Two Point Hospital
45 Достижений
1,520
204-269ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Two Point Hospital.
Мир 1
Пройти Нижние Туточки, Малую Лабуду и Флоттеринг в программе «Р.Е.М.ИКС».
30
0.19%
Как разблокировать достижение Мир 1 в Two Point Hospital - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить доступ к версиям REMI X, нажмите на больницу и нажмите . На уровнях REMI X вы снова посетите старые больницы и столкнетесь с новыми испытаниями. Мне они показались довольно забавными и простыми. Самым сложным из мира 1, вероятно, является Hogsport, основанный на волнах, но все они выполнимы без особой суеты. Вот мой совет каждому из них:
Хогспорт
На волновой основе, 10 волн, начиная с 10 пациентов, увеличиваясь на 5 в каждой волне до максимума 55 в волне 10. Цель — уровень излечения 70% в каждой волне. Распределение лекарств, необходимых для каждой волны (с разрешения Ditto51 для версии для Windows 10):
- Волна 1: 7 пациентов из 10
- Волна 2: 11 пациентов из 15
- Волна 3: 14 пациентов из 20
- Волна 4: 18 пациентов из 25
- Волна 5: 21 пациент из 30
- Волна 6: 25 пациентов из 35
- Волна 7: 28 пациентов из 40
- Волна 8: 32 пациента из 45
- Волна 9: 35 пациентов из 50
- Волна 10: 39 пациентов из 55
В этой больнице я начал с врача общей практики, а затем построил процедурные кабинеты по мере необходимости. Я использовал учебную комнату, поскольку может быть сложно найти необходимый персонал с нужными навыками, поэтому учебная комната 3x3 помогла мне обучить персонал. Украсьте тренировочную комнату плакатами по анатомии, поскольку они дают 1% прироста тренировок. Позже, когда у вас будет больше денег, добавьте книжные шкафы, чтобы еще больше повысить скорость обучения. Будьте стратегичны в управлении персоналом, и когда все пациенты пройдут прием у врача общей практики, делайте им перерывы, чтобы они были готовы к следующим волнам, то же самое и с ассистентами. Ближе к концу волн я удалил тренировочную комнату, чтобы освободить место для других комнат. Главной проблемой для меня в этой больнице было использование пространства. У вас есть только начальное здание, в котором вы начинаете, и может быть сложно вместить все, не перегружая вещи. Вот скриншот макета, который я использовал:
Нижние 3 комнаты — это 2 аптеки и инъекционная. На первых волнах я обнаружил, что мне нужны две аптеки, поскольку большинство пациентов были пациентами аптек. Моя тренировочная комната находилась справа от двух комнат Phyc, и я заменил ее на Phyc позже на волнах, но в волне 10 я в конечном итоге поменял ее на 5-й GP. У меня было 4 стойки регистрации наверху, чтобы не было очередей. Комната в левом верхнем углу – это лаборатория Pans Lab, зеленые — кабинет врача общей практики. Установите в палате двух медсестер, я использовал настройку «Power Ward», установленную на Pinstar на Youtube.
Используйте аптечку в своих комнатах, чтобы усилить диагностику и лечение. Я обнаружил, что время от времени мои деньги действительно падали, но если они падали в минус, то не оставались там долго, и мне не нужны были кредиты. Если очереди становятся длинными, стройте больше комнат, поскольку чем дольше люди ждут, тем хуже становится их здоровье и меньше шансов на успешное лечение. Я всегда использую трюк, который работает для меня: снижаю цены на диагностику до -50%, цены на продукты питания до +10% и цены на лечение до +60%. Причиной этого является то, что меньшая плата за диагностику делает пациентов счастливыми, а счастливые пациенты с большей вероятностью будут платить больше за лечение. Это может иметь неприятные последствия, если пациенты будут стоять в очереди в течение длительного времени, поскольку их счастье упадет, поэтому следите за очередями. Если у вас есть свободные деньги, потратьте их на фонтаны или другие декоративные предметы, чтобы повысить свою привлекательность, поскольку это также поможет пациенту стать счастливым, и убедитесь, что это развлечения (я использовал игровые автоматы), а также еда / напитки. Туалеты и комнаты для персонала. Думаю, я подождал пару волн, прежде чем строить их, поскольку они не нужны немедленно.
