THE WITCHER 3: WILD HUNT

THE WITCHER 3: WILD HUNT

78 Достижений

EA Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений THE WITCHER 3: WILD HUNT.
Тотальная война

Тотальная война

Выиграть партию в гвинт, набрав минимум 187 очков.

Как разблокировать достижение Тотальная война в THE WITCHER 3: WILD HUNT - Полное Руководство

Для получения этого трофея я использовал Северную колоду, состоящую из 24 карт. Без лишних слов, вот полный перечень этих карт:

Карты с способностью Прочная связь:
Боец Синих полосок (3 штуки)
Рубайлы из Кринфрида (3 штуки)
Катапульта (2 штуки)

Карты с способностью Шпион:
Сигизмунд Дийкстра
Принц Стеннис
Талер
Таинственный эльф (нейтральная карта-герой)

Карты с способностью Лекарь:
Лекарь Бурой Хоругви
Йеннифэр из Венгерберга (нейтральная карта-герой)

Карты со способностью Казнь — рукопашная:
Виллентретенмерт

Специальные карты:
Чучело (1 штука)
Командирский рог (1 штука)

Нейтральные карты-герои без способностей:
Геральт из Ривии
Цирилла
Трисс Меригольд
Филиппа Эйльхарт
Эстерад Тиссен
Ян Наталис
Вернон Роше

Карта-лидер:
Фольтест Предводитель Севера

Теперь, собственно, тактика: Главное, не пользуйтесь предложением в начале игры поменять две карты, так как колода у вас и так уже собрана практически на все случаи жизни, просто нажмите . В первом раунде сдаете противнику всех своих имеющихся шпионов, чучелом забираете засланных к вам аналогов и отправляете их взад. Отдав всех шпионов лучше всего раунд сдать противнику, но можете посмотреть по ситуации — если противник уже спасовал, и на табло у него в районе 5-14 очков, то можете при наличии соответствующей нейтральной карты вырваться вперед. Второй раунд, если после первого раунда засланных к вам шпионов было больше, чем один, то первым делом, при наличии Лекарей, выпускайте их на поле и воскрешайте шпионов — это даст вам дополнительные карты из вашей колоды. Затем пускайте в бой несгораемых нейтралов. Как показывает практика, противник во втором раунде предпочитает чаще всего побыстрее спасовать, поэтому на его несколько карт отвечайте одной нейтральной несгораемой. Иногда противник тупит и выпускает на поле карту Казнь, уничтожающую самую сильную карту на всем поле, поэтому если у вас будет на поле хоть одна десятка, карта сработает вхолостую, не причив вам никакого вреда. Наконец, последний, третий, раунд, в котором пришла пора избавиться от всех ваших карт. Забрасывайте противника Прочной связью, после шпионов у вас ее должно быть много, нейтралами пожирнее. Если видите, что соперник (чаще всего с колодой Чудовищ) не сдается и упорно набирает очки, то дождитесь пиковой точки данного набора и выпустите против вражеского рукопашного отряда Виллентретенмерта, который здорово поджарит хвост неприятелю. Главное, не тратьте Лекарей на всякие глупости, лучше всего ими поднимать шпионов, конечно, если таковые есть в колоде противника. Если же противник испортит погоду на поле (чаще всего это происходит в последнем раунде, когда у противника остается мало карт), то не обращайте на это внимание, продолжайте выкладывать на поле свои карты. Если противник, проигрывая, спасует раньше времени, не щадите его, выкладывайте все карты. Помните, вам нужна не просто победа, а победа с большим количеством очков. Выложив все свои карты, посмотрите, какой ряд самый сильный и добавьте к нему Командирский рог. И наконец, используйте карту лидера Фольтест Предводитель Севера, чтобы улучшить погоду на поле. Вот и все, при удачном стечении обстоятельств вы наберете в последнем раунде очень большое количество очков, достаточное для получения трофея. Если же нет, переиграйте партию, и у вас все получится.
61
0

12 окт. 2015 14:47

14 Комментариев
чучуть не согласен с верхнем советом уберите чучело и возьмите еше одну трубу и лютика а так все по списку
10
0
panchitos - 13 окт. 2015 12:33
У меня троф выпал после первого выигранного раунда с набранными очками, так что доигрывать игру не обязательно. Играл колодой монстров, так как в ней отряды наиболее усиливают друг друга, вначале выкинул шпионов, затем противник обычно отдает раунд, после этого начинаем его "бомбить" всеми картами.
7
0
RAMPAGE - 13 окт. 2015 13:42


