Torchlight II
43 Достижения
1,000
50-60ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Torchlight II.
Неумолимый
Победить Нетерима-короля в хардкорном режиме Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
130
1.11%
Как разблокировать достижение Неумолимый в Torchlight II - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Не совсем решение, но скорее предупреждение о том, что вы действительно можете умереть и продолжить свое хардкорное путешествие. Для тех, кто знаком с хардкорными достижениями Ван Хельсинга, это работает точно так же.
Когда вы умрете, НЕ НАЖИМАЙТЕ А И НЕ ВЫХОДИТЕ ИГРУ!
Кроме того, НЕ ПЕРЕХОДИТЕ К ДРУГИМ ПРИЛОЖЕНИЯМ, ИГРАМ ИЛИ НАСТРОЙКАМ. Получите доступ к локальному сохранению ТОЛЬКО через управление игрой и дополнениями через параметры игры на миниатюре (нажмите «Старт»). Сделайте что-нибудь еще, и игра СОХРАНИТ смерть HC.
Крайне важно, чтобы вы не закрывали и не переходили к другому приложению, даже к системным настройкам или магазину. Если вы это сделаете, вы заставите игру сохраниться перед выключением и, следовательно, сохраните смерть в облаке.
Это именно то, чего вы избегаете с помощью этого трюка. Умри, ничего не нажимай и никак не выходи и удали сохранение во время работы игры.
- Нажмите кнопку домой
- Перейдите к миниатюре Torchlight II.
- Нажмите «Пуск» (справа от кнопки «Домой»), чтобы открыть параметры игры.
- Выберите «Управление игрой и дополнениями».
- Перейдите к «сохраненным данным».
- Выберите «Удалить все» (включая зарезервированное пространство, чтобы быть уверенным)
- На случай, если вы удалите только сейв. НЕ ВЫБИРАЙТЕ «Удалить везде»
- Подтвердить удаление
- Если игра еще не завершилась, сделайте это, открыв параметры игры и выбрав «Выйти».
- Начать игру
Игра загрузится и синхронизирует облачное сохранение с вашим Xbox. И вот, снова ваш персонаж HC.
Имейте в виду, что вы теряете некоторый прогресс... Меня отбросили на 3 уровня назад, но это все равно лучше, чем начинать заново на милю. Возможно, вы захотите завести привычку заходить в меню и сохранять его, чтобы уменьшить потенциальную потерю прогресса.
Надеюсь это поможет!
Когда вы умрете, НЕ НАЖИМАЙТЕ А И НЕ ВЫХОДИТЕ ИГРУ!
Кроме того, НЕ ПЕРЕХОДИТЕ К ДРУГИМ ПРИЛОЖЕНИЯМ, ИГРАМ ИЛИ НАСТРОЙКАМ. Получите доступ к локальному сохранению ТОЛЬКО через управление игрой и дополнениями через параметры игры на миниатюре (нажмите «Старт»). Сделайте что-нибудь еще, и игра СОХРАНИТ смерть HC.
Крайне важно, чтобы вы не закрывали и не переходили к другому приложению, даже к системным настройкам или магазину. Если вы это сделаете, вы заставите игру сохраниться перед выключением и, следовательно, сохраните смерть в облаке.
Это именно то, чего вы избегаете с помощью этого трюка. Умри, ничего не нажимай и никак не выходи и удали сохранение во время работы игры.
- Нажмите кнопку домой
- Перейдите к миниатюре Torchlight II.
- Нажмите «Пуск» (справа от кнопки «Домой»), чтобы открыть параметры игры.
- Выберите «Управление игрой и дополнениями».
- Перейдите к «сохраненным данным».
- Выберите «Удалить все» (включая зарезервированное пространство, чтобы быть уверенным)
- На случай, если вы удалите только сейв. НЕ ВЫБИРАЙТЕ «Удалить везде»
- Подтвердить удаление
- Если игра еще не завершилась, сделайте это, открыв параметры игры и выбрав «Выйти».
