Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2

50 Достижений

PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Медаль за отвагу

Медаль за отвагу

Пройдите любую миссию в режиме «Операции» на уровне угрозы «Беспощадная»

13.8%

Как разблокировать достижение Медаль за отвагу в Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Полное Руководство

На "беспощадном" уровне сложности нужно относиться к здоровью как к очень ценному ресурсу. Игрок должен научиться лавировать между тем, что в игре много урона, которого нельзя избежать, и тем, чтобы компенсировать этот урон и свои ошибки притоком брони.
Игра довольно куцо погружает в базу, поэтому будет полезно выписать в одном месте все механики по избеганию урона и получению брони.
Избегание:
1. Любая атаки ближнего боя без подсветки парируется в момент фактического удара. Идеальное парирование рядового противника приводит к контр-атаке, элитного - к возможности нанести "карательный выстрел". В толпе противников, даже если вы спамите , важно внимательно смотреть вокруг персонажа и делать контр-атаки.
2. Синие атаки рядовых персонажей требуют нажатия в любой момент. Хоть сразу, как загорится индикатор, хоть в момент полета условного тиранида. Нажатие сразу же активирует анимацию, которая убьет противника и восстановит вам броню.
3. Синие атаки элитных персонажей требуют нажатия в момент фактического удара.
4. Желтые атаки делятся на избегаемые, требующие ворота через (например, удар Тирана улья) и неизбегаемые, от которых нужно убегать/прятаться (ракетный залп терминатора или атака Хеллдрейка)
Получение брони (помимо описанного выше):
1. Зажатый в рядовых противников провоцирует карательный выстрел. Карательный выстрел в рядового противника (без перков) дает +1 полоску брони. Карательный выстрел по элитным противникам (вызываемый другой механикой) тоже стоит делать, т.к. хоть он и не дает броню, но может спровоцировать добивание
2. Добивание также дает +1 к броне, но здесь важно подумать, надо ли делать это добывание в принципе. За время действия анимации вы можете потерять выгодную позицию или проворонить вызов караула (например, добивания Особых противников Тиранидов идет около 5 секунд) . Добивайте только тогда, когда вам нужна броня или речь идет воинах тиранидов, которые впадают в стан после смерти элитного война.
Подкрепления:
1. Подкрепления можно сбить уроном, гранатами, волной от ранца, силовой атакой и т.д. На "Беспощадном" уровне сложности их число должно быть равно нулю.
Ящики:
1. Усилители брони должны доставаться персонажам, у которых базовое значение 2 или меньше.
2. Прежде чем хватать стимулятор, подумайте, кому он нужнее. Например, если посреди боя сляжет Бастион, то вашему Опустошителю будет гораздо проще добраться до него, чем наоборот.
0
0

27 сент. 2024 09:53