We Were Here Forever
39 Достижений
12-15ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений We Were Here Forever.
Capitulum Carnival
Solved the riddles
40.0%
Как разблокировать достижение Capitulum Carnival в We Were Here Forever - Полное Руководство
После телепортации в реальный мир вы бежите к замку, который загадкой заставит вас пройти историю жителей королевства. Загадка проста. Один из игроков нажимает на малую сову в стене и проходит в другую комнату, в которой через механизм будет передавать другому игроку кукольные головы, которые нужно поместить на сценку снаружи. Всего 4 сценки. На каждую по две головы.
Вот скрины сценок с готовыми головами. Просто ищите такие же и передавайте игроку на улице:
1 сцена:
2 сцена:
3 сцена:
4 сцена:
После всех сценок откроется тайный проход через большую статую совы. Там будет исповедальня. Игроки садятся в них и после небольшой загрузки игра пропускает их к следующей головоломке.
Вот скрины сценок с готовыми головами. Просто ищите такие же и передавайте игроку на улице:
1 сцена:
2 сцена:
3 сцена:
4 сцена:
После всех сценок откроется тайный проход через большую статую совы. Там будет исповедальня. Игроки садятся в них и после небольшой загрузки игра пропускает их к следующей головоломке.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Пройдя по линейному пути, вы попадете во двор с гигантской статуей совы впереди. От входных ворот слева находится сцена, а справа — механизм и статуя совы поменьше. Игрок 1 ждет на сцене, Игрок 2 взаимодействует с маленькой совой и закручивается внутри стены. Игрок 2 находится в комнате с множеством голов и должен передать определенные головы через механизм Игроку 1, который сможет разместить их на манекенах на сцене.
Я пробовал 3 раза, и история каждый раз была одна и та же, поэтому я поделюсь своим опытом.
Тело в кресле и тело, стоящее на коленях рядом, — это король Варфоломей и Шут. Игрок 2 передает эти головы игроку 1.
Тело, стоящее у двери, и тело, стоящее на коленях у каменной стены, — это Алар Клокенмейкер и Иде Стенхауэр укладывает камень.
Яебрант Бронсгитер изучает схему на доске, а Хилле смотрит на звезды.
Принцесса Эмилия пробирается за охранником, а принцесса Кэтрин крадет книгу из сейфа.
Если история для вас не та же самая, в комнате есть книги, в которых рассказывается о личности головы каждого человека. Каждая история будет иметь в тексте подсказку о действиях человека на сцене. Отправка головы рассказывает игроку 1 историю, и он может получить более подробную информацию, чтобы разгадать загадку.
Игрок 1 получит это достижение, Игрок 2 — «Получите себе голову». Чтобы получить противоположное достижение, необходимо выйти в главное меню, загрузить контрольную точку в главе 2 и поменяться ролями. Рекомендую сначала пройти прохождение, чтобы не сбить достижения.
Если для вас загадка другая, дайте мне знать, и я удалю свой метод ее решения, чтобы другие не запутались, почему моя игра не такая же, как их игра. Спасибо!
Я пробовал 3 раза, и история каждый раз была одна и та же, поэтому я поделюсь своим опытом.
Тело в кресле и тело, стоящее на коленях рядом, — это король Варфоломей и Шут. Игрок 2 передает эти головы игроку 1.
Тело, стоящее у двери, и тело, стоящее на коленях у каменной стены, — это Алар Клокенмейкер и Иде Стенхауэр укладывает камень.
Яебрант Бронсгитер изучает схему на доске, а Хилле смотрит на звезды.
Принцесса Эмилия пробирается за охранником, а принцесса Кэтрин крадет книгу из сейфа.
Если история для вас не та же самая, в комнате есть книги, в которых рассказывается о личности головы каждого человека. Каждая история будет иметь в тексте подсказку о действиях человека на сцене. Отправка головы рассказывает игроку 1 историю, и он может получить более подробную информацию, чтобы разгадать загадку.
Игрок 1 получит это достижение, Игрок 2 — «Получите себе голову». Чтобы получить противоположное достижение, необходимо выйти в главное меню, загрузить контрольную точку в главе 2 и поменяться ролями. Рекомендую сначала пройти прохождение, чтобы не сбить достижения.
Если для вас загадка другая, дайте мне знать, и я удалю свой метод ее решения, чтобы другие не запутались, почему моя игра не такая же, как их игра. Спасибо!