The Evil Within
71 Достижение
1,735
70-93ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Evil Within.
Не люблю иголки
Вы прошли игру на уровне сложности 悪 夢 "АКУМУ".
60
0.14%
Как разблокировать достижение Не люблю иголки в The Evil Within - Полное Руководство
Это для истинных мазохистов. Будете переигрывать игру по 500 раз. Каждая комната запомнится надолго.
1 Комментарий
Все не так сложно на самом деле как можеть показаться!) Если знать стратегию, некоторые гличи и фишки, то все намного проще!) Второй раз сегодня прошел на акуму время 8:58:00 умер всего 135 Раз)
Vladi154 - 27 окт. 2022 16:17
Это руководство было переведено автоматичевки.
Некоторым может быть интересно, в чем именно разница между режимом игры «Выживание» и уровнем сложности «AKUMU». Я вел трансляцию и у меня возник этот вопрос, поэтому мне пришло в голову, что для некоторых это может быть неочевидно.
Судя по названию, это примерно переводится как «худший кошмар», вы умираете с одного удара ПОЧТИ от всего. Я углублюсь в это через одну секунду. Здесь больше врагов, больше медвежьих ловушек, чем вы можете сосчитать (в основном в зонах сражений с боссами, поэтому смотрите вниз), и все происходит так быстро, что вам, скорее всего, придется несколько раз сменить штаны и принять несколько таблеток от простуды после протирания. плевок с твоего экрана. Все враги также сверхсознательны, а это означает, что, подкравшись с расстояния менее 10 метров, их головы откидываются назад так быстро, что они умирают от хлыстовой травмы (нет, они на самом деле не умирают... -_-). Их поля зрения шире и их поле зрения — футбольное поле. ТЕПЕРЬ то, чем вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО живете, — это 1 анимация. Если ваш партнер рядом и он не убивает себя, если вас схватит враг без оружия в руке и бросит вас на землю, вы потеряете почти все свое здоровье, но вы все равно будете лежать на земле, собираясь умереть. затоптан насмерть, если ваш партнер спасет вас до смертельного удара, вы встанете с небольшим количеством здоровья, но если он этого не сделает, вы все равно умрете, когда вам наступят на голову.
Здесь это само собой разумеется, но аптечки и шприцы бесполезны, вы можете использовать их, если хотите, но если вы не живете в одном экземпляре, из которого вы можете жить, тогда от них нет никакой пользы.
Я делаю это без каких-либо обновлений, и в настоящее время я просматриваю главу 11, поэтому я знаю, что если вы используете обновления, для вас это должно быть проще, чем для меня. Если бы у меня есть для вас предложение, то это было бы увеличение времени спринта на несколько секунд, потому что в AKUMU оно либо бежит, либо умирает.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я прошел игру без обновления. Глава 6 (горящее здание), 10 (множество боссов подряд) и 11 (многократное открытие и закрытие дверей, выпускающее волны врагов с последующей поездкой в железнодорожном вагоне) — три самые сложные главы. Вы также МОЖЕТЕ использовать ключи, чтобы помочь себе в этой трудности.
Удачи и постарайтесь не пробивать стены.
Судя по названию, это примерно переводится как «худший кошмар», вы умираете с одного удара ПОЧТИ от всего. Я углублюсь в это через одну секунду. Здесь больше врагов, больше медвежьих ловушек, чем вы можете сосчитать (в основном в зонах сражений с боссами, поэтому смотрите вниз), и все происходит так быстро, что вам, скорее всего, придется несколько раз сменить штаны и принять несколько таблеток от простуды после протирания. плевок с твоего экрана. Все враги также сверхсознательны, а это означает, что, подкравшись с расстояния менее 10 метров, их головы откидываются назад так быстро, что они умирают от хлыстовой травмы (нет, они на самом деле не умирают... -_-). Их поля зрения шире и их поле зрения — футбольное поле. ТЕПЕРЬ то, чем вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО живете, — это 1 анимация. Если ваш партнер рядом и он не убивает себя, если вас схватит враг без оружия в руке и бросит вас на землю, вы потеряете почти все свое здоровье, но вы все равно будете лежать на земле, собираясь умереть. затоптан насмерть, если ваш партнер спасет вас до смертельного удара, вы встанете с небольшим количеством здоровья, но если он этого не сделает, вы все равно умрете, когда вам наступят на голову.
Здесь это само собой разумеется, но аптечки и шприцы бесполезны, вы можете использовать их, если хотите, но если вы не живете в одном экземпляре, из которого вы можете жить, тогда от них нет никакой пользы.
Я делаю это без каких-либо обновлений, и в настоящее время я просматриваю главу 11, поэтому я знаю, что если вы используете обновления, для вас это должно быть проще, чем для меня. Если бы у меня есть для вас предложение, то это было бы увеличение времени спринта на несколько секунд, потому что в AKUMU оно либо бежит, либо умирает.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я прошел игру без обновления. Глава 6 (горящее здание), 10 (множество боссов подряд) и 11 (многократное открытие и закрытие дверей, выпускающее волны врагов с последующей поездкой в железнодорожном вагоне) — три самые сложные главы. Вы также МОЖЕТЕ использовать ключи, чтобы помочь себе в этой трудности.
Удачи и постарайтесь не пробивать стены.
23 Комментария
Привет!
Как вы думаете, возможно ли сделать это достижение вместе с достижением «Это то, что есть»?
Или необходимы обновления?
Как вы думаете, возможно ли сделать это достижение вместе с достижением «Это то, что есть»?
Или необходимы обновления?
Ultdissidia - 01 нояб. 2014 12:35
«их кругозор — это игровое поле»
Они также иногда видят вас через стену...
Они также иногда видят вас через стену...
LuffyXxXhugo - 01 нояб. 2014 12:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Первый шаг: пройдите игру на режиме ВЫЖИВАНИЕ, не играйте на обычном режиме с первого раза, это пустая трата времени. И не играйте в Nightmare, это тоже пустая трата времени, если вы планируете пройти игру на AKUMU.
Недавно я закончил этот режим (без обновлений, используя почти все найденные по пути ключи) и вот несколько советов по его прохождению:
1. Вы можете совершать скрытные убийства, на самом деле их не так уж и сложно выполнить. Если вы делали это так, как рекомендует вам игра, то у вас не возникнет никаких проблем (всегда будьте позади своих врагов, ползком, с выключенным светом). Единственное отличие от других сложностей заключается в том, что поле обнаружения врагов немного шире и реалистичнее.
2- Принимая во внимание предыдущий пункт, я действительно рекомендую совершать скрытые убийства, когда это возможно. Это может занять больше времени, но в конечном итоге это сэкономит много боеприпасов, которые вам понадобятся для врагов, которых невозможно убить незаметно. И даже для таких врагов есть «недорогая» тактика их уничтожения: взрывать ловушки, сжигать их спичками или использовать тактику «бей и беги» (и стреляй). Используйте окружающую среду с пользой, она может быть враждебной для вас, но она может быть враждебной и для ваших врагов, если вы хорошо разыгрываете свои карты ;)
3- Будьте осторожны, приближаясь к лежащим на полу врагам, у них есть раздражающая тенденция подпрыгивать при атаке, не говоря уже о том, что они восстанавливаются быстрее, чем в Выживании.
4. Будьте осторожны с бесконтактными ловушками, их сложнее деактивировать в режиме AKUMU. Если вы находитесь рядом с комнатой сохранения или находитесь в начале контрольной точки, вы можете попытаться деактивировать ее и получить ее компоненты для своего арбалета. Если вы находитесь не близко к контрольной точке (и прошли сложный участок), я не советую пытаться их деактивировать, дождитесь контрольной точки и попробуйте.
5- Ловушек больше, чем в Выживании, но это также означает больше деталей для болтов, что не может не радовать.
6- В этом режиме чекпоинты работают немного по-другому, в некоторых случаях они играют в вашу пользу, а иногда... ну, вы это увидите.
7. Правильно используйте арбалетные болты. Не создавайте новых, если у вас их нет и вам нужен конкретный для толпы или босса. Если возможно, постарайтесь добыть новые болты из окружающей среды или шкафчиков в комнате сохранения.
8. Молнии отлично подходят для толпы, заморозка хороша для замедления боссов, а вспышка — хороший вариант, когда вам нужно убежать от толпы врагов (или совершить бесплатное скрытное убийство).
9. Если вы не против потратить немного дополнительных денег (реальных), я бы порекомендовал DLC «The Fighting Chance Pack» для зажигательных болтов, поскольку они на самом деле являются лучшими болтами для контроля толпы (лучше сказать, уничтожение толпы). Двустволка также включена в этот DLC и является очень хорошим оружием для начала (пока вы не улучшите дробовик, который найдете в главе 3).
10- Хотя я прошел игру без обновлений, я действительно рекомендую вам ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВЕСЬ МОЖНЫЙ ГЕЛЬ и улучшить свою выносливость, критические удары и запас. Если бы это не было потому, что я хотел пропустить одно полное прохождение для получения «Это то, что есть», я бы обновился с самого начала. Не модернизируйте ничего, что связано со здоровьем и шприцами, это совершенно бесполезно.
Пользователь TA «Sepharim17» написал решение для версии этой игры для x360, которое включает в себя плейлист о том, как он прошел игру на AKUMU без обновлений и ключей. Как я уже сказал, я не рекомендую этого делать, тем не менее этот плейлист может дать вам хороший набор рекомендаций о том, как пройти определенные разделы.
И последнее, что я хочу добавить: как только вы закончите AKUMU (или на высоком уровне сложности), вы разблокируете кастеты, которые являются чудовищем в новой игре + и очень помогут получить достижение за 5 часов прохождения (я бы рекомендовал попробовать легкий для этот,... если только ты не почувствуешь себя достаточно храбрым, чтобы сделать это снова в AKUMU).
Недавно я закончил этот режим (без обновлений, используя почти все найденные по пути ключи) и вот несколько советов по его прохождению:
1. Вы можете совершать скрытные убийства, на самом деле их не так уж и сложно выполнить. Если вы делали это так, как рекомендует вам игра, то у вас не возникнет никаких проблем (всегда будьте позади своих врагов, ползком, с выключенным светом). Единственное отличие от других сложностей заключается в том, что поле обнаружения врагов немного шире и реалистичнее.
2- Принимая во внимание предыдущий пункт, я действительно рекомендую совершать скрытые убийства, когда это возможно. Это может занять больше времени, но в конечном итоге это сэкономит много боеприпасов, которые вам понадобятся для врагов, которых невозможно убить незаметно. И даже для таких врагов есть «недорогая» тактика их уничтожения: взрывать ловушки, сжигать их спичками или использовать тактику «бей и беги» (и стреляй). Используйте окружающую среду с пользой, она может быть враждебной для вас, но она может быть враждебной и для ваших врагов, если вы хорошо разыгрываете свои карты ;)
3- Будьте осторожны, приближаясь к лежащим на полу врагам, у них есть раздражающая тенденция подпрыгивать при атаке, не говоря уже о том, что они восстанавливаются быстрее, чем в Выживании.
4. Будьте осторожны с бесконтактными ловушками, их сложнее деактивировать в режиме AKUMU. Если вы находитесь рядом с комнатой сохранения или находитесь в начале контрольной точки, вы можете попытаться деактивировать ее и получить ее компоненты для своего арбалета. Если вы находитесь не близко к контрольной точке (и прошли сложный участок), я не советую пытаться их деактивировать, дождитесь контрольной точки и попробуйте.
5- Ловушек больше, чем в Выживании, но это также означает больше деталей для болтов, что не может не радовать.
6- В этом режиме чекпоинты работают немного по-другому, в некоторых случаях они играют в вашу пользу, а иногда... ну, вы это увидите.
7. Правильно используйте арбалетные болты. Не создавайте новых, если у вас их нет и вам нужен конкретный для толпы или босса. Если возможно, постарайтесь добыть новые болты из окружающей среды или шкафчиков в комнате сохранения.
8. Молнии отлично подходят для толпы, заморозка хороша для замедления боссов, а вспышка — хороший вариант, когда вам нужно убежать от толпы врагов (или совершить бесплатное скрытное убийство).
9. Если вы не против потратить немного дополнительных денег (реальных), я бы порекомендовал DLC «The Fighting Chance Pack» для зажигательных болтов, поскольку они на самом деле являются лучшими болтами для контроля толпы (лучше сказать, уничтожение толпы). Двустволка также включена в этот DLC и является очень хорошим оружием для начала (пока вы не улучшите дробовик, который найдете в главе 3).
10- Хотя я прошел игру без обновлений, я действительно рекомендую вам ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВЕСЬ МОЖНЫЙ ГЕЛЬ и улучшить свою выносливость, критические удары и запас. Если бы это не было потому, что я хотел пропустить одно полное прохождение для получения «Это то, что есть», я бы обновился с самого начала. Не модернизируйте ничего, что связано со здоровьем и шприцами, это совершенно бесполезно.
Пользователь TA «Sepharim17» написал решение для версии этой игры для x360, которое включает в себя плейлист о том, как он прошел игру на AKUMU без обновлений и ключей. Как я уже сказал, я не рекомендую этого делать, тем не менее этот плейлист может дать вам хороший набор рекомендаций о том, как пройти определенные разделы.
Достижение You Asked For It в The Evil Within (Xbox 360) стоит 321 очко . Завершите игру в режиме 悪夢(AKUMU).
И последнее, что я хочу добавить: как только вы закончите AKUMU (или на высоком уровне сложности), вы разблокируете кастеты, которые являются чудовищем в новой игре + и очень помогут получить достижение за 5 часов прохождения (я бы рекомендовал попробовать легкий для этот,... если только ты не почувствуешь себя достаточно храбрым, чтобы сделать это снова в AKUMU).
4 Комментария
Я легко убил Люру.(БОСС-леди с длинными волосами и ногами)конец главы 10
не нужен ракетный ланчер, не нужна новая игра, плюс не нужны тонны боеприпасов! всего 1 гарпунная пуля!
вы зарабатываете зеленый гель, боеприпасы и ключ, которые помогут вам завершить этот сложный режим.
я убил ее в акуму в новой игре.... и я тоже проверил выживание... это сработало!
посмотри мое видео... я показываю, что я сделал
HarperMR88 играет в The Evil Within
не нужен ракетный ланчер, не нужна новая игра, плюс не нужны тонны боеприпасов! всего 1 гарпунная пуля!
вы зарабатываете зеленый гель, боеприпасы и ключ, которые помогут вам завершить этот сложный режим.
я убил ее в акуму в новой игре.... и я тоже проверил выживание... это сработало!
посмотри мое видео... я показываю, что я сделал
HarperMR88 играет в The Evil Within
HarperMR88 - 26 авг. 2021 10:32
Ух ты! Этого никто не объяснил...
КАК ОТКРЫВАЕТСЯ СЛОЖНОСТЬ "АКУМА"???
