Thief
37 Достижений
1,000
40-50ч
Ловкость рук
100 карманных краж за одно прохождение совершено
20
Как разблокировать достижение Ловкость рук в Thief - Полное Руководство
В сюжетных и побочных заданиях, а так же в банке, добыча пожирнее. Их хватит за глаза даже если будете некоторых пропускать. К концу шестой главы выпадет без напряга.
Трофей можно добить после прохождения основного сюжета.
Если вы тщательно и много раз ковыряете в кармане все, что видите (не торопитесь, исследуйте город), вы должны получить это достижение к главе 5.
Что касается общего количества карманников, xWaZZySsiKnEsSx говорит...
...перейдите на экран, где первая опция — «цели», и выберите опцию прогресса игрока, оттуда вы можете циклически проходить все миссии с помощью RB/LB и попасть на экран «общего» прогресса, где отображается общее количество карманников...
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Все карманы пикетчиков учитываются независимо от того, находятся ли они в истории или в городе. На экране «Цели» отображается промежуточный итог по городу, сюжету, стороне и общему количеству.
Отвечая на вопрос о нескольких пачках на одного охранника (иногда до трех на человека) - это засчитывается за каждую пачку или только за обворовываемого человека? Он засчитывается за каждую украденную пачку. Если у охранника есть три рюкзака, это три отдельных кармана для отмычек.
Даинья Расс добавляет... После главы 8 вам будет предоставлена возможность продолжить исследование города (нажав A). Я сделал это для того, чтобы заняться поиском предметов коллекционирования и прочего, и заметил, что мой общий счетчик карманников все еще растет.
Это произойдет позже в игре, поэтому не заставляйте себя обшаривать карманы до этого момента, если в данный момент вы не чувствуете, что это достаточно безопасно. Я прошел главу 6 и отправился к Виттори на его последнюю миссию «Аттракцион». Я не знаю, когда именно вы сможете впервые получить доступ к этой миссии, но вам нужно будет завершить первые две, прежде чем станет доступна эта.
Изменить. Согласно комментариям ниже, эта миссия доступна сразу после завершения главы 5.
Когда я впервые начал это делать, у меня было выбрано около 40 карманов. Мне потребовалось всего четыре повтора, чтобы получить это достижение. Добавьте еще примерно три повтора, если у вас их вообще нет. Это немного лучше, чем час, в зависимости от того, как быстро вы пройдете уровень.
Я заметил, что почти у каждого охранника в этой миссии есть несколько карманов, которые можно обшарить. В итоге я выбрал в общей сложности 16 карманов, и выполнение миссии заняло чуть больше 10 минут. Я могу подтвердить, что переигрывание миссий/заданий, хотя и сбрасывает счетчик этого задания до тех пор, пока оно не будет выполнено снова, оно увеличивает общую статистику.
В сопроводительном видео показано, как именно я прохожу эту миссию незамеченным, нахожу всю добычу (всего 18) и завершаю еще одно испытание.
В конце видео вы увидите, что благодаря этому мой общий показатель значительно превышает 100.
Видео будет доступно в ближайшее время. YouTube обрабатывает окончательную версию.
Игроки, которые активно исследуют местность, получат это достижение в ходе игры. Однако для людей, которые играют в упрощенном режиме, игра может быть завершена далеко за пределами 100 выбранных карманов для этого достижения. Достижение можно получить довольно рано, используя петлю для карманников, показанную в видео выше. Это делается недалеко от дома Гаррета, Часовой башни.
В видео показан процесс игры с использованием самого высокого уровня сложности — пользовательской сложности «Мастер», превышающей 700 очков, — чтобы продемонстрировать, что цикл карманных воров будет работать на любом уровне сложности.
Примечание. Я сделал видео, воспроизводящее версию для PS4. Однако на XBox One все точно так же. Карманная кража осуществляется путем удержания кнопки кнопку взаимодействия, пока кошелек не будет собран. Подсказка: «Держи «Появится, когда Гаррет окажется достаточно близко к цели с сумочкой.
На следующей карте показан путь, пройденный Гарретом в видео выше.
