Tribal Pass
14 Достижений
1-3ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tribal Pass.
Пухленькие в моде
Пересеките карту без голодных смертей.
19.3%
Как разблокировать достижение Пухленькие в моде в Tribal Pass - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это не так сложно, как кажется.
Во-первых, голень в правом верхнем углу экрана показывает, сколько у вас еды.
Чтобы получить это достижение, я держал свою группу довольно маленькой — 15–20 человек. Это позволило сохранить потребление пищи на невероятно низком уровне. Избегать пустынь и холодных равнин — разумная идея, хотя это также увеличивает опасность.
Я бы также съел членов своего племени, если бы получил новых членов от пожарных. Фактически, я сделал это на начальном уровне, как только у моего шамана (уровень 4) появилась возможность сократить стартовые 50.
Вы получаете жетоны, которые можно использовать между уровнями. Зеленые жетоны, полученные за сбор еды и прохождение уровней, и красные жетоны, полученные за поедание членов вашего племени. Вы хотите использовать красные жетоны каждый раз, когда вы их зарабатываете, и просто съедать полученных участников, если у вас около 15-20 участников.
Отдавайте приоритет охоте над сбором ягод. Каждый ягодный куст добавляет 15 еды, а каждый олень (лось?) — 35. Вы хотите окружить оленя или, по крайней мере, держать соплеменника подальше, пока не приблизитесь к нему. В противном случае он может убежать, а если он уже находится у края экрана, то обычно исчезает.
Вы МОЖЕТЕ создавать новых членов племени, если ваше число становится слишком низким, но для этого требуется довольно много еды, и, честно говоря, выход из главного меню и повторная попытка уровня — лучший вариант, чем разрушение ваших запасов еды.
Если уровень вашей еды когда-либо приблизится к 0, у вас есть несколько секунд, прежде чем вы аннулируете это достижение. Голод — это не когда ваша еда достигает 0, а когда вы теряете своего первого соплеменника из-за отсутствия еды.
Удачи, и как всегда
Удачной охоты (>*_*)>
Во-первых, голень в правом верхнем углу экрана показывает, сколько у вас еды.
Чтобы получить это достижение, я держал свою группу довольно маленькой — 15–20 человек. Это позволило сохранить потребление пищи на невероятно низком уровне. Избегать пустынь и холодных равнин — разумная идея, хотя это также увеличивает опасность.
Я бы также съел членов своего племени, если бы получил новых членов от пожарных. Фактически, я сделал это на начальном уровне, как только у моего шамана (уровень 4) появилась возможность сократить стартовые 50.
Вы получаете жетоны, которые можно использовать между уровнями. Зеленые жетоны, полученные за сбор еды и прохождение уровней, и красные жетоны, полученные за поедание членов вашего племени. Вы хотите использовать красные жетоны каждый раз, когда вы их зарабатываете, и просто съедать полученных участников, если у вас около 15-20 участников.
Отдавайте приоритет охоте над сбором ягод. Каждый ягодный куст добавляет 15 еды, а каждый олень (лось?) — 35. Вы хотите окружить оленя или, по крайней мере, держать соплеменника подальше, пока не приблизитесь к нему. В противном случае он может убежать, а если он уже находится у края экрана, то обычно исчезает.
Вы МОЖЕТЕ создавать новых членов племени, если ваше число становится слишком низким, но для этого требуется довольно много еды, и, честно говоря, выход из главного меню и повторная попытка уровня — лучший вариант, чем разрушение ваших запасов еды.
Если уровень вашей еды когда-либо приблизится к 0, у вас есть несколько секунд, прежде чем вы аннулируете это достижение. Голод — это не когда ваша еда достигает 0, а когда вы теряете своего первого соплеменника из-за отсутствия еды.
Удачи, и как всегда
Удачной охоты (>*_*)>