The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Достижений
51-63ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.
«Субсвет» в конце тоннеля
Завершить все задания «Субсвета». Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
9.5%
Как разблокировать достижение «Субсвет» в конце тоннеля в The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение открывается после завершения задания фракции субсвета «Последний эксперимент химериста» . Это последнее из 3 заданий фракции субсвета. Чтобы выполнить их, персонаж игрока должен получить доступ к Лилии Хаген. Как только взаимодействие начинается, она дает серию заданий, кульминацией которых становится «Последний эксперимент химериста» . Когда задание выполнено, независимо от того, удовлетворило ли это Лилию или нет, достижение появляется.
Самое раннее, когда вы сможете принять миссию от Лилии, на 6-м этаже Граундбрейкера, это после того, как вы получите доступ к Stellar Bay . Если вы купите Navkey у Глэдис , она скажет: «Вам следует поговорить с Лилией Хаген в Sublight Offices».
Вы также можете узнать о Лилии и Субсвете, прочитав сообщения на терминале около Groundbreaker MedBay — в частности, одно из них называется Seeking Contractor: Sublight Salvage . Таким образом, квестовая линия фракции Субсвета может быть завершена на Halcyon Path, где вы не получаете Stellar Bay Navkey от Глэдис, но получаете его позже в игре.
Хоторн, покойный капитан «Ненадежного», имел ранее дела с «Саблайтом» в целом и с Лилией в частности. Таким образом, персонажу игрока будет разрешен доступ после того, как он поднимется на лифте слева от продавца шпратвурста (не путать с лифтом в центре Променада Граундбрейкера).
Поговорите с Тобиасом Оямой или взломайте замок в офисе Лилии, чтобы попасть к ней. В зависимости от того, насколько далеко игрок продвинулся в игре, Лилия может немедленно дать вам первый квест фракции, Space-Crime Continuum . Если она этого не сделает, вам сначала придется принять ее задание, Salvager in the Sky . Она хочет, чтобы вы отправились на погрузочный док Салтуны в Стеллар-Бэй и получили немного газа Альта-Вита. Доложите Лилии на Граундбрейкере, как только у вас будет навигационный ключ Стеллар-Бэй. Это завершит квест и даст вам квест фракции: Space-Crime Continuum .
Возвращайтесь в Stellar Bay. Следуйте за маркером задания и выйдите из задней части погрузочного дока Салтуны, чтобы найти труп субсветового подрядчика за ящиками. Обыщите его тело, чтобы получить Кровавую записку с паролем. Отправляйтесь к Кэтрин Малин в Фоллбруке и отдайте ей записку.
Кэтрин отправляет вас в Каскадию, где вы должны перекачать газ Альта-Вита из лаборатории в топливный бак вашего вспомогательного корабля. У нее также есть дополнительный побочный квест, Бойня Клайва. Выполнение его к ее удовлетворению увеличит вашу репутацию в Субсвете, но не является обязательным для достижения.
Парвати и/или Викарий Макс в вашей группе помогут вам пройти проверки навыков Инженерии и/или Взлома. В Каскадии пройдите через Секретную лабораторию Риццо и следуйте за маркером задания к терминалу, который позволит вам поговорить с АДА и посадить ваш корабль.
Квест обновляется, и вы следуете за маркером квеста к другому терминалу. Используйте его, чтобы подключить резервуары для хранения к системе дозаправки, которая обслуживает корабли на посадочной площадке. Если вы не можете пройти проверку навыков Инженерии или Взлома (около 40 или 60 соответственно) — вы можете взломать систему методом грубой силы. Возвращайтесь к Groundbreaker и сообщите о своем успехе Лилии, которая даст вам второй квест фракции, Ледяной дворец .
