Vampire: The Masquerade - Swansong
37 Достижений
15-20ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Vampire: The Masquerade - Swansong.
"Встретимся там"
Найдите все безопасные зоны.
1.3%
Как разблокировать достижение "Встретимся там" в Vampire: The Masquerade - Swansong - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Существует 24 безопасных зоны, которые представляют собой уединенные места, которые обычно необходимо обнаружить, прежде чем вы сможете впервые питаться человеком, поскольку безопасная зона — это место, куда вы автоматически заманиваете его, вне поля зрения других людей. Вам просто нужно войти в эти комнаты «Безопасной зоны», чтобы они могли зарегистрироваться, и появится внутриигровое уведомление о том, что вы нашли одну.
Сцена 01 - Бостонский суд - Эмем
Обе это кабинки с занавесками слева от бара, если смотреть на него лицом.
№1: Альков
№ 2: Альков
Сцена 02 - Квартира Мура - Галеб
#3: Садовый склад (Этаж квартиры; в крайнем левом углу квартиры, если смотреть на труп у статуи)
#4: Архивы Джейсона (Этаж квартиры; возьмите ключ из ящика стола в кабинете Джейсона, и вы сможете найти дверь архива в нише с книгами/документами в офисе)
#5: Раздевалка для персонала (этаж парковки: она находится в дальнем углу, когда вы обходите офис безопасности, к двери пожарного выхода)
Сцена 03 - Лофт - Лейша
#6: Гардеробная (обязательно, по сюжету)
#7: ИТ-комната (поверните налево, когда войдете в гостиную, в конце коридора)
№8: Ванная комната (напротив кухни)
#9: Прачечная (обязательно, связано с сюжетом)
Сцена 05 - Бостонский суд - Галеб
Это кабинки с занавесками, похожие на сцену 01. Посетите их еще раз.
№ 10: Альков
№ 11: Альков
Сцена 05 - Бостонский суд - Эмем
Даже если вы посетили их как Галеб в рамках одной и той же сцены, посетите их еще раз, они тоже засчитываются для Эмем.
№ 12: Альков
№ 13: Альков
Сцена 06 - База SAD, Шестиугольник - Галеб
№ 14: Холодное хранилище (отделение клиники; для разговора с Кьярой нужна карта-ключ, иначе вы взломаете вход)
№ 15: Хранилище химикатов (отдел костров; используйте Доминирование на Гувер поблизости, чтобы заставить ее открыть его)
#16: Хранилище оборудования (Отдел сокровищ; комната в дальнем конце)
Сцена 07 - Красный салон - Лейша
#17: Кладовая (цокольный этаж, самая последняя комната, когда вы поворачиваете налево при выходе из лифта)
Сцена 08 - Домен анархов - Эмем
#18: Кладовая (средняя комната на проходе стартового ангара)
#19: Задняя комната склада (задняя комната склада возле дока)
Сцена 10 Часть 1 - База SAD, Доки - Лейша
№ 20: Хранилище (сразу слева от вас, когда вы начинаете)
№ 21: Архивы (пройдя через дверь в переборке, сразу справа от вас)
Сцена 09, часть 1 - База SAD, тюрьма - Галеб
#22: Комната пыток (выйдя из стартовой комнаты, идите налево)
Сцена 09, часть 2 - База SAD, Хейвен - Галеб
#23: Туалеты (комната в дальнем правом углу при входе)
#24: Комната записи (комната справа от офиса Стэнфорда; чтобы разблокировать ее, в офисе Стэнфорда откройте правый ящик стола и отсканируйте имплант красного уровня на замке внутри, затем нажмите кнопку. Если вам нужно Имплантат красного уровня, который вы можете сделать в комнате, примыкающей к офису Стэнфорда, вставив пустой имплантат, найденный там, в принтер и используя код «964512243» на компьютере, а затем введя имплант в Галеба, используя ближайшую машину для улучшения имплантата)
Сцена 01 - Бостонский суд - Эмем
Обе это кабинки с занавесками слева от бара, если смотреть на него лицом.
