The Walking Dead: Season One
48 Достижений
Twice Shy
Completed chapter 2 of episode 5.
38.9%
Как разблокировать достижение Twice Shy в The Walking Dead: Season One - Полное Руководство
Мы добрались до крыши, но не будем терять времени и выяснять, что делать дальше.
Ли с полной группой
Получите ваши ориентиры и отправляйтесь к Бену для некоторого изменяющего диалога. Если вы хотите добиться изменений в ваших отношениях, атакуйте несинхронизированный диалог следующим образом;
1. Ты пошёл со мной. - Переводит разговор на следующий шаг. (Неизменяемая последовательность).
2. Вон там колокольня. - Переводит разговор на другой шаг. (последовательность не меняется, хотя вам нужно идти именно туда).
3. Ты все еще хочешь умереть? - Переводит разговор на следующий шаг. *Выбор диалога для этого шага указан ниже.
4. Выход. - Завершает разговор.
Я больше боюсь, что кто-то другой погибнет. - Бен
1. Если в итоге окажетесь вы с Клем... - Бен помнит ваш комментарий о том, что он выжил и должен заботиться о Клем.
2. Я позабочусь, чтобы этого не произошло. - Бен помнит твою преданность и добрые слова.
3. Ты здесь. Не дай мне умереть. - Бен помнит твое отношение к нему.
4. . . . - Неизменяемый.
Теперь после разговора с Беном или полного его пропуска вы можете подойти к Кенни, который находится у пожарной лестницы, и продолжить строить отношения там. Весь разговор с Кенни не меняет сути, но продвигает сюжет и эмоции персонажа.
Когда вы доберетесь до Омида (который находится у колокольни), план начнет вырисовываться. Если вы хотите зажечь отношения Омида и Ли, обязательно скажите Омиду, что вы считаете его любимчиком Клем. Он запомнит это и будет вполне счастлив.
Обязательно осмотрите саму колокольню, и как только вы это сделаете, вернитесь к середине крыши, чтобы найти лестницу. Ли принесет лестницу на колокольню, и Ли сделает несколько комичных замечаний, прежде чем начать подниматься.
Вам нужно будет нажать на лестнице, чтобы начать подъем, а затем наверху по подняться. На полпути лестница начнет подниматься. Быстро нажмите на выступе, чтобы сделать это. Других путей нет, поэтому после того, как вы потянете веревку, вам нужно будет показать миру свои навыки звезды беговой дорожки и совершить прыжок через нее. У Ли будет еще одна комичная полоса диалога, прежде чем он совершит прыжок веры. Когда кнопка появится на другой стороне, нажмите чтобы начать последовательность и откинуться назад, крепко сжимая в руках контроллер.
Находясь в воздухе, вам нужно будет нажать на выступ, нажав В противном случае вы поскользнетесь и упадете навстречу своей смерти. Пройдя через них, группа направится к пожарной лестнице, и начнется действие.
Мы снова возвращаемся к дому. Ли берет на себя задачу застрелить единственного ходячего на улице, прежде чем группа сделает серьезное открытие; Лодка исчезла. У вас будет диалоговый сегмент, который повлияет на психику группы в отношении Ли:
Давай... просто... иди на хер... - Кенни
1. Это был Вернон. - Криста замечает ваше самообладание.
2. Клементина отдала ему лодку? - Криста замечает твою мрачную реакцию.
3. Этот чертов парень... по радио... - Криста замечает твою панику.
4. . . . - Неизменяемый.
В любом случае Омид прерывает вечеринку и дает всем знать, что это Вернон забрал лодку. Кенни начинает то, что может быть одной из самых смешных, самых развлекательных постапокалиптических тирад всех времен, а Ли получает немного неизменяемого диалога просто так, навсегда. После этой тирады последуют спорадические удручающие диалоги, где Ли снова вставляет свои неизменяемые два цента, пока Омид не откроет ворота и не впустит всех во двор.
Если с вами Криста, то у вас будет небольшой фрагмент диалога, который либо немного отдалит вас друг от друга, либо сблизит.
Что бы мы делали без лодки? - Криста
1. Купи еще. - Криста не уверена в твоем плане.
2. Отправляйтесь в деревню. - Криста согласна на 100%.
3. Найдите небольшой город. - Криста не уверена в этой идее.
