Tiny Tina's Wonderlands
47 Достижений
1,080
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tiny Tina's Wonderlands.
Конец подземелья
Вы прошли все испытания за дверями в Мире.
50
15.41%
Как разблокировать достижение Конец подземелья в Tiny Tina's Wonderlands - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Примечание о сбое: хоть и редко, но этот трофей может дать сбой и не выскочить, но переделка всех дверей подземелий должна заставить его выскочить. Если трофей не выпадает после повторного прохождения всех 7 дверей подземелий, ваш единственный вариант — либо загрузить старое сохранение и повторить попытку, либо сократить свои потери и начать новую игру с нуля (за эту информацию спасибо ShadowAFC ).
Примечания:
Примечания:
- Рядом с завершенными дверями подземелий находится ваше знамя.
- Каждое подземелье представляет собой трехэтапный бой, и все три необходимо пройти, не умирая, чтобы оно считалось пройденным.
- Этот список составлен в том порядке, в котором я нашел Двери, поэтому ваш список может отличаться.
Внешний мир открывается вскоре после завершения основного сюжетного квеста «Бункеры и задиры». Нужно найти 7 дверей подземелий, и они выглядят следующим образом:
Также обратите внимание, что направления в этом пошаговом руководстве основаны на расположении карты под следующим углом:
Дверь подземелья 1 (Святилище Зумиоса — часть 1):
Пройдите по радужному мосту, который вы помогли построить во время побочного квеста «Рабочий чертеж», затем вы найдете эту дверь подземелья по диагонали напротив ближайшего лагеря:
Дверь подземелья 2 (Храм Зумиоса — часть 2):
Он расположен на холме справа от того места, где вы выполняли побочный квест «Сырный пикап», но недоступен до тех пор, пока вы не завершите основной сюжетный квест «Эмоции океана»:
Дверь подземелья 1 (Святилище Зумиоса — часть 1):
Пройдите по радужному мосту, который вы помогли построить во время побочного квеста «Рабочий чертеж», затем вы найдете эту дверь подземелья по диагонали напротив ближайшего лагеря:
Дверь подземелья 2 (Храм Зумиоса — часть 2):
Он расположен на холме справа от того места, где вы выполняли побочный квест «Сырный пикап», но недоступен до тех пор, пока вы не завершите основной сюжетный квест «Эмоции океана»:
Дверь подземелья 3 (Храм Гринданна — часть 1):
Он расположен в том месте, где вы найдете свиток, необходимый для побочного квеста «Легендарный лук» (если смотреть на карту, он находится между точками перехода для Tangledrift и Weepwild Danness):
Дверь подземелья 4 (Throatus Punchus — Часть святилища 1):
Он расположен к северо-западу от выхода из Годсвелла (спуститесь с холма справа от него, затем поверните налево и продолжайте идти, пока не дойдете до двери:
Он расположен к северо-западу от выхода из Годсвелла (спуститесь с холма справа от него, затем поверните налево и продолжайте идти, пока не дойдете до двери:
Дверь подземелья 5 (Храм Гринданна, часть 2):
Он расположен по диагонали напротив подземелья, которое вам нужно очистить для выполнения побочного квеста «На крыльях и мечтах»:
Он расположен по диагонали напротив подземелья, которое вам нужно очистить для выполнения побочного квеста «На крыльях и мечтах»:
Дверь подземелья 6 (Храм Безумного графа, часть 1):
Он расположен к юго-востоку от входа в оазис Солнечного Клыка. Доступ открывается после прохождения подземелья на юге, затем пересечения скрытого моста и использования гейзера перед вами:
Дверь подземелья 7 (Храм Аарона Дж. — Часть 1):
Он находится позади того места, где вы сдаете побочный квест «Карманная песчаная буря», но к нему нельзя получить доступ, пока он не будет завершен:
Он находится позади того места, где вы сдаете побочный квест «Карманная песчаная буря», но к нему нельзя получить доступ, пока он не будет завершен:
Это руководство было переведено автоматичевки.
На самом деле в Верхнем мире есть только семь дверей, которые засчитываются для этого достижения. Все, что засчитывается, это металлические двери, которые держат за собой части святилища. Они отмечены на карте Верхнего мира зеленым листообразным символом (и если вы наведете на них курсор, он скажет часть святилища). Если вы уже завершили дверь, рядом с ней на посту в Верхнем мире будет белый баннер, и она будет отмечена на вашей карте.
Вы не сможете добраться до последних дверей, пока не продвинетесь по сюжету достаточно далеко и не завершите Стену Карнака. Как только вы достигнете верхней части Верхнего мира, у вас будет доступ ко всем семи дверям. Каждая дверь состоит из трех боевых столкновений. Первые два — ваши стандартные, где вам нужно убить достаточно врагов, чтобы заполнить шкалу справа, чтобы завершить сражение. В третьем столкновении посередине находится обелиск, и вам нужно будет убивать врагов, чтобы зарядить его. В конце концов, появится мини-босс, и его убийство немедленно завершит сражение, поэтому сосредоточьтесь на нем и игнорируйте обычных врагов. После смерти вашей наградой станет часть святилища.
Каждая пройденная вами дверь добавляется в игровой трекер испытаний за прохождение всех семи дверей подземелий в Верхнем мире.
Вы не сможете добраться до последних дверей, пока не продвинетесь по сюжету достаточно далеко и не завершите Стену Карнака. Как только вы достигнете верхней части Верхнего мира, у вас будет доступ ко всем семи дверям. Каждая дверь состоит из трех боевых столкновений. Первые два — ваши стандартные, где вам нужно убить достаточно врагов, чтобы заполнить шкалу справа, чтобы завершить сражение. В третьем столкновении посередине находится обелиск, и вам нужно будет убивать врагов, чтобы зарядить его. В конце концов, появится мини-босс, и его убийство немедленно завершит сражение, поэтому сосредоточьтесь на нем и игнорируйте обычных врагов. После смерти вашей наградой станет часть святилища.
Каждая пройденная вами дверь добавляется в игровой трекер испытаний за прохождение всех семи дверей подземелий в Верхнем мире.