№1: Альков
№ 2: Альков
Сцена 02 - Квартира Мура - Галеб
#3: Садовый склад (Этаж квартиры; в крайнем левом углу квартиры, если смотреть на труп у статуи)
#4: Архивы Джейсона (Этаж квартиры; возьмите ключ из ящика стола в кабинете Джейсона, и вы сможете найти дверь архива в нише с книгами/документами в офисе)
#5: Раздевалка для персонала (этаж парковки: она находится в дальнем углу, когда вы обходите офис безопасности, к двери пожарного выхода)
Сцена 03 - Лофт - Лейша
#6: Гардеробная (обязательно, по сюжету)
#7: ИТ-комната (поверните налево, когда войдете в гостиную, в конце коридора)
№8: Ванная комната (напротив кухни)
#9: Прачечная (обязательно, связано с сюжетом)
Сцена 05 - Бостонский суд - Галеб
Это кабинки с занавесками, похожие на сцену 01. Посетите их еще раз.
№ 10: Альков
№ 11: Альков
Сцена 05 - Бостонский суд - Эмем
Даже если вы посетили их как Галеб в рамках одной и той же сцены, посетите их еще раз, они тоже засчитываются для Эмем.
№ 12: Альков
№ 13: Альков
Сцена 06 - База SAD, Шестиугольник - Галеб
№ 14: Холодное хранилище (отделение клиники; для разговора с Кьярой нужна карта-ключ, иначе вы взломаете вход)
№ 15: Хранилище химикатов (отдел костров; используйте Доминирование на Гувер поблизости, чтобы заставить ее открыть его)
#16: Хранилище оборудования (Отдел сокровищ; комната в дальнем конце)
Сцена 07 - Красный салон - Лейша
#17: Кладовая (цокольный этаж, самая последняя комната, когда вы поворачиваете налево при выходе из лифта)
Сцена 08 - Домен анархов - Эмем
#18: Кладовая (средняя комната на проходе стартового ангара)
#19: Задняя комната склада (задняя комната склада возле дока)
Сцена 10 Часть 1 - База SAD, Доки - Лейша
№ 20: Хранилище (сразу слева от вас, когда вы начинаете)
№ 21: Архивы (пройдя через дверь в переборке, сразу справа от вас)
Сцена 09, часть 1 - База SAD, тюрьма - Галеб
#22: Комната пыток (выйдя из стартовой комнаты, идите налево)
Сцена 09, часть 2 - База SAD, Хейвен - Галеб
#23: Туалеты (комната в дальнем правом углу при входе)
#24: Комната записи (комната справа от офиса Стэнфорда; чтобы разблокировать ее, в офисе Стэнфорда откройте правый ящик стола и отсканируйте имплант красного уровня на замке внутри, затем нажмите кнопку. Если вам нужно Имплантат красного уровня, который вы можете сделать в комнате, примыкающей к офису Стэнфорда, вставив пустой имплантат, найденный там, в принтер и используя код «964512243» на компьютере, а затем введя имплант в Галеба, используя ближайшую машину для улучшения имплантата)
Это руководство было переведено автоматичевки.
ОЧЕНЬ ПРОПУСКАЕМЫЙ – Вероятно, самый простой трофей, который можно пропустить, и самая большая боль, которую нужно убрать, если он промахнулся.
СОВЕТ : Если вы будете следовать нашему полному прохождению , вы легко получите все безопасные зоны за одно прохождение.
Безопасные зоны (отмечены зеленым ромбом) — это места, где вы можете безопасно кормиться, не беспокоясь о том, что другие увидят вас и нарушит маскарад. ( Примечание : в каждой безопасной зоне можно кормить только один раз .) Всего в игре 24 безопасных зоны . Первую вы найдете автоматически во время введения, вскоре после того, как начнете.
