The Disney Afternoon Collection
20 Достижений
1,000
15-20ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Disney Afternoon Collection.
Утка что надо
Игра DuckTales завершена.
75
5.1%
Как разблокировать достижение Утка что надо в The Disney Afternoon Collection - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы должны пройти игру «Утиные истории» 1989 года, в которой вам предстоит перемещаться по 5 различным мирам, побеждать боссов этих миров, собирать «бесценные сокровища» (на самом деле стоимость каждого из них составляет 1 миллион долларов), финальную битву против Дракулы Дака и гонку. чтобы потребовать последнее сокровище.
У вас ограниченное количество жизней, и вам придется начинать с самого начала, если вы потеряете их все, так что помните о них. Вы можете начать в «ЛЕГКОМ» режиме, который дает вам два удара за каждое очко здоровья, а не обычный один удар. Вы также можете перемотать назад, но если вы перемотаете назад, вы аннулируете достижение «Будьте добры, не перематывайте назад» для текущего забега.
Обратите внимание, что вы не можете заработать «Время — деньги», пытаясь получить это достижение, так как оно зарабатывается в отдельном режиме TIme Attack. Однако не стесняйтесь использовать функцию «Наблюдение» в TIme Attack, чтобы увидеть, как другие прошли игру. Возможно, вам стоит быть более осторожным в некоторых случаях, особенно в битвах с боссами, поскольку люди с плохим временем, как правило, знают трюки и сбои, которые трудно реализовать и которые, вероятно, будут стоить вам жизни и жизней.
УРОВЕНЬ: АМАЗОНКА
Продолжайте идти направо, пропуская веревку вниз. Сразу справа у каменного выступа виден сундук. В нем есть монета «М», дающая непобедимость. Хватайте его, бегите направо. Ваша непобедимость должна иссякнуть возле гориллы и змеиться у зеленого пня возле виноградной лозы, идущей вверх и вниз. Поднимитесь на один экран вверх, подождите посередине, пока мимо вас не пройдет верхняя пчела, затем поднимитесь еще на один экран вверх.
На следующем экране вам нужно продолжать идти налево, избегая пчел и растений. Вы увидите, что Launchpad движется по восьмерке с промежутком. В этот момент продвиньтесь немного вправо, чтобы вызвать пчелу, которая полетит влево, затем подпрыгните к веревке, на которой свисает Launchpad, и схватите ее с помощью . Добравшись до левой стороны, спрыгните вниз и продолжайте идти налево. Рядом с двумя растениями находится каменный мост, который рухнет, если вы перейдете по нему. Не связывайтесь с прыжком с пого, просто бегите и прыгайте ближе к концу. Еще немного влево, и вверх пойдет еще одна веревка. Поднимитесь на него.
Идите направо в область руин, и позади вас начнет катиться каменный валун. После шипов на потолке начните прыгать с помощью пого и держитесь за него, двигаясь вправо, чтобы перепрыгнуть через шипы на полу. Вскоре после этого вы достигнете открытой местности с каменной головой. Наверху — дыра в потолке со спрятанным сундуком. Отскочите от груди и удерживайте чтобы схватить спрятанную в потолке веревку, ведущую к короткому пути к боссу. Если вы ударите по сундуку, но промахнетесь по веревке, с правой стороны появится враг. Попытайтесь отскочить от него, чтобы добраться до веревки на потолке. Если вы промахнетесь еще раз, продолжайте попытки. Наконец, поднимитесь по веревке, затем спуститесь по следующей, чтобы добраться до босса.
УРОВЕНЬ: ГИМАЛАИ
Предупреждение: не прыгайте, если не уверены, что попадете во врага. Вы просто утонете в снегу. Ледовые платформы по-прежнему позволяют подпрыгивать.
С самого начала идите направо, мимо веревки, затем мимо двух сундуков. Рядом со стеной есть небольшая впадина в снегу, через которую действительно можно провалиться. В этот момент спрыгните вниз и приземлитесь в маленькой комнате. С левой стороны находится скрытый 1UP, спрятанный в воздухе. Возьмите его для страховки, затем снова спрыгните вниз.
Панель запуска в этот момент должна находиться справа от вас. Вместо этого вам захочется пойти налево. Подойдите ближе к паукам, чтобы они упали, а затем двигайтесь, когда они снова поднимутся — прежде чем они смогут снова упасть, пройдет период охлаждения. Перепрыгните через пропасть (здесь вы бы упали, если бы пошли по канатной дороге выше), затем пройдите налево мимо нескольких хоккейных тварей. Вы подойдете к другой веревке.
