The Wolf Among Us
35 Достижений
1,000
8-10ч
The Long Goodbye
Completed Chapter 3 of Episode 1.
20
59.63%
Как разблокировать достижение The Long Goodbye в The Wolf Among Us - Полное Руководство
Нас бросает в самую гущу событий, когда мы пытаемся войти в офис. Джентльмен выходит из строя, чтобы бросить нам вызов, если мы пройдем мимо него.
Что? Вы не видите, что есть очередь? Ты можешь просто войти? - Мужчина
Одно «хорошее» решение также представляет собой решение, результат которого не меняется. Если вы сыграете другие ответы, они воплотятся в жизнь с этим человеком в последней главе.
1. У меня нет на это времени. - Он запомнит ваш равнодушный ответ ему.
2. Я работаю здесь. - Неизменяющаяся реакция на самом деле может быть лучшей реакцией.
3. Я перерезаю линию. - Он запомнит, что вы пошутили, что поставили его позади себя.
4. . . . - Мужчина примет к сведению ваше молчание и запомнит его.
Затем Бигби заходит внутрь, и мы улавливаем заключительную часть продолжающегося разговора. Мы видим, что Крейн обстреливает Сноу, оставляя нам возможность подтолкнуть его.
Не меняйте тему! Вы виноваты в этой неприятности, мисс Сноу! - Кран
Ваш ответ зависит от того, какие отношения вы хотите иметь со Сноу, а также от того, как Крейн должен увидеть вас в роли шерифа.
1. Отойди! - Очень резко встаньте на сторону Сноу, и в зависимости от того, как вы поступали с ней раньше, это будет либо противоречить тому, как вы считали, что вам следует поступить в ситуации, либо согласовываться с вашей предыдущей идеей.
2. Никто не виноват. - Крейн не любит, когда ему говорят, что ему не следует чего-то делать. Он не сходится во мнениях с Бигби.
3. [держись в стороне] - Вы оставляете Сноу брать на себя всю вину за смерть этой женщины.
4. Это моя вина. - Ты берешь вину на Сноу.
Это приведет к небольшой напыщенной речи Крэйна, за которой последует очень важный вопрос.
Что-либо? Что-нибудь вообще? [По поводу дела] - Крейн
То, как вы здесь ответите, будет иметь определенную ценность как для Крэйна, так и для Сноу.
1. Ее сутенер. - Вы выходите и называете сутенера девушки своим главным подозреваемым.
2. Может быть Синяя Борода. - Крейн, по сути, отшучивается от этой теории.
3. Лесник . Вы называете Лесника своим подозреваемым, и Крейн, кажется, на это верит.
4. . . . - Если ты промолчишь, Сноу выскажет свою собственную теорию, теорию, в которой участвует Синяя Борода.
Разблокируйте книгу басен во время разговора о подозреваемом, ЕСЛИ И ТОЛЬКО ЕСЛИ вы предполагаете, что это Синяя Борода, или если вы промолчите, тем самым подчиняясь теории Сноу, которая является Синей Бородой. Это для Синей Бороды.
После более интересной предыстории Крейн выдаст классическую насмешку «на улице», на которую вы можете ответить так, как захотите, потому что Сноу вас отрежет. Следующий за ним диалог также будет отражать то, сказали ли вы Сноу подождать, не говорить Крейну или не говорить ему.
Разблокируйте книгу басен во время разговора со Сноу. Это для Икабода Крейна.
После еще немного неизменяющегося диалога мы встречаемся с Буфкиным. Однако ваш первоначальный диалог с Буфкиным будет иметь некоторую ценность:
Как вы сегодня, мистер Бигби? - Буфкин
Это только усилит чувства Буфкина к Бигби.
1. Отвали. - Буфкин будет огорчен вашим грубым ответом.
2. Я в порядке. -Буфкин запомнит, что ты сказал ему, что с тобой все в порядке.
3. Я не лучший. - Буфкин выразит сожаление по поводу вашего тяжелого утра.
4. . . . - Буфкин извинится за то, что якобы спросил Бигби, как он.
Затем Сноу отправит Буфкина за первыми тремя книгами Басни.