Начал играть в дополнение с самого начала так как от основной игры стёр все сейвы. На самом деле думал что не выбью это трофей без всей колоды. В итоге я прошёл вот с этими карта, вдруг кто начал так же как я будет полезно. Собирал карты как мог участвовал в чемпионате по гвинту
6
0
a_naboka - 23 янв. 2016 21:16
Играл за север со шпионами и горнами. Выпал сам собой пока карты собирал все, при чем дополнения у меня не стоит о.О
3
0
NPhil89 - 23 янв. 2016 00:15
Играл за Север. У меня были шпионы и около 5 карт 4ого уровня Боец Синих Полосок, преимущественно были в основном меченосцы и катапульты + открыта 3ая карта лидера, 1 карта чучело и 2 карты с рожком. В итоге в одной игре набрал 258 очков.
1
0
RAPCorp - 24 нояб. 2015 20:48
Не обязательно выигрывать партию, достаточно выиграть раунд!!! В первом раунде выложил все карты и получил
1
0
exxSVE - 23 окт. 2018 11:03
Боец Синих полосок (3 штуки) по ходу прохождения первого дополнения их стало 4
0
0
TaletSKY - 22 июня 2016 22:12
Выиграл бой за два раунда, набрав ровно 187 очков - судя по всему надо набрать больше.
UPD Зарвботал 215 очков - ачивмент не дали, судя по всему баг
0
0
Dragonis - 16 июля 2018 19:58
В DLC "Кровь и Вино" Есть доп. задание на колоду Скеллиге,ей спокойно (с хорошим заходом) Сделал +-230,советую!
0
0
Indeec - 22 янв. 2021 11:29
Выбилось, когда набрал в раунде, даже не выигрывал, тут же сдался
0
0
Boombeer - 10 нояб. 2022 18:38
Трофей выбить не проблема. Выбил, а потом увмдел, что он относится к DLC, хотя у меня его нет, не покупал. Очень странно. Возможно и другие, некоторые из DLC, можно выбить без самого DLC.
1
0
Frankie13 - 23 марта 2016 22:29
Можно просто набрать нужное количество очков в первом раунде. Не обязательно выигрывать.
Я играл колодой Чудовища24 карты. Просто подбирал самые сильные карты и убрал из колоды часть Геройских карт, т.к. они не увеличивают очков при использовании Командного рога

Вот список:

Специальные карты
Командирский рог - 2шт.

Герои
Геральт из Ривии - 15 очк.
Цирилла - 15 очк.
Кейран - 8 очк. Способность: Прилив сил. Даёт +1 очко всем в отряде кроме себя
Таинственный эльф - 0 очк. Способность: Шпион

Двойники
Ведьмы 3шт. по 6 оч
Вампиры 4шт. по 4 очк., и один 5 очк.
Гавоглаз 3шт. по 4 очк.

Нейтральные карты
Весемир 6 очк.
Бес 6 очк.
Вилохвост 5 очк.
Моровая дева 5 очк.
Грифон 5 очк.
Волколак 5 очк.
Виллентретенмерт 7 очк. Способность: Казнь, но это не важно, просто больше очков

Все карты относятся к Рукопашному отряду так проще набрать большее количество очков.
19
0
LRuslanusS - 03 февр. 2017 14:58
Тактика тут не нужна. если играть в гвинт со всеми кто попадается на пути то уже к середине игры будет хорошая колода, играл королевством севера с самого начала трофей выполнил само собой когда попал на скелигу. В первом раунде закидал противника шпионами, он спасовал когда у меня было 0 очков, у него 15 +/-. На след раунд у меня было порядка 14 карт, там я вжарил по полной.
0
0
capirurso - 19 нояб. 2018 03:05
Трофей достаточно легко выбить с Северной колодой после прохождения основного сюжета, имея полную колоду. Главное поставить в колоду всех шпионов, чучела, Йеннифер и Лекарь для хила, также Геральта, Цири, Вернана Роше и еще 2 карты героя с силой 10. Остальное место забиваем осадными и лучниками.
Играл за Фольтеста завоевателя, полезен, если ставить много осадных орудий, особенно катапульты. Также стоит поставить рубайл. Играя против королевств севера или Нильфгаард, чучела заберут шпионов противника, те, кого не забрали, восстанавливаем карточками хила.
В начале игры лучше поменять все погодные карты, кроме ясной погоды.
Итого у нас будет порядка 14 карт к 2 или 3 раунду. Используя силу фольтеста и осадные орудия можно только на дальнобойных выбить больше 100 очков, рог на лучниках и рубайлах поможет завершить дело.
0
0
Artemon4 - 10 янв. 2023 14:05
View all 14 comments Show less comments
Выпал трофей на версии 1.10 БЕЗ купленного дополнения "Каменные сердца".
4
0

27 окт. 2015 16:39

Примечание. Для выполнения этого достижения не требуются пакеты DLC. В приведенном ниже руководстве предполагается, что карты DLC не используются, и оно было написано до выпуска DLC.

Это достижение можно получить, если вы выиграли раунд гвинта с общей силой более 187. Обратите внимание, что это всего лишь раунд; вам не нужно выигрывать игру . Кроме того, это нельзя пропустить ; вы можете играть в Гвинт (например, с трактирщиками) даже после окончания игры (время свободного перемещения).

Сила в Гвинте — это стоимость каждой карты отряда (по сути, это форма очков), эту базовую силу на каждой карте можно изменить с помощью определенных карт, таких как командирский рог. Ваша общая сила – это комбинация вышеперечисленного.

