The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me
31 Достижение
15-20ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me.
Плохая концовка
Никто не выжил.
8.2%
Как разблокировать достижение Плохая концовка в The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me - Полное Руководство
После получения трофея (хорошая концовка), загружаем последнюю главу (озеро), нужно будет сделать выбор (напасть), после титров выпадет трофей.
1 Комментарий
На 13.12.2022 версия 1.03 при выборе на лодке опции "Напасть" игра зависает, ну по крайней мере у меня. Переустановка игры, перезагрузка консоли не помогают. Для получения плохой концовки после трофея на хорошую, надо загрузить главу "Озеро", положить геймпад и идти пить чай с печеньками на все главу. Если были отключены таймеры решений и QTE в дополнительных настройках - нужно включить.
zRaFiNaDz - 13 дек. 2022 08:34
Это руководство было переведено автоматичевки.
Все люди должны умереть, Собака может выжить в одиночку.
Если вы убьете всех в сцене с лодкой и Собака упадет в воду, она выживет одна.
Вы получаете два Чево: один за все кубики и один за Собаку.
Извините за мой плохой английский.
Если вы убьете всех в сцене с лодкой и Собака упадет в воду, она выживет одна.
Вы получаете два Чево: один за все кубики и один за Собаку.
Извините за мой плохой английский.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самый простой способ получить это - сохранить всех в живых, затем добраться до лодки в конце, затем провалить все QTE, затем вы можете перезагрузить компьютер и получить достижение за спасение всех.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Смерти в истории:
Первой смертью может стать Эрин. Исследуя коридоры с направленным микрофоном, вы в конечном итоге доберетесь до темной комнаты. Когда Эрин будет в темной комнате и появится Ду'мет, атакуйте его дважды (QTE). Это заставит Ду'мета прикончить Эрин в комнате.
Вторая смерть может быть Чарли. Во время исследования подвала Чарли окажется в печи. Взаимодействуйте с дверью, затем взаимодействуйте с решеткой на полу. Взаимодействие с обоими в этой последовательности приведет к гибели Чарли.
В комнате управления происходит взаимодействие с отверткой. Позвольте Джейми оставить отвертку себе. Когда Джейми и Кейт застревают в стеклянной комнате, вы решаете, кто из них выживет. Я нажал кнопку и поменял ее местами. Сделав Кейт третьим человеком, который встречает свою кончину.
Марк включит свет маяка, несмотря ни на что. Это основано на истории.
Джейми и Марк добираются до лодки. Находясь на маяке, я подобрал ключ от лодки, играя за Марка. Провалите все QTE на лодке. Марк будет четвертым человеком, который встретит свой конец. Джейми будет последним человеком, который встретит свой конец.
Первой смертью может стать Эрин. Исследуя коридоры с направленным микрофоном, вы в конечном итоге доберетесь до темной комнаты. Когда Эрин будет в темной комнате и появится Ду'мет, атакуйте его дважды (QTE). Это заставит Ду'мета прикончить Эрин в комнате.
Вторая смерть может быть Чарли. Во время исследования подвала Чарли окажется в печи. Взаимодействуйте с дверью, затем взаимодействуйте с решеткой на полу. Взаимодействие с обоими в этой последовательности приведет к гибели Чарли.
В комнате управления происходит взаимодействие с отверткой. Позвольте Джейми оставить отвертку себе. Когда Джейми и Кейт застревают в стеклянной комнате, вы решаете, кто из них выживет. Я нажал кнопку и поменял ее местами. Сделав Кейт третьим человеком, который встречает свою кончину.
Марк включит свет маяка, несмотря ни на что. Это основано на истории.
Джейми и Марк добираются до лодки. Находясь на маяке, я подобрал ключ от лодки, играя за Марка. Провалите все QTE на лодке. Марк будет четвертым человеком, который встретит свой конец. Джейми будет последним человеком, который встретит свой конец.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Смерти в истории:
Первой смертью может стать Эрин. Исследуя коридоры с направленным микрофоном, вы в конечном итоге доберетесь до темной комнаты. Когда Эрин будет в темной комнате и появится Ду'мет, атакуйте его дважды (QTE). Это заставит Ду'мета прикончить Эрин в комнате.
Вторая смерть может быть Чарли. Во время исследования подвала Чарли окажется в печи. Взаимодействуйте с дверью, затем взаимодействуйте с решеткой на полу. Взаимодействие с обоими в этой последовательности приведет к гибели Чарли.
В комнате управления происходит взаимодействие с отверткой. Позвольте Джейми оставить отвертку себе. Когда Джейми и Кейт застревают в стеклянной комнате, вы решаете, кто из них выживет. Я нажал кнопку и поменял ее местами. Сделав Кейт третьим человеком, который встречает свою кончину.
Марк включит свет маяка, несмотря ни на что. Это основано на истории.
Джейми и Марк добираются до лодки. Находясь на маяке, я подобрал ключ от лодки, играя за Марка. Провалите все QTE на лодке. Марк будет четвертым человеком, который встретит свой конец. Джейми будет последним человеком, который встретит свой конец.
Первой смертью может стать Эрин. Исследуя коридоры с направленным микрофоном, вы в конечном итоге доберетесь до темной комнаты. Когда Эрин будет в темной комнате и появится Ду'мет, атакуйте его дважды (QTE). Это заставит Ду'мета прикончить Эрин в комнате.
Вторая смерть может быть Чарли. Во время исследования подвала Чарли окажется в печи. Взаимодействуйте с дверью, затем взаимодействуйте с решеткой на полу. Взаимодействие с обоими в этой последовательности приведет к гибели Чарли.
В комнате управления происходит взаимодействие с отверткой. Позвольте Джейми оставить отвертку себе. Когда Джейми и Кейт застревают в стеклянной комнате, вы решаете, кто из них выживет. Я нажал кнопку и поменял ее местами. Сделав Кейт третьим человеком, который встречает свою кончину.
Марк включит свет маяка, несмотря ни на что. Это основано на истории.
Джейми и Марк добираются до лодки. Находясь на маяке, я подобрал ключ от лодки, играя за Марка. Провалите все QTE на лодке. Марк будет четвертым человеком, который встретит свой конец. Джейми будет последним человеком, который встретит свой конец.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.