The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One

48 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Walking Dead: Season One.
Abandoner

Abandoner

Completed Wyatt's Chapter.

22.3%

Как разблокировать достижение Abandoner в The Walking Dead: Season One - Полное Руководство

И вот мы 39 дней спустя в темноте и тумане того же района едем за своими жизнями с Уайеттом и Эдди. Мы снова с головой окунаемся в гущу их истории, когда они уезжают, преследуемые грузовиком. Эдди положит пистолет между ними, и вам нужно будет взять его, а затем выстрелить в грузовик. После нескольких удачных выстрелов Уайетт фактически попадет в фару с правой стороны, заставив Эдди спросить, все ли они позади вас:

Охренеть, мужик, ты их получил? - Эдди
1. Я ничего не вижу. - Неизменяющийся ответ.
2. Может, они разбились?!? - Неизменяемый ответ.
3. Да хрен его знает! - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа Эдди решает не рисковать и сворачивает на задворки, выключая фары на машине. С этого момента вы будете развивать и узнавать об отношениях между Уайеттом и Эдди, начиная с ответа Уайетта на то, что Эдди выключил фары на машине:

Никаких огней, никаких... ээ... ну, вы знаете! Они нас не видят. - Эдди
1. Думаю, это имеет смысл. - Эдди замечает, что вы с ним согласны, и отстаивает свое решение.
2. Насколько ты глуп? - Эдди замечает, что ты с ним не согласен, и пытается защитить свое решение.
3. Сейчас крах ничему не поможет! - Эдди замечает отсутствие у вас логики в зомби-апокалипсисе и высмеивает вас за это.
4. . . . - Эдди замечает ваше молчание и воспринимает его как согласие.

Затем они вдвоем обсуждают сложившуюся ситуацию, и после того, как Уайетт предлагает не торопиться, Эдди соглашается дать Уайетту еще один шанс оценить ситуацию:

ЧТО?!? БЛЯТЬ, нет. Ты видел глаза этого парня, мужик? Он, блядь, ОБАЛДЕЛСЯ. Я не хочу этого парня в своей ЖИЗНИ, Уайетт. - Эдди
1. А что, если на дороге что-то есть? - Неизменяемый ответ.
2. Ты весь в крови этого парня. - Неизменяемый ответ.
3. Боже, как же все пошло так не так? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Ответ на тираду Эдди вызовет еще один быстрый вопрос, который поможет нам узнать больше о наших двух друзьях:

Я знаю, Уайетт, моя рубашка промокла. - Эдди
1. Вы хотели нажать на курок? - Неизменный ответ.
2. Я уверен, что это был несчастный случай. - Неизменный ответ.
3. Я же говорил тебе не оставлять этот пистолет. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа мы узнаем немного больше об Эдди и Уайетте, а точнее о ситуации, в которой они находились, а также предоставим Уайетту прекрасную возможность либо укрепить, либо разрушить свои отношения с Эдди:

Извини, чувак, я... - Эдди
1. Спасибо, что вытащили нас оттуда. - Эдди ценит твою благодарность.
2. Не переживай. - Эдди ценит твою заботу о нем.
3. Я не могу тебя простить. - Эдди расстроен, что ты не понимаешь.
4. . . . - Эдди ошеломлен твоим молчанием.

После еще небольшого вождения и, возможно, одной из лучших реплик во всей игре, у вас появится возможность еще раз оценить ситуацию на дороге:

Думаешь, мы в безопасности? - Эдди
1. Нет, пока мы не выберемся из этого тумана. - Неизменный ответ.
2. Не говори о своем члене. - Неизменный ответ.
3. У нас, вероятно, все в порядке. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Пообщавшись еще немного, вы дойдете до еще одного бесценного раздела диалога, не подлежащего изменению:

Ладно, Том Круз, пошли отсюда. - Эдди
1. Правда? - Неизменный ответ.
2. Почему у тебя не было девушки? - Неизменный ответ, хотя он докажет, почему именно он не подходит на роль парня.
3. Пожалуйста, никогда больше не разговаривай. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Эдди затем докажет, что он пруд пруди, и попросит Уайетта посмотреть, нет ли еще липкой (она же травка) в бардачке. У вас будет возможность либо посмотреть на приборную панель, либо прямо в бардачке. Увы, в бардачке больше нет травки, но Уайетт найдет патроны для пистолета, которые могут пригодиться. Пока вы перезаряжаете пистолет, Эдди начнет говорить, что вызовет еще один сегмент диалога:

Знаешь, однажды я встречался с девушкой, Эбигейл... - Эдди
1. Мне все равно. - Закончу историю.
2. Я лучше зарядлю ружье. - Закончу историю.
3. Просто заткнись. - Закончим историю.
4. . . . - Единственный способ услышать классную историю Эдди.