По большей части вы можете узнать, сколько безопасных зон существует на этом уровне, сколько вы нашли и сколько уже использовали (т. е. содержат жертвы, которыми вы питались), просто открыв меню паузы (нажмите «Параметры»). ) в любой момент. Они будут перечислены в правом верхнем углу экрана. Зеленый ромбы означают найденные и неиспользованные Зоны, красный ромбы — это зоны, которые вы нашли и уже использовали, а черные ромбы — это неоткрытые безопасные зоны.
Однако обратите внимание, что в списке будут отображаться только безопасные зоны в обнаруженных областях. Есть несколько сцен, которые имеют несколько областей, поэтому необнаруженные безопасные зоны в областях, в которых вы еще не были, не появятся в списке, поэтому не полагайтесь на это слепо. Несмотря на это, список пауз по-прежнему определенно стоит проверить, как минимум, прежде чем покинуть любую сцену, чтобы убедиться, что вы их все прочитали.
См. список всех безопасных зон ниже:
ПРИМЕЧАНИЕ . Как обычно, следующий список представлен в порядке Эмем > Галеб > Лейша, а не на основе номера сцены, поэтому он соответствует остальной части этого руководства и полному прохождению игры.
СЦЕНА 01: ВСЕ – ПОЛА ПРИНЦА : (Всего: 2)
Безопасная зона №1 (альков) : после того, как вы закончите разговор с принцем Хейзел, вы отправитесь к Сильви, чтобы выпить в их лаунж-баре. Там вы познакомитесь с безопасными зонами. Это небольшая ниша, небольшая комната с красными диванами по обе стороны зала.
Безопасная зона №2 (альков) : вторая безопасная зона — это другая ниша, обращенная к первой.
СЦЕНА 02: ГАЛЕБ – КВАРТИРА МУРА : (Всего: 3)
Безопасная зона №3 (Садовый склад) : первый уровень Галеба. Глядя на тело, пройдите в заднюю часть комнаты и поверните налево. В коридоре много растений и дверь, ведущая в сад/оранжерею. На стене напротив растений первая дверь — это ванная, а вторая (и последняя) дверь в конце ведет в эту безопасную зону. На полках стоят горшечные растения.
Безопасная зона № 4 (Архивы) . Во-первых, вам понадобится ключ от архивов, который вы найдете в верхнем ящике стола Мура, расположенном в офисе Мура. В комнате Архивов в конце есть еще одна дверь. Пройдите туда, и вы окажетесь в безопасной зоне. Примечание : сразу справа от входа вы найдете один из предметов для ваших целей: файл Даяна Саки.
Безопасная зона № 5 (раздевалка для персонала) : она расположена в гараже, поэтому сначала возьмите ключ от лифта у смотрителя Мура. (Если вы хотите получить переговоры трофей, не забудьте спуститься в гараж и сделать все это , прежде чем обнаружить Мура, так как на этом сцена закончится.) Идите до самого конца, там будет стрелка, указывающая на дверь. Пройдите туда, затем прямо к двери на противоположной стене перед вами.
СЦЕНА 03: ЛЕЙША – ЛОФТ : (Всего: 4)
Безопасная зона №6 (гримерная) : когда вы начинаете эту сцену и идете по коридору, это самая первая дверь справа от вас. Это как раз перед тем, как два предложения преграждают вам путь под лентой с места преступления.
Безопасная зона №7 (Ванная) : В коридоре прямо перед учеными в защитных костюмах, в конце горит неоновый треугольник. Дверь слева ведет на кухню, а безопасная зона ванной комнаты — это дверь в конце справа.
Безопасная зона № 8 (ИТ-комната) : Сразу справа, прямо перед стеной, на которой вы используете «Удалить затемнение», чтобы открыть дверь, в которой вы обнаружите пару мертвых людей и Натали.
Безопасная зона №9 (прачечная) : вы получите ее автоматически по ходу истории. Когда вы пройдете под вторым набором записей с места преступления, скопировав и применив маскировку под химзащиту, Хэлси затащит вас в эту комнату для вашей третьей встречи с ней. (см. Мама года для большего.)
