Warhammer: End Times - Vermintide
82 Достижения
2,000
195-257ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer: End Times - Vermintide.
Ветра Улгу
Собрать все фолианты в задании «Башня мага».
90
0.03%
Как разблокировать достижение Ветра Улгу в Warhammer: End Times - Vermintide - Полное Руководство
1 из 2 хардкорных трофеев в этой игре. Для получения трофея нужно пройти 13 заданий на данной сложности (3 задания из дополнения "Драхенфельс" в зачет не идут). Нужно иметь высокий индивидуальный и командный скилл (у всех 4 игроков), а так же топовое оружие и обереги.
Нужно дождаться контрактов на Защиту от всех типов атак и на Повышенную Атаку, выполнить их, сдать контракты для активации эффектов и после этого с такими вспомогательными эффектами пытаться пройти зону с другом или с ботами. Если хватит времени этих эффектов на ещё одну зону, то можно попытаться выполнить две за день. Вот таким способом возможно выполнение данной сложности
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, я попытаюсь найти лучший способ пройти эту игру на Cataclysm. Мы с другом прошли игру на всех уровнях сложности через Nightmare, и как только у нас был полный набор уникального оранжевого оружия для наших персонажей и мы почувствовали, что знаем игру очень хорошо, мы решили попробовать Cataclysm. Для старта вам понадобится полная команда. Играть с 2-3 людьми и иметь ботов практически невозможно. Это не значит, что нет сумасшедших людей, которые соло-сложность Ката, потому что они есть, но если вы похожи на меня и просто хотите пройти через это, чтобы получить достижение, создайте команду из четырех человек, которые общаются. . Мы с другом много играли в кошмар, и в конце концов мы встретили в сети несколько случайных людей, которые хорошо разбирались в игре и имели микрофоны. Как только мы все согласились попробовать Ката, нам потребовалось около полутора дней, чтобы пройти все уровни. .
Мой план в этом руководстве состоит в том, чтобы дать несколько общих советов, которые нам пригодились, и в течение следующих нескольких дней создать руководство уровень за уровнем. Я не собираюсь давать длинное описание каждого уровня, просто несколько подсказок и советов о том, на что следует обратить внимание.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Советы, которые я собираюсь дать, не идеальны. Уровень некоторых игроков исчисляется сотнями, и они, вероятно, гораздо лучше разбираются во всех деталях игры и лучшем оружии, персонажах, безделушках и стратегиях. Эти советы нам помогли. Было только два уровня, на которые мы потратили более нескольких раз, поэтому большая часть того, что мы сделали, сработала довольно хорошо.
1. Ваша команда персонажей. В нашей команде мы использовали Охотника на ведьм, Эльфа, Гнома и Солдата. Маг, возможно, был величайшим персонажем, когда-либо существовавшим, и я мог этого не знать, но для нас она была худшим персонажем. А может быть, никто из нас понятия не имел, как ее использовать. В любом случае, эти четверо нам очень помогли.
2. Использование персонажей. Сложность Ката — самый большой прыжок из всех, и к нему труднее всего привыкнуть. Причина, по которой боты не работают, заключается в том, что вам нужно держаться вместе, чтобы выжить в толпе. Так что для нас было здорово иметь гнома и солдата. Это тяжелые персонажи, или «танки», и поэтому они отлично справляются с агро врагов и сохраняют чистоту. Когда приходят орды, будет эффективно, если эти два персонажа будут впереди, отбивая врагов своей выносливостью. Пока они это делают, охотник на ведьм и эльфы режут или взрывают все, что видят за танками, внимательно следя за тем, чтобы сразу же уничтожить любые особые предметы.
3. Комплектация персонажей. Убедитесь, что у всех персонажей есть уникальное оранжевое оружие.
Гном: топор, щит и пистолеты Drakefire.
Солдат Империи: булава и щит/меч и щит и многозарядный пистолет.
Эльф: Двойные кинжалы/Глефа и длинный лук/быстрый лук Истинного полета в зависимости от уровня.
Охотник на ведьм: Рапира и связка пистолетов.
4. Безделушки: после 30-го уровня у вас есть три слота, которые можно заполнить безделушками, и, как и в случае с оружием, в идеале вам нужно как можно больше уникальных безделушек. Вот те, которые нам показались действительно полезными.
Очарование волшебника хеджа: тот, кто его носит, если выпьет зелье здоровья, исцелит других персонажей в радиусе 15 метров на 20% от недостающего здоровья. Это отлично подходит для случаев, когда несколько персонажей повержены. Тот, у кого есть брелок, лечит и выводит остальных из серого здоровья в последней битве.