Нижние быки
Это прямой уровень. Цель состоит в том, чтобы разблокировать все сюжеты, выполняя различные задачи:
- Вылечить 30 пациентов в психиатрии И вылечить 10 пациентов в лаборатории Пана.
- Обновить 3 машины
- Застрелить 20 монозверей.
По сути, просто постройте свою больницу, как обычно, здесь нет ничего особенного, что можно было бы порекомендовать. Я использовал трюк с ценами, о котором упоминал в Хогспорте (я использовал этот трюк во всех своих больницах), и у меня не было особых проблем. Постройте своего врача общей практики, а затем процедурные кабинеты по мере необходимости. Обновляйте свои машины, когда у вас есть деньги, но будьте осторожны с тем, сколько времени это займет, поскольку это может на некоторое время остановить ваш доход, пока дворники обновляются. У меня был тренировочный зал, и я рекомендую его, просто 3x3 снова с плакатами по анатомии для начала. Самая сложная и трудоемкая цель — это Монозвери. Следите за ними и подбирайте/бросайте свои контейнеры/торговые автоматы/приемные/любые предметы, чтобы увидеть, не прячутся ли они там. Если вы действительно изо всех сил пытаетесь привлечь многих, создайте маркетинговый зал, проведите кампанию по болезни монобровей или общую кампанию по Уорду. Пациенты с монобровями могут привести монозверей в вашу больницу и дать вам больше шансов их застрелить. Вот мой план больницы после выполнения всех задач:
Я обнаружил, что мне не нужно слишком много врачей общей практики, но добавил еще одно отделение, чтобы справиться с кампаниями, которые я проводил по привлечению пациентов с монобровью. Здесь у вас не должно возникнуть проблем с местом. Пустые места в моей больнице были заполнены декоративными предметами, чтобы персонал и пациенты были счастливы.
порхающий
На этом уровне основное внимание уделяется обучению, и цели не представляют собой ничего сложного:
- Обучить 20 сотрудников
- Обучить 3 сотрудников лечению III
- Скорость лечения 70%
Постройте свою больницу как обычно, используя стратегию ценообразования, указанную выше. Естественно, вам следует поразить каждый из них. Тренируйтесь постоянно – тренировочный зал никогда не должен пустовать надолго. Не бойтесь отправлять пациентов домой, если у вас нет готового процедурного кабинета или персонала и вы не можете себе это позволить прямо сейчас. Я бы порекомендовал с самого начала обустроить тренировочную комнату, заклеить ее плакатами по анатомии и начать тренироваться. По возможности сэкономьте деньги, обучая одного сотрудника навыкам у внешнего инструктора, а затем поручите этому сотруднику обучить вашего следующего сотрудника. Когда у вас будет больше денег, добавьте в тренировочную комнату книжные шкафы, чтобы ускорить процесс. Что касается цели «Лечение III», то в итоге у меня было две медсестры и врач, каждая из которых обладала этими навыками. В аптеке хорошо работают медсестры, так что вы получите их заранее. Продолжайте тренировать их, как только сможете, и эта цель станет естественной. В итоге я переехал в другое здание, чтобы лучше управлять своим пространством. Мой окончательный макет показан на скриншоте ниже:
Примечание. Мои макеты не всегда выглядят так красиво, на ранних этапах они будут беспорядочными, так как вам просто нужно построить то, что вам нужно, и разместить это там, где вы можете. Когда у вас есть немного больше денег, я всегда считаю полезным приостановить и изменить планировку, чтобы сделать ее более эффективной, то есть сгруппировать процедурные кабинеты вместе, чтобы лечебный персонал оставался рядом, и то же самое с диагностическими кабинетами. Если у вас меньше денежных ограничений, добавление развлечений (игровых автоматов) и украшений всегда будет хорошей стратегией.
