The Wandering Village
17 Достижений
1,000
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Wandering Village.
Master Gatherer
You survived 100 days without building Farms
100
0.21%
Как разблокировать достижение Master Gatherer в The Wandering Village - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение кажется сложнее, чем оно есть на самом деле, но с некоторым планированием и управлением вы можете его получить и
Если вы хотите не строить ферм, то смело стройте столько воздушных скважин, сколько захотите по ходу игры. Но поскольку у вас нет ферм, потребность в воде очень низкая, так что это не слишком сложно. Также постарайтесь не наращивать слишком большое население, у меня к концу было около 80, и я едва мог прокормить всех своих людей, так что придерживайтесь около 60.
Начните на уровне сложности Новичок без модификаторов. Постройте около 10 хижин, 2-3 ягодные фермы для начала, но продолжайте строить больше, рабочую станцию, исследовательскую лабораторию, 2 кладовые и водонапорные башни.
Для исследования начните с кухни, хижины мусорщика, затем коллектора морской воды, рыболовства и испарителя. После этого вы можете выбрать все, что захотите, но вы можете игнорировать все культуры, поскольку вы не будете их сажать.
Возьмите плотника и каменотеса. Самый важный совет, который я могу дать в любом прохождении игры, — постройте как минимум 2 хижины мусорщиков как можно раньше, постройте третью, если у вас есть дополнительные материалы. Эти мусорщики — бесплатная машина для перекачки ресурсов, и чем раньше они у вас появятся, тем проще будет игра. Когда вы идете через пустыни, обязательно сначала отдайте приоритет оазисам, чтобы получить дополнительную воду.
Миколог и травник не считаются фермами, поэтому обязательно постройте хотя бы по одной для лечения ядом и грибов, чтобы кормить Онбу или превратить их в суп для буферной пищи. Я закончил с двумя грибными фермами, и мне ни разу не пришлось кормить Онбу, так как путь к 100-му дню довольно хорош в плане мест для кормления.
После того, как вы построите хотя бы одну хижину мусорщика, разместите кухню, чтобы начать готовить ягодные блюда. В конечном итоге у вас должно быть 3-4 кухни к концу. Я бы также рекомендовал улучшение Spice Rack, так как таким образом вы получите больше блюд из своей еды. В какой-то момент постройте зернохранилище, но, честно говоря, 4 кладовых должно хватить вам на большую часть пути, так как у вас не будет супербольшого запаса еды под рукой.
Всякий раз, когда вы изучаете здания в океане, разместите два сборщика морской воды и не менее 3 рыболовных хозяйств (чем больше, тем лучше, поскольку это даст большой прирост продовольствия, когда вы достигнете океана). И не забудьте собрать всех на палубе в этих зданиях, когда вы достигнете воды.
Как только у вас будет весь запас рыбы, это будет стабильная игра, пока вы на уровне новичка. Постарайтесь как можно дольше заходить в океан и пустыни за едой и водой. Мне никогда не приходилось заботиться об Онбу, так как первые 100 дней они довольно ручные, они спали и ели сами по себе и никогда не были отравлены достаточно для противоядия.
Достижение «Засуха» в Деревне Блужданий, дающее 502 очка. Продержитесь до 100-го дня, не строя ни одного воздушного колодца.
в той же игре, что и я.Если вы хотите не строить ферм, то смело стройте столько воздушных скважин, сколько захотите по ходу игры. Но поскольку у вас нет ферм, потребность в воде очень низкая, так что это не слишком сложно. Также постарайтесь не наращивать слишком большое население, у меня к концу было около 80, и я едва мог прокормить всех своих людей, так что придерживайтесь около 60.
Начните на уровне сложности Новичок без модификаторов. Постройте около 10 хижин, 2-3 ягодные фермы для начала, но продолжайте строить больше, рабочую станцию, исследовательскую лабораторию, 2 кладовые и водонапорные башни.