Поднявшись на экран выше, вы сразу же столкнетесь с катящимся валуном. Вам придется прыгнуть в расщелину слева и подождать, пока она пройдет мимо. Пройдите один экран вверх и выйдите из пещер. Справа находится плавучая платформа и несколько блоков. Платформа начинает двигаться вправо, когда вы подпрыгиваете на нее, поэтому просто продолжайте двигаться вправо, чтобы убедиться, что вы приземлились на нее, а затем прыгайте на набор треугольных блоков. Движущаяся платформа пристыкуется к другому блоку справа, поэтому не стесняйтесь дождаться этого, прежде чем прыгать с верхних блоков. Продолжайте идти направо к боссу.
УРОВЕНЬ: АФРИКАНСКАЯ ШАХТА
Голова направо. Вы встретите одного из своих племянников, запертую дверь и сообщение о том, что вам нужно отправиться в Трансильванию, чтобы найти ее. Затем игра в каком-то смысле перейдет на этап Трансильвании.
В Трансильвании вам нужно найти ключ, расположенный за первым зеркалом, которое вы найдете, примерно на один экран справа от начала. Лучший способ — запрыгнуть на доспехи, а затем использовать их, чтобы добраться до края, где находится зеркало. Просто подпрыгните к зеркалу, чтобы увидеть, где в сундуке лежит ключ. Откройте сундук, возьмите ключ, затем идите к левому зеркалу, чтобы выйти со сцены.
На экране выбора меню вернитесь к Африканским шахтам. С ключом вы можете пройти мимо того места, где был племянник, через замок справа. У первой цепи, идущей вниз, осторожно спускайтесь на следующий экран. Вы можете пройти через стену слева, ведущую к скрытой зоне с большим сундуком. Разбейте сундук, чтобы получить еще один UP, затем возвращайтесь через секретный проход направо. Прыгните мимо цепи и продолжайте идти направо, где увидите миссис Бикли, бросающую целебное мороженое наверху, и пропасть справа.
У этой пропасти совершите прыжок вправо, перейдя в режим пого. Утка-монстр подпрыгнет, и вы отскочите от нее. Здесь четыре таких прыгающих утки, образующие недолговечную платформу, ведущую вас к большому сундуку. Возьмите его или проигнорируйте, затем спуститесь по цепочке на экран ниже. На этом этапе просто идите налево, чтобы найти конечного босса.
УРОВЕНЬ: ТРАНсильвания
Идите направо, мимо зеркала, пока не дойдете до веревки. Поднимитесь по веревке, а затем смело ударьте тростью по мальчику-биглу красной колонной и доберитесь до племянника. Когда закончите, идите направо, чтобы найти мумию-утку. если можете, ударьте по ним мячом и цепью, и это уничтожит мумии. Перепрыгните через уступ, пройдите еще немного направо, пока не найдете веревку.
Продолжайте идти вправо, пока не наткнетесь на стену с гробом рядом с ней. Прыгните на гроб и пройдите сквозь стену. Вы попадете в небольшую комнату с сундуком. В сундуке есть искра, которая повышает ваше максимальное здоровье, позволяя вам получать больше урона. Взяв это улучшение, идите налево через стену к веревке. Поднимитесь по веревке на следующий экран.
Выше находится плавающий сундук с 1UP. Рекомендуется использовать удар тростью по левой стороне камня слева от веревки. Это должно ударить по груди, сбив 1UP с ног. Не обращайте внимания на зеркало, а вместо этого держитесь пола и идите направо, через стену. Это ведет к еще двум зеркалам. Возьмите самое правое зеркало, чтобы переместиться в последнюю область. Здесь просто уклоняйтесь от призраков и идите налево, чтобы сразиться с боссом.
УРОВЕНЬ: ЛУНА
Этот уровень более сложный: вам нужно сначала взять ключ, а затем пульт дистанционного управления, прежде чем вы сможете продолжить. Как всегда, идите направо. Над первым набором хрупких камней находится монета «М». Возьмите его для защиты, направляясь к НЛО. Над пропастью находится главная цепь, ведущая внутрь корабля. Поднимитесь наверх, затем поднимитесь на второй уровень.
Здесь можно пойти налево, но между платформой и шипами наверху может застрять сторожевая утка. Просто вернитесь вправо, чтобы он оказался за кадром, затем медленно двигайтесь влево, пока часовой не пройдет мимо препятствий с шипами. Продолжайте идти налево, вверх по цепи, затем налево мимо летающего красного пришельца. В сундуке в тупике лежит ключ, необходимый для дистанционного управления Гизмодака.
