The Riftbreaker
47 Достижений
1,310
32.5-40ч
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Riftbreaker.
Опустошение
Не оставляйте ничего позади. Истощите месторождения не менее чем на 75% на любой карте.
15
1.85%
Как разблокировать достижение Опустошение в The Riftbreaker - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я нашел гораздо более быстрый способ получить это достижение. Занимает от 15 до 20 минут
Запустите игру на выживание на произвольной сложности, используя настройки ниже.
Фактор урона врага 1%
Коэффициент объема ресурсов установил это значение на 10%.
(ВАЖНО) любое значение ниже и запасы ресурсов не отображаются, а значение выше добавит больше времени для завершения)
Стоимость исследования 1%
Стоимость строительства 1%
Множитель времени строительства 1%
Предметов, выпадающих после смерти 0
Продолжительность волнового интервала Нет волн
Продолжительность игры, бесконечна
Продолжительность разминки, 02:00:00
Множитель атак за волну 1,0
Размер карты 3 х 3
Гравитационная шкала 100%
Режим времени суток, только день. Мне это показалось проще, так как постоянно используется дневное время, поэтому его намного легче увидеть.
Волна противника Сила Легко,
Запустите игру и, как только вы появитесь, ходите вокруг, пока не найдете место хранения карбония, и постройте здание штаб-квартиры, удерживая это позволит построить штаб-квартиру с меньшими затратами, чем стоимость 200 карбония, указанная в игре.
Теперь постройте несколько энергетических сооружений, ветряные турбины с солнечными панелями и здание по добыче карбония на месторождении недалеко от вашей штаб-квартиры.
После того, как ваша база настроена, бегайте по карте, которая не такая уж большая, если вы установили ее на 3×3, и находите другие месторождения полезных ископаемых, которых не будет много, и в них будет небольшое количество ресурсов.
Каждый, кого вы найдете, построит пару ветряных турбин и горнодобывающее здание в зависимости от ресурса.
После того, как вы построите все месторождения ресурсов, вы сможете найти узел связи и просто начать исследовать все на вкладке «База и здания». Затем посетите каждую шахтерскую заставу, модернизируя ресурсные здания, когда сможете.
Если у вас закончилось хранилище, просто постройте хранилища твердых материалов, чтобы иметь возможность продолжать добычу полезных ископаемых.
Достижение должно появиться в течение 30 минут после начала игры.
Если возникнут проблемы, просто напишите мне сообщение.
Совет: используйте геосканер, чтобы убедиться в отсутствии скрытых подземных залежей. Я не сталкивался с использованием вышеуказанных настроек игры, но кто знает.
Также будьте осторожны, если вы используете функцию быстрого возобновления на Xbox Series X: достижения не появляются, пока вы не выйдете и не перезагрузите игру.
Запустите игру на выживание на произвольной сложности, используя настройки ниже.
Фактор урона врага 1%
Коэффициент объема ресурсов установил это значение на 10%.
(ВАЖНО) любое значение ниже и запасы ресурсов не отображаются, а значение выше добавит больше времени для завершения)
Стоимость исследования 1%
Стоимость строительства 1%
Множитель времени строительства 1%
Предметов, выпадающих после смерти 0
Продолжительность волнового интервала Нет волн
Продолжительность игры, бесконечна
Продолжительность разминки, 02:00:00
Множитель атак за волну 1,0
Размер карты 3 х 3
Гравитационная шкала 100%
Режим времени суток, только день. Мне это показалось проще, так как постоянно используется дневное время, поэтому его намного легче увидеть.
Волна противника Сила Легко,
Запустите игру и, как только вы появитесь, ходите вокруг, пока не найдете место хранения карбония, и постройте здание штаб-квартиры, удерживая это позволит построить штаб-квартиру с меньшими затратами, чем стоимость 200 карбония, указанная в игре.
Теперь постройте несколько энергетических сооружений, ветряные турбины с солнечными панелями и здание по добыче карбония на месторождении недалеко от вашей штаб-квартиры.