Серебряный голубь Шаллии: при использовании медикаментов на союзнике вы восстанавливаете 20% недостающего здоровья. Отлично работает, чтобы вылечить как минимум двух персонажей одним здоровьем.
Радужная рыба: при использовании медикаментов и лечебных настоев существует 20% вероятность того, что они не будут израсходованы. Еще один отличный способ потенциально дать группе больше шансов на выздоровление.
Печать быстрого странника: ускоряет движение ваших персонажей на 8% и не снижает выносливость при уклонении. Враги движутся быстрее вас, поэтому вы будете быстрее их. Может помочь в некоторых сложных ситуациях.
Rack of Masters Brew: при выпивке зелья эффект распространяется на всех союзников в радиусе 15 метров. Он отлично подходит для борьбы с крысолюдом. Пусть тот, у кого есть безделушка, выпьет зелье силы, а затем все атакуют огра. Если все сделано правильно, он будет сбит в течение 15 секунд даже на сложности «Ката».
Руководство артиллерийской школы: Эксперт: эффективный радиус действия гранат увеличен на 40% в день, когда гранаты не наносят урона дружественному огню. Эта безделушка потрясающая. Потому что на Ката человек, носящий его, может бросать гранаты в свое удовольствие, не беспокоясь о том, что убьет своих товарищей по команде. Мы всегда давали парню, который держал эту безделушку, все найденные нами зажигательные бомбы, чтобы он мог уничтожать большие орды. А бомбы хороши и для схваток с крысоограми в ближнем бою.
5. Специальные предложения. Станьте профессионалом в понимании каждого особенного. Изучите звуки, которые они издают. У каждого из них есть своя отличительная реплика, и часто один из персонажей упоминает что-то особенное, что находится поблизости. Изучите тактику борьбы с каждым особым ударом с наименьшим количеством полученного урона. В идеале эльф или охотник на ведьм должен отстреливать любые особенные предметы, как только они их увидят.
6. Крыса-огр(танк). На большинстве уровней есть случайное событие крысоогра. Если вы не знаете, как с ними бороться, они могут очень быстро закончить ваш забег. Скорее всего, вы пережили кошмары и хорошо знаете, как с ними справиться. В идеале, пусть дварф или солдат агроируют крысоогра, чтобы он сосредоточился на них. Это оставляет всем остальным возможность взорвать его из своего оружия дальнего боя. Вы можете использовать рукопашный бой, но тогда вы будете уязвимы для сильных ударов, если огр быстро набросится на вас. Лучше всего убедиться, что тот, у кого есть безделушка для общих позиций, как можно скорее получит силовую позицию и бомбу. Когда огр появляется, этот персонаж выпивает зелье силы, и оно распределяется между всеми персонажами. Бросьте все имеющиеся у вас бомбы, а затем откройте огонь из оружия дальнего боя. Обычно с помощью этого метода на Ката наша команда могла за считанные секунды уничтожить крысоогра. Еще одна вещь, о которой следует знать, это то, что во время битвы с ограми часто появляются другие Скавины и доставляют вам горе. Поэтому убедитесь, что вы знаете о других врагах или о том, что кто-то из вашей команды заботится о скавине, пока остальные сражаются с огром.
7. Блок. Блок — твой лучший друг. Независимо от того, что вы делаете, блокируйте в значительной степени. В ката вы спуститесь всего за несколько ударов. Если вы удерживаете блок перед тем, как открыть сундук с поверженным союзником, вы не получите урона, пока не получите достаточно ударов, чтобы сломать щиты выносливости. Научитесь читать схемы действий противника и блокировать их атаки, а затем наносить удары. Блок спасет тебе жизнь.
8. Открытые пространства/стены. Стены, говоришь! Что ж, я здесь, чтобы сказать вам, что стены спасут вам жизнь на Ката. На нескольких уровнях есть широкие открытые пространства и это плохо. Как будто очень плохо. Особенно, если орда уже в пути. Вы будете окружены и мертвы, прежде чем вы это заметите. Если лошадь возвращается в стену или угол вместе со всеми вами четырьмя, отбивайтесь от нее, пока не станет ясно. Если все сделано правильно, никто не пострадает. Узнайте, где на каждом уровне есть хорошие места, где можно остановиться.
