X-Men Origins: Wolverine

X-Men Origins: Wolverine

51 Достижение

20-25ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений X-Men Origins: Wolverine.
Samurai

Samurai

Raised All Combat Reflexes to Master Level

5.0%

Как разблокировать достижение Samurai в X-Men Origins: Wolverine - Полное Руководство

В течение игры вы будете убивать врагов различного типа и, таким образом будет заполняться шкала Reflex.

Так вот, если вы ее не заполнили до конца, то запустите вот эти уровни и если надо, то переиграйте:

  • Machete (any enemy with a machete): Level 1.1 or Level 5.1
  • Machine Gunner (any enemy with a gun): Level 4.3
  • Jungle Mutants (Hunters, Shifters, Leviathans): Level 5.1
  • Robots (Enforcer Droid, Predator Unit, Mark 1 Prototype): Level 3.2
  • Specialized Military Units (Elite Commandos, Goliaths, W.E.N.D.I.G.0 Prototypes, Ghosts, Grenadiers): Level 4.3
1
0

09 июля 2011 23:37

Для получения этого достижения вам, скорее всего, захочется как можно скорее максимально использовать мутеген Самурая. Как только вы возьмете его в руки, наденьте его и никогда не снимайте, пока не получите это достижение. Этот мутеген увеличивает опыт, получаемый за рефлексы. Постарайтесь как можно скорее захватить все его локации.

Самурайские локации:
1) Глава 1.5: Побег . Во время сегмента, где вы преследуете ученого, вы спуститесь на лифте вскоре после того, как увидите, как он убегает, а дверь за ним закрывается. Здесь вам придется сразиться со множеством пулеметчиков. После того, как они умрут, вам придется открыть дверь. Если вы воспользуетесь своим диким чутьем, то увидите, что ученый пробежал через еще несколько дверей справа. Мутоген находится в комнате слева.
2) Глава 3.3: Предательство . Последний сегмент заканчивается долгой поездкой на лифте, и происходит еще один фрагмент воспоминаний. Сразу в начале этого сегмента вы найдете веревку, которую вам придется перерезать, чтобы сбросить столб через пол справа. Пока не делайте этого. Выше в углу находится платформа, на которую можно дважды прыгнуть. На этой платформе находится мутеген.
3) Глава 3.9: Цельтесь в голову . В конце концов вы окажетесь в диспетчерской над гигантским дозорным конвейером. Перед вами будет панель управления, позволяющая одновременно управлять двумя площадками телепорта. Мутоген будет слева в этой комнате.

На этом этапе просто беспокойтесь о завершении игры. ВНИМАНИЕ: НЕ начинайте новую игру после победы над финальным боссом. Это сбросит ваш прогресс. Лучше всего теперь измельчить определенные контрольные точки игры для определенных типов врагов. Небольшое примечание: прежде чем вернуться в главное меню после завершения сегмента, сначала убедитесь, что вы прошли контрольную точку, иначе прогресс может не засчитываться.

Мачете : Глава 5.1: Начало конца . Попытка выжать максимум из этих парней — это боль. Их чрезвычайно много на протяжении всей игры, но обычно они дают жалкий опыт и, как следствие, жалкий прогресс в достижении рефлекса. По крайней мере, к пятой главе специальные версии мачете (мастер нереста и чемпион огня) стоят немало. Обязательно сначала найдите спавнеров, потому что обычные парни с мачете, которых они порождают, все еще стоят дерьма.

Пулеметчик : Любая глава . На самом деле, просто беспокойтесь о том, чтобы максимально использовать другие рефлексы. Это должно произойти, когда вы пытаетесь максимально использовать их. Пулеметчиков больше, чем любого другого врага в игре, и вы сталкиваетесь с ними почти постоянно.

Мутанты из джунглей : Глава 5.1: Начало конца . Удобно, что это тот же раздел, что и о Мачете, что позволяет вам работать над обоими одновременно. Эта группа в основном относится к любому врагу во время фрагментов воспоминаний, который не является пользователем мачете или пулеметчиком.

Роботы : Глава 3.2: Проект Wideawake . Первое, что нужно помнить, — враги-роботы появляются только в главе 3. Второе, что нужно помнить, — это самая высокая концентрация самых простых в уничтожении врагов-роботов, а также, вероятно, самый короткий участок в зоне лаборатории, Это контрольная точка 2. Как только запустится часть с лифтом, перейдите в главное меню, так как там происходит контрольная точка.

