The Escapists 2
58 Достижений
1,750
25-33ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Escapists 2.
Побеги — мой конек
Сбежать из тюрьмы Rattlesnake Springs.
35
12.59%
Как разблокировать достижение Побеги — мой конек в The Escapists 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Нашла замечательный сайт. Если вы не знаете The Escapists Wikia, вот она: https://theescapists.gamepedia.com/The_Escapists_2
Там вы сможете узнать обо всех возможностях побега, как в одиночку, так и в кооперативе. Есть три способа сбежать из Рэтлснейк-Спрингс. У номера 1 есть два метода: один в кооперативе, другой в одиночку. Номер 2 – соло. Номер 3 — кооператив.
Весь текст ниже — копипаст с сайта! Я не беру кредита!
1. ПРОРЫВ ПЕРИМЕТРА (КООПЕРАЦИЯ / ОДИНОЧНАЯ ИГРА)
Вы можете сделать это в кооперативном режиме (самый быстрый) и в одиночном режиме (занимает немного больше времени).
Способ 1 (кооператив)
Подготовка:
Никто
Выход:
- Доберитесь до входа в шахту на севере (он заперт многопользовательской дверью).
- Спуститесь по лестнице.
- Как только вы спуститесь, проверьте стол в этой комнате, чтобы найти кирку.
- Пройдите через южные ворота и идите на юго-восток.
- Очистите два комка земли и продолжайте идти на северо-восток.
- Еще раз очистите два комка земли и пройдите к выходу.
Способ 2 (одиночный)
Подготовка:
- Получить 60 интеллекта
- Возьмите 2 пиломатериала и 2 напильника, сделайте себе пару ручек для инструментов.
- Возьмите 3 листа металла, 3 клейкой ленты.
- Сделайте первый уровень лопат (пока их НЕ модернизируйте)
- Возьмите 1–4 одеяла и 2 подушки.
- Сделать манекен для кровати
- Накройте решетку камеры остальными одеялами.
- Теперь посмотрите на свою карту (подземную часть), когда вы находитесь в своей камере, и убедитесь, что вы находитесь как можно ближе к подземному туннелю.
- Начните копать 1 в идеальном месте.
- Поставьте стол на место, когда вы не копаете.
Выход:
- Копайте туннель, пока не попадете в шахту
- Идите на север (пока не дойдете до подземной многопользовательской двери)
- Теперь идите на юго-восток и очистите два комка земли.
- Направляйтесь на северо-восток и снова очистите два комка земли.
- Пройдите к выходу.
Примечание. Посмотрите видео ниже, если вам нужен визуальный инструмент, который поможет вам сбежать таким образом (только в одиночку).
2. ЗАКРЫВАЙТЕСЬ (СОЛО)
Это побег только для одного игрока, и он не будет работать в кооперативе.
Подготовка:
- Достигните 70 интеллекта.
- Найдите и/или купите 2 пиломатериала, 1 болт, 1 кусок веревки, 2 тюбика клея, 1 дюбель (его трудно найти, и его проще купить у заключенных. Также при работе по дереву можно получить древесину и тюбик клея).
- Изготовьте токарный станок для арбалета, корпус арбалета, а затем полный арбалет.
- Найдите или купите 1 тюбик талька, 1 зубную пасту, 1 зажигалку, 1 расческу или зубную щетку.
- Создайте следующие предметы: расплавленный пластик, комок замазки.
- Найдите охранника с Красным Ключом (лучший способ сделать это - избивать каждого охранника, пока не найдете нужного. Сделайте это внутри, чтобы они не могли вас застрелить).
- Возьмите комок замазки и заманите охранника в изолированное место (попробуйте заманить его в свою камеру). Сбейте его, скопируйте ключ (после этого положите ключ обратно на охрану), спрячьте ключ в потайной части стола и подождите, пока температура не упадет ниже 70.
- Используйте расплавленный пластик с формой для ключа, чтобы создать ключ.
Выход:
- Возьмите полный арбалет и пластиковый красный ключ.
- Идите к северному зданию с двойными красными дверями.
- Теперь продолжайте идти вверх, пока не достигнете верхнего этажа.
- Теперь взаимодействуйте с объектом, похожим на петлю для побега.
