Time on Frog Island
35 Достижений
1000 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Time on Frog Island.
Crunch Time
Complete the game within 5 (in-game) days
100 XP
0.8%
Как разблокировать достижение Crunch Time в Time on Frog Island - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Редактировать: я сделал видеогид и загрузил его на YouTube, чтобы помочь вам, ребята, визуализировать полный маршрут перед его выполнением и точно знать, куда вам нужно идти.
Связь:
Для ремонта лодки нам понадобится:
2 доски,
Парус,
Веревка,
Колесо,
руль,
и наше любимое растение.
Нам нужно оптимизировать наш забег в первый день, чтобы не потерять некоторые вещи, которые изменились со второго дня. Когда я получил достижение, я пошел по следующему пути:
1 день -
Возьмите две доски, плавающие по воде, в том месте, где вы начали, и добавьте их в свою лодку — это наша первая цель, выполненная за считанные секунды.
После этого возьмите бутылку на берегу, где вы начали, отнесите ее рядом с художницей, которая только что осталась от нас, бросьте ее на землю, попросите у художницы растение, она попросит у вас бутылку, получите еще раз и отдайте ей, возьмите растение и бросьте его рядом с лодкой.
Бегите на северо-запад от дома художника, и вы доберетесь до дома рыбака, он будет рядом с удочкой, и вы заметите веревку, которая у него есть, и вам придется спросить его об этом. (Внимание: если вы не добавляли доски в лодку или как-то с ней не взаимодействовали, вы не заметите нужную вам веревку, поэтому обязательно добавьте доски с первого шага) Рыбак попросит вас перо, и мы скоро его получим.
Бегая на восток от дома рыбака, вы найдете фермера и его поля. Обычно в солнечные дни его ферма заполняется воронами, но в первый день у чучел все еще есть головы, так что на кустах действительно есть плоды, возьмите один Из синих, потому что они нам понадобятся на второй день, вернитесь к лодке и бросьте рядом с ней синий фрукт.
Теперь бегите на север от лодки, пока не доберетесь до деревни лягушек, на данный момент нам нужно поговорить только с Рыцарем-лягушкой, который защищает аксолотля. Если вы уже говорили с рыбаком, он даст вам любовное письмо, отнесет его на юг и доставит художнику. Художник вернет вам еще одно любовное письмо, идите на север, обратно в деревню, и доставьте его Рыцарю. Он оставит свой долг, и вы получите доступ к аксолотлю. Поговорите с ней и попросите перо. Она попросит у вас влажное растение, и вы можете пока ее игнорировать.
Прямо сейчас, должно быть, приближается ночь, и нам нужно сделать последний набор шагов, чтобы день прошел легче. 2. Идите на юго-восток от деревни к пляжу, в самом юго-восточном углу пляжа вы найдете проход на Восточный остров, когда вы доберетесь до острова, идите в его северную часть, где вы найдете руины, под ним будет гигантская машина с фиолетовым камнем, возьмите фиолетовый камень и возвращайтесь в деревню.
Когда вы вернетесь в деревню, идите на северо-восток и поднимитесь по тропе на вершину горы, пока не дойдете до гигантской запертой двери, поместите фиолетовый камень в дверь, и она откроется. Теперь вам придется подняться на гору, пока не достигнете ее вершины и не добудете замороженное растение. С растением в руке спрыгните с горы, направляясь к деревне (будьте осторожны, чтобы не потерять растение при падении). Когда доберетесь до деревни, отнесите растение в таверну (здание самое восточное) и поместите его в котел.
Лягушка из таверны скажет вам вернуться на следующий день, поэтому вернитесь к лодке, зажгите костер, который находится к востоку от нее, и убедитесь, что синий фрукт находится рядом с вами, прежде чем лечь спать. Теперь готовьтесь ко второму дню.
День 2-
Сначала идем к художнице и просим у нее новую картину, чтобы использовать ее как парус. Она попросит синюю личинку, возьми свой синий плод, отнеси его на восток от костра, здесь возле деревьев найдешь несколько личинок, они убегают от нас, но если мы уроним синий плод рядом с ними, один из них съест его. и толстеть. Возьми толстый, отнеси его маляру, и у нас будет новый парус, прикрепи его к лодке и поехали.