Специализированные воинские части : Глава 4.3: Пожалуйста, извините за нашу пыль . К этой группе относится любое воинское подразделение, не являющееся стрелком. Это означает, что эта группа содержит большинство различных типов врагов в игре. Благодаря этому эту группу также довольно легко заполнить. К концу игры вы должны приблизиться к концу этой группы, но вам, вероятно, понадобится еще немного повышения. Глава 4.3 очень хороша, потому что здесь относительно высокая плотность этих типов врагов, на этом этапе они стоят приличного количества опыта, а выступы повсюду позволяют легко быстро их убить, сбрасывая.
162
1

28 июля 2009 11:01

25 Комментариев
Отличное решение написано. Спасибо. Недурно.
0
0
Mike United 007 - 16 июля 2011 12:49
лучший способ получить Мачете — это сразиться с Чемпионом Мачете в первой главе.
0
0
Tiyuna - 07 авг. 2011 14:48
Отличное решение. У меня еще нет достижения, но я продвигаюсь намного быстрее, чем раньше, в контрольных точках, которые вы предлагаете.
0
0
i5cent - 12 авг. 2009 16:00
Хорошее решение. Вот если бы больше решений имели такие детали.
0
0
Bane49 - 14 сент. 2009 01:55
почему ты удалил меня из живого грустного лица
0
0
- 25 окт. 2009 21:30
Хороший гид. Я рекомендую главу 3.7: «Головная боль» для роботов, так как в начале есть прототип Сентинела, который вы можете уничтожить за один раз и получить большие очки, если вы используете Берсерка, прежде чем отклонять его ракеты. Далее у лифта есть еще несколько ботов и контрольно-пропускной пункт, где можно сохранить ваш прогресс.

Промыть и повторить.
0
0
Codehead UK - 29 окт. 2009 22:47
Если вы гонитесь за воинами с мачете, в самом начале главы 5.1 используйте дикие чувства и просто избегайте ударов по белым воинам с мачете, чтобы они могли продолжать вызывать желтый мачете с...
0
0
xxxSibeliusxxx - 17 янв. 2010 07:37
Отличное руководство - теперь все, что мне нужно сделать, это найти терпение, чтобы добить оставшиеся три рефлекса :)
0
0
The Geest - 07 февр. 2010 16:30
Спасибо
0
0
Quarykz - 15 марта 2010 18:17
чааааааааааааа-цзин
0
0
FartyCraic - 23 марта 2010 10:07
Что учитывают ассасины, которых вы встретите в главе 4? Когда я смотрю в меню «Рефлексы», их нет в списке. Засчитываются ли они в счет владельцев Мачете или специализированных воинских частей?
0
0
DrSchlepenstein - 20 июля 2010 12:19
Отличное решение. Это помогло мне улучшить мои последние три рефлекса.
0
0
BlkRoseZombi - 09 авг. 2010 08:44
@Sibelius, это займет больше времени. Хорошо, если вам нужны убийства, но вы получаете лишь часть опыта, просто убейте спавнеров и получите чекпоинт
0
0
Leo Ascendent - 08 сент. 2010 02:06
Спасибо, что помогли мне преодолеть горб. Теперь переходим к сложному режиму.
0
0
Nonfaith - 01 янв. 2011 04:34
это жестоко. Ребятам с мачете требуется довольно много времени по сравнению со всем остальным. Спасибо за все быстрые моменты.
0
0
prokop - 21 февр. 2011 22:27
Я согласен с Тияной, уровень 1.1 для Мачете обновить гораздо проще и быстрее, чем 5.1, что является настоящей проблемой.
Я получил это в кратчайшие сроки!
В остальном руководство отличное, спасибо.
0
0
raidenhardcore - 12 авг. 2011 14:02
Спасибо, Серафим, еще один хороший гид.
0
0
deutschZuid - 15 дек. 2011 11:20
Спасибо!
0
0
DynamiteJavvy - 29 февр. 2012 11:07
Вот это решение! Отличная деталь. Молодец и спасибо!
0
0
MH The Rockstar - 14 июня 2012 22:04
спасибо
0
0
Nazule80 - 08 сент. 2015 03:30
Благодаря Тияне и Raidenhardcore, я бы навсегда застрял в гринде мачете на 5.1, если бы вы не предложили 1.1 — я обнаружил, что получаю примерно в 4-5 раз больше опыта на этом уровне. Теперь доделаем роботов, а затем Hard mode для завершения...
0
0
MrEDMeaner - 16 нояб. 2018 18:41
Мутаген Samurai 2 находится в начале версии 3.3, а не в конце (судя по загрузке контрольной точки версии 3.3 из главного меню). Я добрался до дозорной руки в поисках того, что описано выше, прежде чем посмотреть видео и понять, что мутаген находится буквально в начале контрольной точки 3.3.
0
0
Tears 0f Wolves - 24 марта 2020 08:21
о, мило! Примерно за час я собрал мачете (2-й уровень), ребят из джунглей (2-й уровень) и роботов (1-й уровень)... :D
0
0
Foerl - 13 окт. 2011 09:31
Я не могу получить самурайский мутаген. Я прошел игру и нашел уровни 1 и 2. Когда я пытаюсь воспроизвести главу, где находится уровень 3, он не появляется. Я проверил другие мутагены, которых мне не хватало, и они тоже не появляются в повторах глав. У кого-нибудь есть такая проблема? Любые решения/предложения?
0
0
Hamfam9598 - 28 окт. 2011 07:33
Я делал «Мутантов из джунглей» в главе 3.8 «В поисках агента Зеро». Их 8 примерно за 5 минут игрового процесса. 2 Охотника в начале, затем 2 Оборотня внизу башни в комнате с водопадом, прежде чем вы подниметесь на свои первые лозы, на вершине башни есть 4 Оборотня. Здесь тоже есть несколько производителей мачете. Мой Мутант поднялся со 2-3, а Мачете поднялся примерно на 35% (2-3).