Я искал это в сети. Сайт, который на самом деле пытался ответить на этот вопрос, сказал: «Режим AKUMA.
Успешно завершите игру, чтобы разблокировать сложность AKUMA, на которой Себастьян умирает с одного удара».
НЕ ПРАВДА! Я только что прошел игру на обычном уровне, и она открыла только КОШМАР.
Пожалуйста, не говорите мне, что для разблокировки АКУМЫ игру необходимо пройти на ВЫЖИВАНИИ, а не СЛУЧАЙНОМ. Если бы было руководство, объясняющее это, я бы никогда не играл в CASUAL.
КАК ОТКРЫВАЕТСЯ СЛОЖНОСТЬ "АКУМА"???
Я искал это в сети. Сайт, который на самом деле пытался ответить на этот вопрос, сказал: «Режим AKUMA.
Успешно завершите игру, чтобы разблокировать сложность AKUMA, на которой Себастьян умирает с одного удара».
НЕ ПРАВДА! Я только что прошел игру на обычном уровне, и она открыла только КОШМАР.
Пожалуйста, не говорите мне, что для разблокировки АКУМЫ игру необходимо пройти на ВЫЖИВАНИИ, а не СЛУЧАЙНОМ. Если бы было руководство, объясняющее это, я бы никогда не играл в CASUAL.
E vee dub - 25 февр. 2015 23:42
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет, ребята,
Наконец-то я справился с этой неприятной вещью с помощью обоих вышеперечисленных решений, поэтому спасибо обоим авторам за то, что поделились своими советами по различным частям этой игры.
В дополнение к этим решениям я в основном использовал это руководство http://psnprofiles.com/guide/1803-The-Evil-Within-Akumu-Play...
Автор более-менее подробно описывает все уровни с подходящей стратегией. Это действительно мне очень помогло (особенно в сочетании с отличными видеороликами, хотя парень в видео приложил все усилия и сделал это без обновлений). Я просто подумал, что поделюсь этим прекрасным руководством со всеми вами, кто тоже хочет пойти на эту гадость.
Помимо этого, мне хотелось бы поделиться с вами некоторыми своими впечатлениями об этом безумном игровом режиме:
1. Если вы хотите это сделать, будьте готовы принести с собой много терпения. Для меня все сводилось к тому, чтобы играть на одной и той же сцене снова и снова, чтобы выработать некий шаблон, которому я мог бы следовать. Из-за несколько случайного характера этой игры это может не всегда работать.
2. Получите все ключи, которые сможете получить в игре! Открытие всех шкафчиков действительно может спасти вам жизнь в некоторых сложных разделах игры (я смотрю на вас, глава 6). Также постарайтесь достать из шкафчиков как можно больше зеленого геля, чтобы улучшить свои вещи. Сохранитесь, прежде чем открывать их, и перезагрузите, если вы получите выстрелы или вещи, которые вам на самом деле не нужны.
3. Начните улучшать свои боезапасы. Вы не хотите оставлять этот редкий товар позади. Как сказал кто-то другой: «оставить патрон позади — это все равно, что выстрелить им в стену».
4. ГЛАВА 6: вот и все. Эта глава решит, сделаете ли вы это или нет. Я почти собирался бросить весь шабанг после того, как застрял в горящих домах на несколько часов. В конце концов я сделал это, используя стратегию для 1-й комнаты по ссылке выше и используя 6 огненных стрел во 2-й комнате. Я встал рядом с Джо и заблокировал узкий путь к двери двумя огненными стрелами. Я сделал это 3 раза подряд и сумел убить остальных электрическими стрелами. Однако для огненных стрел вам понадобится DLC для оружия. Но я не думаю, что смог бы сделать это без них. Иногда вам нужно быть в курсе тех зомби, которые начинают бежать к вам, даже если они горят. Если это произойдет, попробуйте сбить их из дробовика или попытаться обойти их.
4. После этой главы все готово, имхо. Остальное было похоже на прогулку по парку по сравнению с ужасами, через которые вам пришлось пройти в главе 6. Просто следуйте приведенному выше руководству, и все будет хорошо.
5. И последнее: гайд советует вам улучшить магнум до 5-го уровня в главе 11. Я сделал это, и это определенно пригодилось, когда я столкнулся с хранителем в холодильной комнате или с двумя хранителями в главе 15, но это много геля только для этих нескольких боссов. Если вам хочется потратить их на что-то другое, я думаю, ур. 4 тоже подойдет.
И как только вы получите магнум, попробуйте открыть дверцы шкафчика, пока не получите к нему 2 коробки с патронами. Это спасение от этих боссов.
Как я уже сказал, в первую очередь я хотел поделиться приведенным выше руководством. Советы здесь еще немного. Если у вас есть еще какие-либо советы, поделитесь ими в комментариях, и я их включу.
Надеюсь, это поможет некоторым из вас, ребята;)
Наконец-то я справился с этой неприятной вещью с помощью обоих вышеперечисленных решений, поэтому спасибо обоим авторам за то, что поделились своими советами по различным частям этой игры.
В дополнение к этим решениям я в основном использовал это руководство http://psnprofiles.com/guide/1803-The-Evil-Within-Akumu-Play...
Автор более-менее подробно описывает все уровни с подходящей стратегией. Это действительно мне очень помогло (особенно в сочетании с отличными видеороликами, хотя парень в видео приложил все усилия и сделал это без обновлений). Я просто подумал, что поделюсь этим прекрасным руководством со всеми вами, кто тоже хочет пойти на эту гадость.
Помимо этого, мне хотелось бы поделиться с вами некоторыми своими впечатлениями об этом безумном игровом режиме:
1. Если вы хотите это сделать, будьте готовы принести с собой много терпения. Для меня все сводилось к тому, чтобы играть на одной и той же сцене снова и снова, чтобы выработать некий шаблон, которому я мог бы следовать. Из-за несколько случайного характера этой игры это может не всегда работать.
2. Получите все ключи, которые сможете получить в игре! Открытие всех шкафчиков действительно может спасти вам жизнь в некоторых сложных разделах игры (я смотрю на вас, глава 6). Также постарайтесь достать из шкафчиков как можно больше зеленого геля, чтобы улучшить свои вещи. Сохранитесь, прежде чем открывать их, и перезагрузите, если вы получите выстрелы или вещи, которые вам на самом деле не нужны.
3. Начните улучшать свои боезапасы. Вы не хотите оставлять этот редкий товар позади. Как сказал кто-то другой: «оставить патрон позади — это все равно, что выстрелить им в стену».
4. ГЛАВА 6: вот и все. Эта глава решит, сделаете ли вы это или нет. Я почти собирался бросить весь шабанг после того, как застрял в горящих домах на несколько часов. В конце концов я сделал это, используя стратегию для 1-й комнаты по ссылке выше и используя 6 огненных стрел во 2-й комнате. Я встал рядом с Джо и заблокировал узкий путь к двери двумя огненными стрелами. Я сделал это 3 раза подряд и сумел убить остальных электрическими стрелами. Однако для огненных стрел вам понадобится DLC для оружия. Но я не думаю, что смог бы сделать это без них. Иногда вам нужно быть в курсе тех зомби, которые начинают бежать к вам, даже если они горят. Если это произойдет, попробуйте сбить их из дробовика или попытаться обойти их.
4. После этой главы все готово, имхо. Остальное было похоже на прогулку по парку по сравнению с ужасами, через которые вам пришлось пройти в главе 6. Просто следуйте приведенному выше руководству, и все будет хорошо.
5. И последнее: гайд советует вам улучшить магнум до 5-го уровня в главе 11. Я сделал это, и это определенно пригодилось, когда я столкнулся с хранителем в холодильной комнате или с двумя хранителями в главе 15, но это много геля только для этих нескольких боссов. Если вам хочется потратить их на что-то другое, я думаю, ур. 4 тоже подойдет.
И как только вы получите магнум, попробуйте открыть дверцы шкафчика, пока не получите к нему 2 коробки с патронами. Это спасение от этих боссов.
Как я уже сказал, в первую очередь я хотел поделиться приведенным выше руководством. Советы здесь еще немного. Если у вас есть еще какие-либо советы, поделитесь ими в комментариях, и я их включу.
Надеюсь, это поможет некоторым из вас, ребята;)
2 Комментария
Ваша формулировка о главе 6 как нельзя более правильна. Это действительно решающий фактор того, сможете ли вы пережить остальное. Отличные советы! Спасибо!
local bellboy - 24 июня 2021 01:54
Я легко убил Люру.(БОСС-леди с длинными волосами и ногами)конец главы 10
не нужен ракетный ланчер, не нужна новая игра, плюс не нужны тонны боеприпасов! всего 1 гарпунная пуля!
вы зарабатываете зеленый гель, боеприпасы и ключ, которые помогут вам завершить этот сложный режим.
я убил ее в акуму в новой игре.... и я тоже проверил выживание... это сработало!
посмотри мое видео... я показываю, что я сделал
HarperMR88 играет в The Evil Within
не нужен ракетный ланчер, не нужна новая игра, плюс не нужны тонны боеприпасов! всего 1 гарпунная пуля!
вы зарабатываете зеленый гель, боеприпасы и ключ, которые помогут вам завершить этот сложный режим.
я убил ее в акуму в новой игре.... и я тоже проверил выживание... это сработало!
посмотри мое видео... я показываю, что я сделал
HarperMR88 играет в The Evil Within
HarperMR88 - 27 авг. 2021 05:56
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это ЛУЧШИЙ РУКОВОДСТВО по Akumu в Интернете.
Его создал Jigzaw_Killer на YouTube . ПОЖАЛУЙСТА, убедитесь, что вам понравилось это видео на YouTube за его удивительную работу по этому полному прохождению, которое включает в себя несколько атрибутов скоростного бега.
Пытались спасти своего партнера от отрубления головы? Вручите ему взрывной дротик и наблюдайте за взрывом: призраков ждет сюрприз.
Удивительные стратегии для
- Собачий бой
- Конечный босс главы 10
- Огневые башни и мини-босс главы 6.
— Смертельный эпизод на кухне — мой любимый!
- Последовательность мостов
- Сцена с автобусом (огромный босс)
- Конец главы 12 - вернитесь в автобус.
- Он также предлагает обновления, и когда они необходимы.
Используйте замораживающие дротики, чтобы собирать части ловушек из бомб.
ПРИМЕЧАНИЕ. В это видео включены не все ключи (большинство из них), и он не собирает весь гель. Но он собирает то, что ему нужно, чтобы это заработало!
Потрясающая работа, сэр!
Его создал Jigzaw_Killer на YouTube . ПОЖАЛУЙСТА, убедитесь, что вам понравилось это видео на YouTube за его удивительную работу по этому полному прохождению, которое включает в себя несколько атрибутов скоростного бега.
Пытались спасти своего партнера от отрубления головы? Вручите ему взрывной дротик и наблюдайте за взрывом: призраков ждет сюрприз.
Удивительные стратегии для
- Собачий бой
- Конечный босс главы 10
- Огневые башни и мини-босс главы 6.
— Смертельный эпизод на кухне — мой любимый!
- Последовательность мостов
- Сцена с автобусом (огромный босс)
- Конец главы 12 - вернитесь в автобус.
- Он также предлагает обновления, и когда они необходимы.
Используйте замораживающие дротики, чтобы собирать части ловушек из бомб.
ПРИМЕЧАНИЕ. В это видео включены не все ключи (большинство из них), и он не собирает весь гель. Но он собирает то, что ему нужно, чтобы это заработало!
Потрясающая работа, сэр!
Это руководство было переведено автоматичевки.
И подумать только, что у меня были сомнения по поводу осуществления этого...
Если глава 6 является параметром, по которому геймеры могут оценить, могут они или не могут играть на самом высоком уровне сложности, то я говорю, что это совсем не так уж и сложно. Просто нужно делать правильные вещи и не облажаться. Вот еще некоторые подробности:
- Единственная «СПОСОБНОСТЬ», которую я улучшил до начальной точки этой главы, — это «Максимальное время спринта» ОДИН РАЗ. Я мог бы сделать это дважды или больше, но по какой-то причине не сделал этого. Очень важно иметь возможность убежать.
- Единственным «ОРУЖИЕМ», которое я улучшил до начала этой главы, были пистолет и дробовик. Оба из них я обновил один раз : множитель урона, емкость клипа и критический удар.
- Единственным «АКТИВОМ», который я улучшил до начальной точки этой главы, были: Боеприпасы для пистолета до 4-го уровня; Боеприпасы для дробовика до 3 уровня; Агония устремляется до уровня 3 ; Гранаты до 2 уровня; Соответствует уровню 3.
- Единственные «АГОНИЧЕСКИЕ БОЛТЫ», которые я улучшил до начальной точки этой главы, — это Световая молния до 5-го уровня . Забудьте обо всем, что я описал выше. Это самый важный момент: Flash Bolt вплоть до 5-го уровня. Поскольку каждый светошум дает вам до 16 секунд оглушения противника, все готово. Они дешевы в изготовлении (всего 2 детали) и очень, очень удобны.
Как легче пройти главу 6:
«ЧАСТЬ 1»
Я также накопил шоковые болты (хотя я не улучшал их) для начала главы 6, поскольку стратегия позже заключалась в том, чтобы задержать врагов, пока ваш партнер Джозеф взламывает двери. У меня также были замораживающие болты, но я воздерживался от их использования, во-первых, потому что они убивают, а во-вторых, потому что их дорого изготавливать, поэтому я хотел сохранить их для других глав. При этом, если вы решите использовать эти болты, вы можете сохранить вспышки для второй комнаты.
Итак, как только вы подойдете к воротам, после кат-сцены начнется настоящее действие. Хорошая идея — иметь дробовик наготове, как только начнется контрольная точка (и вы умрете и перезапуститесь здесь «несколько» раз), потому что один из врагов может появиться с ручным топором и бросить его в вас за долю секунды, мгновенно убивая ты. Стреляйте в этого врага и еще в одного, но вы не хотите их убивать. Как я уже сказал, вы хотите их задержать. Их убийство приведет только к появлению новых и более сильных врагов. В конце концов вы неизбежно убьете их, и их придут еще, но на первое время просто попытайтесь выровнять их и использовать дробовик. Когда они лежат на земле, НЕ приближайтесь к ним (они могут тут же встать). Подождите, пока они обычно не встанут и не встанут подальше от Джозефа, за столом. После убийства первой пары врагов, как только их прибудет больше, выстрелите одним электрошоковым разрядом в землю перед собой, блокируя им единственный путь добраться до вас. Итак, когда враги придут за вами, единственный выход — это шокироваться. Убедитесь, что никакие враги не беспокоят Джозефа. Постарайтесь привлечь их к себе. Как только первый оглушенный враг начнет вставать после того, как пройдет шокирующий эффект (не делайте этого слишком рано, каждая секунда на счету), стреляйте в другого. Как только все ваши ударные болты будут использованы, настало время использовать вспышки. Но вам хочется потратить их как можно меньше, так как во второй комнате их понадобится как можно больше (до 5). Когда вы хорошо справитесь с этой первой частью миссии, вы потратите только 1 вспышку в первой комнате, и незадолго до того, как ее эффект истечет, Джозеф откроет первую дверь. Кстати, на столе есть запасная вспышка, но вы сможете подобрать ее, только если у вас есть лук агонии и вспышки (это глупо, по моему мнению).
