THE KING OF FIGHTERS XIII
46 Достижений
1,000
60-80ч
Mission Complete!
Perform 50 Super Cancels (ARCADE, VERSUS)
20
Как разблокировать достижение Mission Complete! в THE KING OF FIGHTERS XIII - Полное Руководство
Имея это в виду, я попробовал пару персонажей, опробовав различные специальные предложения и суперспособности, и обнаружил, что у Бенимару есть невероятно простая суперотмена:
Четверть круга вперед + LP или HP -> 2x Четверть круга вперед + LP или HP
также известный как 236 + P -> 236236 + P
Установите 1 раунд в настройках, затем настройте игру против второго контроллера. В качестве бойца выберите Бенимару и обязательно выберите 5-й уровень, чтобы у вас был полный счетчик. Вашим противником может быть кто угодно, но я рекомендую установить для него 1-й уровень, чтобы у него было 50% здоровья. Быстрее пополнить свои счетчики с помощью матчей-реваншей, чем оттачивать ходы до перезарядки. При отмене суперспособности используется 50% вашего HD-метра, а также полоска суперспособности, поэтому максимум, что вы можете получить до перезарядки, — это 2.
Вы также можете использовать LP + HP, чтобы активировать EX-супер, и получить свой прогресс в этом направлении и достижениях Super Finish.
Хорошей охоты!
Суперотмена — это когда вы отменяете специальный прием, превращая его в суперспециальный прием. Для этого потребуется 1 запас энергии и 50% шкалы вашего привода. В отличие от Drive Cancel, вы выполняете Super Cancel от снарядов и бросков, даже если вы полностью пропустили начальный специальный прием. Вот пример суперотмены с Kula:
Алмазное дыхание : + / > Алмазный край: + /
Когда вы успешно выполните суперотмену, на вашей стороне экрана появится знак «Суперотмена». Супер отмену нельзя использовать в качестве карателя, используя начальный небезопасный специальный прием в качестве приманки, чтобы застать противника врасплох, или, как отмену движения, используя его для завершения длинной комбинации с большим уроном.