Для роботов я выполнил 3,5 боливара траска, тот же опыт, что и у головной боли (если вы выйдете после первой проверки), и такой же быстрый (30 секунд от контрольной точки до контрольной точки), но в два раза легче (2 хищника и 3 нормальных). Попробуйте, с Rage все закончится в одно мгновение с большим опытом.

Военный, я убил ВЕНДИГО (где вы получаете награду за убийство 4), а Стрелок появился естественным образом. Наконец закончил Мачете на уровне 5.1 до контрольной точки прямо перед первым Левиафоном.
0
0
FailedSeppuku - 04 янв. 2012 12:28
View all 25 comments Show less comments

В игре есть 5 основных боевых рефлексов, относящихся к 5 основным типам врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Каждый раз, когда вы убиваете врага, вы зарабатываете небольшое количество опыта боевых рефлексов. В конечном итоге вам нужно будет максимально использовать все 5 полосок опыта. К сожалению, после первого прохождения у вас останется только около 50% необходимого опыта. Поскольку статистика НЕ ​​сохраняется, вам нужно будет получить дополнительный опыт ПЕРЕД тем, как начать сложное прохождение.

Убедитесь, что вы нашли всех трех самурайских мутагенов и экипируйте их, чтобы получить максимальное количество опыта боевых рефлексов. Вы также должны убедиться, что у вас есть опытный уровень 3, так как вы захотите работать над При этом полная загрузка .

1. Мачете

  • базовые враги, владеющие мачете, их можно найти только на уровнях джунглей.
  • Лучшее место для их фарма — либо Глава 1, Уровень 1 (Неудержимый — дойдите до контрольной точки моста, затем перезапустите) или Глава 5, Уровень 1 (Начало конца).
  • 1-1, вероятно, дает больше боевого рефлекса мачете за более короткое время, но дает меньше общего опыта в Полностью загружен
  • Я бы рекомендовал 5-1, по крайней мере, пока вы не прокачаете Джунглевых мутантов до максимума.

2. Пулеметчик

  • самый распространенный тип врагов, вероятно, не потребуется слишком много шлифовки
  • Я бы посоветовал сосредоточиться на других типах врагов, так как на большинстве уровней есть артиллеристы, поэтому вы будете максимально использовать этих парней, работая над остальными.

3. Джунглевые мутанты

  • к ним относятся Левиафаны, Охотники и Оборотни.
  • Лучшее место для фарма — Глава 5, Уровень 1 (Начало Конца), так как это также дает приличный прогресс в развитии боевого рефлекса Мачете и дает хорошее количество опыта за Полностью загружен

4. Роботы

  • Дроиды-силовики, отряды «Хищники» и прототипы Mark I
  • Лучшее место — Глава 3, Уровень 2 (Проект Wideawake).
  • в этой локации есть 3 Хищника и как минимум 20 дроидов.
  • играйте до контрольной точки лифта, затем выйдите и перезагрузитесь

5. Специализированные воинские части

  • WENDIG0 Прототипы, Элитные коммандос, Голиафы, Призраки и Гренадеры
  • Лучшее место для фарма — глава 2, уровень 5 (то, что я делаю, не очень хорошо)
  • в этом разделе вы найдете приличное количество SMU, включая 6 прототипов WENDIG0, а также несколько артиллеристов.
  • в этом разделе есть 2 Гренадера, которые помогут Бумеранг , и это тот раздел, где можно повторить попытку. Ultimate Wolverine , если вы не получили его во время начальной сюжетной игры.

Прогресс в развитии боевых рефлексов можно отслеживать на вкладке «Персонаж/Рефлексы» в меню паузы.

Необязательно — вы можете использовать чит Double Reflex Gain ( ), что уменьшит помол. Если вы собираетесь использовать чит, я бы посоветовал вам внимательно просмотреть обходной путь, как подробно описано в разделе «Дорожная карта» этого руководства.

Если вы действительно собираетесь использовать читы, я бы порекомендовал активировать их сразу после контрольной точки, чтобы случайно не вызвать сохранение с зарегистрированным читом, и сделать резервную копию своего сохранения, прежде чем пытаться их использовать, на случай, если что-то пойдет не так. Если вы активируете точку автосохранения с включенным читом перед выходом в главное меню, вы навсегда заблокируете это сохранение от прогресса трофеев.

0
0