"ЧАСТЬ 2"
Вторая комната: аналогичная стратегия. Вот замораживающий болт, разрывной и несколько патронов для дробовика. Получите их все. На этот раз расположитесь немного ближе к Джозефу, чтобы лучше видеть комнату. Но двигайся, если нужно, а потом возвращайся. Вы можете сделать это двумя способами: задержать первую группу врагов с другим оружием, прежде чем переходить к светошуму, или начать использовать его сразу. Как я уже говорил ранее, каждый из них оглушит врагов примерно на 16 секунд, что очень приятно. Если у вас есть все 5 из них, вы сможете задержать врагов на целую минуту, которая понадобится Джозефу, чтобы открыть вторую дверь.
Следуя этой моей стратегии, в конечном итоге вы добьетесь успеха. Мне потребовалось около 20 попыток, чтобы добиться успеха.
Теперь к следующей части. В начале области, подняв снайпера, вам нужно пойти налево (или направо) и направить врагов к себе и Джозефу. Он может быть очень полезен своим топором и даже обезглавить больших парней. Если вы решите пойти направо, стреляйте врагам в ноги, когда они пересекают небольшой мост из деревянных досок, который закрывает промежуток между этой начальной областью и остальной частью левой стороны. Таким образом, всего одним выстрелом вы сможете уничтожить врагов, заставив их упасть.
Придет много врагов. Всякий раз, когда вы думаете, что все под контролем, убив большинство врагов вокруг, уничтожьте с помощью снайпера одного из четырех парней, укомплектовывающих машины «дождя болтов». Когда вы научитесь этому, вы сможете убивать их быстрее, одного за другим.
Здесь стоит отметить две дополнительные вещи:
1) Если вы с самого начала пошли по левому пути и активировали «двигатель», который открывает 1 из 2 дверей справа (вам нужно выбрать одну), выберите дверь слева. У двери справа есть враги, а у двери слева — 2 сундука и несколько частей, которые помогут вам создать больше болтов.
2) Если вы с самого начала выбрали правильный путь, поднявшись по лестнице, в открытой комнате в правом углу есть ловушка. Будьте осторожны, подойдите к нему с безопасной стороны и постарайтесь сделать это, прежде чем глупый Джозеф погибнет от этого. В одном из моих лучших забегов, после того как я застрелил всех четырех парней на высоких платформах, ИИ совершил самоубийство и вошел в эту комнату, хотя я подошел к ней с другой стороны. Это заставило меня перезапустить всю область, поскольку между ними не было прогресса сохранения.
"БОСС БЕНЗОПИЛЫ"
После того, как вы победите всех врагов, пришло время сразиться с парнем с бензопилой. На Акуму он не сложнее, чем на других трудностях, по моему мнению. Я шокировал его, затем сжег его факелом и, наконец, применил фотовспышку и несколько выстрелов из дробовика ему в лицо. Менее чем за 1 минуту он упал. Еще одна стратегия, о которой я подумал и которая может помочь людям подготовиться к этому бою, — это разместить в этой области много брошенного оружия (топоров и факелов) до начала боя. Это поможет тем людям, у которых по каким-то причинам не хватает патронов, чтобы убить парня с бензопилой. Единственное, что следует отметить, это то, что вы должны бросить оружие в этой маленькой области, ПОКА один из четырех парней все еще работает на висячей платформе, стреляя болтами, иначе, как только вы приблизитесь к ней, двери закроются и начнется кат-сцена для бой начнется.
«ЧАСТЬ 3»
После подъема на лифте держите снайперскую винтовку заряженной и наготове. После кат-сцены, как только вы восстановите контроль над своим персонажем, прицельтесь в прицел и покажите нам, почему вас называют «орлиными глазами». Убейте двух парней, которые тянут Джозефа к гильотине.
После ролика «Я хочу убить себя из твоего пистолета» бегите туда, куда вы пришли (от Джозефа) и не позволяйте никому из четырех врагов пересечь мост, сделанный из деревянных досок. Сожгите их спичкой, если сможете их снять. Еще дальше находится 5-й враг с маской и топором. Не беспокойтесь о нем. Как только вы убьете первых четверых, вернитесь к Джозефу, и все готово. Прежде чем продвигаться вперед, вокруг есть гарпунные болты, если вы хотите их подобрать.
«ГИГАНСКИЕ БЛИЗНЕЦЫ»
После вышеупомянутой части этой главы и до того, как добраться до великанов на кладбище, у вас будет возможность зайти в лазарет. Именно тогда я прокачал свою Гарпунную стрелу до 4-го уровня (240% урона!!!). Кстати, вы не хотите покупать 5-й уровень, потому что на более позднем уровне вы не сможете использовать никакое оружие, так как находитесь в легковоспламеняющейся комнате... то есть ПОЧТИ любое оружие. Если у вас есть смертоносные выстрелы из гарпуна, вы можете использовать их, если не улучшите его до 5-го уровня (когда он будет наполнен огнем).
Возвращаясь к главе 6, победить гигантских близнецов с помощью гарпунов несложно. В первом случае, как только вы получите контроль над своим персонажем, отойдите немного назад и оставайтесь немного за углом. Это потому, что он бросает в вас свою клаву/дубинку, и она мгновенно убьет вас, если вы не успеете прикрыться. После того, как он это сделает и прежде чем снова взять в руки, сделайте два точных выстрела из гарпуна в вашу цель. Он встанет на колени. Переключитесь на дробовик и завершите работу. Его брат прибежит. Вам нужно будет выстрелить замораживающим болтом непосредственно перед тем, как он вас ударит (иначе нужно ли говорить «мгновенное убийство»?). Как только он заморозится (или будет шокирован), стреляйте в его долю из гарпунов, а затем из дробовика, пока он не упадет. Просто как 1, 2, 3. Жалко, что награда всего по 3500 лари за каждого. Новая игра Plus более щедра!
"БОЛЬШОЙ ПЛОХОЙ ВОЛК"
Честно говоря, именно здесь я умирал больше всего. Прямо в конце. Победите зверя, и вы закончите эту главу.
Дело в том, что НЕ сражайтесь посередине. На земле много ловушек, которые трудно обнаружить, и когда вы поворачиваетесь, чтобы отслеживать положение волка, вы можете (часто так и происходит) наступить на эти штуки и... мгновенно покончить жизнь самоубийством. Это очень расстраивает.
«Правильный» способ борьбы со зверем — обойти его (идти за его хвостом), одновременно выпустив в него пару выстрелов из дробовика (не СЛИШКОМ близко). В конце концов он уйдет, поэтому вам придется идти за ним, когда он прячется, и сражаться с ним там, среди кустов и углов. Вы можете найти другой способ, у меня это сработало именно так.
Что на самом деле ожидается от игрока, так это взорвать зверя какой-нибудь взрывчаткой, которая повергнет его на землю. Затем положите в него несколько удачно расположенных шотов, затем промойте и повторите примерно 3 раза.
Как я уже сказал, я здесь МНОГО умер, так что нет никакого волшебного трюка, кроме как продолжать пытаться сделать это правильно.
Как только зверь упадет, будет кат-сцена. После этого тебе еще придется с этим бороться, но это
намного проще. После того, как вам придется вернуться через ворота в эту область, идите прямо к очкам. Потом просто пришлось вернуться и снова пройти через ворота. На самом деле вы не можете с этим бороться.
Я попытался собрать гель с его трупа, но в конце концов сдался, так как зверь сделает еще много выстрелов и не умрет. Это был разочаровывающий бой.
На мой взгляд, это самые сложные части шестой миссии, а также стратегии, которые я придумал, чтобы обойти ее. Как я уже сказал, если это параметр, по которому можно оценить, сможет ли кто-то осуществить это достижение, то те из вас, кто сможет воспроизвести эти идеи, могут идти вперед.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Вот и все, я сделал это! 22:45:10 и 526 смертей. Не могу сказать, что это легко, но определенно выполнимо. Однако это снова и снова будет испытывать ваше терпение и настойчивость.
Если что-то из этого вам поможет, дайте мне знать, поставив палец вверх. Спасибо!
Если глава 6 является параметром, по которому геймеры могут оценить, могут они или не могут играть на самом высоком уровне сложности, то я говорю, что это совсем не так уж и сложно. Просто нужно делать правильные вещи и не облажаться. Вот еще некоторые подробности:
- Единственная «СПОСОБНОСТЬ», которую я улучшил до начальной точки этой главы, — это «Максимальное время спринта» ОДИН РАЗ. Я мог бы сделать это дважды или больше, но по какой-то причине не сделал этого. Очень важно иметь возможность убежать.
- Единственным «ОРУЖИЕМ», которое я улучшил до начала этой главы, были пистолет и дробовик. Оба из них я обновил один раз : множитель урона, емкость клипа и критический удар.
- Единственным «АКТИВОМ», который я улучшил до начальной точки этой главы, были: Боеприпасы для пистолета до 4-го уровня; Боеприпасы для дробовика до 3 уровня; Агония устремляется до уровня 3 ; Гранаты до 2 уровня; Соответствует уровню 3.
- Единственные «АГОНИЧЕСКИЕ БОЛТЫ», которые я улучшил до начальной точки этой главы, — это Световая молния до 5-го уровня . Забудьте обо всем, что я описал выше. Это самый важный момент: Flash Bolt вплоть до 5-го уровня. Поскольку каждый светошум дает вам до 16 секунд оглушения противника, все готово. Они дешевы в изготовлении (всего 2 детали) и очень, очень удобны.
Как легче пройти главу 6:
«ЧАСТЬ 1»
Я также накопил шоковые болты (хотя я не улучшал их) для начала главы 6, поскольку стратегия позже заключалась в том, чтобы задержать врагов, пока ваш партнер Джозеф взламывает двери. У меня также были замораживающие болты, но я воздерживался от их использования, во-первых, потому что они убивают, а во-вторых, потому что их дорого изготавливать, поэтому я хотел сохранить их для других глав. При этом, если вы решите использовать эти болты, вы можете сохранить вспышки для второй комнаты.
Итак, как только вы подойдете к воротам, после кат-сцены начнется настоящее действие. Хорошая идея — иметь дробовик наготове, как только начнется контрольная точка (и вы умрете и перезапуститесь здесь «несколько» раз), потому что один из врагов может появиться с ручным топором и бросить его в вас за долю секунды, мгновенно убивая ты. Стреляйте в этого врага и еще в одного, но вы не хотите их убивать. Как я уже сказал, вы хотите их задержать. Их убийство приведет только к появлению новых и более сильных врагов. В конце концов вы неизбежно убьете их, и их придут еще, но на первое время просто попытайтесь выровнять их и использовать дробовик. Когда они лежат на земле, НЕ приближайтесь к ним (они могут тут же встать). Подождите, пока они обычно не встанут и не встанут подальше от Джозефа, за столом. После убийства первой пары врагов, как только их прибудет больше, выстрелите одним электрошоковым разрядом в землю перед собой, блокируя им единственный путь добраться до вас. Итак, когда враги придут за вами, единственный выход — это шокироваться. Убедитесь, что никакие враги не беспокоят Джозефа. Постарайтесь привлечь их к себе. Как только первый оглушенный враг начнет вставать после того, как пройдет шокирующий эффект (не делайте этого слишком рано, каждая секунда на счету), стреляйте в другого. Как только все ваши ударные болты будут использованы, настало время использовать вспышки. Но вам хочется потратить их как можно меньше, так как во второй комнате их понадобится как можно больше (до 5). Когда вы хорошо справитесь с этой первой частью миссии, вы потратите только 1 вспышку в первой комнате, и незадолго до того, как ее эффект истечет, Джозеф откроет первую дверь. Кстати, на столе есть запасная вспышка, но вы сможете подобрать ее, только если у вас есть лук агонии и вспышки (это глупо, по моему мнению).
"ЧАСТЬ 2"
Вторая комната: аналогичная стратегия. Вот замораживающий болт, разрывной и несколько патронов для дробовика. Получите их все. На этот раз расположитесь немного ближе к Джозефу, чтобы лучше видеть комнату. Но двигайся, если нужно, а потом возвращайся. Вы можете сделать это двумя способами: задержать первую группу врагов с другим оружием, прежде чем переходить к светошуму, или начать использовать его сразу. Как я уже говорил ранее, каждый из них оглушит врагов примерно на 16 секунд, что очень приятно. Если у вас есть все 5 из них, вы сможете задержать врагов на целую минуту, которая понадобится Джозефу, чтобы открыть вторую дверь.
Следуя этой моей стратегии, в конечном итоге вы добьетесь успеха. Мне потребовалось около 20 попыток, чтобы добиться успеха.
Теперь к следующей части. В начале области, подняв снайпера, вам нужно пойти налево (или направо) и направить врагов к себе и Джозефу. Он может быть очень полезен своим топором и даже обезглавить больших парней. Если вы решите пойти направо, стреляйте врагам в ноги, когда они пересекают небольшой мост из деревянных досок, который закрывает промежуток между этой начальной областью и остальной частью левой стороны. Таким образом, всего одним выстрелом вы сможете уничтожить врагов, заставив их упасть.
Придет много врагов. Всякий раз, когда вы думаете, что все под контролем, убив большинство врагов вокруг, уничтожьте с помощью снайпера одного из четырех парней, укомплектовывающих машины «дождя болтов». Когда вы научитесь этому, вы сможете убивать их быстрее, одного за другим.
Здесь стоит отметить две дополнительные вещи:
1) Если вы с самого начала пошли по левому пути и активировали «двигатель», который открывает 1 из 2 дверей справа (вам нужно выбрать одну), выберите дверь слева. У двери справа есть враги, а у двери слева — 2 сундука и несколько частей, которые помогут вам создать больше болтов.
2) Если вы с самого начала выбрали правильный путь, поднявшись по лестнице, в открытой комнате в правом углу есть ловушка. Будьте осторожны, подойдите к нему с безопасной стороны и постарайтесь сделать это, прежде чем глупый Джозеф погибнет от этого. В одном из моих лучших забегов, после того как я застрелил всех четырех парней на высоких платформах, ИИ совершил самоубийство и вошел в эту комнату, хотя я подошел к ней с другой стороны. Это заставило меня перезапустить всю область, поскольку между ними не было прогресса сохранения.