Петля карманников начинается от укрытия в Часовой башне и проходит по часовой стрелке обратно к Часовой башне. По пути Гаррет может обокрасть четырех охранников и одного гражданского. Каждый выбранный карман принесет ему 12G. Цикл занимает чуть больше трёх минут.
На карте выше показано начало цикла, когда Гаррет находится над уровнем улицы. Секция справа изображает вторую часть цикла после того, как Гаррет спускается на уровень улицы. Как и следовало ожидать, все пять обысканных карманов происходят на уровне улицы.
Как показано в левой части карты, Гаррет покидает Часовую башню и направляется на юг. Он поворачивает налево и направляется на восток. Сразу после поворота налево ему приходится повернуть левую переднюю часть, чтобы остаться на дорожке. В конце дорожки ему придется присесть, чтобы повернуть направо на другую дорожку, идущую на юг. В самом конце этого перехода Гарретт перепрыгивает через перила, приземляясь на покатую крышу, и скатывается на уровень улицы, как указано красной точкой.
Если посмотреть на правую часть карты, то Гарретт теперь находится на уровне улицы, как показано красной точкой. Он пересекает улицу и движется на запад, в анклав. На западной стороне анклава он забирается на ящик, а затем перелезает через перила. Он поворачивает налево, приседает возле ящика и видит двух охранников, идущих с востока на запад по улице к югу от него. Охранники не увидят его с такого расстояния. Он присел не для того, чтобы скрыться, а чтобы подготовиться к первому карманнику. (Если вы не видите охранников, значит, вы немного отстаете от графика, но у вас есть несколько секунд передышки, так что, если вы не были очень медленными, не должно быть ничего тревожного.)
У стены к северо-западу от ящика, за которым присел Гаррет, будет стоять гражданский. Он встанет прямо и начнет ходить. Он посмотрит прямо на Гаррета. Как и большая часть гражданской деятельности, это не вызывает беспокойства. Гражданский даже не любопытен, тем более подозрителен. Подойдите к нему сзади и украдите его. Он гораздо более бесчувственен, чем охранники. Если Гаррет действительно не побеспокоит его, он будет не обращать внимания на то, что происходит. Однако Гаррету придется обокрасть его, прежде чем он отойдет более чем на несколько шагов от своего присевшего положения. Дальше на север есть еще один гражданский (без кошелька). Он станет подозрительным, если увидит, что делает Гаррет.
Напоминание: приседайте во время карманной кражи. Вы очень восприимчивы к обнаружению, когда не приседаете.
После того, как вы украдете мирного жителя, Гаррет идет в южный конец переулка и прижимается к западной стене. (Примечание: вначале вы можете сохранить сохранение вручную, к которому можно вернуться в случае ошибки). Подглядывая, Гарретт видит двух охранников, стоящих к западу от него. Через некоторое время они начинают двигаться к нему. Он возвращается в свою присевшую позицию и ждет, спрятавшись за западной стеной.
Не спешите. Если вы играете на сложности «Мастер», охранники очень бдительны. Если вы подойдете слишком по диагонали, охранники это почувствуют и засекут. Вам нужно, чтобы они были в паре шагов к востоку от вас, и постарайтесь подойти к ним прямо сзади. Вы можете украсть их в любой последовательности. Обычно мне легче сначала обокрасть тот, что слева.
Цель состоит в том, чтобы быстро их обокрасть, а затем пойти в северный конец улицы, с которой только что пришел Гаррет. Тогда он успеет увидеть двух охранников чуть ниже. Гаррет падает позади двух охранников. Убедитесь, что вы присели, иначе они вас обнаружат. У вас есть много времени, чтобы их обокрасть. Вы можете сделать одно или оба быстро, пока они оба все еще поднимаются по лестнице, или вы можете сделать второго охранника или и то, и другое, пока они идут своим длинным маршрутом на север к Часовой башне.
Прежде чем двое охранников остановятся, нырните в анклав слева от вас. Он находится на западном конце улицы, ведущей на восток к площади. Подождите, пока они остановятся, развернутся и пройдут мимо вас, направляясь на юг. Затем идите к тому месту, где они остановились. У стены есть место для лазания. Поднимитесь наверх, бегите вправо, перелезьте через перила и поверните налево, чтобы вернуться в убежище Часовой башни.