На самом деле вам нужно будет получить или почти получить достижение «Коллекционер карт». Это означало бы, что вы умеете играть в Гвинт и иметь в наличии все или большую часть карт.

Как правило, полезно проиграть первый раунд, это часто означает, что противник просто пасует в следующем, что позволяет вам разыграть все свои карты, не беспокоясь о погодных картах или ожогах. Это может зависеть от фракции противника. Я обнаружил, что противники из Нильфгаарда пасуют во втором раунде больше, чем монстры.

Поскольку вам не нужно на самом деле выигрывать игру, это намного проще, чем вы можете сразу подумать, однако для этого требуется хороший ГСЧ с вашей рукой.

Вот как я достиг этой силы с разными колодами:

Монстры:

Используя эту колоду и метод, я достиг общей силы 198 после нескольких попыток собрать идеальную руку. iAlecP сказал, что помогает удаление рога и одуванчика командира и использование Эредина, лидера Красных Всадников.

Сила колоды монстров в том, что Вампиры, Старухи и Арачи могут призывать друг друга. Это означает, что вам нужно только по одному из каждого в вашей руке. Большее количество снизит вашу способность достичь общей силы 187. Кроме того, поскольку большинство из них предназначены для ближнего боя, вы можете использовать рог (или одуванчик, они не суммируются), чтобы удвоить всю эту силу. Это позволяет очень быстро достичь высокой прочности.

Лидер - Эредин, Несущий Смерть (вы можете использовать любую карту лидера, но это позволяет вам разыграть пару карт в начале, чтобы увеличить вероятность паса вашего противника на следующем ходу).
Всего карт в колоде: 26;
Количество карт юнитов: 24;
Специальные карты: 2;
Общая сила карт отряда: 153; (В это число не входят рога).
Карты героев: 8;

Колода - 2x Командирский рог, Геральт, Цирилла, Йеннифэр, Виллентретенмерт, Одуванчик , Таинственный эльф (Аваллак'х), Драуг, Имлерит, Лешен, Кайран, Элементаль Эрат, Элементаль огня, Арахас (все четыре), Старухи (все три), Вампиры (все пятеро).

В идеале в вашей руке будут: Одуванчик (если нет, то рог), Вампир, Старуха, Арахас (только по одному, не больше), Загадочный Эльф (Аваллак'х), тогда остальное может быть что угодно, очевидно, предпочтительнее иметь карты с более высокой силой (Кейран хорош для +1 ко всем картам ближнего боя). Командирский рог, как и одуванчик, подойдет, его можно использовать на осадных отрядах.

Первый раунд. Если у вас есть Аваллак'х, сначала сыграйте его, затем поместите любую карту, не являющуюся героем, кроме вампира, карги или арача (например, Одуванчик), сыграйте также еще одну карту и пасуйте.
Если вам повезет, вы получите две карты, на которых нет вампиров, карг и арачей (если у вас уже есть по одной каждой).

Второй раунд. Надеюсь, ваш противник немедленно пасует. В любом случае, разыграйте все свои карты (начните с карт героев, если они продолжатся). Если вам это не удалось, не волнуйтесь, попробуйте еще раз, чтобы найти оптимальную руку.

Третий раунд – этот вы, вероятно, проиграете, но это не имеет значения.

Нильфгаард:

Используя эту колоду и метод, я с первой попытки достиг общей силы 203.

Потенциал Нильфгаарда заключается в использовании шпионов и способности его карты «тесная связь», которая добавляет базовую ценность юнита к отряду, если на поле выходит другая карта с таким же именем (вопреки тому, что говорит игра, они аддитивны, а не мультипликативны).

Лидер — Эмгыр Неумолимый (позволяет взять дополнительную карту или даже вернуть шпиона, чтобы получить еще две карты).
Всего карт в колоде: 26;
Количество карт юнитов: 24;
Специальные карты: 2;
Общая сила карт отряда: 171; (В это число не входят рога и прочная связь).
Карт героев: 9;

Колода — 2 командирских рога, Геральт, Цирилла, Йеннифэр, Трисс, Виллентретенмерт, Одуванчик , Таинственный эльф (Аваллак'х), Лето, Менно, Морвран, Тибор, Черный пехотный лучник (оба), Тяжелый Z-огненный скорпиан, Стефан Скеллен, Шилард , Кагыр, Молодой Эмиссар (оба),
Ваттье, гвардеец бригады «Импера» (все четверо).

В идеале ваша рука будет содержать одуванчик и всех или большую часть ваших шпионов, а затем любую комбинацию (это не должно иметь большого значения, потому что вы получите еще до 8 карт от своих шпионов, 10, если вы получите одну со своей способностью лидера) .

Первый раунд — разыграйте здесь всех своих шпионов. Надеюсь, вы получите всех четырех стражников бригады Имперы и обоих молодых эмиссаров, однако у меня их 203 с тремя стражниками и одним эмиссаром, так что не волнуйтесь слишком сильно. Тогда проходи.