- Начать игру
Игра загрузится и синхронизирует облачное сохранение с вашим Xbox. И вот, снова ваш персонаж HC.
Имейте в виду, что вы теряете некоторый прогресс... Меня отбросили на 3 уровня назад, но это все равно лучше, чем начинать заново на милю. Возможно, вы захотите завести привычку заходить в меню и сохранять его, чтобы уменьшить потенциальную потерю прогресса.
Надеюсь это поможет!
20 Комментариев
Получил это вчера вечером, и это оказалось намного проще, чем я думал. Помните, что в достижении не упоминается сложность, поэтому играйте на уровне «Хардкор» в обычном режиме.
Я играл инженером и вкладывал свои очки в первую очередь в Силу и Живучесть. Я закончил игру примерно на 50-м уровне, у меня было 100+ живучести и около 65 силы. Все остальное я делю между Ловкостью и Фокусировкой.
Вложите очки навыков примерно в 2 уровня бота-исцелителя, 2 уровня бота-стрелка, 2 уровня бота-паука, два уровня оплота, два уровня силового поля и два уровня Эгиды судьбы, плюс-минус. Основное внимание уделялось максимизации урона с помощью бота-паука и навыкам, которые защитят меня/сохранят мне жизнь.
Оружие представляло собой крепкий одноручный меч и щит. Я вставил как можно больше драгоценных камней, которые давали мне защиту от стихийного урона, в первую очередь от огня. У меня плохие воспоминания о том, как меня убили эти роботы-пауки, которые стреляют следящими выстрелами, поэтому я хотел свести к минимуму любые шансы, которые могут произойти в моем хардкорном забеге. Я также всегда носил с собой кольца и амулеты с определенной защитой от стихий на случай, если мне понадобится конкретный.
Так что, после всего этого, из всего этого просто бот-паук. Используйте Gun Bot во время битв с боссами, запускайте силовое поле каждые 30 секунд и повторяйте, чтобы победить. Я даже не был близок к смерти.
Я играл инженером и вкладывал свои очки в первую очередь в Силу и Живучесть. Я закончил игру примерно на 50-м уровне, у меня было 100+ живучести и около 65 силы. Все остальное я делю между Ловкостью и Фокусировкой.
Вложите очки навыков примерно в 2 уровня бота-исцелителя, 2 уровня бота-стрелка, 2 уровня бота-паука, два уровня оплота, два уровня силового поля и два уровня Эгиды судьбы, плюс-минус. Основное внимание уделялось максимизации урона с помощью бота-паука и навыкам, которые защитят меня/сохранят мне жизнь.
Оружие представляло собой крепкий одноручный меч и щит. Я вставил как можно больше драгоценных камней, которые давали мне защиту от стихийного урона, в первую очередь от огня. У меня плохие воспоминания о том, как меня убили эти роботы-пауки, которые стреляют следящими выстрелами, поэтому я хотел свести к минимуму любые шансы, которые могут произойти в моем хардкорном забеге. Я также всегда носил с собой кольца и амулеты с определенной защитой от стихий на случай, если мне понадобится конкретный.
Так что, после всего этого, из всего этого просто бот-паук. Используйте Gun Bot во время битв с боссами, запускайте силовое поле каждые 30 секунд и повторяйте, чтобы победить. Я даже не был близок к смерти.
Korean B B Q - 28 марта 2020 15:39
Это нужно делать на элитной сложности или на любой сложности?
MulticronX - 07 сент. 2019 06:56
Это руководство было переведено автоматичевки.
Его можно получить на обычном уровне сложности с вашим хардкорным персонажем. Я попробовал свое первое прохождение в роли Эмбермага, но столкнулся с проблемами, связанными с перегруженностью, и потерял этого персонажа. Вторым персонажем я управлял инженером . Раньше роботы-пауки и Огненный молот помогали контролировать толпу и наносили огромный урон. Позже в игре воспользуйтесь навыком Forcefield из дерева навыков Aegis, это предотвратит потерю здоровья на более поздних этапах игры.