СЦЕНА 05: ВСЕ – ПОЛА ПРИНЦА : (Всего: 4)
Безопасные зоны 10 и 11 точно такие же, как Безопасные зоны 12 и 13. Единственная разница в том, что вы получите первый набор, играя за Галеба , а второй набор — за Эмем . (Это комнаты того же типа, что и самые первые безопасные зоны, которые вы попали в сцену 01.)
Безопасная зона № 10 (альков) : вы можете получить безопасные зоны № 10–11, играя за Галеба в самом начале этой сцены. Вы начнете сцену, когда Галеб стоит в гостиной и разговаривает с Фэном. После окончания разговора пройдите в оба конца бара, чтобы получить безопасные зоны. Оба они представляют собой небольшие ниши, в каждой из которых стоят красные диваны, расположенные внутри бара/гостиной. Это та же самая комната, которую вы обнаружили в Сцене 01, когда играли с Эмем, но на этот раз две безопасные зоны находятся на противоположных концах комнаты. Все, что вам нужно сделать, это сделать пару шагов внутрь каждого, чтобы «обнаружить» их.
Безопасная зона № 11 (альков) : (см. выше).
Безопасная зона № 12 (альков) : теперь играя за Эмем, вернитесь в бар и пройдите в те же самые комнаты , что и в безопасные зоны 10 и 11 .
Безопасная зона № 13 (альков) : (см. выше).
СЦЕНА 08: ЭМЕМ – ДОМЕН АНАРХОВ : (Всего: 2)
Безопасная зона № 14 (кладовая) . Когда вы впервые начнете этот раздел, после начальной кат-сцены и разговора с бароном, выйдите из холла и окажитесь на одном конце верхнего уровня/подиума. Идите в противоположный конец и войдите в среднюю дверь.
Безопасная зона № 15 (комната в задней части ангара 19) : идите к складской вешалке 19, которую вы заметите, поскольку на здании очень большими буквами написаны цифры 19. По сути, вы увидите горстку одурманенных наркоманов, просто слоняющихся вокруг. Идите в самый конец комнаты, чтобы попасть во вторую безопасную зону этой сцены. ( Примечание : в этой комнате вы найдете труп в большом деревянном ящике, на котором вы можете использовать Психометрию Прорицания , если у вас есть навык.)
СЦЕНА 06: ГАЛЕБ – ЛОНГ-АЙЛЕНД : (Всего: 3)
Все три комнаты этой сцены находятся во второй части этой сцены, после того, как вы спуститесь на базу SAD. В последней секции три крыла; Медицинский/клинический отдел, Департамент сокровищ и Пожарный департамент. В каждом отделе есть 1 безопасная зона .
Безопасная зона № 16 (холодное хранилище) : Если идти по порядку, первая находится в отделении клиники . Вы найдете эту комнату естественным образом как часть сюжетной линии имплантата Кьяры. После того, как вы в первый раз попытаетесь извлечь ее имплантат, она дает вам карточку-ключ от холодного хранилища и поручает вам принести ей еще один кусочек мозжечка пациента из этой комнаты. (Идите в лабораторию другого врача, а затем в запертую комнату на противоположной стороне комнаты.)
СОВЕТ : Если вы будете следовать нашему полному прохождению , вы легко получите все безопасные зоны за одно прохождение.
Безопасные зоны (отмечены зеленым ромбом) — это места, где вы можете безопасно кормиться, не беспокоясь о том, что другие увидят вас и нарушит маскарад. ( Примечание : в каждой безопасной зоне можно кормить только один раз .) Всего в игре 24 безопасных зоны . Первую вы найдете автоматически во время введения, вскоре после того, как начнете.
По большей части вы можете узнать, сколько безопасных зон существует на этом уровне, сколько вы нашли и сколько уже использовали (т. е. содержат жертвы, которыми вы питались), просто открыв меню паузы (нажмите «Параметры»). ) в любой момент. Они будут перечислены в правом верхнем углу экрана. Зеленый ромбы означают найденные и неиспользованные Зоны, красный ромбы — это зоны, которые вы нашли и уже использовали, а черные ромбы — это неоткрытые безопасные зоны.