9. Общение. Соберите команду из четырех человек, у которых есть микрофоны. Назовите, что вы делаете и что вы видите. У меня есть объемное звучание, поэтому мне было легко определить, когда появляются специальные предложения, благодаря их уникальному звуку. Поэтому я бы обратился к группе. Сообщите, кому нужны боеприпасы, когда они ограничены. Если вы нажмете RB на контроллере, когда вас укажут на предмет, он выделит его синим цветом, чтобы все могли его увидеть. Делайте это для всего. Общение также очень важно во время событий, когда вам нужно уничтожать определенные вещи или таскать бочки.
Хватит болтать о советах. Просто следуйте им и наберитесь терпения, и все будет не так уж плохо. Это кажется трудным и невозможным, но это не так. Мы начали Cata с уровней от 40 до 70 и одного до 150. Уровни не имеют особого значения, если вы знаете шаблоны поведения врагов, уровни и ваш персонаж оснащен всеми уникальными и хорошими чертами. Хорошо, тогда перейдем к советам по уровню.
Поэтому я разобью этот раздел по каждому отдельному уровню. Я не буду вдаваться в подробности каждой части уровня. Просто больше советов по определенным частям и чего ожидать. Я также присвою каждому уровню рейтинг сложности, основанный на том, как это было для моей группы на Ката.
Рог Магнуса
Диф. Легкий
В целом, это хороший и простой вводный уровень сложности Ката. Вы начинаете в доках, имея лишь несколько врагов здесь и там. Перед тем, как продолжить, у вас есть немало припасов, так что хватайте их и направляйтесь к сторожевой башне. Когда вы покидаете сторожевую башню, всегда появляется орда, а иногда и крысоогр. Спрыгните на поляну, когда придет орда, и убедитесь, что никто не остался наверху. В противном случае на них может напасть спец, и вы не сможете до них добраться. Продолжайте идти по городу, пока не дойдете до ящика с боеприпасами и упавшего дерева, которое приведет вас в другую область. Пусть все быстро переместятся в новое место, потому что вы снова не сможете вернуться. На этом этапе вам придется трижды поднести к воротам взрывчатую бочку, чтобы взорвать их. Это место - своего рода чушь. Иногда это очень легко, а иногда орды не останавливаются. Просто соберитесь вместе и прислонитесь спиной к стене во время орд. Ворота взорвутся, и вы окажетесь на большой открытой городской площади. Следуйте по левой стороне и держитесь вместе. Это еще одна область, где может появиться крысоогр, если вы еще не сражались с ним. Продолжайте двигаться, пока не войдете в дом и не поднимитесь вверх, а затем на крышу. Вскоре вы доберетесь до башни и подниметесь по лестнице к рогу. Ни одна из этих областей не является очень трудной, если вы держитесь вместе. Просто остерегайтесь патрулей штурм-крыс. Они могут легко испортить вам пробежку. После того, как вы протрубите в рог, опуститесь вниз, и справа от лестницы появится ниша, в которой ваша группа может спрятаться. Ничто не упадет на вас и не придет сзади. Легко продержаться со щитовыми персонажами впереди, пока событие не закончится. Как только все откроется, спрыгивайте вниз и бегите. Ничего особенного.
Спрос и предложение:
Разница: Жесткая
Этот уровень - заноза в заднице. Это всего лишь второй уровень, но для моей группы это была огромная, вызывающая ярость боль в заднице. Вот крысоогр и иногда два разных патруля штурм-крыс на этом уровне. Мой лучший совет — держаться вместе, не торопиться и повсюду искать припасы. На уровне есть несколько больших открытых площадок, куда придут орды и доставят вам неприятности в самый неподходящий момент. Стены — ваши лучшие друзья. Повернитесь к ним спиной и сражайтесь, прежде чем двигаться дальше. В последней части, где вы собираете еду для повозки, несколько советов. Мы попросили эльфа остаться наверху, прежде чем вы спуститесь вниз, чтобы начать финальное событие. Это комната с ящиком для боеприпасов и аптекой первой помощи. В стене над последней областью есть целое, где он может обрушивать боль на землю с помощью настоящих летающих стрел и неограниченного количества боеприпасов. Ему просто нужно беспокоиться о специальных предложениях. Остальные трое держатся вместе и следуют по сторонам площадки. Не проходите через середину. Вы застрянете на прилавках или разделитесь, и орда не закончится. Это отстой. Мешки в вагон мы тоже не бросали. Мы просто строим их впереди, пока не соберем их все. Не знаю, облегчило ли это ситуацию, но мне показалось, что да. Удачи.
