Tomb Raider: Definitive Edition
50 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tomb Raider: Definitive Edition.
Верный глаз
Сбито с тросов 10 врагов.
20
0.84%
Как разблокировать достижение Верный глаз в Tomb Raider: Definitive Edition - Полное Руководство
Если всё же пропустили, не надо паниковать. После завершения сюжетной линии в локации "Трущобы" рядом с вертолётом есть место с бесконечным респом врагов. Самое главное не умирать и не сохраняться в лагере до тех пор пока не получите трофей. Место и способ на видео. Если троса не будет, залезайте на верх и сами его закрепите. После скидывания врагов с троса, прыгайте на перила, как на видео или бегите к костру лагеря и повторяйте до получения 8)
9 Комментариев
как же много лишней тут инфы,об этом трофее.
нужно просто убить 10 врагов пока они на троссе,но троф нельзя выбить через перезагрузку чек поинта.
есть 4 локации:
1.возле радиовышки там 2 фрага
2.трущобы1-7 фрагов
3.трущобы2-там вы должны получить троф
4.на край есть еще лока на канатной дороге на висячем коробле
просто убиваем и игра должна сохранить прогресс и так пока не выпало 10.
нужно просто убить 10 врагов пока они на троссе,но троф нельзя выбить через перезагрузку чек поинта.
есть 4 локации:
1.возле радиовышки там 2 фрага
2.трущобы1-7 фрагов
3.трущобы2-там вы должны получить троф
4.на край есть еще лока на канатной дороге на висячем коробле
просто убиваем и игра должна сохранить прогресс и так пока не выпало 10.
Red_Seglar - 01 окт. 2023 09:55
настоятельно рекомендую делать троф во время прохождения игры, ибо способы, описанные для свободного режима не всегда работают. Идеальное, с моей точки зрения место для фарма https://www.youtube.com/watch?v=FBj3xhaw758
К этому моменту у вас как раз будет дробовик.
К этому моменту у вас как раз будет дробовик.
Skripilev - 19 янв. 2016 09:54
Самое важное уточнение: противник считается "сбитым", если вы попали ему в голову!
За обычное убийство дается только +40 опыта.
А за попадание в голову дается +50 опыта и значение убийства "наповал!"
Видеогайд.
За обычное убийство дается только +40 опыта.
А за попадание в голову дается +50 опыта и значение убийства "наповал!"
Видеогайд.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете получить это достижение после завершения игры, что снимет напряжение, вам не кажется?
Я не беру на себя ответственность за это решение, хотя и могу за него ручаться, его по-прежнему можно использовать в версии для Xbox One, как показано в этом руководстве: Решение для Deadeye в Tomb Raider.
Идите на Вертолетный холм. Восстановите трос, как показано, и поднимитесь по нему. Как только вы увидите злодеев, прыгайте обратно на линию и, высадившись, приготовьтесь пострелять! Пока вы не убиваете этих парней на платформе (откуда они появляются и откуда нападают на вас), а после того, как они прыгнут на линию, промойте и повторите, когда они появляются по двое!
Второе прохождение не требуется!
Наслаждаться!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Если у вас возникли проблемы, прочтите решение PickLE SQU1D ниже.
Эта информация включена в раздел комментариев, и мне следовало обновить свое решение. Извини!
К сожалению, если вы убьете врагов на платформе до завершения игры, они не возродятся. Единственное решение — начать новую игру. Извини.
Уточним: если вы убьете врага, пока он находится на платформе , он не возродится. Если вы выйдете на платформу и позволите им следовать за вами с платформы - это стрельба по индейке. Стреляйте в них на линии или после того, как они упадут – штрафа нет. Они будут возрождаться каждый раз, когда вы приходите в эту область, и следуйте инструкциям, чтобы заставить их возродиться. Однако, если они умрут на исходной платформе в любой момент игры , они не возродятся.
Моя тактика заключалась в том, чтобы подойти к платформе, с которой появляется враг, развернуться и запрыгнуть на трос на верхнюю платформу, развернуться и спрятаться. Стреляйте в противника ПОСЛЕ того, как он запрыгнул на линию, а не пока он находится на платформе.
Я не беру на себя ответственность за это решение, хотя и могу за него ручаться, его по-прежнему можно использовать в версии для Xbox One, как показано в этом руководстве: Решение для Deadeye в Tomb Raider.
Идите на Вертолетный холм. Восстановите трос, как показано, и поднимитесь по нему. Как только вы увидите злодеев, прыгайте обратно на линию и, высадившись, приготовьтесь пострелять! Пока вы не убиваете этих парней на платформе (откуда они появляются и откуда нападают на вас), а после того, как они прыгнут на линию, промойте и повторите, когда они появляются по двое!
Второе прохождение не требуется!
Наслаждаться!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Если у вас возникли проблемы, прочтите решение PickLE SQU1D ниже.
Эта информация включена в раздел комментариев, и мне следовало обновить свое решение. Извини!