Вам необходимо использовать код переопределения, чтобы захватить станцию HRS-1084 для Субсвета. Отправляйтесь на станцию и следуйте за маркером задания к терминалу и вставьте картридж переопределения. Вам придется иметь дело с автомеханиками и врагами-людьми, а также с другими препятствиями. Вы можете положиться на силу или свои навыки взлома и/или убеждения. Когда вы захватите станцию, вернитесь к Лилии, которая даст вам последний квест фракции Субсвета «Последний эксперимент химериста» .
Чем больше вы имеете дело с Лилей, тем больше вы понимаете, что она может быть немного не в себе. Она хочет, чтобы вы убили человека, который, по ее мнению, стоит за инопланетным заговором. Она дает вам ключ-карту, чтобы получить доступ к цели.
Лучше всего, если вы сначала выполните несколько миссий для Совета и будете с ними в хороших отношениях. Это позволит вам использовать навыки диалога, чтобы справиться с охранниками. Поговорите с «главным организатором инопланетного заговора» и решите, какой из трех вариантов вы выберете. (Если ваши отношения с Советом плохие, у вас может быть только один вариант — грубая сила.) Доложите Лилии. Все три варианта успешно завершают квест и разблокируют достижение.
Решение за вами. Если вы работаете над «лучшей» концовкой игры, выбирайте Финеса. Чтобы улучшить свои навыки диалога, чтобы справиться со стражниками и убедиться, что вы можете выполнить все три варианта, возьмите Феликса и Парвати в свою группу, чтобы получить существенное усиление убеждения. Наденьте доспехи Химеры и цилиндр или другую комбинацию доспехов и шлема, которая дает бонус к навыкам убеждения или диалога.
Далее следует обсуждение ваших вариантов с серьезными спойлерами относительно них и концовки игры. Обратите внимание, что это не имеет никакого отношения к достижениям — подойдет любой выбор. Более того, вы можете наслаждаться игрой так, как считаете нужным. Вы не испытываете никаких угрызений совести, работая над лучшей концовкой игры. На самом деле, более мрачный подход полностью соответствует духу нуарного тона игры.
Если вы убьете Еву, вы получите лучшие награды. Лилия сделает вас вице-президентом и даст вам уникальную именную броню Sublight VP Armor—Intimidate +10 с Silver Tongue Mod (Dialog Skills +10 & Leadership +10). Вы получаете положительную репутацию с Sublight (и небольшой отрицательный удар с Board. И, конечно, вы получаете достижение. Последствия в конце игры заключаются в том, что Sublight процветает. Из того, что мы знаем о Sublight, это нехорошо.
Если вы оставите Еву в живых, независимо от того, работает ли она на Финеаса или на Совет, Лилия будет недовольна. Однако вы получите полный опыт за квест и получите достижение. Помимо того, что вы будете слушать ехидные комментарии Лилии, никаких недостатков нет, кроме небольшого негативного удара по репутации.
Однако, скорее всего, ваша положительная репутация с Sublight будет почитанием. Фактически, вы можете быть уверены, что она будет почитанием, если вы выполнили необязательный побочный квест Кэтрин к ее полному удовлетворению. Кроме того, если вы попросили Еву работать с Советом, вы получите повышение своей репутации с Советом. Вы получаете отрицательный удар с Советом, если вы просите Еву работать с Финеасом.
В конце игры, если вы позволите Еве жить, паранойя Лилии, связанная с инопланетным заговором, поглотит ее, и подстроенный несчастный случай избавит ее. Преступное предприятие Sublight ослабло, и его будущее неопределенно.
Из того, что мы знаем сейчас и что мы узнаем после этого момента, Совету нельзя доверять. Лучше всего, чтобы работа Евы над диетическими добавками для предотвращения голода была поручена Финеасу. Это поддерживает лучшую концовку игры, которая включает в себя, в частности:
Доктор Уэллс смог спасти каждого учёного и инженера на борту Hope. В течение следующего десятилетия почти все оставшиеся колонисты Hope были успешно реанимированы. Halcyon увидел период быстрого технологического и научного прогресса. Прорывы в области пищевых добавок спасли колонию от голода . Геоинженерные проекты и социальные реформы начали менять структуру и характер колонии.
