THE WITCHER 3: WILD HUNT
78 Достижений
Ведьмак на тракте
Пройти игру на темном уровне сложности.
Как разблокировать достижение Ведьмак на тракте в THE WITCHER 3: WILD HUNT - Полное Руководство
Вот несколько советов лично от меня, которые мне очень помогают и я не часто вижу красивый экран перезагрузки (Привет BloodBorne и Dark Souls )
Здесь раскрывается полностью потенциал игры, враги становятся умнее, они не прут глупо на таран, и только на этом уровне сложности нужно использовать полностью весь ведьмачий потенциал и все хитрости для умерщвления разношерстной нечисти и челяди.
- Читайте книги, чтобы увеличить знания о бестиарии (там есть помощь, как лучше сражаться, и даже иногда тактика). Иначе вы будете очень удивлены, после встречи с "Гнильцом" пока не поймете его фишку.
- Используйте ведьмачье чутье перед боем, чтобы оценить обстановку, а именно количество противников на поле битвы. Звуковые вибрации дают прекрасное представление об этом.
- Изобретайте различные бомбы, масла, ловушки, приманки. Грамотно используйте руны и специальную экипировку (Благо разработчики объединили интерфейс лошади с Геральтом). Но помните, что во время боя полить маслецем меч не получится...
- Грамотно подходите с видом умений на тот или иной случай - в зависимости от противника. Объединение мутагенов и умений не разу простит жизнь, но помните, что во время боя что-то поменять не получится!
- Используйте эликсиры точечно, их нельзя много с собой таскать, а пополнить во время боя не получится!
- Поджигайте, наносите кровоточащие раны, отравляйте, изнуряйте противника. Если противник выдохнется, процент прохода критического удара увеличивается (если хорошо попасть критом, можно убить даже полностью живого противника - тупо отрубив ему что-то), а блокировать и уворачиваться не сможет.
- Помните, что бестиарий, может пополнять здоровье, используя свои скиллы или окружающую местность (гули на болотах, к примеру, постоянно восстанавливают жизнь)
- Лучше всего носить несколько комплектов, так сказать белья. Не всегда тяжелый бронник поможет в борьбе. В зависимости на кого Вы идете.
- Грамотно используйте окружение: бочки, газ, поджигаемые объекты, а так же ландшафт!
- Использование знаков, а так же вспомогательного оружия. Арбалет очень хитрая вещь, хоть и мало мощное. Во время боя, после использования знака у вас восстанавливается выносливость - бег, перекат, частый отскок замедляется восстановление!
- Используйте перекаты и увороты грамотно, случайно можно подцепить еще кого-то, и тогда станет очень туго. Оглядывайтесь вокруг, противник может призвать на помощь, которая выскочит с любой стороны! Как говорил Мухамед Али "Порхать как бабочка, жалить как пчела".
- Если не можете победить группу противника, осмотрите местность, возможно рядом есть противник, который находится в другой социальной группе. И они мало того, что будут драться с Вами, но попутно будут разбираться друг с другом, делая Вашу битву не много проще, а заодно очень зрелищной!
- Блок не всегда хорошо, пусть зачастую он 100% спасает не тратяHP. Но два одновременных удара сзади и спереди, не отбить, а если учесть, что коробочка это самая любимая тактика челяди...Так же если будет сильный напор блок могут пробить, наложат пару отрицательных эффектов, и пиши пропало. Врага нужно держать на расстояния, постоянно разнообразно защищаясь, так как они начинают понимать, как вы обороняетесь, и стараются держать атакой Вас в постоянном прессинге.
- На Плотве, очень хорошо влетать в лагеря разбойников, пока они опомнятся, можно скосить пару лишних голов, и убрать лучников.
- Если не уверены в своих силах - чаще сохраняйтесь в ручную, авто сохранение есть, но они зачастую на большом расстояние. Можно перебить ораву нечисти, а потом глупо ошибиться, и начать все заново!
Ваш ключ к успеху это постоянное экспериментирование: Я шел с первоначальным мечом очень долго, просто потому, что он пробивает доспехи на 75% удачнее - а против местной челяди это очень важно!
Примечание. Я больше не играю в Ведьмака 3 активно, поэтому не обновляю это руководство активно, если только комментатор не предоставит новую информацию. Я по-прежнему буду помогать всем, у кого есть вопросы, насколько смогу.
Примечание. Было множество сообщений о том, что в разных версиях игры сложность автоматически снижается. На всякий случай убедитесь, что у вас есть старое сохранение, но, похоже, вы сможете просто вернуть сложность обратно в «Марш смерти». Прочтите комментарии для получения дополнительной информации.
