The Long Dark

The Long Dark (EP)

57 Достижений

228-278ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Long Dark.
Дотошный картограф

Дотошный картограф

Отметьте на карте все места с названиями (режим выживания).

0.2%

Как разблокировать достижение Дотошный картограф в The Long Dark - Полное Руководство

Тут все триггеры и иконки для обязательной пометки. Обратите внимание на иконки перехода из локации в локацию - они могут не отмечаться на карте (обычно это случается со входами в шахты). Необходимо экспериментировать с местоположением (обычно помогает подход вплотную и справа/слева от перехода, т.е. не строго по центру).
зы данный трофей стал доступен с патчем 1.29
4
0

10 апр. 2018 05:57

В игре есть вкладка, позволяющая увидеть места, нужные для отметки. Жмем , идем в журнал, находим коллекции и осмотренные места. Там прямо так и написано: Места, необходимые для достижения "дотошный картограф". Видеогайд (ru)с показом всех зон которые надо отметить. Вам остается только вооружиться картами и отметить данные области.
1
0

10 окт. 2020 16:28

Изменить: это руководство не содержит всех новых регионов. Кроме того, Хинтерленд анонсировал еще один новый регион. Больше регионов = больше локаций, поэтому, если вы хотите сделать это, лучше раньше, чем позже.

Примечание. Это полная переработка этого решения. Поздравляем derechtegraf1 с тем, что он выполнил это первым и доказал, что это работает! тост

При этом кто знает, могут ли новые обновления повлиять на это достижение позже. Я запускал это на новом сохранении.

Эти локации указаны на официальных форумах, опубликованных администраторами. На самом деле вы должны нанести на карту каждую локацию, используя древесный уголь, чтобы ее можно было подсчитать, что может раздражать, поскольку большое количество древесного угля может быть тяжелым. Предлагаю в каждом регионе разместить тайник, где можно хранить необходимые припасы.

Каждая локация может быть одного из двух типов: значки и триггеры локации. Каждое местоположение будет отображаться на вашем экране как найденное. Я предлагаю вам составлять карту каждый раз, когда это происходит. Кроме того, убедитесь, что места, которые вы считаете значками, действительно отображаются как значки.

Вот локации по регионам. Также обратите внимание, что после выхода патча, исправившего ошибку, появился совершенно новый регион: Долина Тихой реки.

Для справки, я, наконец, обнаружил это при нанесении на карту Ледяной пещеры, у которой был значок, но он не отображался как триггер местоположения и не был отмечен в списке ниже. В списке HRV также было два места, которые я не нанес на карту. Просто составьте карту всего, чтобы быть уверенным, включая каждый раз, когда вы переходите.

На момент получения достижения я нашел 211 локаций и исследовал 89% мира, поэтому 100% не обязательно.

Хорошей охоты! тост

Таинственное озеро


Прибрежное шоссе


Приятная долина


Точка Запустения


Гора Тимбервольф


Одинокий Маскег


Сломанная железная дорога


Горный город


Овраг


Разрушающееся шоссе


Извилистая река


Долина тихой реки
23
3

12 авг. 2017 04:12

60 Комментариев
Будьте осторожны, если пытаетесь использовать панорамные изображения в Эш-Каньоне. Тот, что на юго-востоке, когда я нанес его на карту, вместо того, чтобы получить завершение карты на 75%, которое дают другие изображения с перспективой, он дал увеличенный радиус примерно на 10% без нанесения на карту дополнительных ориентиров. Лучше не включать виды в свою стратегию Эш-Каньона. Если вы стратегически планируете это, исходя из предположения, что оно будет действовать так же, как и другие виды, вам придется плохо.

В связи с этим почти всегда стоит поискать перспективные изображения, а затем завершить их. В большинстве случаев вы получите огромную часть карты, заполненную автоматически. Долина тихой реки, особенно если вам повезет и вы найдете ее раньше, вы сможете войти и выйти до того, как скалы или внезапная метель смогут разрушить ваш бег. Сделал все, кроме самого дальнего SW, с одной перспективы.