"БОСС БЕНЗОПИЛЫ"
После того, как вы победите всех врагов, пришло время сразиться с парнем с бензопилой. На Акуму он не сложнее, чем на других трудностях, по моему мнению. Я шокировал его, затем сжег его факелом и, наконец, применил фотовспышку и несколько выстрелов из дробовика ему в лицо. Менее чем за 1 минуту он упал. Еще одна стратегия, о которой я подумал и которая может помочь людям подготовиться к этому бою, — это разместить в этой области много брошенного оружия (топоров и факелов) до начала боя. Это поможет тем людям, у которых по каким-то причинам не хватает патронов, чтобы убить парня с бензопилой. Единственное, что следует отметить, это то, что вы должны бросить оружие в этой маленькой области, ПОКА один из четырех парней все еще работает на висячей платформе, стреляя болтами, иначе, как только вы приблизитесь к ней, двери закроются и начнется кат-сцена для бой начнется.
«ЧАСТЬ 3»
После подъема на лифте держите снайперскую винтовку заряженной и наготове. После кат-сцены, как только вы восстановите контроль над своим персонажем, прицельтесь в прицел и покажите нам, почему вас называют «орлиными глазами». Убейте двух парней, которые тянут Джозефа к гильотине.
После ролика «Я хочу убить себя из твоего пистолета» бегите туда, куда вы пришли (от Джозефа) и не позволяйте никому из четырех врагов пересечь мост, сделанный из деревянных досок. Сожгите их спичкой, если сможете их снять. Еще дальше находится 5-й враг с маской и топором. Не беспокойтесь о нем. Как только вы убьете первых четверых, вернитесь к Джозефу, и все готово. Прежде чем продвигаться вперед, вокруг есть гарпунные болты, если вы хотите их подобрать.
«ГИГАНСКИЕ БЛИЗНЕЦЫ»
После вышеупомянутой части этой главы и до того, как добраться до великанов на кладбище, у вас будет возможность зайти в лазарет. Именно тогда я прокачал свою Гарпунную стрелу до 4-го уровня (240% урона!!!). Кстати, вы не хотите покупать 5-й уровень, потому что на более позднем уровне вы не сможете использовать никакое оружие, так как находитесь в легковоспламеняющейся комнате... то есть ПОЧТИ любое оружие. Если у вас есть смертоносные выстрелы из гарпуна, вы можете использовать их, если не улучшите его до 5-го уровня (когда он будет наполнен огнем).
Возвращаясь к главе 6, победить гигантских близнецов с помощью гарпунов несложно. В первом случае, как только вы получите контроль над своим персонажем, отойдите немного назад и оставайтесь немного за углом. Это потому, что он бросает в вас свою клаву/дубинку, и она мгновенно убьет вас, если вы не успеете прикрыться. После того, как он это сделает и прежде чем снова взять в руки, сделайте два точных выстрела из гарпуна в вашу цель. Он встанет на колени. Переключитесь на дробовик и завершите работу. Его брат прибежит. Вам нужно будет выстрелить замораживающим болтом непосредственно перед тем, как он вас ударит (иначе нужно ли говорить «мгновенное убийство»?). Как только он заморозится (или будет шокирован), стреляйте в его долю из гарпунов, а затем из дробовика, пока он не упадет. Просто как 1, 2, 3. Жалко, что награда всего по 3500 лари за каждого. Новая игра Plus более щедра!
"БОЛЬШОЙ ПЛОХОЙ ВОЛК"
Честно говоря, именно здесь я умирал больше всего. Прямо в конце. Победите зверя, и вы закончите эту главу.
Дело в том, что НЕ сражайтесь посередине. На земле много ловушек, которые трудно обнаружить, и когда вы поворачиваетесь, чтобы отслеживать положение волка, вы можете (часто так и происходит) наступить на эти штуки и... мгновенно покончить жизнь самоубийством. Это очень расстраивает.
«Правильный» способ борьбы со зверем — обойти его (идти за его хвостом), одновременно выпустив в него пару выстрелов из дробовика (не СЛИШКОМ близко). В конце концов он уйдет, поэтому вам придется идти за ним, когда он прячется, и сражаться с ним там, среди кустов и углов. Вы можете найти другой способ, у меня это сработало именно так.
Что на самом деле ожидается от игрока, так это взорвать зверя какой-нибудь взрывчаткой, которая повергнет его на землю. Затем положите в него несколько удачно расположенных шотов, затем промойте и повторите примерно 3 раза.
Как я уже сказал, я здесь МНОГО умер, так что нет никакого волшебного трюка, кроме как продолжать пытаться сделать это правильно.
Как только зверь упадет, будет кат-сцена. После этого тебе еще придется с этим бороться, но это
намного проще. После того, как вам придется вернуться через ворота в эту область, идите прямо к очкам. Потом просто пришлось вернуться и снова пройти через ворота. На самом деле вы не можете с этим бороться.
Я попытался собрать гель с его трупа, но в конце концов сдался, так как зверь сделает еще много выстрелов и не умрет. Это был разочаровывающий бой.
На мой взгляд, это самые сложные части шестой миссии, а также стратегии, которые я придумал, чтобы обойти ее. Как я уже сказал, если это параметр, по которому можно оценить, сможет ли кто-то осуществить это достижение, то те из вас, кто сможет воспроизвести эти идеи, могут идти вперед.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Вот и все, я сделал это! 22:45:10 и 526 смертей. Не могу сказать, что это легко, но определенно выполнимо. Однако это снова и снова будет испытывать ваше терпение и настойчивость.
Если что-то из этого вам поможет, дайте мне знать, поставив палец вверх. Спасибо!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Режим Akumu в некоторых местах просто кошмар, о чем я постараюсь объяснить позже. В целом, это советы, которые вам необходимо усвоить для прохождения:
- С одного удара тебя убивают, поэтому брать медицинские пакеты нет смысла.
- Используйте окружающую среду, чтобы убивать врагов... вам это действительно понравится.
До прохождения Akumu я никогда не использовал бутылки или соломинку, и это очень важно, потому что это позволит вам экономить пули.
- Используйте бутылки, чтобы сбить врагов с толку. Для этого вам придется ударить их по голове и бежать их казнить. Вы также можете выполнить атаку, когда перед вами враги, так что не беспокойтесь об этом, но будьте быстрыми.
- Соберите как можно больше деталей, они понадобятся вам для создания болтов.
- Соберите как можно больше ключей, это очень важно, и не используйте их, пока вам действительно не понадобятся какие-то конкретные пули. (болты обычно или даже гель).
- Будьте очень осторожны с лежащими врагами, их можно сжечь, но, скорее всего, они начнут лупить... Меня таким образом убивали много раз.
- Клонов Рувика легко убить, если у вас улучшен гарпунный болт. Если
Я не ошибаюсь, в Акуму в третьей главе начинают появляться клоны Рувика.
- Возьмите магнум и используйте его на боксера, обычно это можно сделать с помощью двух пуль.
- Что касается невидимок, просто используйте молнию и выполняйте их, это проще, чем кажется.
- Лаура напрягается, надо сжечь тела, чтобы она не возродилась.
- Когда нам понадобятся особые пули, используйте ключи, чтобы открыть двери в безопасной зоне.
Как вы уже знаете, самые сложные места находятся в главе 6 и главе 11, и я дам несколько советов по поводу этих двух кошмаров...
Советы по областям главы 6:
Важно, чтобы вы пришли в главу 6 с ключами и болтами, повышенными до уровня 4, серьезно, не используйте их до этого момента. Причина проста... в начале главы вам нужно пройти через 2 орды, без контрольной точки между ними.
Первая орда не проста, а более механистична.
начало, так что, если повезет, вы пройдете через это. Второй — кошмар, и здесь нам придется использовать все имеющиеся у нас стрелы. Я объясняю, какой из них мы должны использовать:
Вторая орда длится примерно 90 секунд. Как я уже говорил ранее, вы должны прийти к главе 6 как минимум с 8 молниями, повышенными до уровня 4, а также шоковые болты очень помогают создать «стену врага». Почему? На уровне 4 все болты действуют 13 секунд... ну, стратегия кажется простой, но это не так. Делаем расчеты... если мы прибудем с 5 молниями-вспышками и с возможностью создать еще 3... мы сможем быть "в безопасности" в течение 104 секунд.
На самом деле этого может быть недостаточно. Проблема со световспышками в том, что они ничего не делают с врагами, на которых будут падать, поэтому рекомендуется иметь хотя бы одну электрошоковую молнию, чтобы остановить на 13 секунд всех врагов, а затем просто продолжать использовать светошумовые разряды. .
У меня это заняло 4 часа, и как вы увидите на видео, да, мне очень повезло, но и не везло много раз раньше. Это, наверное, худшая часть игры и очень напряженная.
Советы по областям главы 11:
Мне особо нечего сказать. Также важно прийти к этому моменту с достаточным количеством пуль. Сложный участок — это подъем на горизонтальном подъемнике (извините, но я не знаю точного названия). В первой половине это просто механическое действие, но во второй половине вам придется использовать светошумовую молнию и молиться, чтобы перебраться на другую сторону. Будьте осторожны с врагами, бросающими молотовы и топоры.
Вот видео, где я показываю стратегию:
Последнее, что я порекомендую, это канал на YouTube. Это тот, которому я следовал как гид, и этот парень действительно знает, что делать. Очень рекомендую посмотреть его видео, он этого заслуживает. Это его канал:
Удачи!
- С одного удара тебя убивают, поэтому брать медицинские пакеты нет смысла.
- Используйте окружающую среду, чтобы убивать врагов... вам это действительно понравится.
До прохождения Akumu я никогда не использовал бутылки или соломинку, и это очень важно, потому что это позволит вам экономить пули.
- Используйте бутылки, чтобы сбить врагов с толку. Для этого вам придется ударить их по голове и бежать их казнить. Вы также можете выполнить атаку, когда перед вами враги, так что не беспокойтесь об этом, но будьте быстрыми.
- Соберите как можно больше деталей, они понадобятся вам для создания болтов.
- Соберите как можно больше ключей, это очень важно, и не используйте их, пока вам действительно не понадобятся какие-то конкретные пули. (болты обычно или даже гель).
- Будьте очень осторожны с лежащими врагами, их можно сжечь, но, скорее всего, они начнут лупить... Меня таким образом убивали много раз.
- Клонов Рувика легко убить, если у вас улучшен гарпунный болт. Если
Я не ошибаюсь, в Акуму в третьей главе начинают появляться клоны Рувика.
- Возьмите магнум и используйте его на боксера, обычно это можно сделать с помощью двух пуль.
- Что касается невидимок, просто используйте молнию и выполняйте их, это проще, чем кажется.
- Лаура напрягается, надо сжечь тела, чтобы она не возродилась.
- Когда нам понадобятся особые пули, используйте ключи, чтобы открыть двери в безопасной зоне.
Как вы уже знаете, самые сложные места находятся в главе 6 и главе 11, и я дам несколько советов по поводу этих двух кошмаров...
Советы по областям главы 6:
Важно, чтобы вы пришли в главу 6 с ключами и болтами, повышенными до уровня 4, серьезно, не используйте их до этого момента. Причина проста... в начале главы вам нужно пройти через 2 орды, без контрольной точки между ними.
Первая орда не проста, а более механистична.
начало, так что, если повезет, вы пройдете через это. Второй — кошмар, и здесь нам придется использовать все имеющиеся у нас стрелы. Я объясняю, какой из них мы должны использовать:
Вторая орда длится примерно 90 секунд. Как я уже говорил ранее, вы должны прийти к главе 6 как минимум с 8 молниями, повышенными до уровня 4, а также шоковые болты очень помогают создать «стену врага». Почему? На уровне 4 все болты действуют 13 секунд... ну, стратегия кажется простой, но это не так. Делаем расчеты... если мы прибудем с 5 молниями-вспышками и с возможностью создать еще 3... мы сможем быть "в безопасности" в течение 104 секунд.
На самом деле этого может быть недостаточно. Проблема со световспышками в том, что они ничего не делают с врагами, на которых будут падать, поэтому рекомендуется иметь хотя бы одну электрошоковую молнию, чтобы остановить на 13 секунд всех врагов, а затем просто продолжать использовать светошумовые разряды. .
У меня это заняло 4 часа, и как вы увидите на видео, да, мне очень повезло, но и не везло много раз раньше. Это, наверное, худшая часть игры и очень напряженная.
Советы по областям главы 11:
Мне особо нечего сказать. Также важно прийти к этому моменту с достаточным количеством пуль. Сложный участок — это подъем на горизонтальном подъемнике (извините, но я не знаю точного названия). В первой половине это просто механическое действие, но во второй половине вам придется использовать светошумовую молнию и молиться, чтобы перебраться на другую сторону. Будьте осторожны с врагами, бросающими молотовы и топоры.
Вот видео, где я показываю стратегию:
Последнее, что я порекомендую, это канал на YouTube. Это тот, которому я следовал как гид, и этот парень действительно знает, что делать. Очень рекомендую посмотреть его видео, он этого заслуживает. Это его канал:
Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я только что закончил это колоссально-огромное и мучительное достижение на прошлых выходных, это не решение как таковое, но я нашел много пользы в видеороликах мистера Поу.
Я закончил примерно со 150-160 смертями, и худшая глава на данный момент - 11 только для этой ужасной секции лифта.
Его тактика полезна и ее легко повторить, хотя иногда вам может понадобиться импровизировать, он даже показывает вам соответствующие улучшения, которые помогают больше всего. Вашим самым важным оружием будет Арбалет Агонии, цените его и держите близко к себе. УДАЧИ!
Плейлист можно найти здесь:
Я закончил примерно со 150-160 смертями, и худшая глава на данный момент - 11 только для этой ужасной секции лифта.
Его тактика полезна и ее легко повторить, хотя иногда вам может понадобиться импровизировать, он даже показывает вам соответствующие улучшения, которые помогают больше всего. Вашим самым важным оружием будет Арбалет Агонии, цените его и держите близко к себе. УДАЧИ!
Плейлист можно найти здесь:
Это руководство было переведено автоматичевки.
Пройдите игру на Акуму. Эта сложность разблокируется после прохождения игры в режиме «Выживание». Я не рекомендую пытаться добиться каких-либо достижений с помощью этого. Это достаточно сложно и заставит вас ненавидеть жизнь. Мне потребовалось 3-4 часа, чтобы пройти главу 2 с улучшениями (это полное время, так как я много умирал!)
Отличие этого режима от других в том, что здесь больше врагов, больше препятствий, меньше боеприпасов\выпадает и вы умираете после 1 попадания. Теперь это один хит из НИЧЕГО! Если вы попадете в медвежью ловушку, вас убьет авто.