Разблокируйте книгу басен, когда Сноу отправит Буфкина за первыми тремя книгами. Это для Буфкина.
Сноу скажет вам, что ей нужно договориться о встрече, поэтому нам нужно будет проконсультироваться с Зеркало и осмотреть офис в поисках подсказок и деталей. Мы рассмотрим, что нужно сделать, как список вещей для стирки:
Волшебная лампа-
Мы можем пойти проверить волшебную лампу и получить интересную информацию о сообществе Fable. Осмотрите его один раз, чтобы узнать немного истории о лампах, и прикоснитесь к нему, чтобы получить небольшой бросок кубика на удачу.
Колода Таро-
На столе Крейна лежит набор карт Таро. Вы можете изучить их, чтобы узнать интересную историю о том, как они туда попали. После этого начните собирать их по одному. Первый будет силой, второй Бигби отряхнется, а третий Бигби испугается и будет держаться.
Волшебное зеркало-
При изучении волшебного зеркала оно будет использоваться как любое другое зеркало. После этого говорим с ним, чтобы узнать больше о конкретных баснях.
--Зеркало встретит Сноу язвительным ответом после того, как покажет ей ее и заставит Бигби радостно улыбнуться.
--Буфкин будет пить, и Бигби его отругает.
--Вудсман будет спотыкаться по улице, и если вы посмотрите на это во второй раз, мы увидим, что он сгорбился и что-то похожее на рвоту.
--Я не знаю, как ее зовут, это последний вариант, но Зеркало говорит Бигби, что он не сможет помочь, пока не узнает их имя.
После того, как вы пройдете все варианты с помощью Зеркала, Буфкин полетит обратно с книгами, а Сноу закончит свой телефонный звонок. Подойдите к столу, за которым они сидят, чтобы продолжить. Не имеет значения, в каком порядке вы будете изучать книги, поскольку обе они приведут к одному и тому же выводу. Начнем с Книги Символов.
Сначала мы можем проверить Книгу символов. Здесь много интересных сюжетных линий, поэтому не стесняйтесь просмотреть их на досуге. На первых двух страницах, на левой, будет символ, который Буфкин переведет для вас о Жабьем Королевстве. Собираемся с на левой странице мы можем увидеть символ, похожий на троицу, который, как мы выясняем, является символом друида на топоре лесника - магическое благословение. На правой странице мы видим маленькое четвероногое существо, которое, как говорит нам Буфкин, — это эльфийское слово, обозначающее, как животные испражняются золотом. Продолжаем в последний раз с мы доберемся до символа справа на двух страницах. Это будет знаком дома принца-лягушки.
Когда мы переходим на первую страницу после исходной (используя ) на левой странице будет символ кольца. Буфкин будет в тупике и поищет это в книге «Басни». Мы узнаем, что эта Басня называется Ослиная Шкура или, как ее еще называют, Вера. Буфкин прочитает ее рассказ и затем пометит книгу.
Затем Бигби сообщит Сноу, что им нужно делать дальше — навестить ее мужа.
Если вам нужна дополнительная информация о различных баснях, вернитесь и изучите их в Книге басен. Здесь много интересной предыстории, очень рекомендую посмотреть.
Пора вернуться к зеркалу. Вы можете показать ему карту Таро, если вы ее взяли, после чего он будет ругаться на искусство чтения карт. Следующим шагом будет выяснение нескольких басен.
Вера-
Зеркало скажет вам, что «Эти губы запечатаны». Мы это слышим уже второй раз.
Отец Веры-
Зеркало покажет нам старую костлявую руку, означающую, что отец мертв.
Принц Лоуренс-
Узнав о принце Лоуренсе, вы обнаружите ужасную ситуацию. Приходит Сноу и предоставляет некоторую справочную информацию о том, где живет принц Лоуренс.
После того, как вы будете удовлетворены, вы двое начнете уходить, когда позвонит Жаба. После неизменного диалога вам придется принять решение, к кому пойти в первую очередь. Это имеет довольно серьезные последствия для остальной части эпизода и, предположительно, для остальной части сезона. Открыв дверь для Сноу, вы двое еще немного поговорите, выходя на улицу. Мы узнали много информации за очень короткий период времени. Давайте подумаем и приготовимся принять важное решение. Увидимся в главе 4.