Бег контрабандистов
Разница: Легко
Это короткий и простой уровень. Вы начинаете в канализации и должны пройти через несколько небольших туннелей, похожих на места для сбора припасов. Вы довольно быстро спрыгнете на большую территорию и постучите по цепи, чтобы уронить дверь. Во время этого события вам придется сражаться с постоянным натиском скавенов. Это не плохо. Просто сгруппируйтесь спиной к стене. Используйте гранаты, если у вас возникнут проблемы, чтобы уничтожить группы. Как только дверь откроется, идите дальше и пробейтесь через еще несколько туннелей, собирая припасы. Вскоре после этого вы снова упадете. На этот раз мероприятие намного короче. Когда дверь откроется, вам придется пробежать еще несколько туннелей к лестнице. В это время создается ощущение бесконечной орды, но обычно между врагами есть перерывы. Так что двигайтесь по туннелю, остановитесь группой, уничтожьте натиск и снова идите вперед. В конце концов вы подойдете к лестнице, ведущей на улицу и к выходу. Будьте осторожны, поднимаясь по лестнице, так как иногда могут атаковать особые люди. Как и на большинстве уровней, могут появиться патрули штурм-крыс или крысоогры. Но не всегда. В целом супер быстрый и простой уровень.
Башня Волшебников
Разница: Средняя
Этот уровень не так плох, как мы думали. Иногда это может сбивать с толку, но если вы уже достаточно поиграли в нее, что вам следует сделать на данном этапе, если вы пробуете ее на Cata, то это неплохо. Здесь есть патрули штурм-крыс и крысоогр, как и на большинстве других уровней. Иногда вам сдают плохую руку, и они приходят в самый неподходящий момент. Но если вы будете следовать советам, вы сможете справиться с этим. Самый большой совет — держаться вместе. На этом уровне много лестниц и мест, куда вы можете спуститься. Так что, если вы разделитесь, вы действительно можете навредить себе и своей команде. Защищать варды в конце тоже неплохо. Просто постарайтесь добраться до последней комнаты, чтобы каждый участник был полностью снабжен здоровьем, зельями и гранатами. Охраняйте только один вард в группе и позвольте трем остальным пасть. Пока вы остаетесь друг с другом, вы сможете прекрасно защищаться. Убивайте врагов на расстоянии, когда это возможно. Используйте бомбы или огонь, если вас захлестнут.
Черный порошок
Разница: Легко
Это уровень, который будет трудным для Ката, но из-за эксплойта он очень простой. Начните уровень как обычно. Соберите припасы на причале и убейте врагов, прежде чем спуститься в основную зону. Теперь пусть команда ждет у сундука, где место высадки тоже является основной зоной. Попросите назначенного игрока подойти к высокой лестнице сбоку от уровня с вашей лодкой. Это лестница на втором этаже, ведущая на смотровую площадку. Поднимитесь по лестнице и остановитесь прямо наверху. Если все сделано правильно, когда прозвучит сигнал первой орды, они все пойдут к парню на лестнице и просто замерзнут. Остальная часть команды сможет свободно спрыгивать вниз и собирать бочки. Вам придется беспокоиться только о чем-то особом тут и там, но крысоогр не появится, если вы совершите эксплойт. Как только все бочки собраны, все собираются в лодке. Человек на лестнице может либо безумно броситься к лодке, чтобы попытаться сбежать, либо просто умереть. Это не имеет значения.
Машины войны
Разница: Жесткая
Чувак, F на этом уровне. Вероятно, на этом уровне нам пришлось труднее всего. Он длинный, здесь большие открытые пространства и много моментов, когда ты просто держишься. Есть огры, патрули и множество орд. Когда вы думаете, что у вас это получилось и вы выиграете, уровень решает вас уничтожить, а затем снова возвращается к началу. В любом случае, я отвлекся. Вы начинаете уровень снаружи, пробираясь через небольшой овраг. Врагов немного, поэтому пусть ваши персонажи дальнего боя уничтожат их на ходу. Вы будете двигаться через несколько камней, и с правой стороны всегда будет месиво, прежде чем вы упадете в болото. Теперь, когда вы доберетесь до болота, вас встретит орда. Так что выбирайте сражаться наверху, на камнях, или внизу, в болоте. В любом случае держитесь близко друг к другу и прислоняйтесь спиной к стене. Болотная территория широко открыта. Иногда в этом районе также появляется огр. Быстро продвигайтесь вперед, находя припасы там, где это возможно. Вы поднимаетесь на холм. Затем вернитесь в пещеры. Множество специальных возможностей для борьбы. Глобедиры и шуршащие артиллеристы могут поймать вас в некоторых неудачных местах на открытом воздухе, поэтому уничтожьте их как можно быстрее.
