Warhammer 40,000: Space Marine
60 Достижений
50-60ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40,000: Space Marine.
Черепа для трона из черепов
Пройдите третью арену задания "Вторжение Хаоса".
1.1%
Как разблокировать достижение Черепа для трона из черепов в Warhammer 40,000: Space Marine - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Продолжаю свой разбор врагов Хаоса на Арене 2.
Большинство врагов перенесены из Арены 2 с некоторыми дополнениями.
Орки:
Орки-берсерки — 2 удара булавой (1 прямое попадание смертельным ударом), 3-4 удара мечами и около 15-18 выстрелов из болтера (меньше при использовании тяжелого болтера) уложат этих орков-смертников.
Шутас - 1 удар молотом, 2-3 мечом или 3 выстрела из болт-оружия с дропом этих ксеносов дальнего боя.
Орочьи мальчики — 3 выстрела из любого болтового оружия, 1 взмах булавой и 2-3 меча убьют основную часть орды орков.
'Ард Бойз - это орки, несущие щиты. Против них рекомендуется 2 удара булавой (1 прямое попадание «Смертельным ударом»), 5-7 мечом и «Рвением мечника». К сожалению, я не знаю, сколько нужно выстрелов, чтобы сбить их из болтового оружия.
Rokkit Launchas — это большая причина раздражения. У них есть дуговые ракеты, которые имеют высокую степень точности даже для прыжкового штурма. Им требуется 4 выстрела болтом, 1 удар булавой или 2-3 удара мечом.
Ноб — это те, кто владеют булавой. Их можно победить в одиночку с помощью цепного меча и рвения, но это зависит от случая, поскольку они движутся быстрее, чем их более крупные варианты, и некоторые удары оглушают. С другой стороны, их можно быстро убить с помощью 3-4 ударов молотом (2-3 с помощью «Смертельного удара») и 3/4 болтерной обоймы (кракен-раунды) и 30-40 ударов тяжелым болтером.
Shoota Nobs — эти неповоротливые звери довольно разрушительны на расстоянии, особенно в небольших группах. В ближнем бою они получают 3 удара молотом (то же самое и с «Смертельным ударом») и 6-8 ударов мечом. На расстоянии они могут выдержать 20-30 выстрелов из болтера и примерно столько же с тяжелым болтером плюс-минус несколько выстрелов.
Роккит Нобы — они заменят описанных выше Шута Нобов в более поздних волнах и на аренах. Они стреляют ракетками чаще, чем их меньшие варианты, и имеют атаку в ближнем бою, которая слегка отталкивает вас. 4 удара булавой (то же самое с «Смертельным ударом») и примерно 8-9 ударов мечами. Болтерное оружие может убить их с помощью удивительно небольшого количества патронов, 15-25 патронов для болтера (Кракен), то же самое и для тяжелого болтера.
'Уба Нобс - это пробки для сердца. Эти большие знати, владеющие топором, могут выдержать огромные наказания на расстоянии, поэтому не рекомендуется тратить боеприпасы, если вы не знаете, что они вот-вот умрут. В ближнем бою с молом их невозможно убить в одиночку, но если у вас одновременно есть 2 атаки с молами, между вами двумя потребуется 6-7 взмахов (Смертельный удар). С мечом и рвением фехтовальщика вы действительно можете держать себя в руках, если на вас больше ничего не нападает, но тактика моей команды состоит в том, чтобы фехтовальщик ударил его первым и удерживал его, пока владельцы Мола убивают его.
Сквиг — гораздо более раздражающий и смертоносный, чем Нобы. Эти маленькие самоубийцы....твари следуют за другими группами орков, подбегают к вам и наносят вам ужасающий урон, обычно истощая всю вашу броню и 1/3 вашего здоровья, что обычно означает смерть в бою. Вы приходите либо в одиночку среди групп орков, либо небольшими группами без прикрытия орков. Замах или один раунд чего-либо убивают их, но, тем не менее, они раздражают.
Имперская Гвардия: Все подразделения перенесены с еще двумя вариантами космических десантников.
Гвардейцы. Этих маленьких человечков легко убить. 1 удар булавой, 2 мечами и 4 удара в грудь или 3 удара в голову болтером.
Штурмовики. При внимательном рассмотрении оружия встречаются два варианта. Мельта-пушки и гранатометы выдерживают те же попадания, что и стандартный гвардеец.
Гвардеец с цепным мечом. В небольших группах эти люди могут наносить урон как броне, так и здоровью, но получают те же удары, что и любой другой гвардеец.
Санкционированные пискеры — это сотрудники, стреляющие молниями. У них есть быстрая оглушающая атака в ближнем бою и молния. Ближний бой наносит небольшой урон броне, пока молния истощает ее, и может нанести хороший урон, если его не остановить. 3 удара булавой (1 прямое попадание смертельным ударом), 5-7 ударов мечами и болтами попали в щит, поэтому необходимое количество пуль неизвестно.