Между двумя сложными участками — Долиной реки Тише, Горой Тимбервулф и Каньоном Пепла — сначала сделайте последнее. На вершине ТМ вас снабдят идеальной одеждой для всех слотов (на «Пилигриме» или «Вояджере») и тонной кофе, который вы сможете микродозировать прямо перед восхождением по веревке, чтобы все прошло более гладко. Обязательно возьмите с собой ножовку, чтобы открыть металлические ящики самолета. Вы также получите достаточно MRE, чтобы иметь очень эффективную для веса еду, необходимую для гладкого прохождения Эш-Каньона. На золотом руднике в Эш-Каньоне есть рюкзак, который не занимает ни одного слота для снаряжения, что дает постоянную грузоподъемность + 11 фунтов, и кошки, благодаря которым лазание по веревке требует меньше выносливости. Кошки не подлежат ремонту, поэтому просто наденьте их для лазания, а затем снимите, чтобы они прослужили вечно. Имея при себе и то, и другое, HRV становится намного проще. У HRV есть сумка из лосиной шкуры у сигнального огня, обеспечивающая еще +11 фунтов грузоподъемности, но она занимает слот для аксессуаров, до нее труднее добраться, и она появляется в 1 из 2 случайных мест, поэтому вы не можете сразу же добраться до нее. как золотой рудник.
0
0
Blue Radium - 11 марта 2021 00:53
Сейчас скачивается обновление, может быть оно немного наладит ситуацию 🙂
0
0
Zlodziey - 12 авг. 2017 14:26
Я думаю это в первую очередь для стабильности и потери сейвов.
0
0
Sashamorning - 12 авг. 2017 15:44
Пробовали ли вы нанести на карту местоположения без названий, чтобы завершить карту и увеличить %? Возможно, они неправильно назвали достижение, и вам действительно нужно нанести на карту все черное в каждой области.
0
0
EveryBase - 22 авг. 2017 20:32
Я нанес на карту локации без увеличения в %. На Сломанной железной дороге есть недоступные места, которые, вероятно, будут иметь значение. Подозреваю, что «Горный город» (Милтон) тоже засчитается после открытия.
0
0
Sashamorning - 22 авг. 2017 23:44
Итак... это так и останется сломанным?
0
0
Awoo - 19 марта 2018 23:13
Я сомневаюсь в этом... но возможно.
0
0
Sashamorning - 21 марта 2018 15:23
Практически забросил эту игру. Никаких обновлений уже несколько месяцев. В рассказе отсутствуют эпизоды. Такая трата возлагала большие надежды на эту игру. Все еще надеюсь когда-нибудь закончить это, но сомневаюсь в этом.
0
0
EveryBase - 21 марта 2018 16:42
Достижение, до сих пор недоступно? В обновлении сказали, что починили и надо выполнить по одному действию на каждой карте.
0
0
DLCalex - 02 мая 2018 04:18
Да, вы должны использовать уголь на карте, чтобы его можно было посчитать.
0
0
Sashamorning - 06 февр. 2019 05:59
Наконец-то они это исправилишок
0
0
Awoo - 16 июня 2018 09:08
Ага. Работаю над этим сейчас.
0
0
Sashamorning - 16 июня 2018 17:21
Просто примечание: в последнем патче утверждается, что они удалили Каменную церковь (Точку запустения) из требований для достижения, поскольку она, по-видимому, создавала проблемы с устаревшими сохранениями.