Либо сразу после того, как Эдди отключится, либо после прослушивания истории вы врежетесь в кого-то/что-то. Событие напугает и Эдди, и Уайетта, оставив Уайетта безмолвным, а Эдди — с вопросом на миллион долларов:

Это был чувак или нет? - Эдди
1. Это не мог быть человек. - Эдди загорится, убедившись, что это не парень.
2. Я... я не знаю. - Зажгу Эдди, убедившись, что это не парень.
3. Я думаю, что это было. - Пропущу любые сомнения, которые вытекают из двух ответов выше. Перейду сразу к той части, где Эдди хочет выйти и провести расследование.
4. . . . - То же, что и первые два, это вызовет сомнения в разговоре.

Только если вы выберете варианты 1, 2 или 4.

Серьёзно? Серьёзно? Я имею в виду СЕРЬЁЗНО. Посмотри мне в глаза и скажи это. - Эдди
1. ...Я не могу. - Уникальный неизмененный диалог с Эдди, полагающимся на неизвестность Уайетта и раздавленным ею.
2. Я могу ошибаться. - Уникальный неизмененный диалог с Эдди, полагающимся на неизвестность Уайетта и раздавленным ею.
3. Ты меня услышал, Эдди. - Двигается прямо к Эдди, желая проверить.
4. . . . - Двигается вправо к Эдди, желая проверить.

Затем Эдди заявит, что никуда не поедет, пока вы не узнаете, что случилось с этой штукой. Уайетт опустит окно, чтобы лучше рассмотреть, что затем побудит вас осмотреть окрестности. Вы можете проверить лобовое стекло на наличие повреждений, а точнее, кровь, зеркало, к которому все еще прикреплена ткань, бардачок и приборную панель. Затем Эдди заявит, что он уверен, что сбил парня, и попытается убедить Уайетта, что им нужно выйти и проверить.

Что ты имеешь в виду, что мы делаем? Мы идем туда. - Эдди
1. А что насчет парней в грузовике? - Неизменяемая уникальная последовательность диалогов.
2. Выйти туда и что? - Более длинная неизменяемая уникальная последовательность.
3. Нет возможности. - Неизменяемый уникальный диалог.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа Эдди все равно выйдет и проверит парня:
Да ладно, мужик. Это глупо. Мы выходим, проверяем, и начинаем двигаться. - Эдди
1. Иди, если хочешь. - Эдди будет очень неохотно идти туда.
2. Мы оба? - Эдди будет менее «горячим» и не захочет выходить и проверять его.
3. Я пойду. Дай мне пистолет. - Эдди ответит самодовольным тоном, что ударил его, поэтому он должен уйти.
4. . . . - Эдди попытается отговорить себя от поездки.

Это подтолкнет Эдди к решению всей проблемы: камень, ножницы, бумага:

Ладно. Ну, ладно. Черт, ладно. Вот, мы поиграем в «ножницы-бумагу». - Эдди
1. Ты, блядь, серьезно? - Запустится вторая последовательность.
2. Ни за что, мужик. Ты чокнутый. - Ты спровоцируешь последовательность два.
3. Ладно, это справедливо. - Вы сразу же начнете играть в камень, ножницы, бумага.
4. . . . - Вы запустите последовательность два.

Обратите внимание, что здесь вы можете разблокировать одно из пропускаемых достижений для этого DLC; " Два из трех ". Вы должны успешно выиграть игру "камень-ножницы-бумага" против Эдди. Это полностью зависит от удачи, и если вы проиграете во втором раунде, быстро поставьте игру на паузу и выйдите в главное меню, чтобы избежать необходимости переигрывать всю главу. Это даст вам толчок, когда Эдди выедет на грунтовую дорогу.

Последовательность 2
[Играть] - Вам предстоит сыграть в игру «камень, ножницы, бумага».
[Отказаться] - Вы отказываетесь играть в игру «камень, ножницы, бумага».

