The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One

48 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Walking Dead: Season One.
Rock and a Hard Place

Rock and a Hard Place

Completed chapter 4 of episode 1.

76.1%

Как разблокировать достижение Rock and a Hard Place в The Walking Dead: Season One - Полное Руководство

Прибыв на ферму, насладитесь небольшой прощальной/приветственной катсценой, а затем проведите быстрый диалог с Хершелем. Эти ответы ни на что не влияют, поэтому отвечайте так, как вам будет угодно. Хотя представление Шона о вас будет зависеть от того, как вы отвечали на его вопросы ранее. Хершел начнет смотреть на вашу избитую ногу и проведет еще один «быстрый диалог», опять же, ничего из этого в конечном счете не важно и не меняет сюжет. Но теперь у нас будут вопросы на время:

« Как, вы сказали, вас зовут

  1. Это Ли . - Теперь Хершел знает твое имя.
  2. Я не ... - Помню, как ты ответил.
  3. Неважно . - Помнит, как ты ответил.
  4. . . . - Запоминает этот ответ.

- Неважно, как вы ответите, Ли в конце концов назовет Хершелу свое имя. Если вы ответите как угодно, кроме первого, Хершел посчитает это нечестностью. На другой вопрос на время:

« Как это случилось

  1. Автомобильная авария . - Хершель принимает к сведению ответ.
  2. Я не помню . - Гершель понимает, что вы не ответили на его вопрос.
  3. Я упал . - Гершель дает вам ответ, не меняющий сюжет.
  4. Перепрыгивание через забор . - Хершель тебе не верит.

- Если вы ответите «АВТОМОБИЛЬНАЯ АВАРИЯ», он спросит, куда вы направляетесь, на что вы можете ответить любым удобным для вас способом, не меняя ход игры, а также следующий вопрос с ограничением по времени:

« С кем ты была, с той девушкой

  1. Никто . - Гершель прекрасно помнит это и часто об этом вспоминает.
  2. Полицейский . - Хершель верит тебе.

-Ваши отношения с Хершелем в конечном итоге зависят от ваших ответов на его вопросы. Будьте осторожны.-

Шон возвращается и предлагает построить лучшие укрепления. Теперь, если вы вышли ночью, это будет означать, что Чет мертв, и Хершел согласится с идеей построить укрепления. Если вы вышли днем, Чет все еще будет жив, и Шон заставит вас ответить на два вопроса, давая ответы, которые не меняют игру.

Вы будете входить и выходить из катсцен и диалогов с Клементиной, которые требуют ответов, не меняющих ход игры. Утром вы познакомитесь с Кенни и его сыном Даком с вопросами и диалогами, которые не имеют большого значения в игре. Клементина останется с Кэт, а Дак+Кенни отправятся заниматься делами на ферме. После того, как вы восстановите контроль над Ли, поговорите с Катей и задайте этот вопрос на время:

« Разве ты не хочешь вернуться в тот момент, когда ты еще не знал всего этого

  1. Раньше было плохо . - Катя запомнит ответ.
  2. Все происходит не просто так . - Катя тоже запомнит этот ответ.
  3. А кто бы не хотел? - Катя дает неизменный ответ.
  4. . . . - Катя дает неизменный ответ.

Спросите ее, чем она занимается, и вы узнаете, что она ветеринар, и еще один хронометрированный диалог:

« Нам нужно надеяться, что мы сможем вернуться к своей работе, Ли. Вернуться к нормальной жизни. Так продолжаться не может ».

  1. Нет, РАНЬШЕ БЫЛО . - Катя узнала, что тебя уволили.
  2. Моя ошибка . - Катя дает неизменный ответ.

Скажите ей, что они выглядят расслабленными, и вы узнаете, что Клементина — первоклассница. Затем перейдите к Кенни и выполните следующие шаги:

  • Спросите его о его плане и выясните, что у него есть лодка.
  • Спросите его о сыне, и ему понравится, что вы проявили интерес к его семье.
  • Спросите его, нужна ли ему помощь, и вы получите следующий вопрос с ограничением по времени:

« Ты знаешь, что делаешь

  1. Я в порядке . - Кенни узнаёт о Ли.
  2. Детей нет . - Кенни узнаёт о Ли.
  3. Понятия не имею . - Кенни узнаёт о Ли.
  4. . . . - Кенни замечает твое молчание.

