Victor Vran

Victor Vran

90 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Victor Vran.
Glory Hog

Glory Hog

Complete 100 Challenges in a randomly generated dungeon

0.1%

Как разблокировать достижение Glory Hog в Victor Vran - Полное Руководство

Не важно на какой локации или в разломе или в каждый день сменяющихся локациях которых всего 4, выполняйте все испытания где ПОБЕДИТЬ, на УНИЧТОЖИТЬ время зря не тратьте.
0
0

27 авг. 2019 20:40

Очевидно, что если вы в среднем получаете два испытания на уровень, то вы должны получить это к тому времени, когда выполните другие достижения, включая достижение 50-го уровня перелома. Я предпочитаю никогда не переделывать уровень, поэтому я избегал тех, которые требовали от вас чрезмерного убийства чего-либо отдаленно сильного или не позволяли вам использовать силы демона. Сначала я не был уверен, засчитываются ли испытания пяти уровней, которые случайным образом меняются каждый день, или учитываются только эти, потому что достижение 50 испытаний (Жонглирование лягушками) не появлялось у меня долгое время, но я Я почти уверен, что они оба имеют значение. У меня на Xbox One X достижения были глючными, так как они оба активировались у меня в одну и ту же секунду (лучше, чем вообще ничего!)
1
1

09 янв. 2019 19:11

5 Комментариев
@MushaConvoy, мои 50 очков выскочили из испытания во время перелома, но я выполнил более 200-300 испытаний между переломом и рандомом ежедневно, и до сих пор не выскочил из 100. Определенно глючит.
0
0
Sighris - 31 дек. 2019 20:39
Я прохожу сотни испытаний на диване с обычным персонажем и примерно то же самое с персонажем в сложном режиме. Я выполнял 10-20 испытаний в день в ежедневных подземельях, а также 1-2 перелома со случайными разблокированными испытаниями. Все еще нет поп-музыки.
0
0
Meshabba - 23 июля 2020 20:50
Этот определенно шаткий. Наконец-то это появилось в The Fracture.
Всего у меня было:
Выполнено 124 ежедневных испытания (отслеживается вручную)
Пройдено 195 испытаний «Перелом»
Был на 194 испытаниях Fracture, затем увеличил количество ежедневных испытаний до более чем 100. Вернулся в Fracture, и сразу после первого испытания, которое я завершил здесь с моими ежедневными подземельями более 100, лопнула щека. Не знаю, подойдет ли это всем, но мне это помогло 🤷🏻‍♂️
Просто нужен Базз Лайтер, этот беспорядок
Никогда не сдавайся. Никогда не сдавайтесь 🤣
0
0
InquisitorZac - 17 июня 2022 16:17
Странно, я отслеживал все свои звезды в The Fracture, было примерно до 80 звезд (обычный) и 60 звезд (хардкор), когда у меня выскочило достижение "50". Я даже не был в The Fracture, когда это произошло, а проходил одно из ежедневных подземелий.

Пройдя The Fracture в обычном и хардкорном/сложном слоте сохранения, я заметил, что карты Fracture не генерируются случайным образом, они каждый раз одни и те же. Я подозреваю, что это достижение на самом деле связано с получением звезд в ежедневных подземельях (Висячие сады, Летийские пещеры, Амарантиновая осень и Трупный город).

Обновление: я почти уверен, что это ежедневные подземелья. После достижения 50-го уровня в The Fracture у меня было в общей сложности 122 звезды и ни одного достижения. Я не следил за звездами в ежедневных подземельях, так как каждый день они обнуляются и свой прогресс невозможно посчитать. Я также думаю, что это может быть накопительным, поскольку достижение «50 звезд» появляется у меня после выполнения ежедневного испытания, но не у моего приятеля. Я выполнил ряд ежедневных испытаний в жестком слоте для сохранения, которого не было у него.

Обновление №2: достижение «100 звезд» появляется во время ежедневного испытания в слоте сохранения «Хардкор». Наверняка я не получил 100 звезд на ежедневных картах только на хардкоре, это наводит меня на мысль, что звезды накапливаются между слотами сохранения и учитываются только в случайных подземельях (как следует из описания), а не в The Fracture.
0
0
MushaConvoy - 04 июня 2019 03:15
Хорошо. Итак, вот моя рабочая теория.
Во-первых, я надеюсь, что кто-нибудь, имеющий контакты с этими разработчиками, сможет передать им это и, надеюсь, во всем разобраться. Это одна из моих самых любимых игр, и мне бы хотелось, чтобы она привлекла к себе внимание.
Итак, я работал над своими задачами и заметил, что здесь что-то происходит. Это произошло как до, так и после того, как я закончил рассказ.
После того, как я выполню, скажем, 3 задания и вернусь к карте, которую только что завершил, они будут отображаться как выполненные. Однако после выполнения 5 испытаний и возвращения к карте для проверки в 8 случаях из 10 они сбрасывались и имели другие испытания. Остальные 2 раза карта показывала бы, что 5 выполнены.
Это заставляет меня поверить, что 1; 50 и 100 сотен испытаний откроются только после того, как ВСЕ 5 для каждой карты будут завершены, что заставляет меня поверить, что в кодировании происходит что-то, что либо регистрирует их как выполненные и прогрессирующие, чтобы показать, что они завершены, или b, они сбрасываются, а не прогрессируют, таким образом теряется время, которое вы потратили на эти 5 испытаний, или, или, 2; кодировка для их выполнения полностью завинчена!
В любом случае, я бы, и я уверен, МНОГИЕ другие хотели бы, чтобы это не только разъяснилось, как это сделать, но и было исправлено.
Кто-нибудь, пожалуйста, используйте свои ресурсы, у меня их нет, чтобы запустить это по цепочке, и пока вы этим занимаетесь, было бы здорово получить больше DLC!
0
0
OneBgBdArtemis - 27 нояб. 2020 16:24
View all 5 comments Show less comments