К сожалению, если вы убьете врагов на платформе до завершения игры, они не возродятся. Единственное решение — начать новую игру. Извини.
Уточним: если вы убьете врага, пока он находится на платформе , он не возродится. Если вы выйдете на платформу и позволите им следовать за вами с платформы - это стрельба по индейке. Стреляйте в них на линии или после того, как они упадут – штрафа нет. Они будут возрождаться каждый раз, когда вы приходите в эту область, и следуйте инструкциям, чтобы заставить их возродиться. Однако, если они умрут на исходной платформе в любой момент игры , они не возродятся.
Моя тактика заключалась в том, чтобы подойти к платформе, с которой появляется враг, развернуться и запрыгнуть на трос на верхнюю платформу, развернуться и спрятаться. Стреляйте в противника ПОСЛЕ того, как он запрыгнул на линию, а не пока он находится на платформе.
36 Комментариев
На данный момент я убил по меньшей мере 50 человек и до сих пор ничего. Я попробую сделать 10 выстрелов в голову, а затем 10 убийств из дробовика.
VRETENAR 906 - 14 окт. 2015 19:33
Где находится «Вертолетный холм»?
EscapeTheRoach - 30 марта 2014 18:43
Это руководство было переведено автоматичевки.
Пожалуйста, прочитайте другое решение, если вам что-то неясно.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если враги были убиты на этой башне в любой момент игры, вы не сможете использовать этот метод.
1) Быстрое путешествие на Вертолетный холм.
2) Присоедините веревку к башне, показанной на видео.
3) Теперь используйте зиплайн и поднимитесь к башне с двумя врагами.
4) Немедленно спускайтесь по тросу вниз.
5) Спрячьтесь за небольшой конструкцией и подождите, пока они спустятся по тросу. (Они не придут, если вас видно. Вас нужно спрятать от них.)
6) Вооружитесь луком и полностью натяните его. Нажимать чтобы замедлить время, если у вас возникли проблемы. Делайте только хедшоты! Это очень важно.
Это достижение действительно глючное, и мне потребовалось более 50 убийств. Как только я понял, что больше ничего не работает, я воспользовался луком, полностью натянул его и применил и пошел на выстрелы в голову. И действительно, после моего четвертого выстрела в голову достижение разблокировалось. Получение 10 выстрелов в голову по-прежнему может не открыть достижение. Вместо этого сделайте 20 выстрелов в голову, прежде чем полностью отказаться от этого метода.
Если лук не работает, я слышал, что вместо него используют дробовик. Однако это сложнее сделать, так как вам нужно почти идеально рассчитать время для выстрела.
Также убедитесь, что враги умирают на тросе. Они умрут, и будет выглядеть так, будто они парят в воздухе. Точно так же вы получаете многопользовательское достижение за убийство врага на зиплайне. Это необходимо сделать, пока они находятся на зиплайне, то есть выстрел в голову.
Если ни один из этих методов не работает, попробуйте выстрелить во врага один раз из пистолета, а затем выстрелите в голову. Удачи :) Видео предоставлено мной.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если враги были убиты на этой башне в любой момент игры, вы не сможете использовать этот метод.
1) Быстрое путешествие на Вертолетный холм.
2) Присоедините веревку к башне, показанной на видео.
3) Теперь используйте зиплайн и поднимитесь к башне с двумя врагами.
4) Немедленно спускайтесь по тросу вниз.
5) Спрячьтесь за небольшой конструкцией и подождите, пока они спустятся по тросу. (Они не придут, если вас видно. Вас нужно спрятать от них.)
6) Вооружитесь луком и полностью натяните его. Нажимать чтобы замедлить время, если у вас возникли проблемы. Делайте только хедшоты! Это очень важно.
Это достижение действительно глючное, и мне потребовалось более 50 убийств. Как только я понял, что больше ничего не работает, я воспользовался луком, полностью натянул его и применил и пошел на выстрелы в голову. И действительно, после моего четвертого выстрела в голову достижение разблокировалось. Получение 10 выстрелов в голову по-прежнему может не открыть достижение. Вместо этого сделайте 20 выстрелов в голову, прежде чем полностью отказаться от этого метода.
Если лук не работает, я слышал, что вместо него используют дробовик. Однако это сложнее сделать, так как вам нужно почти идеально рассчитать время для выстрела.
Также убедитесь, что враги умирают на тросе. Они умрут, и будет выглядеть так, будто они парят в воздухе. Точно так же вы получаете многопользовательское достижение за убийство врага на зиплайне. Это необходимо сделать, пока они находятся на зиплайне, то есть выстрел в голову.
Если ни один из этих методов не работает, попробуйте выстрелить во врага один раз из пистолета, а затем выстрелите в голову. Удачи :) Видео предоставлено мной.
7 Комментариев
У меня были проблемы с попаданием в голову из лука, но из пистолета мне было легко попасть в голову.
