Tomb Raider
50 Достижений
1,000
40-50ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tomb Raider.
Призвание
Достигнут 60 уровень в сетевой игре.
30
Как разблокировать достижение Призвание в Tomb Raider - Полное Руководство
Уровень можно легко качать в приватной игре одному.
Просто создаете ЗакрытуюИгру
Выбираете первый режим «СПАСЕНИЕ» на карте«БЕРЕГ»
В лобби в НастройкахИгры ставите:
Лимит времени <15 минут>
Найти <20 аптечек>
Выбираете сторону ВЫЖИВШИХ и просто заотведенное время приносите все аптечки на базу.
Таким образом за игру вы будете делать около 27, 000 XP, это неменьше 65-и игр по 20 мин, итого 22 часа в одиночку с полюбившимисяаптечками, и дело в шляпе.
Просто создаете ЗакрытуюИгру
Выбираете первый режим «СПАСЕНИЕ» на карте«БЕРЕГ»
В лобби в НастройкахИгры ставите:
Лимит времени <15 минут>
Найти <20 аптечек>
Выбираете сторону ВЫЖИВШИХ и просто заотведенное время приносите все аптечки на базу.
Таким образом за игру вы будете делать около 27, 000 XP, это неменьше 65-и игр по 20 мин, итого 22 часа в одиночку с полюбившимисяаптечками, и дело в шляпе.
2 Комментария
Добавлю.
Принести 20 аптечек можно за 12 минут.
А если персонажу поставить Боевой Навык «ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ»(ускорения становятся продолжительнее, ускоряться можно чаще), тона 20 аптечек хватает 9-10 минут. Примерно 11 часов, и достижение впрофиле.
Проверяно на карте «УЩЕЛЬЕ».
Принести 20 аптечек можно за 12 минут.
А если персонажу поставить Боевой Навык «ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ»(ускорения становятся продолжительнее, ускоряться можно чаще), тона 20 аптечек хватает 9-10 минут. Примерно 11 часов, и достижение впрофиле.
Проверяно на карте «УЩЕЛЬЕ».
1m0n2 - 13 марта 2013 10:49
Ещё можно играя на карте БЕРЕГ, не важно где вы подберёте аптечку иди к точке не через дыру в стине, а спускайтесь по металической платформе.И как только спустились брости аптечку, и вам дадут +500 очков за длинную дистанцию, потом поднимаете и кладёте в ныжный пятак и вам дадут ещё +200 очков за среднию дистанцию.И так каждый раз, будет отнимать лишнию 1-1, 5 минуты но таким образом я набирал по 30 с лишним тысяч.
CoralMarigold36 - 25 февр. 2016 20:34
СПОСОБ #1 - для ДВУХ игроков
Один игрок создаёт лобби:
ЗАКРЫТАЯ ИГРА
Режим Игры - САМ ЗА СЕБЯ
Карта - ПОД ЗЕМЛЁЙ
В настройках игры:
Лимит Времени - 20 минут
Палач - Откл.
Убийств - 100
Хост приглашает второго игрока, и оба выставляют одинаковые настройки:
Смена Стороны - ВЫЖИВШИЕ
Выбор Героя - СТЕФ
Наборы - ВЫЖИВШИЕ 1:
Основное - ДРОБОВИК
Запасное - не важно
Взрывчатка - ОСКОЛОЧНАЯ ГРАНАТА
Боевой Навык - ИСКУССТВО УБИВАТЬ
Выживание - ТЩАТЕЛЬНЫЙ ОБЫСК
СТАРТ ИГРЫ
Во время игры, для лучшей видимости и ориентации, советую нажать START, и в меню ГРАФИКА прибавить ЯРКОСТЬ.
В центре карты расположена подводная лодка, над которой висит небольшой мост. На лодке, слева и справа от моста есть МЕШКИ.
Задача обоих игроков:
После каждого возрождения нажимайте , чтобы выбрать ГРАНАТОМЁТ.
И сразу же, как можно быстрее оба должны бежать на лодку.
Один игрок - к одним МЕШКАМ.
Другой игрок - к другим МЕШКАМ.
Необходимо встать лицом к лицу напротив друг друга, между игроками будет находится тот самый мост.
Затем оба игрока одновременно стреляют друг в друга из гранатомётов...возрождение...и т.д.
Спустя 4 минуты после начала матча (на таймере останется 16 минут), на палубе подводной лодки откроется большая дверь. Внутри находится кнопка самоуничтожения. Когда до конца матча останется 20 секунд, быстро нажмите на эту кнопку, что даст Вам ещё 2 минуты игры.
- Старайтесь НЕ прерывать серию из одновременных убийств-смертей
- НЕ отвлекайтесь на ловушки и ящики
- ТОЛЬКО бегите-прыгайте-стреляйте.
Примерно за 22 минуты Вы уничтожите друг друга 75 раз, за что каждый получит 100, 000 XP.
ИТОГО:
Если другие лёгкие сетевые достижения уже открыты, то, примерно, за 6 часов чистого буста Вы достигните отметки в 1, 771, 100 XP, что и требует 60 уровень.
Один игрок создаёт лобби:
ЗАКРЫТАЯ ИГРА
Режим Игры - САМ ЗА СЕБЯ
Карта - ПОД ЗЕМЛЁЙ
В настройках игры:
Лимит Времени - 20 минут
Палач - Откл.
Убийств - 100
Хост приглашает второго игрока, и оба выставляют одинаковые настройки:
Смена Стороны - ВЫЖИВШИЕ
Выбор Героя - СТЕФ
Наборы - ВЫЖИВШИЕ 1:
Основное - ДРОБОВИК
Запасное - не важно
Взрывчатка - ОСКОЛОЧНАЯ ГРАНАТА
Боевой Навык - ИСКУССТВО УБИВАТЬ
Выживание - ТЩАТЕЛЬНЫЙ ОБЫСК
СТАРТ ИГРЫ
Во время игры, для лучшей видимости и ориентации, советую нажать START, и в меню ГРАФИКА прибавить ЯРКОСТЬ.
В центре карты расположена подводная лодка, над которой висит небольшой мост. На лодке, слева и справа от моста есть МЕШКИ.
Задача обоих игроков:
После каждого возрождения нажимайте , чтобы выбрать ГРАНАТОМЁТ.
И сразу же, как можно быстрее оба должны бежать на лодку.
Один игрок - к одним МЕШКАМ.
Другой игрок - к другим МЕШКАМ.
Необходимо встать лицом к лицу напротив друг друга, между игроками будет находится тот самый мост.
Затем оба игрока одновременно стреляют друг в друга из гранатомётов...возрождение...и т.д.
Спустя 4 минуты после начала матча (на таймере останется 16 минут), на палубе подводной лодки откроется большая дверь. Внутри находится кнопка самоуничтожения. Когда до конца матча останется 20 секунд, быстро нажмите на эту кнопку, что даст Вам ещё 2 минуты игры.
