Tom Clancy's The Division
65 Достижений
1,450
75-91ч
Закон - это я!
Убить 20 агентов-ренегатов.
20
3.0%
Как разблокировать достижение Закон - это я! в Tom Clancy's The Division - Полное Руководство
Создаем с другом еще одного (новенького) перса в меню игры.
Для получения доступа к Дарк-Зоне, нужно пройти пролог и прилететь на вертолете в Манхетен. Основной лагерь можно не открывать.
После этого друг основным персом идет к правому верхнему КПП в Дарк-Зоне (он должен быть разблокирован). Вы вступаете в его группу и телепортируетесь на него, когда он будет возле КПП. Потом он меняет перса на слабого (до 14 лвл основного уровня) и теперь уже сам перемещается к вам. Теперь вы в таком месте, куда обычно игроки с уровнем ниже 15-го не ходят.
Заходим в Дарк-Зону и один из вас выходит из пати. В отличие от сингла, выход из пати не раскидывает бывших участников по разным сессиям. Начинаем агрить вашим персом вашего товарища. Он вас убивает. Вы перерождаетесь в КПП и опять выходите в Дарк-Зону.
Т.к. у разных персов на одном аккаунте разный учет денег и опыта, за данные манипуляции мы ничего не потеряем.
Повторяем до получения трофея. Потом ваш друг делает тоже самое.
Вся операция займет не больше 10-15 минут, плюс время на создание дополнительного перса.
Зажимаем стрелочку вверх, и вы становитесь ренегатом. И убиваете друг друга по очереди, 20 раз !
Однако, как говорится, для того, чтобы убийства засчитывались в ваш трофей, вы ДОЛЖНЫ нанести смертельный удар. В целях пояснения позвольте мне объяснить.
В этой игре, когда вы стреляете в другого игрока и его полоска здоровья достигает 0, он будет сбит, как в Gears of War. Затем этот игрок может быть оживлен другим дружественным игроком, убит врагом или, если его оставить в покое, через некоторое время истечет кровью и умрет.
Что касается трофея, любой и каждый может нанести урон игроку, на которого вы нацелены, и любой может нести ответственность за последний удар, который его сбивает. Однако человек, который хочет, чтобы убийство засчиталось в счет его трофея, должен нанести смертельный удар, который убьет его из поверженного состояния. Самый простой способ гарантировать это — подбежать к сбитому игроку и нанести ему удар в ближнем бою (локтем или прикладом). Однако, если вы обеспокоены тем, что другие игроки украдут вашу добычу до того, как вы туда доберетесь, возможно, разумнее продолжить стрельбу.
Если в Темной зоне вы решите убить другого игрока-человека, вы будете отмечены как Разбойник. Это означает, что вы убили кого-то, чтобы украсть его добычу (или просто ради развлечения), и все будут предупреждены о вашем присутствии и смогут убить вас без последствий для себя. Для этого достижения вам нужно найти 20 человек, которые решили это сделать, и выследить их. Вам нужно убить их полностью, а не только вниз, поэтому продолжайте стрелять после того, как они ползут.
Если во время игры вы не находите нарушителей спокойствия, возможно, вам придется устроить несколько боев. Соберите группу, отправляйтесь вперед и начинайте сами становиться Разбойниками. Большую часть времени люди будут жаждать мести, поэтому просто подождите, пока ваш собственный статус разбойника не исчезнет, и найдите группу, на которую вы напали ранее. Скорее всего, на этот раз они нападут на вас первыми, отметив их как разбойников, а не вас, и предоставив вам возможность поработать над этим достижением.
Вы также можете легко повысить это достижение, войдя в ТЗ группой из четырех человек, а затем покинув один человек из вашего отряда. Они по-прежнему будут в том же самом экземпляре, так что вы можете заставить группу из трех человек выйти из-под контроля и позволить ушедшему человеку убить вас. Возродитесь и повторите, затем пусть один человек снова присоединится, а другой уйдет, чтобы получить достижение для всех четырех человек. Стоит отметить, что использование этого метода приведет к потере ТОННЫ опыта и других ценностей в ДЗ.
Агенты-мошенники — это другие игроки, которые нанесли значительный урон другому игроку или убили его. Когда игрок становится мошенником, любой член группы также мгновенно становится мошенником, даже если он не стрелял в других игроков. Игроки-мошенники отображаются на вашей мини-карте и в игре в виде красного черепа рядом с индикаторами здоровья и таймером. Этот таймер показывает, как долго игрок не будет помечен как мошенник.
Игроки, которые становятся мошенниками, могут подбирать предметы, брошенные другими игроками, которых они убивают, и получают вознаграждение, если они переживут таймер мошенника и не умрут. Игроки, стреляющие в мошенников, сами не станут мошенниками, а убийство мошенника также дает бонусную награду в виде опыта и любых предметов темной зоны, которые они несли. Эти значения наград варьируются в зависимости от уровня и текущих обновлений игры.
Если вы хотите повысить этот трофей, попросите друга присоединиться к вашей группе и вместе войти в темную зону, чтобы вы оказались на одном сервере. Покиньте группу и пусть ваш друг нападает на вас, пока он не станет мошенником, а затем убейте его. Если вы сделаете это возле убежища, 20 убийств не займут много времени. Я рекомендую этот метод новому персонажу, чтобы ваш главный герой не потерял опыт, ключи или средства темной зоны.
Вы можете отслеживать, сколько мошенников вы убили, введя свой идентификатор Playstation в Division Tracker .