Однако обратите внимание, что в списке будут отображаться только безопасные зоны в обнаруженных областях. Есть несколько сцен, которые имеют несколько областей, поэтому необнаруженные безопасные зоны в областях, в которых вы еще не были, не появятся в списке, поэтому не полагайтесь на это слепо. Несмотря на это, список пауз по-прежнему определенно стоит проверить, как минимум, прежде чем покинуть любую сцену, чтобы убедиться, что вы их все прочитали.
См. список всех безопасных зон ниже:
ПРИМЕЧАНИЕ . Как обычно, следующий список представлен в порядке Эмем > Галеб > Лейша, а не на основе номера сцены, поэтому он соответствует остальной части этого руководства и полному прохождению игры.
СЦЕНА 01: ВСЕ – ПОЛА ПРИНЦА : (Всего: 2)
Безопасная зона №1 (альков) : после того, как вы закончите разговор с принцем Хейзел, вы отправитесь к Сильви, чтобы выпить в их лаунж-баре. Там вы познакомитесь с безопасными зонами. Это небольшая ниша, небольшая комната с красными диванами по обе стороны зала.
Безопасная зона №2 (альков) : вторая безопасная зона — это другая ниша, обращенная к первой.
СЦЕНА 02: ГАЛЕБ – КВАРТИРА МУРА : (Всего: 3)
Безопасная зона №3 (Садовый склад) : первый уровень Галеба. Глядя на тело, пройдите в заднюю часть комнаты и поверните налево. В коридоре много растений и дверь, ведущая в сад/оранжерею. На стене напротив растений первая дверь — это ванная, а вторая (и последняя) дверь в конце ведет в эту безопасную зону. На полках стоят горшечные растения.
Безопасная зона № 4 (Архивы) . Во-первых, вам понадобится ключ от архивов, который вы найдете в верхнем ящике стола Мура, расположенном в офисе Мура. В комнате Архивов в конце есть еще одна дверь. Пройдите туда, и вы окажетесь в безопасной зоне. Примечание : сразу справа от входа вы найдете один из предметов для ваших целей: файл Даяна Саки.
Безопасная зона № 5 (раздевалка для персонала) : она расположена в гараже, поэтому сначала возьмите ключ от лифта у смотрителя Мура. (Если вы хотите получить переговоры трофей, не забудьте спуститься в гараж и сделать все это , прежде чем обнаружить Мура, так как на этом сцена закончится.) Идите до самого конца, там будет стрелка, указывающая на дверь. Пройдите туда, затем прямо к двери на противоположной стене перед вами.
СЦЕНА 03: ЛЕЙША – ЛОФТ : (Всего: 4)
Безопасная зона №6 (гримерная) : когда вы начинаете эту сцену и идете по коридору, это самая первая дверь справа от вас. Это как раз перед тем, как два предложения преграждают вам путь под лентой с места преступления.
Безопасная зона №7 (Ванная) : В коридоре прямо перед учеными в защитных костюмах, в конце горит неоновый треугольник. Дверь слева ведет на кухню, а безопасная зона ванной комнаты — это дверь в конце справа.
Безопасная зона № 8 (ИТ-комната) : Сразу справа, прямо перед стеной, на которой вы используете «Удалить затемнение», чтобы открыть дверь, в которой вы обнаружите пару мертвых людей и Натали.
Безопасная зона №9 (прачечная) : вы получите ее автоматически по ходу истории. Когда вы пройдете под вторым набором записей с места преступления, скопировав и применив маскировку под химзащиту, Хэлси затащит вас в эту комнату для вашей третьей встречи с ней. (см. Мама года для большего.)