Второй раунд — теперь вы можете пойти ва-банк. Начните с карт героев, чтобы быть в безопасности, если противник продолжит играть, затем поместите одуванчик и сложите свои отряды с плотной связью, чтобы легко набрать более 100, а затем просто систематически размещайте свои карты. Если вы не набрали >187, просто попробуйте еще раз с лучшим ГСЧ.

Третий раунд – не имеет значения, достижение у вас есть.

------

Я могу добавить руководство по скоя'таэлям и/или Северным королевствам, если они кому-то действительно нужны, но ради уменьшения объема текста я их оставлю. Если у вас возникли трудности, обязательно попробуйте колоду и метод Нильфгаарда, поскольку они менее зависят от ГСЧ.

RNG означает генератор случайных чисел и относится к тому, как компьютер случайным образом определяет, какие карты вы получаете.

------

Спасибо Lyzyrd за указание на отсутствие необходимости в DLC.
140
1

10 окт. 2015 07:24

35 Комментариев
Это достижение, похоже, не связано строго с DLC. У меня есть только основная игра, но она все еще разблокирована во время игры в Гвинт.
0
0
Lyzyrd - 11 окт. 2015 05:09
Да, я забыл упомянуть об этом, спасибо (DLC выйдет 13-го числа, мы все получили это в базовой игре).
0
0
Qozul - 11 окт. 2015 06:07
я не понимаю: мне нужно иметь силу колоды выше 187 или сложить в круглую колоду карты, равные по достоинству 187 (с рогами конечно)?!
0
0
Jurik360 - 15 окт. 2015 06:05
Вам нужно разыграть карты в одном раунде так, чтобы ваша общая сила в этом раунде была больше или равна 187.

Я включил общую силу карты отряда, потому что она дает представление о том, какой должна быть эта ценность, чтобы вы могли легко получить это достижение. Однако на самом деле не важно само по себе получение этого достижения. Вам не обязательно, чтобы это значение было больше или равно 187.
0
0
Qozul - 15 окт. 2015 07:08
не так просто, как вы сказали. у меня есть колода северных королевств, почти полная со всеми героями... но все это отдано судьбе, и случайным образом вы можете ТОЛЬКО с рогами... Я ошибаюсь? Никогда не делал больше 120 за раунд... Надо стараться больше!
0
0
Jurik360 - 15 окт. 2015 09:07
Я играл торговцем в "Вороньем гнезде" у него вообще колода слабая. После почти двухчасовых попыток добиться правильного расположения карт в колоде монстров я переключился на колоду Нильфгаарда. Во второй попытке у меня был раунд со счетом 241.

Отличное решение. Спасибо за публикацию.
0
0
kevgeotech - 15 мая 2020 19:07
Сиииииик! Благодаря этому я впервые попробовал с Нильфгаардом. Спасибо!
0
0
BILB0 FR4GGINS - 10 сент. 2020 19:16
Мне помог гид по колоде монстров. Приветствую тебя, приятель.
0
0
SaintShiba - 18 янв. 2021 01:01
Я сделал это дважды с колодой монстров, но по какой-то причине она не разблокируется.
0
0
GhostJohn325 - 30 апр. 2022 02:45
Великолепный гайд, спасибо! Мне потребовалось около 3 или 4 попыток с нильфгаардской колодой, точно так, как вы описали, и в итоге я выиграл второй раунд с 215 и выпало достижение.
0
0
Afram64 - 16 окт. 2015 09:38
Очень хорошее руководство, спасибо! С третьей попытки колодой «Нильфгаард» мне удалось набрать 227 очков (хотя в моей колоде не было одного из четырех стражей бригады «Импера»)!
0
0
Endanehm - 16 окт. 2015 18:25
Хочу добавить, что у меня было много выигранных раундов с более чем 200 очками против нескольких игроков, но это достижение появилось у меня гораздо позже, во время турнира по гвинту в кискефлоре.
0
0
Lamme Tak - 21 окт. 2015 10:10
Отличный гид. Мне очень повезло, но я получил это с колодой монстров с 218 очками.
0
0
Bastiaen - 22 окт. 2015 03:54
Нильфгаард определенно лучший вариант! Лучшее, что я мог сделать, это около 140 с Северными королевствами, и у меня не было всех карт монстров в этом сохранении. В первой попытке с «Нильфгаардом» мне не хватило 10 очков, а во второй попытке я набрал 262 очка.
0
0
Casyle - 23 окт. 2015 23:45
Это возможно с любой колодой. Я набрал более 200 очков в северных королевствах. секрет в накопительных картах и ​​картах шпионов. Карты героев я оставил только Цири и Геральта, потому что они дают 15 очков, а шпион - ноль очков.
0
0
Loadme Tacos - 26 окт. 2015 12:17
Получил 287 с колодой северных королевств. А я даже не пытался. Ржу не могу улыбка
0
0
Parkman Rules - 22 дек. 2015 04:31
Получил дело против торговца дерьмом в Блэкбоу с северными королевствами. (Хорошая идея, потому что он не использовал карты погоды во втором раунде, для тех, кто недоволен их использованием)