TL;DR — Используйте марионетку и иллюзию, а также много навыков и уклонений. Также прочтите руководство...
НГ+
Большая часть этого руководства предназначена для получения достижения при первом прохождении (NG). С выпуском NG+ в качестве бесплатного дополнения вы теперь можете получить это достижение, используя свое снаряжение и навыки, необходимые для финальной игры. Тем не менее, это руководство по-прежнему предоставит необходимую информацию и советы для прохождения независимо от того, NG или NG+.
Я не играл в НГ+ полностью и поэтому не могу прокомментировать, стоит ли вам пытаться получить достижение на НГ или НГ+, однако я думаю, что в начале это будет проще, но сложнее в конце (а не тяжелое начало и легкий конец). .
Поскольку ваши предметы остаются с вами, вы можете полностью подготовиться, используя множество зелий, отваров, доспехов и оружия. Я предлагаю вам скачать бесплатное дополнение «Школа Волка» и получить его, это должно сделать вас очень сильным.
Вот некоторая информация, которая будет полезна, если вы собираетесь сделать это на НГ+:
- Когда вы начинаете НГ+, вы можете выбрать сложность «Марш смерти», достижение будет действительно для этого прохождения.
- Враги стали сильнее (что значительно повышает сложность).
- Ваши предметы остаются с вами (что значительно облегчает сложность на ранних этапах игры).
- Вы начнете с уровня вашего персонажа, если только ваш уровень не ниже 30, в этом случае ваш уровень поднимется до 30.
- Вы получите очищающее зелье, которое используется для сброса ваших навыков.
Ошибки и исправления:
Версия 1.07 Исправление : не беспокойтесь об этой ошибке. Вы можете изменить сложность обратно на «Марш смерти», и достижение все равно будет действительным с этим сохранением.
Версия 1.07. Серьезная ошибка : после обновления 1.07 вы можете обнаружить, что сложность Марша Смерти была изменена на более низкую. Обязательно проверьте, на какой сложности вы сейчас находитесь. Если оно было понижено, вы можете перезагрузить игру из сохранения, которое все еще находится в Марше Смерти, и достижение все равно будет доступно из этого сохранения.
Исправление версии 1.04 : ошибка версии 1.03 (марионетка и заблуждение) была исправлена, и поэтому теперь можно использовать оба одновременно (как это предлагается для этой сложности).
Ошибка версии 1.03 : Марионетка и заблуждение не работают одновременно. Если вы вложили очки в заблуждение (первый перк дерева аксии), то основной метод, описанный ниже, не будет работать. Чтобы исправить это, вы можете либо дождаться выхода патча (при условии, что он это исправит), либо пойти в Новиград и купить зелье очищения у торговца в магазине на площади чуть юго-восточнее от Пассифлоры (рядом с доска объявлений). Это зелье позволит вам соблюдать специализацию и избегать заблуждений, чтобы марионетка работала.
Общие советы:
Это руководство предназначено для того, чтобы помочь людям, которые борются с этой трудностью, помнить, что то, что вам может показаться трудным, другим может показаться сложным, и наоборот. Поэтому, хотя я и пытаюсь включить все, что считаю необходимым, возможно, я что-то упустил. Если да, то укажите это в комментариях, и я добавлю в руководство. Альтернативно, если у вас есть вопросы или вам нужна конкретная помощь, вы можете написать мне в личном сообщении.
Это достижение можно получить после выполнения последнего основного квеста после прохождения всей игры в режиме «Марш смерти!» сложность. Эта сложность заставляет врагов наносить безумный урон и сопротивление урону, при этом относительно уменьшая ваш собственный. Это не так сложно, как многие ожидают, потому что есть хитрость, которая делает игру очень простой, независимо от сложности (это не глюк). Однако, пока вы не доберетесь до того момента, когда сможете его использовать, игра может быть очень сложной.
Этот трюк представляет собой альтернативный знак аксии, который действует на большинство противников (исключением являются боссы и некоторые враги, уровень которых намного выше вашего), и его можно разблокировать, заработав 7 очков персонажа, получив перк марионетки. Очки можно получить за повышение уровня или за использование Места Силы (которые можно найти по всему миру). Этот альтернативный знак аксии делает врагов вашими союзниками. Преимущество этого в том, что враги будут уничтожать друг друга своей более высокой силой атаки, а последний враг может быть убит вами, пока он является союзником, не имея возможности нанести вам урон.
