The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One

48 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Walking Dead: Season One.
For Whom The Bell Tolls

For Whom The Bell Tolls

Completed chapter 6 of episode 4.

40.0%

Как разблокировать достижение For Whom The Bell Tolls в The Walking Dead: Season One - Полное Руководство

У нас не так много времени, чтобы перевести дух, так что не будем расслабляться. Нам нужно двигаться быстро и быстро, чтобы обезопасить себя и получить то, за чем мы пришли. Давайте приступим к делу.

Подбежав наверх и влетев в дверь, Кенни задает очевидный вопрос:

«Как думаешь, они нас видели?» — Кенни.
1. Определенно. - Ваш ответ напугал Клем , если она с вами.
2. Понятия не имею. - Твой ответ пугает Бена.
3. Я так не думаю. - Ваш ответ немного успокоил группу.
4. . . . - Неизменяемый.

Еще немного диалога, и у вас будет еще один неизменный фрагмент диалога для ответа, а затем Бри проведет группу через школу в комнату в конце коридора.

Бри приводит группу в «командный центр» или, выражаясь более современным языком, в класс детского сада. Отсюда вы будете координировать все действия, связанные с вашей поездкой в ​​Кроуфорд. Бри, Молли, Ли и Вернон перейдут к карте, и у вас будет возможность узнать, где находится каждый из необходимых запасов. Вам нужно будет пройтись по каждому варианту, даже если вы промолчите, кто-то другой объявит его за вас. Сформулировав план, кажется, что Бен снова застрял, делая что-то незначительное. Чувствуете неприятности? Если Клем все еще с вами, Ли найдет время поговорить с ней и вселит в нее необходимую уверенность. Если вы захотите, у вас будет возможность подойти и поговорить с Беном у двери оружейной. Диалог, который вы с ним ведете, может помочь укрепить или помешать вашим отношениям.

«Хотел бы я хоть раз сделать что-то полезное, понимаешь?» — Бен
1. Это было бы неплохо. - Бен это запомнит.
2. Ты очень полезен. - Бен это запомнит.
3. Хорошо, я дам вам возможность перейти к делу. - Неизменчиво.
4. . . . - Неизменяемый

Это вызовет еще один чрезвычайно важный диалог развития персонажа. Бен хочет сказать Кенни, что это он облажался с бандитами, в конечном итоге убив Катю и Дака.

Бен хочет рассказать Кенни правду. - Бен
1. У меня нет на это времени. - Неизменно.*
2. Ты должна ему сказать. - Неизменно.*
3. Ты что, совсем СУМАСШЕДШИЙ? - Неизменно.*
4. . . . - Неизменяемый.*
Все варианты на первый взгляд не меняют сути, но позже, в зависимости от того, что вы сказали, они всплывут, ЕСЛИ И ТОЛЬКО ЕСЛИ вы решите поговорить с Беном, в противном случае все будет развиваться «нормально».

Вы также можете использовать это время, чтобы поговорить с Клем, хотя ее диалог также не изменится.

С этим разобравшись, выходите через дверь, через которую вы вошли. Когда вы выйдете, вернитесь туда, откуда вы пришли, пока не увидите Молли. Она направит вас к автомастерской, так что следуйте за ней. Идите по длинному коридору к выходу и пройдите дальше. Оказавшись снаружи, вы пойдете по переулку к маленькой хижине в конце. Зайдите в хижину и осмотрите дыру наверху крыши. Затем нажмите на полки, чтобы подняться наверх и перебраться через колючий забор. Пройдите через дверь гаража и попытайтесь ее открыть. Если не получится, идите дальше по переулку к лицу, и на обратном пути с неба упадет ходячий. Молли прыгнет вниз и бросит вам какой-то неизменяемый диалог во время небольшого избиения хулиганом.

После того, как она выплеснет свою ярость, вы обнаружите, что у Молли есть как раз то, что нам нужно, чтобы попасть в гараж. Как раз вовремя, ходячие услышали весь этот шум. Быстро нажмите кнопку, чтобы ударить по нужной кнопке, чтобы поднять дверь достаточно высоко. Оказавшись внутри, начните осматриваться.

Вы можете поговорить с Молли, хотя все диалоги не ограничены по времени и не изменяются. Идите на другую сторону гаража и осмотрите гидравлический шланг, затем попытайтесь взять его. Когда вы не сможете сделать это, вернитесь к Молли и попросите у нее ее оружие. Как только вы попросите Хильду подойти к шлангу и перерезать его. К сожалению, машина опускается слишком быстро, и начинает звучать сигнализация. Время действовать быстро.