Возьми крепостные стены
Сад Морра
Пшеница и плевела
Враг внизу
Ну, смотри
Набережная
Белая Крыса
Я буду продолжать обновлять это в течение следующих нескольких дней.
Мой план в этом руководстве состоит в том, чтобы дать несколько общих советов, которые нам пригодились, и в течение следующих нескольких дней создать руководство уровень за уровнем. Я не собираюсь давать длинное описание каждого уровня, просто несколько подсказок и советов о том, на что следует обратить внимание.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Советы, которые я собираюсь дать, не идеальны. Уровень некоторых игроков исчисляется сотнями, и они, вероятно, гораздо лучше разбираются во всех деталях игры и лучшем оружии, персонажах, безделушках и стратегиях. Эти советы нам помогли. Было только два уровня, на которые мы потратили более нескольких раз, поэтому большая часть того, что мы сделали, сработала довольно хорошо.
1. Ваша команда персонажей. В нашей команде мы использовали Охотника на ведьм, Эльфа, Гнома и Солдата. Маг, возможно, был величайшим персонажем, когда-либо существовавшим, и я мог этого не знать, но для нас она была худшим персонажем. А может быть, никто из нас понятия не имел, как ее использовать. В любом случае, эти четверо нам очень помогли.
2. Использование персонажей. Сложность Ката — самый большой прыжок из всех, и к нему труднее всего привыкнуть. Причина, по которой боты не работают, заключается в том, что вам нужно держаться вместе, чтобы выжить в толпе. Так что для нас было здорово иметь гнома и солдата. Это тяжелые персонажи, или «танки», и поэтому они отлично справляются с агро врагов и сохраняют чистоту. Когда приходят орды, будет эффективно, если эти два персонажа будут впереди, отбивая врагов своей выносливостью. Пока они это делают, охотник на ведьм и эльфы режут или взрывают все, что видят за танками, внимательно следя за тем, чтобы сразу же уничтожить любые особые предметы.
3. Комплектация персонажей. Убедитесь, что у всех персонажей есть уникальное оранжевое оружие.
Гном: топор, щит и пистолеты Drakefire.
Солдат Империи: булава и щит/меч и щит и многозарядный пистолет.
Эльф: Двойные кинжалы/Глефа и длинный лук/быстрый лук Истинного полета в зависимости от уровня.
Охотник на ведьм: Рапира и связка пистолетов.
4. Безделушки: после 30-го уровня у вас есть три слота, которые можно заполнить безделушками, и, как и в случае с оружием, в идеале вам нужно как можно больше уникальных безделушек. Вот те, которые нам показались действительно полезными.
Очарование волшебника хеджа: тот, кто его носит, если выпьет зелье здоровья, исцелит других персонажей в радиусе 15 метров на 20% от недостающего здоровья. Это отлично подходит для случаев, когда несколько персонажей повержены. Тот, у кого есть брелок, лечит и выводит остальных из серого здоровья в последней битве.
Серебряный голубь Шаллии: при использовании медикаментов на союзнике вы восстанавливаете 20% недостающего здоровья. Отлично работает, чтобы вылечить как минимум двух персонажей одним здоровьем.
Радужная рыба: при использовании медикаментов и лечебных настоев существует 20% вероятность того, что они не будут израсходованы. Еще один отличный способ потенциально дать группе больше шансов на выздоровление.
Печать быстрого странника: ускоряет движение ваших персонажей на 8% и не снижает выносливость при уклонении. Враги движутся быстрее вас, поэтому вы будете быстрее их. Может помочь в некоторых сложных ситуациях.
Rack of Masters Brew: при выпивке зелья эффект распространяется на всех союзников в радиусе 15 метров. Он отлично подходит для борьбы с крысолюдом. Пусть тот, у кого есть безделушка, выпьет зелье силы, а затем все атакуют огра. Если все сделано правильно, он будет сбит в течение 15 секунд даже на сложности «Ката».