Но для экономии рекомендую все равно попробовать нанести на карту, кто знает :)
0
0
derechtegraf1 - 18 июня 2018 14:38
Я обнаружил, что при новом сохранении теперь появляется каменная церковь.
0
0
Sashamorning - 19 июня 2018 02:16
Возможен тупой вопрос: нужно ли это делать в одной игре?
0
0
aneurysmi - 24 июля 2018 00:37
Да. Одна игра на выживание.
0
0
Sashamorning - 24 июля 2018 02:56
Для справки: я получил достижение: нанес на карту 228 локаций и исследовал 85% мира. У меня еще есть 5 или 6 мест, которые нужно нанести на карту в HRV, но они все равно появились раньше, чем я это сделал.
0
0
CENK FOXWave - 03 авг. 2018 23:59
Поздравляю!!
0
0
Sashamorning - 04 авг. 2018 00:10
Привет!
У меня есть карта на 100%, и я совершенно уверен, что использовал уголь во всех упомянутых вами местах, но до сих пор не получил этого достижения... Есть ли еще какие-нибудь места, которые мне следует проверить?
У меня есть еще 1 пещера в горе Тимбервольф, но я вижу, что вы упомянули что-то о Ледяной пещере в HRV, мне тоже нужно ее проверить. Может быть у вас есть скрины карт или что-то в этом роде? Ваше здоровье!
0
0
NewiaK - 27 авг. 2018 08:57
Я не.плакать Последнее место, которое я нашел, — это одна из ледяных пещер в центре HRV, которую можно использовать для перемещения по недрам льда. Оно не появилось как новое место, но, когда я нанес его на карту, оно появилось как пещера.
0
0
Sashamorning - 27 авг. 2018 11:43
Ага. Это достижение определенно нервное. Я был на всех сайтах, перечисленных Сашей (и даже больше), и поджигал их. В некоторых случаях я делал больше, чтобы охватить более крупные именованные области на случай, если я это пропущу. У меня 100% и 236 локаций. Еще не там. Надеюсь, я получу его, когда снова буду бегать по локациям за новой одеждой, которую нужно починить.
0
0
Singularity69 - 29 авг. 2018 16:11
Как бы я ненавижу, как это понизит мое соотношение подмигивание Надеюсь, ты скоро это получишь!
0
0
Sashamorning - 29 авг. 2018 21:03
Спасибо, что нашли время, чтобы найти это решение! Я прошел свою последнюю карту (TM) и посетил 227 локаций с исследованными 97%, затем я потерял всякую надежду, когда она не появилась, но когда я вернулся через Carter Hydro, я заметил, что значок карты не отображался в Mystery Lake, хотя текст появился. Итак, я нанес на карту значок, и он появился. Я до сих пор не знаю, что на самом деле имеет значение, но перечисленные значки должны быть существенными. Возможно, учитывается заброшенный тюремный транспорт возле заправочной станции в Милтоне и, возможно, также учитываются названные пещеры, которые показывают текст на карте TM (пропасть, лес, водопад).
0
0
SteeledOwl - 18 сент. 2018 06:27
Тупой вопрос, а можно ли это разблокировать в простом режиме?
0
0
CRT JEDIMARK - 27 окт. 2018 13:31
Ага. Это можно даже сделать в пользовательском режиме после удаления надоедливых вещей, таких как метели.
0
0
Sashamorning - 27 окт. 2018 20:54
Три разных лесных участка.
0
0
Sashamorning - 04 дек. 2018 23:40
Кажется, у меня возникли проблемы с разблокировкой этого достижения... Я позаботился о том, чтобы получить все места, указанные на этой карте. Всякий раз, когда я добирался до значка или триггера, я просто сопоставлял. Что на самом деле означает триггер? Потому что я все это нанес на карту. Даже то, что не отображалось значком на карте, но было в этом списке. Однако я не нанес на карту каждый уголок карты. Я должен это сделать? У меня обнаружено 230 локаций и пройден мир на 98 процентов... Я также не получил достижение за внутренние локации для Mystery/Costal, но я трижды проверил все в этом списке. Есть ли что-то, что мне не хватает? Какие-либо предложения? Я потратил ооочень много времени на это... Мне не хотелось бы это пропустить.
0
0
BenightedLight - 10 дек. 2018 18:49
В чем разница между значком и триггером? Что, если что-то указано как то и другое?
0
0
BenightedLight - 10 дек. 2018 19:53
Если имя отображалось на экране, я наносил его на карту. Однако некоторые из них отображаются в виде значков. Получите и их.
0
0
Sashamorning - 10 дек. 2018 23:40
Ты сделал новую игру? Вот что я в итоге сделал.
0
0
Sashamorning - 10 дек. 2018 23:41
Да. На самом деле я новичок в игре и купил ее всего пару недель назад. Я обыскиваю области в поисках пары возможностей, но надеюсь, что что-нибудь откроется. :/
0
0
BenightedLight - 11 дек. 2018 17:14
Может ли кто-нибудь подтвердить, есть ли у фермы горного городка название на карте и появляющийся значок? Кроме того, были ли у кого-нибудь проблемы с ремонтным сараем в БР? У меня оно не появится, что бы я ни делал. Если я зайду внутрь, он скажет, что я это обнаружил, но на карте он не появится.
0
0
BenightedLight - 13 дек. 2018 17:25
оно появилось после того, как я отметил на карте последнее название места. Я скучаю по «монолитному озеру» в тихой речной долине. я нашел это раньше, но это засчитывается только в том случае, если вы используете хорал для обозначения
0
0
BringMeAmmo - 06 февр. 2019 05:13
Были последние патчи. Возможно, они снова его понерфили.
0
0
Sashamorning - 17 марта 2019 01:49
Так всегда... нужно кого-то о чем-то спросить, прежде чем это наконец произойдет. смех

Поздравляю! тост
0
0
Sashamorning - 17 марта 2019 02:51
Спасибо :)
0
0
BenightedLight - 17 марта 2019 03:16
К вашему сведению: теперь в нижней части локации Ущелье есть область под названием «Мрачное залив», к которой вы можете получить доступ. Доступ к нему, очевидно, можно получить и через Одинокого Маскега. Я только что обнаружил это, поэтому еще не исследовал. Вот ссылка на единственную карту, которую я смог найти: https://gameplay.tips/guides/6122-the-long-dark.html.
0
0
Cellar Attic - 11 марта 2020 00:00
Судя по всему, единственная скамейка с боеприпасами, которая вам понадобится для развития навыка оружейного дела, также находится в Блик-Инлет. Это на Консервном заводе «Последняя надежда».
0
0
Cellar Attic - 12 марта 2020 17:01
Расположение Блек-Инлет следующее:

