Two Worlds II
57 Достижений
44-54ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Two Worlds II.
Победитель
Выиграть пять "Поединков"
1.7%
Как разблокировать достижение Победитель в Two Worlds II - Полное Руководство
Выйграть 5 раз в режиме Сетвой Игры Поединок. Минимальное кол-во игроков 4, максимальное 8. Командный бой Синяя команда выступает против Красной. Хочу отметить, что маги очень сильные противники, если умеют использовать магию по площади (AOE).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого вам нужно выиграть 5 смертельных схваток. вот и вся очевидная информация.
Deathmatch в этой игре на самом деле является «командным». Deathmatch, и вам нужно как минимум 2 игрока в каждой команде, чтобы начать матч, в отличие от дуэлей, захвата кристаллов или любых других достижений в этой игре, которые можно заработать с помощью 2 или даже сам. Вам нужно 4 человека... как минимум, чтобы начать матч. Неважно, рейтинговый он, игровой или частный. Единственные, кто должен положить этому конец, — это хозяин и один игрок команды противника.
Уровни Deathmatch больше, чем на арене Duel, и хотя у каждого персонажа могут быть свои уникальные силы, я бы сказал, что лучники и маги имеют небольшое преимущество на большинстве карт Deathmatch. Враги не отображаются на радаре, и это может быть как вашим преимуществом, так и вашей гибелью. Оглушение, захват и даже гипнотизация — очень полезные приемы в таких встречах. Также убедитесь, что у вас есть несколько наборов снаряжения как для ближнего, так и для дальнего боя, поскольку люди иногда прыгают на дома/камни/и т. д. и используют эти уровневые платформы для выполнения дальних атак.
На данный момент существует 3 карты:
Хогбак: это большой темный каньон с отличными возможностями для рейнджеров и магов.
Фен чумы: египетская гробница с небольшими коридорами и одним большим центральным залом. Наиболее подходит для персонажей ближнего боя.
Деревня (имеет другое название): небольшая деревня, окруженная болотами. Здесь могут работать все классы, но если все сделано правильно, я бы сказал, что преимущество будет у мага/рейнджера.
В Two Worlds II на самом деле нет системы навыков, влияющей на систему подбора игроков. вы можете создать лобби самостоятельно, и если вы установите уровень игрока на «Любой», то каждый уровень сможет присоединиться к вашей игре. Высоким уровням желательно попытаться найти серверы низкого уровня, а низким уровням следует разумно установить уровень игрока на «похожий». Находясь в лобби, вы можете свободно менять команды, если в каждой есть хотя бы один человек. Вы можете решить сыграть 7 против 1, если вы этого хотите, но есть вероятность, что ваш противник покинет матч, тем не менее, вам, возможно, стоит рассмотреть попытку присоединиться к игрокам более высокого уровня.
Если вы игрок низкого уровня и играете с высокими уровнями, тогда применяется золотое, но почти забытое правило командного боя: вы — команда, и если вы умрете, ваша команда будет отставать на одно очко. Нет, умереть в бою не почетно, это приводит к проигрышу игр. Не бросайтесь в яму со змеями, вместо этого сосредоточьтесь на отвлечении, оглушении и поддержке своих товарищей по команде более высокого уровня. Также убедитесь, что у вас с собой достаточно зелий здоровья. Некоторые уровни относительно большие, а некоторые темные. Следите за большим лучом света, который указывает, когда и где появился ваш противник.
Deathmatch в этой игре на самом деле является «командным». Deathmatch, и вам нужно как минимум 2 игрока в каждой команде, чтобы начать матч, в отличие от дуэлей, захвата кристаллов или любых других достижений в этой игре, которые можно заработать с помощью 2 или даже сам. Вам нужно 4 человека... как минимум, чтобы начать матч. Неважно, рейтинговый он, игровой или частный. Единственные, кто должен положить этому конец, — это хозяин и один игрок команды противника.
Уровни Deathmatch больше, чем на арене Duel, и хотя у каждого персонажа могут быть свои уникальные силы, я бы сказал, что лучники и маги имеют небольшое преимущество на большинстве карт Deathmatch. Враги не отображаются на радаре, и это может быть как вашим преимуществом, так и вашей гибелью. Оглушение, захват и даже гипнотизация — очень полезные приемы в таких встречах. Также убедитесь, что у вас есть несколько наборов снаряжения как для ближнего, так и для дальнего боя, поскольку люди иногда прыгают на дома/камни/и т. д. и используют эти уровневые платформы для выполнения дальних атак.
