The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan
30 Достижений
1,000
30-35ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan.
Взвесь все за и против
Все решения приняты согласно голосу разума Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
10
0.23%
Как разблокировать достижение Взвесь все за и против в The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan - Полное Руководство
Выбираем все ответы что встретятся у вас по игру со знаком «Мозга»
Если среди ответов нет знака «Мозга» выбираем «промолчать»
Если среди ответов нет знака «Мозга» выбираем «промолчать»
6 Комментариев
Можно совместить с трофеями за "киновечеринку" и "все выжили". Рекомендую выполнять на 2+ прохождении.
Javany - 18 окт. 2019 15:25
Если Алекс не поднимет нож на кухне (или вообще его не найдёт) это автоматически будет выбор по зову сердца но на получение трофея это не влияет.
odonatum - 21 окт. 2019 20:39
Небольшое дополнение, возможно кому то оно сэкономит целое прохождение. В главе " незваные гости" пираты приезжают спустя определенное время, поэтому желательно ни с кем не общаться, а просто ждать этих пиратов. Иначе будет как у меня: от нечего делать заговорил с Конрадом, а во время выбора своей реплики ( от начала выбора буквально прошло меньше секунды) запустилась катсцена с пиратами=> игра думает что вы не сделали выбор и бровей вам не видать. Будьте внимательны
Это руководство было переведено автоматичевки.
Прежде всего, я прошу прощения за мой плохой английский. Надеюсь, ты все-таки все понимаешь.
Поскольку знаки иногда трудно увидеть, я составил список.
Следуя этому списку, вы также получите достижение «Там же, с вами, мальчики».
Джо: Рынок в порту, 21:12.
-> Сомнительно
-> Бамбуковая плитка
Брэд: герцог Миланский, 8:30 утра.
-> Ничего не говори
-> Непросто
-> Циничный
-> Осторожно
-> Опасаясь
-> Неохотно
-> Уверенный в себе
Алекс: герцог Миланский, 17:30.
-> Разочарованный
-> Разочарован
Подождите таймера, пока Юля не скажет, Кислород готов.
-> Благодарный
-> Взять камеру
Флисс: Герцог Миланский, 18:15
-> Не одобряя
-> Приглушенный
-> Благодарный
Подождите таймера, пока не прибудет рыбацкая лодка.
-> Ничего не говори
-> Беспокоюсь
-> Злой
Джулия: Место крушения в южной части Тихого океана, 18:12.
-> Беспокоюсь
-> Забавно
-> Осторожно
-> Релютант
-> Ничего не говори
Юлия: герцог Миланский, 22:07
-> Серьезный
-> Расслабленный
-> Ничего не говори
-> Ничего не говори
-> Отклонено
-> Пренебрежительное
-> Скептически
-> Ничего не говори
-> Провокационный
-> Благодарный
Конрад: герцог Миланский, 23:22
-> Унгаг Флисс
-> Унгаг Алекс
-> Расследовать
-> Легкомысленный
-> Антагонистический
-> Обиженный
-> Пренебрежительное
-> Обеспокоенный
(Успейте использовать Heartbeat и QTE, чтобы Конрад смог сесть на скоростной катер)
-> Захватить нож
-> Побег
Флисс: Герцог Миланский, 12:12.
-> Воинственный
-> Обезумевший
-> Соответствует
-> В отчаянии
-> Держись
-> Тревожный
Куратор
-> Уверенно
Флисс: заброшенный грузовой корабль времен Второй мировой войны, 1:01 ночи.
-> Напористый
-> Уверенно
-> Отвлечь
-> Заменить
Алекс: Верхняя палуба, 1:43 ночи.
-> Ничего не говори
-> Скрыть
Алекс: Главная палуба, 2:18 ночи.
-> Раздраженный
-> Пренебрежительное
Играя за Брэда, прежде чем спрыгнуть вниз, возьмите гаечный ключ.
Как Флисс
-> Спаси себя
(Не выходите на улицу и не пропустите QTE, иначе Брэд сможет вас убить. Это сэкономит много времени)
Джулия: Грузовой отсек 1, 2:52 ночи.
-> Ничего не говори
Джулия: Нижняя палуба, 3:11 утра.
-> Запустить
Куратор
-> Уверенно
Джулия: Weather Deck, 3:32 утра.
-> Страшный
-> Неурегулированный
-> Сбитый с толку
-> Ничего не говори
Алекс: Weather Deck, 3:43 утра.
-> Интуитивный
-> В панике
-> Напористый
Алекс: Нижняя палуба, 4:05 утра.
-> Краткое
(игнорировать генератор)
-> Напористый
-> Оборонительный
-> Запустить
Алекс: Нижняя палуба, 4:19 утра.
-> Скептически
-> Пренебрежительное
(выберите это, чтобы Джулию застрелили)
Брэд: Радиорубка, 4:34 утра.
-> Атака
Мисс 3 QTE
-> Командование
Пройдите финальный QTE
После кредитов вы получаете 2 достижения:
Поскольку знаки иногда трудно увидеть, я составил список.