Кроме того, пока большинство отвлечено, вы можете быстро уничтожить врагов, используя улучшенный знак Аард, чтобы сбить их с ног, а затем мгновенно убить на земле. В основном это эффективно против мелких врагов, потому что Аард не сбивает более крупных (он толкает их, давая возможность нанести удар).
Еще один совет, в основном для ранней игры, пока у вас нет аксии, но также и для боев с боссами; уклонение и поддержание квен — это безопасный способ выиграть бой, особенно использование альтернативного знака квен, который вы можете поднять непосредственно перед ударом, и он поглотит здоровье от удара. Бросок на уклонение предпочтителен, если вы находитесь в тяжелом состоянии и вам нужно немного места, тогда как обычное уклонение лучше всего подходит для тех случаев, когда вам нужны атаки. Играть оборонительно и осторожно в долгосрочной перспективе часто будет лучше, так как вы потеряете меньше здоровья и справитесь с первого раза (злость или раздражение из-за конкретного боя часто усложняют задачу, потому что вы можете совершить больше ошибок).
Другой способ — достичь рекомендованного уровня для квеста (рекомендуемый уровень должен стать зеленым) или выше его, если это особенно сложно. Враги, уровень которых выше на пять уровней, имеют еще больший урон и сопротивление урону независимо от вашего снаряжения (я проверял это с тем же снаряжением). Поначалу повышение уровня происходит медленно. Быстрее всего его поднять, выполняя квесты и очищая достопримечательности. Следовательно, если у вас низкий уровень, идите и выполняйте второстепенные квесты или исследуйте.
Последний совет — запаситесь зельями (ласточка, молния, кот) и едой для регенерации жизненных сил. Масла тоже могут увеличить ваш урон, но я их никогда не использовал. Если вы путешествуете без каких-либо источников восстановления жизненной силы, то вы окажетесь с низким уровнем здоровья и на некоторое время в критическом состоянии, если будете выполнять квесты. Зелья создаются в стартовом меню; большинство ингредиентов для них можно купить или легко найти (просто обыскивайте все, что видите). Еду можно найти, но если у вас есть монеты, ее легче купить в магазинах, например, у трактирщиков. Кроме того, использование перка «Солнце и звезды» полезно, поскольку оно обеспечивает постоянную регенерацию здоровья, что позволяет сэкономить на еде или зельях. Отвары полезны еще и потому, что они оказывают весьма специфическое воздействие. Отвар Белого Раффорда мгновенно восполняет вам 50% здоровья. Его продает травник к северо-востоку от Оксенфурта.
Спойлеры дальше!
Чтобы избежать как можно большего количества спойлеров, я буду подробно рассказывать только о тех частях, которые, по моему мнению, требуют информации. Если есть какие-то конкретные части, которые я упускаю и по которым кому-то нужны рекомендации, прокомментируйте. И в Новиграде, и на Скеллиге есть легкие квесты, тем более что на этом этапе вы должны уметь сражаться на этой сложности и иметь хорошее вооружение и броню. Поэтому я не буду много говорить о них, если только кому-то не понадобится руководство по конкретному квесту.
Играя за Цири, у вас не возникнет особых проблем; у вас есть регенерация здоровья даже во время боя, а также увеличенный базовый урон (намного лучше, чем у Геральта) и особые способности, которые могут быть полезны для контроля толпы. Будьте осторожны: вы не можете парировать или использовать знаки. Ваше уклонение заменяется духовым рывком, который позволяет вам проходить сквозь врагов.
Белый сад
Цель — найти Йеннифэр в Белом саду. Это ранняя игра, и это будет самая сложная часть игры, потому что у вас не очень хорошее снаряжение и нет аксии. Справиться с группами врагов на этом этапе сложно. Лучшее, что вы можете сделать, это продолжать уклоняться и следить за тем, чтобы квен встал, время от времени совершая быстрые атаки. Альтернативно бегите и продолжайте кастовать Игни (это занимает некоторое время). Исследование и второстепенные квесты на этом этапе особенно полезны, если вы испытываете трудности.
Вы сражаетесь с Грифоном в качестве босса, этот бой довольно сложный, просто подстрелите грифона с неба, а затем нанесите по ней пару ударов. Если она блокирует, то перекатитесь вокруг нее (не атакуйте ее спереди, когда она это делает) и ударьте ее сзади. Применяйте удар молнии во время удара, чтобы максимизировать его эффект. Спрячьтесь за ближайшими деревьями, чтобы отдышаться, если хотите повторно применить квен. При низком уровне здоровья Грифон улетит на небольшое расстояние. Бой там такой же, как и в поле. Аксии можно использовать, чтобы оглушить грифона, что позволит нанести ему пару дополнительных ударов.