Здесь у нас возникнет небольшая проблема. Кажется, эта часть иногда глючит, прямо сейчас в юго-восточной части деревни должен появиться владелец магазина (фиолетовая лягушка), отчаянно ищущий своего щенка. Иногда он просто вылетает и не появляется. Если это произойдет, выйдите из игры в главное меню и выберите «Продолжить», он может появиться сейчас, но может появиться и щенок, если вы поговорите с ним, а он не появится. Я не просил у вас щенка, а вот лампу, пробег сломался, я справился с этим только перезапуском (скрестив пальцы, чтобы вам не пришлось этого испытывать). Предполагая, что появился владелец магазина и просит своего щенка, вам нужно бежать обратно на Восточный остров (тот, что к юго-востоку от деревни), и вместо того, чтобы идти на север, как мы делали в первый день, мы теперь пойдем на юг, когда вы доберитесь до южного края острова, вы найдете там щенка и голову чучела, не обращайте внимания на голову, просто возьмите щенка и отнесите его владельцу магазина в деревне. Теперь он пойдет в свой магазин и попросит у вас лампу в обмен на колесо своей телеги. Вернитесь к тропе вверх по горе, но вместо того, чтобы идти направо к горной двери, идите налево, и вы найдете мудрую лягушку, жалующуюся на звук церковного колокола. Идите от него на юг и доберетесь до обрыва рядом с церковной колокольней, прыгайте к нему, хватайте колокол и бросайте его, нам просто не нужно, чтобы он продолжал звонить, а затем возвращайтесь к мудрецу. Он будет рад и теперь попросит у вас зелье заморозки в обмен на лампу. Мы готовы, так как накануне отнесли замороженное растение в таверну, теперь в таверне готово зелье заморозки, идем туда, нажимаем на рычаг, чтобы наполнить чашку зельем и относим ее мудрецу. Он даст вам лампу, отнесите ее лавочнику, и он даст вам колесо.
Отнесите штурвал обратно на корабль и добавьте его к нему, только теперь наш персонаж будет жаловаться на отсутствие руля. Идите на северо-восток от корабля к дому плотника (который расположен к востоку от деревни), от дома идите на восток, и вы найдете тропу среди деревьев, за деревьями на северной стороне тропы. Найду пещеру с рудой внутри, возьму руду и вернусь в деревню. Бросьте руду рядом с лягушкой-кузнецом (на западной стороне деревни) и попросите у него руль. Он попросит у вас руду для ее изготовления, хорошо, что она у нас уже есть, отдайте ему, и он скажет вам прийти на следующий день. (Если вы не успели и он уже покинул наковальню, не беда, это можно сделать на 3-й день). Теперь мы можем достать колесо, отнести его в лодку, добавить и пойти спать.
День 3-
Сейчас идет дождь, пришло время нашего последнего квеста по поиску, бегите обратно на восточный остров, и там вы найдете несколько мокрых цветов вместо подсолнухов, которые были там, когда день был солнечный. Возьмите один из них и отнесите его аксолотлю в деревню. Она даст вам перо и отнесет его лягушке-рыбаку, что к юго-западу от деревни. Он даст вам веревку, и вы сможете добавить ее на корабль. Теперь, если вам удалось отдать руду кузнецу на второй день, просто навестите его, возьмите уже готовый Руль и отнесите его обратно на корабль. Если нет, просто пройдите тем же маршрутом к руду второго дня и отдайте ему, руль будет готов на следующий день. Теперь у нас уже есть полностью починенная лодка на 3-й день! Но мы пока не можем уйти из-за дождя, так что просто выспитесь и приготовьтесь разблокировать достижение.
День 4-
Если вы не получили руль на третий день, просто посетите слесаря, отнесите готовый руль обратно в лодку, добавьте его, и все готово! Все сделано, и у нас есть один свободный день! Надеюсь, я помог вам с достижением!
Связь:
Для ремонта лодки нам понадобится:
2 доски,
Парус,
Веревка,
Колесо,
руль,
и наше любимое растение.
Нам нужно оптимизировать наш забег в первый день, чтобы не потерять некоторые вещи, которые изменились со второго дня. Когда я получил достижение, я пошел по следующему пути:
1 день -
Возьмите две доски, плавающие по воде, в том месте, где вы начали, и добавьте их в свою лодку — это наша первая цель, выполненная за считанные секунды.
После этого возьмите бутылку на берегу, где вы начали, отнесите ее рядом с художницей, которая только что осталась от нас, бросьте ее на землю, попросите у художницы растение, она попросит у вас бутылку, получите еще раз и отдайте ей, возьмите растение и бросьте его рядом с лодкой.
