Thumper
19 Достижений
1,000
15-19ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Thumper.
Только S!
Получите ранг S на всех уровнях
75
0.82%
Как разблокировать достижение Только S! в Thumper - Полное Руководство
- Уровень сложности трофеев: 6/10.
- Оффлайновые трофеи: 19 (8 , 1 , 9 , 1 ).
- Онлайновые трофеи: Нет.
- Примерное время получения платины: 20-25 часов.
- Минимальное количество прохождений до платины: 1 для завершения уровня и 1 на ранг S.
- Глючные трофеи: Нет.
- Число трофеев, которые можно пропустить: Нет.
- Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Нет.
- Читы отключают трофеи?: Нет.
3 Комментария
Достаточно пройти игру один раз. Сектора на уровне можно переигрывать столько раз сколько хотите за один заход на уровень через кнопку к точке сохранения текущий или предыдущий
Symphmount - 28 марта 2021 10:41
L1 позволяет быстрее рестартить уровень. На пс4 лучше сначала выходить в главное меню, а потом из игры, потому что если выйти без меню игра откатит сейв(на момент выхода из игры был 29 лвл все ранг S, позже зашел в игру 26 лвл на B, который нельзя переиграть) и придется все переигрывать
Veter1nar - 21 июня 2021 20:44
Проходите сразу все на s, это сэкономит ваше время. Также советую идеально проходить повороты и делать комбо со взлёта и падения, это даст вам право на ошибку.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Благодаря щедрой системе контрольных точек это не так уж сложно, поскольку вы можете перезагрузить подуровень, на котором вы сейчас находитесь, и предыдущий. Поскольку подуровни занимают примерно от 30 секунд до 2 минут, вы смотрите на небольшие участки мышечной памяти методом проб и ошибок. Если бы вам пришлось пройти уровни за один раз, это была бы грандиозная задача. Спасибо, Друл.
Стоит упомянуть одну важную вещь: способ сохранения контрольных точек. Если вы закончите подуровень с чем-либо ниже ранга S, перезагрузите подуровень и выйдите из игры по какой-либо причине, игра запишет подуровень как пройденный с последним полученным вами счетом. Поэтому, когда вы снова войдете в систему, у вас будет нежелательный счет, И вы не сможете перезагрузить этот подуровень, что вынудит вас перезапустить весь уровень. Так что не выходите из игры, пока не получите ранг S перед началом следующего подуровня. Из-за работы и моего сына, который хотел играть в банджо-казуи, это случилось со мной дважды.
Я решил перейти на звания s после полного прохождения игры. Я сделал это по нескольким причинам. Во-первых, мне очень понравилась игра, а во-вторых, мне хотелось потренироваться. Когда пришло время ранжирования, я почувствовал, что у меня лучший контроль над временем и скоростью, и я действительно весело провел время, проносясь сквозь ряды. Я думаю, что если бы я пошел в ряды s сразу после первого прохождения уровня, я бы излишне расстроился. Очевидно, это полностью зависит от игрока.
Как получить достаточно очков для ранга S:
Нажмите A на каждом узле и не получите удара вообще. Это первое, на чем вам нужно сосредоточиться при первой попытке пройти уровень... затем вы начинаете реализовывать дополнительные возможности.
Разбейте оранжевые барьеры. Постарайтесь не пропустить ни одного из них. Если бы я пропустил слишком много, я бы не получил ранг S. Позже будет несколько уровней с несколькими полосами движения, вам нужно поторопиться и обойти все оранжевые барьеры, чтобы получить S.
Идеальные повороты: если вы сделаете поворот направо до того, как столкнетесь с барьером, вы получите бонус за идеальный поворот. Лично я не нашел времени, когда нужно быть слишком строгим. Когда вы успешно завершите одно из них, игра издаст довольно заметный звуковой эффект.
Воздушный геймплей: вам нужно привыкнуть к этому. При попадании в узел, который вы хотите поразить, чтобы подняться в воздух. Это позволит вам захватить эти синие кольца, и вам понадобится их много для рангов S. По моим оценкам, вам нужно захватить около 80% колец. Вы остаетесь в воздухе, поражая узлы или выполняя идеальные повороты. Вам захочется попрактиковаться в идеальных поворотах в воздухе, поскольку на многих более поздних уровнях необходимо получить синие кольца, которые можно получить только с помощью идеальных поворотов в воздухе.
Удары: когда вы видите два последовательных узла, вы поднимаетесь в воздух на первом, а затем нажимаете на второй для удара. Когда вы соединяете несколько из них и ударяете по светящемуся узлу, вы получаете небольшой классный эффект замедления, который, похоже, может дать серьезные дополнительные очки, плюс его довольно здорово выполнять. Хотя я никогда этого не проверял. Думаю, этим злоупотребляют игроки с сумасшедшими показателями в таблицах лидеров.
Финальный босс: Этот парень немного занудный. Он представляет механику замедления, которая действительно сбивает ваше время. В Интернете он выглядел ужасным, но мне он не показался таким уж плохим. Просто продолжайте тренироваться, и все будет в порядке. Следует помнить одну вещь: НЕ добивайте босса, пока вы не попадете идеально в каждый узел и не получите урона. Если вы пропустите узел и закончите босса, вам будет присвоен ранг ниже S, и вам придется пройти весь уровень заново. В интернете пишут, что для ранга s нужны идеальные повороты. Я вообще не концентрировался на этом, я просто стремился не пропустить ни одного узла и не разбиться, и буква S была моей.