Блиц-навыки
Огненный молот (в начале)
Coup De Grace (если можно сэкономить очки)
Строительные навыки
Лечащий бот (начало)
Паучьи мины (уровень 14)
Пистолет-бот
Огонь и Искра (если можно сэкономить очки)
Навыки Эгиды
Силовое поле (уровень 7)
Стат-очки
Прокачайте наибольшее количество очков в Живучесть и Силу, а затем около 2/3 того, что вы вкладываете в эти два, перекачивайте их в Ловкость. Наконец, по мере необходимости помещайте очки в фокус, чтобы у вас было достаточно для применения навыков.
Надеюсь, это поможет тем, у кого проблемы. Всегда делайте это медленно, подметайте и очищайте области по мере перемещения по областям/подземельям.
Примечание. Другое предложенное решение не помогло мне, когда мой хардкорный персонаж умер.
Кроме того, после публикации этого сообщения я провел небольшое исследование и нашел более подробное руководство для одиночного хардкора в руководствах сообщества Steam. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=23785...
Удачи
Блиц-навыки
Огненный молот (в начале)
Coup De Grace (если можно сэкономить очки)
Строительные навыки
Лечащий бот (начало)
Паучьи мины (уровень 14)
Пистолет-бот
Огонь и Искра (если можно сэкономить очки)
Навыки Эгиды
Силовое поле (уровень 7)
Стат-очки
Прокачайте наибольшее количество очков в Живучесть и Силу, а затем около 2/3 того, что вы вкладываете в эти два, перекачивайте их в Ловкость. Наконец, по мере необходимости помещайте очки в фокус, чтобы у вас было достаточно для применения навыков.
Надеюсь, это поможет тем, у кого проблемы. Всегда делайте это медленно, подметайте и очищайте области по мере перемещения по областям/подземельям.
Примечание. Другое предложенное решение не помогло мне, когда мой хардкорный персонаж умер.
Кроме того, после публикации этого сообщения я провел небольшое исследование и нашел более подробное руководство для одиночного хардкора в руководствах сообщества Steam. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=23785...
Удачи
5 Комментариев
Я тоже занимался инженерией, и да, роботы-пауки и силовое поле являются ключевыми моментами. Для меня это было:
Лечащий бот
Паучьи мины
Силовое поле
вначале, затем по мере продвижения начал добавлять:
Пистолет-бот
оплот
Эгида судьбы
И к тому времени, когда я дошел до того, что не мог ставить баллы тем, к которым начал добавлять:
Огонь и Искра
Меч и доска
Первые три являются ключевыми, паучьи мины уничтожают все, а силовое поле делает вас практически непобедимым. Если вы немного улучшите исцеляющего бота, то ваша мана будет регулярно пополняться, так что все это хорошо сочетается. По сути, я стал очень защищать свои навыки и характеристики (перекачал большую часть своих характеристик в жизненные силы).
Лечащий бот
Паучьи мины
Силовое поле
вначале, затем по мере продвижения начал добавлять:
Пистолет-бот
оплот
Эгида судьбы
И к тому времени, когда я дошел до того, что не мог ставить баллы тем, к которым начал добавлять:
Огонь и Искра
Меч и доска
Первые три являются ключевыми, паучьи мины уничтожают все, а силовое поле делает вас практически непобедимым. Если вы немного улучшите исцеляющего бота, то ваша мана будет регулярно пополняться, так что все это хорошо сочетается. По сути, я стал очень защищать свои навыки и характеристики (перекачал большую часть своих характеристик в жизненные силы).
Pedle Zelnip - 15 сент. 2020 02:46
Я нажал кнопку «Домой», вышел из игры и очистил локальные сохранения. Я ни разу не нажимал кнопку A после смерти моего персонажа. Затем перезапустился, игра повторно синхронизировалась, но персонаж все еще был мертвым. Также отметим, что моя система подключена к сети и я не использую Wi-Fi. Таким образом, загрузка в облако могла быть довольно быстрой.
в решении я только что сказал, что ваше решение мне не помогло.