Бегите на северо-запад от дома художника, и вы доберетесь до дома рыбака, он будет рядом с удочкой, и вы заметите веревку, которая у него есть, и вам придется спросить его об этом. (Внимание: если вы не добавляли доски в лодку или как-то с ней не взаимодействовали, вы не заметите нужную вам веревку, поэтому обязательно добавьте доски с первого шага) Рыбак попросит вас перо, и мы скоро его получим.
Бегая на восток от дома рыбака, вы найдете фермера и его поля. Обычно в солнечные дни его ферма заполняется воронами, но в первый день у чучел все еще есть головы, так что на кустах действительно есть плоды, возьмите один Из синих, потому что они нам понадобятся на второй день, вернитесь к лодке и бросьте рядом с ней синий фрукт.
Теперь бегите на север от лодки, пока не доберетесь до деревни лягушек, на данный момент нам нужно поговорить только с Рыцарем-лягушкой, который защищает аксолотля. Если вы уже говорили с рыбаком, он даст вам любовное письмо, отнесет его на юг и доставит художнику. Художник вернет вам еще одно любовное письмо, идите на север, обратно в деревню, и доставьте его Рыцарю. Он оставит свой долг, и вы получите доступ к аксолотлю. Поговорите с ней и попросите перо. Она попросит у вас влажное растение, и вы можете пока ее игнорировать.
Прямо сейчас, должно быть, приближается ночь, и нам нужно сделать последний набор шагов, чтобы день прошел легче. 2. Идите на юго-восток от деревни к пляжу, в самом юго-восточном углу пляжа вы найдете проход на Восточный остров, когда вы доберетесь до острова, идите в его северную часть, где вы найдете руины, под ним будет гигантская машина с фиолетовым камнем, возьмите фиолетовый камень и возвращайтесь в деревню.
Когда вы вернетесь в деревню, идите на северо-восток и поднимитесь по тропе на вершину горы, пока не дойдете до гигантской запертой двери, поместите фиолетовый камень в дверь, и она откроется. Теперь вам придется подняться на гору, пока не достигнете ее вершины и не добудете замороженное растение. С растением в руке спрыгните с горы, направляясь к деревне (будьте осторожны, чтобы не потерять растение при падении). Когда доберетесь до деревни, отнесите растение в таверну (здание самое восточное) и поместите его в котел.
Лягушка из таверны скажет вам вернуться на следующий день, поэтому вернитесь к лодке, зажгите костер, который находится к востоку от нее, и убедитесь, что синий фрукт находится рядом с вами, прежде чем лечь спать. Теперь готовьтесь ко второму дню.
День 2-
Сначала идем к художнице и просим у нее новую картину, чтобы использовать ее как парус. Она попросит синюю личинку, возьми свой синий плод, отнеси его на восток от костра, здесь возле деревьев найдешь несколько личинок, они убегают от нас, но если мы уроним синий плод рядом с ними, один из них съест его. и толстеть. Возьми толстый, отнеси его маляру, и у нас будет новый парус, прикрепи его к лодке и поехали.
Здесь у нас возникнет небольшая проблема. Кажется, эта часть иногда глючит, прямо сейчас в юго-восточной части деревни должен появиться владелец магазина (фиолетовая лягушка), отчаянно ищущий своего щенка. Иногда он просто вылетает и не появляется. Если это произойдет, выйдите из игры в главное меню и выберите «Продолжить», он может появиться сейчас, но может появиться и щенок, если вы поговорите с ним, а он не появится. Я не просил у вас щенка, а вот лампу, пробег сломался, я справился с этим только перезапуском (скрестив пальцы, чтобы вам не пришлось этого испытывать). Предполагая, что появился владелец магазина и просит своего щенка, вам нужно бежать обратно на Восточный остров (тот, что к юго-востоку от деревни), и вместо того, чтобы идти на север, как мы делали в первый день, мы теперь пойдем на юг, когда вы доберитесь до южного края острова, вы найдете там щенка и голову чучела, не обращайте внимания на голову, просто возьмите щенка и отнесите его владельцу магазина в деревне. Теперь он пойдет в свой магазин и попросит у вас лампу в обмен на колесо своей телеги. Вернитесь к тропе вверх по горе, но вместо того, чтобы идти направо к горной двери, идите налево, и вы найдете мудрую лягушку, жалующуюся на звук церковного колокола. Идите от него на юг и доберетесь до обрыва рядом с церковной колокольней, прыгайте к нему, хватайте колокол и бросайте его, нам просто не нужно, чтобы он продолжал звонить, а затем возвращайтесь к мудрецу. Он будет рад и теперь попросит у вас зелье заморозки в обмен на лампу. Мы готовы, так как накануне отнесли замороженное растение в таверну, теперь в таверне готово зелье заморозки, идем туда, нажимаем на рычаг, чтобы наполнить чашку зельем и относим ее мудрецу. Он даст вам лампу, отнесите ее лавочнику, и он даст вам колесо.