Самое раннее, когда вы сможете принять миссию от Лилии, на 6-м этаже Граундбрейкера, это после того, как вы получите доступ к Stellar Bay . Если вы купите Navkey у Глэдис , она скажет: «Вам следует поговорить с Лилией Хаген в Sublight Offices».
Вы также можете узнать о Лилии и Субсвете, прочитав сообщения на терминале около Groundbreaker MedBay — в частности, одно из них называется Seeking Contractor: Sublight Salvage . Таким образом, квестовая линия фракции Субсвета может быть завершена на Halcyon Path, где вы не получаете Stellar Bay Navkey от Глэдис, но получаете его позже в игре.
Хоторн, покойный капитан «Ненадежного», имел ранее дела с «Саблайтом» в целом и с Лилией в частности. Таким образом, персонажу игрока будет разрешен доступ после того, как он поднимется на лифте слева от продавца шпратвурста (не путать с лифтом в центре Променада Граундбрейкера).
Поговорите с Тобиасом Оямой или взломайте замок в офисе Лилии, чтобы попасть к ней. В зависимости от того, насколько далеко игрок продвинулся в игре, Лилия может немедленно дать вам первый квест фракции, Space-Crime Continuum . Если она этого не сделает, вам сначала придется принять ее задание, Salvager in the Sky . Она хочет, чтобы вы отправились на погрузочный док Салтуны в Стеллар-Бэй и получили немного газа Альта-Вита. Доложите Лилии на Граундбрейкере, как только у вас будет навигационный ключ Стеллар-Бэй. Это завершит квест и даст вам квест фракции: Space-Crime Continuum .
Возвращайтесь в Stellar Bay. Следуйте за маркером задания и выйдите из задней части погрузочного дока Салтуны, чтобы найти труп субсветового подрядчика за ящиками. Обыщите его тело, чтобы получить Кровавую записку с паролем. Отправляйтесь к Кэтрин Малин в Фоллбруке и отдайте ей записку.
Кэтрин отправляет вас в Каскадию, где вы должны перекачать газ Альта-Вита из лаборатории в топливный бак вашего вспомогательного корабля. У нее также есть дополнительный побочный квест, Бойня Клайва. Выполнение его к ее удовлетворению увеличит вашу репутацию в Субсвете, но не является обязательным для достижения.
Парвати и/или Викарий Макс в вашей группе помогут вам пройти проверки навыков Инженерии и/или Взлома. В Каскадии пройдите через Секретную лабораторию Риццо и следуйте за маркером задания к терминалу, который позволит вам поговорить с АДА и посадить ваш корабль.
Квест обновляется, и вы следуете за маркером квеста к другому терминалу. Используйте его, чтобы подключить резервуары для хранения к системе дозаправки, которая обслуживает корабли на посадочной площадке. Если вы не можете пройти проверку навыков Инженерии или Взлома (около 40 или 60 соответственно) — вы можете взломать систему методом грубой силы. Возвращайтесь к Groundbreaker и сообщите о своем успехе Лилии, которая даст вам второй квест фракции, Ледяной дворец .
Вам необходимо использовать код переопределения, чтобы захватить станцию HRS-1084 для Субсвета. Отправляйтесь на станцию и следуйте за маркером задания к терминалу и вставьте картридж переопределения. Вам придется иметь дело с автомеханиками и врагами-людьми, а также с другими препятствиями. Вы можете положиться на силу или свои навыки взлома и/или убеждения. Когда вы захватите станцию, вернитесь к Лилии, которая даст вам последний квест фракции Субсвета «Последний эксперимент химериста» .