Музыка. Музыка является важной частью игры, поскольку удары помогают вам зафиксировать определенные повороты и узлы. При этом на некоторых сложных уровнях я чувствовал, что музыка меня отвлекает, и я снял наушники и прошел уровень легче. Так что вы могли бы попробовать это, если у вас возникли трудности на определенных уровнях.
Вот видео S-ранга каждого уровня, особая благодарность Pricey 403 за их создание.
Надеюсь, эта информация окажется полезной, пожалуйста, дайте мне знать, если я могу что-то добавить/изменить.
Стоит упомянуть одну важную вещь: способ сохранения контрольных точек. Если вы закончите подуровень с чем-либо ниже ранга S, перезагрузите подуровень и выйдите из игры по какой-либо причине, игра запишет подуровень как пройденный с последним полученным вами счетом. Поэтому, когда вы снова войдете в систему, у вас будет нежелательный счет, И вы не сможете перезагрузить этот подуровень, что вынудит вас перезапустить весь уровень. Так что не выходите из игры, пока не получите ранг S перед началом следующего подуровня. Из-за работы и моего сына, который хотел играть в банджо-казуи, это случилось со мной дважды.
Я решил перейти на звания s после полного прохождения игры. Я сделал это по нескольким причинам. Во-первых, мне очень понравилась игра, а во-вторых, мне хотелось потренироваться. Когда пришло время ранжирования, я почувствовал, что у меня лучший контроль над временем и скоростью, и я действительно весело провел время, проносясь сквозь ряды. Я думаю, что если бы я пошел в ряды s сразу после первого прохождения уровня, я бы излишне расстроился. Очевидно, это полностью зависит от игрока.
Как получить достаточно очков для ранга S:
Нажмите A на каждом узле и не получите удара вообще. Это первое, на чем вам нужно сосредоточиться при первой попытке пройти уровень... затем вы начинаете реализовывать дополнительные возможности.
Разбейте оранжевые барьеры. Постарайтесь не пропустить ни одного из них. Если бы я пропустил слишком много, я бы не получил ранг S. Позже будет несколько уровней с несколькими полосами движения, вам нужно поторопиться и обойти все оранжевые барьеры, чтобы получить S.
Идеальные повороты: если вы сделаете поворот направо до того, как столкнетесь с барьером, вы получите бонус за идеальный поворот. Лично я не нашел времени, когда нужно быть слишком строгим. Когда вы успешно завершите одно из них, игра издаст довольно заметный звуковой эффект.
Воздушный геймплей: вам нужно привыкнуть к этому. При попадании в узел, который вы хотите поразить, чтобы подняться в воздух. Это позволит вам захватить эти синие кольца, и вам понадобится их много для рангов S. По моим оценкам, вам нужно захватить около 80% колец. Вы остаетесь в воздухе, поражая узлы или выполняя идеальные повороты. Вам захочется попрактиковаться в идеальных поворотах в воздухе, поскольку на многих более поздних уровнях необходимо получить синие кольца, которые можно получить только с помощью идеальных поворотов в воздухе.
Удары: когда вы видите два последовательных узла, вы поднимаетесь в воздух на первом, а затем нажимаете на второй для удара. Когда вы соединяете несколько из них и ударяете по светящемуся узлу, вы получаете небольшой классный эффект замедления, который, похоже, может дать серьезные дополнительные очки, плюс его довольно здорово выполнять. Хотя я никогда этого не проверял. Думаю, этим злоупотребляют игроки с сумасшедшими показателями в таблицах лидеров.
Финальный босс: Этот парень немного занудный. Он представляет механику замедления, которая действительно сбивает ваше время. В Интернете он выглядел ужасным, но мне он не показался таким уж плохим. Просто продолжайте тренироваться, и все будет в порядке. Следует помнить одну вещь: НЕ добивайте босса, пока вы не попадете идеально в каждый узел и не получите урона. Если вы пропустите узел и закончите босса, вам будет присвоен ранг ниже S, и вам придется пройти весь уровень заново. В интернете пишут, что для ранга s нужны идеальные повороты. Я вообще не концентрировался на этом, я просто стремился не пропустить ни одного узла и не разбиться, и буква S была моей.
Музыка. Музыка является важной частью игры, поскольку удары помогают вам зафиксировать определенные повороты и узлы. При этом на некоторых сложных уровнях я чувствовал, что музыка меня отвлекает, и я снял наушники и прошел уровень легче. Так что вы могли бы попробовать это, если у вас возникли трудности на определенных уровнях.
Вот видео S-ранга каждого уровня, особая благодарность Pricey 403 за их создание.
Надеюсь, эта информация окажется полезной, пожалуйста, дайте мне знать, если я могу что-то добавить/изменить.
8 Комментариев
Для ранга S требуется все, кроме идеальных поворотов. Вы можете сделать все идеальные повороты, какие захотите, но если вы пропустите еще одну вещь, вы все равно не получите S. Если вы не сделаете ни одного идеального поворота, вы все равно можете получить ранг S. Они совершенно необязательны.
BrutalPandaX - 04 февр. 2019 16:53
@BrutalPandaX в некоторых разделах игра довольно щедра, и вы можете пропустить оранжевые или синие линии площади. Что вам следует не пропустить при получении ранга S, так это примечания (голубые поля), потому что в противном случае множитель очков сбрасывается. У меня также было несколько участков на уровне 5, где мне приходилось использовать идеальные повороты, чтобы продлить полет на поворотах.
Fejer - 11 февр. 2020 14:42
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот трофей откроется после прохождения каждого уровня до ранга S. Поздравляю с новым платиновым трофеем.