Следуя этому списку, вы также получите достижение «Там же, с вами, мальчики».
Джо: Рынок в порту, 21:12.
-> Сомнительно
-> Бамбуковая плитка
Брэд: герцог Миланский, 8:30 утра.
-> Ничего не говори
-> Непросто
-> Циничный
-> Осторожно
-> Опасаясь
-> Неохотно
-> Уверенный в себе
Алекс: герцог Миланский, 17:30.
-> Разочарованный
-> Разочарован
Подождите таймера, пока Юля не скажет, Кислород готов.
-> Благодарный
-> Взять камеру
Флисс: Герцог Миланский, 18:15
-> Не одобряя
-> Приглушенный
-> Благодарный
Подождите таймера, пока не прибудет рыбацкая лодка.
-> Ничего не говори
-> Беспокоюсь
-> Злой
Джулия: Место крушения в южной части Тихого океана, 18:12.
-> Беспокоюсь
-> Забавно
-> Осторожно
-> Релютант
-> Ничего не говори
Юлия: герцог Миланский, 22:07
-> Серьезный
-> Расслабленный
-> Ничего не говори
-> Ничего не говори
-> Отклонено
-> Пренебрежительное
-> Скептически
-> Ничего не говори
-> Провокационный
-> Благодарный
Конрад: герцог Миланский, 23:22
-> Унгаг Флисс
-> Унгаг Алекс
-> Расследовать
-> Легкомысленный
-> Антагонистический
-> Обиженный
-> Пренебрежительное
-> Обеспокоенный
(Успейте использовать Heartbeat и QTE, чтобы Конрад смог сесть на скоростной катер)
-> Захватить нож
-> Побег
Флисс: Герцог Миланский, 12:12.
-> Воинственный
-> Обезумевший
-> Соответствует
-> В отчаянии
-> Держись
-> Тревожный
Куратор
-> Уверенно
Флисс: заброшенный грузовой корабль времен Второй мировой войны, 1:01 ночи.
-> Напористый
-> Уверенно
-> Отвлечь
-> Заменить
Алекс: Верхняя палуба, 1:43 ночи.
-> Ничего не говори
-> Скрыть
Алекс: Главная палуба, 2:18 ночи.
-> Раздраженный
-> Пренебрежительное
Играя за Брэда, прежде чем спрыгнуть вниз, возьмите гаечный ключ.
Как Флисс
-> Спаси себя
(Не выходите на улицу и не пропустите QTE, иначе Брэд сможет вас убить. Это сэкономит много времени)
Джулия: Грузовой отсек 1, 2:52 ночи.
-> Ничего не говори
Джулия: Нижняя палуба, 3:11 утра.
-> Запустить
Куратор
-> Уверенно
Джулия: Weather Deck, 3:32 утра.
-> Страшный
-> Неурегулированный
-> Сбитый с толку
-> Ничего не говори
Алекс: Weather Deck, 3:43 утра.
-> Интуитивный
-> В панике
-> Напористый
Алекс: Нижняя палуба, 4:05 утра.
-> Краткое
(игнорировать генератор)
-> Напористый
-> Оборонительный
-> Запустить
Алекс: Нижняя палуба, 4:19 утра.
-> Скептически
-> Пренебрежительное
(выберите это, чтобы Джулию застрелили)
Брэд: Радиорубка, 4:34 утра.
-> Атака
Мисс 3 QTE
-> Командование
Пройдите финальный QTE
После кредитов вы получаете 2 достижения:
Достижение «Там с тобой, мальчики» в антологии The Dark Pictures: Человек из Медана стоимостью 209 очков. Спасти только мужчин.
Достижение «Секретное достижение» в The Dark Pictures Anthology: Man of Medan стоимостью 71 очко. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
12 Комментариев
Пока они не исправят эту игру, которую они сломали, добавив новую главу «Затопление», вам нужно будет сделать несколько вещей по-другому, если вы хотите, чтобы руководитель принимал решения в соответствии с этим руководством (вы все равно получите достижение «Единственные выжившие люди»). Я снова загрузился в «Ритуал», чтобы изменить первоначальную смерть Флисса в этом прохождении.
Во-первых, вам нужно сохранить Флисс живым. ОБЯЗАТЕЛЬНО выйдите на улицу и подышите воздухом, ОБЯЗАТЕЛЬНО нажмите QTE. Затем вы хотите, чтобы Алекс оставался наверху вместе с Джулией, поэтому НЕ говорите «Силовой» после радио, скажите другой вариант, который все еще «голова», чтобы заставить Брэда опуститься.