Руководство артиллерийской школы: Эксперт: эффективный радиус действия гранат увеличен на 40% в день, когда гранаты не наносят урона дружественному огню. Эта безделушка потрясающая. Потому что на Ката человек, носящий его, может бросать гранаты в свое удовольствие, не беспокоясь о том, что убьет своих товарищей по команде. Мы всегда давали парню, который держал эту безделушку, все найденные нами зажигательные бомбы, чтобы он мог уничтожать большие орды. А бомбы хороши и для схваток с крысоограми в ближнем бою.
5. Специальные предложения. Станьте профессионалом в понимании каждого особенного. Изучите звуки, которые они издают. У каждого из них есть своя отличительная реплика, и часто один из персонажей упоминает что-то особенное, что находится поблизости. Изучите тактику борьбы с каждым особым ударом с наименьшим количеством полученного урона. В идеале эльф или охотник на ведьм должен отстреливать любые особенные предметы, как только они их увидят.
6. Крыса-огр(танк). На большинстве уровней есть случайное событие крысоогра. Если вы не знаете, как с ними бороться, они могут очень быстро закончить ваш забег. Скорее всего, вы пережили кошмары и хорошо знаете, как с ними справиться. В идеале, пусть дварф или солдат агроируют крысоогра, чтобы он сосредоточился на них. Это оставляет всем остальным возможность взорвать его из своего оружия дальнего боя. Вы можете использовать рукопашный бой, но тогда вы будете уязвимы для сильных ударов, если огр быстро набросится на вас. Лучше всего убедиться, что тот, у кого есть безделушка для общих позиций, как можно скорее получит силовую позицию и бомбу. Когда огр появляется, этот персонаж выпивает зелье силы, и оно распределяется между всеми персонажами. Бросьте все имеющиеся у вас бомбы, а затем откройте огонь из оружия дальнего боя. Обычно с помощью этого метода на Ката наша команда могла за считанные секунды уничтожить крысоогра. Еще одна вещь, о которой следует знать, это то, что во время битвы с ограми часто появляются другие Скавины и доставляют вам горе. Поэтому убедитесь, что вы знаете о других врагах или о том, что кто-то из вашей команды заботится о скавине, пока остальные сражаются с огром.
7. Блок. Блок — твой лучший друг. Независимо от того, что вы делаете, блокируйте в значительной степени. В ката вы спуститесь всего за несколько ударов. Если вы удерживаете блок перед тем, как открыть сундук с поверженным союзником, вы не получите урона, пока не получите достаточно ударов, чтобы сломать щиты выносливости. Научитесь читать схемы действий противника и блокировать их атаки, а затем наносить удары. Блок спасет тебе жизнь.
8. Открытые пространства/стены. Стены, говоришь! Что ж, я здесь, чтобы сказать вам, что стены спасут вам жизнь на Ката. На нескольких уровнях есть широкие открытые пространства и это плохо. Как будто очень плохо. Особенно, если орда уже в пути. Вы будете окружены и мертвы, прежде чем вы это заметите. Если лошадь возвращается в стену или угол вместе со всеми вами четырьмя, отбивайтесь от нее, пока не станет ясно. Если все сделано правильно, никто не пострадает. Узнайте, где на каждом уровне есть хорошие места, где можно остановиться.
9. Общение. Соберите команду из четырех человек, у которых есть микрофоны. Назовите, что вы делаете и что вы видите. У меня есть объемное звучание, поэтому мне было легко определить, когда появляются специальные предложения, благодаря их уникальному звуку. Поэтому я бы обратился к группе. Сообщите, кому нужны боеприпасы, когда они ограничены. Если вы нажмете RB на контроллере, когда вас укажут на предмет, он выделит его синим цветом, чтобы все могли его увидеть. Делайте это для всего. Общение также очень важно во время событий, когда вам нужно уничтожать определенные вещи или таскать бочки.
Хватит болтать о советах. Просто следуйте им и наберитесь терпения, и все будет не так уж плохо. Это кажется трудным и невозможным, но это не так. Мы начали Cata с уровней от 40 до 70 и одного до 150. Уровни не имеют особого значения, если вы знаете шаблоны поведения врагов, уровни и ваш персонаж оснащен всеми уникальными и хорошими чертами. Хорошо, тогда перейдем к советам по уровню.
Поэтому я разобью этот раздел по каждому отдельному уровню. Я не буду вдаваться в подробности каждой части уровня. Просто больше советов по определенным частям и чего ожидать. Я также присвою каждому уровню рейтинг сложности, основанный на том, как это было для моей группы на Ката.