Нас бросает в самую гущу событий, когда мы пытаемся войти в офис. Джентльмен выходит из строя, чтобы бросить нам вызов, если мы пройдем мимо него.
Что? Вы не видите, что есть очередь? Ты можешь просто войти? - Мужчина
Одно «хорошее» решение также представляет собой решение, результат которого не меняется. Если вы сыграете другие ответы, они воплотятся в жизнь с этим человеком в последней главе.
1. У меня нет на это времени. - Он запомнит ваш равнодушный ответ ему.
2. Я работаю здесь. - Неизменяющаяся реакция на самом деле может быть лучшей реакцией.
3. Я перерезаю линию. - Он запомнит, что вы пошутили, что поставили его позади себя.
4. . . . - Мужчина примет к сведению ваше молчание и запомнит его.
Затем Бигби заходит внутрь, и мы улавливаем заключительную часть продолжающегося разговора. Мы видим, что Крейн обстреливает Сноу, оставляя нам возможность подтолкнуть его.
Не меняйте тему! Вы виноваты в этой неприятности, мисс Сноу! - Кран
Ваш ответ зависит от того, какие отношения вы хотите иметь со Сноу, а также от того, как Крейн должен увидеть вас в роли шерифа.
1. Отойди! - Очень резко встаньте на сторону Сноу, и в зависимости от того, как вы поступали с ней раньше, это будет либо противоречить тому, как вы считали, что вам следует поступить в ситуации, либо согласовываться с вашей предыдущей идеей.
2. Никто не виноват. - Крейн не любит, когда ему говорят, что ему не следует чего-то делать. Он не сходится во мнениях с Бигби.
3. [держись в стороне] - Вы оставляете Сноу брать на себя всю вину за смерть этой женщины.
4. Это моя вина. - Ты берешь вину на Сноу.
Это приведет к небольшой напыщенной речи Крэйна, за которой последует очень важный вопрос.
Что-либо? Что-нибудь вообще? [По поводу дела] - Крейн
То, как вы здесь ответите, будет иметь определенную ценность как для Крэйна, так и для Сноу.
1. Ее сутенер. - Вы выходите и называете сутенера девушки своим главным подозреваемым.
2. Может быть Синяя Борода. - Крейн, по сути, отшучивается от этой теории.
3. Лесник . Вы называете Лесника своим подозреваемым, и Крейн, кажется, на это верит.
4. . . . - Если ты промолчишь, Сноу выскажет свою собственную теорию, теорию, в которой участвует Синяя Борода.
Разблокируйте книгу басен во время разговора о подозреваемом, ЕСЛИ И ТОЛЬКО ЕСЛИ вы предполагаете, что это Синяя Борода, или если вы промолчите, тем самым подчиняясь теории Сноу, которая является Синей Бородой. Это для Синей Бороды.
После более интересной предыстории Крейн выдаст классическую насмешку «на улице», на которую вы можете ответить так, как захотите, потому что Сноу вас отрежет. Следующий за ним диалог также будет отражать то, сказали ли вы Сноу подождать, не говорить Крейну или не говорить ему.
Разблокируйте книгу басен во время разговора со Сноу. Это для Икабода Крейна.
После еще немного неизменяющегося диалога мы встречаемся с Буфкиным. Однако ваш первоначальный диалог с Буфкиным будет иметь некоторую ценность:
Как вы сегодня, мистер Бигби? - Буфкин
Это только усилит чувства Буфкина к Бигби.
1. Отвали. - Буфкин будет огорчен вашим грубым ответом.
2. Я в порядке. -Буфкин запомнит, что ты сказал ему, что с тобой все в порядке.
3. Я не лучший. - Буфкин выразит сожаление по поводу вашего тяжелого утра.
4. . . . - Буфкин извинится за то, что якобы спросил Бигби, как он.
Затем Сноу отправит Буфкина за первыми тремя книгами Басни.
Разблокируйте книгу басен, когда Сноу отправит Буфкина за первыми тремя книгами. Это для Буфкина.
