Warhammer 40,000: Kill Team
12 Достижений
6-8ч
Emperor’s Champion
Earn a gold Aquila in every survival challenge
15.2%
Как разблокировать достижение Emperor’s Champion в Warhammer 40,000: Kill Team - Полное Руководство
ВАЖНО: достижение получит только первый игрок, кроме того, убийства, совершенные вторым игроком, будут засчитываться в счет первого игрока.
Чтобы разблокировать все карты выживания, вам придется пройти кампанию. Скорее всего, вы поймете, какое оружие и перки вам больше всего подходят.
Все золото можно разблокировать в кооперативе. Очки в кооперативной и одиночной игре хранятся по-разному, но вам нужно выполнить только кооперативную или одиночную игру, чтобы достижение заработало.
Выжить 3 минуты 45 секунд - Работает вовремя, живые, а не убитые звери. Когда вы добились успеха, средний экран Aquilla светится золотом.
Вы не сможете оживить павшего партнера, но, честно говоря, вам это и не понадобится, разумные льготы помогут вам пройти через это без каких-либо проблем.
Только одному человеку нужно дожить до 3,45. Смерть любого игрока до этого ни на что не влияет.
Следующие времена принесли мне золотую медаль:
Химический генератор: 4:38.15
Разрушение двигателя: 3:21.13
Ангар минного заградителя: 3:47.01
Комплекс Телепорта: 3:22.32
Командная колода: 3:47,58
Редактировать: Чтобы получить золотую медаль, вам нужно пройти 3:20.
Комплекс Телепорт:
Оружие: Мельтаган
1-й перк: Улучшение специального движения +25% — опустите турель как можно глубже, ваша шкала быстро заполнится.
2-й перк: 25% урона в дальнем бою — в сочетании с мелтаганом он быстро убивает врагов и заряжает ваш специальный счетчик за падение турели.
Командная колода:
Оружие: Эпический меч Силы.
1-й перк: продолжительность усиления +25% — он дает вам больше времени при использовании щита, регенерации здоровья и т. д. Он позволяет вам полагаться на то, что подбираемые предметы будут нести вас в течение времени, а не отбиваться от врагов.
2-й перк: Улучшение специального движения +25% — вы можете злоупотреблять подбором меча из-за первого перка, а рукопашная атака с одним ударом хорошо заполнит вашу шкалу, чтобы выбросить улучшенные специальные способности.
Испытания на выживание открываются по мере прохождения каждого уровня кампании. Есть 5 испытаний на выживание, и вам нужно пережить волны врагов в течение примерно 3:30 минут, чтобы получить медаль «Золотая Аквила». Лучше всего это сделать после того, как вы пройдете игру и разблокируете все оружие и способности, поскольку они перейдут в Survival Challenge. Я предлагаю выбрать +25% урона в ближнем/дальнем бою в зависимости от данного класса и перк +25% здоровья.
Вы можете увидеть, какой тип медали вы получите, под таймером в верхней части экрана. Каждое испытание на выживание привязано к определенному классу, но ни одно из них не является слишком сложным. Бонусы будут появляться с течением времени, особенно если вы хорошо себя проявляете, совершая большие серии убийств и избегая получения урона. Вам следует избегать сбора бонусов и сохранять их для дальнейшего использования до 2:45-3:00, особенно бонус «Восстановление здоровья», который восстанавливает ваше здоровье и длится около 20 секунд.
Для этого достижения вы должны выжить в течение определенного периода времени в каждой миссии выживания (открываете 1 за завершение миссии кампании). В общем, они требуют от вас выживания в течение 3-4 минут, но как только вы освоитесь, проблем не возникнет. В каждой миссии выживания есть назначенный космический десантник, которого вы должны использовать, и вам доступны все разблокированные предметы, чтобы еще больше упростить задачу. Некоторые ключевые моменты — избегать использования важных усилений, в первую очередь усилений исцеления и неуязвимости, как минимум до истечения 3 минут. Как только вы достигнете 3:30 в миссиях, они начнут становиться довольно сумасшедшими (3:30-4:15). До этого не стесняйтесь использовать усиления оружия и меча по своему усмотрению и используйте свои особые навыки всякий раз, когда вы чувствуете, что это необходимо. В идеале, получив некоторый опыт в кампании, вы сможете выбить каждого из них за один заход, но если вы почувствуете, где и когда появляются враги, какие бонусы появляются и т. д., то с первого раза вы сможете только вторая попытка намного проще, поскольку все остается прежним.