- Старайтесь НЕ прерывать серию из одновременных убийств-смертей
- НЕ отвлекайтесь на ловушки и ящики
- ТОЛЬКО бегите-прыгайте-стреляйте.
Примерно за 22 минуты Вы уничтожите друг друга 75 раз, за что каждый получит 100, 000 XP.
ИТОГО:
Если другие лёгкие сетевые достижения уже открыты, то, примерно, за 6 часов чистого буста Вы достигните отметки в 1, 771, 100 XP, что и требует 60 уровень.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как первый человек, разблокировавший True Commitment, Shopaholic и 1k в этой игре, я использовал именно этот метод.
[Истинное обязательство] Вам необходимо достичь 60-го уровня. Для достижения 60-го уровня требуется 1 771 100 xp. По моим оценкам, переход от 0-60 занимает 12-15 часов в зависимости от вашей скорости.
Редактировать Разработчики были настолько любезны, что удалили генерал как требование для разблокировки Шопоголика.
Это видео, показывающее и объясняющее мой метод. Все права на видео принадлежат SPHINX OG.
Сыграйте приватный матч в режиме «Спасение» самостоятельно. Выберите ВЫЖИВШИХ в качестве своей команды, увеличьте время (20 минут) и установите количество захватов на 20. Экипируйте перк спринта (вы получаете его на 27 уровне) и 2x перк грабежа, который доступен с самого начала. Я выбрал ровный пляж, так как он небольшой и занимает меньшую площадь. Теперь все, что вам нужно сделать, это отнести медикаменты в назначенное место и оставить их, место получения изменится, но место выдачи не изменится. Промыть и повторить. Как только вы соберете 20, раунд закончится.
Сейчас в это время вы хотите выйти из матча, и вас не оштрафуют, если вы выйдете между раундами. Вы делаете это, потому что в следующем раунде вы будете играть за СОЛЯРИ и вам придется помешать ВЫЖИВШИМ захватить медикаменты, но, поскольку вы играете один, вам нечего делать.
При этом вы должны получать в среднем 27 000 очков опыта каждые 12-15 минут, и вы можете сделать все это самостоятельно, сеансы не требуются. Когда вы наберете 60, перейдите к загрузке и нажмите Y, чтобы перейти к престижу.
[Сбор мусора] Во время сбора медикаментов вам также следует бегать и собирать мусор из ящиков. Убедитесь, что у вас есть перк, который увеличивает количество добычи. Фермерство происходит намного быстрее, чем повышение уровня. Вы можете получить 230-300 трофеев за коробку, их несколько на каждой карте, и они быстро возрождаются. Лично я собрал только 2 ящика для мусора в туннеле и рядом с ним.
[Истинное обязательство] Вам необходимо достичь 60-го уровня. Для достижения 60-го уровня требуется 1 771 100 xp. По моим оценкам, переход от 0-60 занимает 12-15 часов в зависимости от вашей скорости.
Редактировать Разработчики были настолько любезны, что удалили генерал как требование для разблокировки Шопоголика.
Это видео, показывающее и объясняющее мой метод. Все права на видео принадлежат SPHINX OG.
Сыграйте приватный матч в режиме «Спасение» самостоятельно. Выберите ВЫЖИВШИХ в качестве своей команды, увеличьте время (20 минут) и установите количество захватов на 20. Экипируйте перк спринта (вы получаете его на 27 уровне) и 2x перк грабежа, который доступен с самого начала. Я выбрал ровный пляж, так как он небольшой и занимает меньшую площадь. Теперь все, что вам нужно сделать, это отнести медикаменты в назначенное место и оставить их, место получения изменится, но место выдачи не изменится. Промыть и повторить. Как только вы соберете 20, раунд закончится.
Сейчас в это время вы хотите выйти из матча, и вас не оштрафуют, если вы выйдете между раундами. Вы делаете это, потому что в следующем раунде вы будете играть за СОЛЯРИ и вам придется помешать ВЫЖИВШИМ захватить медикаменты, но, поскольку вы играете один, вам нечего делать.
При этом вы должны получать в среднем 27 000 очков опыта каждые 12-15 минут, и вы можете сделать все это самостоятельно, сеансы не требуются. Когда вы наберете 60, перейдите к загрузке и нажмите Y, чтобы перейти к престижу.
[Сбор мусора] Во время сбора медикаментов вам также следует бегать и собирать мусор из ящиков. Убедитесь, что у вас есть перк, который увеличивает количество добычи. Фермерство происходит намного быстрее, чем повышение уровня. Вы можете получить 230-300 трофеев за коробку, их несколько на каждой карте, и они быстро возрождаются. Лично я собрал только 2 ящика для мусора в туннеле и рядом с ним.
88 Комментариев
@Mossy Приятно слышать будущим игрокам.
D0PE B0I - 11 апр. 2013 21:33
Очень полезное решение, DOPE BOI. +1
Mainstream - 25 февр. 2013 21:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
К настоящему времени все знают метод Спасения/Пляжа. Но мой совет: не сдавайтесь после первого раунда!
Раунд 1:
20 Длинное керри
20 Средний Керри
20 аптечек найдено
1 завершенный раунд
1 суслик
1 курьер
Около 9 минут за 30650 XP
Раунд 2: Бегайте вокруг, собирая трофеи (они вам понадобятся)
10 минут для сбора 10 000–12 000 трофеев.
Раунд 3:
20 Длинное керри
20 средних керри
20 аптечек найдено
1 команда-победитель
1 суслик
1 курьер
Около 9 минут за 33 350 XP.
Итого: 64 000 опыта и 10 000–12 000 трофеев за 30 минут.
Сбор вырастет до 15 000+, если вы возьмете его в 1 и 3 раундах, когда представится такая возможность. Просто не уходите с дороги.
Не забудьте, чтобы ваш сбор мусора достиг 100 000, чтобы получить бонус «Не тратить зря» стоимостью 50 000 XP.
Поскольку «Генерал» можно получить на 60-м уровне через сбой (и, возможно, в будущем патче), выполнение вышеперечисленного даст вам как «Истинную приверженность», так и «Шопоголика» в 27 играх.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Это с экипированным «Вторым дыханием». Второе дыхание позволяет вам бежать дольше, требуя меньше времени на восстановление, прежде чем вы сможете снова бежать. Он разблокируется на уровне 27. До этого вам нужно будет установить время раунда на 12 минут, чтобы получить все 20 аптечек.
Раунд 1:
20 Длинное керри
20 Средний Керри
20 аптечек найдено
1 завершенный раунд
1 суслик
1 курьер
Около 9 минут за 30650 XP
Раунд 2: Бегайте вокруг, собирая трофеи (они вам понадобятся)
10 минут для сбора 10 000–12 000 трофеев.