Примечание. Если вам нужен визуальный инструмент, который поможет вам сбежать таким образом, посмотрите видео ниже (особенно если вам нужны дополнительные столы, чтобы найти «Винт»).
3. ВЫНИМИТЕ МУСОР (КООП)
Это побег только для совместной игры, который не будет работать в одиночной игре.
Подготовка:
- Необязательно: получить 60 интеллекта/получить задание по вывозу мусора.
- Все равно получите 50 интеллекта.
— Найдите и/или купите 2 рулона клейкой ленты, 1 трубку, 1 носовой платок, 1 пакет для мусора на каждого человека.
- 1 печатная плата, 1 провод, 1 зажигалка, 1 расческа или зубная щетка.
- Возьмите провод и монтажную плату, найдите охранника, у которого есть Голубая карта-ключ (проверьте план побега «Застегните его», чтобы узнать, как получить карту-ключ), затем создайте форму для голубой карты-ключа и положите Голубую карту-ключ обратно в инвентарь охранника.
- Создайте расплавленный пластик, а затем поддельную голубую карточку-ключ.
- Изготовьте 2 дыхательные маски, 2 дышащих мешка для мусора.
Выход:
- Используйте поддельную голубую карточку-ключ на двери рядом с местом работы по утилизации отходов.
- Взаимодействуйте с большим мусорным баком в центре комнаты.
Побег.
Там вы сможете узнать обо всех возможностях побега, как в одиночку, так и в кооперативе. Есть три способа сбежать из Рэтлснейк-Спрингс. У номера 1 есть два метода: один в кооперативе, другой в одиночку. Номер 2 – соло. Номер 3 — кооператив.
Весь текст ниже — копипаст с сайта! Я не беру кредита!
1. ПРОРЫВ ПЕРИМЕТРА (КООПЕРАЦИЯ / ОДИНОЧНАЯ ИГРА)
Вы можете сделать это в кооперативном режиме (самый быстрый) и в одиночном режиме (занимает немного больше времени).
Способ 1 (кооператив)
Подготовка:
Никто
Выход:
- Доберитесь до входа в шахту на севере (он заперт многопользовательской дверью).
- Спуститесь по лестнице.
- Как только вы спуститесь, проверьте стол в этой комнате, чтобы найти кирку.
- Пройдите через южные ворота и идите на юго-восток.
- Очистите два комка земли и продолжайте идти на северо-восток.
- Еще раз очистите два комка земли и пройдите к выходу.
Способ 2 (одиночный)
Подготовка:
- Получить 60 интеллекта
- Возьмите 2 пиломатериала и 2 напильника, сделайте себе пару ручек для инструментов.
- Возьмите 3 листа металла, 3 клейкой ленты.
- Сделайте первый уровень лопат (пока их НЕ модернизируйте)
- Возьмите 1–4 одеяла и 2 подушки.
- Сделать манекен для кровати
- Накройте решетку камеры остальными одеялами.
- Теперь посмотрите на свою карту (подземную часть), когда вы находитесь в своей камере, и убедитесь, что вы находитесь как можно ближе к подземному туннелю.
- Начните копать 1 в идеальном месте.
- Поставьте стол на место, когда вы не копаете.
Выход:
- Копайте туннель, пока не попадете в шахту
- Идите на север (пока не дойдете до подземной многопользовательской двери)
- Теперь идите на юго-восток и очистите два комка земли.
- Направляйтесь на северо-восток и снова очистите два комка земли.
- Пройдите к выходу.
Примечание. Посмотрите видео ниже, если вам нужен визуальный инструмент, который поможет вам сбежать таким образом (только в одиночку).
2. ЗАКРЫВАЙТЕСЬ (СОЛО)
Это побег только для одного игрока, и он не будет работать в кооперативе.
Подготовка:
- Достигните 70 интеллекта.
- Найдите и/или купите 2 пиломатериала, 1 болт, 1 кусок веревки, 2 тюбика клея, 1 дюбель (его трудно найти, и его проще купить у заключенных. Также при работе по дереву можно получить древесину и тюбик клея).
- Изготовьте токарный станок для арбалета, корпус арбалета, а затем полный арбалет.
- Найдите или купите 1 тюбик талька, 1 зубную пасту, 1 зажигалку, 1 расческу или зубную щетку.
