The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

51 Достижение

80-100ч

Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel.
Chest Grabber

Chest Grabber

Opened every treasure chest in a single playthrough.

9.4%

Как разблокировать достижение Chest Grabber в The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Полное Руководство

Можно пропустить

Чтобы получить этот трофей, вам необходимо открыть все сундуки с сокровищами в игре за одно прохождение . Обратите внимание, что вы не можете вернуться в предыдущие области по ходу сюжета, поэтому этот трофей очень сложно пропустить. Однако, если все сделано правильно, вы разблокируете его, когда откроете последний сундук в последнем подземелье последней главы . Вам следует надеть кварц обнаружения , если у вас уже есть кварц со следующими способностями:

  • Неоткрытые сундуки с сокровищами показаны на миникарте.
  • АТС +5


Этот кварц можно получить, выполнив квест «Есть блестящие идеи?» 24 апреля в главе 1 .

Примечание :

  • Сундуки расположены в нумерованном порядке в зависимости от общего прохождения . Предмет — Местоположение (если есть несколько областей)
  • * --> Сундук с сокровищами в ловушке (враги будут атаковать, когда вы откроете эти сундуки с сокровищами)
  • // означает, что его можно найти в той же области, что и элемент выше


Пролог

Старое здание школы — подземная зона

  1. По 50 сепитов каждого типа — Подземная зона 1
  2. Игольчатый выстрел - //
  3. Слеза — Подземная зона 2
  4. По 50 сепитов каждого типа — Подземная зона 3.
  5. Уклонение 1 - //


Глава 1

Здание старой школы – 1 этаж

  1. По 100 каждого типа сепита
  2. Курия Бальзам
  3. Белые очки


Селдик Хайвей

  1. По 100 сепитов каждого типа — West Celdic Highway 1
  2. ЭП 1 - //
  3. Aqua Bleed — Западное Селдикское шоссе 2
  4. Курийский бальзам - //
  5. EP Charge II - //
  6. EP Charge I - East Celdic Highway 1
  7. Прикормка - //
  8. Прокси-марионетка - //
  9. Teara Balm - East Celdic Highway 2
  10. HP1 - //
  11. Восстанавливающий бальзам - //
  12. Земляное копье - //


Природный парк Лунария

  1. По 100 сепитов каждого типа — природный парк Лунария 1
  2. Курийский бальзам - //
  3. Цитрусовая бутылка - //
  4. Чайный бальзам - Природный парк Лунария 2
  5. Воздушный удар - //
  6. Коралловое кольцо - //
  7. Небесный бальзам - //
  8. Heatwave - Природный парк Лунария 3 *
  9. Чайный бальзам - //
  10. Золотая сфера - //

Глава 2

Здание старой школы – 2 этаж

  1. Цветочная бутылка
  2. Жнец *
  3. EP Заряд II
  4. По 150 каждого типа сепитов


Северное Кройценское шоссе

  1. Рекурия
  2. Восстанавливающий бальзам
  3. По 150 каждого типа сепита


Тропа каньона Аурочс

  1. Бальзам Курии - Путь к каньону Зубра 1
  2. По 150 сепитов каждого типа — Путь к каньону Зубра 2.
  3. Бриз - // *
  4. Слепой - //
  5. Прикормка — Путь к каньону Зубра 3
  6. Разум 2 - //


Барехардовый подземный водный путь

  1. Порошок Зерама — голый подземный водный путь 1
  2. Тиара – Барихард – Центральная площадь (за пределами подземного водного пути 2 Барихарда)
  3. Ла-Крест - Барехардный подземный водный путь 2
  4. Бодрить - // *
  5. Небесный бальзам - //
  6. Бальзам Курия - Bareahard Underground Waterway 3
  7. Серебряный Шип - //
  8. EP Charge II - //
  9. В ролях 1 - //


Глава 3

Здание старой школы – 3 этаж

  1. EP Charge II — Зона 1
  2. По 200 каждого типа сепитов - //
  3. Святая Цепь - //
  4. Черный браслет — зона 2
  5. Мастер Кварц Овен или Порошок Зерам - // *
  6. Прикормка - //


Норд Хайлендс

  1. Сузаку — Северное нагорье — Юг *
  2. Мягкий палантин - //
  3. EP Charge III - //
  4. Слезный бальзам - //
  5. Хроно Драйв - //
  6. Язык пламени - // *
  7. По 200 каждого типа сепитов - //
  8. Святая сила - //
  9. Слезный бальзам - Северное нагорье - Север
  10. Темная материя - //
  11. Земной Пульс - //
  12. Прикормка - //
  13. Разогреть - //
  14. Урожай - // *
  15. По 200 каждого типа сепитов - //
  16. Бьякко - // *


Древний карьер

  1. Небесный бальзам - Древний карьер - Интерьер
  2. EP Cut 2 - //
  3. Слезный бальзам — Высокогорье — Древний карьер (южный выход из древнего карьера — интерьер)
  4. Разрушитель духа - //
  5. В ролях 2 — Древний карьер — Интерьер


Глава 4

Здание старой школы – 4 этаж

  1. EP Charge III — Зона 1
  2. Уклонение 2 - //
  3. По 250 сепитов каждого типа - // ( Лауре или Макиасу нужно уничтожить Оскверненные столбы )
  4. Прикормка – Зона 2
  5. Бесстрашие - //
  6. Вечнозеленый - // *