4. . . . - Неизменяемый
Затем Криста и Ли присоединятся к группе для приятного спора, который проведут Кенни и Бен. События принимают уникальный оборот, когда Бен взрывается на Кенни. Вполне уместно, что у Ли здесь есть неизменяемый сегмент диалога, поскольку Бен может с помощью этих нескольких строк искупить все, что он когда-либо делал / говорил раньше. На этот раз Кенни прерывает попытка сказать что-то приятное толпой ходячих. Все устремляются прямиком в дом. Я называю следующую серию событий паническим событием, чтобы мы могли немного поднять свое кровяное давление. Обратите внимание , что я сообщу вам, когда что-то нужно будет сделать быстро.
Паническое событие
Как только вы окажетесь в доме, вам нужно будет раздать приказы, чтобы группа могла эффективно действовать.
Криста первая. Нужно быстро отвечать.
1. Окна в передней комнате! - Она позаботится об окнах в передней комнате.
2. Наверх. - Она пойдет наверх, чтобы укрепиться.
3. Оружие! - Она будет искать/делать инвентаризацию оружия.
4. . . . - Он случайным образом выберет для нее один.
Следующий — Кенни. Нужно отвечать быстро.
1. Помогите Кристе! - Кенни поможет Кристе в любом поручении, которое вы ей дадите.
2. Наверху. - Кенни начнет подготовку к подъему наверх.
3. Переставьте мебель. - Кенни начнет баррикадировать дом.
4. . . . - Кенни будет случайным образом назначено что-то.
За Кенни идет Бен. Нужно отвечать быстро.
1. Поднимайтесь наверх! - Бен позаботится о приготовлениях наверху.
2. Убить все, что влезет! - По сути, это Бен в качестве наблюдателя. Серьезная трата человека.
3. Помогите Кристе! - Бен поможет Кристе в любом поручении.
4. . . . - Бену будет случайным образом назначено что-то.
К тому времени, как вы доберетесь до Омида, у вас будет большая проблема на руках. Входная дверь широко открыта. Он поспешит закрыть ее, и вам снова придется действовать очень быстро со следующим ответом.
1. ВСЕ ПОМОГИТЕ ОМИДУ! - Группа придет на помощь Ли и Омиду в защите двери.
2. ВПЕРЁД!!! - Не меняясь, Омид просит о помощи.
3. ВХОДНЫЕ ДВЕРИ! - Не подлежат изменению.
4. . . . - Неизменчивый. Омиду приходится звать на помощь.
Прежде чем Ли успевает помочь группе, его хватает ходячий через собачью дверь. Вам нужно будет ударить по руке ходячего собачьей дверью 4 раза Кнопка. После того, как вы оторвали руку у ходока, вам нужно будет бежать на помощь группе у двери. Они посоветуют вам отрубить руки, но для этого вам понадобится какой-нибудь нож. Вас перенаправят на кухню.
Как только вы получите контроль, идите к ящику прямо под стойкой с правой стороны. Это небольшой тонкий ящик. Внутри вы найдете хороший мясницкий тесак. С тесаком в руке вам нужно будет отрубить еще 4 руки, чтобы закрепить входную дверь. Как только вы позаботитесь о входной двери, пора заняться более серьезной проблемой. Бен спросит: «Что теперь?» и даст Ли шанс на неизменяемый диалог, пока дом не начнет не справляться с их защитой. Ли прикажет группе подняться наверх после того, как у вас появится быстрый шанс ударить тесаком по голове ходячего.
Следующая последовательность рассчитана на время, поэтому действуйте быстро.
Поднявшись наверх, вам нужно будет подойти и помочь Кенни переместить огромный стол в коридор. Эта последовательность будет состоять из нажатия кнопки, которая нужна для того, чтобы переместить его.
В конце коридора группа начнет готовиться к финальному бою. Вам нужно будет прицелиться и выстрелить, и как только у всех закончатся боеприпасы, начнется паника. Посмотрите на чердачную дверь и откройте люк.
Паническое событие окончено.
Как только все встанут, мы сможем немного вздохнуть с облегчением и перегруппироваться для следующей главы. Увидимся в Главе 3.