Фольтест осадный мастер, 1 рог, Геральт, Цири, Йен, одуванчик, таинственный эльф, 2 катапульты, обе требушета, 1 баллиста, 1 осадная башня, стеннис, 3 охотника на драконов, дан-баннер-медик, сиги джкстра, 4 синих полоски и талер.
0
0
IllustriousYeti - 06 мая 2016 18:17
Monster Deck с вашей настройкой работает отлично. Спасибо. Единственная разница заключалась в том, что я использовал одну или две приманки и играл против игрока Северных королевств, который выбрасывал шпионов. Я тогда украл его шпионов и получил пару дополнительных карт. Сработало в ПЕРВЫЙ раз, спасибо. Ранее я пытался сыграть около 15 раз, используя Northern Realms, и с треском провалился.

Закончился на 190 и сердце полное адреналина. Всё о первом ряду с Рожком.

Приветствую тебя, приятель.
0
0
FiveWizz - 18 мая 2016 08:18
^ Колоде монстров потребовалось слишком много времени, чтобы получить правую руку, которую я нашел. Более вероятно получить его в северных королевствах против нуба, который не использует карты погоды вообще или в нужное время.
0
0
IllustriousYeti - 18 мая 2016 10:47
Да, с Monster Deck вы ДОЛЖНЫ рассчитывать на то, что получите по одной от каждого вампира, волшебницы и других существ, чтобы при их выпадении «бонусные» карты не забирались из вашей текущей руки. Против сантехника, который не использует мысли о погоде, а также немного удачи и рога Гондора, это работает отлично. Мне очень повезло, что я получил хорошую руку с первого раза.

У нас был обратный опыт, лол.
0
0
FiveWizz - 18 мая 2016 13:31
Это баг в патче 1.22? Я сделал это уже 3 раза, и он не разблокировался.
0
0
LoftyMagic - 03 июля 2016 10:42
Вполне возможно, что многие достижения содержат ошибки, перезагрузите консоль и попробуйте еще раз, если это не сработает, дождитесь следующего патча.
0
0
Qozul - 03 июля 2016 12:36
Вы только что задали тот же вопрос, на который я ответил выше...
0
0
Qozul - 03 июля 2016 18:23
получил это только сейчас, используя колоду выше, с заменой Йеннифэр на Весемира, так как он является картой ближнего боя и может быть удвоен с помощью рога командира или карты Эредина Красного всадника, он более полезен, чем Йеннфер.
0
0
JGSLab - 30 июля 2016 13:53
Ребята, я предлагаю вам попробовать вторую колоду, 204, с моей первой попытки.
0
0
Spay001 - 05 дек. 2016 17:23
Нильфгаардская колода сработала как сон, 233 с третьей попытки! Спасибо за руководство!
0
0
Kingvald - 28 февр. 2018 14:13
Получил 201, моя первая попытка с колодой монстров, спасибо!
0
0
Advena - 25 июня 2018 00:48
Спасибо. Нильфгаард работает хорошо, пока у вас есть шпионы.
0
0
STUBER33 - 07 янв. 2020 04:28
Огромное спасибо за создание этого руководства. Я думал, что это достижение будет невозможным. Получил 225 с колодой монстров.
0
0
LifeSuxPlayHALO - 19 февр. 2020 22:00
Мне удалось это сделать с помощью колоды Northern Realms. Шпионы, Катапульты, Охотники на Драконов и Командирские Рога сделали свою работу, а я еще не добрался до Скеллиге.
0
0
Metroidkillah - 01 апр. 2020 21:45
Получил 220 очков с первой попытки с колодой Нильфгаарда. Спасибо за простое руководство
0
0
Bostonsmafia - 18 апр. 2020 23:32
Нильфгаардский метод все еще работает, спасибо! Удалось сбить 201 с первой попытки. Помогло: у меня были готовы все базовые карты для любого метода, но я был рад, что все оказалось так просто.
0
0
JockySteer - 30 окт. 2023 00:28
Я сказал, что это проще, чем вы могли первоначально подумать, хотя, конечно, между разными людьми будут различия.

Я бы сказал, что вы ошибаетесь (если только это не риторически), я обнаружил, что в Северных королевствах это довольно сложно, возьмите полную колоду Нильфгаарда или колоду монстров, они будут намного лучше (руководство по сбору карт должно помочь в этом). Способы, которые я описал выше, должны помочь значительно уменьшить случайный элемент, но он никогда не будет полностью удален.