Чем больше вы имеете дело с Лилей, тем больше вы понимаете, что она может быть немного не в себе. Она хочет, чтобы вы убили человека, который, по ее мнению, стоит за инопланетным заговором. Она дает вам ключ-карту, чтобы получить доступ к цели.
Лучше всего, если вы сначала выполните несколько миссий для Совета и будете с ними в хороших отношениях. Это позволит вам использовать навыки диалога, чтобы справиться с охранниками. Поговорите с «главным организатором инопланетного заговора» и решите, какой из трех вариантов вы выберете. (Если ваши отношения с Советом плохие, у вас может быть только один вариант — грубая сила.) Доложите Лилии. Все три варианта успешно завершают квест и разблокируют достижение.
Решение за вами. Если вы работаете над «лучшей» концовкой игры, выбирайте Финеса. Чтобы улучшить свои навыки диалога, чтобы справиться со стражниками и убедиться, что вы можете выполнить все три варианта, возьмите Феликса и Парвати в свою группу, чтобы получить существенное усиление убеждения. Наденьте доспехи Химеры и цилиндр или другую комбинацию доспехов и шлема, которая дает бонус к навыкам убеждения или диалога.
Далее следует обсуждение ваших вариантов с серьезными спойлерами относительно них и концовки игры. Обратите внимание, что это не имеет никакого отношения к достижениям — подойдет любой выбор. Более того, вы можете наслаждаться игрой так, как считаете нужным. Вы не испытываете никаких угрызений совести, работая над лучшей концовкой игры. На самом деле, более мрачный подход полностью соответствует духу нуарного тона игры.
- Ты знаешь Финеаса Уэллса? Если ты будешь работать с ним, я тебя пощажу.
- Продолжайте работать с Советом по плану спасения Халкиона. Я оставлю вас в покое.
- Атака ! Я не могу позволить этому продолжаться. Извините, Док.
Если вы убьете Еву, вы получите лучшие награды. Лилия сделает вас вице-президентом и даст вам уникальную именную броню Sublight VP Armor—Intimidate +10 с Silver Tongue Mod (Dialog Skills +10 & Leadership +10). Вы получаете положительную репутацию с Sublight (и небольшой отрицательный удар с Board. И, конечно, вы получаете достижение. Последствия в конце игры заключаются в том, что Sublight процветает. Из того, что мы знаем о Sublight, это нехорошо.
Если вы оставите Еву в живых, независимо от того, работает ли она на Финеаса или на Совет, Лилия будет недовольна. Однако вы получите полный опыт за квест и получите достижение. Помимо того, что вы будете слушать ехидные комментарии Лилии, никаких недостатков нет, кроме небольшого негативного удара по репутации.
Однако, скорее всего, ваша положительная репутация с Sublight будет почитанием. Фактически, вы можете быть уверены, что она будет почитанием, если вы выполнили необязательный побочный квест Кэтрин к ее полному удовлетворению. Кроме того, если вы попросили Еву работать с Советом, вы получите повышение своей репутации с Советом. Вы получаете отрицательный удар с Советом, если вы просите Еву работать с Финеасом.
В конце игры, если вы позволите Еве жить, паранойя Лилии, связанная с инопланетным заговором, поглотит ее, и подстроенный несчастный случай избавит ее. Преступное предприятие Sublight ослабло, и его будущее неопределенно.
Из того, что мы знаем сейчас и что мы узнаем после этого момента, Совету нельзя доверять. Лучше всего, чтобы работа Евы над диетическими добавками для предотвращения голода была поручена Финеасу. Это поддерживает лучшую концовку игры, которая включает в себя, в частности:
Доктор Уэллс смог спасти каждого учёного и инженера на борту Hope. В течение следующего десятилетия почти все оставшиеся колонисты Hope были успешно реанимированы. Halcyon увидел период быстрого технологического и научного прогресса. Прорывы в области пищевых добавок спасли колонию от голода . Геоинженерные проекты и социальные реформы начали менять структуру и характер колонии.