The Texas Chain Saw Massacre
50 Достижений
1,000
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Texas Chain Saw Massacre.
Shhhhhh
As a victim escape a level without making any noise.
10
11.71%
Как разблокировать достижение Shhhhhh в The Texas Chain Saw Massacre - Полное Руководство
Лучше всего делать в пати из 4 человек, трое должны открыть выход через Fuze Box, а 4(которому нужно достижение), сидит у ворот и ждет, когда откроются.
Конечно можно сбежать через другие выходы, но есть шанс, что вы случайно заденете кости или курицу
Конечно можно сбежать через другие выходы, но есть шанс, что вы случайно заденете кости или курицу
Не правильный перевод достижения, который может сбить столку. В этом переводе можно подумать что надо конкретные действия выполнять бесшумно и сбежать. В оригинале достижения написано, что надо ПРОСТО не шуметь и сбежать ( и именно так и есть ).
И еще нюанс не открывайте подвальную дверь, которая всегда шумит, а пусть кто-то другой откроет.
И еще нюанс не открывайте подвальную дверь, которая всегда шумит, а пусть кто-то другой откроет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Обновлять*
Судя по комментариям, похоже, что это достижение немного глючное, как и некоторые другие. Вы можете разблокировать это, а можете и не разблокировать, даже если сделаете все по мере необходимости.
ShovelDemon1 также заявил, что его нельзя разблокировать в частных матчах .
Cotten69 подтвердил, что теперь его можно разблокировать в частных матчах!
ДЖОН SWFC предлагает лучший метод (ИМО), если у вас есть команда, с которой вы играете. По сути, человек, идущий за достижением, остается в подвале у выхода из подвала и перемещается лишь время от времени (так что вы не DC). Затем остальные идут наверх и отпирают дверь в подвал. Таким образом, вы вообще не рискуете быть замеченными и сможете сбежать.
В этой игре есть довольно много разных способов создания шума. Вы можете получить это достижение в одиночку (именно так я его получил), однако я бы посоветовал найти команду, с которой можно играть, если вы этого хотите.
«Шум» в этой игре обозначается красным ((( ))) звуковым эффектом вокруг вашего персонажа/того, что издает шум. Есть два основных способа создать шум в игре.
Мини-игра с шумом: когда вы взаимодействуете с определенными вещами в мире (обычно они выделяются нажатием x), вам будет предложено сыграть в мини-игру. В этой мини-игре вы увидите одну большую полосу, а затем слева полосу поменьше. Для этого вам нужно нажать или удерживать X, чтобы заполнить среднюю желтую полосу. При этом левая белая полоса также заполнится. Если она станет слишком высокой или выйдет за верхнюю линию, вы «поднимете шум», и вокруг вас и/или предмета появится красный ((( ))).
Я предлагаю для этой мини-игры нажимать x только после того, как полоска упадет. Таким образом, вы не рискуете создавать шум, и, по моему мнению, на самом деле это более быстрый способ пройти мини-игру, чем удерживать X.
Другой способ создать шум — бежать или натыкаться на предметы. Например, через двери, свисающие кости, окна или в кур. Если вы попали в погоню, постарайтесь быть осторожными, так как ОЧЕНЬ легко вызвать появление (((шума ))).
Если вы создадите какой-либо шум, путешествуя по карте или слишком быстро взаимодействуя с чем-то, вы лишаетесь возможности получить это достижение.
Я перечислю способы, которыми вы можете создавать шум, и дам советы, как этого избежать.
Снятие с крючка: Да, в самом начале игры вы можете наделать достаточно шума, чтобы заблокировать себе это достижение. Отвязавшись от крючка, вы сыграете в упомянутую выше шумовую мини-игру.
Висячие кости: вы найдете их в основном в подвале, а некоторые и в доме. Прохождение через них приведет к их сотрясению и может вызвать эффект (((шум))). Теперь, если вы проползете или пройдете по ним, вы можете издать небольшой шум, но не настолько, чтобы его можно было выделить. Однако я не уверен, будет ли это считаться шумом, поэтому лучше НЕ проходить через них и перестраховаться. . А пока, если вы найдете кучу костей, вы можете поискать в ней костный обломок или костяной нож, как я его называю. С помощью костяного ножа вы можете разрезать эти висящие кости и сохранить вещи в безопасности.