Ли один
После того, как вы полюбуетесь захватывающими видами, пора заняться поисками Клем. Идите в левую часть экрана к колокольне. Осмотрите колокольню и придите к выводу, что это может быть хорошим способом отвлечь ходячих и прорваться к особняку. Пришло время развернуться и направиться к середине крыши прямо под призывом о помощи, под которым вы найдете лестницу. Нажмите чтобы поднять лестницу и нажать ее снова, как только вы наведете курсор на колокольню.
Ли поставит лестницу и сделает забавное замечание о предстоящем опыте. Как только вы снова получите контроль над Ли, нажмите пока курсор находится над лестницей, чтобы начать подниматься. Для того, чтобы подняться, вам просто нужно удерживать в верхнем положении, а Ли сделает все остальное. Примерно на полпути вверх лестница начнет поддаваться. Быстро переместите курсор на выступ и нажмите чтобы забраться на карниз. Уф.
Оказавшись на вершине колокольни, потяните веревку в заднем правом углу, чтобы начать следующую фазу плана. Вернитесь к выступу, на который вы только что поднялись, и продолжайте вести быстрый неизменный диалог с самим собой. Когда вы будете готовы, нажмите кнопку действия, чтобы совершить прыжок с разбега на выступ. Находясь в воздухе, вам нужно быстро нажать на уступе, чтобы совершить прыжок, иначе вы погибнете.
Ли закроет сцену, поспешив к пожарной лестнице и далее к особняку. Сцена снова открывается с ходячим, теряющим мозг перед особняком, когда Ли проходит мимо. Как только Ли доберется до двери сарая, он заметит лопату поперек двери и старую команду внутри сарая без лодки. После короткого диалога о событиях, через которые прошел Ли, Криста спросит, как себя чувствует Ли.
Это здорово, что вы можете быть жесткими, но что вы ЧУВСТВУЕТЕ? - Криста
1. Это определенно оказывает влияние. - Криста это запомнит.
2. Я в порядке, ничего страшного. - Криста сомневается в этом.
3. Это приходит волнами. - Криста замечает.
4. . . . - Криста замечает ваше молчание.
После вашего ответа Криста попросит Омида обойти и открыть сарай, оставив Ли, Кенни и Кристу (и Бенни, если он у вас еще есть) обсуждать планы на будущее. У вас будет неизменяемый сегмент диалога о том, что делать после того, как вы найдете Клема, в результате чего Омид откроет сарай и соберет всех во дворе. Криста снова подстегнет обсуждение — на этот раз о том, что делать после того, как вы найдете Клема.
Как ты думаешь, Ли, что нам теперь делать без лодки? - Криста
1. Найдите небольшой город. - Криста не уверена в этом варианте.
2. Отправляйтесь в деревню. - Кристе и Омиду нравится эта идея.
3. Купи еще. - Криста не согласна.
4. . . . - Не изменяя, разговор переходит к Кенни против Омида/Кристы.
К сожалению, разговор прерывается толпой пешеходов, направляющихся во двор. Все устремляются прямиком в дом. Я называю следующую серию событий паническим событием, чтобы мы могли немного поднять давление. Обратите внимание , что я сообщу вам, когда что-то нужно будет сделать быстро.
Паническое событие
Как только вы окажетесь в доме, вам нужно будет раздать приказы, чтобы группа могла эффективно действовать.
Криста первая. Нужно быстро отвечать.
1. Окна в передней комнате! - Она позаботится об окнах в передней комнате.
2. Наверх. - Она пойдет наверх, чтобы укрепиться.
3. Оружие! - Она будет искать/делать инвентаризацию оружия.
4. . . . - Он случайным образом выберет для нее один.
Следующий — Кенни. Нужно отвечать быстро.
1. Помогите Кристе! - Кенни поможет Кристе в любом поручении, которое вы ей дадите.
2. Наверху. - Кенни начнет подготовку к подъему наверх.
3. Переставьте мебель. - Кенни начнет баррикадировать дом.
4. . . . - Кенни будет случайным образом назначено что-то.
За Кенни идет Бен. Нужно отвечать быстро.
1. Поднимайтесь наверх! - Бен позаботится о приготовлениях наверху.
2. Убить все, что влезет! - По сути, это Бен в качестве наблюдателя. Серьезная трата человека.
3. Помогите Кристе! - Бен поможет Кристе в любом поручении.
4. . . . - Бену будет случайным образом назначено что-то.