Вход в убежище создает сохранение с контрольной точки. Как и выход из этого. Всякий раз, когда Гаррет выходит из укрытия, все обнуляется: кошельки заполняются, а местоположение и передвижения людей начинаются с нуля. Таким образом, вы находитесь в идеальной позиции, чтобы продолжать повторять цикл, пока не достигнете своей цели по краже карманников.
Скрытность или сила
Стелс-метод
Используйте фокус, чтобы увидеть, есть ли у цели сумка (она находится на талии). подкрадитесь к ним и удерживайте X, чтобы забрать их из кармана.
Силовой метод
Используйте свой блэкджек и заставьте их встать на колени. Обычно вы просто прикончите их, удерживая X, но вместо этого будьте быстрыми, обойдите их спину и удерживайте X, чтобы обшарить их карманы, прежде чем они снова встанут, когда вы заберете всю их добычу, а затем закончите. их выключить.
Это можно сделать на стражах в городе и на любом отделении или задании. Даже после завершения игры вы все равно можете получить это достижение.
Игроки, которые активно исследуют местность, получат это достижение в ходе игры. Однако для людей, которые играют в упрощенном режиме, игра может быть завершена далеко за пределами 100 выбранных карманов для этого достижения. Достижение можно получить довольно рано, используя петлю для карманников, показанную в видео выше. Это делается недалеко от дома Гаррета, Часовой башни.
В видео показан процесс игры с использованием самого высокого уровня сложности — пользовательской сложности «Мастер», превышающей 700 очков, — чтобы продемонстрировать, что цикл карманных воров будет работать на любом уровне сложности.
Примечание. Карманная кража осуществляется путем удержания кнопки кнопку взаимодействия, пока кошелек не будет собран. Подсказка: «Держи «Появится, когда Гаррет окажется достаточно близко к цели с сумочкой.
На следующей карте показан путь, пройденный Гарретом в видео выше.
https://tinyurl.com/Thief-Pickpocket-Loop
Петля карманников начинается от укрытия в Часовой башне и проходит по часовой стрелке обратно к Часовой башне. По пути Гаррет может обокрасть четырех охранников и одного гражданского. Каждый выбранный карман принесет ему 12G. Цикл занимает чуть больше трёх минут.
На карте выше показано начало цикла, когда Гаррет находится над уровнем улицы. Секция справа изображает вторую часть цикла после того, как Гаррет спускается на уровень улицы. Как и следовало ожидать, все пять обысканных карманов происходят на уровне улицы.
Как показано в левой части карты, Гаррет покидает Часовую башню и направляется на юг. Он поворачивает налево и направляется на восток. Сразу после поворота налево ему приходится повернуть левую переднюю часть, чтобы остаться на дорожке. В конце дорожки ему придется присесть, чтобы повернуть направо на другую дорожку, идущую на юг. В самом конце этого перехода Гарретт перепрыгивает через перила, приземляясь на покатую крышу, и скатывается на уровень улицы, как указано красной точкой.
Если посмотреть на правую часть карты, то Гарретт теперь находится на уровне улицы, как показано красной точкой. Он пересекает улицу и движется на запад, в анклав. На западной стороне анклава он забирается на ящик, а затем перелезает через перила. Он поворачивает налево, приседает возле ящика и видит двух охранников, идущих с востока на запад по улице к югу от него. Охранники не увидят его с такого расстояния. Он присел не для того, чтобы скрыться, а чтобы подготовиться к первому карманнику. (Если вы не видите охранников, значит, вы немного отстаете от графика, но у вас есть несколько секунд передышки, так что, если вы не были очень медленными, не должно быть ничего тревожного.)
У стены к северо-западу от ящика, за которым присел Гаррет, будет стоять гражданский. Он встанет прямо и начнет ходить. Он посмотрит прямо на Гаррета. Как и большая часть гражданской деятельности, это не вызывает беспокойства. Гражданский даже не любопытен, тем более подозрителен. Подойдите к нему сзади и украдите его. Он гораздо более бесчувственен, чем охранники. Если Гаррет действительно не побеспокоит его, он будет не обращать внимания на то, что происходит. Однако Гаррету придется обокрасть его, прежде чем он отойдет более чем на несколько шагов от своего присевшего положения. Дальше на север есть еще один гражданский (без кошелька). Он станет подозрительным, если увидит, что делает Гаррет.
