The Walking Dead: Season One
48 Достижений
Georgia's First City
Completed chapter 1 of episode 4.
41.3%
Как разблокировать достижение Georgia's First City в The Walking Dead: Season One - Полное Руководство
Добро пожаловать обратно и давайте сразу приступим!
Глава 1 помещает нас прямо в водительское сиденье того места, где мы остановились. Мы только что прибыли в Саванну, штат Джорджия, и обнаруживаем, что путешествие группы начинается здесь. Мы начинаем довольно рано с небольшого вопроса от Клем, который задает тон для остальной части эпизода.
«Разве я не могу просто подержать его?» — Клем
1. Мне нужно, чтобы вы сосредоточились — успокаивающий ответ.
2. Нет. Больше не спрашивайте . Это приведет к тому, что Криста выступит в защиту Клема.
3. Не сейчас, Клементина. Может позже, ладно? - дипломатичный и заботливый комментарий Ли.
4. ... - Клем немного расстроен отсутствием признания.
Сразу после вашего ответа на первый вопрос Клема всплывает тема Омида и особенно его больной ноги. Разговор переходит на то, что следует сделать для него. Криста подстегивает Ли на следующий важный ответ.
«Ты не в порядке [Омиду]. Он не в порядке. Ему нужно отдохнуть». — Криста
1. Нам нужно продолжать двигаться. - «Злой» ответ. Криста раздражена тем, что Ли не предлагает остановиться.
2. Ты прав, давай остановимся. - Ты просишь Кенни остановиться ради Омида. Ответ в пользу поддержания хорошего настроения и единства группы.
3. Кенни, сколько еще? - Неизменный ответ. Разговор просто переходит на лодки.
4. ... - Неизменяющийся ответ.
Независимо от вашего ответа и последующего диалога, разговор прерывается звоном колоколов. Пока группа пытается выяснить, почему именно звонят колокола, Ли замечает кого-то, бегущего по крыше. Есть быстрая возможность для диалога выбора, хотя независимо от вашего ответа, все это неизменчиво. Затем радио Клем отключается, оставляя группу ошеломленной и оставляя Ли еще один быстрый шанс на какой-то неизмененный диалог. Вся сцена заключена в отсылке Чака к звону колоколов, за которым следует натиск армии ходячих.
Вам предоставляется еще один быстрый выбор в случае, когда Ли говорит группе, что следует делать, а именно бежать, и вы с головой погружаетесь в быстрое паническое событие, которое в равной степени связано как с кинематографическим, так и с игровым процессом.
Паническое событие
Первая крупная зацепка (без каламбуров) происходит в виде того, как ходячий хватает ногу Кенни. Вы должны быстро взять под контроль Ли и быстро выстрелить в ходячего, прежде чем Кенни будет укушен. Помните когда ваш прицел находится над ходячим. После его спасения Кенни заметит, что Ли был не слишком краток, спасая его, и встанет без «спасибо».
Чтобы добавить оскорбления к травме, спасая Кенни, вы слышите, что Клем в беде, и поворачиваетесь, чтобы обнаружить, что она и Бен окружены группой ходячих, которые заставляют Бена убежать, вместо того чтобы попытаться помочь Клем добраться до безопасности. Пришло время взять под контроль Ли и проложить себе путь к Клем, чтобы спасти ее. К сожалению, вы не сможете убить ходячих достаточно быстро, и Клем, похоже, обречена, пока Чак не приходит на помощь, давая Ли и Клему необходимое время, чтобы скрыться. Криста понимает, что Чак остался позади, сообщает об этом группе, и в этот момент все начинают убегать по Ривер-стрит, надеясь сбежать.
Событие паники закончилось
Глава 1 заканчивается тем, что Кенни открывает ворота дома, в котором мы начнем главу 2. Приготовьтесь к засаде. Увидимся тогда.