Игни также эффективен против грифона, потому что у него есть шанс вызвать ожог. Если это действительно вызовет ожог, то со временем ущерб будет значительным, и это даст вам очень безопасный способ нанести урон. Этот метод хорош не только для грифона; это работает со многими сильными врагами и мини-боссами, поэтому, если вам действительно трудно сражаться, попробуйте просто бегать и использовать Игни. Однако это может занять некоторое время, поэтому вам понадобится терпение.
Велен
В Велене будет две квестовые линии: Кровавый барон и Ведьма/Лесные дамы.
Кровавый Барон дает вам несколько заданий. Ничто из этого не является слишком сложным, особенно с трюком аксии. Я обнаружил, что спасти Ботчлинга проще, но придется сражаться со многими призраками. С ними трудно бороться в группах. Аксий очень поможет, даже просто на несколько мгновений устранить угрозу.
Ведьма Кира Мец проходит вместе с вами через большое подземелье. Она не особо помогает, на самом деле я нашел ее помехой. С утопающими следует быть осторожным, но если вы застряли, просто пробегите мимо них. Есть голем, у которого есть базовые атаки. Сражаясь с ним, опасайтесь его топота по земле. Будьте еще более осторожны с его зарядом, но к настоящему времени вы, возможно, поняли, что перекатывание/уклонение — это то, что вам следует делать, если у вас есть какие-либо сомнения.
Вы также будете сражаться с Нитралом вместе с Кейрой, он сложный босс на этом этапе. Он становится непобедимым и полностью восстанавливает себя при 2/3 здоровья и 1/3 здоровья. От его атак легко уклониться, а Кейра удерживает его взаперти с помощью заклинаний.
У Лесных Дам много утопающих. Если у вас с этим особые проблемы, садитесь на лошадь и размахивайте ею во время езды. Когда вы доберетесь до дерева, у вас будет решение, я его убил (не знаю, что делает другой ответ). Если вы тоже решите его убить, то igni решит ваши проблемы.
Новиград
О Новиграде сказать особо нечего; трюк axii можно использовать, чтобы легко пройти все миссии без единой царапины.
Скеллиге
Эти квесты так же просты, как и в Новиграде. Использование аксии лучше всего поможет вам справиться с человеческими боями. Фоглеты довольно сложны, но Ирден заставит их появиться, а Аксий, как обычно, не даст им причинить вам вред. Если вы сражаетесь под водой, то арбалет по какой-то причине наносит безумный урон.
Каэр Морен/Остров Туманов
Каэр Морен начинается с двух квестов. Если вы пойдете с Ламбертом, вам придется пройти через утопленников. Не подходите к ребенку, когда услышите его крики, вам придется бороться с туманами. Если вы сражаетесь со Old Speartip, просто используйте axii; на него это действует. Также предлагаю не сражаться с троллями, это можно сделать, выбрав мирные варианты и отдав им свои мечи. Идти с Эскелем — значит бороться с вилкохвостом. Вилкохвост может быть очарован аксией, поэтому он становится жертвой этого трюка.
Прежде чем добраться до Цири, вам следует собрать всех, кто может вам помочь (квесты «Братья по оружию»), потому что я думаю, что это играет роль в облегчении боя, а также вы получите достижение. Кроме того, достичь 22-го уровня на данный момент — это то, к чему вы стремитесь.
Предлагаю вам запастись едой, хорошим оружием и хорошими доспехами (мастер-оружейник и кузнец мечей). Также возьмите отвар архгрифона на потом.
На Острове Туманов обитает множество гарпий и фоглетов. Гарпий легко убить. Обычная аксиия, они упадут на землю, и вы сможете мгновенно их убить. Фоглеты сложны, но alt axii облегчит их.
Теперь вы возвращаетесь в Каэр Морен. Здесь у вас есть выбор. Я решил починить стену и ловушки, потому что это казалось лучшим вариантом. Я считаю, что ловушки — это бочки с огнем. Их можно поджечь с помощью Игни, чтобы нанести огромный урон.
Во время боя вы можете заметить, что гончих нельзя очаровать аксиями, а вот воинов — можно. Это означает, что вам следует сосредоточиться на гончих. Находясь внутри стен замка, вам должны помочь огненные бочки, но, кроме того, используйте ту же стратегию, которую вы нашли за пределами стен.
Лысая гора
Здесь есть два боя с боссами:
Вместе с Цири вы будете сражаться с Лесными дамами. Их наборы приемов почти такие же, как у Ведьм (например, Водяной Ведьмы), поэтому вы сможете победить их без особого труда.
