WipEout HD
51 Достижение
60-80ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений WipEout HD.
Живая легенда трассы
За получение золотых медалей в каждом этапе гонки в режиме кампании оригинальной игры (на максимальном уровне сложности).
0.7%
Как разблокировать достижение Живая легенда трассы в WipEout HD - Полное Руководство
«Race Campaign» на уровне сложности «Elite».
Вам нужно получить золотую медаль во всех гонках и чемпионатах всех ячеек на уровне сложности «Elite».
Вам нужно получить золотую медаль во всех гонках и чемпионатах всех ячеек на уровне сложности «Elite».
5 Комментариев
Дополню, что необходимо идеальное знание трасс, всех поворотов, ускорений, трамплинов и т.п. И самое главное умение проходить трассу чисто - стараясь не задевать борты, идти по максимально возможному количеству ускорителей и делать все возможные бочки.
Shamil1810 - 10 авг. 2012 21:43
Рекомендую отключить дополнительные функции сенсора перемещения. Сам долго играл с влюченными маневрами и дошел до 7 чемпионата, но потом застрял на заезде Себенко. Долго не мог его пройти и стал перебирать настройки. После отключения сенсора перемещения прошел и его и весь 7 и 8 чемпионаты достаточно быстро (не с первого раза конечно). Так что попробуйте, может и вам поможет.
drake07 - 09 окт. 2012 09:42
Если долго не получается пройти заезд на фантоме, пробуйте менять болид. Для меня, например, смена болида с привычных Pirahna и Icaras на более управляемый, но менее скоростной AG systems была как баласт с плеч для трасс со сложными поворотами (Ченгоу, Себенко, Сол2). Разница огромна.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это один из самых сложных трофеев в игре, в основном из-за Элитного ИИ. Они прекрасно поворачивают повороты, почти как автопилот. Вам необходимо получить золотую медаль во всех 87 событиях (исключая DLC «Ярость») на элитной сложности. Самые брутальные треки — SOL 2 и Chenghou Project, особенно на Phantom Speed. Во время 8-этапных турниров вы просто хотите сосредоточиться на сохранении своего корабля. Если вы взорветесь, то, вероятно, это конец для вас и ваших шансов на победу в турнире. Однако главное — практика. Вы не можете насытиться им, также выберите Фейсара, так как он мне показался лучшим из всех кораблей. Если вам нравится много кататься по бочкам, убедитесь, что вы поглощаете почти каждый удар с помощью , сохраняйте землетрясение, автопилот и ускорение, поскольку они полезны, не поглощайте их, если у вас очень мало здоровья. См. советы в дорожной карте для моей схемы контроллера. Вот краткое описание трасс на Phantom Speed:
Винета К:
Достаточно просто, особо сказать об этом нечего, кроме того факта, что здесь не так много мест для перекаты бочек. Вы просто хотите усовершенствовать гоночную трассу и поразить как можно больше скоростных площадок. Это один из самых простых треков, и я уверен, что у вас не возникнет с ним проблем.
Перевал Анульфа:
Это легкий трек, особенно на Phantom. На трассе и так очень мало поворотов. Во-первых, вам нужно попытаться ударить все три акселератора в первом повороте, использовать воздушные тормоза и боковое смещение, когда вы поднимаетесь по нему. Затем пройдите через 3 скоростные площадки по прямой, теперь у вас есть большой уклон, который вам нужно будет поднять нос корабля вверх, когда вы пройдете через него, чтобы получить больше воздуха для переката бочки. Для следующих нескольких поворотов просто используйте комбинацию воздушных тормозов, бокового смещения и рулевого управления. Выйдите на эстакаду и возьмите все акселераторы, затем выключите Side Shift, и вы на финише.
Моа Терма:
Я даже не знаю, что сказать по этому поводу, но просто езжайте как обычно, используйте Side Shift, воздушный тормоз и т. д. на поворотах и нажимайте на каждую педаль скорости. Есть только одна возможность переката бочки и это в самом конце, пройдя по спидпаду и слегка потрошив угол, можно перекатиться по бочке. Однако это опасно, так как можно слететь с края.