- Создайте следующие предметы: расплавленный пластик, комок замазки.
- Найдите охранника с Красным Ключом (лучший способ сделать это - избивать каждого охранника, пока не найдете нужного. Сделайте это внутри, чтобы они не могли вас застрелить).
- Возьмите комок замазки и заманите охранника в изолированное место (попробуйте заманить его в свою камеру). Сбейте его, скопируйте ключ (после этого положите ключ обратно на охрану), спрячьте ключ в потайной части стола и подождите, пока температура не упадет ниже 70.
- Используйте расплавленный пластик с формой для ключа, чтобы создать ключ.
Выход:
- Возьмите полный арбалет и пластиковый красный ключ.
- Идите к северному зданию с двойными красными дверями.
- Теперь продолжайте идти вверх, пока не достигнете верхнего этажа.
- Теперь взаимодействуйте с объектом, похожим на петлю для побега.
Примечание. Если вам нужен визуальный инструмент, который поможет вам сбежать таким образом, посмотрите видео ниже (особенно если вам нужны дополнительные столы, чтобы найти «Винт»).
3. ВЫНИМИТЕ МУСОР (КООП)
Это побег только для совместной игры, который не будет работать в одиночной игре.
Подготовка:
- Необязательно: получить 60 интеллекта/получить задание по вывозу мусора.
- Все равно получите 50 интеллекта.
— Найдите и/или купите 2 рулона клейкой ленты, 1 трубку, 1 носовой платок, 1 пакет для мусора на каждого человека.
- 1 печатная плата, 1 провод, 1 зажигалка, 1 расческа или зубная щетка.
- Возьмите провод и монтажную плату, найдите охранника, у которого есть Голубая карта-ключ (проверьте план побега «Застегните его», чтобы узнать, как получить карту-ключ), затем создайте форму для голубой карты-ключа и положите Голубую карту-ключ обратно в инвентарь охранника.
- Создайте расплавленный пластик, а затем поддельную голубую карточку-ключ.
- Изготовьте 2 дыхательные маски, 2 дышащих мешка для мусора.
Выход:
- Используйте поддельную голубую карточку-ключ на двери рядом с местом работы по утилизации отходов.
- Взаимодействуйте с большим мусорным баком в центре комнаты.
Побег.
4 Комментария
не могу получить красный ключ
MrKoolxDood - 30 апр. 2020 03:49
только что завершил его, и там написано, что достижение заблокировано со 100-процентным завершением. какого черта
MrKoolxDood - 30 апр. 2020 04:55
Это руководство было переведено автоматичевки.
1 лом, не уверен, имеет ли значение сила, но я был на пределе.
идите на восток, пока не упретесь в стену, идите на север и воспользуйтесь лестницей. следуйте по коридору на юг, пока не увидите главный вход в тюрьму. используйте указанный лом и через 5 ударов вы свободны. Мне не нравилась стратегия, включающая использование красного ключа, потому что меня постоянно ловили с помощью формы для замазки.
идите на восток, пока не упретесь в стену, идите на север и воспользуйтесь лестницей. следуйте по коридору на юг, пока не увидите главный вход в тюрьму. используйте указанный лом и через 5 ударов вы свободны. Мне не нравилась стратегия, включающая использование красного ключа, потому что меня постоянно ловили с помощью формы для замазки.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Используя этот метод, вы можете сбежать в первый день за несколько минут. Мое последнее время было 2:05. Он немного основан на генераторе случайных чисел, но вам понадобится железный слиток или лом. Мне повезло, и у меня на столе был один спавн. Примите участие в ролевом вызове, затем исчезните наверху, и вам нужно будет спуститься (не вниз по лестнице, а на юг), пока не увидите вход, и используйте Металлический стержень, чтобы разбить стену. 5 попаданий снесут его, и вы сможете пройти сквозь него, спрыгнуть с фасада тюрьмы и идти на юг, чтобы сбежать.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Существует 3 различных способа побега из Гремучих Змей-Спрингс: «Побег за периметр», «Застегнуть молнию» и «Вынести мусор» (кооперативный побег). Трофей выпадет, как только вы сбежите из тюрьмы.
Гремучие змеи-Спрингс: видеоруководство по застегиванию молний
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.