Паническое событие

  1. Начните с осмотра аккумулятора. Вам нужно отсоединить две клеммы. Одна слева, другая справа.
  2. Начните слева, щелкните по клеммной области один раз, чтобы ослабить ее, и еще раз, чтобы снять ее полностью.
  3. Проделайте то же самое с другой стороны: один раз, чтобы ослабить, один раз, чтобы снять.
  4. Теперь возьмите всю батарею.
  5. Быстро забирайтесь в грузовик.
  6. Вы заметите, что единственный способ спасения — это световой люк. Не тратьте время на его изучение. Выбейте световой люк.
  7. Возьмите Молли за руку и вдохните свежий воздух свободы.

Событие паники закончилось


Теперь нам нужно перебраться с крыши на крышу. Наблюдайте, как Молли легко пересекает ее, и отвечайте на быстрый неизменяемый диалог, как вам будет угодно. Когда вы начнете бежать, обязательно наведите перекрестье прицела на руку Молли, когда вы приблизитесь — щелкните по ней!

Ли спустится обратно в школу, а Молли будет насмехаться над Ли, пока она держит аккумулятор и говорит, что вернется позже. Начинайте возвращаться в класс, когда Бри и Кенни врываются, приводя с собой толпу ходячих. Ли пойдет, чтобы запереть дверь. Следуйте подсказкам кнопок, чтобы быстро защитить дверь от натиска ходячих. Как только обстрел закончится, вы вернетесь в класс. Будет много неизменяемых диалогов, но наша цель — перейти к посту медсестер.

Добравшись до станции, вы заметите симпатичную маленькую группу ходячих, стоящих снаружи. Выгляните из-за стола и выгрузитесь во всех из них. Затем вы пройдете в медпункт и найдете Вернона и Кристу, которым не очень повезло с получением лекарств. Вы узнаете, что все рецептурные лекарства заперты, и у вас будет неизменяемая возможность диалога, чтобы разобраться в ситуации.

Первым делом. Осмотрите видеокамеру, чтобы прийти к выводу, что в ней может быть лента, на которой записаны вводимые цифры. Подойдите к столу, за которым сидит Вернон, и откройте папку пациента. Внутри находится лента. Верните ленту в видеокамеру и посмотрите видео.

Возвращайтесь к двери в переулок, выходите наружу, возвращайтесь в хижину -----но---- на этот раз, когда вы пойдете, чтобы подняться наверх, вам нужно будет отбиться от атакующего ходячего. Просто нажмите кнопку, чтобы убить его. Просто поднимитесь наверх и перелезьте через него, как обычно, чтобы увидеть уползающего доктора-ходячего. Вы знаете, что вам нужно сделать. Разбейте ему голову и найдите ленту. В качестве дополнительного бонуса теперь у вас есть комбинация к чертовому шкафчику, мимо которого вы проходите, чтобы попасть на среднюю станцию. Ой, я выдал эту часть информации?

На обратном пути к посту медсестер вы пройдете мимо шкафчика Логана. Откройте его, если хотите глубже изучить предысторию Кроуфорда и особенно Молли, хотя это не «необходимо». Когда вы вернетесь на участок, вы сообщите Кристе и Вернону о своих открытиях и посмотрите запись от 10 октября. Посмотрев запись, вы узнаете, что случилось с Кроуфордом, узнаете комбинацию и поймете, что происходит с Кристой. Вернон откроет сейф, и Криста с Верноном уйдут. Теперь у вас есть возможность посмотреть третью запись, если вы ее подобрали (что прояснит многие вопросы), или выйти и вернуться в класс.

На обратном пути в класс вы столкнетесь с самой леди на побегушках и в зависимости от того, смотрели ли вы третью кассету или нет, у вас будет новый, уникальный диалог с ней. Когда Ли спрашивает, что это за фотография у нее в руке, а Молли отмахивается от нее, как от ничего, Ли может прийти с каким-то уникальным диалогом.

«Ничего». — Молли
1. Забудь. Пошли. - Нетревожный.
2. Ты солгал мне. - Ты прямо говоришь Молли.
3. Я знаю, что вы из Кроуфорда. - Вы столкнулись с Молли из-за ее лжи.
4. . . . - Неизменяемый.

Это вызовет еще один уникальный сегмент диалога, касающийся Молли и ее сестры , но только если вы просмотрели запись и продолжили спрашивать о ней (т. е. только ответы 2,3).

«У меня не было времени принять его перед отъездом». — Молли
1. Давайте просто пойдем. - Неизменчиво. Прогрессирует историю.
2. Мне все равно. - Молли замечает отсутствие у тебя сострадания.
3. Я понимаю. - Молли ценит ваше сочувствие.
4. . . . - Неизменчивый. Прогрессирует историю.