Советы:
****Постарайтесь получить все ключи, пригодятся патроны и зеленый гель.
**** Убивайте скрытно, когда это возможно.
**** Что нужно улучшить: выносливость, снайперский урон, магнум-урон, арбалет агонии, запас болтов агонии в целом.
**** Улучшайте шоковые и световые болты как можно больше, они понадобятся вам для главы 6.
**** Не тратьте гель на шприцы или здоровье. В любом случае вы умрете с 1 удара.
Глава 1
Это довольно легко. Одно большое отличие состоит в том, что Садисту нужно будет разбивать для вас ящики во второй комнате, когда вы пытаетесь прокрасться мимо. Вы можете использовать бутылку, чтобы добиться этого, но после этого ему все равно будет трудно пробраться во второй комнате.
Глава 2
Это была заноза в заднице. Плавание было гладким до тех пор, пока не разгорелся костер, когда вы пытались добраться до ворот, чтобы их открыть. В этой части я рекомендую набраться терпения и незаметно убить всех врагов. Мой план заключался в том, чтобы прокрасться слева от тележки к призраку с факелом. Оставайтесь за стеной, пока он не направится на юг, а затем вы сможете следовать за ним и незаметно убить. Затем идите к ближайшему дому, который охраняет еще один парень с факелом. Вы можете прокрасться вокруг дома и войти через заднюю дверь. Подкрадитесь к краю входной двери и просто подождите, пока он направится на юг, и это ваш шанс. Теперь идите по тропинке и возвращайтесь к тому Призраку, который охлаждался у костра. Пока вы находитесь прямо за ним, вы сможете незаметно убить его.
Вернитесь в дом и возьмите бутылку, идите в заднюю часть комнаты, а затем бросьте бутылку в стену рядом, но не в ловушку. Спрячьтесь за углом и ждите, пока они придут и взорвутся. Обычно он убивает одного, но к вам придут еще 1 или 2. Им следует остановиться недалеко от угла, но не настолько близко, чтобы увидеть вас за ним. Как только они повернутся, убейте их. Выйдите через заднюю дверь и идите в сторону дома с левой стороны сломанной стены. Подождите, пока призрак подойдет к вам, а затем обернитесь. Вам нужно будет подождать, пока он не окажется на полпути к двери в следующую комнату, прежде чем двигаться, чтобы убить его, поскольку он вас увидит.
На тропе может быть парень или два. Используйте для них лучшее суждение. В вашем распоряжении есть ловушка в горящем доме, просто не забудьте бросить спичку, если он выживет. Вокруг также есть 4 медвежьих ловушки. Поймав их, вы можете бросить на них спичку. Имейте в виду, что вокруг также должно быть 2 факела. Как только вы разберетесь с этими двумя, за горящим домом появится привидение. Просто зайдите под ловушку и ждите ее за углом. Как только он развернется, убейте его. Наконец, на земле лежат 4 тела. Они встанут, если вы коснетесь колеса ворот. Вы можете убить двоих из них спичками, пока они притворяются мертвыми. Это разбудит двоих других, где лучше всего использовать медвежьи капканы.
После этого вы сможете беспрепятственно открыть ворота, хотя я рекомендую вернуться к костру и направиться на север к тому дому за вторым ключом на уровне. Будь осторожен. Всегда крадитесь, так как где-то спрятаны враги. Я так и не нашел их, пока не стало слишком поздно. Прокрадитесь по правой стороне, зайдите за стену. Подождите, пока появится возможность получить факелоносца. В дом входит и выходит парень, так что подождите, пока он вернется в дом. Проникните в дом с правой стороны через окно. В коридоре ловушка, будьте осторожны. Постарайтесь спрятаться на кухне, если сможете, и подождите, пока призрак выйдет наружу. Преследуйте его и убейте, с ним нужно быть быстрым. Наконец, есть заколоченная комната. Есть привидения, притворяющиеся мертвыми. Я применил к нему факел, схватил ключ и ускользнул.
Глава 3
Это еще одна заноза в заднице. После встречи с Марсело вы попадаете в ужасную ситуацию. Если вы направитесь к следующему дому, двое привидений нападут на вас, несмотря ни на что, как только вы попадете в определенное место, и если вы вернетесь тем же путем, которым пришли, 2 привидения поднимутся по лестнице, и вам негде будет спрятаться. Я активировал этих двоих, заманил их туда, где встретил Марчелло, и спрятался на балконе. Когда они вернулись, я убил их. Как только вы выйдете из дома и окажетесь между домом и сараем, следуйте за призраком и убейте его. Вернитесь в первый дом и сможете незаметно убить еще одного врага на кухне. Просто сначала разведай его позицию.
Пройдите в сарай и выйдите назад. Бросьте спичку на первого призрака и приготовьтесь к тому, что на вас нападет второй. Используйте факел, чтобы убить второго парня, или бегите обратно в бар и спрячьтесь по другую сторону двери. Возвращайтесь к концу пути. Пока не поднимайтесь по лестнице, убейте привидения, просто сидящего к вам спиной. ВНИМАНИЕ, что между вами и ним и фальшивым Рувиком, идущим по тропинке перед ним, есть две медвежьи ловушки. После смерти вернитесь назад и поднимитесь по лестнице. Идите до конца, и окно разобьется. Неважно, что привидение увидит, когда вы войдете. Постарайтесь убить его с помощью ловушки с переключателем. Еще двое войдут в дом спереди. Просто выбегайте из окна и ждите возможности нанести удар. Скорее всего, вы получите только один.
Поднимитесь наверх и прокрадитесь наружу, где находится преступник. Убей его. На этом этапе вы можете вернуться в область между сараем и тем домом, где вы убили привидение, которое просто стояло там. Спрячьтесь за стеной и дождитесь возможности незаметно убить фальшивого Рувика. Он обнаружит вас, если вы прокрадетесь за ним, пока он движется. Вы должны подождать, пока он остановится, чтобы приблизиться. Так что держитесь на некотором расстоянии, находясь позади него. С этого момента я использовал свое оружие, чтобы убить оставшихся врагов. В основном потому, что меня поймали.
Как только путь будет свободен, проверьте цепь и активируйте садиста. Он быстрее тебя, и ты умрешь, если побежишь. Я бежал, пока он не приблизился, он попытается замахнуться на вас, увернуться, а затем выстрелить в него разрывным болтом. У вас будет только один, так что учтите его. Следующие два кадра — вспышки + подкрадывание. Я начал исследовать местность после того, как все враги были мертвы. Остальное осуществлялось с помощью пистолета и дроби. Не забудьте 4 ключа на этом уровне.
Глава 4
Этот уровень не слишком сложен. Это довольно просто. Только не забудьте схватить ключ из туловища пациента, прежде чем гнаться за Лесли. В первой области 4 врага. Призраков в доме в крайнем левом углу и одного позади дома Доктора, которых можно избежать, привидения на верхнем этаже дома Доктора и самого доктора. Я только что выстрелил из дробовика в доктора и бросил на него спичку. Когда вы пойдете за Лесли в подвал, обязательно возьмите топор на одном из столов для пикника перед дверью в комнату сохранения. Это пригодится позже. Как только вы активируете невидимого призрака, используйте на него топор. К счастью для меня, он напал на меня, и я увидел его, когда он оказался передо мной, и он ударил топором в целующегося. Затем вас поместят в новую область, полную крови и смерти. Эта часть трудна.
Итак, как только вы доберетесь до белой двери, Рувик породит кучу врагов и фальшивого Рувика. Прежде чем запускать это событие, проведите некоторую подготовку. Прежде всего обезвредьте проволочные ловушки. Затем на уровне крови есть переключатель, который будет сливать кровь. Еще один переключатель с освобождением корпуса, нажмите его еще раз, чтобы получить ключ. В дальнем углу есть комната, пройдите туда наверх и щелкните выключателем. Две банки упадут. Расположите их так, как вам хочется. Теперь самое интересное. Спавните врагов. Что вам нужно сделать, так это бежать к этой комнате, но избегать пути Фальшивого Рувика. Используйте банки и бомбы, чтобы уничтожить привидения. В ложной зоне появления Рувика также есть разлив нефти и переключатель, который стреляет шипами с крыши. Используйте его, но не прикасайтесь к огню, так как он убьет вас. Если вам повезет, вы убьете фальшивого Рувика с помощью одной из ловушек. Если нет, попытайтесь вызвать его атаку рукой и бросьте гранату ему в ноги. Потребовалось 2, чтобы убить его. После этого вам просто нужно добежать от Лоры до лифта.
Глава 5
Эта глава не так уж сложна. Вначале Невидимые Призраки могли доставить вам некоторые неприятности, но я использовал на них болты Агонии, чтобы легко избавиться от них. Шоковые и световые болты говорят сами за себя. Взрывной болт я положил на землю, чтобы призраки споткнулись о него и умерли или упали. Гарпун тоже работает хорошо, ЕСЛИ вы можете попасть в него. Есть комната, в которую вы придете, с кучей привидений в кроватях и привидением, которое разбудит их, если его увидеть. Возможно, вам удастся тайком убить призраков и избежать этого раздела, если бы я не разбудил их и не выбежал через двери, в которые вы вошли, и вы увидели разлив нефти. Идите на другую сторону, зажгите его и подождите, пока призраки перейдут и сгорят. Оставлять Джозефа одного может быть рискованно, но ради меня он сумел выжить.
Следующей тревожной частью станет место с Кидман в витрине. Врагов много, и, честно говоря, Джозеф вас довольно сильно сдерживает. В половине случаев я терпел неудачу из-за того, что его убили. В итоге я с самого начала побежал вниз и швырнул гранаты в преследуемые двери бара. Затем я использовал дробовик, чтобы убить другого призрака. Динамиты не слишком опасны. Просто держите их на расстоянии и держитесь вне досягаемости их взрывов. К счастью, на полпути вы встретите контрольно-пропускной пункт. В этот момент единственная борьба - это привидения в масках. На этом этапе либо просто стреляйте в них, пока они не умрут, либо комбинируйте дробовик + спичку. Однако вы должны быть осторожны, так как во время анимации вы уязвимы, и вас могут ударить, тряся призраками.
Последняя часть, с которой вы можете столкнуться, — это Лора. Я не могу подтвердить, что это правда, но я считаю, что как только у нее закончатся тела для появления, ей конец. Вы можете сжечь большую часть тел, прежде чем начать бой. Я этого не делал. Я подбежал к телу, из которого она возникла, и уронил спичку, когда она вышла из него. Не падайте, пока не увидите, как она протянет когти, тогда она не загорится. Промойте и повторите то же самое со всеми телами, кроме одного, в каждой зоне ловушки. Что вам нужно сделать, так это использовать каждый факел рядом с переключателем для ловушек. Как только она сгорит, она появится из последнего тела в зоне ловушки. Нажмите на переключатель, и она упадет в огонь. Сделайте то же самое со второй ловушкой, и с ней будет покончено. Если ее жизнь связана с телами. Удалить их может быть самым простым способом победить ее.
Глава 6
Этот уровень чертовски глуп. На этом уровне вам захочется убить себя, поэтому, если у вас нет терпения тратить часы на одну часть уровня, вам следует уйти, пока вы впереди. Когда вы доберетесь до горящего дома, вам придется защищаться от полчищ привидений, пока Джозеф обезвреживает бомбовые двери. Вы начинаете с того, что Призрак немедленно атакует вас. Иногда он бросит в вас топор. Были случаи, когда я делал это в течение секунды после загрузки. Сделайте все возможное, чтобы убить привидения. Они появятся 2, а затем 3, и тогда все начнет становиться сумасшедшим. Вот тут-то и пригодятся эти болты. Вы можете использовать шоковые болты и светошумовые болты, чтобы оглушить врага и выиграть время. Не пытайтесь собрать зеленый гель, выпавший из врагов, вы умрете в процессе.
Теперь самое неприятное то, что как только эта дверь открыта и вы начинаете дверь 2, контрольной точки нет. Ты умираешь и начинаешь ВСЕ сначала. Спускаясь по лестнице, вы получите замораживающий болт и 2 взрывных болта. Сделайте себе одолжение и создайте больше молний-вспышек, поскольку они самые дешевые. Теперь вам нужно выжить в течение 90 секунд. Полностью улучшенная молния может выиграть вам много времени, а если у вас осталось несколько ударных болтов, это выиграет вам дополнительное время. К сожалению, нет простого способа сделать это. После этого вам нужно будет поработать со снайпером и уничтожить боевиков в ящиках. Сосредоточьтесь на разговоре с привидениями, а затем вытащите самый дальний ящик с боевиками слева. После этого падения вы можете увидеть, как призраки бросаются к переключателю, который освободит группу призраков. Стреляйте в него, вам не нужно его убивать. Просто ударив его, он не сможет его использовать. Это сокращает количество призраков вдвое. Теперь постарайтесь сосредоточиться на уничтожении других, а также привидений, которые нападают на вас.
ВНИМАНИЕ: Джозеф — чертов идиот, поэтому держитесь подальше от той комнаты, которая находится в дальнем правом углу, недалеко от начала. Джозеф будет активировать ловушку КАЖДЫЙ раз и погибнет. Он даже активирует его, пока вы его обезвреживаете..... Для стражей. Я заморозил их во льду и разгрузил на них.
Последним будет привидение Волка. Это определенно боль. Взрывные болты собьют его с ног. Используйте это в своих интересах. Вам также нужно попытаться ударить его, когда он атакует вас. От этого невозможно уклониться. После того, как вы убьете его, а затем вам нужно будет вернуться за очками Джо, посмотрите рядом с Джозефом на предмет замораживающего заряда. Вернитесь и вы можете либо сбежать, взять очки и сбежать, либо убить его, чтобы получить дополнительный зеленый гель. Выбор за вами, тактика та же. Снайпер может быть полезен на расстоянии.
Глава 7
Гораздо проще глава. Ничего слишком безумного. Воспользуйтесь ловушками, чтобы убить уродливых призраков. Имейте в виду, что газовый счетчик поднимается быстрее, поэтому возникает больше срочности, но в остальном нет ничего особенного. Для Хранителя: граната + 3-4 выстрела из дробовика убивают его быстро. Еще одно изменение заключается в том, что когда вам нужно выстрелить в две шестерни, чтобы сбросить ловушку с шипами с потолка, позади вас катится ловушка. Прыгайте в яму, пока ловушка не остановится, а затем прыгайте обратно.
Глава 8
Это еще один простой вариант. С самого начала у вас есть несколько врагов. Просто убейте их своим оружием, перейдите в следующую комнату и убейте их тоже. В конце концов вы попадете в комнату со вторыми воротами, из которых появляются эти маленькие ублюдки. Что я сделал, так это немного повернул колесо, чтобы заставить их появиться, побежал к входу и забросал их гранатой. Убивают с одного удара, они довольно опасны, некоторые могут выжить, просто пристрелите их, если их 2-3. Если больше, постарайтесь переехать их всех. Как только они уйдут, откройте ворота. С этого момента попытайтесь пробежаться до конца главы. Остерегайтесь области, на земле которой есть деформированное привидение. Он схватит тебя и убьет. Мне пришлось выстрелить в него дважды, чтобы пробежать мимо него. В остальном, беспокоиться не о чем.