Удачи.
0
0
Qozul - 15 окт. 2015 16:51
Хороший гид! У меня возникли небольшие проблемы с вашей колодой монстров, поэтому я немного ее изменил:

- Вытащил Одуванчик и все командирские рога.
- Заменена карта лидера на Эредин: Лидер Красных Всадников (удваивает все боевые единицы ближнего боя), таким образом, вам не нужно беспокоиться о вытягивании Одуванчика или рога - очевидно, меньше карт = больше шансов на вытягивание
- Все остальное оставил прежним и играл торговцем низкого ранга, который использовал нильфгаардскую колоду - торговец дал мне двух шпионов в первом раунде, и у меня была идеальная карта, поэтому я просто сбросил нагрузку на него и использовал Эредин, чтобы удвоить свой первый ряд - получил 226 без проблем с первой попытки с помощью этого метода.
0
0
iAlecP - 21 янв. 2016 01:38
Получил его, используя колоду Нильфгаарда после нескольких плохих рук. Я не выпустил 4 гвардейских бригады «Импера», которые так хорошо сложены. Спасибо. 👍
0
0
Matt1yu - 08 окт. 2022 15:13
View all 35 comments Show less comments
Вот видео, показывающее простой способ получить достижение.

Я использовал колоду Северного Царства против колоды Северного Царства, чтобы сыграть как можно больше шпионов и чтобы NPC вышел из игры в первом раунде.

36
1

18 окт. 2015 21:19

1 Комментарий
Нильфгардский метод все еще работает, спасибо! Удалось сбить 201 с первой попытки. Помогло: у меня были готовы все базовые карты для любого метода, но я был рад, что все оказалось так просто.
0
0
JockySteer - 30 окт. 2023 00:27
Я бы порекомендовал полностью собрать колоду Северных королевств, прежде чем пробовать это. Пусть ваши карты героев будут ограничены Геральтом, Цири, Йеннифэр и Таинственным эльфом. Поместите все возможные карты осады и карты, которые взаимодействуют друг с другом, чтобы повысить их силу. Положите все имеющиеся у вас карты шпионов, а также все три карты-приманки и все три карты с рогами.

Хитрость заключается в том, чтобы найти продавца с большим количеством шпионских карт, чтобы вы могли продолжать разыгрывать шпионские карты друг против друга, ставя на их место приманку и разыгрывая их для себя, и наоборот. Это должно дать вам достаточно карт в руке, если вам повезет, и вы сможете подтолкнуть вас к вершине.

Это потребует большой удачи, поэтому продолжайте повторять попытки, пока не получите результат. Если у вас есть расширение «Кровь и вино», у Франколлярта есть трактирщик, который разыгрывает множество шпионских карт и имеет несколько приманок. Легко продолжать разыгрывать шпионские карты и натравливать их против нее. После многочисленных попыток против другого поставщика ей потребовалось всего около полдюжины попыток, чтобы ей посчастливилось заставить это работать.
0
0

30 июля 2016 19:11

Во-первых, конечно, вы должны собрать свою колоду гвинта, покупая карты у торговцев и разыгрывая все, что сможете.

Я сделал это с колодой Northern Realms с перком, позволяющим устранять погодные эффекты. Собирая колоду, удалите карты погоды или любые специальные карты, которые не помогают вашей атаке, например, ожог. У меня было три боевых рога, карты, которые соединяются друг с другом, чтобы удвоить свою атаку, три шпиона и несколько медиков. Это также проще с противником, который использует карты шпионов, потому что вы можете оживить их с кладбища, чтобы получить еще больше карт.

В первом раунде вы хотите собрать все свои шпионские карты. Вам не обязательно начинать со всеми из них, но вам нужно вытянуть их все в первом раунде. Если вы этого не сделаете, проиграйте и сыграйте снова. Идея состоит в том, чтобы использовать свои шпионские карты, чтобы получить как можно большую комбинацию. Это хорошая идея практически для любого матча в гвинт! Если вы вытащили медика, вы можете оживить любых шпионов, которых враг использовал против вас во втором раунде. Если вы собрали свою колоду из небольшого количества хороших карт, вы сможете получить большую часть своих карт в руку. В частности, надеюсь, что вы получите свои боевые рога. Разыгрывая каждую карту сейчас, устраняя плохую погоду и используя два или три боевых рога, вы можете достичь силы 187, если ваша колода достаточно хороша.
0
0

13 июля 2016 09:47

Самая большая проблема при прохождении Killed It — собрать достаточно последовательную колоду, чтобы вы не оторвали глаза в ожидании идеальной руки.

Я взял основные идеи своей сборки из этого блога , а затем немного скорректировал их для большей последовательности.

Колода представляет собой колоду Северных Королевств , ориентированную на усиление сильных осадных юнитов с помощью Фольтеста, Мастера осады , а также наложение баффов на юниты дальнего боя, в частности, на Охотников на драконов Кринфрида Разбойника .

Хотя вам не нужны все карты, вам понадобятся многие из них, которые не включены в стартовую колоду, поэтому, по крайней мере, начать работу над достижением «Коллекционер карт» — неплохая идея.
Ведьмак 3: Дикая Охота Коллекционер карт Достижение «Коллекционер карт» в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» стоимостью 21 очко. Соберите все карты гвинта, доступные в базовой версии игры.

Помимо основных идей, изложенных выше, моя колода сосредоточилась на постоянстве при интенсивном использовании шпионов и добавила нейтральные карты DLC «Гонтер О'Димм» и «Гюнтер О'Димм: Тьма» , чтобы получить легкий бонус 24-28 силы.