Космические десантники:
Болтерные десантники — на расстоянии они могут нанести хороший урон как броне, так и здоровью, но в ближнем бою они медленно размахиваются силовым топором, как и походные десантники хаоса. У них есть доспехи, как и у вас, но наказания требуют меньше. 2-3 удара булавой и 7-9 ударов мечами, болтовые снаряды должны пробить броню, примерно полторы обоймы, чтобы убить для болтера (патроны Кракена) и где-то между 35-45 для тяжелого болтера.
Морские пехотинцы с лазпушками — разрушительный урон, но длительная перезарядка между выстрелами и отсутствие атак в ближнем бою. 2 удара булавой (1 с «Смертельным ударом»), 4-5 с мечами и то же самое, что и выше, с болтером.
Плазменные пушки-десантники — вы быстро научитесь ненавидеть этих болонок императора-трупа. Точно так же, как и их варианты хаоса в кампании, эти морские пехотинцы производят 7-9 выстрелов из незаряженной плазменной пушки, нанося хороший урон как броне, так и здоровью. Предупреждение: они могут и будут стрелять в упор, причиняя им вред и, скорее всего, убивая вас. . Никакой атаки в ближнем бою. 1 взмах молотом, 4-6 для мечей и то же самое для болтового оружия.
Морские пехотинцы с цепным мечом. Как и вариант гвардейца, они имеют большую скорость и добавляют броню и силу космического десантника. Обычно они появляются небольшими группами по 1-3 человека, они могут разрушать броню и здоровье, а также проводить оглушающую атаку, за которой следует еще одна оглушающая атака, оставляя вас открытым и уязвимым. 2-3 удара Молотом (Смертельный удар), 5-7 ударов мечами (необходимо рвение), чтобы убить этих морских пехотинцев, потребуется немного меньше болтов.
Чемпионы морской пехоты — лоялистская подонковая версия булавы, владеющая Чемпионами Хаоса в кампании. Эти морские пехотинцы подвергаются огромным наказаниям из-за носимых ими Железных нимбов. Это делает болтерное оружие бесполезным, но мелта-пушка должна работать. Их взмахи медленные, их можно прервать, но они очень мощные. 5-7 ударов булавой (Смертельный удар), 12-15 мечом (нужно рвение).
На этом я завершаю обзор Арены 3. Оставайтесь сосредоточенными и убивайте во имя Темных Богов.
ЧЕРЕПЫ ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПА!!!
Большинство врагов перенесены из Арены 2 с некоторыми дополнениями.
Орки:
Орки-берсерки — 2 удара булавой (1 прямое попадание смертельным ударом), 3-4 удара мечами и около 15-18 выстрелов из болтера (меньше при использовании тяжелого болтера) уложат этих орков-смертников.
Шутас - 1 удар молотом, 2-3 мечом или 3 выстрела из болт-оружия с дропом этих ксеносов дальнего боя.
Орочьи мальчики — 3 выстрела из любого болтового оружия, 1 взмах булавой и 2-3 меча убьют основную часть орды орков.
'Ард Бойз - это орки, несущие щиты. Против них рекомендуется 2 удара булавой (1 прямое попадание «Смертельным ударом»), 5-7 мечом и «Рвением мечника». К сожалению, я не знаю, сколько нужно выстрелов, чтобы сбить их из болтового оружия.
Rokkit Launchas — это большая причина раздражения. У них есть дуговые ракеты, которые имеют высокую степень точности даже для прыжкового штурма. Им требуется 4 выстрела болтом, 1 удар булавой или 2-3 удара мечом.
Ноб — это те, кто владеют булавой. Их можно победить в одиночку с помощью цепного меча и рвения, но это зависит от случая, поскольку они движутся быстрее, чем их более крупные варианты, и некоторые удары оглушают. С другой стороны, их можно быстро убить с помощью 3-4 ударов молотом (2-3 с помощью «Смертельного удара») и 3/4 болтерной обоймы (кракен-раунды) и 30-40 ударов тяжелым болтером.
Shoota Nobs — эти неповоротливые звери довольно разрушительны на расстоянии, особенно в небольших группах. В ближнем бою они получают 3 удара молотом (то же самое и с «Смертельным ударом») и 6-8 ударов мечом. На расстоянии они могут выдержать 20-30 выстрелов из болтера и примерно столько же с тяжелым болтером плюс-минус несколько выстрелов.
Роккит Нобы — они заменят описанных выше Шута Нобов в более поздних волнах и на аренах. Они стреляют ракетками чаще, чем их меньшие варианты, и имеют атаку в ближнем бою, которая слегка отталкивает вас. 4 удара булавой (то же самое с «Смертельным ударом») и примерно 8-9 ударов мечами. Болтерное оружие может убить их с помощью удивительно небольшого количества патронов, 15-25 патронов для болтера (Кракен), то же самое и для тяжелого болтера.
