The Long Dark

The Long Dark (EP)

57 Достижений

228-278ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Long Dark.
Волчья гора

Волчья гора

Заберитесь на вершину Волчьей горы.

1.6%

Как разблокировать достижение Волчья гора в The Long Dark - Полное Руководство

Восхождение на гору Тимбервулф сложнее, чем кажется. Я сделал это в превью, поэтому не знаю, является ли это частью сюжетной линии.

Если вы делаете это в режиме выживания, я не рекомендую вам делать это на какой-либо сложности, кроме «Пилигрима». Достижение вершины само по себе является непростой задачей. Не будь героем. Ты умрешь.

Если вы собираетесь получить достижение «Верный картограф», вам нужно будет достичь вершины, чтобы посетить эти места. По этой причине я предлагаю сделать это в первую очередь. Таким образом, если вы потерпите неудачу, вам не придется переделывать другие локации.

Кроме того, на вершине есть огромный тайник с припасами, который поможет вам в игре. Это гораздо больше, чем вы можете увезти за одну поездку. Наличие запасной альпинистской веревки позволит вам отрезать большую часть пути вниз с горы (и даст вам кратчайший путь обратно, если вам нужно больше припасов). Если вы не поднимались с одной веревкой, она должна быть в пещере напротив веревки на вершину (см. видео ниже).


Подготовка перед поездкой

Для этого вам необходимо подготовиться сверх обычной дистанционной подготовки. Прежде чем уйти, предлагаю вам посмотреть карту здесь: https://vignette3.wikia.nocookie.net/intothelongdark/images/...

Если вы посмотрите внимательно, то увидите, что на вершину есть как минимум два подъема, обозначенных на карте красными альпинистскими веревками. Однако последний подъем, вероятно, самый трудный в игре, поскольку вы находитесь при низких температурах. Ваша усталость быстро уменьшится. Даже если вы выспались и у вас полная шкала выносливости, вы устанете еще до того, как достигнете вершины, и упадете.

Реальность такова, что для успешного восхождения, скорее всего, потребуется третье восхождение, поскольку вам, вероятно, придется найти припасы в другом регионе и доставить их. Хотя это кажется большой работой, что ж, это так. Начинать с нуля означает, что у вас, скорее всего, не будет достаточного количества необходимых припасов (например, кофе), чтобы совершить последний подъем, и вы потратите часы, чтобы добраться до места только для того, чтобы развернуться.

Начните подготовку припасов задолго до того, как достигнете горы. В районе горы Тимбервольф мало припасов, поэтому даже если вы решите начать там, вы можете не найти припасы, необходимые по пути для успешного восхождения на гору. Чтобы добраться до вершины, потребуется много времени, и вы потратите много припасов, если вам придется развернуться.

Прежде чем отправиться на вершину, вам необходимо иметь следующее:
Факелы или факелы (или фонарь с топливом) для прохождения Пещеры (от пещеры B до A на карте)
Кофе – абсолютно необходим
Спальное место
8-12 часов дров
Топор (по желанию) для туш оленей
Ножовка (опция) для вскрытия авиационных грузовых контейнеров

Перед восхождением на вершину вам необходимо полностью отдохнуть, так как это увеличит скорость восхождения. Кофе необходим, поскольку он дает эффект «Снижение усталости». Сохраняйте его, пока не достигнете подножия вершины.


Поход в

Я предлагаю начать с региона Плезант-Вэлли, пройти через переход в регион горы Тимбервулф и отправиться в поход через Кристальное озеро. Карта Приятной долины находится здесь: https://vignette1.wikia.nocookie.net/intothelongdark/images/...

Остановитесь на ночь в хижине альпиниста и хорошо отдохните. Скорее всего, вы сможете добраться от этой хижины до подножия вершины за один день, хотя по пути есть места, где можно остановиться (на всякий случай возьмите с собой дополнительные припасы).

Отправляйтесь на восток от хижины альпиниста через мост упавшего дерева. К северу от моста находится пещера вдоль восточного края, где вы можете остановиться. Я предлагаю в любом случае поискать здесь возможные поставки. Идите на север и поднимитесь по веревке, затем идите на запад. Отправляйтесь в сторону Уединенного шельфа, поскольку он намного короче западного маршрута и поскольку оба пути требуют подъема.

Если посмотреть на карту, то путь к Уединенному Полку может немного ввести в заблуждение. Направляясь на запад и поворачивая на юг к Уединенному шельфу, вы можете случайно проехать обратно к Дир-Кроссингу (даже если он не похож на него на карте). Используйте солнце и время суток, чтобы убедиться, что вы продолжаете двигаться на юг к веревке.

Наверху пещера абсолютно темная, но теплая и защищенная. Здесь легко развернуться. Если вас все-таки развернут, не волнуйтесь, просто найдите дорогу. Вы достигли последней части пути к веревке вершины и собираетесь отдохнуть на другой стороне. Чтобы пройти через пещеру, вам понадобится несколько сигнальных ракет или факел (или фонарь, если вес для вас не проблема). Мне потребовалось две сигнальные ракеты, чтобы пройти. Проходя мимо, держитесь каменной стены справа от вас. Примерно на полпути тропа повернет направо и пойдет вверх по склону, который может быть трудно увидеть в мерцающем свете. Внимательно следуйте по этому следу, и вы увидите свет на большом расстоянии впереди. Вот что я имею в виду:

Извините, этот игровой клип был удален.


За пределами пещеры поверните направо. Слева от вас будет небольшая пещера, а справа – поляна с веревкой для восхождения. Если хочешь, пойди и посмотри на веревку (ты добрался так далеко, можешь с таким же успехом посмотреть улыбка ), затем зайдите в пещеру, где вы будете спать, и сделайте последние приготовления.