Когда разговор заканчивается... точнее, когда он прерывается из-за звона колокольчиков, Молли и Ли начинают свой путь по коридору и сталкиваются с Конаном Беном, когда он бежит по коридору с топором в руке. После нескольких быстрых неизмененных диалогов мы приходим к выводу, что Бен снова облажался. Молли выбегает, как Рэмбо, чтобы убить ходячих, и Ли вынужден сделать выстрел... или ждать слишком долго и позволить Клем действительно сделать это. В любом случае, мчитесь обратно в класс!

Обратите внимание, что, по-видимому, единственный способ убить зомби самостоятельно — это не брать с собой Клем, когда вы идете в Кроуфорд, в результате чего Молли заметит, что вы спасли ей жизнь.

Когда мы возвращаемся, дела идут не намного лучше. Бен срывается и выдает свой секрет о том, что он был тем, кто способствовал смерти Кати и Дака. У вас будет быстрая возможность принять влиятельное, но в то же время бессмысленное решение о направлении разговора.

Бен кричит, что это все его вина. - Бен
1. Хорошо, скажи им. - Ты скажешь Бену признаться.
2. Бен, заткнись! - Ты пытался это остановить. (Это будет сильно против Кенни, когда он узнает.)
3. У нас нет на это времени. - Неизменность. Бен идет дальше.
4. . . . - Неизменчиво. Бен просто выпалит.

Кенни станет ядерным. У вас есть шанс принять личное решение о том, на чьей стороне вы хотите быть позже.

Кенни приходит в ярость и бросается на Бена, чтобы его поймали Вернон и Ли.
1. Надерешь ему задницу позже! - Ты встал на сторону Кенни.
2. Кенни, успокойся! - Ты встал на сторону Бена.
3. Это была ошибка. - Ты встал на сторону Бена.
4. . . . - Вы встали на сторону Кенни.

После еще одного прекрасного диалога с Кенни вам придется принять еще одно важное личное решение относительно Бена/Кенни.

Кенни в ярости из-за лодки. - Кенни.
1. Бен просто пытался помочь. - Принять сторону Бена, но не изменить его.
2. Поставьте на голосование. - Неизменчивый.
3. Мы разберемся с этим позже. - Неизменчиво.
4. . . . - Неизменяемый.

Это оставляет место для следующего вопроса, придет ли он или нет. Есть много способов, которыми это так откровенно разыгрывается со мной, и мы попытаемся пройти через все из них.

Если Клем с тобой.
- К этому моменту, если Клем с вами, а Криста только что проголосовала против Бена, Клем спросит, получит ли она право голоса.

Подождите. Разве у меня нет права голоса? - Клем
1. Нет . Это крайнее унижение Клема, которое серьезно осложнит ваши отношения.
2. Конечно, да. - Вы позволяете Клем высказывать свое мнение, что располагает к себе группу.

После того, как Клем проголосовал, Криста отзывает свой голос, и выбор достается Ли.
[i]Обратите внимание, что после голосования Клем все остальное остается прежним. Так что если она не с вами, Криста не отзовет свой голос, и Ли придется исходить из собственного мнения.

Выбор Ли. - Криста
1. Бен остается с нами. - Сторона Бена и противник Кенни.
2. Я воздерживаюсь. - По сути, это как встать на сторону Кенни.
3. Мы его отпустили. - Официально встали на сторону Кенни.
4. . . . - По сути, это как встать на сторону Кенни.

Независимо от того, на чьей вы стороне, вечеринка прерывается, когда Бри пытается выйти за рамки своих полномочий и ее уничтожают ходячие. Теперь все направляются прямиком к двери арсенала. Кенни ведет группу вниз к двери, полной ходячих. Затем он находит дробовик и бросает его Ли. Теперь мы разговариваем.

Вам нужно пройти обратно вверх по лестнице, отгоняя от себя ходячих. Примерно на полпути вы прорветесь через одну из ступеней и застрянете. Теперь вам нужно не только стрелять в ходячих, когда они приближаются, но и сосредоточиться на том, чтобы вытащить ногу из ямы. Чтобы вытащить ногу из ямы, нужно четыре раза дернуть, так что помните об этом, когда решаете, стрелять или нет в ходячего, поднимающегося по лестнице. Продолжайте подниматься по лестнице — на этот раз с томагавком в руке.

Когда вы доберетесь до вершины башни, вы узнаете, почему она звонила, и шагоход, прикрепленный к ней, схватит Бена. Действуйте быстро и стреляйте в шагохода, прежде чем он убьет Бена. Теперь в игру вступает решение эпизода.

Ли держит Бена. - Ли + Бен
1. Отпустить его. - Покончить с жизнью Бена.
2. Поднимите его. - Спасите жизнь Бена.

Уф, это было долго. Бери свои принадлежности и встречайся со мной в семь.

0
0