Взаимодействующие замки, остатки костей, ящики для инструментов, открывающиеся подвалы и т. д.: это все шумовые мини-игры, с которыми вы столкнетесь (о которых я знаю). В большинстве случаев, если вам будет предложено нажать X, вы в конечном итоге будете играть в эту мини-игру. Это то же самое, что сойти с крючка в начале игры. Будет две полоски: левая — уровень шума, а средняя — прогресс взаимодействия. Если уровень шума станет слишком высоким, вы увидите ((( ))) красным, и вы облажались. Как и в случае со снятием крючка, лучше всего нажимать X только тогда, когда уровень шума упадет, и продолжать, пока не закончите.
Металлические двери подвала: открытие металлических дверей подвала, несмотря ни на что, приведет к появлению красного ((( ))) уведомления, которое заблокирует вас. Вам понадобится другой игрок, чтобы открыть дверь, чтобы вы могли выбраться из подвала, не создавая шума. Как только вы увидите другого игрока, оставайтесь рядом и следуйте за ним!
Куры!: Вокруг карты куры в клетке. Вы услышите их прежде, чем увидите. Если вы слышите курицу, осмотритесь вокруг, чтобы увидеть, где она находится, и держитесь подальше! Если вы закроете красный ((( ))) загорится и вы «пошумите». Если вы играете с другими людьми, они вполне могут убить курицу костными отходами! Пожалуйста, также будьте осторожны, покидая карты: иногда рядом с выходом находятся куры, поэтому это может быть рискованно!
Мчащиеся двери: Если вы преследуетесь, будьте осторожны, бегая и закрывая двери, так как это может вызвать шум и лишить вас возможности получить достижение. Лучше действовать медленно и стараться избегать погони.
Дедушка:Я не слишком уверен в этом. Дедушка всегда сидит и находится где-то на карте. Если вы подойдете к нему слишком близко, вы рискуете, что он закричит и подчеркнет вашу позицию. Я не знаю, считается ли это шумом. Когда дедушка просыпается, он также будет кричать, и если вас застанут в движении, вы будете отмечены семьей. Я не уверен, что это тоже считается шумом, но считаю, что это не так. ABoTxBagel подтвердил, что дедушка может вас обнаружить, и вы все равно можете получить это достижение!
Как я уже говорил, вы можете делать это в одиночку, как я. Хотя с командой музе будет проще. Они могут расчистить путь, по которому вам нужно идти, и открыть ворота. Если они будут шуметь, все будет в порядке, если вы этого не сделаете.
Просто не торопитесь, и все будет в порядке!
Судя по комментариям, похоже, что это достижение немного глючное, как и некоторые другие. Вы можете разблокировать это, а можете и не разблокировать, даже если сделаете все по мере необходимости.
Cotten69 подтвердил, что теперь его можно разблокировать в частных матчах!
ДЖОН SWFC предлагает лучший метод (ИМО), если у вас есть команда, с которой вы играете. По сути, человек, идущий за достижением, остается в подвале у выхода из подвала и перемещается лишь время от времени (так что вы не DC). Затем остальные идут наверх и отпирают дверь в подвал. Таким образом, вы вообще не рискуете быть замеченными и сможете сбежать.
В этой игре есть довольно много разных способов создания шума. Вы можете получить это достижение в одиночку (именно так я его получил), однако я бы посоветовал найти команду, с которой можно играть, если вы этого хотите.
«Шум» в этой игре обозначается красным ((( ))) звуковым эффектом вокруг вашего персонажа/того, что издает шум. Есть два основных способа создать шум в игре.