Проект Чэнхоу:
Ужасный трек, на освоение которого уходят годы. Во-первых, вам нужно ударить по звукоснимателю вместо усиления, поскольку усиление обычно просто отправляет вас в стену, надеюсь, вы получите от этого что-то хорошее. Для очень резкого поворота налево вам нужно использовать воздушные тормоза и рулевое управление, чтобы пройти через него, иначе вы ударитесь о стену. Для сломанных частей гусеницы сделайте бочку и постарайтесь пропустить вторую часть сломанной гусеницы, так как она быстрее, на спуске держите нос корабля вниз, иначе вы получите слишком много воздуха, и корабль начнет замедляться. Следующие несколько углов говорят сами за себя. Как только вы достигнете большого прыжка, вы можете скатиться вниз или просто спуститься вниз. Я не стал кататься на бочке, потому что катиться по этой трассе опасно. Для поворотов S просто проезжайте прямо через них. Возьмите две панели скорости по мере приближения и в конце.
Метропия:
Достаточно легкая трасса, не так много мест, где можно перекатиться бочкой, но если у вас есть ускорение, вы можете с первого же шага подняться в гору и получить хороший бочек. Будьте осторожны на этой трассе, так как на ней много острых поворотов, поэтому не забывайте использовать воздушные тормоза и боковой сдвиг при их обходе, чтобы не удариться о стену. Что касается гравитационных трасс, обязательно пройдите через все скоростные площадки.
Восхождение на Себенко:
Жестокий напряженный трек, на котором многие A.I будут выбиты (в моей игре выбыло 4). Вам понадобится использовать боковое смещение и воздушные тормоза на первом резком повороте налево, а затем на холме. Используйте боковой сдвиг и воздушные тормоза на следующих нескольких поворотах, пока не доберетесь до большого холма. Вы можете скатиться по нему, если поднимете нос корабля вверх, но делайте это только в том случае, если хотите. Не забудьте приобрести все скоростные колодки. Непосредственно перед поворотом S есть еще одна возможность перевернуться, если вы переедете скоростную площадку. Пройдите повороты прямо, затем используйте комбинацию воздушных тормозов и рулевого управления, и круг закончится.
Убермолл:
Достаточно простая трасса с множеством возможностей для бочек и площадок для ускорения. Первая часть трассы легкая: перед развилкой сверните на левую полосу, так легче попасть на скоростную площадку. Бочка катится по холму и перелетает за угол, теперь постарайтесь не удариться о другой угол. Подъем сейчас — это очень раздражающая шпилька, вам придется рано поворачивать и выходить раньше, иначе вы врежетесь в стену и потеряете скорость и здоровье. В самом конце, если у вас есть ускорение, вы можете использовать его для ускорения при преодолении холма и перекате бочки.
СОЛ 2:
Я ненавижу этот трек, и, по моему мнению, это худший трек в игре. ИИ сбивает вас с края и все время сбивает с края, что очень раздражает. Первые несколько поворотов легкие, когда вы доберетесь до очень длинного правого поворота, обязательно используйте воздушные тормоза и т. д., а затем при выходе возьмите акселератор, в следующем повороте сохраняйте постоянную траекторию поворота, иначе вы врежетесь в стену. В конце угла есть возможность перевернуться, если поднять нос корабля вверх. В следующих нескольких поворотах просто двигайтесь нормально, и все будет в порядке. В последнем повороте может быть трудно пройти правильно, убедитесь, что вы поворачиваете раньше и смещаетесь в сторону, чтобы не удариться о стену.
Для получения дополнительной помощи ознакомьтесь с замечательным руководством по советам и подсказкам Dark_Phantom_89 :
Wipeout HD – Советы и подсказки
Кроме того, вот ветка обсуждения элитной кампании:
Ветка обсуждения элитной кампании
Винета К:
Достаточно просто, особо сказать об этом нечего, кроме того факта, что здесь не так много мест для перекаты бочек. Вы просто хотите усовершенствовать гоночную трассу и поразить как можно больше скоростных площадок. Это один из самых простых треков, и я уверен, что у вас не возникнет с ним проблем.
Перевал Анульфа:
Это легкий трек, особенно на Phantom. На трассе и так очень мало поворотов. Во-первых, вам нужно попытаться ударить все три акселератора в первом повороте, использовать воздушные тормоза и боковое смещение, когда вы поднимаетесь по нему. Затем пройдите через 3 скоростные площадки по прямой, теперь у вас есть большой уклон, который вам нужно будет поднять нос корабля вверх, когда вы пройдете через него, чтобы получить больше воздуха для переката бочки. Для следующих нескольких поворотов просто используйте комбинацию воздушных тормозов, бокового смещения и рулевого управления. Выйдите на эстакаду и возьмите все акселераторы, затем выключите Side Shift, и вы на финише.