Используйте отвар архигрифона, если он у вас есть (вы можете приготовить его перед боем, если у вас есть ингредиенты и схема. Это заставит ваши тяжелые атаки отнимать 10% здоровья Имлерита за счет всей вашей выносливости. Это означает, что когда он Активный квен не является лучшим вариантом, однако он делает бой намного быстрее, и вы сможете уклоняться на протяжении всего боя, как описано ниже, тем самым все равно не получая ударов.
Вместе с Геральтом вы сразитесь с Имлеритом, генералом Дикой Охоты. Ему предстоит трудный бой. Конечно, акси на него не действует, поэтому вам придется вернуться к квену и увернуться, если у вас не активен отвар архигриона. Первые 2/3 своего здоровья держитесь от него на расстоянии примерно длины клюшки. Это должно заставить его совершить атаку с выпадом. Как только он атакует, уклонитесь вправо, затем уклонитесь назад к нему (он пройдет мимо вас) и начните тяжелую атаку (вы можете нанести только один удар, поэтому вы также можете использовать тяжелую атаку). Повторите это, с молнией это не займет много времени. Иногда он телепортируется. Если он это сделает, то используйте Игни, чтобы удалить его защитное покрытие.
Вторая часть боя очень тяжелая. Возможно, вам придется сделать это пару раз, чтобы привыкнуть к этому. У него будет постоянное защитное покрытие, поэтому ваши атаки наносят небольшой урон, а также он неоднократно телепортируется за вами (иногда в виде комбинаций из 3, иногда из 4). Иногда при перекатывании он телепортируется перед тем местом, куда вы катитесь, и вас бьют. Поэтому уклоняйтесь и уходите от него, затем, как только он телепортируется, уклоняйтесь вперед, делайте это, пока его дубинка не застрянет, затем один сильный удар и снова к уклонению. Это займет некоторое время, но будьте осторожны, и вы сможете это сделать. Если вам необходимо, то не нападайте на него и найдите время, чтобы собраться с силами.
Новиград (После боя)
Здесь вы выполните несколько квестов для своей банды.
В квесте «Пространство и время» нет особо сложных частей.
Враги находятся под контролем Филиппы, и поэтому на них не может повлиять аксий. Итак, вернемся к тактике старой школы. Кроме того, вы можете избежать боя с Бартом. Элементаля огня, призванного Филиппой, можно легко убить, просто используя аард, чтобы погасить пламя, и тогда это превратится в обычный бой с големами, который вы, вероятно, уже освоили.
Спасая волшебницу из тюрьмы, вам придется выйти в главный двор. Здесь полно врагов, которые будут вас окружать, а также вас будут отстреливать лучники. Вы можете либо отвести их назад и отстрелить там, где лучники вас не видят, либо пробежать мимо них к капитану (ваша цель), убить его с помощью аксии, а затем бежать обратно. Вы также можете пробежать мимо них снова
Скеллиге (После боя)
Здесь есть несколько квестов. Ни один из них не представляет особого интереса, поскольку все они могут быть легко выполнены с помощью стратегий аксии или квен и уклонений.
Я предлагаю вам запастись едой, хорошим оружием и хорошими доспехами (мастер-оружейник и кузнец мечей), прежде чем приступить к финальной битве.
Финальные битвы
Карантир — сражаться за Цири будет легко, просто продолжайте рубить и уклоняться, когда он телепортируется. Кат-сцена произойдет при уровне здоровья 2/3. Затем Геральт берет верх. Это трудный бой. Карантир будет стрелять в вас магическими снарядами. Вы должны уклоняться от них, перекатываясь (я катюсь в них). Когда вы научитесь напевать, вы можете ударить его дважды, сделать две сильные атаки для максимального урона. После нескольких телепортаций он призовет ледяного элементаля. Встаньте с элементалем между вами и Карантиром, и он любезно убьет их для вас. Если на нем белый иней, используйте Игни, прежде чем наносить два удара. При очень низком уровне здоровья он будет побежден.
Как только вы выплывете на поверхность и увидите короткую сцену, вы окажетесь в начале пути с кораблями и льдом. Вы можете воспользоваться этой возможностью, чтобы сохраняться, медитировать и применять любые имеющиеся у вас очки персонажа.