После того, как ваша база настроена, бегайте по карте, которая не такая уж большая, если вы установили ее на 3×3, и находите другие месторождения полезных ископаемых, которых не будет много, и в них будет небольшое количество ресурсов.
Каждый, кого вы найдете, построит пару ветряных турбин и горнодобывающее здание в зависимости от ресурса.
После того, как вы построите все месторождения ресурсов, вы сможете найти узел связи и просто начать исследовать все на вкладке «База и здания». Затем посетите каждую шахтерскую заставу, модернизируя ресурсные здания, когда сможете.
Если у вас закончилось хранилище, просто постройте хранилища твердых материалов, чтобы иметь возможность продолжать добычу полезных ископаемых.
Достижение должно появиться в течение 30 минут после начала игры.
Если возникнут проблемы, просто напишите мне сообщение.
Совет: используйте геосканер, чтобы убедиться в отсутствии скрытых подземных залежей. Я не сталкивался с использованием вышеуказанных настроек игры, но кто знает.
Также будьте осторожны, если вы используете функцию быстрого возобновления на Xbox Series X: достижения не появляются, пока вы не выйдете и не перезагрузите игру.
2 Комментария
Отличный гид, спасибо!
DiegoTan - 12 апр. 2023 12:43
Рад, что это было полезно. Тоже такая хорошая игра.
BG cartortroy - 13 апр. 2023 19:14
Это руководство было переведено автоматичевки.
ДЛЯ ПОНЯТНОСТИ: вам необходимо добывать эти ресурсы, а не просто строить на них экстракторы.
Это было утомительно, и я бы предложил карту меньшего размера и менее ресурсоемкую, чем я выбрал. Пустыня может быть идеальной, поскольку у вас есть простой способ сжечь уран с помощью ядерных установок высокого уровня. Я выбрал Вулканик, и там слишком много ресурсов (плюс те гравитационные камни, которые невозможно построить, могут покрыть залежи).
Ваша самая большая проблема — хранилище, у меня было достаточно места для 150 тысяч вещей (большие блоки зданий уровня 3 для хранения твердых материалов на нескольких картах). На самом деле я строил 2-3 исследовательских центра пришельцев 5-го уровня каждый раз, когда появлялся (выключайте, чтобы они не потребляли 5000 энергии). Продайте их, когда снова наполнитесь, и постройте новые. Они стоят около 50 000 карбония и ирония каждый, поэтому для этого они подходят лучше всего. Также отключите все имеющиеся у вас синтезаторы Carbonium и Ironiun, поскольку они быстро заполнят хранилище.
Я бы предложил на одной карте (вероятно, джунгли для легкой воды) у вас есть масштабная операция культиватора и комбайна (вам также понадобится грязь или ил и несколько водных растений для работы культиваторов). Электростанции на биомассе 3-го уровня обеспечивают 200 единиц энергии и могут быть построены рядом с любыми добывающими ресурсами по низкой цене, без прокладки линий электропередачи или чего-либо еще. Вы можете использовать биомассу с любой карты, как и любой другой ресурс, для обеспечения своей деятельности.
Если у вас нет вышеперечисленных зданий, они (в основном) находятся в дереве исследований инопланетян и имеют ценность даже за пределами этого достижения, обязательно исследуйте лучшие версии, которые вы можете.
Так что просто бегайте, устанавливая 2-3 завода по производству биомассы и 3-4 экстрактора (экстракторы редких ресурсов требуют больше энергии, поэтому в этих местах больше заводов по производству биомассы) соответствующего типа. Поскольку вы хотите, чтобы все происходило быстро, поместите экстракторы только на 2–6 плиток вместо всех 9 плиток ресурса и просто постройте дополнительные элементы. Они извлекают информацию с постоянной скоростью, поэтому чем меньше плиток им придется очистить, тем быстрее.