Значок — Выход из Мрачного залива (x2); один в Ущелье, а другой в Заброшенном Маскеге
Локация — Встреча на высшем уровне в конце ущелья.
Значок — Задумчивая смотровая площадка [примечание: на вершине смотровой площадки есть альпинистская веревка, по которой можно спуститься в долину внизу; Еще я нашел здесь спальный мешок из медвежьей шкуры, но это может быть случайно]
Значок — Дорога на Прибрежную гору
Местоположение — радиовышка Echo One.
Локация — Нижний Рейвен-Фолс.
Местоположение — Оползень
Значок — Пересечение Ворона
Иконка - Жилье рабочих консервного завода
Локация — Падший маяк.
Локация — Длинный мост
Иконка - Консервный завод последней надежды
Значок - Мастерская
Местоположение — Консервный пирс (может быть, то же самое, что и Мастерская; трудно сказать, поэтому я бы просто использовал древесный уголь в обеих областях, чтобы быть уверенным)
Значок — конечная остановка прибрежного шоссе.
Локация — Размытые трейлеры
Локация — Водопад Край Ущелья.
0
0
Cellar Attic - 13 марта 2020 00:40
Упс, я хотел бы сообщить, что последнее обновление исправило это достижение, но, похоже, это не так. У меня 278 локаций и 100% (некоторое время я застрял на 277 и 99%, и не знаю, что изменилось), но разблокировки нет. Сейчас я собираюсь в долину Тихой реки, поскольку знаю, что не прошел через все ледяные пещеры и не нанес на карту их, поскольку не думал, что они включены. Если это не сработает, то я не знаю, что еще делать. Мне еще нужно пережить еще 250 дней, так что, думаю, я просто буду сидеть дома и держать под рукой немного древесного угля.
0
0
Cellar Attic - 15 марта 2020 03:12
Теперь у меня около 280 локаций после повторного посещения долины реки Тише, посещения ледяных пещер и составления карты всех локаций пещер. Я даже получил триггер «обнаружено новое место», входя в одну из ледяных пещер, но достижения по-прежнему не было. Черт возьми, это расстраивает. Было бы очень полезно, если бы Hinterland включил в игру какой-то своего рода контрольный список, чтобы было действительно ясно, что нужно обнаружить и нанести на карту, и помочь определить, чего не хватает. Мне очень нравится эта игра, но как человека, который занимается завершением (и человека, который ищет потрясающего повышения соотношения и права похвастаться полным завершением этой игры), это очень раздражает и притупляет мой энтузиазм.
0
0
Cellar Attic - 15 марта 2020 15:57
Вы проверяли их форумы? Hinterland отлично справляется с ответами на комментарии и вопросы, а сообщество у них великолепное. К сожалению, с тех пор, как я получил это достижение, я почти не играл в выживание, поэтому я не особо вникал в новые области, но, вероятно, это все равно не поможет, поскольку у меня есть достижение, и оно не отслеживает прогресс.

Я знаю, что когда это пришло мне в голову, я вошел в связанную часть ледяной пещеры, в которой еще не был. Как-то странно, и я не был на 100%.

Удачи! тост
0
0
Sashamorning - 16 марта 2020 15:16
У меня есть. Судя по всему, все материалы на форуме относятся к периоду до выхода Эпизода 3, и я подозреваю, что здесь виноват именно он. Я все картографирую. Я нашел еще 1 место, так что теперь у меня 281. Оказывается, вы ДОЛЖНЫ найти бункер с тайником выживальщиков в Таинственном озере. Я уже нашел бункер в Плезант-Вэлли, но думаю, что проплыву и туда еще раз. Я отправил официальное письмо в Хинтерленд, так что посмотрим.
0
0
Cellar Attic - 16 марта 2020 20:51
Я наконец заработал это достижение после долгих споров между мной и службой поддержки внутренних районов. В конце концов они просмотрели мои игровые файлы и определили, что проблема заключалась в отсутствующем значке Общественного зала в Плезант-Вэлли. Это как раз то место, где находится «Томсонс-Кроссинг». Судя по всему, у него есть особый значок, который не всегда отображается, если вы не отображаете его в правильном месте/ракурсе (который находится прямо перед ним).

Также очень важно убедиться, что вы получили значок разбившегося самолета в Маунтин-Тауне (где вы начинаете игру в первом эпизоде).

Эта ветка была чрезвычайно полезна как для обновленных локаций, так и для комментариев других игроков, включая меня, по мере того, как мы обнаруживали новые вещи. https://hinterlandforums.com/forums/topic/36279-faithful-car...
0
0
Cellar Attic - 27 марта 2020 18:32
Хороший! Рад, что ты наконец это понял. Hinterland действительно великолепен, и очевидно, что они заботятся о своих игроках.

тост
0
0
Sashamorning - 27 марта 2020 22:03
@Подвал Чердак, спасибо тебе огромное!!!! Я обыскал каждый дюйм Приятной долины и не мог понять, чего мне не хватает. Общественный зал Данг.
0
0
- 09 июня 2020 16:32
Только что закончил это достижение. На вкладке журнала теперь есть контрольный список, в котором перечислены все 191 место, которое вам необходимо обследовать. Он содержит контрольный список и даже имеет возможность увидеть названия мест, которые вам еще предстоит открыть. Достижение разблокируется сразу после локации 191.
0
0
HateMe4141 - 18 июня 2020 07:25
Ух ты!! Интересно, означает ли это, что они закончили расширять мир...
0
0
Sashamorning - 18 июня 2020 17:56
Я наконец сделал это! Это руководство и обновленные карты (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=19015... ) оказали огромную помощь!!

Мой совет №1: прежде чем переходить к следующему региону, проверьте вкладку «Журнал», если вы все обнаружили.