Раунд 3:
20 Длинное керри
20 средних керри
20 аптечек найдено
1 команда-победитель
1 суслик
1 курьер
Около 9 минут за 33 350 XP.
Итого: 64 000 опыта и 10 000–12 000 трофеев за 30 минут.
Сбор вырастет до 15 000+, если вы возьмете его в 1 и 3 раундах, когда представится такая возможность. Просто не уходите с дороги.
Не забудьте, чтобы ваш сбор мусора достиг 100 000, чтобы получить бонус «Не тратить зря» стоимостью 50 000 XP.
Поскольку «Генерал» можно получить на 60-м уровне через сбой (и, возможно, в будущем патче), выполнение вышеперечисленного даст вам как «Истинную приверженность», так и «Шопоголика» в 27 играх.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Это с экипированным «Вторым дыханием». Второе дыхание позволяет вам бежать дольше, требуя меньше времени на восстановление, прежде чем вы сможете снова бежать. Он разблокируется на уровне 27. До этого вам нужно будет установить время раунда на 12 минут, чтобы получить все 20 аптечек.
14 Комментариев
+1
OBlockMafia - 14 окт. 2023 15:20
Я скажу, что не знал, что за такую добычу вам дали 50 тысяч опыта.
Спасибо, ТИГГЕР. Вы заслуживаете одобрения.
Спасибо, ТИГГЕР. Вы заслуживаете одобрения.
Methew - 05 апр. 2013 18:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Весь многопользовательский режим игры можно пройти примерно за 17 часов . Требуется примерно 15,5 часов, чтобы собрать 1 771 100 опыта, необходимые для достижения 60-го уровня , и ровно 206 000 трофеев, чтобы все купить .
Следующие 9 достижений требуют других игроков, или вы можете просто повысить их. Единственное достижение, требующее рейтинговых матчей, — это «Я все это», поэтому остальное можно легко сделать в частных матчах с друзьями или бустерами.
Следующие два достижения вы можете сделать в одиночку в приватном матче.
Я намеренно исключил эти достижения:
...потому что вы не можете пропустить их на пути к выполнению «Истинного обязательства».
Соло-метод достижения истинной приверженности очень прост. Сыграйте приватный матч по спасению до максимума из 3 раундов (поскольку Tomb Raider — одна из тех игр, в которых вы можете сыграть приватный матч в одиночку), установите количество аптечек на 10, время раунда на 5 минут и выживший убивает не имеет никакого значения, поэтому вы можете просто оставить значение по умолчанию. Обязательно выберите Выживших в качестве стартовой команды (время от времени игра создает вам Солариев, когда вы начинаете матч).
В раунде «Выживший» игнорируйте все трофеи и соберите 10 аптечек. Время, которое это займет, может варьироваться в зависимости от того, как часто аптечка появляется позади или внутри разрушенного здания.
В раунде Солярии игнорируйте аптечку (вы все равно ничего не сможете с ней сделать) и собирайте трофеи.
Обязательно проголосуйте за «Выживших» в конце второго раунда, иначе есть вероятность, что вам придется снова играть в «Соларии». Сыграв третий раунд, вы получили 31 300 опыта и примерно 5 750 трофеев за 16 минут.
Примечание. Чтобы редактировать электронные таблицы и отслеживать свой прогресс, используйте команду «Файл» > «Создать копию» на каждом листе, чтобы внести изменения в свою копию. Белые поля — это ячейки, которые можно безопасно изменять, а все цветные поля — это фиксированные значения или вычисления.
Я создал электронную таблицу, которую вы можете использовать, чтобы получить представление о прибыли, которую вы получаете за матч:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgnyNAkZir1tdE4...
Вы можете поэкспериментировать с количеством аптечек и патронов за матч, но 10 аптечек и 3 патрона дают лучшую отдачу из всех настроек. Количество трофеев, играемых каждой стороной, можно точно настроить в левом верхнем углу. Записи об утилизации можно найти в другой электронной таблице, которую я составил:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgnyNAkZir1tdEl...
Для получения достижения «Шопоголик» генерал совершенно не требуется . Вы соберете достаточно мусора, чтобы купить все к 45-му уровню, хотя некоторые улучшения заблокированы до 58-го уровня, поэтому не стоит особо беспокоиться о покупке, пока вы не достигнете 60-го уровня и не сможете получить Лару.
Следующие 9 достижений требуют других игроков, или вы можете просто повысить их. Единственное достижение, требующее рейтинговых матчей, — это «Я все это», поэтому остальное можно легко сделать в частных матчах с друзьями или бустерами.
Достижение «Единственный выживший» в Tomb Raider стоимостью 25 очков . В сетевой игре будьте единственным игроком в своей команде, который не мертв и не выведен из строя.
Достижение «Добрый самаритянин» в Tomb Raider стоимостью 24 очка Оживите товарища по команде в многопользовательском матче.
Достижение «Искатель приключений» в Tomb Raider стоимостью 55 очков. Завершите матч во всех многопользовательских режимах.
Достижение Артиллерист в Tomb Raider стоимостью 75 очков . Убейте 20 игроков противника в сетевой игре с помощью турели.
Нищий мальчик! достижение в Tomb Raider стоимостью 29 очков . Убейте вражеского игрока, летящего по канату, в многопользовательском режиме.
Достижение Master Blaster в Tomb Raider стоимостью 57 очков . Убейте двух врагов в сетевой игре одной взрывчаткой.
Достижение Lights Out в Tomb Raider стоимостью 41 очко. Убейте 10 врагов в сетевой игре с помощью атаки ближнего боя.
Я все это! достижение в Tomb Raider стоимостью 102 очка. Выиграйте рейтинговый матч в каждом многопользовательском режиме.
Следующие два достижения вы можете сделать в одиночку в приватном матче.
Достижение «Обезьяна вокруг» в игре Tomb Raider стоимостью 53 очка . В многопользовательском матче 3 раза избежите смерти, используя верёвочный зажим.
Я намеренно исключил эти достижения:
Достижение «Нарциссизм» в Tomb Raider стоимостью 21 очко . Приобретите нового персонажа для сетевой игры.
...потому что вы не можете пропустить их на пути к выполнению «Истинного обязательства».
Соло-метод достижения истинной приверженности очень прост. Сыграйте приватный матч по спасению до максимума из 3 раундов (поскольку Tomb Raider — одна из тех игр, в которых вы можете сыграть приватный матч в одиночку), установите количество аптечек на 10, время раунда на 5 минут и выживший убивает не имеет никакого значения, поэтому вы можете просто оставить значение по умолчанию. Обязательно выберите Выживших в качестве стартовой команды (время от времени игра создает вам Солариев, когда вы начинаете матч).
В раунде «Выживший» игнорируйте все трофеи и соберите 10 аптечек. Время, которое это займет, может варьироваться в зависимости от того, как часто аптечка появляется позади или внутри разрушенного здания.