Для исследования начните с кухни, хижины мусорщика, затем коллектора морской воды, рыболовства и испарителя. После этого вы можете выбрать все, что захотите, но вы можете игнорировать все культуры, поскольку вы не будете их сажать.
Возьмите плотника и каменотеса. Самый важный совет, который я могу дать в любом прохождении игры, — постройте как минимум 2 хижины мусорщиков как можно раньше, постройте третью, если у вас есть дополнительные материалы. Эти мусорщики — бесплатная машина для перекачки ресурсов, и чем раньше они у вас появятся, тем проще будет игра. Когда вы идете через пустыни, обязательно сначала отдайте приоритет оазисам, чтобы получить дополнительную воду.
Миколог и травник не считаются фермами, поэтому обязательно постройте хотя бы по одной для лечения ядом и грибов, чтобы кормить Онбу или превратить их в суп для буферной пищи. Я закончил с двумя грибными фермами, и мне ни разу не пришлось кормить Онбу, так как путь к 100-му дню довольно хорош в плане мест для кормления.
После того, как вы построите хотя бы одну хижину мусорщика, разместите кухню, чтобы начать готовить ягодные блюда. В конечном итоге у вас должно быть 3-4 кухни к концу. Я бы также рекомендовал улучшение Spice Rack, так как таким образом вы получите больше блюд из своей еды. В какой-то момент постройте зернохранилище, но, честно говоря, 4 кладовых должно хватить вам на большую часть пути, так как у вас не будет супербольшого запаса еды под рукой.
Всякий раз, когда вы изучаете здания в океане, разместите два сборщика морской воды и не менее 3 рыболовных хозяйств (чем больше, тем лучше, поскольку это даст большой прирост продовольствия, когда вы достигнете океана). И не забудьте собрать всех на палубе в этих зданиях, когда вы достигнете воды.
Как только у вас будет весь запас рыбы, это будет стабильная игра, пока вы на уровне новичка. Постарайтесь как можно дольше заходить в океан и пустыни за едой и водой. Мне никогда не приходилось заботиться об Онбу, так как первые 100 дней они довольно ручные, они спали и ели сами по себе и никогда не были отравлены достаточно для противоядия.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение кажется сложнее, чем оно есть на самом деле, но с некоторым планированием и управлением вы можете его получить и
Если вы хотите не строить ферм, то смело стройте столько воздушных скважин, сколько захотите по ходу игры. Но поскольку у вас нет ферм, потребность в воде очень низкая, так что это не слишком сложно. Также постарайтесь не наращивать слишком большое население, у меня к концу было около 80, и я едва мог прокормить всех своих людей, так что придерживайтесь около 60.
Начните на уровне сложности Новичок без модификаторов. Постройте около 10 хижин, 2-3 ягодные фермы для начала, но продолжайте строить больше, рабочую станцию, исследовательскую лабораторию, 2 кладовые и водонапорные башни.
Для исследования начните с кухни, хижины мусорщика, затем коллектора морской воды, рыболовства и испарителя. После этого вы можете выбрать все, что захотите, но вы можете игнорировать все культуры, поскольку вы не будете их сажать.
Возьмите плотника и каменотеса. Самый важный совет, который я могу дать в любом прохождении игры, — постройте как минимум 2 хижины мусорщиков как можно раньше, постройте третью, если у вас есть дополнительные материалы. Эти мусорщики — бесплатная машина для перекачки припасов, и чем раньше они у вас появятся, тем проще будет игра. Когда вы идете через пустыни, убедитесь, что в первую очередь вы отдаете приоритет оазисам, чтобы получить дополнительную воду.
Миколог и травник не считаются фермами, поэтому обязательно постройте хотя бы по одной для лечения ядом и грибов, чтобы кормить Онбу или превратить их в суп для буферной пищи. Я закончил с двумя грибными фермами, и мне ни разу не пришлось кормить Онбу, так как путь к 100-му дню довольно хорош в плане мест для кормления.