Мини-игра с шумом: когда вы взаимодействуете с определенными вещами в мире (обычно они выделяются нажатием x), вам будет предложено сыграть в мини-игру. В этой мини-игре вы увидите одну большую полосу, а затем слева полосу поменьше. Для этого вам нужно нажать или удерживать X, чтобы заполнить среднюю желтую полосу. При этом левая белая полоса также заполнится. Если она станет слишком высокой или выйдет за верхнюю линию, вы «поднимете шум», и вокруг вас и/или предмета появится красный ((( ))).
Я предлагаю для этой мини-игры нажимать x только после того, как полоска упадет. Таким образом, вы не рискуете создавать шум, и, по моему мнению, на самом деле это более быстрый способ пройти мини-игру, чем удерживать X.
Другой способ создать шум — бежать или натыкаться на предметы. Например, через двери, свисающие кости, окна или в кур. Если вы попали в погоню, постарайтесь быть осторожными, так как ОЧЕНЬ легко вызвать появление (((шума ))).
Если вы создадите какой-либо шум, путешествуя по карте или слишком быстро взаимодействуя с чем-то, вы лишаетесь возможности получить это достижение.
Я перечислю способы, которыми вы можете создавать шум, и дам советы, как этого избежать.
Снятие с крючка: Да, в самом начале игры вы можете наделать достаточно шума, чтобы заблокировать себе это достижение. Отвязавшись от крючка, вы сыграете в упомянутую выше шумовую мини-игру.
Висячие кости: вы найдете их в основном в подвале, а некоторые и в доме. Прохождение через них приведет к их сотрясению и может вызвать эффект (((шум))). Теперь, если вы проползете или пройдете по ним, вы можете издать небольшой шум, но не настолько, чтобы его можно было выделить. Однако я не уверен, будет ли это считаться шумом, поэтому лучше НЕ проходить через них и перестраховаться. . А пока, если вы найдете кучу костей, вы можете поискать в ней костный обломок или костяной нож, как я его называю. С помощью костяного ножа вы можете разрезать эти висящие кости и сохранить вещи в безопасности.
Взаимодействующие замки, остатки костей, ящики для инструментов, открывающиеся подвалы и т. д.: это все шумовые мини-игры, с которыми вы столкнетесь (о которых я знаю). В большинстве случаев, если вам будет предложено нажать X, вы в конечном итоге будете играть в эту мини-игру. Это то же самое, что сойти с крючка в начале игры. Будет две полоски: левая — уровень шума, а средняя — прогресс взаимодействия. Если уровень шума станет слишком высоким, вы увидите ((( ))) красным, и вы облажались. Как и в случае со снятием крючка, лучше всего нажимать X только тогда, когда уровень шума упадет, и продолжать, пока не закончите.
Металлические двери подвала: открытие металлических дверей подвала, несмотря ни на что, приведет к появлению красного ((( ))) уведомления, которое заблокирует вас. Вам понадобится другой игрок, чтобы открыть дверь, чтобы вы могли выбраться из подвала, не создавая шума. Как только вы увидите другого игрока, оставайтесь рядом и следуйте за ним!
Куры!: Вокруг карты куры в клетке. Вы услышите их прежде, чем увидите. Если вы слышите курицу, осмотритесь вокруг, чтобы увидеть, где она находится, и держитесь подальше! Если вы закроете красный ((( ))) загорится и вы «пошумите». Если вы играете с другими людьми, они вполне могут убить курицу костными отходами! Пожалуйста, также будьте осторожны, покидая карты: иногда рядом с выходом находятся куры, поэтому это может быть рискованно!
Мчащиеся двери: Если вы преследуетесь, будьте осторожны, бегая и закрывая двери, так как это может вызвать шум и лишить вас возможности получить достижение. Лучше действовать медленно и стараться избегать погони.
Дедушка:
Как я уже говорил, вы можете делать это в одиночку, как я. Хотя с командой музе будет проще. Они могут расчистить путь, по которому вам нужно идти, и открыть ворота. Если они будут шуметь, все будет в порядке, если вы этого не сделаете.
Просто не торопитесь, и все будет в порядке!
16 Комментариев
Похоже, дедушка может вас обнаружить и при этом получить достижение. Меня обнаружили с первого раза, когда дедушка активировался, и он все равно дал мне его, даже на мгновение подсветил меня красным.