Подготовка перед восхождением

Разведите огонь и вскипятите достаточно воды, чтобы пить ее до и после сна. Травяной чай дает эффект «Улучшенный отдых», который улучшает ваше состояние во время сна. Подождите, пока рассвело, когда вы сможете видеть и станет теплее. Когда проснешься, выпей кофе.

Не пытайтесь подняться, если ваша шкала усталости не заполнена и ваше состояние не указано как «Отдохнувший». Вы упадете с веревки, не дойдя до вершины. Он выглядит намного короче, чем есть на самом деле. Игра увеличивает вашу усталость на этой веревке быстрее, чем любая другая, которую я видел в игре.


Если вы хорошо подготовлены, этот последний шаг не должен быть слишком трудным. Это просто длинный подъем по веревке. Однако, как и в случае с настоящим восхождением на гору, подготовка имеет жизненно важное значение. Подготовьтесь как следует, и это достижение ваше. В противном случае наслаждайтесь перевернутым видом во время падения. подмигивание

Вот и последнее восхождение.

Извините, этот игровой клип был удален.


тост
14
1

03 авг. 2017 00:32

9 Комментариев
Не лучше ли для пещеры фонарь?
0
0
Zlodziey - 04 авг. 2017 07:25
Вероятно. смех
0
0
Sashamorning - 04 авг. 2017 07:26
Я почти уверен, что карта, которую вы связали с Приятной долиной, повернута на 90 * влево. Восток смотрит вверх.
0
0
Lefty24 - 13 сент. 2017 07:44
Вполне возможно. Карту не я делал, но это лучшее, что я видел.
0
0
Sashamorning - 13 сент. 2017 09:02
Подождите... Я думал, что то же самое... окей, мне явно нужно что-то изменить. Вы только что дали ссылку на карту, которую я использовал.

Замечание о том, что не обновляется, хорошо принято. Между этими картами и текущими есть ряд (обычно меньших) изменений. Тем не менее, эти карты намного лучше, чем уголь.
0
0
Sashamorning - 13 сент. 2017 14:59
Возможно, они действительно упростили задачу, но сегодня я сделал это как новое поколение. Следовал руководству, но это очень легко. Мне хватило одной попытки. Я не нашел кофе, ни разу не ел и не пил. Я один раз спал.
0
0
Entenmann10 - 10 мая 2020 19:04
Возможно, они есть. Думаю, мне нужно это отредактировать, поскольку мои клипы тоже исчезли.
0
0
Sashamorning - 10 мая 2020 23:42
И да, два совета, раз уж я сделал это сегодня: на последнем подъеме есть выступы, на которых можно отдохнуть, если погода подходящая, и вы, возможно, захотите бросить любое оружие с полки, оно вам не понадобится, и если вы далеко в игре это будет означать 5-10 кг :)
0
0
Zlodziey - 11 авг. 2017 23:04
Мне пришлось провести расследование. Связанная карта Приятной долины бесконечно разочаровывала. Просто взглянув на реки, я понял, что ориентация была неправильной по сравнению с игровой угольной картой. Верхняя часть карты на самом деле находится на юго-востоке. Север (внизу слева) составляет примерно 235* (при условии, что 0* направлен вверх). А связанная карта настолько мала, что никакие другие детали не пригодятся. Я нашел оригинал.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/27959703822373145...

Также стоит отметить, что по состоянию на май эти карты не обновляются. Их точность может больше не совпадать с обновлениями игры.
0
0
Lefty24 - 13 сент. 2017 14:50
View all 9 comments Show less comments

Вам нужно пойти туда как за безнадежным испытанием «Спасение», так и за трофеем «Верный картограф» . Попасть туда:

  1. Отправляйтесь на гору Тимбервольф из приятной долины.
  2. Идите в альпинистскую хижину
  3. Следуйте за рекой, вытекающей из кристального озера, и поверните направо. (это идет в гору)
  4. На вершине этого холма идите направо, если вы видите, что веревка идет вниз, вы попали в нужное место, на противоположном от веревки конце платформы есть крутой склон, идущий вверх. Этот склон заканчивается на новой платформе с самолетом. двигатель.
  5. Войдите в пещеру (пещера C) справа от платформы сразу после двигателя. Вы выйдете в пещере D (возможно, вы захотите переночевать здесь, это безопасное и довольно теплое место. Если у вас есть время, сделайте это, так как позже вам понадобится энергия, чтобы подняться).
  6. Сразу за пещерой D идите налево в гору, вы попадете в пещеру, открытую с трех сторон и в которой есть костер, идите направо, продолжая держаться за левую стену.
  7. Если вы остались слева после открытой Т-образной пещеры, вы доберетесь до веревки, поднимитесь по ней!
  8. Как только над веревкой появится новая платформа с большим камнем и грузом посередине, оставайтесь под большим камнем и держитесь левой стены на всем протяжении прохода до следующей веревки, чтобы избежать медведя и волков.
  9. Поднимитесь по следующей веревке и войдите в пещеру на Укромной полке. (Пещера Б) это выйдет в пещере А.
  10. От пещеры А прямо за углом справа от вас идет веревка, эта веревка длинная , поэтому вам, возможно, придется поспать, и пещера А, и пещера в этой области безопасны для этого. Как только вы подниметесь по веревке, трофей выскочит. Обратите внимание, что вы можете отдыхать на уступах во время лазания по веревке, чтобы восстановить выносливость. Также обратите внимание, что если вы слишком тяжелы, вы не сможете подняться.

Маршрут:

0
0