Эредин. На первый взгляд может показаться, что это чрезвычайно трудный бой. Я нашел сырный метод для тех, кто просто не может его победить. Метод состоит в том, чтобы оглушить Эредина с помощью аксии, стены и меча. Когда вы используете на нем альтернативную аксию, он отступит, оглушенный, ударьте его один раз тяжелой атакой, а затем немедленно снова атакуйте его. Для произнесения каждого альтернативного аксиуса потребуется всего лишь доля секунды, и ваша выносливость не сильно упадет. Будьте осторожны: когда его здоровье достигнет примерно 9/10, он откроет портал. Если он оглушен, то произойдут странные сбои, поэтому лучше дать ему шанс. Через портал уклоняйтесь от его магических атак и бегите к стене. Он должен телепортироваться позади вас, поэтому просто уклоняйтесь, а затем начните оглушать, повторяйте, пока он не создаст еще один портал. Для этого нет кат-сцены, так что загляните в нее сами. Затем вы снова в лодке, поэтому продолжайте оглушать его до смерти.
Теперь вас ждет легкая жизнь, так что наслаждайтесь финалом, вы его заслужили. Достижение появится, как только вы дойдете до финальных титров.
Кредит
Спасибо компании WulfTek за метод игни борьбы с грифонами.
Спасибо Дрорелиту за метод отвара архгрифона для Имлерита.
Спасибо TheMaize за указание на полезность знака Аард.
Спасибо Юнгу Дарвину и gamerevolution.com за указание на ошибку (1.03).
Спасибо Mr Snuggles 888 за альтернативный наконечник и отвар White Rafford.
Спасибо zedgehog за информацию об обновлении 1.04.
Спасибо FindlayFiend за ошибку 1.07 и dlmyers1990 за ее подтверждение.
Спасибо SallyNasty за исправление 1.07 и ImaginaryRuins за его подтверждение.
Спасибо всем, кто предоставил информацию об ошибках версии, в частности о сбросе сложности. Особая благодарность NJC Omega за проверку и подтверждение информации об исправлениях.
Я удалю свое руководство, потому что кто-то придумал гораздо лучшее.
Сегодня я заработал это достижение и записываю несколько советов, которые помогли мне выполнить это достижение. У меня было 374 часа в игре, прежде чем я начал работать над финальными сюжетными миссиями «Марша смерти». Мне потребовалось 32-3 дня, чтобы пройти основную историю в простом режиме. Мне потребовалось 12 дней, чтобы пройти Марш Смерти. У меня средние игровые навыки, но мне нравится играть в сложный режим за «Чиво». Я начал ng+ после прохождения игры по истории. Я хотел получить как можно больше достижений и увидеть как можно больше игровых ситуаций, прежде чем начать более быстрый забег на дм. Этот путь дал мне много ресурсов и опыта, которые я мог использовать, чтобы сохранить Геральту жизнь и двигаться дальше.
Стратегия: поднимите как можно более высокий уровень, прежде чем переходить в режим марша смерти. Бросьте трофейные предметы за пределы сундука в таверне «Белый сад» рядом с сундуком. Надеюсь, они будут ждать вас на ng+. Я этого не знал до того, как начал дм, поэтому пришлось обойтись без их бонусов. Вполне возможно, что они могут перенестись, если их поместить в сундук до ng+, но не планируйте этого. Мой второй запуск уже подходил к концу, когда последнее обновление было готово. Я играл в автономном режиме, потому что боялся, что последняя загрузка испортит мои предметы в сундуке/Геральте. Это произошло! Я скачал его буквально перед тем, как отправиться на бой с Иммерлейтом. К счастью, у меня в сундуке были запасные седла и седельные сумки. Я заметил, что если я снял меч с вооружения, он сразу же поднялся на несколько уровней, и я не смог его перевооружить. К счастью, у меня были дополнительные сохранения и пост о быстром путешествии. В конце игры в ДМ у меня был 69 уровень. Я выполнял только те миссии, которые считал необходимыми для достижения желаемого финала. Однако в итоге я потерпел несколько неудач, и это исказило мой финал(ы). Ну что ж.
Обязательно сделайте 2 или 3 сохранения перед запуском ng+, так как я читал, что некоторые сохранения игры, использованные для ng+, оказались повреждены. Таким образом, вы сможете перезагрузить свои идеальные концовки, если ваша первая игра была лучшей для вас: карты гвинта, живые люди, неповрежденные города и т. д. и т. п.