К тому времени, как вы доберетесь до Омида, у вас будет большая проблема на руках. Входная дверь широко открыта. Он поспешит закрыть ее, и вам снова придется действовать очень быстро со следующим ответом.
1. ВСЕ ПОМОГИТЕ ОМИДУ! - Группа придет на помощь Ли и Омиду в защите двери.
2. ВПЕРЁД!!! - Не меняясь, Омид просит о помощи.
3. ВХОДНЫЕ ДВЕРИ! - Не подлежат изменению.
4. . . . - Неизменчивый. Омиду приходится звать на помощь.
Прежде чем Ли успевает помочь группе, его хватает ходячий через собачью дверь. Вам нужно будет ударить по руке ходячего собачьей дверью 4 раза Кнопка. После того, как вы оторвали руку у ходока, вам нужно будет бежать на помощь группе у двери. Они посоветуют вам отрубить руки, но для этого вам понадобится какой-нибудь нож. Вас перенаправят на кухню.
Как только вы получите контроль, идите к ящику прямо под стойкой с правой стороны. Это небольшой тонкий ящик. Внутри вы найдете хороший мясницкий тесак. С тесаком в руке вам нужно будет отрубить еще 4 руки, чтобы закрепить входную дверь. Как только вы позаботитесь о входной двери, пора заняться более серьезной проблемой. Бен спросит: «Что теперь?» и даст Ли шанс на неизменяемый диалог, пока дом не начнет не справляться с их защитой. Ли прикажет группе подняться наверх после того, как у вас появится быстрый шанс ударить тесаком по голове ходячего.
Следующая последовательность рассчитана на время, поэтому действуйте быстро.
Поднявшись наверх, вам нужно будет подойти и помочь Кенни переместить огромный стол в коридор. Эта последовательность будет состоять из нажатия кнопки, которая нужна для того, чтобы переместить его.
В конце коридора группа начнет готовиться к финальному бою. Вам нужно будет прицелиться и выстрелить, и как только у всех закончатся боеприпасы, начнется паника. Посмотрите на чердачную дверь и откройте люк.
Паническое событие окончено.
Как только все встанут, мы сможем немного вздохнуть с облегчением и перегруппироваться — явно то, чего мы не планировали делать в следующей главе. Увидимся в Главе 3.
Ли с группой и Ли в одиночку теперь сливаются в одно целое.
Мы добрались до крыши, но не будем терять времени и выяснять, что делать дальше.
Получите ваши ориентиры и отправляйтесь к Бену для некоторого изменяющего диалога. Если вы хотите добиться изменений в ваших отношениях, атакуйте несинхронизированный диалог следующим образом;
1. Ты пошёл со мной. - Переводит разговор на следующий шаг. (Неизменяемая последовательность).
2. Вон там колокольня. - Переводит разговор на другой шаг. (последовательность не меняется, хотя вам нужно идти именно туда).
3. Ты все еще хочешь умереть? - Переводит разговор на следующий шаг. *Выбор диалога для этого шага указан ниже.
4. Выход. - Завершает разговор.
Я больше боюсь, что кто-то другой погибнет. - Бен
1. Если в итоге окажетесь вы с Клем... - Бен помнит ваш комментарий о том, что он выжил и должен заботиться о Клем.
2. Я позабочусь, чтобы этого не произошло. - Бен помнит твою преданность и добрые слова.
3. Ты здесь. Не дай мне умереть. - Бен помнит твое отношение к нему.
4. . . . - Неизменяемый.
Теперь после разговора с Беном или полного его пропуска вы можете подойти к Кенни, который находится у пожарной лестницы, и продолжить строить отношения там. Весь разговор с Кенни не меняет сути, но продвигает сюжет и эмоции персонажа.
Когда вы доберетесь до Омида (который находится у колокольни), план начнет вырисовываться. Если вы хотите зажечь отношения Омида и Ли, обязательно скажите Омиду, что вы считаете его любимчиком Клем. Он запомнит это и будет вполне счастлив.
Обязательно осмотрите саму колокольню, и как только вы это сделаете, вернитесь к середине крыши, чтобы найти лестницу. Ли принесет лестницу на колокольню, и Ли сделает несколько комичных замечаний, прежде чем начать подниматься.