Если вы не играете в «камень, ножницы, бумага» и сказали Эдди, что пойдете, то это будет момент, когда вы выйдете из машины. Если вы сказали Эдди, что он должен пойти, и вы отказываетесь, то это будет момент, когда он уйдет. Если вы играете в «камень, ножницы, бумага», победитель остается в машине, а проигравший проверяет тело. Также обратите внимание, что воздержание от игры вынудит Эдди выйти. Вот наши два пути:

Выход из транспортного средства:
После проигрыша или ухода вы будете контролировать Уайетта. Вам не обязательно изучать каждую улику, но это сделает историю более полной, если вы это сделаете.

  1. Сначала идет обувь, которую Уайетт справедливо сочтет несущественной, поскольку обувь может быть надета на кого угодно/на что угодно.
  2. Вторая подсказка — это кусок стекла справа, который не представляет особой ценности для человека/оно там, — скорее для машины, но Эдди заставит вас двигаться дальше.
  3. Далее следует рюкзак, который в конечном итоге не дает никаких указаний на статус жертвы.
  4. После значительного количества ходьбы вы дойдете до лужи крови, а затем до кровавого следа, по которому нужно идти. Продолжайте идти по этому курсу.
  5. В конце концов вы приблизитесь к жертве достаточно близко, чтобы поговорить с ней.
  6. В конце концов вы доберетесь до жертвы и поймете, что он на самом деле жив. Уайетт начнет тащить его обратно к машине после того, как вы осмотрите его рану и его форму, когда дела пойдут еще хуже.
  7. Пока вы его оттаскиваете, из леса выйдет ходячий, быстро наведите на него прицел и выстрелите.
  8. Теперь вам предстоит выбор: оставить раненого полицейского или вернуть его в машину.
  9. Если вы решите оставить его, Уайетт пойдет обратно к машине, и вам придется стрелять, чтобы проложить вам путь обратно к машине, только чтобы увидеть, как Эдди уезжает, а вы так и не закончите главу.
  10. Если вы решите спасти его, вам придется немного попрыгать туда-сюда. Для начала вам понадобится нажал вверх все время, пока пытаешься тащить копа. Когда хочешь стрелять в ходячих, приближающихся к тебе, нажми чтобы отпустить его, стреляйте в ходячих, а затем снова вытащите копа. Вы закончите тем, что вытащите копа до точки, где Эдди улетит, а затем просто оставите копа, чтобы спасти свою собственную жизнь.

Оставайтесь в машине:
Остаться в машине можно в случае успешной победы в «камень-ножницы-бумага» или любой комбинации диалогов, в которых Эдди поддается чувству вины и вынужден ехать. Вот как мы с этим справляемся:

  1. Когда Эдди начнет уходить, у вас будет возможность поговорить с ним три раза. Вот три варианта:
  2. 1. Возвращайтесь в машину — неизменный ответ.
  3. 2. Видишь что-нибудь там? - Неизменный ответ.
  4. 3. Поторопись, чувак! - Неизменный ответ.
  5. Затем Эдди бросает ключи обратно в машину, но, увы, Уайетт не может ни поймать их, ни увидеть, куда они упали.
  6. Переместите перекрестье вверх, чтобы включить свет, а затем вниз к полу, чтобы найти ключи. После того, как вы отодвинете стул, вы увидите ключи.
  7. Уайетт снова выключит свет и вставит ключи в зажигание, когда... СЮРПРИЗ! Водитель грузовика вернется.
    ПАНИЧЕСКОЕ СОБЫТИЕ
  8. Вам нужно будет быстро нажать на выделенную кнопку, чтобы избежать смерти.
  9. Как только вы выиграете в перетягивании каната, быстро потянитесь к дверной ручке, чтобы закрыть дверь и не дать ему войти обратно.
  10. Следующий шаг — сменить палку переключения передач, хотя он и прорвется через класс.
  11. Цельтесь в его руки и отбрасывайте его назад.
  12. Быстро дотянитесь до зажигания и включите его, чтобы умчаться... без Эдди.
    ПАНИКА СОБЫТИЕ ЗАВЕРШЕНА


Тяжело его оставлять, но мы выжили. Ну... увидимся на 184-й день. Будьте готовы.

Уайетт отправляется в новый лагерь:
Лучший способ заставить Уайетта пойти с вами в Эпилоге — убедиться, что он искренен с Эдди и останется в машине . Если он будет снаружи машины, у него будет меньше веры в то, что люди останутся с ним, и ему нужно будет сказать, что у знакомых ему людей в новом лагере есть шанс.