********************ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ*********************
Отправляйтесь к Клыку Ингвара, расположенному на Ан Скеллиг. Он расположен к северо-востоку от основного массива суши Ард Скеллиг. В северо-восточной части острова есть пункт быстрого перемещения и мужчина, сидящий на скамейке справа. Он предлагает квест: Путь воинов. Поговорите с ним и примите квест, НО НЕ ЗАВЕРШАЙТЕ его. Просто бегите вверх по тропинке, пока не увидите бонус в 50 очков, развернитесь и спросите его еще раз, как выполнить квест. Повторяйте это столько раз, сколько захотите, пока не достигнете желаемого уровня. Да, гринд, но такой, который не требует драгоценных ресурсов. Начинайте свой марш смерти в любое время. Ваш успех будет зависеть от ваших характеристик. Никто не может указывать вам, как играть. Просто делай по-своему.
Я не могу вспомнить, от какого геймера и на каком сайте я слышал об этом. В поисках завершения я прочитал сотни советов и опыта. Включая вышеперечисленные, они были настоящей находкой; Всем спасибо и палец вверх от меня! Как только я наткнусь на важный совет, который повторил здесь, я укажу имя игрока... вся заслуга принадлежит другим.
Теперь к боссам: мне совершенно не удалось оглушить Эредина ни аксием, ни каким-либо другим заклинанием. Я использовал шесть слотов из дерева навыков алхимии, чтобы помочь мне сражаться с каждым монстром и врагом в середине и в конце игры. Примерно через 45 минут попыток альтернативных стратегий на Эредине и смерти незадолго до успеха я наконец так расстроился, что ударил его комбо мечами, и знаете что? Да, я смог оглушить его быстрыми ударами меча и тяжелыми ударами меча (все на максимуме, включая сокрушительные удары), чередуя каждый. Два или три нажатия на синюю кнопку X, а затем одно или два сильных нажатия на желтую кнопку Xbox One. Он потерял все здоровье, пока я загонял его в угол. Я отступил, чтобы он мог создать портал; как только он приземлился, он открыл второй портал, и мы прошли, и началась финальная анимация убийства. Это буквально заняло всего минуту(ы). (облегчение)
Удачи всем, кто работает над этим достижением. Я почувствовал, что мне нужно перечислить свои советы, прежде чем я забуду детали. Используйте их или игнорируйте. Я перезагружаю свое любимое сохранение концовки и отправляюсь в расширенное бесплатное дополнение и сезонный абонемент. :)
Доктор предлагает мне сыграть еще раз с другим финалом.
теперь я сделал это, и мои проблемы решены.
просто хотел поделиться этим.
В The Witcher 3: Wild Hunt «Марш смерти!» уровень сложности (также известный как «Темный» уровень сложности в предыдущих играх) — это самый высокий и сложный уровень сложности из доступных. Как можно было догадаться, враги на «Марше смерти!» будет иметь увеличенное здоровье и наносить больше урона с каждым ударом по Геральту. Вдобавок ко всему, что является одним из наиболее значительных изменений игрового процесса, жизненная сила (или здоровье) Геральта не восстанавливается сама по себе (если не используется зелье или расходный материал [вода, молоко, курица и т. д.]), как это было бы на более низких уровнях. сложности.
Хотя стиль игрового процесса и бой будут различаться от игрока к игроку, не существует единого подхода, объясняющего, как пройти «Марш смерти!» сложность. Несмотря на это, вот пять общих советов, которые следует иметь в виду, которые помогут на протяжении всего Пролога и Акта I, примерно до уровня 9-10:
- Вложите 1 очко навыка в навык «Солнце и звезды» Древа.
- Это будет медленно восстанавливать живучесть в течение дня вне боя.
- Он также будет медленно восстанавливать выносливость ночью во время боя.
- Вложите 1 очко навыка в навык «Инстинкт выживания» Древа.
- Это даст Геральту 500 дополнительных очков живучести.
- Грабьте ВСЕ!
- Сюда входят растения, расходные материалы (например, вода, молоко и т. д.), останки монстров и многое другое.
- Приложите все усилия, чтобы как можно скорее найти все Места Силы в Белом Саду и Велене.
- Каждое Место Силы даст дополнительное очко навыков.
- Чаще посещайте кузнеца или оружейника, чтобы починить доспехи и оружие, или купите ремонтные комплекты, если таковые имеются.
Как только вы достигнете уровня 11-12 и будете путешествовать по региону Новиграда и его окрестностям, найдите Торговца возле точки быстрого перемещения Мост Святого Григория (северный Новиград) и купите Зелье просветления. После употребления этого зелья ваши очки навыков будут сброшены, и вы сможете их перераспределить; на этом этапе ранее упомянутые навыки вообще не нужны.
В качестве дополнительной помощи вот еще несколько советов по построению персонажа, которые обязательно помогут во время вашего прохождения:
- В дереве боя возьмите и максимально улучшите навыки «Мышечная память» и «Точные удары» быстрой атаки.