Было 4 региона, в которых у меня возникли небольшие проблемы:
- Извилистая река, значок гидроплотины можно было обнаружить только посередине на верхнем уступе.
- Мрачный залив: иконку Консервного завода можно было обнаружить только стоя на вершине больших входных ворот.
- Маунтин-Таун, озеро Милтон-Бейсин необходимо тщательно очистить от запотевания.
- Несчастный Маскег, необходимо обнаружить все 3 коротковолновые башни, для верхней башни требуется местоположение и триггер значка.

Еще раз спасибо за это замечательное руководство!
0
0
II3lack Widow - 23 авг. 2021 12:06
Это достижение официально исправлено в обновлении 4-го эпизода. Я нанес на карту все локации в меню «Обследованные локации», за исключением 6 новых ошибочных локаций в Таинственном озере, все они называются «Возможное местоположение старого медведя». Может быть, мне придется принять участие в этом испытании и нанести на карту эти локации, где бы они ни находились? Делайте лучше Хинтерленд.
0
0
TAMB0 - 16 окт. 2021 00:54
7 декабря в игре было обновление, которое, видимо, исправило. Я получил это достижение только после того, как загрузил сохраненную игру и просмотрел дневник в поисках информации о новом регионе.
0
0
Tropoebus - 08 дек. 2021 14:19
Я сейчас работаю над картографированием, согласно исследованным на вкладке игры локациям, есть 212 локаций, и Черную гору не нужно наносить на карту. вы можете увидеть, что вы исследовали и что вам еще нужно, если принудительно проверить. кажется, что многие значки были удалены, по крайней мере, когда я сравниваю то, что я сделал с вашими списками. Могу предоставить вам полный список, когда закончу, если вам интересно. предоставленная ссылка II3lack Widow действительно полезна и, похоже, обновлена ​​до более или менее последнего патча. хотя некоторые маркеры животных немного неверны.
0
0
NoobgamerValbo - 21 февр. 2022 10:44
Итак, вышеупомянутый список в игре весьма полезен, но есть вопрос или беспокойство: мои отображаются в списке с зеленой галочкой, но счетчик остается на уровне 0/212… в каждом регионе указано 0/что угодно. Однако локации проверяются. Кто-нибудь испытал это?
У меня осталось две локации, поэтому я еще не готов к достижению, надеялся, что большинство навыков будут на уровне 5, пока я работал над этим. Но перспектива сбоя в 2022 году обескураживает.
0
0
RFarha - 12 июля 2022 02:47
Может ли кто-нибудь мне помочь с этим, я даже не могу принести уголь, чтобы нарисовать. Если я возьму его в руки, я смогу рисовать с помощью RT. Но я не могу понять, как поставить его в руки. У меня есть 4 в инвентаре, но я не могу взять их в руки с помощью треугольника или радиального циферблата.
0
0
Sgt Al Powel - 11 дек. 2022 14:52
Для картографии вам нужен древесный уголь, а не уголь.
0
0
Pyro Jigamafre - 13 апр. 2024 17:24
Неа. Разобрался с проблемой. Для меня значок плотины в Виндинг-Ривер не появился бы. У меня был отмечен символ <-> для входа в нижнюю плотину, и я сначала подумал, что, возможно, маркер был изменен или что это маркер плотины. Я пробовал нанести на карту его дюжину раз ниже или на уровне плотины. В конце концов я получил это, спустившись к основанию плотины и взглянув на нее, прежде чем отметить.

Я использовал эти фотографии, чтобы понять, чего мне не хватало. Надеюсь, они помогут кому-то еще:

http://www.hinterlandforums.com/forums/topic/17795-faithful-...
0
0
BenightedLight - 17 марта 2019 02:44
Я этого не видел. Все еще показывает 0,00%. На прошлой неделе я начал новое сохранение, но отвлекся.

На их форуме говорят, что это надо исправить, но пока не доберусь до 100%, не знаю.

Кроме того, хотя создание карты в каждом регионе работает на ПК, другие говорили, что у них были проблемы, но им помогло новое сохранение. Это снова был ПК.
0
0
Sashamorning - 02 мая 2018 19:36
Я могу подтвердить, что достижение работает и на устаревшем сохранении. Я не говорю здесь о версии 1.0, но определенно до обновления/исправления 1.33. Я не исследовал Точку Запустения до обновления, но после того, как я начал этот регион, появилась Каменная церковь, так что никаких проблем там нет.

Если вы застряли, мой совет — составьте контрольный список локаций и просматривайте их одну за другой — вы удивитесь, сколько вы пропустили — по крайней мере, я :)
0
0
SNAKBYT - 01 июля 2018 08:46
Это достижение нужно глючить. Прошёл 3 раза и показываю 100%. Я сделал все отметки, перечисленные в этом руководстве, а также все охотники вслепую, ледяную пещеру, обычную пещеру и т. д. Я разблокировал 235 локаций.... Я не знаю, что еще попробовать на данный момент...
0
0
BenightedLight - 17 марта 2019 01:33
Я был так напуган, что мне пришлось обыскать каждый уголок каждой карты, чтобы найти то, чего вам не хватает, но, медленно просматривая каждую карту, используя Wiki в качестве руководства, используя кусок угля каждые 75 шагов, я разблокировал ее на 397-й день. . Играть в Pilgrim не так уж и сложно, просто отнимает очень много времени.
0
0
Ghost 72429 - 14 апр. 2020 11:07
View all 60 comments Show less comments
Сашаморнинг уже написала замечательное руководство, которое помогло мне получить это достижение, и вам следует обращаться к ее руководству как к справочнику по другим областям.