Вам нужно будет нажать на лестнице, чтобы начать подъем, а затем наверху по подняться. На полпути лестница начнет подниматься. Быстро нажмите на выступе, чтобы сделать это. Других путей нет, поэтому после того, как вы потянете веревку, вам нужно будет показать миру свои навыки звезды беговой дорожки и совершить прыжок через нее. У Ли будет еще одна комичная полоса диалога, прежде чем он совершит прыжок веры. Когда кнопка появится на другой стороне, нажмите чтобы начать последовательность и откинуться назад, крепко сжимая в руках контроллер.
Находясь в воздухе, вам нужно будет нажать на выступ, нажав В противном случае вы поскользнетесь и упадете навстречу своей смерти. Пройдя через них, группа направится к пожарной лестнице, и начнется действие.
Мы снова возвращаемся к дому. Ли берет на себя задачу застрелить единственного ходячего на улице, прежде чем группа сделает серьезное открытие; Лодка исчезла. У вас будет диалоговый сегмент, который повлияет на психику группы в отношении Ли:
Давай... просто... иди на хер... - Кенни
1. Это был Вернон. - Криста замечает ваше самообладание.
2. Клементина отдала ему лодку? - Криста замечает твою мрачную реакцию.
3. Этот чертов парень... по радио... - Криста замечает твою панику.
4. . . . - Неизменяемый.
В любом случае Омид прерывает вечеринку и дает всем знать, что это Вернон забрал лодку. Кенни начинает то, что может быть одной из самых смешных, самых развлекательных постапокалиптических тирад всех времен, а Ли получает немного неизменяемого диалога просто так, навсегда. После этой тирады последуют спорадические удручающие диалоги, где Ли снова вставляет свои неизменяемые два цента, пока Омид не откроет ворота и не впустит всех во двор.
Если с вами Криста, то у вас будет небольшой фрагмент диалога, который либо немного отдалит вас друг от друга, либо сблизит.
Что бы мы делали без лодки? - Криста
1. Купи еще. - Криста не уверена в твоем плане.
2. Отправляйтесь в деревню. - Криста согласна на 100%.
3. Найдите небольшой город. - Криста не уверена в этой идее.
4. . . . - Неизменяемый
Затем Криста и Ли присоединятся к группе для приятного спора, который проведут Кенни и Бен. События принимают уникальный оборот, когда Бен взрывается на Кенни. Вполне уместно, что у Ли здесь есть неизменяемый сегмент диалога, поскольку Бен может с помощью этих нескольких строк искупить все, что он когда-либо делал / говорил раньше. На этот раз Кенни прерывает попытка сказать что-то приятное толпой ходячих. Все устремляются прямиком в дом. Я называю следующую серию событий паническим событием, чтобы мы могли немного поднять свое кровяное давление. Обратите внимание , что я сообщу вам, когда что-то нужно будет сделать быстро.
Как только вы окажетесь в доме, вам нужно будет раздать приказы, чтобы группа могла эффективно действовать.
Криста первая. Нужно быстро отвечать.
1. Окна в передней комнате! - Она позаботится об окнах в передней комнате.
2. Наверх. - Она пойдет наверх, чтобы укрепиться.
3. Оружие! - Она будет искать/делать инвентаризацию оружия.
4. . . . - Он случайным образом выберет для нее один.
Следующий — Кенни. Нужно отвечать быстро.
1. Помогите Кристе! - Кенни поможет Кристе в любом поручении, которое вы ей дадите.
2. Наверху. - Кенни начнет подготовку к подъему наверх.
3. Переставьте мебель. - Кенни начнет баррикадировать дом.
4. . . . - Кенни будет случайным образом назначено что-то.
За Кенни идет Бен. Нужно отвечать быстро.
1. Поднимайтесь наверх! - Бен позаботится о приготовлениях наверху.
2. Убить все, что влезет! - По сути, это Бен в качестве наблюдателя. Серьезная трата человека.
3. Помогите Кристе! - Бен поможет Кристе в любом поручении.
4. . . . - Бену будет случайным образом назначено что-то.
К тому времени, как вы доберетесь до Омида, у вас будет большая проблема на руках. Входная дверь широко открыта. Он поспешит закрыть ее, и вам снова придется действовать очень быстро со следующим ответом.
1. ВСЕ ПОМОГИТЕ ОМИДУ! - Группа придет на помощь Ли и Омиду в защите двери.
