Warhammer 40,000: Darktide
36 Достижений
1,000
120-150ч
PC
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40,000: Darktide.
Эффектный выход
При угрозе «Злоба» или выше убейте 1 элитного врага за 1 применение угрозы от варпа (Психокинетик).
50
2.95%
Как разблокировать достижение Эффектный выход в Warhammer 40,000: Darktide - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Похоже, это достижение было обновлено, и вместо 3 элитных достижений оно было уменьшено до 1. Это НАМНОГО более выполнимо и его легко можно выполнить в одиночку с ботами или товарищами по команде. Просто подождите, пока вы не продержитесь на миссии или когда вы заметите, что сгруппировано много элитных врагов. Просто вступите в них камикадзе, пока ваша опасность варпа достигает 100%. Затем дайте ему максимум, встаньте в середину группы, и в конце концов вы его получите. Это метод проб и ошибок, но я получил это после двух попыток по сравнению с моими 15+ попытками, когда требовалось 3 элиты.
3 Комментария
Вы должны продолжать использовать его, как только он достигнет 100%. Между тем, как он включается на 100%, и дает вам возможность остыть, существует небольшой буфер. Так что продолжайте использовать его, как только достигнете 100%, и тогда он активируется. У вас будет примерно 2 секунды, чтобы продолжать идти, прежде чем он зазвучит. Вот тут-то и захочется пойти камикадзе в группу
L0NGH0RNS77 - 28 авг. 2023 02:44
Что на самом деле вызывает опасность взрыва варпа? Я все время довожу его до 100% и не взрываюсь?
xHARBINGER v1 - 20 авг. 2023 16:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я попробовал это в одиночку, учитывая, насколько это свинья для вашей команды. Если вы соберете приличную группу, то, если они просто оставят Рейджеров / Маулеров / стрелков, это значительно облегчит задачу Мэлис. Ударьте дробовиков одним ударом, и они умрут от вашего взрыва. Нескольких попаданий по Рейгерам/Мулерам (зайдите в Мясорубку и проверьте, у меня было 3-4 на 22 уровне) своим посохом должно хватить. Основная проблема с Malice может заключаться в том, чтобы собрать их достаточное количество вместе, если только вы не используете высокую интенсивность, поскольку они чаще появляются группами по 2 человека.
Хороший совет для группы, которая собирается это сделать: на новой карте Comms Plex в конце перед подъемом бесконечно появляются артиллеристы. (напротив того места, где находится переключатель). Его может быть всего 2 в базовом забеге «Злоба» и 4 в высокоинтенсивном забеге «Проклятие», «Ересь» должна быть 3. Это отличное место для фарма этого, а также покаяния «Выбери и смешай» (хотя для этого нет достижений). в группе. До тех пор вы можете играть нормально, и вам просто понадобится один обходной путь, чтобы его вытащить. Вы даже можете попробовать себя в одиночку во время волн в PUG, если будете осторожны и не сможете полностью уничтожить свою команду. (Это самая сложная часть карты, но с хорошим снайпером она довольно проста).
Хотя соло.....
Хаб Дрейко. Ересь. Высокая интенсивность. Почему ересь? Боты упадут быстрее (меньше шансов, что они убьют) и не будут убивать врагов слишком быстро, на Malice они часто убивают Rager или Mauler, прежде чем вы успеете лопнуть. В Ереси также будет больше элитных/специальных персонажей. Я предполагаю, что «Проклятие» тоже сработает, но сначала вам нужно нанести больше урона врагам, а шальные выстрелы слишком быстро убьют вас на открытом воздухе.
При первом прыжке, когда вы спускаетесь вниз, вам нужен тяжелый спавн ближнего боя. Обычно у вас будет как минимум 3 громилы, и это все, что вам нужно, и будет достаточно пехотинцев, чтобы занять ботов. В большинстве случаев у меня было как минимум 6 Рейджеров/Маулеров (в двух группах). Скорее всего, у вас также будет пара Crushers/Bulwarks. Довольно легко заставить их всех броситься вперед одновременно, просто нанесите им урон вторичной атакой с посохом (вероятно, вам придется использовать свой специальный навык, чтобы иметь достаточно заклинаний, чтобы нанести им достаточно урона), бегите и хлопайте.
Мне потребовалось 5 попыток. Троих из тех, кого я убил, двоих, когда выскочил, одного я полностью испортил, а другой принес мне покаяние / достижение. Гораздо проще, чем любая другая карта/комбинация, на которой я это пробовал.
Хороший совет для группы, которая собирается это сделать: на новой карте Comms Plex в конце перед подъемом бесконечно появляются артиллеристы. (напротив того места, где находится переключатель). Его может быть всего 2 в базовом забеге «Злоба» и 4 в высокоинтенсивном забеге «Проклятие», «Ересь» должна быть 3. Это отличное место для фарма этого, а также покаяния «Выбери и смешай» (хотя для этого нет достижений). в группе. До тех пор вы можете играть нормально, и вам просто понадобится один обходной путь, чтобы его вытащить. Вы даже можете попробовать себя в одиночку во время волн в PUG, если будете осторожны и не сможете полностью уничтожить свою команду. (Это самая сложная часть карты, но с хорошим снайпером она довольно проста).
Хотя соло.....
Хаб Дрейко. Ересь. Высокая интенсивность. Почему ересь? Боты упадут быстрее (меньше шансов, что они убьют) и не будут убивать врагов слишком быстро, на Malice они часто убивают Rager или Mauler, прежде чем вы успеете лопнуть. В Ереси также будет больше элитных/специальных персонажей. Я предполагаю, что «Проклятие» тоже сработает, но сначала вам нужно нанести больше урона врагам, а шальные выстрелы слишком быстро убьют вас на открытом воздухе.
При первом прыжке, когда вы спускаетесь вниз, вам нужен тяжелый спавн ближнего боя. Обычно у вас будет как минимум 3 громилы, и это все, что вам нужно, и будет достаточно пехотинцев, чтобы занять ботов. В большинстве случаев у меня было как минимум 6 Рейджеров/Маулеров (в двух группах). Скорее всего, у вас также будет пара Crushers/Bulwarks. Довольно легко заставить их всех броситься вперед одновременно, просто нанесите им урон вторичной атакой с посохом (вероятно, вам придется использовать свой специальный навык, чтобы иметь достаточно заклинаний, чтобы нанести им достаточно урона), бегите и хлопайте.
Мне потребовалось 5 попыток. Троих из тех, кого я убил, двоих, когда выскочил, одного я полностью испортил, а другой принес мне покаяние / достижение. Гораздо проще, чем любая другая карта/комбинация, на которой я это пробовал.