Идите на другую сторону дома, чтобы помочь Шону, он попросит вас распилить несколько досок, и вы услышите следующий синхронизированный диалог:

« Я видел, как парень в Атланте убил ребенка. Мальчика. Просто выстрелил ему прямо в лицо ».

  1. Черт . - Неизменный ответ.
  2. Мальчик был одним из ходячих? - Неизменный ответ.
  3. Ты должен делать то, что должен. - Шон не согласен с твоей оценкой.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

И еще один вопрос на время:

« Тебе уже приходилось это делать

  1. Я размозжил мозги бедной девочке . - Шон не забывает твой ответ.
  2. Мне пришлось застрелить одного . - Шон не забывает твой ответ.
  3. Иногда это «убей или будешь убит» . - Шон не забывает твой ответ.
  4. . . . - Шон замечает твое молчание.

Вы и Шон обсудите свою семью — ни один из ответов не является в конечном итоге важным. Закончите разговор с Шоном, а затем отправляйтесь в амбар. В зависимости от того, как вы ответили на вопросы Хершеля, это изменит то, как он будет относиться к вам в амбаре. Ваш разговор прервется звуком тяжелой техники. Вы подбегаете к трактору и обнаруживаете, что Дак сбил Шона. В целом лучшим решением будет спасти Дака, но то, кого вы спасете, повлияет на то, как вас увидят Хершел или Кенни. Если вы решите спасти Дака, то вы выполните последовательность действий, чтобы спасти его, а затем завершите это. Если вы решите спасти Шона, вы пройдете последовательность действий, а затем в конечном итоге вам будет представлен хронометрированный диалог с Хершелем:

« Ты пытался ему помочь. Но этот кусок дерьма позволил ему умереть ».

  1. Никто не виноват. - Кенни помнит этот выбор.
  2. Это моя вина . - Кенни помнит этот выбор.
  3. Это вина Кенни. - Кенни помнит этот выбор.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Примечание : Шон ВСЕГДА умирает, Хершел ВСЕГДА выгоняет вас всех с фермы, Кенни предлагает вам подвезти до Мейкона, и вы уходите, оставляя Хершела горевать о своей потере. Также можно ничего не делать, когда вы должны выбрать спасение одного из них. Для этого нужно дождаться истечения таймера крови оба раза. Но я не рекомендую этого делать, так как вы потеряете возможность получить престиж у Кенни. Переходим к Главе 5!

0
0

Прибыв на ферму, насладитесь небольшой прощальной/приветственной катсценой, а затем проведите быстрый диалог с Хершелем. Эти ответы ни на что не влияют, поэтому отвечайте так, как вам будет угодно. Хотя представление Шона о вас будет зависеть от того, как вы отвечали на его вопросы ранее. Хершел начнет смотреть на вашу избитую ногу и проведет еще один «быстрый диалог», опять же, ничего из этого в конечном счете не важно и не меняет сюжет. Но теперь у нас будут вопросы на время:

« Как, вы сказали, вас зовут

  1. Это Ли . - Теперь Хершел знает твое имя.
  2. Я не ... - Помню, как ты ответил.
  3. Неважно . - Помнит, как ты ответил.
  4. . . . - Запоминает этот ответ.

- Неважно, как вы ответите, Ли в конце концов назовет Хершелу свое имя. Если вы ответите как угодно, кроме первого, Хершел посчитает это нечестностью. На другой вопрос на время:

« Как это случилось

  1. Автомобильная авария . - Хершель принимает к сведению ответ.
  2. Я не помню . - Гершель понимает, что вы не ответили на его вопрос.
  3. Я упал . - Гершель дает вам ответ, не меняющий сюжет.
  4. Перепрыгивание через забор . - Хершель тебе не верит.

- Если вы ответите «АВТОМОБИЛЬНАЯ АВАРИЯ», он спросит, куда вы направляетесь, на что вы можете ответить любым удобным для вас способом, не меняя ход игры, а также следующий вопрос с ограничением по времени:

« С кем ты была, с той девушкой

  1. Никто . - Гершель прекрасно помнит это и часто об этом вспоминает.
  2. Полицейский . - Хершель верит тебе.

-Ваши отношения с Хершелем в конечном итоге зависят от ваших ответов на его вопросы. Будьте осторожны.-

Шон возвращается и предлагает построить лучшие укрепления. Теперь, если вы вышли ночью, это будет означать, что Чет мертв, и Хершел согласится с идеей построить укрепления. Если вы вышли днем, Чет все еще будет жив, и Шон заставит вас ответить на два вопроса, давая ответы, которые не меняют игру.