В раунде Солярии игнорируйте аптечку (вы все равно ничего не сможете с ней сделать) и собирайте трофеи.
Обязательно проголосуйте за «Выживших» в конце второго раунда, иначе есть вероятность, что вам придется снова играть в «Соларии». Сыграв третий раунд, вы получили 31 300 опыта и примерно 5 750 трофеев за 16 минут.
Примечание. Чтобы редактировать электронные таблицы и отслеживать свой прогресс, используйте команду «Файл» > «Создать копию» на каждом листе, чтобы внести изменения в свою копию. Белые поля — это ячейки, которые можно безопасно изменять, а все цветные поля — это фиксированные значения или вычисления.
Я создал электронную таблицу, которую вы можете использовать, чтобы получить представление о прибыли, которую вы получаете за матч:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgnyNAkZir1tdE4...
Вы можете поэкспериментировать с количеством аптечек и патронов за матч, но 10 аптечек и 3 патрона дают лучшую отдачу из всех настроек. Количество трофеев, играемых каждой стороной, можно точно настроить в левом верхнем углу. Записи об утилизации можно найти в другой электронной таблице, которую я составил:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgnyNAkZir1tdEl...
Для получения достижения «Шопоголик» генерал совершенно не требуется . Вы соберете достаточно мусора, чтобы купить все к 45-му уровню, хотя некоторые улучшения заблокированы до 58-го уровня, поэтому не стоит особо беспокоиться о покупке, пока вы не достигнете 60-го уровня и не сможете получить Лару.
4 Комментария
Хорошее решение. Это должно быть высший рейтинг.
Fancy Bacon - 09 янв. 2014 04:27
Привет, мой друг Мебиус, я точно следую твоему методу, но получаю вдвое больше утиля - около 10 тысяч. Да, и теперь, после 27, с разблокированным быстрым спринтом и сбором двух центральных трофеев (под и наверху пещеры), каждый раз, когда я иду за аптечкой, я получаю около 13,5 тысяч. Всегда с 31 тысячой опыта. Возможно, изменилась система вознаграждений.
DarKenshin13 - 27 марта 2015 15:24
Это руководство было переведено автоматичевки.
Просто добавьте к решению Dope Boi, как только вы узнаете, куда идти, максимальный опыт, который можно получить, составляет 30 650 менее чем за 10 минут, и вы получите около 2 000-3 000 утиля.
20 аптечек
20xдлинных переносов
20 средних керри
плюс 2 бонуса
Как только вы получите аптечку на обратном пути, спрыгните с уступа рядом с кругом: либо слева были места появления оружия, либо справа - рампа с зиплайном рядом с ней. Вы получите длинный керри +500. Поднимите его и проведите к кругу, и вы получите среднего керри +200 и аптечку +750. Сложный тот, что наверху у окна, хватайтесь за него, оставайтесь наверху, идите назад к кругу (около 10 шагов), посмотрите на выступ слева, вы заметите столб, упадите перед столбом. Вы получите средний перенос (+200), а аптечка будет остановлена на земле столбом. Затем отпустите край, и вы упадете прямо перед ним. Возьмите аптечку и спуститесь по рампе к кругу и получите длинную переноску и бонус к аптечке.
Обратите внимание, что это более эффективно, когда вы разблокируете перк спринта на уровне 27. Удачи в работе.
Редактировать: Подтверждено! Я понимаю, что существуют разные варианты получения опыта, однако я хочу набрать как можно больше очков за кратчайший промежуток времени и при этом не скучать. Итак, я обнаружил, что если вы воспользуетесь той же стратегией, о которой я говорил выше, оставив время 10 минут и переключившись на 10 аптечек, вы закончите игру менее чем за 5 минут и получите 16 150 очков опыта, а это даст вам 193 800 очков опыта в час взамен 10. минут или меньше, 20 аптечек получают 30 650 XP, что в сумме составляет 183 900 XP в час. Лично для меня это поддерживает активность и не так сильно утомляет. Удачи в вашем гринде.
20 аптечек
20xдлинных переносов
20 средних керри
плюс 2 бонуса
Как только вы получите аптечку на обратном пути, спрыгните с уступа рядом с кругом: либо слева были места появления оружия, либо справа - рампа с зиплайном рядом с ней. Вы получите длинный керри +500. Поднимите его и проведите к кругу, и вы получите среднего керри +200 и аптечку +750. Сложный тот, что наверху у окна, хватайтесь за него, оставайтесь наверху, идите назад к кругу (около 10 шагов), посмотрите на выступ слева, вы заметите столб, упадите перед столбом. Вы получите средний перенос (+200), а аптечка будет остановлена на земле столбом. Затем отпустите край, и вы упадете прямо перед ним. Возьмите аптечку и спуститесь по рампе к кругу и получите длинную переноску и бонус к аптечке.
Обратите внимание, что это более эффективно, когда вы разблокируете перк спринта на уровне 27. Удачи в работе.
Редактировать: Подтверждено! Я понимаю, что существуют разные варианты получения опыта, однако я хочу набрать как можно больше очков за кратчайший промежуток времени и при этом не скучать. Итак, я обнаружил, что если вы воспользуетесь той же стратегией, о которой я говорил выше, оставив время 10 минут и переключившись на 10 аптечек, вы закончите игру менее чем за 5 минут и получите 16 150 очков опыта, а это даст вам 193 800 очков опыта в час взамен 10. минут или меньше, 20 аптечек получают 30 650 XP, что в сумме составляет 183 900 XP в час. Лично для меня это поддерживает активность и не так сильно утомляет. Удачи в вашем гринде.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Все пишут руководства, но никто не говорит о повреждении данных; то, что я пишу сейчас, - это не совет/руководство о том, как получить опыт, а о том, как не тратить часы на гринд.
Люди редко читают комментарии, поэтому я пишу это как решение, так что читайте внимательно: во время онлайн-матчей вы будете зарабатывать EXP, необходимый для повышения уровня - и все это уже получили - но в некоторых случаях об этом никто не говорил (после сбоев соединения) , вылеты Xbox и другие проблемы, возникающие во время сохранений... иногда даже когда вы начинаете матч!) ваш уровень может быть сброшен, падая обратно на 1 (это отстой, правда? ù.ù)
Итак, поскольку мы не хотим, чтобы это произошло , СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ резервную копию своих сохранений. СЕЙЧАС!
Я не знаю почему, но ваш (онлайн) уровень (не ваши загрузки, не ваши трофеи, не ваши улучшения, только ваш уровень!) хранится локально, в сохранении « Данные профиля » размером 88 КБ , поэтому через 2-5 уровни Я предлагаю вам сделать резервную копию вашего сохранения: спустя полтора года сегодня я снова начал играть в TR, и второй онлайн-матч, который я провел, привел меня на 1 уровень, поэтому я знаю, что восстановление старых сохранений работает .