Моа Терма:
Я даже не знаю, что сказать по этому поводу, но просто езжайте как обычно, используйте Side Shift, воздушный тормоз и т. д. на поворотах и нажимайте на каждую педаль скорости. Есть только одна возможность переката бочки и это в самом конце, пройдя по спидпаду и слегка потрошив угол, можно перекатиться по бочке. Однако это опасно, так как можно слететь с края.
Проект Чэнхоу:
Ужасный трек, на освоение которого уходят годы. Во-первых, вам нужно ударить по звукоснимателю вместо усиления, поскольку усиление обычно просто отправляет вас в стену, надеюсь, вы получите от этого что-то хорошее. Для очень резкого поворота налево вам нужно использовать воздушные тормоза и рулевое управление, чтобы пройти через него, иначе вы ударитесь о стену. Для сломанных частей гусеницы сделайте бочку и постарайтесь пропустить вторую часть сломанной гусеницы, так как она быстрее, на спуске держите нос корабля вниз, иначе вы получите слишком много воздуха, и корабль начнет замедляться. Следующие несколько углов говорят сами за себя. Как только вы достигнете большого прыжка, вы можете скатиться вниз или просто спуститься вниз. Я не стал кататься на бочке, потому что катиться по этой трассе опасно. Для поворотов S просто проезжайте прямо через них. Возьмите две панели скорости по мере приближения и в конце.
Метропия:
Достаточно легкая трасса, не так много мест, где можно перекатиться бочкой, но если у вас есть ускорение, вы можете с первого же шага подняться в гору и получить хороший бочек. Будьте осторожны на этой трассе, так как на ней много острых поворотов, поэтому не забывайте использовать воздушные тормоза и боковой сдвиг при их обходе, чтобы не удариться о стену. Что касается гравитационных трасс, обязательно пройдите через все скоростные площадки.
Восхождение на Себенко:
Жестокий напряженный трек, на котором многие A.I будут выбиты (в моей игре выбыло 4). Вам понадобится использовать боковое смещение и воздушные тормоза на первом резком повороте налево, а затем на холме. Используйте боковой сдвиг и воздушные тормоза на следующих нескольких поворотах, пока не доберетесь до большого холма. Вы можете скатиться по нему, если поднимете нос корабля вверх, но делайте это только в том случае, если хотите. Не забудьте приобрести все скоростные колодки. Непосредственно перед поворотом S есть еще одна возможность перевернуться, если вы переедете скоростную площадку. Пройдите повороты прямо, затем используйте комбинацию воздушных тормозов и рулевого управления, и круг закончится.
Убермолл:
Достаточно простая трасса с множеством возможностей для бочек и площадок для ускорения. Первая часть трассы легкая: перед развилкой сверните на левую полосу, так легче попасть на скоростную площадку. Бочка катится по холму и перелетает за угол, теперь постарайтесь не удариться о другой угол. Подъем сейчас — это очень раздражающая шпилька, вам придется рано поворачивать и выходить раньше, иначе вы врежетесь в стену и потеряете скорость и здоровье. В самом конце, если у вас есть ускорение, вы можете использовать его для ускорения при преодолении холма и перекате бочки.
СОЛ 2:
Я ненавижу этот трек, и, по моему мнению, это худший трек в игре. ИИ сбивает вас с края и все время сбивает с края, что очень раздражает. Первые несколько поворотов легкие, когда вы доберетесь до очень длинного правого поворота, обязательно используйте воздушные тормоза и т. д., а затем при выходе возьмите акселератор, в следующем повороте сохраняйте постоянную траекторию поворота, иначе вы врежетесь в стену. В конце угла есть возможность перевернуться, если поднять нос корабля вверх. В следующих нескольких поворотах просто двигайтесь нормально, и все будет в порядке. В последнем повороте может быть трудно пройти правильно, убедитесь, что вы поворачиваете раньше и смещаетесь в сторону, чтобы не удариться о стену.
Для получения дополнительной помощи ознакомьтесь с замечательным руководством по советам и подсказкам Dark_Phantom_89 :
Wipeout HD – Советы и подсказки
Кроме того, вот ветка обсуждения элитной кампании:
Ветка обсуждения элитной кампании
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.