Вернитесь вправо, спускаясь по первой цепочке, затем по второй. Пока не спускайтесь в третий раз. Вместо этого продолжайте движение еще немного вправо, к еще одной цепочке. Поднимитесь по этой цепочке на один экран вверх, затем поднимитесь еще на один экран. На этом этапе вы можете двигаться влево к ставню, которая позволит вам пройти, если у вас есть ключ. Внутри этой области находится пульт дистанционного управления.
Еще раз повторите свои шаги - идите направо к цепи и пройдите один экран вниз, затем вниз на второй экран (ВНИМАНИЕ! Либо осторожно спускайтесь вниз, либо спрыгните на трости-пого, чтобы уничтожить красного инопланетного врага). Здесь двигайтесь влево, чтобы добраться до цепи, идущей вверх и вниз. ВНИМАТЕЛЬНО хватайтесь за идущую вниз цепь, затем осторожно ползите вниз. Вы окажетесь над гигантской ямой. В этот момент прыгайте, удерживая вправо, чтобы приземлиться на поверхность Луны.
Вернувшись на Луну, осторожно идите направо, пока не дойдете до зеленой стены. Гизмодак, если вы схватили пульт, уничтожит его, обнажив веревку. Спуститесь внутрь Луны. На этом этапе просто продолжайте идти на запад, чтобы добраться до босса.
УРОВЕНЬ: ФИНАЛЬНЫЙ (ТРАНСИЛЬВАНИЯ)
Вы снова вернетесь на уровень Трансильвании. Прочтите руководство выше, так как вам нужно войти в то же самое зеркало, которое требуется, чтобы добраться до оригинального босса. Войдя в правильное зеркало, вы попадете в левый коридор с призраками. Просто идите этим путем, чтобы добраться до финального босса игры.
После победы над указанным боссом вы сможете подняться на вершину веревки. Начиная с земли, поднимитесь по веревке на один экран, затем на второй экран. Сундук здесь. Вам не нужно его ломать, просто коснитесь его, прежде чем ваши противники доберутся до него.
На этом этапе поздравляю: вы должны были пройти оригинальную DuckTales!
У вас ограниченное количество жизней, и вам придется начинать с самого начала, если вы потеряете их все, так что помните о них. Вы можете начать в «ЛЕГКОМ» режиме, который дает вам два удара за каждое очко здоровья, а не обычный один удар. Вы также можете перемотать назад, но если вы перемотаете назад, вы аннулируете достижение «Будьте добры, не перематывайте назад» для текущего забега.
Обратите внимание, что вы не можете заработать «Время — деньги», пытаясь получить это достижение, так как оно зарабатывается в отдельном режиме TIme Attack. Однако не стесняйтесь использовать функцию «Наблюдение» в TIme Attack, чтобы увидеть, как другие прошли игру. Возможно, вам стоит быть более осторожным в некоторых случаях, особенно в битвах с боссами, поскольку люди с плохим временем, как правило, знают трюки и сбои, которые трудно реализовать и которые, вероятно, будут стоить вам жизни и жизней.
УРОВЕНЬ: АМАЗОНКА
Продолжайте идти направо, пропуская веревку вниз. Сразу справа у каменного выступа виден сундук. В нем есть монета «М», дающая непобедимость. Хватайте его, бегите направо. Ваша непобедимость должна иссякнуть возле гориллы и змеиться у зеленого пня возле виноградной лозы, идущей вверх и вниз. Поднимитесь на один экран вверх, подождите посередине, пока мимо вас не пройдет верхняя пчела, затем поднимитесь еще на один экран вверх.
На следующем экране вам нужно продолжать идти налево, избегая пчел и растений. Вы увидите, что Launchpad движется по восьмерке с промежутком. В этот момент продвиньтесь немного вправо, чтобы вызвать пчелу, которая полетит влево, затем подпрыгните к веревке, на которой свисает Launchpad, и схватите ее с помощью . Добравшись до левой стороны, спрыгните вниз и продолжайте идти налево. Рядом с двумя растениями находится каменный мост, который рухнет, если вы перейдете по нему. Не связывайтесь с прыжком с пого, просто бегите и прыгайте ближе к концу. Еще немного влево, и вверх пойдет еще одна веревка. Поднимитесь на него.