Похоже, шум Leatherface здесь тоже не имеет значения. Из-за него он поставил на меня отметку и все равно дал мне достижение
Похоже, шум Leatherface здесь тоже не имеет значения. Из-за него он поставил на меня отметку и все равно дал мне достижение
Ghugh - 20 авг. 2023 14:37
@ABoTxBagel Мило! Спасибо за подтверждение, это облегчит получение этого достижения!
Lord RoAlJo - 20 авг. 2023 15:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Обновлять*
Согласно комментариям, это достижение, как и несколько других, немного глючное. Вы можете разблокировать его, а можете и не разблокировать, даже если сделаете все как надо.
ShovelDemon1 также заявил, что это невозможно разблокировать в приватных матчах .
Cotten69 подтвердил, что теперь эта возможность доступна в приватных матчах!
У JOHN SWFC лучший метод (ИМХО), если у вас есть команда, с которой вы играете. По сути, человек, который идет за достижением, остается в подвале у выхода из подвала и перемещается только время от времени (чтобы вы не попали в DC). Затем остальные поднимаются наверх и отпирают дверь подвала. Таким образом, вы вообще не рискуете быть замеченным и сможете сбежать.
В этой игре есть довольно много разных способов шуметь. Вы можете получить это достижение в одиночку (именно так я его получил), однако я бы посоветовал найти команду для игры, если вы собираетесь это сделать.
"шум" в этой игре оповещается красным ((( ))) звуковым эффектом вокруг вашего персонажа/того, что издает шум. Есть два основных способа, которыми вы рискуете издать шум в игре.
Мини-игра «Шум»: Когда вы взаимодействуете с определенными вещами в мире (обычно они выделяются нажатием x), вам придется сыграть в мини-игру. В этой мини-игре вы увидите одну большую полосу, а затем слева — меньшую. Для этого вам нужно нажать или удерживать X, чтобы заполнить среднюю желтую полосу. Когда вы это сделаете, левая белая полоса также заполнится, если она станет слишком высокой или превысит верхнюю линию, вы «произведете шум», и вокруг вас и/или предмета появится красный ((( ))).
Я предлагаю для этой мини-игры нажимать x только после того, как планка опустится. Таким образом, вы не рискуете произвести какой-либо шум, и, по моему мнению, это на самом деле более быстрый способ пройти мини-игру, чем удерживая X.
Другой способ создания шума — это бег или столкновение с вещами. Например, через двери, висящие кости, окна или кур. Если вы попали в погоню, вам нужно постараться быть осторожнее с этим, так как ОЧЕНЬ легко вызвать появление ((( шума ))).
Если вы издадите хоть какой-то шум, перемещаясь по карте или взаимодействуя с чем-либо слишком быстро, вы потеряете возможность получить это достижение.
Я перечислю причины, по которым вы можете производить шум, и дам советы, как этого избежать.
Снятие с крючка: Да, в самом начале игры вы вполне можете наделать достаточно шума, чтобы запереть себя от этого достижения. Снятие с крючка позволит вам сыграть в упомянутую выше мини-игру с шумом.
Висячие кости: в основном вы найдете их в подвале, а некоторые в доме. Проходя через них, вы будете трясти их и можете вызвать эффект ((( шума ))). Теперь, если вы проползете или пройдете через них, вы можете издать небольшой шум, но не настолько, чтобы вас заметили, - однако я не уверен, будет ли это считаться шумом, поэтому лучше НЕ ходить через них и не рисковать. Тем временем, если вы найдете кучу костей, вы можете поискать в ней костный лом или костяной нож, как я люблю его называть. С помощью костяного ножа вы можете срезать эти висящие кости и сохранить все в безопасности.
