Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

269 Достижений

4290

150-200ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft.
TR Дедлайн

TR Дедлайн

Отыщите все 36 способов умереть

20

0.45%

Как разблокировать достижение TR Дедлайн в Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft - Полное Руководство

Вот список возможных смертей (вы можете подтвердить или добавить комментарий, если считаете, что чего-то не хватает или что-то не так, он будет обновляться):

- Смерти от действий:

1 - Смерть от регулярного падения
2 - Смерть от падения лебедя.
3 – Смерть от утопления

- Смерти от ловушек:

1 – Смерть от пронзения шипами пола.
2 – Смерть от дротика, выпущенного из стены
3 - Смерть от разрыва зажатием металлических дверей
4 - Смерть от пореза раскачивающимися топорами
5 - Смерть от огня/лавы
6. Смерть от превращения руки Мидаса в золотую статую.
7 - Смерть от раздавливания валунами
8 - Смерть от порезов дамокловым мечом
9 - Смерть от удара молнии Тора
10 - Смерть от раздавливания молотом Тора
11 - Смерть от раздавливания падающими обломками

- Смерти от врагов:

1 - Смерть от волков
2 - Смерть от летучих мышей
3 - Смерть от медведей
4 - Смерть от хищников
5 - Смерть от тираннозавра
6 - Смерть от Ларсона

7 - Смерть от львов
8 - Смерть от горилл
9 - Смерть от крокодилов
10 - Смерть от крыс
11 - Смерть от кентавра
12 - Смерть от Пьера

13 - Смерть от пантеры
14 - Смерть от кошачьей мумии
15 - Смерть с земли Атлантиды
16 - Смерть от летящего Атланта

17 - Смерть от Ковбоя
18 - Смерть от скейтера
19 - Смерть от Лысого парня
20 - Смерть от двойника Лары
21 - Смерть от безногого мутанта
22 - Смерть Третьего правителя Атлантиды

- Потенциальная дополнительная смерть -> Смерть от урона, нанесенного (под) водой, от любого врага.
9
0

16 февр. 2024 06:54

20 Комментариев
Кто-нибудь знает, отменяет ли загрузка предыдущего сохранения среднего уровня прогресс в получении этого достижения? Т.е. будут ли еще регистрироваться какие-либо предыдущие смерти?
0
0
Oli3032 - 16 февр. 2024 16:50
Есть львы-самцы и самки. Не знаю, имеет ли это значение
0
0
Hail2STARSCREAM - 16 февр. 2024 17:20
Итак, вчера я закончил свое первое прохождение и не понял его. Также пропущен ОДИН враг — пугающая мумия на уровне 4. Он засчитывается как убийство, если вы стреляете в него, пока он не упадет, чего я не знал.

Сегодня решил второй раз запустить обычную новую игру и получить это достижение, все убийства и менее 5 часов. Я думаю, что это достижение отслеживается в течение нескольких прохождений, поскольку мое только что разблокировалось в «Шахтах Натлы», умирая от Ковбоя после того, как он подобрал предохранитель. Очевидно, были и другие смерти, с которыми я столкнулся после этого момента в моем первом прохождении, в том числе смерть от Узи конькобежцев, дробовик Лысых парней, прикосновение к лаве, смерть от летающих врагов двумя разными типами стрельбы, смерть от стрельбы двойников, смерть от уникальных безногих мутантов анимация захвата и удара, убийство и смерть на ОБЕИХ заключительных фазах Натлы.

Я отслеживал то, что сделал сегодня, и предполагаю, что некоторые из них, вероятно, не нужно делать несколько раз. Вот мой список на сегодня во втором прохождении.

Пещеры уровня 1
Смерть от удара дротиком
Смерть от летучей мыши
Смерть от волка
Смерть от лебединого погружения
Смерть от медведя
Смерть от падения (прыжок с разбега)
Смерть от падения (прыжок с места)

Уровень 2 Город Вилкабамба
Смерть от утопления
Смерть от падения (свисание с уступа)
Смерть от взмаха лезвием косы

Уровень 3 Затерянная долина
Смерть от Велоцираптора
Смерть от тираннозавра (касающееся истощения здоровья)
Смерть от тираннозавра (анимация укуса)

Уровень 4. Гробница Квалопека
Смерть от валуна (раздавлено)
Смерть от шипов (Прыжок на вершину)
Смерть от шипов (Бег через них)
Смерть от шипов (Висячее падение)
Смерть от обломков (прыгнул в падающие обломки после того, как поднял Сциона и побежал обратно в главный зал по пути к Ларсону)
Смерть Ларсона