0
0

И вот мы 39 дней спустя в темноте и тумане того же района едем за своими жизнями с Уайеттом и Эдди. Мы снова с головой окунаемся в гущу их истории, когда они уезжают, преследуемые грузовиком. Эдди положит пистолет между ними, и вам нужно будет взять его, а затем выстрелить в грузовик. После нескольких удачных выстрелов Уайетт фактически попадет в фару с правой стороны, заставив Эдди спросить, все ли они позади вас:

Охренеть, мужик, ты их получил? - Эдди
1. Я ничего не вижу. - Неизменяющийся ответ.
2. Может, они разбились?!? - Неизменяемый ответ.
3. Да хрен его знает! - Неизменяемый ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа Эдди решает не рисковать и сворачивает на задворки, выключая фары на машине. С этого момента вы будете развивать и узнавать об отношениях между Уайеттом и Эдди, начиная с ответа Уайетта на то, что Эдди выключил фары на машине:

Никаких огней, никаких... ээ... ну, вы знаете! Они нас не видят. - Эдди
1. Думаю, это имеет смысл. - Эдди замечает, что вы с ним согласны, и отстаивает свое решение.
2. Насколько ты глуп? - Эдди замечает, что ты с ним не согласен, и пытается защитить свое решение.
3. Сейчас крах ничему не поможет! - Эдди замечает отсутствие у вас логики в зомби-апокалипсисе и высмеивает вас за это.
4. . . . - Эдди замечает ваше молчание и воспринимает его как согласие.

Затем они вдвоем обсуждают сложившуюся ситуацию, и после того, как Уайетт предлагает не торопиться, Эдди соглашается дать Уайетту еще один шанс оценить ситуацию:

ЧТО?!? БЛЯТЬ, нет. Ты видел глаза этого парня, мужик? Он, блядь, ОБАЛДЕЛСЯ. Я не хочу этого парня в своей ЖИЗНИ, Уайетт. - Эдди
1. А что, если на дороге что-то есть? - Неизменяемый ответ.
2. Ты весь в крови этого парня. - Неизменяемый ответ.
3. Боже, как же все пошло так не так? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Ответ на тираду Эдди вызовет еще один быстрый вопрос, который поможет нам узнать больше о наших двух друзьях:

Я знаю, Уайетт, моя рубашка промокла. - Эдди
1. Вы хотели нажать на курок? - Неизменный ответ.
2. Я уверен, что это был несчастный случай. - Неизменный ответ.
3. Я же говорил тебе не оставлять этот пистолет. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа мы узнаем немного больше об Эдди и Уайетте, а точнее о ситуации, в которой они находились, а также предоставим Уайетту прекрасную возможность либо укрепить, либо разрушить свои отношения с Эдди:

Извини, чувак, я... - Эдди
1. Спасибо, что вытащили нас оттуда. - Эдди ценит твою благодарность.
2. Не переживай. - Эдди ценит твою заботу о нем.
3. Я не могу тебя простить. - Эдди расстроен, что ты не понимаешь.
4. . . . - Эдди ошеломлен твоим молчанием.

После еще небольшого вождения и, возможно, одной из лучших реплик во всей игре, у вас появится возможность еще раз оценить ситуацию на дороге:

Думаешь, мы в безопасности? - Эдди
1. Нет, пока мы не выберемся из этого тумана. - Неизменный ответ.
2. Не говори о своем члене. - Неизменный ответ.
3. У нас, вероятно, все в порядке. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Пообщавшись еще немного, вы дойдете до еще одного бесценного раздела диалога, не подлежащего изменению:

Ладно, Том Круз, пошли отсюда. - Эдди
1. Правда? - Неизменный ответ.
2. Почему у тебя не было девушки? - Неизменный ответ, хотя он докажет, почему именно он не подходит на роль парня.
3. Пожалуйста, никогда больше не разговаривай. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Эдди затем докажет, что он пруд пруди, и попросит Уайетта посмотреть, нет ли еще липкой (она же травка) в бардачке. У вас будет возможность либо посмотреть на приборную панель, либо прямо в бардачке. Увы, в бардачке больше нет травки, но Уайетт найдет патроны для пистолета, которые могут пригодиться. Пока вы перезаряжаете пистолет, Эдди начнет говорить, что вызовет еще один сегмент диалога:

Знаешь, однажды я встречался с девушкой, Эбигейл... - Эдди
1. Мне все равно. - Закончу историю.
2. Я лучше зарядлю ружье. - Закончу историю.
3. Просто заткнись. - Закончим историю.
4. . . . - Единственный способ услышать классную историю Эдди.

