THRONE AND LIBERTY
48 Достижений
1,000
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений THRONE AND LIBERTY.
Cursed Wasteland
Completed Dimensional Circle "Cursed Wasteland"
20
3.43%
Как разблокировать достижение Cursed Wasteland в THRONE AND LIBERTY - Полное Руководство
Чтобы получить этот трофей/достижение, вам нужно победить босса в подземелье Cursed Wasteland и забрать награду из сундука.
Cursed Wasteland— это подземелье на 6 игроков, в конце которого будет босс Shaikal. Минимальный уровень персонажа для данного подземелья — 50, минимальный уровень предметов 1600. Если вы играете не за лекаря, то не рекомендую пытаться его пройти пока не соберёте хотя бы 2000 уровень предметов и не улучшите основные навыки до фиолетового уровня. В данном подземелье есть одна неприятная механика, на которую надо постоянно обращать внимание – тут повсюду разбросаны светящиеся трещины. Если вы на такую наступите, то вас персонажа будет оглушён на несколько секунд. Вовремя сражением с боссами это практически гарантированная смерть. Финальный босс Shaikal достаточно сложный. Идеально, чтобы команда билась на две. В одной части команды ваш танк, в другой все остальные игроки. Танк занимает одну треть арены, остальные игроки занимают ещё одну треть, а последняя треть остаётся пустой. При такой подходе у танка будет максимум места для ухода от атак, в то время как остальные игроки смогут спокойно бить босса. Во время сражения с боссом есть две механики на которые надо обратить внимание. Первая – периодически на голове одного из игроков будет появляться красный шар. Игрок с шаром должен максимально далеко уйти от всех остальных. Через несколько секунд вокруг него пройдёт массовая атака и если он не уйдёт, то может убить всех игроков. Вторая – периодически над головой игрока будет фиолетовый шар. Через несколько секунд по этому игроку пройдёт атака фиолетовым лучом. Тут есть несколько вариантов решения проблема. Один, это игрой которого атакую пробегает полный крут, второй вариант, вся команда бежит вместе с игроком. Обе тактики работают. Когда у босса останется менее 25% жизней, он будет вешать по два шара за раз.
После убийства босса не спешите выходить из подземелья, сначала откройте сундук — трофей/достижение открывается за открытие сундука.
Cursed Wasteland— это подземелье на 6 игроков, в конце которого будет босс Shaikal. Минимальный уровень персонажа для данного подземелья — 50, минимальный уровень предметов 1600. Если вы играете не за лекаря, то не рекомендую пытаться его пройти пока не соберёте хотя бы 2000 уровень предметов и не улучшите основные навыки до фиолетового уровня. В данном подземелье есть одна неприятная механика, на которую надо постоянно обращать внимание – тут повсюду разбросаны светящиеся трещины. Если вы на такую наступите, то вас персонажа будет оглушён на несколько секунд. Вовремя сражением с боссами это практически гарантированная смерть. Финальный босс Shaikal достаточно сложный. Идеально, чтобы команда билась на две. В одной части команды ваш танк, в другой все остальные игроки. Танк занимает одну треть арены, остальные игроки занимают ещё одну треть, а последняя треть остаётся пустой. При такой подходе у танка будет максимум места для ухода от атак, в то время как остальные игроки смогут спокойно бить босса. Во время сражения с боссом есть две механики на которые надо обратить внимание. Первая – периодически на голове одного из игроков будет появляться красный шар. Игрок с шаром должен максимально далеко уйти от всех остальных. Через несколько секунд вокруг него пройдёт массовая атака и если он не уйдёт, то может убить всех игроков. Вторая – периодически над головой игрока будет фиолетовый шар. Через несколько секунд по этому игроку пройдёт атака фиолетовым лучом. Тут есть несколько вариантов решения проблема. Один, это игрой которого атакую пробегает полный крут, второй вариант, вся команда бежит вместе с игроком. Обе тактики работают. Когда у босса останется менее 25% жизней, он будет вешать по два шара за раз.
После убийства босса не спешите выходить из подземелья, сначала откройте сундук — трофей/достижение открывается за открытие сундука.