Надеюсь эта информация будет полезна, удачи!
Хогспорт
На волновой основе, 10 волн, начиная с 10 пациентов, увеличиваясь на 5 в каждой волне до максимума 55 в волне 10. Цель — уровень излечения 70% в каждой волне. Распределение лекарств, необходимых для каждой волны (с разрешения Ditto51 для версии для Windows 10):
- Волна 1: 7 пациентов из 10
- Волна 2: 11 пациентов из 15
- Волна 3: 14 пациентов из 20
- Волна 4: 18 пациентов из 25
- Волна 5: 21 пациент из 30
- Волна 6: 25 пациентов из 35
- Волна 7: 28 пациентов из 40
- Волна 8: 32 пациента из 45
- Волна 9: 35 пациентов из 50
- Волна 10: 39 пациентов из 55
В этой больнице я начал с врача общей практики, а затем построил процедурные кабинеты по мере необходимости. Я использовал учебную комнату, поскольку может быть сложно найти необходимый персонал с нужными навыками, поэтому учебная комната 3x3 помогла мне обучить персонал. Украсьте тренировочную комнату плакатами по анатомии, поскольку они дают 1% прироста тренировок. Позже, когда у вас будет больше денег, добавьте книжные шкафы, чтобы еще больше повысить скорость обучения. Будьте стратегичны в управлении персоналом, и когда все пациенты пройдут прием у врача общей практики, делайте им перерывы, чтобы они были готовы к следующим волнам, то же самое и с ассистентами. Ближе к концу волн я удалил тренировочную комнату, чтобы освободить место для других комнат. Главной проблемой для меня в этой больнице было использование пространства. У вас есть только начальное здание, в котором вы начинаете, и может быть сложно вместить все, не перегружая вещи. Вот скриншот макета, который я использовал:
Нижние 3 комнаты — это 2 аптеки и инъекционная. На первых волнах я обнаружил, что мне нужны две аптеки, поскольку большинство пациентов были пациентами аптек. Моя тренировочная комната находилась справа от двух комнат Phyc, и я заменил ее на Phyc позже на волнах, но в волне 10 я в конечном итоге поменял ее на 5-й GP. У меня было 4 стойки регистрации наверху, чтобы не было очередей. Комната в левом верхнем углу – это лаборатория Pans Lab, зеленые — кабинет врача общей практики. Установите в палате двух медсестер, я использовал настройку «Power Ward», установленную на Pinstar на Youtube.
Используйте аптечку в своих комнатах, чтобы усилить диагностику и лечение. Я обнаружил, что время от времени мои деньги действительно падали, но если они падали в минус, то не оставались там долго, и мне не нужны были кредиты. Если очереди становятся длинными, стройте больше комнат, поскольку чем дольше люди ждут, тем хуже становится их здоровье и меньше шансов на успешное лечение. Я всегда использую трюк, который работает для меня: снижаю цены на диагностику до -50%, цены на продукты питания до +10% и цены на лечение до +60%. Причиной этого является то, что меньшая плата за диагностику делает пациентов счастливыми, а счастливые пациенты с большей вероятностью будут платить больше за лечение. Это может иметь неприятные последствия, если пациенты будут стоять в очереди в течение длительного времени, поскольку их счастье упадет, поэтому следите за очередями. Если у вас есть свободные деньги, потратьте их на фонтаны или другие декоративные предметы, чтобы повысить свою привлекательность, поскольку это также поможет пациенту стать счастливым, и убедитесь, что это развлечения (я использовал игровые автоматы), а также еда / напитки. Туалеты и комнаты для персонала. Думаю, я подождал пару волн, прежде чем строить их, поскольку они не нужны немедленно.