2. ВПЕРЁД!!! - Не меняясь, Омид просит о помощи.
3. ВХОДНЫЕ ДВЕРИ! - Не подлежат изменению.
4. . . . - Неизменчивый. Омиду приходится звать на помощь.
Прежде чем Ли успевает помочь группе, его хватает ходячий через собачью дверь. Вам нужно будет ударить по руке ходячего собачьей дверью 4 раза Кнопка. После того, как вы оторвали руку у ходока, вам нужно будет бежать на помощь группе у двери. Они посоветуют вам отрубить руки, но для этого вам понадобится какой-нибудь нож. Вас перенаправят на кухню.
Как только вы получите контроль, идите к ящику прямо под стойкой с правой стороны. Это небольшой тонкий ящик. Внутри вы найдете хороший мясницкий тесак. С тесаком в руке вам нужно будет отрубить еще 4 руки, чтобы закрепить входную дверь. Как только вы позаботитесь о входной двери, пора заняться более серьезной проблемой. Бен спросит: «Что теперь?» и даст Ли шанс на неизменяемый диалог, пока дом не начнет не справляться с их защитой. Ли прикажет группе подняться наверх после того, как у вас появится быстрый шанс ударить тесаком по голове ходячего.
Следующая последовательность рассчитана на время, поэтому действуйте быстро.
Поднявшись наверх, вам нужно будет подойти и помочь Кенни переместить огромный стол в коридор. Эта последовательность будет состоять из нажатия кнопки, которая нужна для того, чтобы переместить его.
В конце коридора группа начнет готовиться к финальному бою. Вам нужно будет прицелиться и выстрелить, и как только у всех закончатся боеприпасы, начнется паника. Посмотрите на чердачную дверь и откройте люк.
Как только все встанут, мы сможем немного вздохнуть с облегчением и перегруппироваться для следующей главы. Увидимся в Главе 3.
После того, как вы полюбуетесь захватывающими видами, пора заняться поисками Клем. Идите в левую часть экрана к колокольне. Осмотрите колокольню и придите к выводу, что это может быть хорошим способом отвлечь ходячих и прорваться к особняку. Пришло время развернуться и направиться к середине крыши прямо под призывом о помощи, под которым вы найдете лестницу. Нажмите чтобы поднять лестницу и нажать ее снова, как только вы наведете курсор на колокольню.
Ли поставит лестницу и сделает забавное замечание о предстоящем опыте. Как только вы снова получите контроль над Ли, нажмите пока курсор находится над лестницей, чтобы начать подниматься. Для того, чтобы подняться, вам просто нужно удерживать в верхнем положении, а Ли сделает все остальное. Примерно на полпути вверх лестница начнет поддаваться. Быстро переместите курсор на выступ и нажмите чтобы забраться на карниз. Уф.
Оказавшись на вершине колокольни, потяните веревку в заднем правом углу, чтобы начать следующую фазу плана. Вернитесь к выступу, на который вы только что поднялись, и продолжайте вести быстрый неизменный диалог с самим собой. Когда вы будете готовы, нажмите кнопку действия, чтобы совершить прыжок с разбега на выступ. Находясь в воздухе, вам нужно быстро нажать на уступе, чтобы совершить прыжок, иначе вы погибнете.
Ли закроет сцену, поспешив к пожарной лестнице и далее к особняку. Сцена снова открывается с ходячим, теряющим мозг перед особняком, когда Ли проходит мимо. Как только Ли доберется до двери сарая, он заметит лопату поперек двери и старую команду внутри сарая без лодки. После короткого диалога о событиях, через которые прошел Ли, Криста спросит, как себя чувствует Ли.
Это здорово, что вы можете быть жесткими, но что вы ЧУВСТВУЕТЕ? - Криста
1. Это определенно оказывает влияние. - Криста это запомнит.
2. Я в порядке, ничего страшного. - Криста сомневается в этом.
3. Это приходит волнами. - Криста замечает.
4. . . . - Криста замечает ваше молчание.
После вашего ответа Криста попросит Омида обойти и открыть сарай, оставив Ли, Кенни и Кристу (и Бенни, если он у вас еще есть) обсуждать планы на будущее. У вас будет неизменяемый сегмент диалога о том, что делать после того, как вы найдете Клема, в результате чего Омид откроет сарай и соберет всех во дворе. Криста снова подстегнет обсуждение — на этот раз о том, что делать после того, как вы найдете Клема.