Взаимодействие с замками, костяными обрывками, ящиками с инструментами, открытие подвальных помещений и т. д.: это все шумовые мини-игры, с которыми вы столкнетесь (насколько мне известно). В большинстве случаев, если вам предложат нажать X, вы в конечном итоге сыграете в эту мини-игру. Это то же самое, что и со сползанием с крючка в начале игры. Будет две полоски, левая — уровень шума, а средняя — прогресс взаимодействия. Если уровень шума станет слишком высоким, вы увидите ((( ))) красным цветом, и вы облажались. Как и в случае со сползанием с крючка, лучше всего нажимать X только тогда, когда уровень шума снизится, и продолжать, пока не закончите.
Металлические двери подвала: Открытие металлических дверей подвала, независимо от того, что именно, вызовет появление красного ((( ))) уведомления и заблокирует вас от этого. Вам понадобится другой игрок, чтобы открыть дверь, чтобы вы могли выбраться из подвала, не производя шума. Как только вы увидите другого игрока, держитесь его и следуйте за ним!
Куры!: По всей карте в клетке сидят куры. Вы услышите их раньше, чем увидите. Если вы услышите курицу, осмотритесь, чтобы увидеть, где она находится, и держитесь подальше! Если вы приблизитесь, сработает красный ((( ))), и вы «наделаете шума». Если вы играете с другими, они вполне могут убить курицу костяным ломом! Пожалуйста, также будьте осторожны, покидая карты, иногда куры находятся около выхода, так что это может быть рискованно!
Спешащие двери: Если вы в погоне, будьте осторожны, бегая и закрывая двери, так как это может привести к тому, что вы издадите шум и потеряете достижение. Лучше не торопиться и постараться не попасть в погоню.
Дедушка:Теперь я не совсем уверен в этом. Дедушка всегда сидит и находится где-то на карте. Если вы подойдете к нему слишком близко, вы рискуете, что он закричит и выделит ваше местоположение. Я не знаю, классифицируется ли это как создание шума. Когда дедушка не спит, он тоже будет кричать, и если вас поймают за движением, вы будете отмечены семьей. Я не уверен, классифицируется ли это как создание шума, но я думаю, что нет. ABoTxBagel подтвердил, что дедушка может вас обнаружить, и вы все равно можете получить это достижение!
Как я уже говорил, вы можете сделать это в одиночку, как это сделал я. Хотя с командой будет гораздо проще. Они могут расчистить вам путь и открыть ворота, если они будут шуметь, то все будет в порядке, если вы этого не сделаете.
Просто не торопитесь, и все будет хорошо!
Согласно комментариям, это достижение, как и несколько других, немного глючное. Вы можете разблокировать его, а можете и не разблокировать, даже если сделаете все как надо.
Cotten69 подтвердил, что теперь эта возможность доступна в приватных матчах!
У JOHN SWFC лучший метод (ИМХО), если у вас есть команда, с которой вы играете. По сути, человек, который идет за достижением, остается в подвале у выхода из подвала и перемещается только время от времени (чтобы вы не попали в DC). Затем остальные поднимаются наверх и отпирают дверь подвала. Таким образом, вы вообще не рискуете быть замеченным и сможете сбежать.
В этой игре есть довольно много разных способов шуметь. Вы можете получить это достижение в одиночку (именно так я его получил), однако я бы посоветовал найти команду для игры, если вы собираетесь это сделать.
"шум" в этой игре оповещается красным ((( ))) звуковым эффектом вокруг вашего персонажа/того, что издает шум. Есть два основных способа, которыми вы рискуете издать шум в игре.
Мини-игра «Шум»: Когда вы взаимодействуете с определенными вещами в мире (обычно они выделяются нажатием x), вам придется сыграть в мини-игру. В этой мини-игре вы увидите одну большую полосу, а затем слева — меньшую. Для этого вам нужно нажать или удерживать X, чтобы заполнить среднюю желтую полосу. Когда вы это сделаете, левая белая полоса также заполнится, если она станет слишком высокой или превысит верхнюю линию, вы «произведете шум», и вокруг вас и/или предмета появится красный ((( ))).
Я предлагаю для этой мини-игры нажимать x только после того, как планка опустится. Таким образом, вы не рискуете произвести какой-либо шум, и, по моему мнению, это на самом деле более быстрый способ пройти мини-игру, чем удерживая X.