Глава 9
Этот уровень в основном прямой. Сделайте то же самое, что и на предыдущих трудностях. Единственная глупая часть — это Сарай. Это было похоже на главу 6, но более раздражало, потому что у вас не только ограниченная мобильность против тонны Призраков, но и вас убьет огонь, если вы подойдете слишком близко, а это трудно не сделать, плюс вам придется иметь дело с этим дурацким шариком-рувиком. . Парень просто исчезнет и снова появится там, где вы стоите, и он захлестнет вас, если вы будете к нему на расстоянии. Он был на расстоянии как минимум 2-3 человек от меня и все равно убил меня. Если это было недостаточно сложно, ваш экран трясется каждые 10 секунд, что делает съемку практически невозможной. Я использовал снайпера, чтобы убить первых двух парней, второго можно увидеть, так как при его появлении экран будет дрожать. Оставьте для дробовика столько, сколько сможете, затем я использовал взрывной болт, чтобы уничтожить остальные, поскольку они сгруппированы вместе. Просто трудно удержаться вне зоны досягаемости.
Глава 10
Это трудная глава. Все довольно просто, пока вы не встретите врагов Травмы (большие коричневатые парни с металлом на руке). Для меня их было трудно снять. Я не нашел ледяных болтов очень эффективными, но шок сработал нормально. Проблемы начинаются, когда вам приходится сражаться с этими двумя. Они оба отправили меня во вторую комнату. Я продолжал бросать в них лед и шоковые болты в сочетании с гарпунами, разрывными болтами и гранатами. Мне удалось как-то выжить. Настоящее испытание пришло с Лорой. Она быстрее и намного агрессивнее, чем раньше, и, честно говоря, дешева. Она бросается на вас, и если вы это сделаете, вы в значительной степени откровенничаете. В конце я обнаружил, что, когда у вас есть место для работы, безопаснее всего оставаться ближе к ней, потому что вы можете легко кружить вокруг нее. Я не рекомендую пытаться убить ее, но это возможно. Если вы хотите пойти по этому пути, сжигайте ее как можно чаще. Как и в предыдущей встрече, если вы можете заставить ее появиться на теле, бросьте спичку, как только она выйдет. После этого мне потребовался весь мой взрывчатый лед и шоковые болты + дробовик и большая часть снайперских боеприпасов, чтобы убить ее. Это тоже прошло 4-6 часов с момента начала этого раздела. Если вы ее победите, то сможете получить ключ возле лифта. Конечно, это не конец.
Теперь вам предстоит встретиться с этим гигантским монстром на стоянке. К счастью, это намного проще, чем было с Лорой. Вы начинаете прятаться за колонной. Оставайся там. Он обнажит щупальце с глазом, выстрелит в глаз и выстрелит в монстра ОДИН РАЗ. Он не заметит вас, если вы выстрелите один раз. Он переместится влево, поэтому двигайтесь, все еще прячась. Он снова откроет глаз и повторит то, что вы сделали. После этого он начнет второй этап. Это вся эта штука с фиолетовым светом. Я заметил, что он всегда знал, где я нахожусь после трансформации, поэтому после того, как я ударил второй глаз, я просто продолжал на него нападать. В конце концов он встал и погнался за мной, не трансформируясь. Я пробрался в эту маленькую комнату и продолжал стрелять в него из снайпера, пока он не закончил попытку схватить меня в первый раз, а во второй раз, когда он попытается, он схватит тебя. Поэтому я заказал его из комнаты, как только он отступил, побежал во вторую маленькую комнату на другой стороне карты и сделал то же самое. Он умер, пока я был в комнате.
Глава 11
Эта глава почти так же отстой, как и глава 6. Так много врагов, недостаточно боеприпасов. Если вы последовали моему совету и схватили ключи. Вы готовы, просто заправьтесь, как только вас заставят войти в безопасную зону, потому что следующий раздел - чертовски. Главная боль в заднице - это спецназ с пулеметами. Вы столкнетесь с некоторыми из них. Впервые они появляются в области, где вам нужно взаимодействовать с запертой дверью, чтобы открыть область ключом на огороженной территории. Первый пройдет через единственную дверь в ключевую зону, а другой будет возле выходной двери со снайперским прицелом на пулемете. Нет, не ложь, этот парень подобрал меня с другой стороны карты. Что мне нужно было сделать, так это быстро отбросить гранату от стены в общей зоне первого. Бегите к нему и прикончите его. Разберитесь с привидениями. Затем я вышел из комнаты и побежал прямо в укрытие. Другая группа призраков будет преследовать вас, но после этого с вами все будет в порядке. Тогда вам просто нужно будет разобраться с парнем-пулеметчиком, а он не дает вам особого шанса.
Ваши следующие встречи состоятся в том месте, где орды привидений выходят из двери гаража, и вы можете увидеть их всех в клетке наверху. Это часть боли, потому что они добавили снайперов. Таким образом, некоторые преследуемые будут бежать наверх, пока вы разбираетесь с остальными, чтобы стрелять в вас, и один из них появляется на заднем плане справа. Последний парень, конечно же, пулеметчик, который прячется в гараже и стреляет, как только открывается дверь. И снова у вас остается мало времени для контратаки. Мне удалось достать его гарпуном, поскольку я потратил патроны. В следующей области вам нужно включить генератор. Чтобы добраться до этой области, вам нужно спрыгнуть вниз, но, конечно, снайпер подготовлен и готов выстрелить, как только вы упадете на землю. Ваш единственный способ выжить — бежать и спрыгивать вниз. Убейте снайпера, запустите генератор и за вами придет группа призраков + 2 машиниста. Веселье! Следующая область — это гигантская буква «F» игроку. У меня было 4 пистолетные пули, ударный болт и гарпун, все имеющиеся на тот момент магнум-пули.
Скажем так, это невозможно без использования магнума в этот момент. Мне пришлось создать взрывной болт, чтобы справиться с двумя призраками слева, 2 пистолетные пули для метателей коктейлей, гарпун для метателей топоров справа, магнум для многих парней с автоматами. Я создал еще один гарпун для третьего парня по коктейлю и просто использовал магнум на 4-м. В правом верхнем углу также есть парень с Топором, просто используйте пистолет на взрывном стволе. Еще один кривый шар — это фабрика манекенов. В первой половине враги Травмы были заменены зелеными пилами с манекенами на них. Их 3. Мне показалось, что с ними легче ориентироваться, чем с двумя травмами. Последний мяч после получения ключа. Враги ждут за воротами. Поэтому вам нужно заманить их назад и бежать обратно к двери и вверх по лестнице. Не позволяйте парням по другую сторону забора увидеть вас. Меня заметили, и это вызвало кат-сцену, в которой призрак поджигает взрывчатку, которая, очевидно, взорвала фабрику из-за газа.
Глава 12
Мне эта глава показалась немного сложной. У меня были проблемы с Пауком-монстром. Мой единственный совет: цельтесь в голову. Кажется, я постоянно получал ответ в течение двух выстрелов в голову из пистолета. У него есть несколько атак, от которых достаточно легко уклониться, если вы знаете, что делать и когда они придут. Есть удар одной рукой. Просто присядьте. Оставайтесь внизу, поскольку он сделает это один раз обеими руками. Еще одного он ударит обеими руками одновременно. Для этого оставайтесь возле передней части автобуса. Он также выполнит движение, приподнявшись, ударит руками по верхней части автобуса и потянет его вниз. Чтобы избежать этого, вам необходимо переместиться в среднюю часть слева между сиденьями. Последнее, что он сделает, это поднимет руку вверх и попытается ударить вас. Легко увернуться.
Еще одной проблемой станет горящее здание. В конце я понял, что когда все парни появляются над передней частью автобуса, вы можете использовать переднюю часть автобуса как прикрытие и просто разобраться с боковыми врагами. Позвольте Джозефу и Кидману позаботиться о парнях над вами. Последний будет после того, как Джозефа застрелят. Вы можете легко расчистить путь к машине скорой помощи, используя Бутылки + бочки. Сложнее всего будет, когда вы возьмете в руки мини-пистолет. Волны с привидениями теперь включают в себя бросание динамита с привидениями, которое может легко убить вас, поскольку вы стоите на месте.
Глава 13
Совсем не сложно. Мне не удалось незаметно убить фальшивых Рувиков, но они справились довольно легко. Один разрывной болт убил одного, а выстрел из дробовика и снайперский выстрел убили другого. Область с привидениями со взрывчаткой была изменена так, что двое привидений выходили из дверей с взрывчаткой после уничтожения первого. Что касается хранителя. Я расправился с ним выстрелом из Магнума, чтобы убить его один раз, и тремя выстрелами из снайпера, чтобы убить его во второй раз. Кажется, я убил и третьего из магнума.
Глава 14
Удивительно, но этот уровень довольно прост. Одна вещь, с которой вам следует быть осторожными, — это невидимые привидения. Я помню 3. Один стоит у первого фальшивого Рувика, а двое других невидимо кладут камни в воду, где находится следующий фальшивый Рувик. В этой части я уничтожил фальшивого Рувика одним снайперским выстрелом, а затем выстрелами в голову из снайпера двух его друзей. Обезвредьте ловушки, и вы сможете пройти относительно легко. Следующий трудный момент наступит гораздо позже, когда вы получите вторую деталь схемы. Вместо множества уродливых призраков вам придется обойтись двумя травмами. Мне показалось, что проще всего просто пробежать мимо них, схватить кусок и бежать к колесу. Если вы схватите кусок, появится два деформированных призрака. Как только я добрался до руля, я шокировал их и связал. Большие парни не последовали за ним. Появится еще один деформированный призрак, но я просто пробежал мимо него. Босс простой. Просто замрите и стреляйте из магнума. После этого у вас не должно возникнуть проблем с остальным уровнем.
Глава 15
Последняя глава — один из самых простых уровней. Единственная сложная зона — это первая комната, когда вы переноситесь в область глаза Рувика, и вам нужно отбиться от полчищ привидений, прежде чем ракетный садист откроет путь в следующую область. Что мне показалось полезным, так это пробить первую волну до точки их появления вверх по лестнице справа. Как только они все упадут, используйте молнию и уничтожьте их. У меня был полностью улучшенный светошум, поэтому я смог уничтожить все четыре. Другая группа появится на противоположной стороне. Подождите вверху и запустите их, как только все 4 окажутся в этом районе. Сначала уничтожьте парня из спецназа, так как он ваша самая большая заноза в заднице. После этого начнется кат-сцена, и появится фальшивый Рувик с еще несколькими привидениями. Немедленно устраните Рувика. Я использовал 1 выстрел снайпера, чтобы убить его. Как только вы убьете остальную часть орды, вы получите контрольно-пропускной пункт. Я спрятался сзади после убийства Рувика и применил к ним дробовик, когда они пытались подняться.
Сзади появятся три толстяка. Я расправился с ними с помощью гарпуна «Пламя». Еще больше появится в другом месте. Остальных я убил из дробовика, пока они поднимались наверх. Как только останется только 2, активируется Садист, которого вы быстро убьете с помощью магнума. Понадобится 2-3 выстрела. После этого следующая комната такая же. Четверо парней, пристрелите их, переходите к испытанию с препятствиями. Это то же самое, что и другие трудности, но больше ловушек. Как только вы узнаете, где они находятся, вы легко справитесь, и битва с боссом станет не сложнее, чем обычная.
Поздравляем! Вы прошли игру на Акуму. В этот момент я увидел, что умирал 472 раза за 20 часов (округлено в большую сторону). Конечно, я потратил на это гораздо больше времени. Когда посмотрел вовремя поиграл в саму игру в стиме. Я был в 129 часов.
Отличие этого режима от других в том, что здесь больше врагов, больше препятствий, меньше боеприпасов\выпадает и вы умираете после 1 попадания. Теперь это один хит из НИЧЕГО! Если вы попадете в медвежью ловушку, вас убьет авто.
Советы:
****Постарайтесь получить все ключи, пригодятся патроны и зеленый гель.
**** Убивайте скрытно, когда это возможно.
**** Что нужно улучшить: выносливость, снайперский урон, магнум-урон, арбалет агонии, запас болтов агонии в целом.
**** Улучшайте шоковые и световые болты как можно больше, они понадобятся вам для главы 6.
**** Не тратьте гель на шприцы или здоровье. В любом случае вы умрете с 1 удара.
Глава 1
Это довольно легко. Одно большое отличие состоит в том, что Садисту нужно будет разбивать для вас ящики во второй комнате, когда вы пытаетесь прокрасться мимо. Вы можете использовать бутылку, чтобы добиться этого, но после этого ему все равно будет трудно пробраться во второй комнате.
Глава 2
Это была заноза в заднице. Плавание было гладким до тех пор, пока не разгорелся костер, когда вы пытались добраться до ворот, чтобы их открыть. В этой части я рекомендую набраться терпения и незаметно убить всех врагов. Мой план заключался в том, чтобы прокрасться слева от тележки к призраку с факелом. Оставайтесь за стеной, пока он не направится на юг, а затем вы сможете следовать за ним и незаметно убить. Затем идите к ближайшему дому, который охраняет еще один парень с факелом. Вы можете прокрасться вокруг дома и войти через заднюю дверь. Подкрадитесь к краю входной двери и просто подождите, пока он направится на юг, и это ваш шанс. Теперь идите по тропинке и возвращайтесь к тому Призраку, который охлаждался у костра. Пока вы находитесь прямо за ним, вы сможете незаметно убить его.
Вернитесь в дом и возьмите бутылку, идите в заднюю часть комнаты, а затем бросьте бутылку в стену рядом, но не в ловушку. Спрячьтесь за углом и ждите, пока они придут и взорвутся. Обычно он убивает одного, но к вам придут еще 1 или 2. Им следует остановиться недалеко от угла, но не настолько близко, чтобы увидеть вас за ним. Как только они повернутся, убейте их. Выйдите через заднюю дверь и идите в сторону дома с левой стороны сломанной стены. Подождите, пока призрак подойдет к вам, а затем обернитесь. Вам нужно будет подождать, пока он не окажется на полпути к двери в следующую комнату, прежде чем двигаться, чтобы убить его, поскольку он вас увидит.
На тропе может быть парень или два. Используйте для них лучшее суждение. В вашем распоряжении есть ловушка в горящем доме, просто не забудьте бросить спичку, если он выживет. Вокруг также есть 4 медвежьих ловушки. Поймав их, вы можете бросить на них спичку. Имейте в виду, что вокруг также должно быть 2 факела. Как только вы разберетесь с этими двумя, за горящим домом появится привидение. Просто зайдите под ловушку и ждите ее за углом. Как только он развернется, убейте его. Наконец, на земле лежат 4 тела. Они встанут, если вы коснетесь колеса ворот. Вы можете убить двоих из них спичками, пока они притворяются мертвыми. Это разбудит двоих других, где лучше всего использовать медвежьи капканы.
