Thumper

Thumper

19 Достижений

1,000

15-19ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Thumper.
Только S!

Только S!

Получите ранг S на всех уровнях

75

0.82%

Как разблокировать достижение Только S! в Thumper - Полное Руководство

  • Уровень сложности трофеев: 6/10.
  • Оффлайновые трофеи: 19 (8 , 1 , 9 , 1 ).
  • Онлайновые трофеи: Нет.
  • Примерное время получения платины: 20-25 часов.
  • Минимальное количество прохождений до платины: 1 для завершения уровня и 1 на ранг S.
  • Глючные трофеи: Нет.
  • Число трофеев, которые можно пропустить: Нет.
  • Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Нет.
  • Читы отключают трофеи?: Нет.
1
0

29 сент. 2020 13:00

3 Комментария
Достаточно пройти игру один раз. Сектора на уровне можно переигрывать столько раз сколько хотите за один заход на уровень через кнопку к точке сохранения текущий или предыдущий
1
0
Symphmount - 28 марта 2021 10:41
L1 позволяет быстрее рестартить уровень. На пс4 лучше сначала выходить в главное меню, а потом из игры, потому что если выйти без меню игра откатит сейв(на момент выхода из игры был 29 лвл все ранг S, позже зашел в игру 26 лвл на B, который нельзя переиграть) и придется все переигрывать
2
0
Veter1nar - 21 июня 2021 20:44
Важно! Когда будете проходить уровень 9 на S, в самом последнем этапе, это который босс 9-& нужно будет выйти из игры и сохранить сэйв в облако.
Всё дело в том, что увидеть окончательную оценку за последнего босса можно уже только на экране с результатом всего уровня. Через L1 уже переиграть этап не получится после убийства босса. Дабы не получить случайно что то типа А B C, как раз и нужно забэкапить сэйв.
1
0
Korobken - 04 нояб. 2021 15:43
View all 3 comments Show less comments
Проходите сразу все на s, это сэкономит ваше время. Также советую идеально проходить повороты и делать комбо со взлёта и падения, это даст вам право на ошибку.
0
0

11 нояб. 2021 07:00

Благодаря щедрой системе контрольных точек это не так уж сложно, поскольку вы можете перезагрузить подуровень, на котором вы сейчас находитесь, и предыдущий. Поскольку подуровни занимают примерно от 30 секунд до 2 минут, вы смотрите на небольшие участки мышечной памяти методом проб и ошибок. Если бы вам пришлось пройти уровни за один раз, это была бы грандиозная задача. Спасибо, Друл.

Стоит упомянуть одну важную вещь: способ сохранения контрольных точек. Если вы закончите подуровень с чем-либо ниже ранга S, перезагрузите подуровень и выйдите из игры по какой-либо причине, игра запишет подуровень как пройденный с последним полученным вами счетом. Поэтому, когда вы снова войдете в систему, у вас будет нежелательный счет, И вы не сможете перезагрузить этот подуровень, что вынудит вас перезапустить весь уровень. Так что не выходите из игры, пока не получите ранг S перед началом следующего подуровня. Из-за работы и моего сына, который хотел играть в банджо-казуи, это случилось со мной дважды.

Я решил перейти на звания s после полного прохождения игры. Я сделал это по нескольким причинам. Во-первых, мне очень понравилась игра, а во-вторых, мне хотелось потренироваться. Когда пришло время ранжирования, я почувствовал, что у меня лучший контроль над временем и скоростью, и я действительно весело провел время, проносясь сквозь ряды. Я думаю, что если бы я пошел в ряды s сразу после первого прохождения уровня, я бы излишне расстроился. Очевидно, это полностью зависит от игрока.

Как получить достаточно очков для ранга S:

Нажмите A на каждом узле и не получите удара вообще. Это первое, на чем вам нужно сосредоточиться при первой попытке пройти уровень... затем вы начинаете реализовывать дополнительные возможности.

Разбейте оранжевые барьеры. Постарайтесь не пропустить ни одного из них. Если бы я пропустил слишком много, я бы не получил ранг S. Позже будет несколько уровней с несколькими полосами движения, вам нужно поторопиться и обойти все оранжевые барьеры, чтобы получить S.