Теперь, с обновлением навигации и добавлением в игру новой области «Мрачная бухта», я решил добавить собственное руководство, охватывающее новый контент и советы, как сделать его проще и быстрее.

Например, теперь в игру добавлены фотографии Polaroid, по одному в каждой области. Если вы найдете его и нанесете на карту область, куда он вам указывает, вы обследуете большую часть карты и сможете отметить сразу много мест, так что держите глаза открытыми!

У Блек-Инлет есть 2 точки доступа; через систему пещер в нижней части области Одинокого Маскега, а другой можно найти, оттолкнув скалу в районе Ущелья.
Вы можете добраться до Ущелья, следуя по железнодорожным путям в Таинственном озере у плотины или по железнодорожным путям от Прибрежного шоссе. Место для восхождения находится возле моста из упавшего дерева. Если веревка не появляется уже прикрепленной, поищите область в Ущелье, чтобы найти гарантированное падение веревки.

ВАМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖНО ПРОЙТИ ЧЕРЕЗ ВХОД В ОВРАВ С ПЕРВОГО РАЗА

Вы окажетесь на самой высокой точке Блик-Инлет рядом с Радиовышкой и Задумчивой смотровой башней. Вам нужно получить код консервной мастерской с радиовышки и прикрепить веревку рядом со Смотровой башней (веревка висит на крючке у смотровой двери). Вы НЕ МОЖЕТЕ добраться до этой области, если пойдете через вход Маскег.

Вот названия 17 локаций, которые вам нужно нанести на карту в Bleak Inlet. И обязательно используйте новую функцию «Обследованные места» в разделе «Коллекции» вашего журнала, чтобы увидеть, какие области вы отметили, а какие нет.

Мрачный вход:



Вот карта местности, которая также поможет:

https://th.bing.com/th/id/OIP.rvUxfFZv27t8KdkTf16CmgHaHa?pid...

Единственной проблемной областью, с которой у меня возникли проблемы с разблокировкой в ​​моем трекере, была *Мастерская в районе консервного завода, где у вас есть код от Радиовышки (код 154, но это не имеет значения, так как вам нужно взять и получить записку). в вашем инвентаре) и дождитесь Авроры, а также решите аккуратную головоломку с лазанием и платформой, чтобы добраться до мастерской.
Сам консервный завод тоже не регистрировался, пока я не попробовал составить карту местности с вершины холма на близлежащем шоссе.
*Замороженная Дельта раздражала больше всего. Он находится в левой части карты, и это не что-то одно, а целая замерзшая река со всеми ее ответвлениями. Как только все это будет нанесено на карту, оно должно сработать так, как обнаружено.

Теперь я сделал это во время своего 500-дневного сохранения «Пилигрим» с единственным умением, которое я разблокировал в то время, когда экипировал Free Runner.
Однако вы можете разблокировать это и другие достижения в пользовательском режиме, и я рекомендую для этого использовать именно этот режим.

Примечание. В пользовательском режиме вы не можете развивать какие-либо навыки, поэтому, если это ваше первое прохождение, вам следует вместо этого сыграть на «Пилигриме», чтобы вы могли разблокировать их во время игры и использовать их для последующих прохождений. Но если вы уже все это сделали и просто хотите сделать это как можно быстрее, то пользовательский режим — ваш друг!

Вы можете сделать животных неагрессивными, увеличить вероятность появления добычи для всего, отключить метели и, самое главное, вы можете отключить систему растяжения лодыжки / запястья, чтобы вам не приходилось беспокоиться об этом всякий раз, когда вы поднимаетесь или спускаетесь по крутым склонам. . Вы также можете сделать дни и ночи длиннее, но я оставил значение по умолчанию, так как привык к этому.
Меню настройки немного сбивает с толку, поэтому читайте внимательно, и если вы считаете, что допустили ошибку, просто сохранитесь заново.

Удачи вам, коллеги-картографы!
2
1

15 авг. 2020 23:32

2 Комментария
Отличная информация! Поскольку вы говорите о пользовательских режимах, я бы посоветовал НЕ отключать полярное сияние, иначе вы не сможете совместить это с достижением навыка, если они этого добиваются.
0
0
Sashamorning - 28 дек. 2020 21:11
Согласованный. Дикие животные не будут атаковать, если вы отключите их враждебность, даже во время Авроры, так что вы можете оставить ее включенной.
0
0
ShadowLordXZ - 29 дек. 2020 02:57
Это очень сложно. Лучше всего делать это в конце игры, когда вы знаете, где что находится, или когда вы исследуете остров.
Используйте уголь, чтобы осмотреть местность и отметить ее на карте.