'Уба Нобс - это пробки для сердца. Эти большие знати, владеющие топором, могут выдержать огромные наказания на расстоянии, поэтому не рекомендуется тратить боеприпасы, если вы не знаете, что они вот-вот умрут. В ближнем бою с молом их невозможно убить в одиночку, но если у вас одновременно есть 2 атаки с молами, между вами двумя потребуется 6-7 взмахов (Смертельный удар). С мечом и рвением фехтовальщика вы действительно можете держать себя в руках, если на вас больше ничего не нападает, но тактика моей команды состоит в том, чтобы фехтовальщик ударил его первым и удерживал его, пока владельцы Мола убивают его.
Сквиг — гораздо более раздражающий и смертоносный, чем Нобы. Эти маленькие самоубийцы....твари следуют за другими группами орков, подбегают к вам и наносят вам ужасающий урон, обычно истощая всю вашу броню и 1/3 вашего здоровья, что обычно означает смерть в бою. Вы приходите либо в одиночку среди групп орков, либо небольшими группами без прикрытия орков. Замах или один раунд чего-либо убивают их, но, тем не менее, они раздражают.
Имперская Гвардия: Все подразделения перенесены с еще двумя вариантами космических десантников.
Гвардейцы. Этих маленьких человечков легко убить. 1 удар булавой, 2 мечами и 4 удара в грудь или 3 удара в голову болтером.
Штурмовики. При внимательном рассмотрении оружия встречаются два варианта. Мельта-пушки и гранатометы выдерживают те же попадания, что и стандартный гвардеец.
Гвардеец с цепным мечом. В небольших группах эти люди могут наносить урон как броне, так и здоровью, но получают те же удары, что и любой другой гвардеец.
Санкционированные пискеры — это сотрудники, стреляющие молниями. У них есть быстрая оглушающая атака в ближнем бою и молния. Ближний бой наносит небольшой урон броне, пока молния истощает ее, и может нанести хороший урон, если его не остановить. 3 удара булавой (1 прямое попадание смертельным ударом), 5-7 ударов мечами и болтами попали в щит, поэтому необходимое количество пуль неизвестно.
Космические десантники:
Болтерные десантники — на расстоянии они могут нанести хороший урон как броне, так и здоровью, но в ближнем бою они медленно размахиваются силовым топором, как и походные десантники хаоса. У них есть доспехи, как и у вас, но наказания требуют меньше. 2-3 удара булавой и 7-9 ударов мечами, болтовые снаряды должны пробить броню, примерно полторы обоймы, чтобы убить для болтера (патроны Кракена) и где-то между 35-45 для тяжелого болтера.
Морские пехотинцы с лазпушками — разрушительный урон, но длительная перезарядка между выстрелами и отсутствие атак в ближнем бою. 2 удара булавой (1 с «Смертельным ударом»), 4-5 с мечами и то же самое, что и выше, с болтером.
Плазменные пушки-десантники — вы быстро научитесь ненавидеть этих болонок императора-трупа. Точно так же, как и их варианты хаоса в кампании, эти морские пехотинцы производят 7-9 выстрелов из незаряженной плазменной пушки, нанося хороший урон как броне, так и здоровью. Предупреждение: они могут и будут стрелять в упор, причиняя им вред и, скорее всего, убивая вас. . Никакой атаки в ближнем бою. 1 взмах молотом, 4-6 для мечей и то же самое для болтового оружия.
Морские пехотинцы с цепным мечом. Как и вариант гвардейца, они имеют большую скорость и добавляют броню и силу космического десантника. Обычно они появляются небольшими группами по 1-3 человека, они могут разрушать броню и здоровье, а также проводить оглушающую атаку, за которой следует еще одна оглушающая атака, оставляя вас открытым и уязвимым. 2-3 удара Молотом (Смертельный удар), 5-7 ударов мечами (необходимо рвение), чтобы убить этих морских пехотинцев, потребуется немного меньше болтов.
Чемпионы морской пехоты — лоялистская подонковая версия булавы, владеющая Чемпионами Хаоса в кампании. Эти морские пехотинцы подвергаются огромным наказаниям из-за носимых ими Железных нимбов. Это делает болтерное оружие бесполезным, но мелта-пушка должна работать. Их взмахи медленные, их можно прервать, но они очень мощные. 5-7 ударов булавой (Смертельный удар), 12-15 мечом (нужно рвение).
На этом я завершаю обзор Арены 3. Оставайтесь сосредоточенными и убивайте во имя Темных Богов.
ЧЕРЕПЫ ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПА!!!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы получите этот трофей после завершения 15-й волны. Рекомендуется играть вчетвером, так как это сложная арена. Советы см. в трофее « Let The Heavens Bleed » (рекомендую играть за Раптора ).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы получите этот трофей после завершения 15-й волны. Рекомендуется играть вчетвером, поскольку это сложная арена. Советы см. в разделе «Пусть небеса кровоточат».