После этого вы сможете беспрепятственно открыть ворота, хотя я рекомендую вернуться к костру и направиться на север к тому дому за вторым ключом на уровне. Будь осторожен. Всегда крадитесь, так как где-то спрятаны враги. Я так и не нашел их, пока не стало слишком поздно. Прокрадитесь по правой стороне, зайдите за стену. Подождите, пока появится возможность получить факелоносца. В дом входит и выходит парень, так что подождите, пока он вернется в дом. Проникните в дом с правой стороны через окно. В коридоре ловушка, будьте осторожны. Постарайтесь спрятаться на кухне, если сможете, и подождите, пока призрак выйдет наружу. Преследуйте его и убейте, с ним нужно быть быстрым. Наконец, есть заколоченная комната. Есть привидения, притворяющиеся мертвыми. Я применил к нему факел, схватил ключ и ускользнул.
Глава 3
Это еще одна заноза в заднице. После встречи с Марсело вы попадаете в ужасную ситуацию. Если вы направитесь к следующему дому, двое привидений нападут на вас, несмотря ни на что, как только вы попадете в определенное место, и если вы вернетесь тем же путем, которым пришли, 2 привидения поднимутся по лестнице, и вам негде будет спрятаться. Я активировал этих двоих, заманил их туда, где встретил Марчелло, и спрятался на балконе. Когда они вернулись, я убил их. Как только вы выйдете из дома и окажетесь между домом и сараем, следуйте за призраком и убейте его. Вернитесь в первый дом и сможете незаметно убить еще одного врага на кухне. Просто сначала разведай его позицию.
Пройдите в сарай и выйдите назад. Бросьте спичку на первого призрака и приготовьтесь к тому, что на вас нападет второй. Используйте факел, чтобы убить второго парня, или бегите обратно в бар и спрячьтесь по другую сторону двери. Возвращайтесь к концу пути. Пока не поднимайтесь по лестнице, убейте привидения, просто сидящего к вам спиной. ВНИМАНИЕ, что между вами и ним и фальшивым Рувиком, идущим по тропинке перед ним, есть две медвежьи ловушки. После смерти вернитесь назад и поднимитесь по лестнице. Идите до конца, и окно разобьется. Неважно, что привидение увидит, когда вы войдете. Постарайтесь убить его с помощью ловушки с переключателем. Еще двое войдут в дом спереди. Просто выбегайте из окна и ждите возможности нанести удар. Скорее всего, вы получите только один.
Поднимитесь наверх и прокрадитесь наружу, где находится преступник. Убей его. На этом этапе вы можете вернуться в область между сараем и тем домом, где вы убили привидение, которое просто стояло там. Спрячьтесь за стеной и дождитесь возможности незаметно убить фальшивого Рувика. Он обнаружит вас, если вы прокрадетесь за ним, пока он движется. Вы должны подождать, пока он остановится, чтобы приблизиться. Так что держитесь на некотором расстоянии, находясь позади него. С этого момента я использовал свое оружие, чтобы убить оставшихся врагов. В основном потому, что меня поймали.
Как только путь будет свободен, проверьте цепь и активируйте садиста. Он быстрее тебя, и ты умрешь, если побежишь. Я бежал, пока он не приблизился, он попытается замахнуться на вас, увернуться, а затем выстрелить в него разрывным болтом. У вас будет только один, так что учтите его. Следующие два кадра — вспышки + подкрадывание. Я начал исследовать местность после того, как все враги были мертвы. Остальное осуществлялось с помощью пистолета и дроби. Не забудьте 4 ключа на этом уровне.
Глава 4
Этот уровень не слишком сложен. Это довольно просто. Только не забудьте схватить ключ из туловища пациента, прежде чем гнаться за Лесли. В первой области 4 врага. Призраков в доме в крайнем левом углу и одного позади дома Доктора, которых можно избежать, привидения на верхнем этаже дома Доктора и самого доктора. Я только что выстрелил из дробовика в доктора и бросил на него спичку. Когда вы пойдете за Лесли в подвал, обязательно возьмите топор на одном из столов для пикника перед дверью в комнату сохранения. Это пригодится позже. Как только вы активируете невидимого призрака, используйте на него топор. К счастью для меня, он напал на меня, и я увидел его, когда он оказался передо мной, и он ударил топором в целующегося. Затем вас поместят в новую область, полную крови и смерти. Эта часть трудна.
Итак, как только вы доберетесь до белой двери, Рувик породит кучу врагов и фальшивого Рувика. Прежде чем запускать это событие, проведите некоторую подготовку. Прежде всего обезвредьте проволочные ловушки. Затем на уровне крови есть переключатель, который будет сливать кровь. Еще один переключатель с освобождением корпуса, нажмите его еще раз, чтобы получить ключ. В дальнем углу есть комната, пройдите туда наверх и щелкните выключателем. Две банки упадут. Расположите их так, как вам хочется. Теперь самое интересное. Спавните врагов. Что вам нужно сделать, так это бежать к этой комнате, но избегать пути Фальшивого Рувика. Используйте банки и бомбы, чтобы уничтожить привидения. В ложной зоне появления Рувика также есть разлив нефти и переключатель, который стреляет шипами с крыши. Используйте его, но не прикасайтесь к огню, так как он убьет вас. Если вам повезет, вы убьете фальшивого Рувика с помощью одной из ловушек. Если нет, попытайтесь вызвать его атаку рукой и бросьте гранату ему в ноги. Потребовалось 2, чтобы убить его. После этого вам просто нужно добежать от Лоры до лифта.
Глава 5
Эта глава не так уж сложна. Вначале Невидимые Призраки могли доставить вам некоторые неприятности, но я использовал на них болты Агонии, чтобы легко избавиться от них. Шоковые и световые болты говорят сами за себя. Взрывной болт я положил на землю, чтобы призраки споткнулись о него и умерли или упали. Гарпун тоже работает хорошо, ЕСЛИ вы можете попасть в него. Есть комната, в которую вы придете, с кучей привидений в кроватях и привидением, которое разбудит их, если его увидеть. Возможно, вам удастся тайком убить призраков и избежать этого раздела, если бы я не разбудил их и не выбежал через двери, в которые вы вошли, и вы увидели разлив нефти. Идите на другую сторону, зажгите его и подождите, пока призраки перейдут и сгорят. Оставлять Джозефа одного может быть рискованно, но ради меня он сумел выжить.
Следующей тревожной частью станет место с Кидман в витрине. Врагов много, и, честно говоря, Джозеф вас довольно сильно сдерживает. В половине случаев я терпел неудачу из-за того, что его убили. В итоге я с самого начала побежал вниз и швырнул гранаты в преследуемые двери бара. Затем я использовал дробовик, чтобы убить другого призрака. Динамиты не слишком опасны. Просто держите их на расстоянии и держитесь вне досягаемости их взрывов. К счастью, на полпути вы встретите контрольно-пропускной пункт. В этот момент единственная борьба - это привидения в масках. На этом этапе либо просто стреляйте в них, пока они не умрут, либо комбинируйте дробовик + спичку. Однако вы должны быть осторожны, так как во время анимации вы уязвимы, и вас могут ударить, тряся призраками.
Последняя часть, с которой вы можете столкнуться, — это Лора. Я не могу подтвердить, что это правда, но я считаю, что как только у нее закончатся тела для появления, ей конец. Вы можете сжечь большую часть тел, прежде чем начать бой. Я этого не делал. Я подбежал к телу, из которого она возникла, и уронил спичку, когда она вышла из него. Не падайте, пока не увидите, как она протянет когти, тогда она не загорится. Промойте и повторите то же самое со всеми телами, кроме одного, в каждой зоне ловушки. Что вам нужно сделать, так это использовать каждый факел рядом с переключателем для ловушек. Как только она сгорит, она появится из последнего тела в зоне ловушки. Нажмите на переключатель, и она упадет в огонь. Сделайте то же самое со второй ловушкой, и с ней будет покончено. Если ее жизнь связана с телами. Удалить их может быть самым простым способом победить ее.
Глава 6
Этот уровень чертовски глуп. На этом уровне вам захочется убить себя, поэтому, если у вас нет терпения тратить часы на одну часть уровня, вам следует уйти, пока вы впереди. Когда вы доберетесь до горящего дома, вам придется защищаться от полчищ привидений, пока Джозеф обезвреживает бомбовые двери. Вы начинаете с того, что Призрак немедленно атакует вас. Иногда он бросит в вас топор. Были случаи, когда я делал это в течение секунды после загрузки. Сделайте все возможное, чтобы убить привидения. Они появятся 2, а затем 3, и тогда все начнет становиться сумасшедшим. Вот тут-то и пригодятся эти болты. Вы можете использовать шоковые болты и светошумовые болты, чтобы оглушить врага и выиграть время. Не пытайтесь собрать зеленый гель, выпавший из врагов, вы умрете в процессе.
Теперь самое неприятное то, что как только эта дверь открыта и вы начинаете дверь 2, контрольной точки нет. Ты умираешь и начинаешь ВСЕ сначала. Спускаясь по лестнице, вы получите замораживающий болт и 2 взрывных болта. Сделайте себе одолжение и создайте больше молний-вспышек, поскольку они самые дешевые. Теперь вам нужно выжить в течение 90 секунд. Полностью улучшенная молния может выиграть вам много времени, а если у вас осталось несколько ударных болтов, это выиграет вам дополнительное время. К сожалению, нет простого способа сделать это. После этого вам нужно будет поработать со снайпером и уничтожить боевиков в ящиках. Сосредоточьтесь на разговоре с привидениями, а затем вытащите самый дальний ящик с боевиками слева. После этого падения вы можете увидеть, как призраки бросаются к переключателю, который освободит группу призраков. Стреляйте в него, вам не нужно его убивать. Просто ударив его, он не сможет его использовать. Это сокращает количество призраков вдвое. Теперь постарайтесь сосредоточиться на уничтожении других, а также привидений, которые нападают на вас.
ВНИМАНИЕ: Джозеф — чертов идиот, поэтому держитесь подальше от той комнаты, которая находится в дальнем правом углу, недалеко от начала. Джозеф будет активировать ловушку КАЖДЫЙ раз и погибнет. Он даже активирует его, пока вы его обезвреживаете..... Для стражей. Я заморозил их во льду и разгрузил на них.
Последним будет привидение Волка. Это определенно боль. Взрывные болты собьют его с ног. Используйте это в своих интересах. Вам также нужно попытаться ударить его, когда он атакует вас. От этого невозможно уклониться. После того, как вы убьете его, а затем вам нужно будет вернуться за очками Джо, посмотрите рядом с Джозефом на предмет замораживающего заряда. Вернитесь и вы можете либо сбежать, взять очки и сбежать, либо убить его, чтобы получить дополнительный зеленый гель. Выбор за вами, тактика та же. Снайпер может быть полезен на расстоянии.
Глава 7
Гораздо проще глава. Ничего слишком безумного. Воспользуйтесь ловушками, чтобы убить уродливых призраков. Имейте в виду, что газовый счетчик поднимается быстрее, поэтому возникает больше срочности, но в остальном нет ничего особенного. Для Хранителя: граната + 3-4 выстрела из дробовика убивают его быстро. Еще одно изменение заключается в том, что когда вам нужно выстрелить в две шестерни, чтобы сбросить ловушку с шипами с потолка, позади вас катится ловушка. Прыгайте в яму, пока ловушка не остановится, а затем прыгайте обратно.
Глава 8
Это еще один простой вариант. С самого начала у вас есть несколько врагов. Просто убейте их своим оружием, перейдите в следующую комнату и убейте их тоже. В конце концов вы попадете в комнату со вторыми воротами, из которых появляются эти маленькие ублюдки. Что я сделал, так это немного повернул колесо, чтобы заставить их появиться, побежал к входу и забросал их гранатой. Убивают с одного удара, они довольно опасны, некоторые могут выжить, просто пристрелите их, если их 2-3. Если больше, постарайтесь переехать их всех. Как только они уйдут, откройте ворота. С этого момента попытайтесь пробежаться до конца главы. Остерегайтесь области, на земле которой есть деформированное привидение. Он схватит тебя и убьет. Мне пришлось выстрелить в него дважды, чтобы пробежать мимо него. В остальном, беспокоиться не о чем.
Глава 9
Этот уровень в основном прямой. Сделайте то же самое, что и на предыдущих трудностях. Единственная глупая часть — это Сарай. Это было похоже на главу 6, но более раздражало, потому что у вас не только ограниченная мобильность против тонны Призраков, но и вас убьет огонь, если вы подойдете слишком близко, а это трудно не сделать, плюс вам придется иметь дело с этим дурацким шариком-рувиком. . Парень просто исчезнет и снова появится там, где вы стоите, и он захлестнет вас, если вы будете к нему на расстоянии. Он был на расстоянии как минимум 2-3 человек от меня и все равно убил меня. Если это было недостаточно сложно, ваш экран трясется каждые 10 секунд, что делает съемку практически невозможной. Я использовал снайпера, чтобы убить первых двух парней, второго можно увидеть, так как при его появлении экран будет дрожать. Оставьте для дробовика столько, сколько сможете, затем я использовал взрывной болт, чтобы уничтожить остальные, поскольку они сгруппированы вместе. Просто трудно удержаться вне зоны досягаемости.
Глава 10
Это трудная глава. Все довольно просто, пока вы не встретите врагов Травмы (большие коричневатые парни с металлом на руке). Для меня их было трудно снять. Я не нашел ледяных болтов очень эффективными, но шок сработал нормально. Проблемы начинаются, когда вам приходится сражаться с этими двумя. Они оба отправили меня во вторую комнату. Я продолжал бросать в них лед и шоковые болты в сочетании с гарпунами, разрывными болтами и гранатами. Мне удалось как-то выжить. Настоящее испытание пришло с Лорой. Она быстрее и намного агрессивнее, чем раньше, и, честно говоря, дешева. Она бросается на вас, и если вы это сделаете, вы в значительной степени откровенничаете. В конце я обнаружил, что, когда у вас есть место для работы, безопаснее всего оставаться ближе к ней, потому что вы можете легко кружить вокруг нее. Я не рекомендую пытаться убить ее, но это возможно. Если вы хотите пойти по этому пути, сжигайте ее как можно чаще. Как и в предыдущей встрече, если вы можете заставить ее появиться на теле, бросьте спичку, как только она выйдет. После этого мне потребовался весь мой взрывчатый лед и шоковые болты + дробовик и большая часть снайперских боеприпасов, чтобы убить ее. Это тоже прошло 4-6 часов с момента начала этого раздела. Если вы ее победите, то сможете получить ключ возле лифта. Конечно, это не конец.