Либо сразу после того, как Эдди отключится, либо после прослушивания истории вы врежетесь в кого-то/что-то. Событие напугает и Эдди, и Уайетта, оставив Уайетта безмолвным, а Эдди — с вопросом на миллион долларов:

Это был чувак или нет? - Эдди
1. Это не мог быть человек. - Эдди загорится, убедившись, что это не парень.
2. Я... я не знаю. - Зажгу Эдди, убедившись, что это не парень.
3. Я думаю, что это было. - Пропущу любые сомнения, которые вытекают из двух ответов выше. Перейду сразу к той части, где Эдди хочет выйти и провести расследование.
4. . . . - То же, что и первые два, это вызовет сомнения в разговоре.

Только если вы выберете варианты 1, 2 или 4.

Серьёзно? Серьёзно? Я имею в виду СЕРЬЁЗНО. Посмотри мне в глаза и скажи это. - Эдди
1. ...Я не могу. - Уникальный неизмененный диалог с Эдди, полагающимся на неизвестность Уайетта и раздавленным ею.
2. Я могу ошибаться. - Уникальный неизмененный диалог с Эдди, полагающимся на неизвестность Уайетта и раздавленным ею.
3. Ты меня услышал, Эдди. - Двигается прямо к Эдди, желая проверить.
4. . . . - Двигается вправо к Эдди, желая проверить.

Затем Эдди заявит, что никуда не поедет, пока вы не узнаете, что случилось с этой штукой. Уайетт опустит окно, чтобы лучше рассмотреть, что затем побудит вас осмотреть окрестности. Вы можете проверить лобовое стекло на наличие повреждений, а точнее, кровь, зеркало, к которому все еще прикреплена ткань, бардачок и приборную панель. Затем Эдди заявит, что он уверен, что сбил парня, и попытается убедить Уайетта, что им нужно выйти и проверить.

Что ты имеешь в виду, что мы делаем? Мы идем туда. - Эдди
1. А что насчет парней в грузовике? - Неизменяемая уникальная последовательность диалогов.
2. Выйти туда и что? - Более длинная неизменяемая уникальная последовательность.
3. Нет возможности. - Неизменяемый уникальный диалог.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа Эдди все равно выйдет и проверит парня:
Да ладно, мужик. Это глупо. Мы выходим, проверяем, и начинаем двигаться. - Эдди
1. Иди, если хочешь. - Эдди будет очень неохотно идти туда.
2. Мы оба? - Эдди будет менее «горячим» и не захочет выходить и проверять его.
3. Я пойду. Дай мне пистолет. - Эдди ответит самодовольным тоном, что ударил его, поэтому он должен уйти.
4. . . . - Эдди попытается отговорить себя от поездки.

Это подтолкнет Эдди к решению всей проблемы: камень, ножницы, бумага:

Ладно. Ну, ладно. Черт, ладно. Вот, мы поиграем в «ножницы-бумагу». - Эдди
1. Ты, блядь, серьезно? - Запустится вторая последовательность.
2. Ни за что, мужик. Ты чокнутый. - Ты спровоцируешь последовательность два.
3. Ладно, это справедливо. - Вы сразу же начнете играть в камень, ножницы, бумага.
4. . . . - Вы запустите последовательность два.

Обратите внимание, что здесь вы можете разблокировать одно из пропускаемых достижений для этого DLC; " Два из трех ". Вы должны успешно выиграть игру "камень-ножницы-бумага" против Эдди. Это полностью зависит от удачи, и если вы проиграете во втором раунде, быстро поставьте игру на паузу и выйдите в главное меню, чтобы избежать необходимости переигрывать всю главу. Это даст вам толчок, когда Эдди выедет на грунтовую дорогу.

Последовательность 2
[Играть] - Вам предстоит сыграть в игру «камень, ножницы, бумага».
[Отказаться] - Вы отказываетесь играть в игру «камень, ножницы, бумага».

