The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
75 Достижений
1,550
8-10ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition.
Открытие невидимого
Выполнить задание "Открытие невидимого"
10
3.57%
Как разблокировать достижение Открытие невидимого в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - Полное Руководство
Это предпоследний квест основной ветки фракции Коллегии Винтерхолда. За ним идет квест "Ликвидация последствий", после которого вы станете архимагом коллегии.
1 Комментарий
Правильная очередность квестов гильдии магов :
Первые уроки
В глубинах Саартала
Библиотечные книги
Благие намерения
Открытие невидимого
Ликвидация последствий
Посох Магнуса
Око Магнуса
Первые уроки
В глубинах Саартала
Библиотечные книги
Благие намерения
Открытие невидимого
Ликвидация последствий
Посох Магнуса
Око Магнуса
LinaFlower - 02 нояб. 2018 16:15
Это квест коллегии Винтерхолда, здесь советую быстро сохраняться каждые 5 минут, а перед настройкой окуллатории, сделать большое сохранение. Проблемы могут возникнуть с Фалмерами, если вы будете бить их чем то с эффектом испуг, и кто-то спрячется, пройти в окуллаторию вам не дадут, так что внимательнее всех обыскивайте (у Фалмера Сумеречного Стража будет важная вещица), и не давайте им убегать.
Последнюю головоломку решить очень просто, активируйте линзы, регулируйте сначала кольца с помощью кнопок, увидите что лучи чуть чуть не доходят до зеркал, с помощью магии огня и магии холода, подстраивайте главную Линзу под зеркала.
Последнюю головоломку решить очень просто, активируйте линзы, регулируйте сначала кольца с помощью кнопок, увидите что лучи чуть чуть не доходят до зеркал, с помощью магии огня и магии холода, подстраивайте главную Линзу под зеркала.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это Коллегия Винтерхолда, основной квест.
* Первые уроки
* Под Саарталом
* Удар по книгам
* Хорошие намерения
* Открытие невидимого
* Сдерживание
* Посох Магнуса
* Глаз Магнуса
Спросите Мирабель о ее посохе (ее можно найти блуждающей по Залу Стихий, во внешнем дворе Коллегии или иногда сидящей в Зале Лица или Зале Достижений).
Отправляйтесь в Мзулфт (Двемерские руины, к юго-востоку от Виндхельма). Войдите в первую внутреннюю дверь и обыщите умирающего имперца по имени Гаврос Плиний: журнал исследований и ключ , чтобы открыть вторую дверь .
В конце концов вы пройдете через естественную пещеру обратно в двемерские руины Мзулфт. Продолжайте двигаться на СЕВЕР и ВОСТОК. Пройдя через последние золотые двери, вы попадете в бойлерную Мзулфт :
Сражайтесь с фалмерами, чаурусами и двемерскими автоматами... Продолжайте идти на СЕВЕР и ВОСТОК, пока не дойдете до другой естественной пещеры. Продолжайте идти НА СЕВЕР, пока не выйдете из пещеры обратно в котел.
Район патрулирует еще один фалмер. Впереди — запертая мастером комната со скелетом и сундуком, видимым через зарешеченное отверстие. Рядом с сундуком лежит ключ от комнаты Мзулфт . Рядом со скелетом лежит книга навыков Изменения: Лунный Лорхан .
Путь поворачивает на ЗАПАД, затем на СЕВЕР. В последней главной комнате идите НА СЕВЕР, и на ЗАПАДНОЙ СТЕНЕ будет коридор, ведущий к аэродрому Мзулфт:
Направляйтесь на ВОСТОК, вверх по рампе. Эта комната является центральной из трех гигантских комнат. Будет босс, зависящий от уровня (Гномий центурион-мастер, или фалмерский мастер теней, или фалмерский мракобес, или фалмерский разжигатель войны). УБЕЙТЕ БОССА И ПОЛУЧИТЕ ФОКУСИРУЮЩИЙ КРИСТАЛЛ .
Отсюда идите на ВОСТОК, пока не сразитесь с другим боссом, зависящим от уровня (дварфийским центурионом или фалмером Мрачником). Там находится сундук, содержащий ценную добычу и Ключ от обсерватории Мзулфт , необходимый для открытия дверей на запад.
Теперь направляйтесь на ЗАПАД! Используйте ключ обсерватории Мзулфт. Есть еще одна дверь, для которой требуется ключ, которого у вас нет! Но дверь вам откроет NPC Паратус Децимиус!
Он приведет вас к гигантской гномьей армиллярной сфере (сферической модели небесных объектов на небе) — она же ФОКУСИРУЮЩИЙ ГЛОБУ — она же Окулория . Он попросит вас подойти к Окуларии.
РЕШЕНИЕ Окулори-головоломки:
Вам нужны и ПЛАМЯ, и ЗАКЛИНАНИЯ ОБМОРОЖЕНИЯ . Если вы этого не знаете, тома заклинаний лежат на столе за панелью управления наверху по лестнице.
Вам нужно применить эти два заклинания к синим стеклянным сферам. ПОСМОТРИТЕ ЭТО ВИДЕО ДЛЯ ПРАВИЛЬНОГО ПОРЯДКА:
Закончив, вернитесь к трем кнопкам наверху рампы.
Нажмите левую кнопку ОДИН РАЗ.
Нажмите среднюю кнопку ШЕСТЬ РАЗ.
Нажмите правую кнопку ПЯТЬ РАЗ.