Идите направо в область руин, и позади вас начнет катиться каменный валун. После шипов на потолке начните прыгать с помощью пого и держитесь за него, двигаясь вправо, чтобы перепрыгнуть через шипы на полу. Вскоре после этого вы достигнете открытой местности с каменной головой. Наверху — дыра в потолке со спрятанным сундуком. Отскочите от груди и удерживайте чтобы схватить спрятанную в потолке веревку, ведущую к короткому пути к боссу. Если вы ударите по сундуку, но промахнетесь по веревке, с правой стороны появится враг. Попытайтесь отскочить от него, чтобы добраться до веревки на потолке. Если вы промахнетесь еще раз, продолжайте попытки. Наконец, поднимитесь по веревке, затем спуститесь по следующей, чтобы добраться до босса.
УРОВЕНЬ: ГИМАЛАИ
Предупреждение: не прыгайте, если не уверены, что попадете во врага. Вы просто утонете в снегу. Ледовые платформы по-прежнему позволяют подпрыгивать.
С самого начала идите направо, мимо веревки, затем мимо двух сундуков. Рядом со стеной есть небольшая впадина в снегу, через которую действительно можно провалиться. В этот момент спрыгните вниз и приземлитесь в маленькой комнате. С левой стороны находится скрытый 1UP, спрятанный в воздухе. Возьмите его для страховки, затем снова спрыгните вниз.
Панель запуска в этот момент должна находиться справа от вас. Вместо этого вам захочется пойти налево. Подойдите ближе к паукам, чтобы они упали, а затем двигайтесь, когда они снова поднимутся — прежде чем они смогут снова упасть, пройдет период охлаждения. Перепрыгните через пропасть (здесь вы бы упали, если бы пошли по канатной дороге выше), затем пройдите налево мимо нескольких хоккейных тварей. Вы подойдете к другой веревке.
Поднявшись на экран выше, вы сразу же столкнетесь с катящимся валуном. Вам придется прыгнуть в расщелину слева и подождать, пока она пройдет мимо. Пройдите один экран вверх и выйдите из пещер. Справа находится плавучая платформа и несколько блоков. Платформа начинает двигаться вправо, когда вы подпрыгиваете на нее, поэтому просто продолжайте двигаться вправо, чтобы убедиться, что вы приземлились на нее, а затем прыгайте на набор треугольных блоков. Движущаяся платформа пристыкуется к другому блоку справа, поэтому не стесняйтесь дождаться этого, прежде чем прыгать с верхних блоков. Продолжайте идти направо к боссу.
УРОВЕНЬ: АФРИКАНСКАЯ ШАХТА
Голова направо. Вы встретите одного из своих племянников, запертую дверь и сообщение о том, что вам нужно отправиться в Трансильванию, чтобы найти ее. Затем игра в каком-то смысле перейдет на этап Трансильвании.
В Трансильвании вам нужно найти ключ, расположенный за первым зеркалом, которое вы найдете, примерно на один экран справа от начала. Лучший способ — запрыгнуть на доспехи, а затем использовать их, чтобы добраться до края, где находится зеркало. Просто подпрыгните к зеркалу, чтобы увидеть, где в сундуке лежит ключ. Откройте сундук, возьмите ключ, затем идите к левому зеркалу, чтобы выйти со сцены.
На экране выбора меню вернитесь к Африканским шахтам. С ключом вы можете пройти мимо того места, где был племянник, через замок справа. У первой цепи, идущей вниз, осторожно спускайтесь на следующий экран. Вы можете пройти через стену слева, ведущую к скрытой зоне с большим сундуком. Разбейте сундук, чтобы получить еще один UP, затем возвращайтесь через секретный проход направо. Прыгните мимо цепи и продолжайте идти направо, где увидите миссис Бикли, бросающую целебное мороженое наверху, и пропасть справа.
У этой пропасти совершите прыжок вправо, перейдя в режим пого. Утка-монстр подпрыгнет, и вы отскочите от нее. Здесь четыре таких прыгающих утки, образующие недолговечную платформу, ведущую вас к большому сундуку. Возьмите его или проигнорируйте, затем спуститесь по цепочке на экран ниже. На этом этапе просто идите налево, чтобы найти конечного босса.
УРОВЕНЬ: ТРАНсильвания
Идите направо, мимо зеркала, пока не дойдете до веревки. Поднимитесь по веревке, а затем смело ударьте тростью по мальчику-биглу красной колонной и доберитесь до племянника. Когда закончите, идите направо, чтобы найти мумию-утку. если можете, ударьте по ним мячом и цепью, и это уничтожит мумии. Перепрыгните через уступ, пройдите еще немного направо, пока не найдете веревку.