Вам необходимо отметить на карте все названные места и значки, НЕ НУЖНО заполнять карту полностью. Вам не нужно отмечать случайно сгенерированные тайники выживальщиков.

Лучший способ сделать это — обследовать местность, как только местоположение появится в верхнем левом углу экрана. Вам также придется отмечать на карте значки, такие как переходы карты, мины, сараи для технического обслуживания и т. д.

В игре есть контрольный список, который поможет вам отслеживать события. По умолчанию он будет скрыт, и нажатие кнопки «Принудительное раскрытие» не приведет к аннулированию достижения. Если вы заблудились, используйте это, чтобы отслеживать, что вы отметили и что пропустили.

Я считаю, что лучше всего придерживаться одного региона и отмечать все места в этом регионе, а затем переходить к следующему.

Вам также необходимо перечислить все примечательные районы в соединительных регионах, таких как Виндинг-Ривер и т. д.
0
0

09 сент. 2023 00:00

Эта информация взята из ветки разработчика Steam, которую вы можете найти здесь: ССЫЛКА . В списке вы увидите две категории: значки и триггеры местоположения.

Значки : основные локации и переходы между регионами, которые вы увидите на внутриигровой карте при увеличении или уменьшении масштаба.

Триггеры местоположения: они также отображаются на вашей внутриигровой карте, но в виде текста при уменьшении масштаба.

Пример:

Таинственное озеро:

  • Значок - Офис лагеря
  • Значок - Гидроплотина Картера
  • Значок — Лесная смотровая площадка
  • Иконка — Усадьба охотника
  • Значок - Покинуть Таинственное озеро
  • Триггер местоположения — Безымянный пруд
  • Триггер местоположения — зона погрузки поезда
  • Триггер местоположения — железнодорожный туннель
  • Триггер локации — Ледяной ручей
  • Триггер местоположения — сход с рельсов
  • Триггер местоположения — Тропа у озера
  • Триггер местоположения — Тихая поляна Дэйва
  • Триггер местоположения — хижины для подледной рыбалки
  • Значок - Покинуть Таинственное озеро
  • Триггер местоположения — лесозаготовительный лагерь
  • Триггер местоположения — Гидроплотина Картера
  • Триггер локации — Последняя битва Макса
  • Триггер местоположения — вид на озеро
  • Триггер локации — Усадьба охотника
  • Триггер местоположения — разрушенная смотровая площадка
  • Триггер местоположения — Clearcut
  • Триггер местоположения — зона тупика
  • Триггер локации — Пещера Алана

Прибрежное шоссе:

  • Иконка - Заброшенная шахта
  • Значок — Заброшенная смотровая площадка
  • Иконка — Quonset Garage
  • Триггер локации — Кроличья роща
  • Триггер местоположения — палаточный лагерь Bear Creek
  • Триггер по местоположению – сортировка по журналам
  • Триггер местоположения – прибрежный город
  • Триггер местоположения — Плач пассажира
  • Триггер местоположения – разгрузка поезда
  • Триггер местоположения — Рыбацкий лагерь
  • Триггер местоположения — тихая очистка
  • Триггер локации — Остров Зайцев
  • Значок — выезд с прибрежного шоссе
  • Значок — выезд с прибрежного шоссе
  • Триггер местоположения — заброшенная смотровая площадка
  • Триггер локации — Усадьба Мизантропа
  • Триггер местоположения — Зуб
  • Триггер локации — Камнепад
  • Триггер местоположения — коттеджи на набережной

Приятная долина

  • Иконка - Заброшенная шахта
  • Значок — Сигнальный холм
  • Значок - Сарай
  • Иконка — Усадьба «Три удара»
  • Иконка - Покинуть Приятную Долину
  • Иконка - Фермерский дом
  • Триггер местоположения – точка разногласий
  • Триггер локации — пещера Сгоревшего хребта
  • Триггер локации — Задумчивый пруд
  • Триггер локации — Мост разбитого сердца
  • Триггер местоположения – длинная кривая
  • Триггер локации — Верхний водопад
  • Триггер местоположения — место для пикника
  • Триггер местоположения — заброшенные домики
  • Триггер локации — Пещера на вершине холма
  • Триггер местоположения — место для пикника в Мисти Фоллс
  • Иконка - Покинуть Приятную Долину
  • Триггер локации — Нижний водопад
  • Триггер местоположения — Сельский перекресток
  • Триггер локации — Скитерс-Ридж
  • Триггер местоположения — конец дороги
  • Триггер местоположения — хозяйственные постройки Приятной долины
  • Триггер локации — усадьба «Три удара»
  • Триггер местоположения — усадьба Приятной долины
  • Триггер локации — Каскадный водопад
  • Триггер местоположения — Одинокая усадьба
  • Триггер локации — Мост созерцания
  • Триггер местоположения — Сигнал-Хилл