В «Системные настройки» > «Память» > «Жесткий диск» > «Tomb Raider» вы найдете (наряду с обновлениями названий и другими вещами) различные сохранения: первое из них называется «Данные профиля Tomb Raider — [ВСТАВИТЬ ДАТУ ЗДЕСЬ]». (например, «Данные профиля Tomb Raider — 05.05.2013») и представляет собой файл размером 88 КБ (файл, который вы хотите восстановить), который включает в себя ваши многопользовательские данные, настройки, предпочтения и дополнительные элементы меню, а также другие сохранения («Слот 1, 2,3, .....05.05.2013") - это сейвы кампании размером 3 МБ (их восстанавливать тоже не нужно)
Дополнительное примечание: потеря уровня означает, что вы потеряете разблокированные вами персонажи и оружие (наряду с вашим престижем), но не те улучшения, которые вы уже купили (по крайней мере, это то, что случилось со мной...).
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я забыл это написать, но поскольку некоторые люди могут бояться многопользовательской игры после прочтения этого «руководства», необходимо пояснение: повреждение данных НЕ влияет на вашу офлайн-кампанию, а только на ваш ОНЛАЙН-уровень, поэтому, если вы любите играть в онлайн-режим время от времени сопоставляйте просто ради развлечения, просто делайте это ;)
Люди редко читают комментарии, поэтому я пишу это как решение, так что читайте внимательно: во время онлайн-матчей вы будете зарабатывать EXP, необходимый для повышения уровня - и все это уже получили - но в некоторых случаях об этом никто не говорил (после сбоев соединения) , вылеты Xbox и другие проблемы, возникающие во время сохранений... иногда даже когда вы начинаете матч!) ваш уровень может быть сброшен, падая обратно на 1 (это отстой, правда? ù.ù)
Итак, поскольку мы не хотим, чтобы это произошло , СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ резервную копию своих сохранений. СЕЙЧАС!
Я не знаю почему, но ваш (онлайн) уровень (не ваши загрузки, не ваши трофеи, не ваши улучшения, только ваш уровень!) хранится локально, в сохранении « Данные профиля » размером 88 КБ , поэтому через 2-5 уровни Я предлагаю вам сделать резервную копию вашего сохранения: спустя полтора года сегодня я снова начал играть в TR, и второй онлайн-матч, который я провел, привел меня на 1 уровень, поэтому я знаю, что восстановление старых сохранений работает .
В «Системные настройки» > «Память» > «Жесткий диск» > «Tomb Raider» вы найдете (наряду с обновлениями названий и другими вещами) различные сохранения: первое из них называется «Данные профиля Tomb Raider — [ВСТАВИТЬ ДАТУ ЗДЕСЬ]». (например, «Данные профиля Tomb Raider — 05.05.2013») и представляет собой файл размером 88 КБ (файл, который вы хотите восстановить), который включает в себя ваши многопользовательские данные, настройки, предпочтения и дополнительные элементы меню, а также другие сохранения («Слот 1, 2,3, .....05.05.2013") - это сейвы кампании размером 3 МБ (их восстанавливать тоже не нужно)
Дополнительное примечание: потеря уровня означает, что вы потеряете разблокированные вами персонажи и оружие (наряду с вашим престижем), но не те улучшения, которые вы уже купили (по крайней мере, это то, что случилось со мной...).
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я забыл это написать, но поскольку некоторые люди могут бояться многопользовательской игры после прочтения этого «руководства», необходимо пояснение: повреждение данных НЕ влияет на вашу офлайн-кампанию, а только на ваш ОНЛАЙН-уровень, поэтому, если вы любите играть в онлайн-режим время от времени сопоставляйте просто ради развлечения, просто делайте это ;)
Это руководство было переведено автоматичевки.
У меня есть решение для вечно ленивых среди нас. Вам понадобится турбоконтроллер, способный управлять турбонаддувом кнопки запуска. (И резинка). Это, конечно, не самый эффективный вариант с точки зрения вашего времени на Xbox, но с точки зрения вашего времени это определенно так.
Начните приватный матч Deathmatch.
1 раунд, 5 минут.
Установите кнопку «Пуск» в режим турбо и закрепите ее резинкой.
В конце вы получите 3000xp за «победу».
Он автоматически начнет следующий матч.
Матч продлится чуть меньше 7 минут от начала одного до следующего.
Это примерно 7,5 xp/сек или 27 тысяч в час. Если оставить его включенным на ночь на 10 часов, то получится 270к.
Вам понадобится около 65,5 часов, чтобы перейти от нуля до 60.
Начните приватный матч Deathmatch.
1 раунд, 5 минут.
Установите кнопку «Пуск» в режим турбо и закрепите ее резинкой.
В конце вы получите 3000xp за «победу».
Он автоматически начнет следующий матч.
Матч продлится чуть меньше 7 минут от начала одного до следующего.
Это примерно 7,5 xp/сек или 27 тысяч в час. Если оставить его включенным на ночь на 10 часов, то получится 270к.
Вам понадобится около 65,5 часов, чтобы перейти от нуля до 60.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть друг или фиктивная учетная запись, вы можете использовать это решение.
Я разработал собственное решение, которое может принести вам более 40 тысяч наград менее чем за 10 минут (не считая времени загрузки) за 1 матч на таких картах, как «Пляж» или «Метро». Однако на карте гораздо менее эффективно располагать зону восстановления вдали от места появления (например, избегайте монастыря).
Вы можете улучшить его самостоятельно, но это те характеристики, с которыми я экспериментировал. Это немного отличается от обычных других решений.
Режим игры: Спасение
Время раунда: 10 минут (менять не нужно)
Количество аптечек: 3 (только да)
Количество убийств: 15 (больше не нужно, но можно, если отрегулировать время)
Способность выжившего: Стеф / -Любой- (вы можете продолжить сбор предметов на продвинутом уровне, если стремитесь к трофеям)
Способности Солариев: Опытный убийца / Продвинутый мародерство.
1-й раунд: Ты выживший. Та же тактика, что и обычно: соберите все 3 аптечки как можно быстрее, одновременно увеличивая бонус к дальности переноса. Вы также можете получить небольшой бонус, если убьете своего усиливающего друга/фиктивную учетную запись выстрелом в голову, когда вы и он находитесь рядом с зоной восстановления. Вы можете получить около 7200-8000 за 2 или 2,30 минуты, если убьете противника.
2-й раунд: Здесь происходит волшебство. Заставьте своего противника быстро собрать аптечку, пока вы бежите в зону восстановления. Когда ваш противник находится примерно в 3 метрах или меньше от зоны восстановления, выстрелите ему в голову и прикончите его, когда он упадет. Ты получишь :
50xp, уложив его
75xp выстрел в голову
150xp за уничтожение медико-носителя рядом с зоной восстановления.