*Вы получите подсказку: ЗАВЕРШЕНО: СОКРУТИРУЙТЕ ГЛАЗ – ПОГОВОРИТЕ С ПАРАТУСОМ*
Паратус пожалуется на Коллегию и раскроет местонахождение Посоха Магнуса: Лабиринт!
При выходе из комнаты Окулори волшебным образом появляется Нериен (из Ордена Псиджиков). За дверями, где стояла Нериен, ключом обсерватории можно открыть еще одну пару дверей.
После открытия можно быстро вернуться в Колледж.
* Первые уроки
* Под Саарталом
* Удар по книгам
* Хорошие намерения
* Открытие невидимого
* Сдерживание
* Посох Магнуса
* Глаз Магнуса
Спросите Мирабель о ее посохе (ее можно найти блуждающей по Залу Стихий, во внешнем дворе Коллегии или иногда сидящей в Зале Лица или Зале Достижений).
Отправляйтесь в Мзулфт (Двемерские руины, к юго-востоку от Виндхельма). Войдите в первую внутреннюю дверь и обыщите умирающего имперца по имени Гаврос Плиний: журнал исследований и ключ , чтобы открыть вторую дверь .
В конце концов вы пройдете через естественную пещеру обратно в двемерские руины Мзулфт. Продолжайте двигаться на СЕВЕР и ВОСТОК. Пройдя через последние золотые двери, вы попадете в бойлерную Мзулфт :
Сражайтесь с фалмерами, чаурусами и двемерскими автоматами... Продолжайте идти на СЕВЕР и ВОСТОК, пока не дойдете до другой естественной пещеры. Продолжайте идти НА СЕВЕР, пока не выйдете из пещеры обратно в котел.
Район патрулирует еще один фалмер. Впереди — запертая мастером комната со скелетом и сундуком, видимым через зарешеченное отверстие. Рядом с сундуком лежит ключ от комнаты Мзулфт . Рядом со скелетом лежит книга навыков Изменения: Лунный Лорхан .
Путь поворачивает на ЗАПАД, затем на СЕВЕР. В последней главной комнате идите НА СЕВЕР, и на ЗАПАДНОЙ СТЕНЕ будет коридор, ведущий к аэродрому Мзулфт:
Направляйтесь на ВОСТОК, вверх по рампе. Эта комната является центральной из трех гигантских комнат. Будет босс, зависящий от уровня (Гномий центурион-мастер, или фалмерский мастер теней, или фалмерский мракобес, или фалмерский разжигатель войны). УБЕЙТЕ БОССА И ПОЛУЧИТЕ ФОКУСИРУЮЩИЙ КРИСТАЛЛ .
Отсюда идите на ВОСТОК, пока не сразитесь с другим боссом, зависящим от уровня (дварфийским центурионом или фалмером Мрачником). Там находится сундук, содержащий ценную добычу и Ключ от обсерватории Мзулфт , необходимый для открытия дверей на запад.
Теперь направляйтесь на ЗАПАД! Используйте ключ обсерватории Мзулфт. Есть еще одна дверь, для которой требуется ключ, которого у вас нет! Но дверь вам откроет NPC Паратус Децимиус!
Он приведет вас к гигантской гномьей армиллярной сфере (сферической модели небесных объектов на небе) — она же ФОКУСИРУЮЩИЙ ГЛОБУ — она же Окулория . Он попросит вас подойти к Окуларии.
РЕШЕНИЕ Окулори-головоломки:
Вам нужны и ПЛАМЯ, и ЗАКЛИНАНИЯ ОБМОРОЖЕНИЯ . Если вы этого не знаете, тома заклинаний лежат на столе за панелью управления наверху по лестнице.
Вам нужно применить эти два заклинания к синим стеклянным сферам. ПОСМОТРИТЕ ЭТО ВИДЕО ДЛЯ ПРАВИЛЬНОГО ПОРЯДКА:
Закончив, вернитесь к трем кнопкам наверху рампы.
Нажмите левую кнопку ОДИН РАЗ.
Нажмите среднюю кнопку ШЕСТЬ РАЗ.
Нажмите правую кнопку ПЯТЬ РАЗ.
*Вы получите подсказку: ЗАВЕРШЕНО: СОКРУТИРУЙТЕ ГЛАЗ – ПОГОВОРИТЕ С ПАРАТУСОМ*
Паратус пожалуется на Коллегию и раскроет местонахождение Посоха Магнуса: Лабиринт!
При выходе из комнаты Окулори волшебным образом появляется Нериен (из Ордена Псиджиков). За дверями, где стояла Нериен, ключом обсерватории можно открыть еще одну пару дверей.
После открытия можно быстро вернуться в Колледж.
1 Комментарий
Отличный гид. Спасибо за все это 👍🏽❤
Boris l3 - 15 марта 2021 09:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
Нажатие ~ откроет командное окно консоли. (вверху слева под ESC)
Вы хотите ввести в консоль:
установка MG06 200
Ваше достижение должно появиться.
Вы хотите ввести в консоль:
установка MG06 200
Ваше достижение должно появиться.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Часть квестовой линии Коллегии Винтерхолда.
Руководство по получению достижения Xbox 360 здесь.
Решение для раскрытия невидимого в The Elder Scrolls V: Skyrim
Это руководство не я писал. Кредит принадлежит автору.
Руководство по получению достижения Xbox 360 здесь.
Решение для раскрытия невидимого в The Elder Scrolls V: Skyrim
Это руководство не я писал. Кредит принадлежит автору.