Рог Магнуса
Диф. Легкий
В целом, это хороший и простой вводный уровень сложности Ката. Вы начинаете в доках, имея лишь несколько врагов здесь и там. Перед тем, как продолжить, у вас есть немало припасов, так что хватайте их и направляйтесь к сторожевой башне. Когда вы покидаете сторожевую башню, всегда появляется орда, а иногда и крысоогр. Спрыгните на поляну, когда придет орда, и убедитесь, что никто не остался наверху. В противном случае на них может напасть спец, и вы не сможете до них добраться. Продолжайте идти по городу, пока не дойдете до ящика с боеприпасами и упавшего дерева, которое приведет вас в другую область. Пусть все быстро переместятся в новое место, потому что вы снова не сможете вернуться. На этом этапе вам придется трижды поднести к воротам взрывчатую бочку, чтобы взорвать их. Это место - своего рода чушь. Иногда это очень легко, а иногда орды не останавливаются. Просто соберитесь вместе и прислонитесь спиной к стене во время орд. Ворота взорвутся, и вы окажетесь на большой открытой городской площади. Следуйте по левой стороне и держитесь вместе. Это еще одна область, где может появиться крысоогр, если вы еще не сражались с ним. Продолжайте двигаться, пока не войдете в дом и не поднимитесь вверх, а затем на крышу. Вскоре вы доберетесь до башни и подниметесь по лестнице к рогу. Ни одна из этих областей не является очень трудной, если вы держитесь вместе. Просто остерегайтесь патрулей штурм-крыс. Они могут легко испортить вам пробежку. После того, как вы протрубите в рог, опуститесь вниз, и справа от лестницы появится ниша, в которой ваша группа может спрятаться. Ничто не упадет на вас и не придет сзади. Легко продержаться со щитовыми персонажами впереди, пока событие не закончится. Как только все откроется, спрыгивайте вниз и бегите. Ничего особенного.
Спрос и предложение:
Разница: Жесткая
Этот уровень - заноза в заднице. Это всего лишь второй уровень, но для моей группы это была огромная, вызывающая ярость боль в заднице. Вот крысоогр и иногда два разных патруля штурм-крыс на этом уровне. Мой лучший совет — держаться вместе, не торопиться и повсюду искать припасы. На уровне есть несколько больших открытых площадок, куда придут орды и доставят вам неприятности в самый неподходящий момент. Стены — ваши лучшие друзья. Повернитесь к ним спиной и сражайтесь, прежде чем двигаться дальше. В последней части, где вы собираете еду для повозки, несколько советов. Мы попросили эльфа остаться наверху, прежде чем вы спуститесь вниз, чтобы начать финальное событие. Это комната с ящиком для боеприпасов и аптекой первой помощи. В стене над последней областью есть целое, где он может обрушивать боль на землю с помощью настоящих летающих стрел и неограниченного количества боеприпасов. Ему просто нужно беспокоиться о специальных предложениях. Остальные трое держатся вместе и следуют по сторонам площадки. Не проходите через середину. Вы застрянете на прилавках или разделитесь, и орда не закончится. Это отстой. Мешки в вагон мы тоже не бросали. Мы просто строим их впереди, пока не соберем их все. Не знаю, облегчило ли это ситуацию, но мне показалось, что да. Удачи.
Бег контрабандистов
Разница: Легко
Это короткий и простой уровень. Вы начинаете в канализации и должны пройти через несколько небольших туннелей, похожих на места для сбора припасов. Вы довольно быстро спрыгнете на большую территорию и постучите по цепи, чтобы уронить дверь. Во время этого события вам придется сражаться с постоянным натиском скавенов. Это не плохо. Просто сгруппируйтесь спиной к стене. Используйте гранаты, если у вас возникнут проблемы, чтобы уничтожить группы. Как только дверь откроется, идите дальше и пробейтесь через еще несколько туннелей, собирая припасы. Вскоре после этого вы снова упадете. На этот раз мероприятие намного короче. Когда дверь откроется, вам придется пробежать еще несколько туннелей к лестнице. В это время создается ощущение бесконечной орды, но обычно между врагами есть перерывы. Так что двигайтесь по туннелю, остановитесь группой, уничтожьте натиск и снова идите вперед. В конце концов вы подойдете к лестнице, ведущей на улицу и к выходу. Будьте осторожны, поднимаясь по лестнице, так как иногда могут атаковать особые люди. Как и на большинстве уровней, могут появиться патрули штурм-крыс или крысоогры. Но не всегда. В целом супер быстрый и простой уровень.