Точка Запустения

  • Значок — обработка Hibernia
  • Иконка - Одинокий маяк
  • Иконка - Рикен
  • Значок — покинуть точку запустения
  • Триггер местоположения — заблокированное шоссе
  • Триггер местоположения — Водопад
  • Триггер местоположения — обработка Hibernia
  • Триггер локации — Сломанный мост
  • Триггер локации — Маленький остров
  • Триггер местоположения — грузовик Мэтта
  • Триггер локации — Уединенный уголок Кэти

Гора Тимбервулф

  • Иконка - Хижина альпиниста
  • Триггер локации — Хижина альпиниста
  • Значок - Крыло
  • Значок — хвостовая часть
  • Триггер местоположения — шасси
  • Значок - Крыло
  • Триггер местоположения — Ущелье Эха
  • Триггер локации — уединенная полка
  • Триггер местоположения — Эхо Пик Запад
  • Триггер местоположения — двигатель
  • Триггер местоположения — двигатель
  • Триггер локации — Пик Андреа
  • Триггер локации — Кристальное озеро
  • Значок - Покинуть гору Тимбервольф
  • Триггер локации — Водопад Эрика
  • Триггер местоположения — Оленья поляна
  • Триггер местоположения — Саммит
  • Триггер местоположения — Восток Эхо-Пика

Одинокий Маскег

  • Иконка — Коротковолновая башня
  • Триггер местоположения — ночлежки
  • Триггер локации — Лагерь браконьеров
  • Триггер локации — Коротковолновая башня
  • Триггер местоположения — смотровая площадка Маскег
  • Иконка — Покинуть несчастного Маскега
  • Триггер местоположения — семейная усадьба Олд Спенс
  • Иконка — Покинуть несчастного Маскега
  • Триггер местоположения — Хэт-Крик
  • Триггер местоположения — Марш-Ридж
  • Иконка - Лагерь браконьеров
  • Триггер локации — Водопад

Сломанная железная дорога

  • Триггер местоположения — локомотив
  • Триггер локации — Ракити-фут-бридж
  • Значок — покинуть регион разрушенной железной дороги
  • Значок — сарай технического обслуживания
  • Триггер местоположения — Охотничий домик
  • Иконка - Охотничий домик
  • Триггер местоположения — оползень
  • Триггер локации — Сломанный мост
  • Триггер локации — ремонтная площадка
  • Триггер местоположения — Охотничья слепота

Горный город

  • Иконка — Ферма Райские Луга
  • Триггер локации — Мост Спрус-Фолс
  • Икона - Церковь Св. Христофора
  • Триггер локации — кладбище
  • Триггер местоположения — ферма Paradise Meadows
  • Значок — АЗС Orca
  • Триггер локации — лесной участок
  • Триггер местоположения — Милтон-Парк
  • Значок — покинуть регион Милтон
  • Значок — покинуть регион Милтон
  • Триггер местоположения — город Милтон
  • Триггер местоположения — Радиовышка
  • Значок — Мост Спрус-Фолс
  • Триггер локации — лесной участок
  • Иконка - Разбившийся самолет
  • Триггер местоположения — место для пикника
  • Триггер местоположения — заправочная станция Orca
  • Триггер локации — лесной участок
  • Триггер местоположения — скалистое убежище
  • Иконка - Хижина отшельника
  • Триггер местоположения — разбившийся самолет

Овраг

  • Значок - Покинуть овраг
  • Триггер локации — эстакада Вороньего водопада
  • Значок - Покинуть овраг
  • Триггер местоположения — Бассейн ущелья

Разрушающееся шоссе

  • Значок - Покинуть разрушающееся шоссе
  • Триггер местоположения — обрушение дороги
  • Триггер локации — Арка
  • Триггер местоположения — заброшенный дом Харриса
  • Значок - Покинуть разрушающееся шоссе

Извилистая река

  • Иконка - Пещера
  • Значок - Гидроплотина Картера

Долина тихой реки

  • Значок - Покинуть безмолвную речную долину
  • Триггер локации — Водопад Ссорящихся
  • Триггер локации — Одинокая пещера
  • Триггер локации — Бдительный водопад
  • Триггер местоположения – смотровая площадка долины
  • Триггер локации — Водопад Баннер
  • Триггер местоположения — Pensive Vista
  • Триггер локации — пещера у озера
  • Триггер местоположения — оползень
  • Триггер локации — Маммот Фолс
  • Триггер местоположения — смотровая площадка Moose Overlook
  • Триггер местоположения — вид на многие водопады
  • Триггер локации — Тихая река
  • Триггер локации — Водопад Твин Сестерс
  • Триггер локации — Водопад-затворник
  • Триггер местоположения — Таинственный сигнальный огонь
  • Триггер локации — озеро Монолит
  • Триггер локации — Пиковая пещера
  • Триггер местоположения — смещенные падения
  • Триггер местоположения — падение с дальнего выстрела
  • Триггер локации — Пещера Долины
  • Триггер местоположения — Cloudtop Falls
  • Триггер локации — водопад «Маленький медвежонок и медвежонок»
  • Триггер локации — озеро Стейрстепс

См. эту ветку Steam для спойлеров карты: ССЫЛКА

0
0