Уровень 5. Безумие Святого Франциска
Смерть от льва (с гривой)
Смерть от льва (Без гривы)
Смерть от гориллы
Смерть от Пьера (комната возрождения при первом столкновении)
Смерть от крокодила (в воде)
Смерть от крокодила (на суше)
Раздавлен валуном Атласа
Смерть от молнии Тора
Смерть от Тора Хаммера
Смерть от дамоклова меча
Смерть Пьера (2-я встреча после 3-й комнаты Нептун->Атлас->Тор)
Смерть от дамоклова меча
Утонуть в комнате Нептуна (быстро сделать до окончания уровня)

Колизей уровня 6
Смерть Пьера (первая встреча на Арене)
Dearh от Пьера (вторая встреча на Арене)

Уровень 7 Дворец Мидас
Смерть от огня
Смерть от крысы (в воде)
Смерть от зажимания лезвий (секрет комнаты солнечных часов)
Смерть от руки Мидаса (превратить Лару в золото)

Уровень 8 Цистерна
Смерть от крысы (пешком)
Смерть Пьера (Комната переключателя цистерны с уровнем воды)
Смерть от Пьера (2-я встреча, комната с ржавой ключевой дверью слева, гориллами и выступами)
*В комнате с серебряным ключом есть третья потенциальная встреча с Пьером, но я зашел в центральный бассейн, прежде чем схватить ключ. Поднял цистерну с водой и повернул назад, что предотвратило нерест.

Уровень 9 Гробница Тихокана
Смерть Пьера (на пути к секрету нажимной плиты перед подъемом воды)
Смерть от зажимания лезвий (То же самое, что и в секрете солнечных часов во дворце Мидаса, снова после Пьера)
Смерть от взмаха косы (такая же, как на уровне 2)
Смерть от Кентавра (первая статуя возле гробницы от красных взрывающихся шаров)
Смерть Пьера (Последняя встреча)
Смерть от 2-го Кентавра (2-я статуя после возвращения наружу после убийства Пьера красными взрывающимися шарами)

Уровень 10 Город Хамун
Смерть от пантеры
Смерть от мумии (первая прыгающая мумия перед статуей сфинкса)

Уровень 11 Обелиск Хамуна
Никто

Уровень 12 Святилище Потомка
Смерть от мутанта из Атлантиды (в начале убит двумя прыгающими мутантами)
Смерть от иглы атлантического мутанта (Выстрел мутанта у подножия сфинкса огнем иглы)
Смерть от мутанта-атланта от взрывных шаров (снова то же самое, но от красных взрывающихся шаров)
Смерть в рукопашной схватке с атлантическим мутантом (опять же, тот же мутант, но в рукопашной с прыжком)
Смерть от полета атланта (после приземления и убийства в ближнем бою)
Смерть от Кентавра (комната Анк, красные шары)
Смерть Кентавра (комната на мосту Анк, прикосновение к смерти)
Смерть Ларсона (финал)

Уровень 13 Шахты Натласа
Смерть от лавы (повиснуть и упасть, возможно, засчитали смертью от падения)
Смерть от ковбоя (после поднятия предохранителя без оружия)
0
0
ninjaraiden2003 - 16 февр. 2024 18:27
Только что получил это после смерти от падающих обломков в конце Гробницы Квалопека.
0
0
PirateSpirit - 17 февр. 2024 15:14
Хорошая точка зрения. Я также добавлю его как потенциальный, но, поскольку он близок к раздавлению (валуном), это можно считать таковым (что означало бы, что мне нужно будет удалить «Балун» из этого).

Если кто-то сможет подтвердить или опровергнуть, что за достижение его раздавило обломками, это поможет разобраться.
0
0
Afr Geo Blaze - 19 февр. 2024 13:08
Во время моего первого прохождения меня раздавили валунами на четырех разных уровнях. Потом я увидел список ниндзя и понял, что единственное, чего я не сделал, — это падения обломков. Оно лопнуло сразу после этого. Если бы мне пришлось догадываться, что лава и огонь могли бы быть одним и тем же.
0
0
PirateSpirit - 19 февр. 2024 18:24
Хотя это можно сделать за несколько прохождений или загрузив любой предыдущий файл сохранения, я подозреваю, что все это нужно делать в NG, а не в смеси NG и NG+. Я позаботился о том, чтобы умереть всеми способами, которые я пропустил в своем первом прохождении во время прохождения НГ+, и это не сработало. Однако он разблокировался, как только я получил ранее пропущенные во втором прохождении NG.
0
0
SavageExcrement - 22 февр. 2024 22:31
Полный список руководства идеален и полон, я выполнил их все и получил достижение 😉
0
0
Dobermann X - 23 февр. 2024 23:15
Умер всеми 36 перечисленными способами и не получил достижения, не имея возможности проверить, каких и сколько мне на самом деле не хватает.

Минут через 10 я понял, каким-то образом это оказался наземный Атлант. Хороший гид для всех 36.