Если вы не играете в «камень, ножницы, бумага» и сказали Эдди, что пойдете, то это будет момент, когда вы выйдете из машины. Если вы сказали Эдди, что он должен пойти, и вы отказываетесь, то это будет момент, когда он уйдет. Если вы играете в «камень, ножницы, бумага», победитель остается в машине, а проигравший проверяет тело. Также обратите внимание, что воздержание от игры вынудит Эдди выйти. Вот наши два пути:

Выход из транспортного средства:
После проигрыша или ухода вы будете контролировать Уайетта. Вам не обязательно изучать каждую улику, но это сделает историю более полной, если вы это сделаете.

  1. Сначала идет обувь, которую Уайетт справедливо сочтет несущественной, поскольку обувь может быть надета на кого угодно/на что угодно.
  2. Вторая подсказка — это кусок стекла справа, который не представляет особой ценности для человека/оно там, — скорее для машины, но Эдди заставит вас двигаться дальше.
  3. Далее следует рюкзак, который в конечном итоге не дает никаких указаний на статус жертвы.
  4. После значительного количества ходьбы вы дойдете до лужи крови, а затем до кровавого следа, по которому нужно идти. Продолжайте идти по этому курсу.
  5. В конце концов вы приблизитесь к жертве достаточно близко, чтобы поговорить с ней.
  6. В конце концов вы доберетесь до жертвы и поймете, что он на самом деле жив. Уайетт начнет тащить его обратно к машине после того, как вы осмотрите его рану и его форму, когда дела пойдут еще хуже.
  7. Пока вы его оттаскиваете, из леса выйдет ходячий, быстро наведите на него прицел и выстрелите.
  8. Теперь вам предстоит выбор: оставить раненого полицейского или вернуть его в машину.
  9. Если вы решите оставить его, Уайетт пойдет обратно к машине, и вам придется стрелять, чтобы проложить вам путь обратно к машине, только чтобы увидеть, как Эдди уезжает, а вы так и не закончите главу.
  10. Если вы решите спасти его, вам придется немного попрыгать туда-сюда. Для начала вам понадобится нажал вверх все время, пока пытаешься тащить копа. Когда хочешь стрелять в ходячих, приближающихся к тебе, нажми чтобы отпустить его, стреляйте в ходячих, а затем снова вытащите копа. Вы закончите тем, что вытащите копа до точки, где Эдди улетит, а затем просто оставите копа, чтобы спасти свою собственную жизнь.

Оставайтесь в машине:
Остаться в машине можно в случае успешной победы в «камень-ножницы-бумага» или любой комбинации диалогов, в которых Эдди поддается чувству вины и вынужден ехать. Вот как мы с этим справляемся:

  1. Когда Эдди начнет уходить, у вас будет возможность поговорить с ним три раза. Вот три варианта:
  2. 1. Возвращайтесь в машину — неизменный ответ.
  3. 2. Видишь что-нибудь там? - Неизменный ответ.
  4. 3. Поторопись, чувак! - Неизменный ответ.
  5. Затем Эдди бросает ключи обратно в машину, но, увы, Уайетт не может ни поймать их, ни увидеть, куда они упали.
  6. Переместите перекрестье вверх, чтобы включить свет, а затем вниз к полу, чтобы найти ключи. После того, как вы отодвинете стул, вы увидите ключи.
  7. Уайетт снова выключит свет и вставит ключи в зажигание, когда... СЮРПРИЗ! Водитель грузовика вернется.
    ПАНИЧЕСКОЕ СОБЫТИЕ
  8. Вам нужно будет быстро нажать на выделенную кнопку, чтобы избежать смерти.
  9. Как только вы выиграете в перетягивании каната, быстро потянитесь к дверной ручке, чтобы закрыть дверь и не дать ему войти обратно.
  10. Следующий шаг — сменить палку переключения передач, хотя он и прорвется через класс.
  11. Цельтесь в его руки и отбрасывайте его назад.
  12. Быстро дотянитесь до зажигания и включите его, чтобы умчаться... без Эдди.
    ПАНИКА СОБЫТИЕ ЗАВЕРШЕНА


Тяжело его оставлять, но мы выжили. Ну... увидимся на 184-й день. Будьте готовы.

Уайетт отправляется в новый лагерь:
Лучший способ заставить Уайетта пойти с вами в Эпилоге — убедиться, что он искренен с Эдди и останется в машине . Если он будет снаружи машины, у него будет меньше веры в то, что люди останутся с ним, и ему нужно будет сказать, что у знакомых ему людей в новом лагере есть шанс.

0
0