затем Брэд нижней палубы:
-> Нервный
(игнорировать генератор)
(Флисс умнее Джулии, поэтому она автоматически включает ребризер)
-> Запустить
Бред Нижняя палуба:
-> Нарушенный
-> Любопытно
-> Пренебрежение (Флисс будет застрелен)
Алекс Радиорубка:
(Думаю, вы, возможно, захотите провалить крысиный QTE и сбросить крышку дистрибьютора — у меня уже было достижение, поскольку выжили только мужчины, поэтому я не могу проверить, имеет ли это значение, но похоже, что брать его было не очень хорошей идеей. крышка распределителя лол)
(Когда враг пройдет через дверь, обязательно нажмите все QTE и наведите перекрестие на врага, это убьет Джулию)
Во-первых, вам нужно сохранить Флисс живым. ОБЯЗАТЕЛЬНО выйдите на улицу и подышите воздухом, ОБЯЗАТЕЛЬНО нажмите QTE. Затем вы хотите, чтобы Алекс оставался наверху вместе с Джулией, поэтому НЕ говорите «Силовой» после радио, скажите другой вариант, который все еще «голова», чтобы заставить Брэда опуститься.
затем Брэд нижней палубы:
-> Нервный
(игнорировать генератор)
(Флисс умнее Джулии, поэтому она автоматически включает ребризер)
-> Запустить
Бред Нижняя палуба:
-> Нарушенный
-> Любопытно
-> Пренебрежение (Флисс будет застрелен)
Алекс Радиорубка:
(Думаю, вы, возможно, захотите провалить крысиный QTE и сбросить крышку дистрибьютора — у меня уже было достижение, поскольку выжили только мужчины, поэтому я не могу проверить, имеет ли это значение, но похоже, что брать его было не очень хорошей идеей. крышка распределителя лол)
(Когда враг пройдет через дверь, обязательно нажмите все QTE и наведите перекрестие на врага, это убьет Джулию)
Dragonborn Gear - 11 окт. 2022 02:54
Спасибо за это. Чертовски скучно повторять одну и ту же ерунду снова и снова.
el teby - 12 дек. 2021 22:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
Деталь: выберите любой сюжетный режим. Когда решение необязательно принимать, есть вероятность, что оно связано с решениями, основанными на Сердце. Вы можете увидеть соответствующие значки для «Сердце/Голова» с непрозрачностью 50 % в вертикальной центральной точке текста для каждого решения . Попробуйте затемнить гамма-тонирование или правильно настроить максимальную яркость HDR.
Задача: Требование состоит в том, чтобы всегда и только тогда принимать решения на основе головы, когда они не являются обязательными . Если решение, принятое Главой, не является необязательным, тогда ваш выбор не имеет значения и не влияет на относительный прогресс. Количество решений, принимаемых головой, может варьироваться в зависимости от сюжета, но важно принимать соответствующие решения, если срабатывают подсказки. Например, если в подсказке к взаимодействию необязательны только решения, основанные на Сердце, то вы можете/должны безопасно принять любое из трех решений .
Достижение Xbox: соответствующее достижение Xbox будет разблокировано после начала отсчета титров. Предпочитаю не пропускать титры.
Задача: Требование состоит в том, чтобы всегда и только тогда принимать решения на основе головы, когда они не являются обязательными . Если решение, принятое Главой, не является необязательным, тогда ваш выбор не имеет значения и не влияет на относительный прогресс. Количество решений, принимаемых головой, может варьироваться в зависимости от сюжета, но важно принимать соответствующие решения, если срабатывают подсказки. Например, если в подсказке к взаимодействию необязательны только решения, основанные на Сердце, то вы можете/должны безопасно принять любое из трех решений .
Достижение Xbox: соответствующее достижение Xbox будет разблокировано после начала отсчета титров. Предпочитаю не пропускать титры.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это относится и к данному достижению и
Достижение «Секретное достижение» в The Dark Pictures Anthology: Man of Medan стоимостью 69 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Всякий раз, когда необходимо сделать выбор, за опциями будет отображаться значок сердца или мозга. Начните новое прохождение с первой сцены в любом режиме, но желательно в одиночном, чтобы уменьшить вероятность ошибки, и всякий раз, когда есть выбор, всегда выбирайте мозг или сердце в зависимости от достижения, к которому вы стремитесь. Если ни один из вариантов не имеет нужного значка, выберите «Ничего не говорить». НИКОГДА не выбирайте другой значок. Вы можете выбрать намеренно неудачные QTE, чтобы убить персонажей и сократить прохождение. Достижение откроется после окончания титров.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить этот трофей, просто выберите все опции HEAD во время диалогов или во время QTE (например, бег или ожидание). Опции Head — это те, где на заднем плане изображен мозг. Когда вы его увидите, используйте чтобы переместить стрелку на решение, которое вы хотите принять. Если нет вариантов Head, просто переместите стрелку туда, где написано «Ничего не говорить», или, если вы в QTE, просто дайте таймеру выйти.
Вам не обязательно иметь все диалоги, так что можете пропустить некоторые из них. Кроме того, следование All Heads поможет вам получить другие разнообразные трофеи. Если вы следуете пошаговому руководству, вы найдете все трофеи, которые можно легко получить, следуя этому маршруту.
Вам не обязательно иметь все диалоги, так что можете пропустить некоторые из них. Кроме того, следование All Heads поможет вам получить другие разнообразные трофеи. Если вы следуете пошаговому руководству, вы найдете все трофеи, которые можно легко получить, следуя этому маршруту.