в решении я только что сказал, что ваше решение мне не помогло.
DigiTekh - 09 сент. 2019 21:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Другие решения и комментарии хороши, но вот более подробное руководство для тех, кто просто хочет получить это достижение как можно быстрее. У всех классов есть жизнеспособная сборка, но если вы хотите упростить задачу, инженер — самый безопасный выбор. В этой игре сложность не дает вам больше опыта или золота. На самом деле игра в казуальном режиме дает вам +20% золота. Обязательно сделайте это...
Всего 4 акта. Четвертый акт очень короткий и состоит всего из 1 квеста. Не торопитесь и выполните все побочные квесты. В 4 акте мобы будут примерно 50-51 уровня. Прежде чем отправиться в Майнхед, убедитесь, что вам 49–50 лет.
Статистика: Я бы очень рекомендовал 4 STR - 1 DEX . Вам не нужна дополнительная живучесть, кроме той, которую дает ваше снаряжение.
Навыки: «Огненный молот» — наш основной навык, назначьте ему любую кнопку по вашему желанию. Выровняйте его настолько, насколько сможете.
Силовое поле — наш самый важный навык. Выровняйте его макс. По сути, это поглощающий щит. Вот почему мы не даем никаких показателей живучести.
Огонь и искра Дополнительный урон.
Эгида судьбы. Защитный навык, время от времени дает вам пузырь, равный вашей броне. Пассивный навык, определенно выделяет несколько очков.
Coup de Grace Время от времени он срабатывает для получения дополнительного урона, не обязательного, но полезного. Это должен быть ваш последний навык для повышения уровня.
Лечащий бот говорит само за себя. Бот, который время от времени лечит нас и дает ману. Не обязательно, но лучший выбор по сравнению с другими альтернативами.
Я бы не стал использовать никакие другие навыки, если бы вы этого не предпочли. Этой настройки должно хватить для всего контента.
Стиль игры: в основном используйте силовое поле и используйте огненный молот. Вначале может быть трудно поддерживать ману, попробуйте играть без силового щита до второго акта. Но примерно во втором акте, если вы выполните один из побочных квестов, вы получите драгоценный камень под названием Rift Ember. Он дает ману при каждом обычном ударе. Одна из самых полезных драгоценностей для нашей сборки. Используйте его на оружии по вашему выбору.
Оружие: Технически вы можете использовать любое оружие ближнего боя, которое захотите. Но я бы очень рекомендовал 1H Sword с кражей маны при ударе и Щитом. Если вы очень уверены в себе и вам нужно больше урона, выберите любое двуручное оружие. Они могут быть любой редкости, скорее всего, вы все равно попадете во все подряд.
Наконец, редкость предметов совершенно не имеет значения. Одежда на самом деле помогает вам. Вам нужно больше защиты? Выбирайте предметы с жизненной силой. Вам нужно больше сопротивления? Выбирайте ремни с нужным вам сопротивлением. Повреждать? Выберите критический урон, критический удар, физический урон или урон от огня.
Не забывайте время от времени зачаровывать свои предметы. Небольшие изменения, такие как шанс блока %2 на щите, могут оказаться очень полезными.
С такой сборкой я ни разу не умер. На самом деле я буду использовать эту сборку для достижения 100-го уровня. Из-за потери сохранения при удалении локальных сохранений я решил построить что-то жизнеспособное. Я надеюсь тебе понравится. Удачи!
Всего 4 акта. Четвертый акт очень короткий и состоит всего из 1 квеста. Не торопитесь и выполните все побочные квесты. В 4 акте мобы будут примерно 50-51 уровня. Прежде чем отправиться в Майнхед, убедитесь, что вам 49–50 лет.
Статистика: Я бы очень рекомендовал 4 STR - 1 DEX . Вам не нужна дополнительная живучесть, кроме той, которую дает ваше снаряжение.
Навыки: «Огненный молот» — наш основной навык, назначьте ему любую кнопку по вашему желанию. Выровняйте его настолько, насколько сможете.