Dajko84 - 29 авг. 2016 21:44
Альтернативным местом для этого может стать следующий базовый лагерь — ветряная мельница. Если вы подойдете к проему, где вращаются лопасти ветряной мельницы, и прыгнете в сторону от лагеря, вы увидите над головой трос. Двигайтесь вперед и поднимитесь на башню, к которой прикреплен зиплайн. Врагов должно быть трое. Спуститесь по тросу, перепрыгните через пропасть с лопастями, снова идите налево и карабкайтесь вверх по дорожке, немедленно натянув лук. Все трое будут ползти по тросу до тех пор, пока не смогут вас ударить.
Zarda1 - 10 апр. 2017 13:15
Это руководство было переведено автоматичевки.
Еще одно решение, которое сработало для меня, — это Шантитаун, когда вы пытаетесь спасти Грима.
Это та часть, когда он говорит вам, что это ловушка. Это будут четыре врага, которые один за другим протянуты по двум кабелям.
Используйте арбалет и попытайтесь попасть в голову. После того, как вы выстрелили в четырех врагов, независимо от того, попали вы в них или промахнулись, просто спрыгните с платформы насмерть. Не убивайте никого больше в этой сцене. Как только вы умрете, вы сможете пройти сцену заново.
Эти убийства суммируются, даже если вы проигрываете одну и ту же сцену снова и снова.
Таким образом, вы можете продолжать играть в ту же сцену, пока не получите достижение.
Это та часть, когда он говорит вам, что это ловушка. Это будут четыре врага, которые один за другим протянуты по двум кабелям.
Используйте арбалет и попытайтесь попасть в голову. После того, как вы выстрелили в четырех врагов, независимо от того, попали вы в них или промахнулись, просто спрыгните с платформы насмерть. Не убивайте никого больше в этой сцене. Как только вы умрете, вы сможете пройти сцену заново.
Эти убийства суммируются, даже если вы проигрываете одну и ту же сцену снова и снова.
Таким образом, вы можете продолжать играть в ту же сцену, пока не получите достижение.
10 Комментариев
Может ли второй человек подтвердить, что повторное прохождение контрольной точки увеличивает счетчик?
PJTierney - 07 авг. 2016 19:28
Кажется, это действительно сработало для меня, спасибо
Sensei Neo - 12 авг. 2016 21:58
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это можно легко сделать во время вашего первого и единственного прохождения, во время кампании, а не после нее. Моя хитрость заключается в том, чтобы увидеть, где. До этого было несколько мест, но большая часть шансов будет в Шаунти-Тауне. Здесь есть два больших сражения, где каждый раз есть 6-7 шансов, а также финальная битва побега, где есть 4-5 шансов.
Вот здесь-то и возникает хитрость. На самом деле это не хитрость. Однако, когда вы поймете, что для этого есть шансы, ПЕРЕЗАГРУЗИТЕ ЧЕКПОИНТ, поскольку все эти сражения происходят с контрольными точками прямо перед ними. Получите как можно больше возможностей, а если вам не хватает, ПЕРЕЗАГРУЗИТЕ, пока не получите приличную сумму, которая вас устроит.
ОНИ НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВЫСТРЕЛАМИ В ХЕДШОТ. И мой друг, и я, недавно получившие это достижение, не получили все из них выстрелом в голову. На самом деле, последнее, что я получил, НЕ было выстрелом в голову. И винтовка работает лучше всего. Я думаю, что ошибка с выстрелами в голову заключается в том, что вы ДОЛЖНЫ убить их на тросе, то есть они должны умереть, удерживаясь, а не быть сбитыми с ног и затем умереть. Выстрелы в голову делают то же самое, но то же самое можно сказать и о выстреле из винтовки с высоким уроном (мои были улучшены до максимально возможного на тот момент, когда я это делал)
Но если вы пропустили это при первом обходе, вы всегда можете попробовать другие решения.
Мира и Счастья!
Вот здесь-то и возникает хитрость. На самом деле это не хитрость. Однако, когда вы поймете, что для этого есть шансы, ПЕРЕЗАГРУЗИТЕ ЧЕКПОИНТ, поскольку все эти сражения происходят с контрольными точками прямо перед ними. Получите как можно больше возможностей, а если вам не хватает, ПЕРЕЗАГРУЗИТЕ, пока не получите приличную сумму, которая вас устроит.
ОНИ НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВЫСТРЕЛАМИ В ХЕДШОТ. И мой друг, и я, недавно получившие это достижение, не получили все из них выстрелом в голову. На самом деле, последнее, что я получил, НЕ было выстрелом в голову. И винтовка работает лучше всего. Я думаю, что ошибка с выстрелами в голову заключается в том, что вы ДОЛЖНЫ убить их на тросе, то есть они должны умереть, удерживаясь, а не быть сбитыми с ног и затем умереть. Выстрелы в голову делают то же самое, но то же самое можно сказать и о выстреле из винтовки с высоким уроном (мои были улучшены до максимально возможного на тот момент, когда я это делал)
Но если вы пропустили это при первом обходе, вы всегда можете попробовать другие решения.
Мира и Счастья!
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.