Вы будете входить и выходить из катсцен и диалогов с Клементиной, которые требуют ответов, не меняющих ход игры. Утром вы познакомитесь с Кенни и его сыном Даком с вопросами и диалогами, которые не имеют большого значения в игре. Клементина останется с Кэт, а Дак+Кенни отправятся заниматься делами на ферме. После того, как вы восстановите контроль над Ли, поговорите с Катей и задайте этот вопрос на время:

« Разве ты не хочешь вернуться в тот момент, когда ты еще не знал всего этого

  1. Раньше было плохо . - Катя запомнит ответ.
  2. Все происходит не просто так . - Катя тоже запомнит этот ответ.
  3. А кто бы не хотел? - Катя дает неизменный ответ.
  4. . . . - Катя дает неизменный ответ.

Спросите ее, чем она занимается, и вы узнаете, что она ветеринар, и еще один хронометрированный диалог:

« Нам нужно надеяться, что мы сможем вернуться к своей работе, Ли. Вернуться к нормальной жизни. Так продолжаться не может ».

  1. Нет, РАНЬШЕ БЫЛО . - Катя узнала, что тебя уволили.
  2. Моя ошибка . - Катя дает неизменный ответ.

Скажите ей, что они выглядят расслабленными, и вы узнаете, что Клементина — первоклассница. Затем перейдите к Кенни и выполните следующие шаги:

  • Спросите его о его плане и выясните, что у него есть лодка.
  • Спросите его о сыне, и ему понравится, что вы проявили интерес к его семье.
  • Спросите его, нужна ли ему помощь, и вы получите следующий вопрос с ограничением по времени:

« Ты знаешь, что делаешь

  1. Я в порядке . - Кенни узнаёт о Ли.
  2. Детей нет . - Кенни узнаёт о Ли.
  3. Понятия не имею . - Кенни узнаёт о Ли.
  4. . . . - Кенни замечает твое молчание.

Идите на другую сторону дома, чтобы помочь Шону, он попросит вас распилить несколько досок, и вы услышите следующий синхронизированный диалог:

« Я видел, как парень в Атланте убил ребенка. Мальчика. Просто выстрелил ему прямо в лицо ».

  1. Черт . - Неизменный ответ.
  2. Мальчик был одним из ходячих? - Неизменный ответ.
  3. Ты должен делать то, что должен. - Шон не согласен с твоей оценкой.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

И еще один вопрос на время:

« Тебе уже приходилось это делать

  1. Я размозжил мозги бедной девочке . - Шон не забывает твой ответ.
  2. Мне пришлось застрелить одного . - Шон не забывает твой ответ.
  3. Иногда это «убей или будешь убит» . - Шон не забывает твой ответ.
  4. . . . - Шон замечает твое молчание.

Вы и Шон обсудите свою семью — ни один из ответов не является в конечном итоге важным. Закончите разговор с Шоном, а затем отправляйтесь в амбар. В зависимости от того, как вы ответили на вопросы Хершеля, это изменит то, как он будет относиться к вам в амбаре. Ваш разговор прервется звуком тяжелой техники. Вы подбегаете к трактору и обнаруживаете, что Дак сбил Шона. В целом лучшим решением будет спасти Дака, но то, кого вы спасете, повлияет на то, как вас увидят Хершел или Кенни. Если вы решите спасти Дака, то вы выполните последовательность действий, чтобы спасти его, а затем завершите это. Если вы решите спасти Шона, вы пройдете последовательность действий, а затем в конечном итоге вам будет представлен хронометрированный диалог с Хершелем:

« Ты пытался ему помочь. Но этот кусок дерьма позволил ему умереть ».

  1. Никто не виноват. - Кенни помнит этот выбор.
  2. Это моя вина . - Кенни помнит этот выбор.
  3. Это вина Кенни. - Кенни помнит этот выбор.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Примечание : Шон ВСЕГДА умирает, Хершел ВСЕГДА выгоняет вас всех с фермы, Кенни предлагает вам подвезти до Мейкона, и вы уходите, оставляя Хершела горевать о своей потере. Также можно ничего не делать, когда вы должны выбрать спасение одного из них. Для этого нужно дождаться истечения таймера крови оба раза. Но я не рекомендую этого делать, так как вы потеряете возможность получить престиж у Кенни. Переходим к Главе 5!

0
0