Warhammer 40000 Space Marine

Warhammer 40000 Space Marine

59 Достижений

1,235

40-50ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40000 Space Marine.
Мастер оружия

Мастер оружия

Пройдите 5 испытаний оружия.

20

Как разблокировать достижение Мастер оружия в Warhammer 40000 Space Marine - Полное Руководство

Почти для любого оружия есть задание «Убить «х» парней. Используйте разнообразное оружие и решайте легкие задачи. Тактический болтер «Сталкер» хорош, потому что с его помощью можно совершить Х убийств и сделать 5 выстрелов в голову. 2 испытания в 1. Хорошая сделка. Также используйте свой пистолет.

Между базовыми классами Tactical и Devastator вы можете получить это довольно быстро.

Болтер-пистолет + Болтер + Болтер Сталкер + Тяжелый болтер = 5 быстрых заданий, выполнение которых не потребует особых усилий. Если вы планируете часто играть в многопользовательский режим, это должно происходить естественным образом в ходе игры.

*Редактировать*
Исправлены названия некоторых видов оружия для большей точности.
7
0

06 сент. 2011 11:57

3 Комментария
Это не открылось для меня, пока я не прошел 5 испытаний с 5 разными видами оружия.
0
0
- 22 июня 2012 07:28
Можно ли это сделать в частном порядке? Разделенный экран? Есть ли режим борьбы с ботами или это должны быть живые люди. Спасибо и палец вверх.
0
0
troyoy - 20 авг. 2012 17:56
Если его не пропатчили, это можно будет сделать в частных матчах. Я не играл в последнее время, поэтому не знаю, изменилось ли что-то с момента запуска.
0
0
EyeRChris - 20 авг. 2012 20:27
View all 3 comments Show less comments
Все это можно сделать в частных матчах. Это делает его смехотворно простым в ускорении, просто это займет некоторое время. Хост может настроить лимит времени, ограничения здоровья/брони, лимит очков и время появления. Это будет стандартом для усиления всех испытаний:

Тип игры: Захвати территорию
Карта: Управление отходами
Время: Неограниченно
Оценка: 5000
Спавн: минимально возможный
Броня: 25%

Часть 1. Множественные убийства, заряженные выстрелы, оружие ближнего боя, в основном все, кроме серий убийств:

Создайте группу из 8 игроков (максимальный размер группы Xbox Live, для общения) и начните приватный матч. Пусть 1 игрок будет космическим десантником (команда А); остальные 7 должны быть космическими десантниками Хаоса (команда B). (Или наоборот, если вы собираетесь убивать как SM/CSM)

Перки: Команда Б появляется как тактический класс с включенным быстрым развертыванием. Команда А появляется с любым оружием, которое они собираются использовать.

Когда матч начнется, попросите команду Б захватить все точки, а затем встретиться в точке захвата Б. Это будет новая точка появления Хаоса. Пусть команда А начнет убивать команду Б, стоя за пределами ринга. При включенном быстром развертывании команда Б должна появиться всего через 4 секунды после смерти.

При такой настройке счет команды Б достигнет 5000 примерно через 12-15 минут; они также получат выигрыш. Однако команда А совершит массу убийств, очень быстро решая задачи.

ПРИМЕЧАНИЕ. Несколько убийств засчитываются только один раз. Мульти-убийство из 4 человек считается так же, как и мульти-убийство из 2, только один раз, поэтому команда Б разделяется на группы по 2 человека, когда собирается совершить убийство из пусковой установки мести и убийств из мелтагана.

Часть 2. Серии убийств — это просто!

Серии убийств работают следующим образом. Убейте 3 человек, у вас есть серия убийств. Любое убийство после 3 — это по-прежнему 1 серия убийств. Ради эффективности вы хотите умереть после 3-го и начать следующий. 300 убийств проще, чем 1000.

Настройка того же типа игры, что и выше. Соберите группу из 6–8 игроков и начните приватный матч. Пусть в команде А будут 2 игрока, а в команде Б — 4–6 игроков. Это можно сделать, используя всего 4 игрока в команде Б, но чем больше игроков, тем проще, эффективнее и веселее.

Перки: Команда А: Наводящийся маяк, Быстрое развертывание // Команда Б: Быстрое развертывание.

Когда матч начинается, команда Б захватывает все точки и встречается в точке захвата B (CPB). Команда А будет состоять из двух игроков: Килл-Стрикера и Создателя. В команде Б будет 3-5 игроков, которые умрут за Килл-Стрикера, и один игрок, который будет убивать Килл-Стрикера.
На уровне «Управление отходами» есть мост, ведущий в CPB, именно здесь команда А будет стоять и стрелять по возрождающейся команде Б. Один игрок, Убийца-убийца, будет стоять в стороне от остальной команды Б (за убийцей). -Streaker, вероятно, лучше всего) и убейте его после того, как он совершит 3 убийства. В этот момент Kill-Streaker вновь появится на самонаводящемся маяке другого игрока и начнет новую серию убийств. Таким образом вы можете получить более 50 серий убийств за матч.

Если вам удобно, вы можете нанять для этого двух человек одновременно в команде А, просто убедитесь, что вы не убиваете игрока до того, как другие возродятся. Это чрезвычайно эффективно при использовании болтера и штурм-болтера. Тяжелый болтер предназначен для одного человека, поскольку у Опустошителя не может быть самонаводящегося маяка или быстрого развертывания.

Чтобы получить это достижение, вам необходимо выполнить все испытания с оружием, перечисленные ниже:
Болт-пистолет – 150 убийств.
Плазменный пистолет – 150 убийств.
Болтер – 250 убийств – 100 серий убийств
Сталкер Болтер – 250 убийств – 50 выстрелов в голову
Плазменная пушка – 200 убийств – 100 убийств заряженным выстрелом
Мельтаган – 250 убийств – 36 мультиубийств
Пусковая установка «Месть» – 250 убийств – 36 множественных убийств
Шторм/Двойной болтер – 250 убийств – 100 серий убийств
Тяжелый болтер – 250 убийств – 100 серий убийств
Плазменная пушка – 250 убийств – 36 мульти-убийств.
Лазпушка – 250 убийств – 100 убийств на крайнем расстоянии
Цепной меч – 250 убийств.
Силовой/Цепной Топор – 250 убийств.
Громовой молот/Демонический молот – 250 убийств

Примечание:
Мульти-убийства: мульти-убийство из 2 равнозначно мульти-убийству из 5. Считается только 1 мульти-убийством. Оружие, которое использует это в качестве испытания на убийство навыками, требует в общей сложности 36 множественных убийств.

Серии убийств: серия убийств, равная 3, аналогична максимальной серии убийств, равной 10. Считается только 1 серия убийств. Оружие, которое использует это в качестве испытания на убийство, требует 100 отдельных серий убийств.

Убийства на экстремальной дистанции: они происходят практически со всей карты. Рядом с каждым из них появится медаль, обозначающая убийство на дальней дистанции или что-то в этом роде. Это помогает отслеживать это, а также то, что имеет значение, а что нет.

Выстрелы в голову: рядом с очками, начисляемыми за убийство, появится небольшой значок, обозначающий выстрел в голову (череп в перекрестии).

Силовой Меч: Нужен ли он? Нет! Для завершения этого достижения вам не нужен Power Sword, полученный через Kill Team.

Надеюсь, это поможет справиться со всеми трудностями. Если вы считаете, что мне следует что-то обновить/изменить, чтобы сделать это быстрее, просто напишите в комментариях.
2
2

08 сент. 2011 13:30

См. « Хранитель Оружейной палаты ».

0
0

См. «Хранитель Оружейной палаты».

0
0