Другой способ создания шума — это бег или столкновение с вещами. Например, через двери, висящие кости, окна или кур. Если вы попали в погоню, вам нужно постараться быть осторожнее с этим, так как ОЧЕНЬ легко вызвать появление ((( шума ))).
Если вы издадите хоть какой-то шум, перемещаясь по карте или взаимодействуя с чем-либо слишком быстро, вы потеряете возможность получить это достижение.
Я перечислю причины, по которым вы можете производить шум, и дам советы, как этого избежать.
Снятие с крючка: Да, в самом начале игры вы вполне можете наделать достаточно шума, чтобы запереть себя от этого достижения. Снятие с крючка позволит вам сыграть в упомянутую выше мини-игру с шумом.
Висячие кости: в основном вы найдете их в подвале, а некоторые в доме. Проходя через них, вы будете трясти их и можете вызвать эффект ((( шума ))). Теперь, если вы проползете или пройдете через них, вы можете издать небольшой шум, но не настолько, чтобы вас заметили, - однако я не уверен, будет ли это считаться шумом, поэтому лучше НЕ ходить через них и не рисковать. Тем временем, если вы найдете кучу костей, вы можете поискать в ней костный лом или костяной нож, как я люблю его называть. С помощью костяного ножа вы можете срезать эти висящие кости и сохранить все в безопасности.
Взаимодействие с замками, костяными обрывками, ящиками с инструментами, открытие подвальных помещений и т. д.: это все шумовые мини-игры, с которыми вы столкнетесь (насколько мне известно). В большинстве случаев, если вам предложат нажать X, вы в конечном итоге сыграете в эту мини-игру. Это то же самое, что и со сползанием с крючка в начале игры. Будет две полоски, левая — уровень шума, а средняя — прогресс взаимодействия. Если уровень шума станет слишком высоким, вы увидите ((( ))) красным цветом, и вы облажались. Как и в случае со сползанием с крючка, лучше всего нажимать X только тогда, когда уровень шума снизится, и продолжать, пока не закончите.
Металлические двери подвала: Открытие металлических дверей подвала, независимо от того, что именно, вызовет появление красного ((( ))) уведомления и заблокирует вас от этого. Вам понадобится другой игрок, чтобы открыть дверь, чтобы вы могли выбраться из подвала, не производя шума. Как только вы увидите другого игрока, держитесь его и следуйте за ним!
Куры!: По всей карте в клетке сидят куры. Вы услышите их раньше, чем увидите. Если вы услышите курицу, осмотритесь, чтобы увидеть, где она находится, и держитесь подальше! Если вы приблизитесь, сработает красный ((( ))), и вы «наделаете шума». Если вы играете с другими, они вполне могут убить курицу костяным ломом! Пожалуйста, также будьте осторожны, покидая карты, иногда куры находятся около выхода, так что это может быть рискованно!
Спешащие двери: Если вы в погоне, будьте осторожны, бегая и закрывая двери, так как это может привести к тому, что вы издадите шум и потеряете достижение. Лучше не торопиться и постараться не попасть в погоню.
Дедушка:
Как я уже говорил, вы можете сделать это в одиночку, как это сделал я. Хотя с командой будет гораздо проще. Они могут расчистить вам путь и открыть ворота, если они будут шуметь, то все будет в порядке, если вы этого не сделаете.
Просто не торопитесь, и все будет хорошо!
16 Комментариев
Похоже, что тебя могут обнаружить дедушки и ты все равно получишь достижение. Меня обнаружили с первой активации дедушки, и он все равно дал мне его, он даже выделил меня красным на мгновение.
Похоже, шум Кожаного Лица тоже не имеет значения для этого. Он поставил на меня маркер из-за него и все равно дал мне достижение
Похоже, шум Кожаного Лица тоже не имеет значения для этого. Он поставил на меня маркер из-за него и все равно дал мне достижение
Ghugh - 20 авг. 2023 14:37
@ABoTxBagel Отлично! Спасибо за подтверждение, теперь это достижение будет получить немного проще!
Lord RoAlJo - 20 авг. 2023 15:47
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.