150xp за убийство
200xp за казнь
1000xp (!) за убийство противника на расстоянии около 3 метров, о котором я упомянул (750xp, если расстояние превышает 3 метра, так что это зависит от того, насколько близко противник находится от зоны восстановления, когда вы его убиваете)
+ бонус при 3–5–10–15 попаданиях в голову (за большее количество бонусов нет)
+ бонус за серию убийств, серию убийств медиков и серию «подавлений»
+ бонус за статус "Немезида", победа, убийство CC (казни засчитываются как CC),...
Ну, вы поняли.
Большинство бонусных наград можно получить за 15 убийств. Таким образом вы можете получить 34-37 тысяч опыта за 6-8 минут, и это не такая уж боль, как в Аптечке.
Используя этот метод, вы можете получить 40-45 тысяч за 10 минут игры (обычно меньше, если это хорошая карта). Вы также можете перезапустить лобби, если выбор карты после матча недостаточно хорош.
Я разработал собственное решение, которое может принести вам более 40 тысяч наград менее чем за 10 минут (не считая времени загрузки) за 1 матч на таких картах, как «Пляж» или «Метро». Однако на карте гораздо менее эффективно располагать зону восстановления вдали от места появления (например, избегайте монастыря).
Вы можете улучшить его самостоятельно, но это те характеристики, с которыми я экспериментировал. Это немного отличается от обычных других решений.
Режим игры: Спасение
Время раунда: 10 минут (менять не нужно)
Количество аптечек: 3 (только да)
Количество убийств: 15 (больше не нужно, но можно, если отрегулировать время)
Способность выжившего: Стеф / -Любой- (вы можете продолжить сбор предметов на продвинутом уровне, если стремитесь к трофеям)
Способности Солариев: Опытный убийца / Продвинутый мародерство.
1-й раунд: Ты выживший. Та же тактика, что и обычно: соберите все 3 аптечки как можно быстрее, одновременно увеличивая бонус к дальности переноса. Вы также можете получить небольшой бонус, если убьете своего усиливающего друга/фиктивную учетную запись выстрелом в голову, когда вы и он находитесь рядом с зоной восстановления. Вы можете получить около 7200-8000 за 2 или 2,30 минуты, если убьете противника.
2-й раунд: Здесь происходит волшебство. Заставьте своего противника быстро собрать аптечку, пока вы бежите в зону восстановления. Когда ваш противник находится примерно в 3 метрах или меньше от зоны восстановления, выстрелите ему в голову и прикончите его, когда он упадет. Ты получишь :
50xp, уложив его
75xp выстрел в голову
150xp за уничтожение медико-носителя рядом с зоной восстановления.
150xp за убийство
200xp за казнь
1000xp (!) за убийство противника на расстоянии около 3 метров, о котором я упомянул (750xp, если расстояние превышает 3 метра, так что это зависит от того, насколько близко противник находится от зоны восстановления, когда вы его убиваете)
+ бонус при 3–5–10–15 попаданиях в голову (за большее количество бонусов нет)
+ бонус за серию убийств, серию убийств медиков и серию «подавлений»
+ бонус за статус "Немезида", победа, убийство CC (казни засчитываются как CC),...
Ну, вы поняли.
Большинство бонусных наград можно получить за 15 убийств. Таким образом вы можете получить 34-37 тысяч опыта за 6-8 минут, и это не такая уж боль, как в Аптечке.
Используя этот метод, вы можете получить 40-45 тысяч за 10 минут игры (обычно меньше, если это хорошая карта). Вы также можете перезапустить лобби, если выбор карты после матча недостаточно хорош.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это не совсем уникальное решение, а скорее усовершенствование объединения других решений, а также предоставление текстового описания того, что, по моему мнению, происходит в связанном видео. У кого есть время смотреть видео, когда впереди более 12 часов гринда?
Вместо того, чтобы проводить один матч по спасению, захватывая 20 аптечек, выполните матч по умолчанию, в котором вы захватываете только 5 аптечек. Причина в том, что вы будете получать бонусы Match Complete, Gopher и Delivery Boy каждые 5 комплектов, а не каждые 20. В совокупности эти бонусы составляют 1650 опыта. Поскольку вы получите их еще 3 раза, это составит 5150 очков опыта. Обратной стороной этого является то, что вам придется чаще перезапускать матчи, но, поскольку вы используете настройки по умолчанию, это не так уж и много времени, поскольку вам не нужно будет изменять настройки матча. Кроме того, в течение 20-секундного таймера начала матча вы можете проверить свой прогресс на пути к следующему уровню, выбрав пункт меню «Нагрузки» и посмотрев в верхний правый угол.
При использовании этих настроек вы должны получать 8900 опыта за матч менее чем за 2 с половиной минуты игрового времени.
Распределение очков
5x длинный керри — 2500
5 найденных аптечек — 3750
5x средний керри — 1000
1x выигран матч - 300
1x Суслик - 350
1 посыльный — 1000
Вместо того, чтобы совершать случайные забеги в роли Солариев, чтобы заработать трофеи, трофеи можно собирать во время забегов в режиме «Выживший» для достижения прогресса в достижении достижения «Шопоголик». Если вы хотите нарушить монотонность сбора аптечек во время матча, просто возьмите первые четыре, а затем начните обходить ящики с добычей. Если вы встретите аптечку, возьмите ее, пока идете к следующей аптечке. Вы получите дополнительный средний переносчик (за 200 опыта), и если вы оставите его на земле после получения утиля, аптечка через короткое время возродится в одном из случайных мест появления. Как только на таймере матча останется меньше минуты, возьмите и забейте последнюю аптечку, чтобы завершить матч. Если вы не сможете забрать аптечку вовремя, вы все равно получите победу в матче, просто вы потеряете 1450 опыта для двух керри и заработаете аптечку.
Если вы собираетесь продолжать собирать добычу с Солариев, вам нужно будет пробежать всего около десяти 10-минутных раундов, играя за Солариев, возможно, меньше, если вы достаточно быстры и эффективны, в дополнение к случайным трофеям, которые вы подберете. пока хватаю аптечки. Если вы используете упомянутый выше метод выживания, я предполагаю, что вам придется сделать это 15 раз, поскольку вы не будете собирать добычу в течение всех десяти минут.
Четыре ящика, которые я нашел на карте пляжа.
*В туннеле возле базы
*За пределами туннеля, где находился предыдущий ящик.
*Слева от аптечки, которая появляется наверху лестницы (см. ниже).
*Поднимитесь по лестнице от базы, оказавшись наверху лестницы, поверните направо на 180 градусов и следуйте по краю ямы к стене строения, в котором появляются выжившие, и вы придете к единственному другому ящику с добычей. Я нашел на этой карте
Если на этой карте есть еще один ящик, прокомментируйте, и я обновлю решение.