Колода, которую я использовал, была:
Фракция: Северные Королевства
Лидер: Фольтест, Мастер осады

Ближний бой:
1x Принц Стеннис
1x Сигизмунд Дейкстра

Дальний:
3x Гюнтер О'Димм: Тьма
1x Детмольд
3 охотника на драконов Кринфридских разбойников

Осада:
1x Гюнтер О'Димм
2 катапульты
2x Требюшет
2x Баллиста
1x осадная башня
1 медик Дан Баннера
1x Талер

Герой:
1x Геральт из Ривии
1x Цирилла Фиона Элен Рианнон
1x Таинственный эльф
1x Вернон Рош

Погода:
2x ясная погода

Особенный:
1x приманка
2x Командирский рог
Карты героев не имеют большого значения для этой колоды. Настоятельно рекомендуется использовать «Таинственного эльфа» , поскольку шпионы здесь необходимы для обеспечения последовательности; все остальное — это просто дополнение колоды, чтобы достичь необходимого минимума карты отряда — тем не менее, Геральт и Цири очень полезны ; +15 с иммунитетом к погоде означает, что после завершения настройки шпиона в первом раунде вы все равно можете выиграть раунд с одной картой для получения бонуса за вытягивание карты фракции NR.

Помимо шпионов и героев, избегайте обычных отрядов ближнего боя . В победном раунде вам будут усилены как дальний, так и осадный ряды, поэтому даже отряд дальнего/осадного боя с 4 силами лучше, чем любой отряд ближнего боя, доступный для колод NR. Кроме того, поскольку вы не пытаетесь выиграть матч , такие карты, как Виллентретенмерт, бессмысленны.

Идеальный противник — другой игрок Северных Королевств. Особенно игроки в начале игры, они обычно редко используют карты погоды (или имеют только одну в руке, поэтому вы можете отменить их с помощью «Ясной погоды») и не используют Ожог. Игроки NR также обычно сами используют немало шпионов, поэтому вы можете использовать Decoy, чтобы превратить их шпиона в своего.

Помните: для получения этого достижения не обязательно выигрывать игру, достаточно выиграть раунд, поэтому ваша цель — собрать как можно больше карт и рассылать их за один раунд.
В идеале ваша рука для выигрышного раунда содержит как минимум:
1x Гюнтер О'Димм (или 1x Гюнтер О'Димм: Тьма)
3 охотника на драконов «Кринфрид Разбойники»
1x Командирский Рог
6 любых осадных карт базовой силы 6+
1+ любые другие (не шпионские) карты отрядов.
Точные значения могут немного варьироваться в зависимости от того, какие карты осады у вас есть — ряд 3x GOD:D + 3x CRDH дальнего боя обеспечивает 114 силы после срабатывания Командирского рога, так что у вас есть место для маневра, чтобы заполнить последние 73 силы, которые вам нужны. Например, 2 катапульты сами по себе дают вам +64 силы (после использования способности Фольтеста), поэтому в этом случае вам понадобятся только 2 катапульты и либо еще 1 (сила 5+) осадный отряд, либо герой (сила 10+). . Однако ради последовательности, как правило, проще просто собрать в руку несколько осадных отрядов, чем пытаться получить обе катапульты в руку.
0
0

15 сент. 2023 00:00

Выиграть раунд Гвинта с такой огромной силой может показаться сложной задачей, но это скорее зависит от удачи, чем от сложности. Несомненно, существует несколько различных стратегий, которые можно использовать при попытке получить это достижение, хотя это решение будет сосредоточено на использовании конкретной колоды из 22 карт Северных королевств. Да, 22 карты юнитов — это абсолютно минимальное количество для начала матча в Гвинте, но с этой колодой вам нужно будет брать как можно меньше карт, чтобы увеличить свои шансы на получение рекомендуемой стартовой руки.

Таким образом, проверьте ниже колоду, задействованную в этой стратегии, а затем приступайте к созданию своей таким же образом. Обязательно обратитесь к ЭТОМУ РУКОВОДСТВУ , чтобы узнать, где находятся карты Гвинта, которые могут вам понадобиться.

  • 2x Командирский рог
  • 1x ясная погода
  • 1x Геральт из Ривии
  • 1x Цирилла Фиона Элен Рианнон
  • 1x Виллентретенмерт
  • 1x одуванчик
  • 1x Таинственный эльф (Аваллак'х)
  • 1x Вернон Рош
  • 2 катапульты
  • 2x Требюшет
  • 1x Баллиста
  • 1x осадная башня
  • 1x Принц Стеннис
  • 3 охотника на драконов Кринфридских разбойников
  • 1 медик Дан Баннера
  • 1x Сигизмунд Дейкстра
  • 3 коммандос с синими полосками
  • 1x Талер

Также важно, чтобы вы установили на своей карте Лидера значение «Фольтест, Мастер осады». Теперь, когда ваша колода готова, выйдите в мир и найдите трактирщика, торговца или торговца, чтобы поиграть в Гвинте. Как только матч начнется и вы вытянете свою стартовую руку из 10 карт, обязательно сознательно проиграйте (даже если для этого потребуется несколько лишений), пока не соберете следующую руку:

  • 1x ясная погода
  • 1x шпион (подойдет любой)
  • 1x Командирский Рог
  • 2 катапульты
  • 3x Кринфрид Риверс
  • 2x Отряда (подойдет любая карта Отряда)

Может показаться неразумным предлагать вам взять такую ​​конкретную руку, но это конкретное решение во многом зависит от вышеупомянутых карт.