СЦЕНА 05: ВСЕ – ПОЛА ПРИНЦА : (Всего: 4)
Безопасные зоны 10 и 11 точно такие же, как Безопасные зоны 12 и 13. Единственная разница в том, что вы получите первый набор, играя за Галеба , а второй набор — за Эмем . (Это комнаты того же типа, что и самые первые безопасные зоны, которые вы попали в сцену 01.)
Безопасная зона № 10 (альков) : вы можете получить безопасные зоны № 10–11, играя за Галеба в самом начале этой сцены. Вы начнете сцену, когда Галеб стоит в гостиной и разговаривает с Фэном. После окончания разговора пройдите в оба конца бара, чтобы получить безопасные зоны. Оба они представляют собой небольшие ниши, в каждой из которых стоят красные диваны, расположенные внутри бара/гостиной. Это та же самая комната, которую вы обнаружили в Сцене 01, когда играли с Эмем, но на этот раз две безопасные зоны находятся на противоположных концах комнаты. Все, что вам нужно сделать, это сделать пару шагов внутрь каждого, чтобы «обнаружить» их.
Безопасная зона № 11 (альков) : (см. выше).
Безопасная зона № 12 (альков) : теперь играя за Эмем, вернитесь в бар и пройдите в те же самые комнаты , что и в безопасные зоны 10 и 11 .
Безопасная зона № 13 (альков) : (см. выше).
СЦЕНА 08: ЭМЕМ – ДОМЕН АНАРХОВ : (Всего: 2)
Безопасная зона № 14 (кладовая) . Когда вы впервые начнете этот раздел, после начальной кат-сцены и разговора с бароном, выйдите из холла и окажитесь на одном конце верхнего уровня/подиума. Идите в противоположный конец и войдите в среднюю дверь.
Безопасная зона № 15 (комната в задней части ангара 19) : идите к складской вешалке 19, которую вы заметите, поскольку на здании очень большими буквами написаны цифры 19. По сути, вы увидите горстку одурманенных наркоманов, просто слоняющихся вокруг. Идите в самый конец комнаты, чтобы попасть во вторую безопасную зону этой сцены. ( Примечание : в этой комнате вы найдете труп в большом деревянном ящике, на котором вы можете использовать Психометрию Прорицания , если у вас есть навык.)
СЦЕНА 06: ГАЛЕБ – ЛОНГ-АЙЛЕНД : (Всего: 3)
Все три комнаты этой сцены находятся во второй части этой сцены, после того, как вы спуститесь на базу SAD. В последней секции три крыла; Медицинский/клинический отдел, Департамент сокровищ и Пожарный департамент. В каждом отделе есть 1 безопасная зона .
Безопасная зона № 16 (холодное хранилище) : Если идти по порядку, первая находится в отделении клиники . Вы найдете эту комнату естественным образом как часть сюжетной линии имплантата Кьяры. После того, как вы в первый раз попытаетесь извлечь ее имплантат, она дает вам карточку-ключ от холодного хранилища и поручает вам принести ей еще один кусочек мозжечка пациента из этой комнаты. (Идите в лабораторию другого врача, а затем в запертую комнату на противоположной стороне комнаты.)
- Примечание . В этой комнате есть очень важный ключевой предмет , который легко пропустить, если не осмотреться. Как только вы войдете в комнату, подойдите к самому первому набору полок прямо справа от двери. Там вы найдете ключ безопасности на одной из полок.
Безопасная зона № 17 (склад оборудования) : вторая находится в Департаменте сокровищ . Это достаточно легко найти. Пройдите до самого конца комнаты. По обе стороны от задней стены есть двери, обе из которых ведут в комнату с кучей (неподвижных) подвижных полок. Посередине, между двумя полками, находится еще одна дверь, ведущая в аппаратную Безопасной зоны.
