Warhammer 40,000: Space Marine 2
50 Достижений
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Strongest Shot
Reach the maximum Level for one Ranged Weapon
12.0%
Как разблокировать достижение Strongest Shot в Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Полное Руководство
Если играете на бастионе, прокачка пистолета так же подойдёт для выполнения условий трофея.
1 Комментарий
Нужно прокачать любое оружие до максимального уровня, т.е. очков. У солдата автоматическая болт-винтовка имеет 22800 очков опыта. Их и нужно качать. Перки, а также очки мастерства прокачивать не нужно. Тоже касается оружия ближнего боя.
raul244 - 02 нояб. 2024 16:44
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы улучшить/повысить уровень оружия, как ближнего, так и дальнего боя, вам необходимо играть в режиме «Операции».
Сначала переключитесь в этот режим через терминал, обнаруженный в точке посадки Thunderhawk.
Затем идите в Armouring Hall, чтобы настроить своего персонажа. Оказавшись там, вы сможете настроить своего персонажа и выбрать оружие. Тяжёлый — единственный персонаж, имеющий доступ к Тяжёлому болтеру, Тяжёлому плазменному испепелителю и Мульти-мельте для опыта. Штурмовики и Булварки имеют доступ только к Болт-пистолету (оба), Тяжёлому болт-пистолету (Штурмовой) и Плазменному пистолету (Булварк) из дальнобойного оружия. Снайпер — единственный класс, имеющий доступ к Болт-снайперской винтовке и Лас-Фусилу.
После того, как вы выбрали свое оружие, вы увидите две вкладки с надписями Version и Perks. Версия — это то, что нас интересует. Вы также увидите 0 (Standard), 1500 (Master Crafted), 7500 (Artificier) и 17000 (Relic). Это количество опыта, необходимое для улучшения вашего оружия до этого уровня. Как только вы настроите своего персонажа, идите и играйте в Operations, пока не получите достаточно EXP для улучшения. Обязательно используйте все свое оружие во время миссии. Если вы используете только, например, свое основное оружие, но забываете использовать свое оружие ближнего боя или дополнительное оружие, вы получите опыт только за основное.
Как только вы получите 1500 опыта с этим оружием, вернитесь в Armouring Hall и снова в Customization. Вы получите очко Mastery, которое можно использовать для покупки Perk. Теперь вы сможете купить следующий уровень оружия за Requisition Points, полученные за выполнение Operations. Вы можете продолжать использовать свое Mastered оружие и получать общий опыт для панели, но оружие более высоких уровней просто лучше, и вам следует сохранить Requisition Points, чтобы купить новое. Кроме того, смена оружия позволяет вам получить больше очков Mastery (в конечном итоге), а это означает больше Perks, а это означает, что вы увеличиваете свою силу и возможности.
ОДНАКО... вам также понадобятся данные арсенала, чтобы перейти на следующий уровень оружия. Чтобы перейти на уровень мастера, вам понадобится зеленый AD. Зеленые AD можно получить за минимальные и средние операции, а также за прохождение испытаний для каждого персонажа, так что вы сможете получить 18 из них, не выполняя операции. Чтобы получить фиолетовые и оранжевые данные арсенала, вам нужно будет сыграть в существенные и беспощадные операции.Их можно найти в миссии или получить в качестве награды за завершение операции. Вам нужно будет либо найти сервочереп (парящие черепа с красными глазами), либо победить мини-босса, чтобы получить данные арсенала.
Опыт оружия накапливается за счет нескольких персонажей, поэтому вам нужно повысить уровень своего оружия только один раз, а не, скажем, болт-пистолета несколько раз (за исключением нескольких разных пистолетов в пределах одного уровня).
Ниже указано, сколько опыта требуется для максимального заполнения шкалы для каждого вида оружия дальнего боя:
22800
Винтовка с автоматическим болтом
25700
Тяжелая плазменная установка для сжигания отходов
Мульти Мелта
Винтовка «Сталкер Болт»
Винтовка Мельта
Пистолет с болтовым затвором
Тяжелый болт-пистолет
Винтовка Instigator Bolt
Плазменный пистолет
Снайперская винтовка Bolt
Лас-Фусиль
28600
Тяжелый болтер
Болтовая винтовка
Тяжелая болтовая винтовка
Болт Карабин
Плазменная печь для сжигания отходов
Винтовка Occulus Bolt
Сначала переключитесь в этот режим через терминал, обнаруженный в точке посадки Thunderhawk.