Напоминание: приседайте во время карманной кражи. Вы очень восприимчивы к обнаружению, когда не приседаете.
После того, как вы украдете мирного жителя, Гаррет идет в южный конец переулка и прижимается к западной стене. (Примечание: вначале вы можете сохранить сохранение вручную, к которому можно вернуться в случае ошибки). Подглядывая, Гарретт видит двух охранников, стоящих к западу от него. Через некоторое время они начинают двигаться к нему. Он возвращается в свою присевшую позицию и ждет, спрятавшись за западной стеной.
Не спешите. Если вы играете на сложности «Мастер», охранники очень бдительны. Если вы подойдете слишком по диагонали, охранники это почувствуют и засекут. Вам нужно, чтобы они были в паре шагов к востоку от вас, и постарайтесь подойти к ним прямо сзади. Вы можете украсть их в любой последовательности. Обычно мне легче сначала обокрасть тот, что слева.
Цель состоит в том, чтобы быстро их обокрасть, а затем пойти в северный конец улицы, с которой только что пришел Гаррет. Тогда он успеет увидеть двух охранников чуть ниже. Гаррет падает позади двух охранников. Убедитесь, что вы присели, иначе они вас обнаружат. У вас есть много времени, чтобы их обокрасть. Вы можете сделать одно или оба быстро, пока они оба все еще поднимаются по лестнице, или вы можете сделать второго охранника или и то, и другое, пока они идут своим длинным маршрутом на север к Часовой башне.
Прежде чем двое охранников остановятся, нырните в анклав слева от вас. Он находится на западном конце улицы, ведущей на восток к площади. Подождите, пока они остановятся, развернутся и пройдут мимо вас, направляясь на юг. Затем идите к тому месту, где они остановились. У стены есть место для лазания. Поднимитесь наверх, бегите вправо, перелезьте через перила и поверните налево, чтобы вернуться в убежище Часовой башни.
Вход в убежище создает сохранение с контрольной точки. Как и выход из этого. Всякий раз, когда Гаррет выходит из укрытия, все обнуляется: кошельки заполняются, а местоположение и передвижения людей начинаются с нуля. Таким образом, вы находитесь в идеальной позиции, чтобы продолжать повторять цикл, пока не достигнете своей цели по краже карманников.
Чтобы обокрасть NPC, вы должны незаметно подойти к нему сзади и удерживать кнопку кнопку, чтобы схватить сумочки, висящие на талии или на поясе. Однако учтите, что не у всех NPC есть кошельки, которые можно украсть. Предлагается использовать способность «Фокус» при приближении к вражеским охранникам, чтобы на расстоянии проверить, можно ли их обокрасть.
Это достижение является накопительным и, скорее всего, откроется к концу вашего первого прохождения, если вы будете помнить об этом на протяжении всего прохождения.
Чтобы обокрасть NPC, вы должны незаметно подойти к нему сзади и удерживать кнопку кнопку, чтобы схватить сумочки, висящие на талии или на поясе. Однако учтите, что не у всех NPC есть кошельки, которые можно украсть. Предлагается использовать способность «Фокус» при приближении к вражеским охранникам, чтобы на расстоянии проверить, можно ли их обокрасть.
В целом, это достижение является накопительным и, скорее всего, откроется к концу вашего первого прохождения.
Какая воровская игра без карманных краж? Чтобы разблокировать этот трофей, вам нужно обокрасть 100 карманов.
На протяжении всей игры вы будете сталкиваться с охранниками, у которых на спине иногда будут сумки, из которых вы можете выхватить. Чтобы обокрасть карманника, просто подкрадитесь к ним, присев ( ) и удерживайте . Карманные кражи всегда принесут вам монеты. Как уже упоминалось, у некоторых охранников будет более одной сумки, поэтому вам следует остерегаться этих охранников, поскольку они будут считаться двумя карманниками. Имейте в виду, что документы, украденные с ремня охранника, не засчитываются в этот трофей, а только золото.
Вы можете проверить, из скольких карманов вы украли, зайдя в свой журнал через , затем через вкладки «Прогресс игрока» -> «Статистика» -> «Общий».