Также важно: не тратьте деньги , пока не получите задание «Не тратить» на наличие 100 000 утиля в вашем банке. Это стоит колоссальных 50 000 опыта, что довольно неплохо. Хотел бы я знать об этом до того, как выбросил все свои остатки в дерьмо, которое не использовал во время измельчения.
Если вы не обращаете внимания на то, сколько добычи вы собрали и сколько потратили, хочу предупредить вас о шоке, который я испытал. Для полного улучшения последнего лука Солариев, который вы разблокируете на уровне 58, потребуется около 30 000 утиля. После этого остаётся только Лара за 10 000 утиля.
При прохождении уровня аптечки будут появляться в пяти разных местах:
Верхняя часть лестницы справа от вашей базы.
Под мостом, ведущим на верхний уровень
Между туннелями, ведущими из базы
Верхний этаж обрушившейся конструкции
За рухнувшей конструкцией
При захвате аптечек вам нужно бросить аптечку один раз. В результате вы получите кредит за два керри: один длинный и один средний. Лучший способ бросить комплект, который я нашел, — это нажать левый спусковой крючок и прицелиться в прицел вашего экипированного оружия. Лучшие пути и места для сброса комплектов:
Верхняя часть лестницы
Путь, по которому следует идти, — это самый прямой путь к базе. Оставьте комплект внизу второй лестницы. Просто убедитесь, что вы не уроните его наверху ступенек, ведущих к основанию. Если комплект скатится вниз по этим ступенькам, вы можете застрять с двумя средними керри вместо длинного и среднего керри (разница составляет 300 очков опыта).
Под мостом
От базы придерживайтесь правого туннеля и направляйтесь прямо к комплекту. Получив комплект, следуйте тем же путем обратно. Чтобы бросить комплект, возьмите ящик для мусора на пересечении с другим туннелем. Если вы не хотите брать трофей (или его там нет, потому что комплект появлялся в одном и том же месте дважды подряд), бросьте комплект непосредственно перед тем, как подойти к каменной колонне в середине туннеля.
Между туннелями
Возьмите левый туннель наружу. Пропустите первый ящик с мусором, который вам подойдет, и возьмите тот, который находится снаружи, у входа в туннель. Возьмите комплект, развернитесь и вернитесь той же дорогой, которой пришли. Когда вы подойдете к ящику, который вы пропустили, поднимите его, чтобы выбросить комплект и получить один длинный и один средний перенос.
Верхняя часть структуры
Сложнее всего было понять, куда бросить комплект, чтобы получить двух керри. Направляясь к комплекту, дважды подпрыгните на стену слева от того места, где появляется комплект, а затем дважды подпрыгните на следующую стену и возьмите комплект.
Вернувшись с комплектом, обойдите место, где вы сделали второй двойной прыжок, поверните налево и спуститесь с уступа. Это должно привести к тому, что ваш персонаж упадет за центральный выступ и опустится на землю внизу. Если все сделано правильно, комплект должен следовать за вами до самого конца. Когда вы упали и уронили комплект, вы заметите, что вам не засчитали перенос. Что вам нужно сделать, так это снова взять снаряжение и сделать несколько шагов, пока не минуете большой камень, который должен быть справа от вас. Оставьте рюкзак для длительного переноса, поднимите его снова и пронесите до конца пути, чтобы получить средний перенос.
Неся аптечку обратно на базу, вернитесь тем же путем, которым вы пришли, к окну с тросом. Вместо того, чтобы идти по зиплайну, поверните налево и пройдите по краю. Вы бросите комплект, возьмете Medium Carry и схватитесь за выступ, с которого упали. Нажмите (B), чтобы спуститься вниз, снова возьмите комплект и продолжайте идти к базе, чтобы получить комплект и длинное керри.
За структурой
Бросьте комплект рядом со стеной, на которую вам пришлось дважды подпрыгнуть, чтобы получить средний керри, а затем сделайте длинный керри, как только вы наберете комплект.
Вместо того, чтобы проводить один матч по спасению, захватывая 20 аптечек, выполните матч по умолчанию, в котором вы захватываете только 5 аптечек. Причина в том, что вы будете получать бонусы Match Complete, Gopher и Delivery Boy каждые 5 комплектов, а не каждые 20. В совокупности эти бонусы составляют 1650 опыта. Поскольку вы получите их еще 3 раза, это составит 5150 очков опыта. Обратной стороной этого является то, что вам придется чаще перезапускать матчи, но, поскольку вы используете настройки по умолчанию, это не так уж и много времени, поскольку вам не нужно будет изменять настройки матча. Кроме того, в течение 20-секундного таймера начала матча вы можете проверить свой прогресс на пути к следующему уровню, выбрав пункт меню «Нагрузки» и посмотрев в верхний правый угол.
При использовании этих настроек вы должны получать 8900 опыта за матч менее чем за 2 с половиной минуты игрового времени.
Распределение очков
5x длинный керри — 2500
5 найденных аптечек — 3750
5x средний керри — 1000
1x выигран матч - 300
1x Суслик - 350
1 посыльный — 1000
Вместо того, чтобы совершать случайные забеги в роли Солариев, чтобы заработать трофеи, трофеи можно собирать во время забегов в режиме «Выживший» для достижения прогресса в достижении достижения «Шопоголик». Если вы хотите нарушить монотонность сбора аптечек во время матча, просто возьмите первые четыре, а затем начните обходить ящики с добычей. Если вы встретите аптечку, возьмите ее, пока идете к следующей аптечке. Вы получите дополнительный средний переносчик (за 200 опыта), и если вы оставите его на земле после получения утиля, аптечка через короткое время возродится в одном из случайных мест появления. Как только на таймере матча останется меньше минуты, возьмите и забейте последнюю аптечку, чтобы завершить матч. Если вы не сможете забрать аптечку вовремя, вы все равно получите победу в матче, просто вы потеряете 1450 опыта для двух керри и заработаете аптечку.
Если вы собираетесь продолжать собирать добычу с Солариев, вам нужно будет пробежать всего около десяти 10-минутных раундов, играя за Солариев, возможно, меньше, если вы достаточно быстры и эффективны, в дополнение к случайным трофеям, которые вы подберете. пока хватаю аптечки. Если вы используете упомянутый выше метод выживания, я предполагаю, что вам придется сделать это 15 раз, поскольку вы не будете собирать добычу в течение всех десяти минут.
Четыре ящика, которые я нашел на карте пляжа.
*В туннеле возле базы
*За пределами туннеля, где находился предыдущий ящик.
*Слева от аптечки, которая появляется наверху лестницы (см. ниже).
*Поднимитесь по лестнице от базы, оказавшись наверху лестницы, поверните направо на 180 градусов и следуйте по краю ямы к стене строения, в котором появляются выжившие, и вы придете к единственному другому ящику с добычей. Я нашел на этой карте
Если на этой карте есть еще один ящик, прокомментируйте, и я обновлю решение.