Теперь вам предстоит встретиться с этим гигантским монстром на стоянке. К счастью, это намного проще, чем было с Лорой. Вы начинаете прятаться за колонной. Оставайся там. Он обнажит щупальце с глазом, выстрелит в глаз и выстрелит в монстра ОДИН РАЗ. Он не заметит вас, если вы выстрелите один раз. Он переместится влево, поэтому двигайтесь, все еще прячась. Он снова откроет глаз и повторит то, что вы сделали. После этого он начнет второй этап. Это вся эта штука с фиолетовым светом. Я заметил, что он всегда знал, где я нахожусь после трансформации, поэтому после того, как я ударил второй глаз, я просто продолжал на него нападать. В конце концов он встал и погнался за мной, не трансформируясь. Я пробрался в эту маленькую комнату и продолжал стрелять в него из снайпера, пока он не закончил попытку схватить меня в первый раз, а во второй раз, когда он попытается, он схватит тебя. Поэтому я заказал его из комнаты, как только он отступил, побежал во вторую маленькую комнату на другой стороне карты и сделал то же самое. Он умер, пока я был в комнате.
Глава 11
Эта глава почти так же отстой, как и глава 6. Так много врагов, недостаточно боеприпасов. Если вы последовали моему совету и схватили ключи. Вы готовы, просто заправьтесь, как только вас заставят войти в безопасную зону, потому что следующий раздел - чертовски. Главная боль в заднице - это спецназ с пулеметами. Вы столкнетесь с некоторыми из них. Впервые они появляются в области, где вам нужно взаимодействовать с запертой дверью, чтобы открыть область ключом на огороженной территории. Первый пройдет через единственную дверь в ключевую зону, а другой будет возле выходной двери со снайперским прицелом на пулемете. Нет, не ложь, этот парень подобрал меня с другой стороны карты. Что мне нужно было сделать, так это быстро отбросить гранату от стены в общей зоне первого. Бегите к нему и прикончите его. Разберитесь с привидениями. Затем я вышел из комнаты и побежал прямо в укрытие. Другая группа призраков будет преследовать вас, но после этого с вами все будет в порядке. Тогда вам просто нужно будет разобраться с парнем-пулеметчиком, а он не дает вам особого шанса.
Ваши следующие встречи состоятся в том месте, где орды привидений выходят из двери гаража, и вы можете увидеть их всех в клетке наверху. Это часть боли, потому что они добавили снайперов. Таким образом, некоторые преследуемые будут бежать наверх, пока вы разбираетесь с остальными, чтобы стрелять в вас, и один из них появляется на заднем плане справа. Последний парень, конечно же, пулеметчик, который прячется в гараже и стреляет, как только открывается дверь. И снова у вас остается мало времени для контратаки. Мне удалось достать его гарпуном, поскольку я потратил патроны. В следующей области вам нужно включить генератор. Чтобы добраться до этой области, вам нужно спрыгнуть вниз, но, конечно, снайпер подготовлен и готов выстрелить, как только вы упадете на землю. Ваш единственный способ выжить — бежать и спрыгивать вниз. Убейте снайпера, запустите генератор и за вами придет группа призраков + 2 машиниста. Веселье! Следующая область — это гигантская буква «F» игроку. У меня было 4 пистолетные пули, ударный болт и гарпун, все имеющиеся на тот момент магнум-пули.
Скажем так, это невозможно без использования магнума в этот момент. Мне пришлось создать взрывной болт, чтобы справиться с двумя призраками слева, 2 пистолетные пули для метателей коктейлей, гарпун для метателей топоров справа, магнум для многих парней с автоматами. Я создал еще один гарпун для третьего парня по коктейлю и просто использовал магнум на 4-м. В правом верхнем углу также есть парень с Топором, просто используйте пистолет на взрывном стволе. Еще один кривый шар — это фабрика манекенов. В первой половине враги Травмы были заменены зелеными пилами с манекенами на них. Их 3. Мне показалось, что с ними легче ориентироваться, чем с двумя травмами. Последний мяч после получения ключа. Враги ждут за воротами. Поэтому вам нужно заманить их назад и бежать обратно к двери и вверх по лестнице. Не позволяйте парням по другую сторону забора увидеть вас. Меня заметили, и это вызвало кат-сцену, в которой призрак поджигает взрывчатку, которая, очевидно, взорвала фабрику из-за газа.
Глава 12
Мне эта глава показалась немного сложной. У меня были проблемы с Пауком-монстром. Мой единственный совет: цельтесь в голову. Кажется, я постоянно получал ответ в течение двух выстрелов в голову из пистолета. У него есть несколько атак, от которых достаточно легко уклониться, если вы знаете, что делать и когда они придут. Есть удар одной рукой. Просто присядьте. Оставайтесь внизу, поскольку он сделает это один раз обеими руками. Еще одного он ударит обеими руками одновременно. Для этого оставайтесь возле передней части автобуса. Он также выполнит движение, приподнявшись, ударит руками по верхней части автобуса и потянет его вниз. Чтобы избежать этого, вам необходимо переместиться в среднюю часть слева между сиденьями. Последнее, что он сделает, это поднимет руку вверх и попытается ударить вас. Легко увернуться.
Еще одной проблемой станет горящее здание. В конце я понял, что когда все парни появляются над передней частью автобуса, вы можете использовать переднюю часть автобуса как прикрытие и просто разобраться с боковыми врагами. Позвольте Джозефу и Кидману позаботиться о парнях над вами. Последний будет после того, как Джозефа застрелят. Вы можете легко расчистить путь к машине скорой помощи, используя Бутылки + бочки. Сложнее всего будет, когда вы возьмете в руки мини-пистолет. Волны с привидениями теперь включают в себя бросание динамита с привидениями, которое может легко убить вас, поскольку вы стоите на месте.
Глава 13
Совсем не сложно. Мне не удалось незаметно убить фальшивых Рувиков, но они справились довольно легко. Один разрывной болт убил одного, а выстрел из дробовика и снайперский выстрел убили другого. Область с привидениями со взрывчаткой была изменена так, что двое привидений выходили из дверей с взрывчаткой после уничтожения первого. Что касается хранителя. Я расправился с ним выстрелом из Магнума, чтобы убить его один раз, и тремя выстрелами из снайпера, чтобы убить его во второй раз. Кажется, я убил и третьего из магнума.
Глава 14
Удивительно, но этот уровень довольно прост. Одна вещь, с которой вам следует быть осторожными, — это невидимые привидения. Я помню 3. Один стоит у первого фальшивого Рувика, а двое других невидимо кладут камни в воду, где находится следующий фальшивый Рувик. В этой части я уничтожил фальшивого Рувика одним снайперским выстрелом, а затем выстрелами в голову из снайпера двух его друзей. Обезвредьте ловушки, и вы сможете пройти относительно легко. Следующий трудный момент наступит гораздо позже, когда вы получите вторую деталь схемы. Вместо множества уродливых призраков вам придется обойтись двумя травмами. Мне показалось, что проще всего просто пробежать мимо них, схватить кусок и бежать к колесу. Если вы схватите кусок, появится два деформированных призрака. Как только я добрался до руля, я шокировал их и связал. Большие парни не последовали за ним. Появится еще один деформированный призрак, но я просто пробежал мимо него. Босс простой. Просто замрите и стреляйте из магнума. После этого у вас не должно возникнуть проблем с остальным уровнем.
Глава 15
Последняя глава — один из самых простых уровней. Единственная сложная зона — это первая комната, когда вы переноситесь в область глаза Рувика, и вам нужно отбиться от полчищ привидений, прежде чем ракетный садист откроет путь в следующую область. Что мне показалось полезным, так это пробить первую волну до точки их появления вверх по лестнице справа. Как только они все упадут, используйте молнию и уничтожьте их. У меня был полностью улучшенный светошум, поэтому я смог уничтожить все четыре. Другая группа появится на противоположной стороне. Подождите вверху и запустите их, как только все 4 окажутся в этом районе. Сначала уничтожьте парня из спецназа, так как он ваша самая большая заноза в заднице. После этого начнется кат-сцена, и появится фальшивый Рувик с еще несколькими привидениями. Немедленно устраните Рувика. Я использовал 1 выстрел снайпера, чтобы убить его. Как только вы убьете остальную часть орды, вы получите контрольно-пропускной пункт. Я спрятался сзади после убийства Рувика и применил к ним дробовик, когда они пытались подняться.
Сзади появятся три толстяка. Я расправился с ними с помощью гарпуна «Пламя». Еще больше появится в другом месте. Остальных я убил из дробовика, пока они поднимались наверх. Как только останется только 2, активируется Садист, которого вы быстро убьете с помощью магнума. Понадобится 2-3 выстрела. После этого следующая комната такая же. Четверо парней, пристрелите их, переходите к испытанию с препятствиями. Это то же самое, что и другие трудности, но больше ловушек. Как только вы узнаете, где они находятся, вы легко справитесь, и битва с боссом станет не сложнее, чем обычная.
Поздравляем! Вы прошли игру на Акуму. В этот момент я увидел, что умирал 472 раза за 20 часов (округлено в большую сторону). Конечно, я потратил на это гораздо больше времени. Когда посмотрел вовремя поиграл в саму игру в стиме. Я был в 129 часов.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Об этом трофее сказать особо нечего. Просто помните, что умирать приходится часто :-P
Если вы хотите следовать руководству, я рекомендую руководство от Mr.POW на YouTube. Он показывает потрясающую тактику и, что более важно, как потратить зеленый гель и ключи, чтобы следовать его тактике.
Желаю вам всем удачи.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW_kRUHQNhSHPZS0QxQ6D...
Если вы хотите следовать руководству, я рекомендую руководство от Mr.POW на YouTube. Он показывает потрясающую тактику и, что более важно, как потратить зеленый гель и ключи, чтобы следовать его тактике.
Желаю вам всем удачи.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW_kRUHQNhSHPZS0QxQ6D...
2 Комментария
Моя самая гордая платина 😁
CHiPsUndParmys - 13 авг. 2020 14:25
Вы должны быть готовы к этому трофею, потому что это сложно (вы умираете от каждого ступня, царапины и т. д.) ПОБЕДИТЕ РЕЖИМ АКУМУ, мой товарищ, и вы присоединитесь к злу внутри Богов xd
PinkHolidays - 09 февр. 2020 12:57
Это руководство было переведено автоматичевки.
Режим Акуму разблокируется после прохождения игры в режиме выживания.
Режим Акуму — это настройка Кошмара, в которой убийства с одного удара означают для вас смерть. К сожалению, нет простого способа заработать этот трофей. Вы должны выполнить это при новом прохождении игры.
Рекомендуемые обновления:
Советы:
Режим Акуму — это настройка Кошмара, в которой убийства с одного удара означают для вас смерть. К сожалению, нет простого способа заработать этот трофей. Вы должны выполнить это при новом прохождении игры.
Рекомендуемые обновления:
- Спринт — чтобы приспособиться к более быстрым врагам и иметь возможность безопасно уйти. Обратите внимание, что вам не нужно максимизировать это значение. На самом деле, сосредоточиться на этом стоит слишком дорого. Возьмите в этом 2 или 3 ранга и не более.
- Пистолет: критический урон. Револьвер практически бесполезен по мере прохождения игры, но каждая пуля имеет значение, и при критическом уроне у вас есть шанс убить врагов раньше, не тратя много боеприпасов. Не повышайте урон Револьвера. Вы не используете это оружие для распыления и молитвы. Револьвер лучше всего использовать для быстрого попадания в голову или взрыва ловушек с шипами рядом с врагами.
- Дробовик: критический урон. Дробовик похож на револьвер, но сильнее и предназначен для оглушения групп. Базовый урон достаточно приличный для всего, что вам нужно в игре, поэтому я бы просто сосредоточился на критическом шансе.
- Винтовка: Урон. Винтовка — очень надежное оружие, и вы не захотите использовать ее для борьбы с обычными зомби, если только в этом нет крайней необходимости. Для этого вообще не нужен критический шанс, потому что все выстрелы в голову происходят в результате урона сами по себе.
- Винтовка: Скорострельность — это не очень важно, но ее улучшение может спасти вас во время схваток между выстрелами. Это ускоряет анимацию «перезарядки» между выстрелами. 1 или 2 очка в этом, и вам будет лучше.
- Арбалет агонии: — Вам не нужна дальность, урон или скорость прицеливания. Вам просто нужно обновить Flash и Shock Bolts.
- Потратьте зеленый гель на:
Винтовка, граната, револьвер, дробовик, болт, гранатный приклад. Все это важно для обновления, но важно обновить размер обоймы и приклада для любого оружия, которое вы выберете. Если вы сосредоточитесь на одном или другом, вы потратите больше зеленого геля, чем нужно. - Не тратьте зеленый гель на:
Запас шприца, эффективность шприца, общий уровень здоровья, урон в ближнем бою или улучшения оружия, кроме упомянутых выше. Улучшения, которые не упомянуты, могут помочь вам в некоторых случаях, но они не стоят того, чтобы тратить на них зеленый гель, если вы можете потратить его на оптимизацию сильных сторон оружия по сравнению с его слабостями.
Советы:
- Соблазнительно взять части ловушки из ловушек с шипами, но в большинстве случаев лучше оставить ловушки поднятыми, чтобы стрелять по врагам, бегущим мимо них. Это сэкономит вам больше, чем повредит, если вы не будете собирать части ловушки. То же самое можно сказать и о проволочных ловушках в некоторых районах.
- Сохраните все свои ключи до тех пор, пока не получите Магнум. Сохраните игру, используйте ключ и попытайтесь получить патроны Magnum, патроны для винтовки или болты, которых у вас может не хватить. Однако отдавайте предпочтение патронам Magnum, пока они не заполнятся. Сохраните игру, когда получите магнум-патроны, и перезагрузите сохранение, если нет.
- Будьте внимательны к своим боеприпасам. Не злоупотребляйте каким-либо одним пистолетом. Не стреляйте во врагов, которых можно избежать, и не тратьте патроны на различные трофеи.
- Приберегите свои гранаты для встреч с врагами, когда вы окажетесь в замкнутом пространстве вместе с врагом. Например, горящий дом в главе 6 или комната «девицы в беде» в главе 11.
- Сохраните патроны для Магнума и Винтовки для боссов или проблемных врагов. Проблемный враг — это снайпер, подбрасыватель динамита или враг, которого необходимо убить, чтобы завершить столкновение.
- БЕГИ БЕГИ БЕГИ. Если ему не нужно умирать, не убивайте его. Если вы находитесь в плохой позиции, чтобы быть подавленным, найдите новую позицию. Ищите области, где вы можете использовать движение противника. Узкие дверные проемы, комнаты с одним входом или крыши, на которые враги не могут подняться, — все это хорошие примеры мест, которые вам следует искать, когда вам приходится сражаться с врагами.
- Хотя время имеет решающее значение, иногда, пригнувшись до того, как враг нанесет удар, вы фактически увернетесь от удара. Не бойтесь приседать, если вас собираются убить в ближнем бою. Это может спасти вам жизнь.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.