Отнесите штурвал обратно на корабль и добавьте его к нему, только теперь наш персонаж будет жаловаться на отсутствие руля. Идите на северо-восток от корабля к дому плотника (который расположен к востоку от деревни), от дома идите на восток, и вы найдете тропу среди деревьев, за деревьями на северной стороне тропы. Найду пещеру с рудой внутри, возьму руду и вернусь в деревню. Бросьте руду рядом с лягушкой-кузнецом (на западной стороне деревни) и попросите у него руль. Он попросит у вас руду для ее изготовления, хорошо, что она у нас уже есть, отдайте ему, и он скажет вам прийти на следующий день. (Если вы не успели и он уже покинул наковальню, не беда, это можно сделать на 3-й день). Теперь мы можем достать колесо, отнести его в лодку, добавить и пойти спать.
День 3-
Сейчас идет дождь, пришло время нашего последнего квеста по поиску, бегите обратно на восточный остров, и там вы найдете несколько мокрых цветов вместо подсолнухов, которые были там, когда день был солнечный. Возьмите один из них и отнесите его аксолотлю в деревню. Она даст вам перо и отнесет его лягушке-рыбаку, что к юго-западу от деревни. Он даст вам веревку, и вы сможете добавить ее на корабль. Теперь, если вам удалось отдать руду кузнецу на второй день, просто навестите его, возьмите уже готовый Руль и отнесите его обратно на корабль. Если нет, просто пройдите тем же маршрутом к руду второго дня и отдайте ему, руль будет готов на следующий день. Теперь у нас уже есть полностью починенная лодка на 3-й день! Но мы пока не можем уйти из-за дождя, так что просто выспитесь и приготовьтесь разблокировать достижение.
День 4-
Если вы не получили руль на третий день, просто посетите слесаря, отнесите готовый руль обратно в лодку, добавьте его, и все готово! Все сделано, и у нас есть один свободный день! Надеюсь, я помог вам с достижением!
3 Комментария
Отличный гайд, спасибо за это. Я столкнулся с подобными проблемами с Торговцем и смог решить их, несколько раз выйдя в меню. Было бы неплохо упомянуть, что если кто-то пропустит цветок в День 3, вы можете перелететь на западный остров и бросить перо обратно, не используя мост.
ZaBetts - 15 июля 2022 21:08
Если у вас есть дисковая версия игры и вы не обновляетесь, похоже, вы можете пропустить квест на возвращение щенка. Я использовал диск в автономном режиме, следил за мировым рекордом скорости на сайте Speedrun.com и закончил это довольно легко.
Мне также даже не пришлось использовать колесо телеги. Я думаю, это тоже можно было сделать только в версии 1.0. В качестве колеса я использовал щит манекена, который находится в области аксолотиля. Когда я обновился, я так и не смог его получить.
Мне также даже не пришлось использовать колесо телеги. Я думаю, это тоже можно было сделать только в версии 1.0. В качестве колеса я использовал щит манекена, который находится в области аксолотиля. Когда я обновился, я так и не смог его получить.
PangoBara - 23 июля 2023 16:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение Crunch Time в видеогиде Time on Frog Island:
Это руководство было переведено автоматичевки.
Промахивается/сбой .
На этот трофей влияет критическая ошибка, упомянутая в дорожной карте.
Как упоминалось в разделе «Замена руля направления». , начиная со второго дня, вы сможете получать квесты от горожан в городе. Когда вы впервые пойдете в город, вы должны увидеть Кузнеца и Лавочника, бегающих по городу в поисках собаки Кузнеца. Если их нет в городе, вы не сможете получить Колесо. Обычно, если Кузнец находится у себя дома, а Лавочник застревает рядом с зеленым пушистым парнем к северу от города, игра вылетает. Вам нужно будет начать новую игру, чтобы получить Руль и Колесо, а это означает, что вы также не сможете закончить игру и покинуть остров.