Затем идите в Armouring Hall, чтобы настроить своего персонажа. Оказавшись там, вы сможете настроить своего персонажа и выбрать оружие. Тяжёлый — единственный персонаж, имеющий доступ к Тяжёлому болтеру, Тяжёлому плазменному испепелителю и Мульти-мельте для опыта. Штурмовики и Булварки имеют доступ только к Болт-пистолету (оба), Тяжёлому болт-пистолету (Штурмовой) и Плазменному пистолету (Булварк) из дальнобойного оружия. Снайпер — единственный класс, имеющий доступ к Болт-снайперской винтовке и Лас-Фусилу.
После того, как вы выбрали свое оружие, вы увидите две вкладки с надписями Version и Perks. Версия — это то, что нас интересует. Вы также увидите 0 (Standard), 1500 (Master Crafted), 7500 (Artificier) и 17000 (Relic). Это количество опыта, необходимое для улучшения вашего оружия до этого уровня. Как только вы настроите своего персонажа, идите и играйте в Operations, пока не получите достаточно EXP для улучшения. Обязательно используйте все свое оружие во время миссии. Если вы используете только, например, свое основное оружие, но забываете использовать свое оружие ближнего боя или дополнительное оружие, вы получите опыт только за основное.
Как только вы получите 1500 опыта с этим оружием, вернитесь в Armouring Hall и снова в Customization. Вы получите очко Mastery, которое можно использовать для покупки Perk. Теперь вы сможете купить следующий уровень оружия за Requisition Points, полученные за выполнение Operations. Вы можете продолжать использовать свое Mastered оружие и получать общий опыт для панели, но оружие более высоких уровней просто лучше, и вам следует сохранить Requisition Points, чтобы купить новое. Кроме того, смена оружия позволяет вам получить больше очков Mastery (в конечном итоге), а это означает больше Perks, а это означает, что вы увеличиваете свою силу и возможности.
ОДНАКО... вам также понадобятся данные арсенала, чтобы перейти на следующий уровень оружия. Чтобы перейти на уровень мастера, вам понадобится зеленый AD. Зеленые AD можно получить за минимальные и средние операции, а также за прохождение испытаний для каждого персонажа, так что вы сможете получить 18 из них, не выполняя операции. Чтобы получить фиолетовые и оранжевые данные арсенала, вам нужно будет сыграть в существенные и беспощадные операции.
Опыт оружия накапливается за счет нескольких персонажей, поэтому вам нужно повысить уровень своего оружия только один раз, а не, скажем, болт-пистолета несколько раз (за исключением нескольких разных пистолетов в пределах одного уровня).
Ниже указано, сколько опыта требуется для максимального заполнения шкалы для каждого вида оружия дальнего боя:
22800
Винтовка с автоматическим болтом
25700
Тяжелая плазменная установка для сжигания отходов
Мульти Мелта
Винтовка «Сталкер Болт»
Винтовка Мельта
Пистолет с болтовым затвором
Тяжелый болт-пистолет
Винтовка Instigator Bolt
Плазменный пистолет
Снайперская винтовка Bolt
Лас-Фусиль
28600
Тяжелый болтер
Болтовая винтовка
Тяжелая болтовая винтовка
Болт Карабин
Плазменная печь для сжигания отходов
Винтовка Occulus Bolt
6 Комментариев
Я играю за класс персонажа, у которого нет основного оружия. Выпадет ли трофей с пистолетом?
AlbeerBeto - 23 окт. 2024 18:27
Это должно разблокироваться, когда вы тратите оранжевое легендарное очко или когда вы заполняете оранжевую полоску? У меня есть два других достижения, которые глючат, поэтому не уверен, сработало ли это или мне просто нужно заполнить полоску.
Thanagar - 13 сент. 2024 23:06
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.