Итак, используйте первые три хода, чтобы разместить катапульты и карту лидера. Это принесет вам только 64 очка. После этого используйте следующие четыре хода, чтобы разместить всех трех Разбойников и Командирский Рог на отрядах дальнего боя. Это даст вам еще 90 очков, то есть в общей сложности вы наберете 154 очка.

На данный момент у вас на руке останется четыре карты, и вам нужно будет всего лишь набрать еще 33+ очка и выиграть раунд, чтобы получить достижение. Независимо от того, какие у вас остались 2 карты отрядов, выложите их. Давайте предположим, что один из них был «Требюшетом», а другой — «Коммандос Синей Полосы». Это даст вам 12 и 4 балла соответственно, всего 170 баллов.

Теперь разыграйте своего Шпиона, и вы вытянете еще две карты из своей колоды. Самое лучшее в этой стратегии то, что почти – не все, но почти – все, что вы вытащите из своей колоды на этом этапе, даст вам оставшиеся 17 очков силы, необходимые для начисления очков. Посмотрите на это на примере одной карты, а затем примените ту же мысль к взятию двух карт. Если вы вытащите еще один Требюшет или Баллисту, или даже Медика Дун Баннера, это даст вам еще 12 или 10 очков. Если вы вытащите Коммандос Синих Полосок, это даст вам еще 12 очков. Если вы вытащите карту Одуванчика, это даст вам дополнительные 6 очков. Если вы вытащите Героя, это принесет вам либо 10, либо 15 очков. Если вы вытащите еще одного шпиона, это еще две карты, которые вы можете добавить в свою руку. Короче говоря, любая комбинация двух карт, которую вы вытащите, поможет вам легко набрать 17+ очков.

Следует отметить, что самой последней картой, которую вы разыгрываете с руки, должна быть карта «Ясная погода». Вам стоит придержать эту карту до финальной игры на тот случай, если ваш оппонент ранее использовал против вас какие-либо карты с погодными эффектами. Если да, не паникуйте и сразу же играйте в «Чистую погоду»! Убедитесь, что это последняя карта, которую вы разыгрываете, на случай, если у них в рукаве окажется еще один погодный эффект.

Есть несколько вещей, которые могут пойти не так с этим методом, но стоит упомянуть только одну. Ваш оппонент может использовать карту Scorch и уничтожить ваши Катапульты или Reavers в любой момент, поэтому вам очень повезло, что у него нет этой карты в руке. Еще одна вещь, о которой следует помнить, — избегать NPC, использующих колоду монстров. Это связано с тем, что способность «Сбор» Старух и Вампиров серьезно снизит ваши шансы на победу. Потому что помните: речь идет не только о достижении силы 187+ очков, но и о том, чтобы ВЫИГРАТЬ раунд, чтобы разблокировать достижение! Имея это в виду, смело следуйте этому подробному решению и испытайте свою удачу в Гвинте.

Как уже упоминалось, существует бесчисленное множество других стратегий, включающих другие колоды и другие комбинации карт, и есть даже несколько невысказанных нюансов, которые могут помешать вашему матчу из-за искусственного интеллекта игры, но я нашел этот метод чрезвычайно эффективным и очень последовательным для отрываться во время игры. Будьте терпеливы, играйте умно, и вы получите достижение в кратчайшие сроки.

0
0

Я бы предложил использовать для этой попытки колоду Северных королевств, чтобы определить, сколько шпионских карт вы можете получить, а также все разные карты, которые умножаются друг на друга. Также я бы переключил сложность Гвинта на «Легкий» в настройках игрового процесса, если вы еще этого не сделали.

Подойдите к любому NPC, играющему в Гвинт, и сразитесь с ним. Есть разные способы сделать это, но я просто продолжал проигрывать, пока у меня не было приличного количества шпионских карт, а затем использовал их все, чтобы получить дополнительные карты, а затем пасовал. В следующей раздаче я разложил их все, чтобы получить 188, оставив еще несколько карт. Убедитесь, что у вас есть хотя бы один командирский рог, и используйте Фольтеста Мастера осады в качестве лидера, чтобы получить еще один бесплатный рожок на вашей линии осады. Убедитесь, что у вас также есть карты, которые умножают друг друга. Просто продолжайте пытаться, пока не получите это, мне потребовалось несколько попыток, чтобы начать с нужных мне карточек.

0
0