Безопасная зона № 18 (Хранилище химикатов) : последняя находится в пожарном отделе . Он находится в запертой комнате, дверь в которую находится прямо перед вами сразу, как только вы спуститесь по лестнице в отдел. Вы можете принудительно разблокировать его, если ваш атрибут безопасности достаточно высок, но есть еще один простой способ открыть его. Вам нужно починить сломанный клапан в одной из больших зеленых камер обеззараживания. Когда вы впервые войдете в этот раздел, поговорите с женщиной-механиком. Она пока не так уж и полезна, но осмотрите комнату и на одном из других столов найдите красный вентиль. Прикрепите его к сломанной бочке и включите. Теперь поверните клапан, открыв его и позволив кислоте обеззаразить цилиндрическую камеру, и сделайте то же самое с двумя другими бочками поблизости. Поговорите с механиком еще раз, и теперь она будет намного сговорчивее. Теперь, когда вы попросите ее открыть ближайшую дверь, она это сделает, тем самым предоставив вам доступ в безопасную зону Пожарного департамента.
СЦЕНА 07: ЛЕЙША – КРАСНЫЙ САЛОН : (Всего: 1)
Безопасная зона № 19 (кладовая) . Единственная безопасная зона в этой сцене находится в подвале. После того, как вы спуститесь на лифте, идите налево, затем просто идите прямо до конца. Поверните в последний раз направо (прямо перед комнатой Траякса с контролируемой температурой слева) и откройте дверь.
Безопасная зона № 18 (Хранилище химикатов) : последняя находится в пожарном отделе . Он находится в запертой комнате, дверь в которую находится прямо перед вами сразу, как только вы спуститесь по лестнице в отдел. Вы можете принудительно разблокировать его, если ваш атрибут безопасности достаточно высок, но есть еще один простой способ открыть его. Вам нужно починить сломанный клапан в одной из больших зеленых камер обеззараживания. Когда вы впервые войдете в этот раздел, поговорите с женщиной-механиком. Она пока не так уж и полезна, но осмотрите комнату и на одном из других столов найдите красный вентиль. Прикрепите его к сломанной бочке и включите. Теперь поверните клапан, открыв его и позволив кислоте обеззаразить цилиндрическую камеру, и сделайте то же самое с двумя другими бочками поблизости. Поговорите с механиком еще раз, и теперь она будет намного сговорчивее. Теперь, когда вы попросите ее открыть ближайшую дверь, она это сделает, тем самым предоставив вам доступ в безопасную зону Пожарного департамента.
СЦЕНА 07: ЛЕЙША – КРАСНЫЙ САЛОН : (Всего: 1)
Безопасная зона № 19 (кладовая) . Единственная безопасная зона в этой сцене находится в подвале. После того, как вы спуститесь на лифте, идите налево, затем просто идите прямо до конца. Поверните в последний раз направо (прямо перед комнатой Траякса с контролируемой температурой слева) и откройте дверь.
- Примечание : в этой комнате есть несколько предметов. Есть расходный материал, клапан, который вы пока не можете взять, но он пригодится на втором этапе, и, самое главное, ключевой элемент инфракрасного сканера , который вам понадобится для сканирования нескольких коробок, прежде чем вы удалите с них этикетки. .
СЦЕНА 10 ЧАСТЬ 1: ЛЕЙША – ГРУСТНАЯ БАЗА : (Всего: 2)
Безопасная зона № 20 (Склад) : после того, как заставка закончится и вы получите контроль над Лейшей, вы будете стоять перед охранником, блокируя доступ к следующему разделу. Сразу посмотрите налево, и вы увидите двойные двери, которые являются складским помещением.
Безопасная зона № 21 (Архивы) : Как только вы убедите охранника пропустить вас в следующую зону, как бы вы это ни сделали, эта комната окажется буквально всего в паре шагов, за большой дверью. Эта безопасная зона находится у первой двери справа от вас.
СЦЕНА 09 ЧАСТЬ 1: ГАЛЕБ – ГРУСТНАЯ БАЗА : (Всего: 1)
Безопасная зона № 22 (комната пыток) . Когда вы восстановите контроль над Галебом, вы окажетесь в комнате для допросов. (Обязательно взаимодействуйте со всем присутствующим и возьмите все предметы, которые сможете, прежде чем уйти, потому что в этой комнате есть несколько очень важных вещей.) Когда вы будете готовы, выйдите из этой комнаты и поверните налево. Дверь там всего одна, так как это тупик, поэтому промахнуться сложно.