Продолжайте идти вправо, пока не наткнетесь на стену с гробом рядом с ней. Прыгните на гроб и пройдите сквозь стену. Вы попадете в небольшую комнату с сундуком. В сундуке есть искра, которая повышает ваше максимальное здоровье, позволяя вам получать больше урона. Взяв это улучшение, идите налево через стену к веревке. Поднимитесь по веревке на следующий экран.
Выше находится плавающий сундук с 1UP. Рекомендуется использовать удар тростью по левой стороне камня слева от веревки. Это должно ударить по груди, сбив 1UP с ног. Не обращайте внимания на зеркало, а вместо этого держитесь пола и идите направо, через стену. Это ведет к еще двум зеркалам. Возьмите самое правое зеркало, чтобы переместиться в последнюю область. Здесь просто уклоняйтесь от призраков и идите налево, чтобы сразиться с боссом.
УРОВЕНЬ: ЛУНА
Этот уровень более сложный: вам нужно сначала взять ключ, а затем пульт дистанционного управления, прежде чем вы сможете продолжить. Как всегда, идите направо. Над первым набором хрупких камней находится монета «М». Возьмите его для защиты, направляясь к НЛО. Над пропастью находится главная цепь, ведущая внутрь корабля. Поднимитесь наверх, затем поднимитесь на второй уровень.
Здесь можно пойти налево, но между платформой и шипами наверху может застрять сторожевая утка. Просто вернитесь вправо, чтобы он оказался за кадром, затем медленно двигайтесь влево, пока часовой не пройдет мимо препятствий с шипами. Продолжайте идти налево, вверх по цепи, затем налево мимо летающего красного пришельца. В сундуке в тупике лежит ключ, необходимый для дистанционного управления Гизмодака.
Вернитесь вправо, спускаясь по первой цепочке, затем по второй. Пока не спускайтесь в третий раз. Вместо этого продолжайте движение еще немного вправо, к еще одной цепочке. Поднимитесь по этой цепочке на один экран вверх, затем поднимитесь еще на один экран. На этом этапе вы можете двигаться влево к ставню, которая позволит вам пройти, если у вас есть ключ. Внутри этой области находится пульт дистанционного управления.
Еще раз повторите свои шаги - идите направо к цепи и пройдите один экран вниз, затем вниз на второй экран (ВНИМАНИЕ! Либо осторожно спускайтесь вниз, либо спрыгните на трости-пого, чтобы уничтожить красного инопланетного врага). Здесь двигайтесь влево, чтобы добраться до цепи, идущей вверх и вниз. ВНИМАТЕЛЬНО хватайтесь за идущую вниз цепь, затем осторожно ползите вниз. Вы окажетесь над гигантской ямой. В этот момент прыгайте, удерживая вправо, чтобы приземлиться на поверхность Луны.
Вернувшись на Луну, осторожно идите направо, пока не дойдете до зеленой стены. Гизмодак, если вы схватили пульт, уничтожит его, обнажив веревку. Спуститесь внутрь Луны. На этом этапе просто продолжайте идти на запад, чтобы добраться до босса.
УРОВЕНЬ: ФИНАЛЬНЫЙ (ТРАНСИЛЬВАНИЯ)
Вы снова вернетесь на уровень Трансильвании. Прочтите руководство выше, так как вам нужно войти в то же самое зеркало, которое требуется, чтобы добраться до оригинального босса. Войдя в правильное зеркало, вы попадете в левый коридор с призраками. Просто идите этим путем, чтобы добраться до финального босса игры.
После победы над указанным боссом вы сможете подняться на вершину веревки. Начиная с земли, поднимитесь по веревке на один экран, затем на второй экран. Сундук здесь. Вам не нужно его ломать, просто коснитесь его, прежде чем ваши противники доберутся до него.
На этом этапе поздравляю: вы должны были пройти оригинальную DuckTales!
2 Комментария
Так что статуя, которая просит вас заплатить 300 тысяч долларов на Амазоне, видимо, не работает, так как конфигурация кнопок на этом порту сломана. Кто-нибудь, дайте мне знать, если я ошибаюсь, поскольку я продолжаю нажимать A, и ничего не происходит.
Falcon SVN - 22 нояб. 2017 22:16
Удивительный гид
Waks Trode - 09 июня 2018 23:40
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я получил это, когда закончил прохождение «Утиных историй». Я схватил все сокровища, какие только мог, злоупотребляя перемоткой, если пропустил что-то, что мог схватить. К концу у меня было более 700 000. Когда я закончил финальную битву и захватил сундук с сокровищами, этот трофей разблокировался.