В зависимости от вашей удачи с погодой в четвертый день, это можно сделать за 4 дня. Настоятельно рекомендуется пройти игру хотя бы один раз, чтобы иметь представление о том, где находятся все горожане, и иметь возможность быстро передвигаться. Имейте в виду, что лягушачьи лапки , Йет! , и Морские ножки все это нужно сделать за одно сохранение, поэтому, если вы уже добились приличного прогресса по сравнению с теми, что были в первом сохранении, возможно, вы захотите завершить их, прежде чем стирать свой прогресс. Шаги, которые вы хотите выполнять каждый день, следующие (если вы предпочитаете видеоруководство, пожалуйста, смотрите ниже список пошаговых видеороликов о том, как это сделать):
1 день
День 2
День 3 (должен идти дождь)
День 4
На этот трофей влияет критическая ошибка, упомянутая в дорожной карте.
Как упоминалось в разделе «Замена руля направления». , начиная со второго дня, вы сможете получать квесты от горожан в городе. Когда вы впервые пойдете в город, вы должны увидеть Кузнеца и Лавочника, бегающих по городу в поисках собаки Кузнеца. Если их нет в городе, вы не сможете получить Колесо. Обычно, если Кузнец находится у себя дома, а Лавочник застревает рядом с зеленым пушистым парнем к северу от города, игра вылетает. Вам нужно будет начать новую игру, чтобы получить Руль и Колесо, а это означает, что вы также не сможете закончить игру и покинуть остров.
В зависимости от вашей удачи с погодой в четвертый день, это можно сделать за 4 дня. Настоятельно рекомендуется пройти игру хотя бы один раз, чтобы иметь представление о том, где находятся все горожане, и иметь возможность быстро передвигаться. Имейте в виду, что лягушачьи лапки , Йет! , и Морские ножки все это нужно сделать за одно сохранение, поэтому, если вы уже добились приличного прогресса по сравнению с теми, что были в первом сохранении, возможно, вы захотите завершить их, прежде чем стирать свой прогресс. Шаги, которые вы хотите выполнять каждый день, следующие (если вы предпочитаете видеоруководство, пожалуйста, смотрите ниже список пошаговых видеороликов о том, как это сделать):
1 день
- Завершите первый квест Художника (для бутылки).
- Поместите две доски в воду на вашей лодке (после первого дня в воде будет только одна доска вместо двух)
- Соберите несколько ягод черники с фермы.
- Возьмите замороженный цветок с вершины Северной горы (вам нужно будет обойти дверь, за что вы получите «Кому даже нужны ключи»). , так что смотрите этот трофей о том, как обойти дверь)
- Поместите замороженный цветок в пивоварню в таверне.
- Идти спать
День 2
- Поговорите с Художником и получите его квест на синего червя.
- Отнесите червям к востоку от фермы червю, накормите одного, затем отнесите только что вороненого червяка обратно Художнику.
- Поставьте парус на свой корабль
- Отправляйтесь в город и поговорите с Кузнецом и Лавочником о собаке Кузнеца.
- Если вы планируете выполнить все квесты в этом сохранении, поговорите с мэром и возьмите у него квест на холодный напиток, а затем возьмите его в таверне. Если вы сделаете следующий шаг до этого, вы не сможете выполнить этот квест.
- Поговорите с зеленым пушистым парнем к северу от города о звонке.
- Удалить колокольчик
- Верните собаку кузнеца с Восточного острова.
- Отдайте кузнецу собаку, а затем поговорите с продавцом.
- Возьмите холодный напиток и отнесите его зеленому пушистому парню на севере города.
- Дайте ему выпить и возьмите Фонарь, затем отдайте его Лавочнику.
- Возьмите колесо и отнесите его Рыбаку.
- Бросьте Колесо, поговорите с Рыбаком о Веревке, затем возьмите Колесо и отнесите его в лодку.
- Прикрепи колесо и иди спать.
День 3 (должен идти дождь)
- Вернитесь в город и поговорите со стражником.
- Принесите любовное письмо художнику
- Принесите следующее любовное письмо Стражу.
- Поговорите с парнем в гамаке
- Отправляйтесь на Восточный остров и возьмите синий поникший цветок, а затем принесите его парню в гамаке.
- Возьмите перо и отнесите его рыбаку.
- Возьмите веревку и принесите ее к своей лодке, затем прикрепите ее.
- Вернитесь в город и поговорите с Кузнецом.
- Возьмите руду из пещеры к востоку от дома лесоруба.
- Отдайте кузнецу руду
- Идти спать
День 4
- Вернитесь в город и возьмите Руль у Кузнеца.
- Прикрепите руль к вашей лодке
- Если дождя нет, взаимодействуйте с Колесом, чтобы уйти.
- Если идет дождь, вам придется поспать еще раз и уйти на 5-й день (который должен быть солнечным).