После того, как вы построите хотя бы одну хижину мусорщика, разместите кухню, чтобы начать готовить ягодные блюда. В конечном итоге у вас должно быть 3-4 кухни к концу. Я бы также рекомендовал улучшение Spice Rack, так как таким образом вы получите больше блюд из своей еды. В какой-то момент постройте зернохранилище, но, честно говоря, 4 кладовых должно хватить вам на большую часть пути, так как у вас не будет супербольшого запаса еды под рукой.
Всякий раз, когда вы изучаете здания в океане, разместите два сборщика морской воды и не менее 3 рыболовных хозяйств (чем больше, тем лучше, поскольку это даст большой прирост продовольствия, когда вы достигнете океана). И обязательно разместите всех на палубе в этих зданиях, когда вы достигнете воды.
Как только у вас будет весь запас рыбы, это будет стабильная игра, пока вы на уровне новичка. Постарайтесь как можно дольше заходить в океан и пустыни за едой и водой. Мне никогда не приходилось заботиться об Онбу, так как первые 100 дней они довольно ручные, спали и ели сами по себе и никогда не были отравлены достаточно для противоядия.
Достижение «Засуха» в Деревне Блужданий, дающее 499 очков. Продержитесь до 100-го дня, не строя ни одного воздушного колодца.
в той же игре, что и я.Если вы хотите не строить ферм, то смело стройте столько воздушных скважин, сколько захотите по ходу игры. Но поскольку у вас нет ферм, потребность в воде очень низкая, так что это не слишком сложно. Также постарайтесь не наращивать слишком большое население, у меня к концу было около 80, и я едва мог прокормить всех своих людей, так что придерживайтесь около 60.
Начните на уровне сложности Новичок без модификаторов. Постройте около 10 хижин, 2-3 ягодные фермы для начала, но продолжайте строить больше, рабочую станцию, исследовательскую лабораторию, 2 кладовые и водонапорные башни.
Для исследования начните с кухни, хижины мусорщика, затем коллектора морской воды, рыболовства и испарителя. После этого вы можете выбрать все, что захотите, но вы можете игнорировать все культуры, поскольку вы не будете их сажать.
Возьмите плотника и каменотеса. Самый важный совет, который я могу дать в любом прохождении игры, — постройте как минимум 2 хижины мусорщиков как можно раньше, постройте третью, если у вас есть дополнительные материалы. Эти мусорщики — бесплатная машина для перекачки припасов, и чем раньше они у вас появятся, тем проще будет игра. Когда вы идете через пустыни, убедитесь, что в первую очередь вы отдаете приоритет оазисам, чтобы получить дополнительную воду.
Миколог и травник не считаются фермами, поэтому обязательно постройте хотя бы по одной для лечения ядом и грибов, чтобы кормить Онбу или превратить их в суп для буферной пищи. Я закончил с двумя грибными фермами, и мне ни разу не пришлось кормить Онбу, так как путь к 100-му дню довольно хорош в плане мест для кормления.
После того, как вы построите хотя бы одну хижину мусорщика, разместите кухню, чтобы начать готовить ягодные блюда. В конечном итоге у вас должно быть 3-4 кухни к концу. Я бы также рекомендовал улучшение Spice Rack, так как таким образом вы получите больше блюд из своей еды. В какой-то момент постройте зернохранилище, но, честно говоря, 4 кладовых должно хватить вам на большую часть пути, так как у вас не будет супербольшого запаса еды под рукой.
Всякий раз, когда вы изучаете здания в океане, разместите два сборщика морской воды и не менее 3 рыболовных хозяйств (чем больше, тем лучше, поскольку это даст большой прирост продовольствия, когда вы достигнете океана). И обязательно разместите всех на палубе в этих зданиях, когда вы достигнете воды.
Как только у вас будет весь запас рыбы, это будет стабильная игра, пока вы на уровне новичка. Постарайтесь как можно дольше заходить в океан и пустыни за едой и водой. Мне никогда не приходилось заботиться об Онбу, так как первые 100 дней они довольно ручные, спали и ели сами по себе и никогда не были отравлены достаточно для противоядия.