На данный момент существует 3 карты:
Хогбак: это большой темный каньон с отличными возможностями для рейнджеров и магов.
Фен чумы: египетская гробница с небольшими коридорами и одним большим центральным залом. Наиболее подходит для персонажей ближнего боя.
Деревня (имеет другое название): небольшая деревня, окруженная болотами. Здесь могут работать все классы, но если все сделано правильно, я бы сказал, что преимущество будет у мага/рейнджера.
В Two Worlds II на самом деле нет системы навыков, влияющей на систему подбора игроков. вы можете создать лобби самостоятельно, и если вы установите уровень игрока на «Любой», то каждый уровень сможет присоединиться к вашей игре. Высоким уровням желательно попытаться найти серверы низкого уровня, а низким уровням следует разумно установить уровень игрока на «похожий». Находясь в лобби, вы можете свободно менять команды, если в каждой есть хотя бы один человек. Вы можете решить сыграть 7 против 1, если вы этого хотите, но есть вероятность, что ваш противник покинет матч, тем не менее, вам, возможно, стоит рассмотреть попытку присоединиться к игрокам более высокого уровня.
Если вы игрок низкого уровня и играете с высокими уровнями, тогда применяется золотое, но почти забытое правило командного боя: вы — команда, и если вы умрете, ваша команда будет отставать на одно очко. Нет, умереть в бою не почетно, это приводит к проигрышу игр. Не бросайтесь в яму со змеями, вместо этого сосредоточьтесь на отвлечении, оглушении и поддержке своих товарищей по команде более высокого уровня. Также убедитесь, что у вас с собой достаточно зелий здоровья. Некоторые уровни относительно большие, а некоторые темные. Следите за большим лучом света, который указывает, когда и где появился ваш противник.
7 Комментариев
Можно ли это повысить с помощью группы из 4 человек в приватном матче? Или вас сравнивают со случайными людьми?
Frankie DrumsNY - 30 янв. 2011 02:00
Нет, вы можете легко это повысить.
Cenrail - 30 янв. 2011 14:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
В отличие от других типов многопользовательской игры, чтобы начать матч Deathmatch, вам нужно 4 человека. Выйти из игры не получится, но если вам посчастливилось иметь одного человека с двумя XBox и двумя копиями игры, вы можете создать несбалансированные команды и иметь фиктивного игрока в своей собственной команде (даже в рейтинговой). Таким образом, вам нужно сыграть всего 5 матчей, что достаточно утомительно. В противном случае придется поступить по старинке и сыграть 10 полных матчей, попеременно какая команда побеждает.
Карта «Деревня» (которая, по-моему, называется «Болото чумы») кажется самой маленькой и на ней проще всего найти игроков во время их появления. Они появляются в определенных местах и даже появляются рядом с игроком другой команды. Попробуйте распределить свою команду, чтобы охватить как можно больше мест (поместите одного игрока на кладбище — рядом есть 2 точки появления). Персонаж с двойным оружием убивает быстрее всех, по крайней мере, на уровне 1.
Это можно сделать в рейтинговых, игровых или частных матчах. Если вы играете в рейтинговом режиме, каждая команда-победитель получит по 5 «рейтинговых очков», что полезно для… чего-то? Я не знаю. В любом случае, чтобы выиграть матч, нужно совершить 20 убийств. Хорошей охоты!
Карта «Деревня» (которая, по-моему, называется «Болото чумы») кажется самой маленькой и на ней проще всего найти игроков во время их появления. Они появляются в определенных местах и даже появляются рядом с игроком другой команды. Попробуйте распределить свою команду, чтобы охватить как можно больше мест (поместите одного игрока на кладбище — рядом есть 2 точки появления). Персонаж с двойным оружием убивает быстрее всех, по крайней мере, на уровне 1.
Это можно сделать в рейтинговых, игровых или частных матчах. Если вы играете в рейтинговом режиме, каждая команда-победитель получит по 5 «рейтинговых очков», что полезно для… чего-то? Я не знаю. В любом случае, чтобы выиграть матч, нужно совершить 20 убийств. Хорошей охоты!
1 Комментарий
То есть это можно сделать с тремя игроками? Вы говорите, что для решения вам нужно четыре, но затем вы говорите, что у вас могут быть несбалансированные команды, а маниакальных будет только три.
GrimaceTheGrey - 30 июля 2014 03:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для начала Deathmatch необходимы четыре игрока. Этот трофей МОЖНО повысить в частных матчах. Посетите раздел Boosting Thread , чтобы найти других игроков.
Просто выиграйте 5 раундов Deathmatch, чтобы разблокировать этот трофей.