Возможно, вам придется подождать, пока экран завершения игры покажет себя, вместо того, чтобы принудительно открыть его раньше, потому что я уже прошел 3 прохождения TR1 и знаю, что меня раньше убивали атланты с земли.
0
0
Corax - 28 февр. 2024 21:39
Следовал инструкциям и не получил достижения. Поэтому решил перезагрузить старые сейвы и снова убиться. Обнаружил, что это была крыса, которую я пропал. Интересный.
0
0
Ryan D Stimo - 03 марта 2024 14:53
Если одного убийства, которое я пропустил, было недостаточно, то только бог знает, какое именно я пропустил. PlayStation фактически отслеживает прогресс в получении этого трофея, но трекер XB ничего не делает. Наткнулся на это видео, которое я собираюсь просмотреть и объединить с глюком Cistern для уборщика гробниц. Надеюсь поможет кому-нибудь

https://youtu.be/aIWSWhyedAs?si=RoR70kF3FswDYlWH
0
0
Alias DJA - 10 марта 2024 19:50
Сразу скажу, что это отслеживание отключено. Он лопнул — после того, как его насмерть укусил хищник, начиная новую игру, следуя видео выше.

Однако теперь есть способ, по которому я не умирал таким образом раньше.

Скажу для ясности: когда разблокировался, он был на НГ+.
0
0
Alias DJA - 11 марта 2024 09:17
Я прошел через каждую смерть пару раз, но это достижение не появлялось у меня, пока меня не убили при первой встрече с Ларсоном в конце Гробницы Квалопека.
0
0
MasterHook99 - 12 марта 2024 00:49
Для того, чтобы смерть была зарегистрирована после вашей смерти. Загрузите, затем сохраните. Если вы не сохраните игру после загрузки, она не будет засчитана. Поэтому отслеживание отключено. Последняя смерть выдаст достижение.
0
0
FearOfTomorrow - 16 марта 2024 01:20
Мне нужно только это и Ng+ и что я уже на полпути. Я собираюсь загрузить кубик, перезарядить и сохраниться после каждой смерти.
0
0
NobleGeezer - 18 марта 2024 10:32
@FearOfTomorrow, хах, интересно, поэтому ли он у меня не разблокировался? Вместо этого я мог бы нажать «Уровень перезапуска», если бы он был в начале этапа, или, возможно, даже просто загрузиться и умереть на другом враге, если бы я мог.

Мне придется попробовать еще раз. Интересно, работает ли это при пропуске уровня/использовании читов на оружие?
0
0
segagamer - 18 марта 2024 14:49
Подтвержденный. Если вы хотите пройти через это в конце, чит-код оружия и пропуск уровня не аннулируют достижение.

Почему-то мне не хватало летающего атланта. Я почти уверен, что сделал это... Может быть, я пропустил больше, но кто знает, не отслеживая, верно?
0
0
segagamer - 18 марта 2024 18:49
Просто пробежал на скорости, чтобы умереть в каждом направлении, и использовал пропуск уровня, когда был уверен, что умер в любом случае, что уровень может меня убить. Метод сохранения загрузки кубика, в конечном итоге он появился на крысе в начале цистерны после 6 прохождений. TR1 для меня 100%. Всем удачи
0
0
NobleGeezer - 19 марта 2024 16:40
Я также только что насадил его на крысу в начале цистерны.

Но это было сразу после того, как его убили крысы в ​​воде во дворце Мидаса.

Пойди разберись.
0
0
IHeartParamore - 31 марта 2024 00:14
Да, это определенно отслеживание, забыл упомянуть, но поскольку другие делают то же самое, это, конечно, было очевидно, поскольку оно не было указано «в одном прохождении», как некоторые другие.

Кроме того, поскольку это было бы слишком много типов смерти и поскольку в моем посте уже упоминаются все враги (в моем списке их ровно 36, а все враги и ловушки перечислены так...), я не думаю, что умру от разных видов атак. от этих врагов не имеют никакого значения. Смерть от любого нанесенного ими урона должна сделать это.

Единственное, в чем я не был уверен, — это лава, поскольку по сути это огонь и умирает от повреждений в (под) воде. Последнее, вероятно, не будет иметь отношения к тому, что убивает вас под водой, поскольку оно может быть вызвано многими типами противников (Ларсон, Крокодил, Крыса, Кентавр...)
0
0
Afr Geo Blaze - 17 февр. 2024 03:00
View all 20 comments Show less comments
Для этого я создал видеоруководство — идея в том, что вы можете просто подыгрывать и пропускать уровни, поскольку все находится в «разумном» порядке, пропуская уровни, где, возможно, придется пройти большую часть уровня всего за 1 «метод смерти».

1
0

27 марта 2024 16:34

1 Комментарий
Это было очень полезно, приятель, спасибо.

Я побежал за крысами в начале цистерны.

Странно, что крысы во дворце Мидаса либо не в счет, либо живут отдельно.
0
0
IHeartParamore - 31 марта 2024 00:15