Подземный переход Хеймдалля

  1. Светящиеся очки — Подземный проход Хеймдалля 1
  2. Гранд Пресс - //
  3. Небесный бальзам - //
  4. Генбу - // *
  5. По 250 каждого типа сепитов - //
  6. Бальзам Курии - Подземный проход Хеймдалля 2
  7. EP Charge III - //
  8. Чайный бальзам - //
  9. Фортуна - //


Подземный водный путь Хеймдалля

  1. По 250 сепитов каждого типа — Подземный водный путь Хеймдалля 1.
  2. Чайный бальзам - //
  3. Фантомная фобия - //
  4. Курийский бальзам - //
  5. Спать - //
  6. EP Charge III — Подземный водный путь Хеймдалля 2
  7. Воздушная - //
  8. Прикормка - //
  9. Слеза - //
  10. По 250 каждого типа сепитов - //
  11. Небесный бальзам - //
  12. Ла Форте - //
  13. Разрушитель ног - Подземный водный путь Хеймдалля 3
  14. Слезный бальзам - //
  15. Мастер Кварц Таурос или Порошок Зерама - // *


Подземный переход Хеймдалля 3

  1. Небесный бальзам EX


Глава 5

Здание старой школы – 5 этаж

  1. Иггдрасиль — Область 1 *
  2. 300x каждого типа сепитов - //
  3. Красный маятник - //
  4. Заморозка - Зона 2
  5. Защита 3 - //
  6. Небесный бальзам - //


Эбельское шоссе

  1. Берн - Эбель шоссе 1
  2. Прикормка - Эбель шоссе 2
  3. Тень Бездны - // *
  4. Слезный бальзам - //
  5. Сапоги Рассвета — Эбельское шоссе 1 ( Лоре или Миллиуму нужно уничтожить упавшие бревна, чтобы открыть новый путь 29 августа )
  6. 300x каждого типа сепитов - //
  7. EP Charge III - //
  8. Сияние — шоссе Эбель 2 ( 29 августа Лауре или Миллиуму нужно уничтожить упавшие бревна, чтобы открыть новый путь)


Замок Лоэнгрин

  1. EP Charge III — Левый крайний
  2. Лунное одеяние - //
  3. По 300 сепитов каждого типа — правое крыло
  4. Мастер Кварц Катце или Порошок Зерам – Вход *
  5. Фаер Белл - Правый фланг
  6. Судная стрела — Внешний коридор 1
  7. Небесный бальзам - Вход
  8. Ракшаша - Лестница


Крепость Гаррелия

  1. Разум 3 — Казармы
  2. Порошок Зерама — складской этаж 1
  3. Действие 3 - //
  4. Сигнальная бомба - Казармы
  5. Ваниш — Зона реле
  6. 300x каждого типа сепитов - //
  7. Глубокая охра - // *
  8. Слезный бальзам - //
  9. Оранжевая накидка - //
  10. Адское пламя — Складской этаж 1 *
  11. Небесный бальзам EX — Склад, этаж 2
  12. EP Charge III - //
  13. Доминирование - // *
  14. Щит 3 — Центральная грузовая платформа


Глава 6

Здание старой школы – 6 этаж

  1. По 350 сепитов каждого типа — область 1.
  2. Святое Дыхание - //
  3. Мастер- жонглер кварцем или порошок Зерама - // (Лауре, Макиасу или Миллиуму нужно уничтожить Поврежденные столбы) *
  4. EP Charge III — Зона 2
  5. Непробиваемый Щит - // (Лауре, Макиасу или Миллиуму необходимо уничтожить Поврежденные Столпы) *
  6. Клинок теней - //


Спина Байроуд

  1. Драгоценный камень Зевса *
  2. Прикормка
  3. Зеркало в форме полумесяца


Горная тропа Саксонии

  1. Петрифай — горная тропа Саксонии 1
  2. Клайом Солярион - //
  3. Слезный бальзам - //
  4. Черный колокол - Горная тропа Саксонии 2
  5. Прерыватель скорости - //
  6. 350x каждого типа сепитов - //
  7. Драгоценный камень Брахмы - // *


Железный рудник Саксен ( 25 сентября )

  1. Пламя Чистилища — Шахта 3


Нортия шоссе

  1. EP Заряд III
  2. Атака 3
  3. Серафическое кольцо


Подземный переход Роер

  1. EP Charge III - Подземный проход Роера 1
  2. Chrono Burst — Подземный проход Роера 2
  3. Небесный бальзам EX - //
  4. Курийский бальзам - //


Железный рудник Саксен ( после террористического акта )

  1. Слезный бальзам - стержень 3
  2. EP Charge III - //
  3. Пушка Альтаира - //
  4. Рагна Вортекс — Зона доставки *
  5. 350x каждого типа сепитов - //
  6. Путаница - //
  7. EP Charge III - //
  8. По 350 сепитов каждого типа — зона реле
  9. Ателас - //
  10. Медаль Рейнфорда - //
  11. Небесный бальзам EX - //
  12. Водоворот - // *
  13. Зерам Порошок - //


Последняя глава

Царство Великой Тени

  1. Сапоги Калейдо — Царство Великой Тени 1
  2. Зерам Порошок - //
  3. Платье Аурелия - //
  4. Страстная Руж - //
  5. EP Charge III - //
  6. Самоцвет Дьяволоса - // *
  7. Самоцвет Чакраварти - Царство Великой Тени 2 *
  8. EP Charge III - //
  9. Небесный бальзам EX - //
  10. Самоцвет Эола - //
  11. Слезный бальзам - Царство великой тени 3
  12. Драгоценный камень Деуса - // *
  13. Доспехи Ареса - //
  14. Зерам Капсула - //
  15. Марсианский самоцвет - //
  16. Сапоги Ориона - //
0
0