Башня Волшебников
Разница: Средняя
Этот уровень не так плох, как мы думали. Иногда это может сбивать с толку, но если вы уже достаточно поиграли в нее, что вам следует сделать на данном этапе, если вы пробуете ее на Cata, то это неплохо. Здесь есть патрули штурм-крыс и крысоогр, как и на большинстве других уровней. Иногда вам сдают плохую руку, и они приходят в самый неподходящий момент. Но если вы будете следовать советам, вы сможете справиться с этим. Самый большой совет — держаться вместе. На этом уровне много лестниц и мест, куда вы можете спуститься. Так что, если вы разделитесь, вы действительно можете навредить себе и своей команде. Защищать варды в конце тоже неплохо. Просто постарайтесь добраться до последней комнаты, чтобы каждый участник был полностью снабжен здоровьем, зельями и гранатами. Охраняйте только один вард в группе и позвольте трем остальным пасть. Пока вы остаетесь друг с другом, вы сможете прекрасно защищаться. Убивайте врагов на расстоянии, когда это возможно. Используйте бомбы или огонь, если вас захлестнут.
Черный порошок
Разница: Легко
Это уровень, который будет трудным для Ката, но из-за эксплойта он очень простой. Начните уровень как обычно. Соберите припасы на причале и убейте врагов, прежде чем спуститься в основную зону. Теперь пусть команда ждет у сундука, где место высадки тоже является основной зоной. Попросите назначенного игрока подойти к высокой лестнице сбоку от уровня с вашей лодкой. Это лестница на втором этаже, ведущая на смотровую площадку. Поднимитесь по лестнице и остановитесь прямо наверху. Если все сделано правильно, когда прозвучит сигнал первой орды, они все пойдут к парню на лестнице и просто замерзнут. Остальная часть команды сможет свободно спрыгивать вниз и собирать бочки. Вам придется беспокоиться только о чем-то особом тут и там, но крысоогр не появится, если вы совершите эксплойт. Как только все бочки собраны, все собираются в лодке. Человек на лестнице может либо безумно броситься к лодке, чтобы попытаться сбежать, либо просто умереть. Это не имеет значения.
Машины войны
Разница: Жесткая
Чувак, F на этом уровне. Вероятно, на этом уровне нам пришлось труднее всего. Он длинный, здесь большие открытые пространства и много моментов, когда ты просто держишься. Есть огры, патрули и множество орд. Когда вы думаете, что у вас это получилось и вы выиграете, уровень решает вас уничтожить, а затем снова возвращается к началу. В любом случае, я отвлекся. Вы начинаете уровень снаружи, пробираясь через небольшой овраг. Врагов немного, поэтому пусть ваши персонажи дальнего боя уничтожат их на ходу. Вы будете двигаться через несколько камней, и с правой стороны всегда будет месиво, прежде чем вы упадете в болото. Теперь, когда вы доберетесь до болота, вас встретит орда. Так что выбирайте сражаться наверху, на камнях, или внизу, в болоте. В любом случае держитесь близко друг к другу и прислоняйтесь спиной к стене. Болотная территория широко открыта. Иногда в этом районе также появляется огр. Быстро продвигайтесь вперед, находя припасы там, где это возможно. Вы поднимаетесь на холм. Затем вернитесь в пещеры. Множество специальных возможностей для борьбы. Глобедиры и шуршащие артиллеристы могут поймать вас в некоторых неудачных местах на открытом воздухе, поэтому уничтожьте их как можно быстрее.
Возьми крепостные стены
Сад Морра
Пшеница и плевела
Враг внизу
Ну, смотри
Набережная
Белая Крыса
Я буду продолжать обновлять это в течение следующих нескольких дней.
3 Комментария
На самом деле вы можете одним выстрелом в крысиных огров во время катаклизма выстрелить в голову взрывной бомбой, находясь под действием зелья силы. Я настоятельно рекомендую использовать их на крысоограх.
Purds - 20 июня 2018 01:57
На самом деле бомбы не наносят такого большого урона крысоогру. Фунт за фунтом, вам лучше приберечь их для орд, чтобы получить немного передышки при оживлении сбитого союзника или для патрулей Шторм-крыс (которых вы всегда должны стараться избегать, но иногда вы не можете). Единственное преимущество, которое вы получаете от использования обычной бомбы на огре, заключается в том, что вы оглушаете его на несколько секунд, но сам урон незначителен.
All the Tigers - 06 июля 2018 00:21
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.