Нижние быки
Это прямой уровень. Цель состоит в том, чтобы разблокировать все сюжеты, выполняя различные задачи:
- Вылечить 30 пациентов в психиатрии И вылечить 10 пациентов в лаборатории Пана.
- Обновить 3 машины
- Застрелить 20 монозверей.
По сути, просто постройте свою больницу, как обычно, здесь нет ничего особенного, что можно было бы порекомендовать. Я использовал трюк с ценами, о котором упоминал в Хогспорте (я использовал этот трюк во всех своих больницах), и у меня не было особых проблем. Постройте своего врача общей практики, а затем процедурные кабинеты по мере необходимости. Обновляйте свои машины, когда у вас есть деньги, но будьте осторожны с тем, сколько времени это займет, поскольку это может на некоторое время остановить ваш доход, пока дворники обновляются. У меня был тренировочный зал, и я рекомендую его, просто 3x3 снова с плакатами по анатомии для начала. Самая сложная и трудоемкая цель — это Монозвери. Следите за ними и подбирайте/бросайте свои контейнеры/торговые автоматы/приемные/любые предметы, чтобы увидеть, не прячутся ли они там. Если вы действительно изо всех сил пытаетесь привлечь многих, создайте маркетинговый зал, проведите кампанию по болезни монобровей или общую кампанию по Уорду. Пациенты с монобровями могут привести монозверей в вашу больницу и дать вам больше шансов их застрелить. Вот мой план больницы после выполнения всех задач:
Я обнаружил, что мне не нужно слишком много врачей общей практики, но добавил еще одно отделение, чтобы справиться с кампаниями, которые я проводил по привлечению пациентов с монобровью. Здесь у вас не должно возникнуть проблем с местом. Пустые места в моей больнице были заполнены декоративными предметами, чтобы персонал и пациенты были счастливы.
порхающий
На этом уровне основное внимание уделяется обучению, и цели не представляют собой ничего сложного:
- Обучить 20 сотрудников
- Обучить 3 сотрудников лечению III
- Скорость лечения 70%
Постройте свою больницу как обычно, используя стратегию ценообразования, указанную выше. Естественно, вам следует поразить каждый из них. Тренируйтесь постоянно – тренировочный зал никогда не должен пустовать надолго. Не бойтесь отправлять пациентов домой, если у вас нет готового процедурного кабинета или персонала и вы не можете себе это позволить прямо сейчас. Я бы порекомендовал с самого начала обустроить тренировочную комнату, заклеить ее плакатами по анатомии и начать тренироваться. По возможности сэкономьте деньги, обучая одного сотрудника навыкам у внешнего инструктора, а затем поручите этому сотруднику обучить вашего следующего сотрудника. Когда у вас будет больше денег, добавьте в тренировочную комнату книжные шкафы, чтобы ускорить процесс. Что касается цели «Лечение III», то в итоге у меня было две медсестры и врач, каждая из которых обладала этими навыками. В аптеке хорошо работают медсестры, так что вы получите их заранее. Продолжайте тренировать их, как только сможете, и эта цель станет естественной. В итоге я переехал в другое здание, чтобы лучше управлять своим пространством. Мой окончательный макет показан на скриншоте ниже:
Примечание. Мои макеты не всегда выглядят так красиво, на ранних этапах они будут беспорядочными, так как вам просто нужно построить то, что вам нужно, и разместить это там, где вы можете. Когда у вас есть немного больше денег, я всегда считаю полезным приостановить и изменить планировку, чтобы сделать ее более эффективной, то есть сгруппировать процедурные кабинеты вместе, чтобы лечебный персонал оставался рядом, и то же самое с диагностическими кабинетами. Если у вас меньше денежных ограничений, добавление развлечений (игровых автоматов) и украшений всегда будет хорошей стратегией.
Надеюсь эта информация будет полезна, удачи!
1 Комментарий
Замечательный гид, спасибо вам огромное. Денежный трюк определенно помог
Meatware - 17 нояб. 2023 13:08