СЦЕНА 09 ЧАСТЬ 2: ГАЛЕБ – ГРУСТНАЯ БАЗА : (Всего: 2)
Безопасная зона № 23 (туалеты) : эта ванная находится у самой последней двери на правой стене, после нескольких палат для пациентов. Его должно быть достаточно легко обнаружить, но его можно не заметить, потому что он находится в правом верхнем углу комнаты.
Безопасная зона № 24 (комната звукозаписи) : в следующей двери после офиса Стэнфорда. Над дверью имеется красно-зеленый индикатор, показывающий, открыта она или нет. Вы должны разблокировать его в офисе Стэнфорда. В кабинете, в правом верхнем ящике, стоит ящик с замком для имплантатов. У вас все еще должен быть красный имплант из Сцены 06, но если по какой-то причине его у вас нет, вы можете создать его здесь, используя код имплантата от мертвого солдата, который вы найдете в синем блокноте возле монитора Стэнфорда. .
- Примечание . Если вы взяли диктофон из камеры Мишель Дэвис в сцене 06, вы можете взять SD-карту из камеры в этой комнате и прослушать ее, используя этот диктофон из своего инвентаря. Это даст вам важную информацию для Конфронтации в следующей комнате.
Если вы ничего не пропустили, вы должны получить трофей здесь, в Сцене 09, Часть 2 . Если он не появляется здесь, это означает, что вы где-то пропустили хотя бы одну безопасную зону. К счастью, вы можете получить его с помощью выбора уровня, но в зависимости от того, сколько вы пропустили, это может стать большой проблемой.
Легче всего пропустить безопасные зоны в сцене 05 , потому что игра не говорит вам, что вы должны получить одни и те же безопасные зоны дважды, по одному разу для каждого персонажа, и вполне понятно думать иначе и не осознавать, что вам нужно снова получите панель «Безопасные зоны», несмотря на то, что они были получены в Сцене 01, не говоря уже о том, что вам придется получить их дважды в одной и той же сцене! По этой причине, если вам не хватает зон и вы не уверены, какие именно, и/или не уверены на 100%, что получили обе зоны Сцены 05 дважды , я рекомендую начать с нее.
Основная проблема с отсутствием безопасных зон и использованием выбора уровня для очистки заключается в том, что система сохранений игры и система глав усложняют ситуацию. Это означает... Допустим, вы закончили игру и вам нужно вернуться, чтобы захватить несколько безопасных зон, поэтому вы загружаете сцену 06. Вы берете ту, которую пропустили здесь, но у вас есть другие, которые вы пропустили в последующих сценах. . Теперь вы не можете выйти и загрузить более позднюю сцену, потому что теперь новый файл сохранения (вы должны оставить 1 файл для завершенного сохранения) только до сцены 06; вы не можете перейти к более поздней сцене, вы можете вернуться только назад . Вам придется повторно выбрать завершенное сохранение, а затем снова выбрать «Выбор уровня», но будет ли учитываться зона, которую вы только что получили в другом файле сохранения, неизвестно .
Мне не удалось это проверить, но теоретически вы можете обойти это, вернувшись назад от последней пропущенной безопасной зоны и вернитесь к самой ранней. Таким образом, каждая загружаемая вами сцена всегда будет предыдущей, что (теоретически) позволит вам продолжать двигаться вперед и назад в этом сохранении. Сработает ли это на самом деле и принесет ли вам трофей, неизвестно.
В связи со всем этим, если вы следуете этому руководству и хотите получить платину как можно скорее, я настоятельно рекомендую вам абсолютно убедиться, что вы открыли все доступные безопасные зоны в определенной области, прежде чем покинуть ее и прежде чем нажимать на любую опцию. на нем есть значок точки невозврата (перечеркнутый значок разворота).