- В дереве боя возьмите и максимально улучшите навыки «Силовая тренировка» и «Сокрушительные удары» Strong Attack.
- В Дереве знаков возьмите и максимально улучшите навыки Квена «Взрывной щит» и «Активный щит».
- В Дереве знаков возьмите и максимально улучшите навыки Аксии «Заблуждение» и «Марионетка».
- На Древе алхимии возьмите и максимально улучшите навык подготовки масла «Отравленные клинки».
- В общем дереве возьмите навыки «Техника школы кошек/гриффов/медведей».
- Время от времени меняйте эти навыки в зависимости от того, какой комплект ведьмачьего снаряжения вы носите.
- Обратитесь к разделу «Полезные ссылки» дорожной карты выше и посетите плейлист с видеоруководствами PowerPyx по наборам ведьмачьего снаряжения.
- Эти уникальные наборы брони и оружия — самое мощное снаряжение в игре.
- Сосредоточьтесь на использовании Thunderbolt, Swallow и Blizzard (и их улучшений) в качестве основных зелий.
- Сосредоточьтесь на использовании Танцующей звезды, Самума и Северного ветра (и их улучшений) в качестве основных бомб.
- Не забудьте проконсультироваться в Бестиарии и смазать свои мечи маслом перед столкновением с монстрами.
Учитывая все эти советы, игроки поймут, что «Марш смерти!» начинает казаться вполне управляемым примерно на уровне 12, а затем очень легко примерно на уровне 15-16. Просто не забывайте часто сохраняться, сохраняйте несколько файлов сохранения в качестве резервной копии на случай, если вы провалите квест, и собирайте комплекты ведьмачьего снаряжения как можно раньше!
После завершения последнего основного квеста в игре «Что-то заканчивается, что-то начинается» это достижение наконец откроется.
Это самая сложная доступная сложность. Одним из самых больших отличий этой трудности от других является то, что ваша жизненная сила не восстанавливается, когда вы медитируете. Сам по себе он восстанавливается очень медленно, но вам гораздо лучше использовать любые расходные материалы, чтобы ускорить процесс, так как вам придется ждать вечно. Есть несколько очков навыков, в которые вам следует инвестировать:
- Солнце и звезды — увеличивает скорость регенерации жизненной силы днем и регенерацию выносливости ночью.
- Инстинкт выживания — увеличивает живучесть на 500 очков.
Все остальные очки навыков зависят от вашего стиля игры и от того, как вы хотите их набрать. Любая сборка работает, но если вы хотите сэкономить и стать неуязвимым, вот во что вам следует инвестировать и максимально использовать:
- Мышечная память — увеличивает урон от быстрых атак на +5% и прирост адреналина +1% за каждый уровень.
- Отклонение стрелы — отражает стрелы во время парирования. Прирост очков адреналина: +1% за каждый уровень.
- Управление яростью . Если ваш текущий уровень выносливости слишком низок, Знаки можно использовать, используя очки адреналина.
По сути, эта установка позволит вам постоянно произносить Квен, так что вы всегда сможете поглотить удар и практически никогда не получите никакого урона, пока не забудете его произнести.
Вот еще несколько советов, которые помогут вам пережить Марш Смерти:
- Собирайте все — вы получаете деньги, материалы для крафта, чертежи… все!
- Уклоняйтесь, парируйте, используйте масла и зелья . Если вы не подготовитесь и не попытаетесь все бросить в лицо, вам придется плохо во время боя. Достаточно легко найти монстров, чтобы увидеть их слабости. Используйте это в своих интересах.
- Исследуйте — так вы находите хорошие вещи для добычи, а также выполняете некоторые дополнительные побочные квесты, которые не отображаются на вашей карте, для получения дополнительного опыта.
- Соберите комплекты ведьмачьего снаряжения — оно того стоит, лучшее снаряжение, которое вы можете получить. Каждый набор ориентирован на отдельное дерево:
- Кошачий комплект (легкий) = боевой
- Набор Грифона (средний) = Знаки
- Медвежий (Тяжелый) = Защита
- Волк (средний) = баланс всех 3 (только DLC)
- Получите навык для своего набора снаряжения . Какой бы набор вы ни выбрали, получите соответствующий навык в общем дереве.
Как только вы освоитесь с боевой системой и почувствуете, как играете, это не так уж и сложно. Просто следуйте советам выше, и у вас все получится. Как только вы выполните последний основной квест «Что-то заканчивается, что-то начинается», трофей откроется.