Wolfenstein: The New Order
50 Достижений
1,000
12-15ч
Искатель
Получить боевой перк 3
10
4.47%
Как разблокировать достижение Искатель в Wolfenstein: The New Order - Полное Руководство
Грузим вторую главу, самый легкий уровень сложности, можнождать момента в самом начале уровня, а можно дойти до кнопки, которая откроет дверь главного выхода, после этого выбежиттолпа немцев и завалить их не составит труда
Чтобы использовать два оружия, нажмите кнопку D, и я рекомендую пулеметы.
Я получил это на начальном уровне (Глава 1, Комплекс Смертельной Головы) возле ворот, которые вам нужно взорвать. Здесь 2-3 немца плюс командир. Подкрадитесь как можно ближе, просто удерживайте триггеры и начните распылять. Если вы потерпите неудачу, контрольная точка вернет вас прямо перед этим, так что сразу же можно будет повторить попытку.
Удачи!
Вот видео. Это была моя третья попытка. Мой главный совет: не приседайте, убедитесь, что вы стоите, и старайтесь целиться на высоту головы.
Убедитесь, что вы собрали все, что можете, и убедитесь, что обе штурмовые винтовки полностью заряжены, а затем просто разрядите их обоих в трех противников, не снимая пальцев с спусковых крючков.
Я обнаружил, что лучшее место, чтобы получить это, — это прямо перед тем, как вы подберете заряд, чтобы взорвать дверь, в этой области будет четыре врага.
Третий штурмовой перк — «Мусорщик» . Этот перк увеличит количество боеприпасов, которые враги выпадают в качестве добычи, когда они убиты двойным оружием Би Джея.
Чтобы разблокировать этот перк, вы должны выполнить следующее требование в любой момент кампании:
- Совершите 3 последовательных убийства из автоматов в двух руках, не отпуская при этом спусковой крючок.
СОВЕТ: Если хотите, вы можете попытаться поработать над этим в первых разделах главы 1. Находясь внутри траншей, прямо перед тем, как дойти до бункера, где игра сообщает вам о скрытном убийстве вашего первого командира, немного отойдите назад, пока группа охранников не начнет приближаться к вашей позиции. Укройтесь за ящиками или бочками в траншеях и попытайтесь скосить их из двуручных автоматов, не отпуская спускового крючка.
Третий штурмовой перк — «Мусорщик» . Этот перк увеличит количество боеприпасов, которые враги выпадают в качестве добычи, когда они убиты двойным оружием Би Джея.
Чтобы разблокировать этот перк, вы должны выполнить следующее требование в любой момент кампании:
- Совершите 3 последовательных убийства из автоматов в двух руках, не отпуская при этом спусковой крючок.
СОВЕТ: Если хотите, вы можете попытаться поработать над этим в первых разделах главы 1. Находясь внутри траншей, прямо перед тем, как дойти до бункера, где игра сообщает вам о скрытном убийстве вашего первого командира, немного отойдите назад, пока группа охранников не начнет приближаться к вашей позиции. Укройтесь за ящиками или бочками в траншеях и попытайтесь скосить их из двуручных автоматов, не отпуская спускового крючка.
Третий штурмовой перк — «Мусорщик» . Этот перк увеличит количество боеприпасов, которые враги выпадают в качестве добычи, когда они убиты двойным оружием Би Джея.
Чтобы разблокировать этот перк, вы должны выполнить следующее требование в любой момент кампании:
- Совершите 3 последовательных убийства из автоматов в двух руках, не отпуская при этом спусковой крючок.
СОВЕТ: Если хотите, вы можете попытаться поработать над этим в первых разделах главы 1. Находясь внутри траншей, прямо перед тем, как дойти до бункера, где игра сообщает вам о скрытном убийстве вашего первого командира, немного отойдите назад, пока группа охранников не начнет приближаться к вашей позиции. Укройтесь за ящиками или бочками в траншеях и попытайтесь скосить их из двуручных автоматов, не отпуская спускового крючка.
Перк штурма 3 — «Мусорщик» и разблокируется после убийства 3 врагов подряд с использованием двуручных штурмовых винтовок, не отпуская кнопки огня.
Это можно сделать во многих местах на протяжении всей игры. Когда вы увидите трех сгруппированных врагов, нажмите и удерживайте и стрелять из обоих оружий по группе, пока они все не умрут. Хорошее место для этого — глава 1, в окопах; в районе, где вы встретите третьего командира.