Силовое поле — наш самый важный навык. Выровняйте его макс. По сути, это поглощающий щит. Вот почему мы не даем никаких показателей живучести.
Огонь и искра Дополнительный урон.
Эгида судьбы. Защитный навык, время от времени дает вам пузырь, равный вашей броне. Пассивный навык, определенно выделяет несколько очков.
Coup de Grace Время от времени он срабатывает для получения дополнительного урона, не обязательного, но полезного. Это должен быть ваш последний навык для повышения уровня.
Лечащий бот говорит само за себя. Бот, который время от времени лечит нас и дает ману. Не обязательно, но лучший выбор по сравнению с другими альтернативами.
Я бы не стал использовать никакие другие навыки, если бы вы этого не предпочли. Этой настройки должно хватить для всего контента.
Стиль игры: в основном используйте силовое поле и используйте огненный молот. Вначале может быть трудно поддерживать ману, попробуйте играть без силового щита до второго акта. Но примерно во втором акте, если вы выполните один из побочных квестов, вы получите драгоценный камень под названием Rift Ember. Он дает ману при каждом обычном ударе. Одна из самых полезных драгоценностей для нашей сборки. Используйте его на оружии по вашему выбору.
Оружие: Технически вы можете использовать любое оружие ближнего боя, которое захотите. Но я бы очень рекомендовал 1H Sword с кражей маны при ударе и Щитом. Если вы очень уверены в себе и вам нужно больше урона, выберите любое двуручное оружие. Они могут быть любой редкости, скорее всего, вы все равно попадете во все подряд.
Наконец, редкость предметов совершенно не имеет значения. Одежда на самом деле помогает вам. Вам нужно больше защиты? Выбирайте предметы с жизненной силой. Вам нужно больше сопротивления? Выбирайте ремни с нужным вам сопротивлением. Повреждать? Выберите критический урон, критический удар, физический урон или урон от огня.
Не забывайте время от времени зачаровывать свои предметы. Небольшие изменения, такие как шанс блока %2 на щите, могут оказаться очень полезными.
С такой сборкой я ни разу не умер. На самом деле я буду использовать эту сборку для достижения 100-го уровня. Из-за потери сохранения при удалении локальных сохранений я решил построить что-то жизнеспособное. Я надеюсь тебе понравится. Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Так что это будет не полное руководство, а сырный метод. Требуется второй игрок, не прошедший НГ+.
Я играл в эту кооперативную игру с партнером и оставил это предпоследнее достижение. Мы прошли основную игру, а затем в обычной игре прошлифовали до 100 уровня (Новую игру+ НЕ делали). Как только мы достигли 100-го уровня (к счастью, мы получили легендарный дроп и обменяли его, и оба тоже получили его), но мы получили 100-й уровень, а затем я создал нового хардкорного персонажа (инженера), и он смог присоединиться ко мне со своим нехардкорным персонажем. уровень 100. Один раз ему запретили присоединиться, затем мы перезапустили новый многопользовательский режим, а затем он смог присоединиться снова... Так что не уверен на 100%, почему один раз не удалось, но если это произойдет, просто попробуйте еще раз. Но я просто остался, пока он очищал территорию. С тех пор, как он завершил игру, у него были все локации для быстрого перемещения. Он путешествовал и очищал территорию, а затем я телепортировался и говорил ему, где находится Звезда на карте, и он просто бежал туда, пока я стоял у портала. Он бросал портал прямо перед следующей областью, и я шел к нему. В зонах с боссами я заходил в первую зону, но не подносил телепорт к боссу, пока он не был мертв. Мы прошли всю игру с первой попытки, без смертей, за 3-4 часа на первое прохождение.
Мы оба завершили это на 20 и 24 уровне соответственно. Мы оба были инженерами и, как и другие гиды, по большей части вкладывали статистику в навыки, основанные на живучести и защите/здоровье. Мы будем модернизировать оборудование в том виде, в каком оно есть, но это все.