Также важно: не тратьте деньги , пока не получите задание «Не тратить» на наличие 100 000 утиля в вашем банке. Это стоит колоссальных 50 000 опыта, что довольно неплохо. Хотел бы я знать об этом до того, как выбросил все свои остатки в дерьмо, которое не использовал во время измельчения.
Если вы не обращаете внимания на то, сколько добычи вы собрали и сколько потратили, хочу предупредить вас о шоке, который я испытал. Для полного улучшения последнего лука Солариев, который вы разблокируете на уровне 58, потребуется около 30 000 утиля. После этого остаётся только Лара за 10 000 утиля.
При прохождении уровня аптечки будут появляться в пяти разных местах:
Верхняя часть лестницы справа от вашей базы.
Под мостом, ведущим на верхний уровень
Между туннелями, ведущими из базы
Верхний этаж обрушившейся конструкции
За рухнувшей конструкцией
При захвате аптечек вам нужно бросить аптечку один раз. В результате вы получите кредит за два керри: один длинный и один средний. Лучший способ бросить комплект, который я нашел, — это нажать левый спусковой крючок и прицелиться в прицел вашего экипированного оружия. Лучшие пути и места для сброса комплектов:
Верхняя часть лестницы
Путь, по которому следует идти, — это самый прямой путь к базе. Оставьте комплект внизу второй лестницы. Просто убедитесь, что вы не уроните его наверху ступенек, ведущих к основанию. Если комплект скатится вниз по этим ступенькам, вы можете застрять с двумя средними керри вместо длинного и среднего керри (разница составляет 300 очков опыта).
Под мостом
От базы придерживайтесь правого туннеля и направляйтесь прямо к комплекту. Получив комплект, следуйте тем же путем обратно. Чтобы бросить комплект, возьмите ящик для мусора на пересечении с другим туннелем. Если вы не хотите брать трофей (или его там нет, потому что комплект появлялся в одном и том же месте дважды подряд), бросьте комплект непосредственно перед тем, как подойти к каменной колонне в середине туннеля.
Между туннелями
Возьмите левый туннель наружу. Пропустите первый ящик с мусором, который вам подойдет, и возьмите тот, который находится снаружи, у входа в туннель. Возьмите комплект, развернитесь и вернитесь той же дорогой, которой пришли. Когда вы подойдете к ящику, который вы пропустили, поднимите его, чтобы выбросить комплект и получить один длинный и один средний перенос.
Верхняя часть структуры
Сложнее всего было понять, куда бросить комплект, чтобы получить двух керри. Направляясь к комплекту, дважды подпрыгните на стену слева от того места, где появляется комплект, а затем дважды подпрыгните на следующую стену и возьмите комплект.
Неся аптечку обратно на базу, вернитесь тем же путем, которым вы пришли, к окну с тросом. Вместо того, чтобы идти по зиплайну, поверните налево и пройдите по краю. Вы бросите комплект, возьмете Medium Carry и схватитесь за выступ, с которого упали. Нажмите (B), чтобы спуститься вниз, снова возьмите комплект и продолжайте идти к базе, чтобы получить комплект и длинное керри.
За структурой
Бросьте комплект рядом со стеной, на которую вам пришлось дважды подпрыгнуть, чтобы получить средний керри, а затем сделайте длинный керри, как только вы наберете комплект.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это последний многопользовательский ранг. Подробнее см. в описании достижения « Шопоголик ».
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это произойдет естественно, если вы собираетесь получить трофей «Шопоголик». Для достижения 60-го уровня вам необходимо 1 771 100 опыта. В зависимости от вашего уровня навыков и от того, будете ли вы повышать его или нет, для достижения 60-го уровня потребуется от 15 до 20 часов. Кроме того, вы не разблокируете трофей до конца вашего уровня. текущий раунд/матч.
Пожалуйста, проверьте Boosting Thread (PS3) или Boosting Thread (PS4), чтобы найти партнеров.
Этот трофей можно повысить вместе с друзьями или даже в одиночку. Если вы планируете повышать уровень в одиночку, возможно, вам стоит посмотреть видео ниже, чтобы узнать о методе одиночного прохождения в частных матчах. Благодарность принадлежит пользователю x360a DOPE BOI за создание оригинального метода и darkjin за поиск видео.
Метод для двух игроков найден Yoda91192 . Чтобы узнать подробности, пожалуйста, проверьте эту тему:
Мультиплеер — метод буста для двух игроков.
Еще один метод повышения с участием двух человек нашел Eirulan . Проверьте этот пост для подробностей. Благодарим Lalilu170101 и DJ-ONeill с форумов Trophies-PS3.de за оригинальный метод.
Наконец, есть третий способ от Alexstunts , для которого требуется 3 человека. Подробности о методе можно найти здесь: МУЛЬТИПЛЕЕР - 600 000xp/час, ПРЕСТИЖ 4 за 15-20 часов! - Метод кооператива от Alexstunts
Все методы одинаково хороши и дадут вам максимальное количество опыта в кратчайшие сроки, поэтому выбирайте тот метод, который вы предпочитаете.
Это незначительная деталь, но если вы используете какой-либо метод повышения (или играете в обычном режиме) и выходите из игры после завершения раунда, а не всего матча, количество завершенных матчей в вашем профиле увеличится на 1. Опять же, небольшая деталь, но Я подумал, что это стоит упомянуть.
Пожалуйста, проверьте Boosting Thread (PS3) или Boosting Thread (PS4), чтобы найти партнеров.
Этот трофей можно повысить вместе с друзьями или даже в одиночку. Если вы планируете повышать уровень в одиночку, возможно, вам стоит посмотреть видео ниже, чтобы узнать о методе одиночного прохождения в частных матчах. Благодарность принадлежит пользователю x360a DOPE BOI за создание оригинального метода и darkjin за поиск видео.
Метод для двух игроков найден Yoda91192 . Чтобы узнать подробности, пожалуйста, проверьте эту тему:
Мультиплеер — метод буста для двух игроков.
Еще один метод повышения с участием двух человек нашел Eirulan . Проверьте этот пост для подробностей. Благодарим Lalilu170101 и DJ-ONeill с форумов Trophies-PS3.de за оригинальный метод.
Наконец, есть третий способ от Alexstunts , для которого требуется 3 человека. Подробности о методе можно найти здесь: МУЛЬТИПЛЕЕР - 600 000xp/час, ПРЕСТИЖ 4 за 15-20 часов! - Метод кооператива от Alexstunts
Все методы одинаково хороши и дадут вам максимальное количество опыта в кратчайшие сроки, поэтому выбирайте тот метод, который вы предпочитаете.
Это незначительная деталь, но если вы используете какой-либо метод повышения (или играете в обычном режиме) и выходите из игры после завершения раунда, а не всего матча, количество завершенных матчей в вашем профиле увеличится на 1. Опять же, небольшая деталь, но Я подумал, что это стоит упомянуть.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.