THE KING OF FIGHTERS XIII

THE KING OF FIGHTERS XIII

46 Достижений

1,000

60-80ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений THE KING OF FIGHTERS XIII.
Mission Complete!

Mission Complete!

Perform 50 Super Cancels (ARCADE, VERSUS)

20

Как разблокировать достижение Mission Complete! в THE KING OF FIGHTERS XIII - Полное Руководство

Несмотря на то, что с Кё я смог добиться большинства других достижений, мне было трудно выполнять с ним суперотмены из-за в целом сложных движений суперприемов в этой игре.

Имея это в виду, я попробовал пару персонажей, опробовав различные специальные предложения и суперспособности, и обнаружил, что у Бенимару есть невероятно простая суперотмена:

Четверть круга вперед + LP или HP -> 2x Четверть круга вперед + LP или HP
также известный как 236 + P -> 236236 + P

Установите 1 раунд в настройках, затем настройте игру против второго контроллера. В качестве бойца выберите Бенимару и обязательно выберите 5-й уровень, чтобы у вас был полный счетчик. Вашим противником может быть кто угодно, но я рекомендую установить для него 1-й уровень, чтобы у него было 50% здоровья. Быстрее пополнить свои счетчики с помощью матчей-реваншей, чем оттачивать ходы до перезарядки. При отмене суперспособности используется 50% вашего HD-метра, а также полоска суперспособности, поэтому максимум, что вы можете получить до перезарядки, — это 2.

Вы также можете использовать LP + HP, чтобы активировать EX-супер, и получить свой прогресс в этом направлении и достижениях Super Finish.

Хорошей охоты!
9
2

11 июля 2014 00:36

Суперотмена — это когда вы отменяете специальный прием, превращая его в суперспециальный прием. Для этого потребуется 1 запас энергии и 50% шкалы вашего привода. В отличие от Drive Cancel, вы выполняете Super Cancel от снарядов и бросков, даже если вы полностью пропустили начальный специальный прием. Вот пример суперотмены с Kula:

Алмазное дыхание : + / > Алмазный край: + /

Когда вы успешно выполните суперотмену, на вашей стороне экрана появится знак «Суперотмена». Супер отмену нельзя использовать в качестве карателя, используя начальный небезопасный специальный прием в качестве приманки, чтобы застать противника врасплох, или, как отмену движения, используя его для завершения длинной комбинации с большим уроном.

0
0