Одна область, которая немного отличалась, — это задачи джиннов. Во время бега я просто оставался в начале, а он все убирал, оставаясь на свету. Взял телепорт и затем зачистил вторую область. Он не может вспомнить, открывал ли он сундук или нет. Но когда я прошел через первый телепорт, света не было, все были мертвы, а все ловушки отключены, поэтому я просто запустил его. Когда мы делали это за него, я не открывал сундук в конце, а свет и ловушки у него все еще были активны. он сохранился и вышел, а при перезагрузке и возвращении к Джинну задание было уже выполнено. Во второй зоне мы держались вместе с хардкорным человеком, следовавшим позади, просто следя за тем, чтобы нас не ударило щупальце.
Кроме того, мой уровень 100 был угольной магией и не был создан для сопротивления огню, поэтому, когда я пробежал его, я фактически умер дважды в предпоследнем бою с боссом, но я все еще смог возродиться даже в его хардкорной игре с персонажами.
Непроверенная мысль. Если не-хардкор может присоединиться к хардкору, интересно, сработает ли наоборот? Если достижение попытается завершить квест или просто убить его... Интересно, может ли новый хардкорный персонаж присоединиться к нехардкорному миру людей (попросить его перебросить, чтобы босс возродился), а затем просто убить его?
Я играл в эту кооперативную игру с партнером и оставил это предпоследнее достижение. Мы прошли основную игру, а затем в обычной игре прошлифовали до 100 уровня (Новую игру+ НЕ делали). Как только мы достигли 100-го уровня (к счастью, мы получили легендарный дроп и обменяли его, и оба тоже получили его), но мы получили 100-й уровень, а затем я создал нового хардкорного персонажа (инженера), и он смог присоединиться ко мне со своим нехардкорным персонажем. уровень 100. Один раз ему запретили присоединиться, затем мы перезапустили новый многопользовательский режим, а затем он смог присоединиться снова... Так что не уверен на 100%, почему один раз не удалось, но если это произойдет, просто попробуйте еще раз. Но я просто остался, пока он очищал территорию. С тех пор, как он завершил игру, у него были все локации для быстрого перемещения. Он путешествовал и очищал территорию, а затем я телепортировался и говорил ему, где находится Звезда на карте, и он просто бежал туда, пока я стоял у портала. Он бросал портал прямо перед следующей областью, и я шел к нему. В зонах с боссами я заходил в первую зону, но не подносил телепорт к боссу, пока он не был мертв. Мы прошли всю игру с первой попытки, без смертей, за 3-4 часа на первое прохождение.
Мы оба завершили это на 20 и 24 уровне соответственно. Мы оба были инженерами и, как и другие гиды, по большей части вкладывали статистику в навыки, основанные на живучести и защите/здоровье. Мы будем модернизировать оборудование в том виде, в каком оно есть, но это все.
Одна область, которая немного отличалась, — это задачи джиннов. Во время бега я просто оставался в начале, а он все убирал, оставаясь на свету. Взял телепорт и затем зачистил вторую область. Он не может вспомнить, открывал ли он сундук или нет. Но когда я прошел через первый телепорт, света не было, все были мертвы, а все ловушки отключены, поэтому я просто запустил его. Когда мы делали это за него, я не открывал сундук в конце, а свет и ловушки у него все еще были активны. он сохранился и вышел, а при перезагрузке и возвращении к Джинну задание было уже выполнено. Во второй зоне мы держались вместе с хардкорным человеком, следовавшим позади, просто следя за тем, чтобы нас не ударило щупальце.
Кроме того, мой уровень 100 был угольной магией и не был создан для сопротивления огню, поэтому, когда я пробежал его, я фактически умер дважды в предпоследнем бою с боссом, но я все еще смог возродиться даже в его хардкорной игре с персонажами.
Непроверенная мысль. Если не-хардкор может присоединиться к хардкору, интересно, сработает ли наоборот? Если достижение попытается завершить квест или просто убить его... Интересно, может ли новый хардкорный персонаж присоединиться к нехардкорному миру людей (попросить его перебросить, чтобы босс возродился), а затем просто убить его?