Идеальные повороты: если вы сделаете поворот направо до того, как столкнетесь с барьером, вы получите бонус за идеальный поворот. Лично я не нашел времени, когда нужно быть слишком строгим. Когда вы успешно завершите одно из них, игра издаст довольно заметный звуковой эффект.

Воздушный геймплей: вам нужно привыкнуть к этому. При попадании в узел, который вы хотите поразить, чтобы подняться в воздух. Это позволит вам захватить эти синие кольца, и вам понадобится их много для рангов S. По моим оценкам, вам нужно захватить около 80% колец. Вы остаетесь в воздухе, поражая узлы или выполняя идеальные повороты. Вам захочется попрактиковаться в идеальных поворотах в воздухе, поскольку на многих более поздних уровнях необходимо получить синие кольца, которые можно получить только с помощью идеальных поворотов в воздухе.

Удары: когда вы видите два последовательных узла, вы поднимаетесь в воздух на первом, а затем нажимаете на второй для удара. Когда вы соединяете несколько из них и ударяете по светящемуся узлу, вы получаете небольшой классный эффект замедления, который, похоже, может дать серьезные дополнительные очки, плюс его довольно здорово выполнять. Хотя я никогда этого не проверял. Думаю, этим злоупотребляют игроки с сумасшедшими показателями в таблицах лидеров.

Финальный босс: Этот парень немного занудный. Он представляет механику замедления, которая действительно сбивает ваше время. В Интернете он выглядел ужасным, но мне он не показался таким уж плохим. Просто продолжайте тренироваться, и все будет в порядке. Следует помнить одну вещь: НЕ добивайте босса, пока вы не попадете идеально в каждый узел и не получите урона. Если вы пропустите узел и закончите босса, вам будет присвоен ранг ниже S, и вам придется пройти весь уровень заново. В интернете пишут, что для ранга s нужны идеальные повороты. Я вообще не концентрировался на этом, я просто стремился не пропустить ни одного узла и не разбиться, и буква S была моей.

Музыка. Музыка является важной частью игры, поскольку удары помогают вам зафиксировать определенные повороты и узлы. При этом на некоторых сложных уровнях я чувствовал, что музыка меня отвлекает, и я снял наушники и прошел уровень легче. Так что вы могли бы попробовать это, если у вас возникли трудности на определенных уровнях.

Вот видео S-ранга каждого уровня, особая благодарность Pricey 403 за их создание.










Надеюсь, эта информация окажется полезной, пожалуйста, дайте мне знать, если я могу что-то добавить/изменить.
18
0

