VALORANT
16 Достижений
1,000
50-60ч
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений VALORANT.
Надоела эта пищалка.
Успешно обезврежен Spike, когда до срабатывания оставалось менее секунды
40
8.38%
Как разблокировать достижение Надоела эта пищалка. в VALORANT - Полное Руководство
Нужно начать обезвреживать перед появлением сужающейся сферы, иначе бомба взорвется быстрее.
Большая прозрачная сфера, когда уже поздно нажимать кнопку обезвреживания.
Видеогайд (en).
Режим с бомбой в начале беты доступен будет на режимах Без ранга и Быстрая игра (Unrated и Swiftplay).
Позже появятся Ранговые бои, Быстрая установка Spike, Эскалация, Репликация и прочие режимы с бомбой (Competitive, Spike Rush, Escalation, Replication).
Большая прозрачная сфера, когда уже поздно нажимать кнопку обезвреживания.
Видеогайд (en).
Режим с бомбой в начале беты доступен будет на режимах Без ранга и Быстрая игра (Unrated и Swiftplay).
Позже появятся Ранговые бои, Быстрая установка Spike, Эскалация, Репликация и прочие режимы с бомбой (Competitive, Spike Rush, Escalation, Replication).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы обезвредить шип, требуется 7 секунд и, следовательно, 3,5 секунды, если он уже обезврежен наполовину. Это означает, что, начав полную разрядку за 7-8 секунд или половину разрядки за 4 секунды, вы получите достижение.
Поскольку таймера, как в других играх, здесь нет, вам придется использовать звуковые сигналы, чтобы определить, когда следует обезвредить. Весь период обезвреживания длится 45 секунд, в течение которых:
Первые 25 секунд — 1 тик в секунду.
Секунды 26-35 — 2 тика в секунду.
Секунды 36-40 — 4 тика в секунду.
Секунды 41-45 — 8 тактов в секунду.
Кроме того, есть визуальный сигнал, когда осталось ровно 7 секунд. Вокруг шипа это будет выглядеть как большой пузырь. Оно будет уменьшаться, пока не истечет время.
Что касается стратегии, я бы рекомендовал разрядить на полпути, а затем подождать 1 секунду после начала звукового сигнала со скоростью 8/с, чтобы закончить.
Поскольку таймера, как в других играх, здесь нет, вам придется использовать звуковые сигналы, чтобы определить, когда следует обезвредить. Весь период обезвреживания длится 45 секунд, в течение которых:
Первые 25 секунд — 1 тик в секунду.
Секунды 26-35 — 2 тика в секунду.
Секунды 36-40 — 4 тика в секунду.
Секунды 41-45 — 8 тактов в секунду.
Кроме того, есть визуальный сигнал, когда осталось ровно 7 секунд. Вокруг шипа это будет выглядеть как большой пузырь. Оно будет уменьшаться, пока не истечет время.
Что касается стратегии, я бы рекомендовал разрядить на полпути, а затем подождать 1 секунду после начала звукового сигнала со скоростью 8/с, чтобы закончить.
1 Комментарий
Как только появится второй пузырь, отсчитайте 2 секунды и обезвредьте. Очень легко таким образом
reyycist - 17 июня 2024 01:58