Как ты думаешь, Ли, что нам теперь делать без лодки? - Криста
1. Найдите небольшой город. - Криста не уверена в этом варианте.
2. Отправляйтесь в деревню. - Кристе и Омиду нравится эта идея.
3. Купи еще. - Криста не согласна.
4. . . . - Не изменяя, разговор переходит к Кенни против Омида/Кристы.
К сожалению, разговор прерывается толпой пешеходов, направляющихся во двор. Все устремляются прямиком в дом. Я называю следующую серию событий паническим событием, чтобы мы могли немного поднять давление. Обратите внимание , что я сообщу вам, когда что-то нужно будет сделать быстро.
Как только вы окажетесь в доме, вам нужно будет раздать приказы, чтобы группа могла эффективно действовать.
Криста первая. Нужно быстро отвечать.
1. Окна в передней комнате! - Она позаботится об окнах в передней комнате.
2. Наверх. - Она пойдет наверх, чтобы укрепиться.
3. Оружие! - Она будет искать/делать инвентаризацию оружия.
4. . . . - Он случайным образом выберет для нее один.
Следующий — Кенни. Нужно отвечать быстро.
1. Помогите Кристе! - Кенни поможет Кристе в любом поручении, которое вы ей дадите.
2. Наверху. - Кенни начнет подготовку к подъему наверх.
3. Переставьте мебель. - Кенни начнет баррикадировать дом.
4. . . . - Кенни будет случайным образом назначено что-то.
За Кенни идет Бен. Нужно отвечать быстро.
1. Поднимайтесь наверх! - Бен позаботится о приготовлениях наверху.
2. Убить все, что влезет! - По сути, это Бен в качестве наблюдателя. Серьезная трата человека.
3. Помогите Кристе! - Бен поможет Кристе в любом поручении.
4. . . . - Бену будет случайным образом назначено что-то.
К тому времени, как вы доберетесь до Омида, у вас будет большая проблема на руках. Входная дверь широко открыта. Он поспешит закрыть ее, и вам снова придется действовать очень быстро со следующим ответом.
1. ВСЕ ПОМОГИТЕ ОМИДУ! - Группа придет на помощь Ли и Омиду в защите двери.
2. ВПЕРЁД!!! - Не меняясь, Омид просит о помощи.
3. ВХОДНЫЕ ДВЕРИ! - Не подлежат изменению.
4. . . . - Неизменчивый. Омиду приходится звать на помощь.
Прежде чем Ли успевает помочь группе, его хватает ходячий через собачью дверь. Вам нужно будет ударить по руке ходячего собачьей дверью 4 раза Кнопка. После того, как вы оторвали руку у ходока, вам нужно будет бежать на помощь группе у двери. Они посоветуют вам отрубить руки, но для этого вам понадобится какой-нибудь нож. Вас перенаправят на кухню.
Как только вы получите контроль, идите к ящику прямо под стойкой с правой стороны. Это небольшой тонкий ящик. Внутри вы найдете хороший мясницкий тесак. С тесаком в руке вам нужно будет отрубить еще 4 руки, чтобы закрепить входную дверь. Как только вы позаботитесь о входной двери, пора заняться более серьезной проблемой. Бен спросит: «Что теперь?» и даст Ли шанс на неизменяемый диалог, пока дом не начнет не справляться с их защитой. Ли прикажет группе подняться наверх после того, как у вас появится быстрый шанс ударить тесаком по голове ходячего.
Следующая последовательность рассчитана на время, поэтому действуйте быстро.
Поднявшись наверх, вам нужно будет подойти и помочь Кенни переместить огромный стол в коридор. Эта последовательность будет состоять из нажатия кнопки, которая нужна для того, чтобы переместить его.
В конце коридора группа начнет готовиться к финальному бою. Вам нужно будет прицелиться и выстрелить, и как только у всех закончатся боеприпасы, начнется паника. Посмотрите на чердачную дверь и откройте люк.
Как только все встанут, мы сможем немного вздохнуть с облегчением и перегруппироваться — явно то, чего мы не планировали делать в следующей главе. Увидимся в Главе 3.
Ли с группой и Ли в одиночку теперь сливаются в одно целое.