13 июля 2018 15:19

8 Комментариев
Для ранга S требуется все, кроме идеальных поворотов. Вы можете сделать все идеальные повороты, какие захотите, но если вы пропустите еще одну вещь, вы все равно не получите S. Если вы не сделаете ни одного идеального поворота, вы все равно можете получить ранг S. Они совершенно необязательны.
0
0
BrutalPandaX - 04 февр. 2019 16:53
@BrutalPandaX в некоторых разделах игра довольно щедра, и вы можете пропустить оранжевые или синие линии площади. Что вам следует не пропустить при получении ранга S, так это примечания (голубые поля), потому что в противном случае множитель очков сбрасывается. У меня также было несколько участков на уровне 5, где мне приходилось использовать идеальные повороты, чтобы продлить полет на поворотах.
0
0
Fejer - 11 февр. 2020 14:42
Да. Я не видел способа получить желаемое количество очков на некоторых уровнях, не выполняя идеальных поворотов, чтобы оставаться в воздухе и получать эти синие кольца. Если только, возможно, вы не использовали «тампающий» прием гораздо больше, чтобы компенсировать очки.
0
0
xMANNY FRE5Hx - 11 февр. 2020 15:05
Насколько я понимаю, ваш множитель увеличивается до х2 после попадания в 8 последовательных узлов и до х3 после 16. Если вы нажмете, пока у вас есть множитель, и результирующая ударная волна попадет в следующий режим, она станет светящимся узлом. Удар по светящемуся узлу восстанавливает урон. Если у вас уже полное здоровье, это дает больше очков, и я считаю, что удар по светящемуся узлу дает еще больше очков.
0
0
Shadykilla420 - 05 июля 2020 13:27
Ранг S определенно начинает становиться довольно снисходительным на более поздних уровнях. 8-4. Я пропустил два прыжка и около восьми акробатических трюков, но все равно получил ранг S. Если у вас дела не идут очень-очень плохо, возможно, вам захочется закончить текущий уровень, на котором вы находитесь, если вы уже прошли половину пути. Вы можете быть приятно удивлены.
0
0
KinectKid333 - 04 окт. 2021 23:58
Обожаю эту игру, но сейчас не могу даже закончить ее, не говоря уже о всех S-рангах. На более поздних уровнях музыка становится менее заметной, а игра становится более нервной. Но в целом сделано очень хорошо
0
0
Anatana - 13 окт. 2021 05:55
К сведению для людей в будущем: я думал, что уровни 1–3 были довольно легкими для получения S-ранга, 4–6 было довольно сложно, а затем 7–9 были для меня проще, потому что сложность на самом деле не увеличивалась, своего рода плато после уровня 6, если честно. Нелегко, но вы начинаете становиться мастером. Я играл в более разочаровывающие игры. Просто используйте эти контрольно-пропускные пункты.
0
0
Pistol 101 - 28 янв. 2024 21:16
Вам определенно не нужно ударять все, чтобы получить ранг S. Очень часто я пропускал пару антенн и всё равно получал S ранг. Самыми важными являются получение «Без промахов» и «Без повреждений». При этом вам все равно придется поразить большинство антенн/оранжевых полос. Если вам не хватает множества из них, вы не получите S.

По моему опыту, хотя для S-ранга идеальные повороты не требуются, они могут помочь наверстать упущенное из-за пропущенных антенн/оранжевых полос. Так что, если вам не хватает большого количества трюков в воздухе, вы все равно сможете получить ранг S, если сделаете много отличных поворотов.

Я обнаружил, что на более длинных уровнях можно даже пропустить прыжок (голубые подушечки) и при этом получить S, если вы достаточно хорошо показали себя в сборе антенн, попадании в оранжевые полосы и совершении идеальных поворотов. Уровень 6-19. Примерно на полпути я пропустил прыжок, но не хотел сбрасывать настройки, поэтому пошел на идеальные повороты. Я ударил по всем оранжевым полосам, собрал все воздушные кольца, сделал 45 идеальных поворотов на уровне в целом и все равно получил ранг S. При этом, если вы когда-нибудь получите урон (например, пропустите ход), я не думаю, что вы сможете оправиться от этого. Изменить: я исправлен. Я пропустил предпоследний ход при счете 7-2 и получил урон, но закончил уровень вне тильта и очень удивился, когда все же получил ранг S. Я выполнил все прыжки, все перекладины и все антенны и выполнил большинство идеальных поворотов.

Кроме того, общий рейтинг вашего этапа не определяется вашим общим счетом на этапе. Это определяется какой-то странной формулой усреднения ваших рангов на уровнях данного этапа. Например, я переиграл этап 2, на котором ранее получил ранг S, чтобы избавиться от ржавчины после того, как не играл в эту игру 8 месяцев. Я получил более высокий балл, чем мой первоначальный балл, примерно на 50 000 баллов, но общий рейтинг А на этапе я получил только потому, что у меня было несколько уровней, где я набрал «А» или «В».

Наконец, я думаю, что вы можете получить оценку «А» на одном или двух уровнях этапа и при этом получить оценку «S» за весь этап, пока все остальные уровни этапа имеют рейтинг «S», но для этого потребуется подтверждение.
0
0
KinectKid333 - 29 сент. 2021 20:00
View all 8 comments Show less comments

Этот трофей откроется после прохождения каждого уровня до ранга S. Поздравляю с новым платиновым трофеем.

0
0