The Jackbox Party Pack 3
20 Достижений
1,000
3-4ч
Quiplash 2: Quip it Good
Got a Super Quiplash!
50
7.34%
Как разблокировать достижение Quiplash 2: Quip it Good в The Jackbox Party Pack 3 - Полное Руководство
Для этого необходим только 1 зритель.
Во время сражения вам нужно, чтобы ваш ответ выбрали все активные игроки, а также большая часть аудитории (или одиночный член аудитории, если он только один). С методом Multi-Fox это намного проще, поскольку вы можете выбрать все ответы и убедиться, что один из них является абсолютным фаворитом.
Если вы используете метод Multi-Fox, см. ниже пошаговые инструкции о том, как получить все трофеи Quiplash 2.
- В главном меню Quiplash 2 выберите опцию «СДЕЛАТЬ СВОЙ». Попросите одного игрока ввести указанный код и выбрать «СОЗДАТЬ НОВЫЙ ЭПИЗОД».
- Назовите свой эпизод (может быть любым) и нажмите «Продолжить», чтобы добавить пользовательские подсказки.
- Добавьте одно приглашение (может быть что угодно) и нажмите «Готово». Это разблокирует Quiplash 2: Когда я шутю, ты шутишь, мы шутим . Выйдите обратно в главное меню Quiplash 2 (проходить собственный эпизод не нужно).
- Начните игру впятером. Когда игра начнется, пригласите одного из зрителей присоединиться.
- В первом раунде игроки 2–5 должны написать одно и то же для ОБОИХ ответов. Пусть Игрок 1 напишет для обоих «Замок с соусом». Во время раунда голосования убедитесь, что Gravy Castle набирает полное количество голосов каждый раз, когда оно появляется (голоса игроков + голоса зрителей). Это разблокирует Quiplash 2: Оставь это хорошо и Квиплэш 2: Замок подливки .
- Во втором раунде игроки 2–5 должны написать одно и то же для ОБОИХ ответов (снова). Пусть Игрок 1 напишет для себя что-нибудь кроме этого. Во время раунда голосования убедитесь, что ответы Игрока 1 ПРОИГРАЮТ обе битвы. В конце раунда вы разблокируете Квиплэш 2: Квипрек . Вам не нужно заканчивать игру, и вы можете выйти здесь.
Чтобы получить Супер Квиплэш, вам нужно, чтобы все игроки в полной игре и зрители проголосовали за ваш ответ. Поэтому начните игру на 6 игроков, а затем пригласите зрителя присоединиться, как только игра начнется. Пусть Игрок 1 (неважно, какой игрок, но ради этого достижения мы будем использовать Игрока 1) отправит что-то очевидное, например «да», и пусть все остальные игроки отправят что-то очевидное, например «нет». Когда придет время голосовать, пусть все, включая зрителя, проголосуют за «да». Когда результаты будут подсчитаны, это достижение разблокируется.