Сноу скажет вам, что ей нужно договориться о встрече, поэтому нам нужно будет проконсультироваться с Зеркало и осмотреть офис в поисках подсказок и деталей. Мы рассмотрим, что нужно сделать, как список вещей для стирки:
Волшебная лампа-
Мы можем пойти проверить волшебную лампу и получить интересную информацию о сообществе Fable. Осмотрите его один раз, чтобы узнать немного истории о лампах, и прикоснитесь к нему, чтобы получить небольшой бросок кубика на удачу.
Колода Таро-
На столе Крейна лежит набор карт Таро. Вы можете изучить их, чтобы узнать интересную историю о том, как они туда попали. После этого начните собирать их по одному. Первый будет силой, второй Бигби отряхнется, а третий Бигби испугается и будет держаться.
Волшебное зеркало-
При изучении волшебного зеркала оно будет использоваться как любое другое зеркало. После этого говорим с ним, чтобы узнать больше о конкретных баснях.
--Зеркало встретит Сноу язвительным ответом после того, как покажет ей ее и заставит Бигби радостно улыбнуться.
--Буфкин будет пить, и Бигби его отругает.
--Вудсман будет спотыкаться по улице, и если вы посмотрите на это во второй раз, мы увидим, что он сгорбился и что-то похожее на рвоту.
--Я не знаю, как ее зовут, это последний вариант, но Зеркало говорит Бигби, что он не сможет помочь, пока не узнает их имя.
После того, как вы пройдете все варианты с помощью Зеркала, Буфкин полетит обратно с книгами, а Сноу закончит свой телефонный звонок. Подойдите к столу, за которым они сидят, чтобы продолжить. Не имеет значения, в каком порядке вы будете изучать книги, поскольку обе они приведут к одному и тому же выводу. Начнем с Книги Символов.
Сначала мы можем проверить Книгу символов. Здесь много интересных сюжетных линий, поэтому не стесняйтесь просмотреть их на досуге. На первых двух страницах, на левой, будет символ, который Буфкин переведет для вас о Жабьем Королевстве. Собираемся с на левой странице мы можем увидеть символ, похожий на троицу, который, как мы выясняем, является символом друида на топоре лесника - магическое благословение. На правой странице мы видим маленькое четвероногое существо, которое, как говорит нам Буфкин, — это эльфийское слово, обозначающее, как животные испражняются золотом. Продолжаем в последний раз с мы доберемся до символа справа на двух страницах. Это будет знаком дома принца-лягушки.
Когда мы переходим на первую страницу после исходной (используя ) на левой странице будет символ кольца. Буфкин будет в тупике и поищет это в книге «Басни». Мы узнаем, что эта Басня называется Ослиная Шкура или, как ее еще называют, Вера. Буфкин прочитает ее рассказ и затем пометит книгу.
Затем Бигби сообщит Сноу, что им нужно делать дальше — навестить ее мужа.
Если вам нужна дополнительная информация о различных баснях, вернитесь и изучите их в Книге басен. Здесь много интересной предыстории, очень рекомендую посмотреть.
Пора вернуться к зеркалу. Вы можете показать ему карту Таро, если вы ее взяли, после чего он будет ругаться на искусство чтения карт. Следующим шагом будет выяснение нескольких басен.
Вера-
Зеркало скажет вам, что «Эти губы запечатаны». Мы это слышим уже второй раз.
Отец Веры-
Зеркало покажет нам старую костлявую руку, означающую, что отец мертв.
Принц Лоуренс-
Узнав о принце Лоуренсе, вы обнаружите ужасную ситуацию. Приходит Сноу и предоставляет некоторую справочную информацию о том, где живет принц Лоуренс.
После того, как вы будете удовлетворены, вы двое начнете уходить, когда позвонит Жаба. После неизменного диалога вам придется принять решение, к кому пойти в первую очередь. Это имеет довольно серьезные последствия для остальной части эпизода и, предположительно, для остальной части сезона. Открыв дверь для Сноу, вы двое еще немного поговорите, выходя на улицу. Мы узнали много информации за очень короткий период времени. Давайте подумаем и приготовимся принять важное решение. Увидимся в главе 4.