Вам нужно будет уметь убивать волны врагов, поскольку в большинстве случаев вы не захотите строить оборону (я построил радар и телепорт в большинстве мест), поэтому вам понадобится приличное оружие для роев. Дробовик с увеличенным разбросом и дальностью, а также пулемет с высокой скорострельностью (пробивающий и самонаводящийся) с чем-то взрывчатым в качестве резервного средства, например ракетной установкой, ядерным оружием или роевой ракетой (самонаведение для всех). Убедитесь, что ваши здания для хранения боеприпасов максимально заполнены (на любой карте, они все общие) и у вас достаточно заводов по производству боеприпасов (также на любой карте), чтобы они не закончились.
Последний совет: в пустыне вы можете разместить много плиток зыбучих песков, нажмите пару раз RT, чтобы увеличить плитку, вы также можете удерживать A и прокручивать до массового строительства, как в случае со стенами.
Это было утомительно, и я бы предложил карту меньшего размера и менее ресурсоемкую, чем я выбрал. Пустыня может быть идеальной, поскольку у вас есть простой способ сжечь уран с помощью ядерных установок высокого уровня. Я выбрал Вулканик, и там слишком много ресурсов (плюс те гравитационные камни, которые невозможно построить, могут покрыть залежи).
Ваша самая большая проблема — хранилище, у меня было достаточно места для 150 тысяч вещей (большие блоки зданий уровня 3 для хранения твердых материалов на нескольких картах). На самом деле я строил 2-3 исследовательских центра пришельцев 5-го уровня каждый раз, когда появлялся (выключайте, чтобы они не потребляли 5000 энергии). Продайте их, когда снова наполнитесь, и постройте новые. Они стоят около 50 000 карбония и ирония каждый, поэтому для этого они подходят лучше всего. Также отключите все имеющиеся у вас синтезаторы Carbonium и Ironiun, поскольку они быстро заполнят хранилище.
Я бы предложил на одной карте (вероятно, джунгли для легкой воды) у вас есть масштабная операция культиватора и комбайна (вам также понадобится грязь или ил и несколько водных растений для работы культиваторов). Электростанции на биомассе 3-го уровня обеспечивают 200 единиц энергии и могут быть построены рядом с любыми добывающими ресурсами по низкой цене, без прокладки линий электропередачи или чего-либо еще. Вы можете использовать биомассу с любой карты, как и любой другой ресурс, для обеспечения своей деятельности.
Если у вас нет вышеперечисленных зданий, они (в основном) находятся в дереве исследований инопланетян и имеют ценность даже за пределами этого достижения, обязательно исследуйте лучшие версии, которые вы можете.
Так что просто бегайте, устанавливая 2-3 завода по производству биомассы и 3-4 экстрактора (экстракторы редких ресурсов требуют больше энергии, поэтому в этих местах больше заводов по производству биомассы) соответствующего типа. Поскольку вы хотите, чтобы все происходило быстро, поместите экстракторы только на 2–6 плиток вместо всех 9 плиток ресурса и просто постройте дополнительные элементы. Они извлекают информацию с постоянной скоростью, поэтому чем меньше плиток им придется очистить, тем быстрее.
Вам нужно будет уметь убивать волны врагов, поскольку в большинстве случаев вы не захотите строить оборону (я построил радар и телепорт в большинстве мест), поэтому вам понадобится приличное оружие для роев. Дробовик с увеличенным разбросом и дальностью, а также пулемет с высокой скорострельностью (пробивающий и самонаводящийся) с чем-то взрывчатым в качестве резервного средства, например ракетной установкой, ядерным оружием или роевой ракетой (самонаведение для всех). Убедитесь, что ваши здания для хранения боеприпасов максимально заполнены (на любой карте, они все общие) и у вас достаточно заводов по производству боеприпасов (также на любой карте), чтобы они не закончились.
Последний совет: в пустыне вы можете разместить много плиток зыбучих песков, нажмите пару раз RT, чтобы увеличить плитку, вы также можете удерживать A и прокручивать до массового строительства, как в случае со стенами.